Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 639 результатов

  1. Ну что ж, как сказать мод не оправдал своих ожиданий в плане сюжета Минусы: 1.ЧТА? США и РФ в Чернобыле. Разрабы если вы это читаете, то скажите что вы делали когда придумывали сюжет? Смотрели новости неодновременно и создавали сюжет? Вы в курсе что это пропаганды на конфликт между двумя государствами. Могли что ли например сделать сюжет о том что РФ влезла в дела зоны например, но вести войну с Америкой на территории зоны, это надо было придумать. Плюсы: 1. Оружейный пак. Неплохо, мне понравилось, особенно как выполнен калаш с прицелом 2. расстановка базы. Все классно, и база новичков, и костюмы на военных, в общем претензий нету. 3. графика классная (атмосферная), шейдеры, все норм. Итоги: разрабы вы молодцы за саму игру, но 3 я ставлю за графон еще + 2 бала вы потеряли, это за сюжет.
  2. С чего начать... Какого чёрта в Зоне Отчуждения Россия и США решили выяснять отношения!? Зона отчуждение-это лучшее место для военных действий! А ГГ гений. Он ехал на экскурсию в Зону Отчуждения, зная о том что там ведутся боевые действия. Просыпается в пустом подвале Сидоровича и не помнит как туда попал. И угадайте что он сделал? Он сразу же нашёл начальника Армии Сопротивления и вступил к ним! А почему бы и нет? Простой турист вступает в войну... Кстати какого чёрта в Зону ходят экскурсии, причём оффициальные? Дальше нас ждёт отличный геймплей, а нет... Тупой шутер. Весь геймплей заключается в том что бы постоянно стрелять. А какая шикарная и пафосная завязка мода. Мы должны победить в войне с США до того как она распространится по всему миру. Гениально. Умней только боевики 80-десятых. Кстати вскоре ГГ будет командовать большими отрядами солдат. Простой турист стал героем войны в Зоне... Теперь о плюсах. Их всего два. Стабильность и орфография. Хоть тут автор не накосячил... Только за то это я ставлю 3-. Имеем мод без атмосферы сталкера, но с атмосферой Call of Duty. Если бы автор сделал историю не в Зоне отчуждение то тогда может и было бы что-то интересное.
  3. Мод,так себе,посмотрел видео на ютубе,скачал,установил,малость поиграл скушно как то Любителям пострелять я думаю может понравится.По описанию модификации автор данного творения начал углублятся в политику,а это (если я правельно понял) противоречит правилам данного сайта,хотя каку какое дело,но всё же.Да и к тому же платформа старовата,Хотя бы уже на чистое небо сделали стоящий проект,или на зов припяти,но как говориться :что сделано то сделано
  4. Отличный мод,стоит того чтобы пройти, графика нормальная,но вот сюжет очень интересный,однока были проблемы с сюжедом в конце но перезагрузишся и всё нормально прошол игру потратил 4-6часов!Много стрельбы я люблю такие моменты,не зря потерял всемя музыка тоже отличная в тему.Большое спасибо тебе разроботчик этого мода жду продолжение игры!Надеюсь будет лучше побольше квестов, а ешё в игрые можно ездить на машинах вотето вобше хорошо.
  5. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Довольно интересный мод который расскажет о некоторых нюансах оригинального мода, интересные задания и неплохой сюжет!Конечно на некоторые вопросы так и нету ответа и оригинал на них тоже не отвечает, но саму атмосферность это не губит. +Короткий и ясный сюжет +интересные квесты -иногда много беготни ( если привыкли то даже +) -смысл добавлять такой оружейный пак если ты всего 2-я оружиями пользуешься за всю игру! Лучше всего играть на высокой сложности и убрать интерфейс и тогда получите максимум удовольствия от мода!
  6. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Отлично для короткометражного мода! Порадовал хардкор, было сложно но посильно. В общем мод стоит своего прохождения. Время прохождения приблизително один вечер. Порадовало то что текстурный и оружейный паки не саморучные, ведь зачастую у модмейкеров они не получается. Баланс есть. Можно даже артефакты поискать. Графика на уровне(играл на DX10).
  7. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Конечно жалко что мод очень короткий, но он стоит потратить на себя пару вечеров. Достаточно неплохие кветсы + неожиданная концовка. В игре представлена своя погода, несмотря на качество обладающая неплохой производительностью. Вообщем работа качественная и заставляет следить за разработкой основного проекта. Жалко, что от автора давно нет новостей с полей разработки.
  8. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Это один из тех модов, которые не блещет разнообразием заданий/оружия/врагов и других фич, но при этом легкий, незамысловатый и проходится с удовольствием) Плюсы + Стабильность + Ничего лишнего, в плане глупых заданий + Хороший оружейный пак, в целом картинка + Энергетический напиток на 10 минут (600 секунд). Позволяет очень быстро проходить мод, чуть ли не спидран Минусы - Очень богатые тайники, оружие, а пострелять даже на половину нету в кого - Тупые противники, которые на большом расстоянии никак не реагируют на выстрелы - Начальная некая хардкорность уходит, ближе к концу мы как Рэмбо Так же могу сказать что ближе к концу уже надоедает беготня, но как только это чувство появилось - уже финал От меня твердая 4, так как в начале со снорками почти все потратил патроны и аптечки, отстреливался из пистолета при наличии 1 бинта. Некое подобие хардкорности давно не встречал, и это по душе. Но потом, как в знаменитой Зоне поражении, мы не чувствуем вобще недостатка во всем. За это снимаю один балл.
