Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 437 результатов

  1. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Рарзработчик вообще играл в свое "творене"? Нас посылают идти до элеватора или другого места спавна артефакта, с ножем и там на нас нападает 4 кабана 5 собак и 4 тушкана... в обычном сталкере пару сейвов и все... отделался, а тут собаки ваншотят, кабаны ваншотят, тушканы если стая то пускают такое кровотечение с 1 удара что не удается открыть рюкзак для того что бы перевязаться, сохраняться можно только у костров... в общем мод на любителя, лучше бы был реализм, а не хардкор ибо благодаря не плохой графике, звукам и разнаобразию в квестах это мог быть довольно хороший мод
  2. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Я поиграл пока совсем немного. Буквально выполнил 3 задания на Кордоне, хотя это и заняло несколько часов реального времени. Я так-же никогда не являлся поклонником реализма в играх и тем-более хардкора. Честно говоря, данный продукт меня в некоторых хардкорных аспектах откровенно вымораживает. Но вот сюжет! Я пока не встретил никаких дебильных заданий, которые бы писали школьники. Не встретил не грамотного, не литературного языка в заданиях и диалогах. Это по моему большая-пребольшая редкость в работах не профессионалов! Подытоживая вышесказанное. Мод понравиться далеко не всем, но нормальный сюжет для меня, на данный момент остается решающим фактором, чтобы продолжить прохождение.
  3. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Очень хорошо играется...сначала было тяжко, но потом раскусил игру...играю без фанатизма и так советую всем....если не идет и убивают сделать перерыв. Отослал файл разработчику....получил от него скорректированный (от взлома игры), который дает возможность выйти на свалку...сбоев не было. Единственный мод который ждал, т.к. все другие однотипные... еще жду лост альфу доработанную. Действительно сильный мод, меняющий всю концепцию игры и позволяющий пройти любимую игру еще раз не торопясь смакуя каждый уголок. Просьба тем кому мод не по зубам, не показывать свой негатив, т.к. разработчик прямым текстом сказал что это за мод и правильно что стоит на своем и не гнется.
  4. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Всегда с огромным уважением относился и отношусь к труду разработчиков. Так как они вместо того, чтобы заниматься в основном реалом, из-за любви к миру Сталкера, свое личное время тратят на разработку новых модов, чтобы сделать приятное нам с вами. Теперь о моде: 1. Минус- отправка своих данных кому-то, на мой взгляд это очень плохая идея и если возможно, исправьте этот момент. Ведь мы уже проходили такого уровня защиты в играх и ничего хорошего они в душе не оставляют. 2. Плюс- мод для тех, кто хочет испытать как у него выделяется адреналин. Понравилась графика. Но ребята, пусть мне ответят на вопрос- если бы данный мод вышел первым в качестве игры, имел бы мир Сталкера такой же успех, какой имел выход первой игры Тень Чернобыля? Ведь в ТЧ квесты построены на довольно высоком уровне. Все говорят одно и тоже( и защитники и противники мода)- игрок испытывает настоящий хардкор, чтобы найти какой-то квестовый предмет. Причем хардкор он испытывает не от того, чтобы его найти из-за квестовой состовляющей, а из-за того, что из-за аномалий к нему по нормальному нельзя добраться. Не знаю, только начал играть и мод в душе оставил двоякое мнение. 4 из 4. Не согласен с теми кто ставит низкие оценки, значит это не ваш мод, но и на пятерку он уж точно не тянет.
  5. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Почитал отзывы... Сколько же противоречий в хвалебных словах авторов! Не надо выдирать слова из контекста. NLC не позиционируется, как мод про реализм? ОК! Тогда не забываем упомянуть, что "мод не для всех". © Потому, 5% "почитателей" - это не конструктив, а субъективное меньшинство. Чем меньше народа будет играть, тем лучше. © Желания имеют свойство сбываться. Уникальный хардкор? Игра должна доставлять положительные эмоции, даже хардкорная. Вот уж не подумал бы, что "геморрой" нынче называют хардкором, да еще уникальным. Не надо тут завуалированно намекать, что критикующие - недалекого ума. Будто все в лесу родились и не знают о существовании мыслительных процессов. ...Сделал ли он ЛОГИЧНЫМ, этот хардкор? Не совсем. © ...Среднестатистическому игроку врятли понравится такие сложности в прохождении. Он лучше пойдёт в мод с пострелушками и где побольше экшена... © Называется - сам не понимаю, что пишу? Не логичный/не совсем логичный хардокр для любителей логики? Следующий автор повествует о том, что критики мыслят узко. Удивительная вещь - самомнение... Большинство мыслит узко, меньшинство - масштабно. Видимо, некоторые не совсем понимают причинно-следственные связи. Отзывы пишутся на основе восприятия "продукта", а не фантазий на эту тему. Из всего вышесказанного можно сделать выводы... Мод рассчитан на "зрелого" игрока. © Зрелый человек хочет отдохнуть после работы, даже если он игрок. В данном случае - это не отдых. Соотнеся игровые факты и отзывы, сделал определенные выводы: Много слов ни о чем. 1. Заморочка с установкой для любителей логики, или очередной пафос? 2. Отсутствие понятия о хардкоре? Который спутали с "геморроем". 3. Нелогичность геймплея, которую пытаются обосновать словом "фишка"? 4. Защита + установка... (не зря разные слухи ходили). 5. Графическая начинка солянки? 6. Вечная беготня приправленная все тем же "геморроем"? Пожалуй единственное, что заслуживает внимания - это чрезмерный пиар.
  6. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    NLC - всегда был противоречивым модом. Что NLC 6, одни хвалили, другие - жёстко обсирали. Что же сейчас происходит с недавно вышедшим NLC 7? Я вижу примерно 5% людей, которые его хвалят, а другие спрашивают "за что?" и выдвигают свои точки зрения. Я пожалуй буду конструктивным, и отнесусь к тем людям, которые его хвалят, и объясню почему. Я сам по себе сторонник сложного хардкора. Именно хардкора, а не реализма. Потому что реализм в играх, а тем более в модах по сталкеру - самое редкое явление в мире. А если говорить про NLC, то автор с самого начала говорил, что мод ни коем образом не позиционируется как мод про реализм, поэтому осуждать его за это не стоит. Сначала перечислю все глобальные минусы данного проекта, которых меньше чем плюсов. Итак, минусы: 1) Непонятная система отправки файла своего профиля - зачем это было сделано, до сих пор остаётся загадкой. Может быть автор давал где-нибудь ответ на этот вопрос, но я его не нашёл. На этом минусы заканчиваются. Но однако, всё что я буду перечислять далее, я не могу отнести к "глобальным плюсам", поэтому отнесу просто к неоднозначным особенностям мода. Пару слов об оптимизации. Достаточное количество людей говорят об плохой оптимизации на их хороших железках. Про это ничего плохого я сказать не могу. Единственная проблема - это 20 фпс в меню, чем это вызвано, опять же непонятно. В игре на моём среднем железе ( 8 gb ram, fx 6300, r9 270 ), на максимальных настройках счётчик фпс колеблется на 70-90. Загрузки, не больше 30 секунд! Хотя я на форуме читал, что у кого-то грузилась игра больше 2 минут. Это я могу отнести к проблемам самого автора данного комментария. Что же можно сказать о "хардкоре NLC"? Это совершенно не типичный хардкор в своём жанре. Такое ощущение, что Сяк придумывал то, что будет не похоже ни на что другое в данном виде, и у него это получилось. Он сделал самый сложный геймплей, самое сложное выживание. НО! Есть одно но. Сделал ли он ЛОГИЧНЫМ, этот хардкор? Не совсем. И тут можно придраться к многому. К скорости передвижения Главного Героя, к его иммунитетам к царапинам, радиации и так далее. Но это легко объясняется - так хотел сделать автор, так автор видит мод. И много людей к этой фразе испытывают какое-то отвращение, но ведь если задуматься, любой мод - это то, как автор видит в своём представлении игру. Сяк видит так, кто-то другой - по другому, без хардкора, без пищи для мозгов и так далее. Много на форуме говорят, что Сяк сделал особый "культ" возле своего мода, и якобы этот мод "для особых ценителей". И ведь так и есть, среднестатистическому игроку врятли понравится такие сложности в прохождении. Он лучше пойдёт в мод с пострелушками и где побольше экшена, и это так. Ему не захочется думать, как лучше поступить, какой путь выбрать. Именно по этому принципу и различается два типа людей, которым нравиться NLC, и которые его ненавидят. Некоторым нравиться экшен в сталкере, а некоторые любят нерасторопный геймлпей, где всё может зависеть от одного шага Но я хвалю мод, и он мне в какой-то степени понравился. Но лишь потому, что его аналогов нет, и врятли предвидится. Такие моды, это как эксклюзивы в сталкере, их практически нет, и я верю, мод найдёт своего игрока. Но ведь не стоит его хейтить только лишь потому, что он сложный, и не "как все". Ведь столько сил было угроблено в этот проект, и очень жалко, что Сяк его не доделал. Можете заминусить данный обзор, я просто высказал своё мнение.