  9. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Графически приятный мод. Недостатки: неосмысленные диалоги, тут просто человеку нужно помочь с формулировками. Уровень сложности: слишком хардкорно ребят, зашел в ВНЗ, а там пара снорков меня за пару укусов порвали. Не хватает уровня сложности "сталкер" На фоне видна ЧАЭС, что не очень логично, кажется будто она всего в 5-ти км, тогда почему все топчатся на каком-то там затоне? Лучше на фон леса добавить...
  10. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    CreZy_exe действительно заинтересовал своим грядущим проектом ANOTHER ZONE MOD о котором я и не знал вовсе, если бы не этот пролог. Приятное послевкусие, неплохое исполнение, адаптированные модификации для погоды и растительности, хороший оружейный аддон, по-умолчанию картинка в моде выглядит эстетично и лорно, да немного пустовато, но это с лихвой компенсируют спавнящиеся бандиты, именно для того, чтобы вам не было скучно бегать по заданиям, тут-то и пригодится вам это развлечение. Мод действительно имеет все шансы чтобы получиться хорошим, можно лишь пожать руку автору и надеяться ,что у него все получится.
  11. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Хорошо, но мало. Может поэтому и хорошо :). Очень коротенький мод, проходится за пару часов, понять баланс не получится. Тайники убраны, но много просто раскиданного по локе из оригинала в игре осталось, как автомат с патронами, едой и аптечками в здании Станции переработки отходов. Погода и прочие графические фишки для меня не главное, да и не понимаю я особо в этом, поэтому сказать мне нечего. Сюжетик проходится легко и на одном дыхании.
  12. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    В последнее время в "тренде" стало выпускать модификации с мини-сюжетами, являющиеся дебютными работами авторов. Все они были очень короткими и низкокачественными, так как вся суть сюжета заключалась в беготне по локациям, с постепенно угасающей интригой, несмотря на то, что потенциал сюжета изначально был не мал. Во время прохождения AZM всего пару раз задумался об этом. Несмотря на свою краткость, сюжет получился куда качественнее, нежели в подобных модификациях, так автор ограничился одной локацией и квестами, проводящими игрока почти в каждый ключевой объект на ней. К тому же, мод включает в себя, пусть и не свою, хорошую графику и оружейный пак, а также реалистичный коэффициент населения, что сопутствовало интересной прогулке по локации именно ЧЗО, а не по центру китайской столицы или бесплодной пустыни. Поставить "удовлетворительно " за подобную модификацию можно автору, чья работа действительно первая. Но вскоре такие моды будут игнорироваться игроками, так как юным модмейкерам пора бы уже осознать, что мы "наелись" подобными мини-сюжетами, что их первая работа может быть куда шире и качественнее.
  13. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Мод пройден примерно за 3 часа, учитывая отвлечение на покурить и исследование зоны. Сама атмосфера и сюжет на твердую 5. Однако осадок остался... 1. Снорки мрут как мухи от нескольких ударов газетой. Но понравился кровосос, дерзкий, как пуля резкий. 2. Бандюки инфантильны пока не подойдешь и не похлопаешь его по плечу. 3. Оружия и патронов как на складе - завались. Вывод задумка на 5, реализация на твердую 4. С нетерпением жду продолжения. Спасибо автору за проделанную работу.
  14. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    В последнее время, как я заметил, в моддинге появляется такая тенденция, что всё чаще выходят проекты, в которых задействовано мало локаций и время прохождения не превышает 8-10 часов. Наряду с такими модами как Опасный Вирус, Тайный Путь, Save and Protect: Killer находится и наш пациент - AZM Mod. Он также как и выше описанные модификации преподносит игроку короткую, но хорошо проработанную сюжетную ветку и намёк на то, что имеет место быть продолжение. А теперь отдельно достоинства и недостатки... Плюсы: + Графон и атмосфера впечатляют. Особенно понравились новые партиклы костра, взрывов гранат и выстрелов; + Хороший арсенал вооружения (это заслуга STCoP WP); + Неплохой сюжет, хоть и короткий; + Переработанный амбиент локации; + Вылетов нет. Минусы: - Плохая оптимизация (из всех модов на моём железе тормозили только два - Путь во Мгле и AZM); - Один из самых коротких сюжетных аддонов за всю историю моддинга; - Слишком лёгкий геймплей даже несмотря на то, что вырезаны уровни сложности "Новичок" и "Опытный" (за 30 минут игры разжился Валом, двумя Калашами, кучей гранат и патронов); - Слишком резкая концовка; - Несколько однообразных квестов типа "Подай-принеси". Итог: так как от AZM не ждут чего-то выдающегося, то справедливо будет поставить 7/10 или 4 с минусом. Мод поможет скоротать пару вечеров, но не более того. Ждём продолжение...
  15. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Оцениваю этот мод на пятёрку. Если и придираться к недочётам, то это некоторая неграмотность в диалогах, которая, я надеюсь, будет исправлена, и квесты в стиле принеси-подай. А в целом сюжет интересен, вылетов не было (играл на стимовской версии ЗП). Картинка хорошая, не слабых компов. Авторам удачи в дальнейших разработках.
  16. Гость