  7. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    С установкой проблем не было ни каких. Запустил, начал играть ииии..... И понял что играю в то, что я люблю! Я Хардкорщик и люблю Хардкорные игры (Не путать с Реализмом. Его тут почти нет. Есть лишь намеки). Главное что мод меня зацепил еще с ранних версий. И сейчас я не буду говорить что мне тут понравилось и что нет. Потому что набегут люди со своим ИМХО и начнут ставить минусы и говорить какое я гадкий, так как хвалю этот мод. Мод я не хвалю, он не для всех. Ведь есть моды которые выбиваются из концепции мира Зоны и оригинальной трилогии. Типо Упавшой Звезды где очень много странного и не объяснимого что не сопоставимо с миром Сталкера или Время Альянса который добавил новый вид шутерных модов. NLC это также своя вселенная лишь основанная на мире Сталкера. И я не понимаю людей которые мыслят узко. У них всегда одна версия и они всегда ее придерживаются. У них нет других взглядов на сталкер. Так было с Лост Альфа, где был сталкер сделанный по представлению иностранцев. И все его закидали потому что он отклонился от канона серии игр. И надо думать шире и мыслить по разному. Ведь зачем нам мозг? Что бы думать, а не как роботы говорить одно и тоже. Надеюсь я донес свою мысль. А теперь я пойду наслаждаться хардкором игры. Ведь я помню переиздания метро в режиме выживание и со сложностью сталкер хардкор. Удачи и тем кто не бросил мод. Надеюсь что вас он тоже не разочарует.
  8. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Знаете, я обожаю хардкор. Люблю потеть, стараться пройти определенный момент, перебирая в голове все возможные варианты, умирая, загружаться и снова пробовать - это интересно, это захватывает. Но в наше время очень мало достойных хардкорных игр, а тем более модов. Я не ждал данный мод, но весьма обрадовался, когда он вышел, ну как вышел, скорее выполз, раненный, изуродованный, готовый на 90%, неоптимизированный, кривой и откровенно говоря убогий. А я надеялся на то, что наконец, я получу настоящий харкор, потому что Мизери и Хардвара мне было недостаточно - моды отличные, но достаточно простые для меня. Так вот, сначала мы уточним, что правильный, настоящий харкор должен быть честен к игроку, удобен в техническом плане, чтобы игрока ничего не отвлекало от игрового процесса, от выживания, а так же хардкор должен равноправно относиться, как к игроку, так и игровому миру и противникам. Т.е. враги не должны иметь явных преимуществ, а игровой мир не должен непонятным образом влиять на игрока - все должно быть объяснено и от всего можно спастись - все зависит не от мира, а от умений игрока. Игрок не должен плясать под дудку игры/мода, а самостоятельно выбирать, что делать, как поступать, как и чем бороться. Что же мы видим тут? Безумство. Пародию на хардкор. Как сказал автор мода, так и будет - его мнение неоспоримо и не может быть опровергнуто. Он тут царь и Бог, а ты, "дорогой" игрок - пешка, которую не жалко разыграть в очередной шахматной партии. С самого начала нельзя нормально достать еды, ГГ бегает, как инвалид, да и вообще передвижение, мобильность в данной работе на очень низко уровне - вы не сможете достойно выбирать укрытия, использовать свои умственные способности - вас везде достанут и заставят умереть. После смерти будьте добры, загружайте сохранение, которое можно делать только у костров - это интересная задумка, но когда вас убивает абсолютно ВСЕ и вам очень часто никак не избежать смерти - это становится геморроем. Я поиграл очень мало, но мне этого хватило, чтобы уже составить мнение о данном творении. Из положительных сторон можно выделить лишь красивую графику, уникальную систему инвентаря. Ну а после того, как я узнал, что разработчик данного проекта - никто иной, как автор Солянки, все для меня встало на свои места. Убогость, корявость, идиотизм и незаконченность - это видимо девиз автора. Оценка - 3 с натяжкой. Спасибо за внимание! P.S. И снова ждем тот самый, настоящий хардкор...