    Опасный Вирус

    Минусы мода: Аптечки вообще можно выбросить в помойку т.к еда работает эффективнее. Вылеты, у меня их было просто ппц как много Скучные диалоги И почему герой может так сильно присесть, что ему не составит труда залезть в тумбочку или под диван????? Проект требует серьёзной доработки. Автор пройди мод раз так 10, найди все баги и вылеты. Подумай над диалогами. Плюсы мода: Их нет
  17. Гость

    Опасный Вирус

    Минусы мода: Аптечки вообще можно выбросить в помойку т.к еда работает эффективнее. Вылеты, у меня их было просто ппц как много Скучные диалоги И почему герой может так сильно присесть, что ему не составит труда залезть в тумбочку или под диван????? Проект требует серьёзной доработки. Автор пройди мод раз так 10, найди все баги и вылеты. Подумай над диалогами. Плюсы мода: Их нет
  18. Гость

    Опасный Вирус

    Практически сразу мне потребовалось перезагрузить игру, но сделать я этого не смог, потому что произошел вылет. Как впоследствии оказалось, мод вылетает каждый раз при загрузке сохранения. С этим уже невозможно играть, но я все-таки продолжил. А дальше только хуже. Практически пустая зона, стрелять не в кого, все нейтралы, баланс отсутствует начисто. Особенно мне не понравилось это низкое приседание, чтобы найти тайники, которые запрятаны черт знает где. Все это сопровождается постоянными вылетами, глюками и прочим безобразием. Имеет место бесчисленное множество графических и других ошибок. Задания скучные и однообразные, сюжет бредовый. Вообщем проект очень сырой, необходима полная доработка и глобальное исправление ошибок.
  19. Гость

    Опасный Вирус

    Мод оставил во мне не очень приятные впечатления. В начале игры мы будем бегать с одним ножом и хабара - кот наплакал, и я сразу смекнул, что будет сложно и интересно... Как же я ошибался. После нахождения двух тайников ГГ становится не убиваемым терминатором. То есть баланс дико хромает. Это меня огорчило. Беготни в моде довольно много, что разбавлено не увлекательными поисками тайников и различных предметов. В принципе сам сюжет не подкачал и является обычным годнячком. Автор старался, за это не сомненно плюс. Для первого мода совсем не плохо. Пожелаем ему удачи в дальнейшем модостроении.
  20. Гость

    Тайный путь

    Геймплей ухудшился и стал какой-то скудный. Сюжет мне не понравился + диалоги некоторые очень убоги. А некоторые квесты вообще вызывали у меня взрыв мозга. Графика более-менее понравилась, но не зацепила. Оптимизация ужасная. У меня было очень много вылетов, да и баги были. Над этим поработали хуже, чем даже над сюжетом. Звук тоже не самый лучший. Атмосфера Зоны вроде и сохранилась, но вроде и не до конца. Над атмосферой можно было бы и побольше поработать, а сюжет только урон нанёс атмосфере мода. Не рекомендую мод тем, у кого не очень хорошие нервы. Рекомендую только терминаторам с железными нервами. Геймплей: 6/10 Сюжет: 5/10 Графика: 7/10 Оптимизация: 3/10 Звук: 7/10 Атмосфера: 7/10 5.8/10
  21. Гость

    Тайный путь

    Видно что разработчики старались, но им не хватает опыта. Жизненного опыта, а не умения делать моды. Люблю когда в модах, да и вообще в играх можно поверить в происходящее - чтобы было видно мотивацию героев, их характеры, чувства, чтобы можно было поверить в возможность того что такие ситуации могли бы произойти в действительности. В этом сильно могли бы помочь хорошо написанные диалоги, как, например, в Упавшей Звезде или трилогии Апокалипсис. Но здесь с этим беда. Все сделано сухо и банально в стиле -Эй слушай мне вот бы 3 ремкоплекта не помешали бы сходи там узнай где их достать можно. -Ну ок... Сделано лишь для того чтобы оправдать те или иные квесты. Как бы сказал Станиславский - Не верю! Но любой мод, как любое творчество, найдет своего игрока. Графика красивая, сюжет новый есть, локации. Кому может быть этого достаточно. Но мне не понравилось.
  22. Гость

    Call of Chernobyl

    Множество нового - часть портирована с предыдущих частей: создание персонажа, режимы игры... поначалу интересно, позже скучнее. Отмечу. - существуют два глобальных проекта дополняющих игру: "Dead Air (не совсем доделано)" и "Anomaly (beta-версия), что превносят большое количество нововведений и добавляют множество квестов c сюжетными линиями; - также создано множество правок, дополнений и сборок. P. S. По кол-ву изменений далеко отступает перед "SGM". Как альтер., менее опциональные, фриплейые мод-ии "Freeplay Mod", "PostScript", "ZOA Mod". Превзойдёт все плохое и вместе взятое ("Странник Зоны 2 - На прицеле", "Холодная кровь: Факты", "Тайна пустыни", "Dragon`s Mod", "Путь бандита" и тому подобное).
  23. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Множество нового - часть портирована с предыдущих частей: создание персонажа, режимы игры... поначалу интересно, позже скучнее. Отмечу. - существуют два глобальных проекта дополняющих игру: "Dead Air (не совсем доделано)" и "Anomaly (beta-версия), что превносят большое количество нововведений и добавляют множество квестов c сюжетными линиями; - также создано множество правок, дополнений и сборок. P. S. По кол-ву изменений далеко отступает перед "SGM". Как альтер., менее опциональные, фриплейые мод-ии "Freeplay Mod", "PostScript", "ZOA Mod". Превзойдёт все плохое и вместе взятое ("Странник Зоны 2 - На прицеле", "Холодная кровь: Факты", "Тайна пустыни", "Dragon`s Mod", "Путь бандита" и тому подобное).
  24. Гость