  9. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Кхм, с чего бы начать Скачал установил, запустил . Поиграл удалил . 1.Кретинская установка , дабы защитить свое эго и сберечь пафос - разраб делает систему защиты аки Diablo 3 с онлайн регистрацией...Тобишь в мод дальше кордона без этого идиотского действа с имейлом ты не пройдешь. Благо я играл некоторое время в NLC6 и знаю что там.... 2. "Хардкор"-"Реализм" О котором тут с пеной у рта позиционируют мод разрабы и их верно подданные - это только слова , не имеющие отношения ни к хардкору ни к реализму. -О чем это ты Мамонт ?! -А вот о чем... +Человек без еды может жить неделю; +Человек не умирает от радиации в течение МИНУТЫ,а если и умирает , только от душья попав под радиационный луч, то бишь у самой ЧАЭС. 2015год идет к концу, а разрабы не могли погуглить последствия облучения и наступление смерти , думаю им мешало чрезмерно завышенное ЧСВ ,а так же фраерство и понтовство на почве "якобы" полученных заслуг и тому подобной ереси. Но не будет оффтопить . Начав НИ, мы находимся в ДН , с 20% хп и голодными, рюкзаком и плейбоем... Сохраняться можно только у костра - Это пожалуй единственный плюс всего мода , и одновременно является его же минусом, ща поясню. Так вот СМЕРТЬ, в этом моде будет настигать вас везде и всюду , находясь на кордоне ты можешь умереть от : 1.Голода.2.Радиации(в течение минуты)3.Кабанов которые по маневренности вертели даже рыбу в воде... 4.Царапин - да да , поцарапаешься где и помрешь...Еще прикол - телепорт после которого дает в мозги - тоже умираешь гарантированно , в них не попадайте. Так как мы умираем почти постоянно - Загрузка игры с костра становится просто невыносимой ,потому что умереть можно стоя на месте. А теперь представьте , что этот мод ДИКО не оптимизирован и грузит систему очень сильно. У меня i5-3500mgz 10gb RAM Radeon 1gb WIN7 x64 - на моей системе лагает адски в главном меню, и плюс ко всему загрузка этой самой игры длится от 2х минут!! Все остальные моды ,любые, грузятся секунд за 30 .. А теперь представьте, что вы умираете где-то каждые скажем 5мин( Это гарантированно!а то и быстрее) , Сидите ждете загрузку от последнего костра , еще минут 2-3. Тупо втычите в экран. В этоге из 4х часов игры, вы поиграете максимум 2 , все остальное время будете ждать загрузку. В теме я приводил скрины с тем,как сильно этот мод грузит мою систему -на что было сказано - не хоч не играй) отличное отношение разрабов, кстати только избранным приходит обратный ответ с заветным файлом. В этоге что мы имеем ? ПСЕВДО- названный хардкор , со своей физикой, и законами природы которые прописал туда наш всемогущий автор , мод который простите "сосет" в плане хардкорности у того же "Багрового Тумана" ,но при этом является дичайше не играбельной платформой . ГЕЙМПЛЕЮ Привет! Хотите Хардкор? Играйте HardWarMod 3.2 тот же Багровый Туман христа ради) Этот мод не хардкор - а всего лишь чья-то дурная фантазия, со своими законами и правилами природы, с которыми вы либо соглашаетесь либо , цитирую -"не нравится? идете нах" Этот мод делит пальму первенства по идиотизму с модом "ДИАНА" Оно того не стоит.
  10. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Сам являюсь одним из тестеров мода на протяжении года. Впечатлений была и есть масса, начиная от восторга некоторых моментов, и заканчивая откровенными матами по прохождению иных ситуаций. В первый заход прожил в Зоне 65 игровых дней (для справки - у меня на это ушло почти 3 месяца игры, в день по 3-6 часов). Дошел только до x16. Вот и думайте сколько можно играть в эту, считай, отдельную игру. Тут возможно жить, планировать походы, искать арты и их варить. Ощущаешь себя настоящим Сталкером, попутно решая загадки, которые постоянно множатся без перерыва на протяжении всей игры. Сяк и Ко проделали огромную работу, ввели много интересных фишек (некоторые спорные по началу, но потом привыкаешь и понимаешь для чего это нужно). Очень рад что мод достиг конечного пользователя. Играйте, наслаждайтесь, ругайтесь, но помните - это и есть тот самый Сталкер, которому пока нет равных по уровню геймплея и его сложности.