    Call of Chernobyl

    Не знаю, кто и что нашёл для себя плохого в оригинальном "Зове Чернобыля", но мне JSGME позволил и позволяет до сих пор делать из исходника "свою" игру. Пробовал многие сборки. Не буду "лить помои" ни на одну - дело бесполезное. Я был энтузиастом Линукс добрую дюжину лет, так что знаю почти все типы реакции на критику... Играл я во многое (и в сериал "Потерянной Альфы", и в "Соль"...), даже "нищебродство" пробовал. Промолчу. Хотелось мне, идиоту за "Свободу" ("Волю") играть. Не могу я, по определению (или "умолчанию"?!) по Зоне да "победоносной поступью" за собаками в оптический прицел наблюдать! Засетапил сборку от Антона Паскевича (он же Stone). Всё было хорошо. Кроме динамических отношений. Что нужно для достижений и рейтинга? "Тайна Зоны". И логика отношений. Поясню. В загрузочном экране текст гласит, что "Свобода полностью заняла станцию Янов". Лепота! Только вольных там по соотношению к свободовцам, временами, 10 к 3 (техник, командир и Дядька Яр, работающий "сычём по КПК"). Когда в гости заваливает "Чистое небо" - спать идти в зулусов скворечник, поскольку, при попытке входа на собственную (!!) базу, подвергаешься обстрелу при полном безразличии сотоварищей. Убивая бойцов группировки "Чистое Небо", становишься по нарастающей, врагом "ученых" и "сталкеров"... Результат - вырезанные "под корень" базы на Янове, бункере Германа и на Скадовске. Жив Сыч, жив Гаваец. Ура? Дальше, дазе если идти на ЧАЭС дабы закончить "пролог" нет ни желания, ни логики не сыскивается (техники-то и пр. не спавнятся!) Есть мини-мод дарующий бессмертие V.I.P. Но это уже overkill, не находите? Я побился к томе времени нейтралитета со всеми, кроме "фанатиков" и "безоблачных"... К чему такие выкрутасы были, если всё "упёрлось" в группировку, которая челиком "полегла" в прорыве на ЧАЭС (ещё и вместе с "чудом возродившимися" обитателями базы на Болотах). Болотного Доктора надо было к кому-то на Болотах "прикрутить"? Чего уж не к "бандосам"? (саказмЬ) Отношения - оч.интересная штука, но без логики ничто никогда стыковаться не может. Капризное "хочу и буду" убивает труд мододелов. Помните, ребята: "Many gamer have а REAL life", а не A-Life...
  25. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Не знаю, кто и что нашёл для себя плохого в оригинальном "Зове Чернобыля", но мне JSGME позволил и позволяет до сих пор делать из исходника "свою" игру. Пробовал многие сборки. Не буду "лить помои" ни на одну - дело бесполезное. Я был энтузиастом Линукс добрую дюжину лет, так что знаю почти все типы реакции на критику... Играл я во многое (и в сериал "Потерянной Альфы", и в "Соль"...), даже "нищебродство" пробовал. Промолчу. Хотелось мне, идиоту за "Свободу" ("Волю") играть. Не могу я, по определению (или "умолчанию"?!) по Зоне да "победоносной поступью" за собаками в оптический прицел наблюдать! Засетапил сборку от Антона Паскевича (он же Stone). Всё было хорошо. Кроме динамических отношений. Что нужно для достижений и рейтинга? "Тайна Зоны". И логика отношений. Поясню. В загрузочном экране текст гласит, что "Свобода полностью заняла станцию Янов". Лепота! Только вольных там по соотношению к свободовцам, временами, 10 к 3 (техник, командир и Дядька Яр, работающий "сычём по КПК"). Когда в гости заваливает "Чистое небо" - спать идти в зулусов скворечник, поскольку, при попытке входа на собственную (!!) базу, подвергаешься обстрелу при полном безразличии сотоварищей. Убивая бойцов группировки "Чистое Небо", становишься по нарастающей, врагом "ученых" и "сталкеров"... Результат - вырезанные "под корень" базы на Янове, бункере Германа и на Скадовске. Жив Сыч, жив Гаваец. Ура? Дальше, дазе если идти на ЧАЭС дабы закончить "пролог" нет ни желания, ни логики не сыскивается (техники-то и пр. не спавнятся!) Есть мини-мод дарующий бессмертие V.I.P. Но это уже overkill, не находите? Я побился к томе времени нейтралитета со всеми, кроме "фанатиков" и "безоблачных"... К чему такие выкрутасы были, если всё "упёрлось" в группировку, которая челиком "полегла" в прорыве на ЧАЭС (ещё и вместе с "чудом возродившимися" обитателями базы на Болотах). Болотного Доктора надо было к кому-то на Болотах "прикрутить"? Чего уж не к "бандосам"? (саказмЬ) Отношения - оч.интересная штука, но без логики ничто никогда стыковаться не может. Капризное "хочу и буду" убивает труд мододелов. Помните, ребята: "Many gamer have а REAL life", а не A-Life...