  11. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Существует такое замечательное слово как "геймдизайн", но, к огромному сожалению, также существуют модеры, которые не знают о его существовании, не говоря уже о том, что вообще это слово значит. Если в игровой индустрии выходит какая-то игра с отвратительным геймдизайном, её записывают в категорию треша, а треш тоже бывает разный, но в основном он делится на играбельный и неиграбельный. Глядя на этот мод и не скажешь сразу, что это треш, но вот геймдизайн всё-таки отвратительный и играбельность тоже сомнительная. И если бы автор сего творения разрабатывал реальные игры, то на жизнь он бы не смог себе заработать, ему пришлось бы по ночам вагоны разгружать, чтобы было на что жить. Одна эта, мягко говоря, тупая идея с активацией мода чего стоит, никогда в жизни не видел подобной шизофренический идеи ни в одном моде... Ещё бы denuvo присобачили и starforce в придачу. Напоследок я бы посоветовал автору не задирать нос до неба, а то в один момент можно не заметить, что под ногами пропасть и сорваться в неё – спасения не будет.
  12. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Установил я сей мод.Поиграл пять часиков.И всё. Что у нас тут?Переделка мутантов и новые способности.Ну ни в какие ворота по лору.Хуже реборна получается.Мутантов излишне много,а уборщик трупов что то "спит",в связи с чем уже на втором часу игры передвигаться по локации из-за кучи тел нереально было.Мой ноут просто кипел.Отправка профиля-и что у нас за маразм теперь тут появился в моддинге?То как то SGM пытались навязать продажу своего мода,а теперь NLC решило контроль устроить?Однозначный минус. Беготня.Мама дорогая,как я это не люблю...Получается "галопом по Европам".Такого даже в ТТ2 не было. Квестовые персонажи любят умирать.Не,серьёзно.И исчезать,пока ты гуляешь.Метка квеста есть-а работодателя уже нет.Минусы тут в гласа слишком бросаются,мод дЮже специфический. Из плюсов-хардкор,гуд баланс торговли.Но этого очень мало.Натуральная улучшенная солянка.Я понимаю,что человек делал,что бесплатно...Но раз делал-то надо на широкую аудиторию,а не на узкий круг фанатов. Поставлю троечку чисто за труды и пойду ностальгировать в Тайные Тропы 2. Всем добра.
  13. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Долго ждал этот мод и когда состоялся релиз я был очень рад. С установкой Сяк и вправду намудрил но если руки не из одного места то всё ок. Геймплей очень затягивает и мир NLC не хочется покидать. Плюсы: -глубокий и продуманный геймплей -приятная графика -неповторимая атмосфера сталкера Минусы: -отправка своего профиля на почту сяку( И на будущее тем кто ляпает моду низкие оценки просто так
  14. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Слежу за модом длительное время, был тестером. Мнение о моде менялось с ходом разработки от "отменный мод, поскорее бы доделали" - об НЛС 6, и до "ОМГ, выпускайте уже, хватит порнографией заниматься". Причина этому - сильные концептуальные и логические огрехи в ходе движения разработки. На определенном моменте в работе "что-то пошло не так". В корне неправильный подход к разработке модификации и личные некоторые не совсем позитивные качества Автора помешали проекту развиться до своего логического завершения и полноценно занять свою нишу. Однако шагом вперед был релиз мода на том этапе на котором он находился. Еще одним шагом вперед могла бы стать отмена защиты, однако этого не сделали. Будем надеяться, что вскоре защиту уберут и мод доведут до ума народные умельцы. Теперь непосредственно по моду. -Графическая часть: картинка средненькая и плохо оптимизированная. Особо любоваться нечем. Плюс в моде преобладает хмурая и пасмурная погода, что усугубляет ситуацию. -Геймплей: в основном состоит из преодоления локаций по многу раз (соляночная система квестов беготни туда-сюда-обратно) и стрельбы по мутантам. Сильный спавн, на некоторых локациях до бреда. Мутанты имеют особые способности, некоторые из них удачные, некоторые не очень. Геймплей усложнен несколькими спорными аспектами, которые, как оговаривалось "не стремятся к реализму". Реализмом в моде действительно не пахнет, и логических огрехов много. Есть некоторые интересные нововведения (взлом электронных замков, одевания\снимание маски по клавишам, и фичи, известные всем по "Началу" (они, в основном, и тащат геймплей)), локации (Туманная Чаща, Зона Тесла), которые интересно реализованы. ИИ - ИИ монстров был местами изменен, насколько это позволял рамки ТЧ. ИИ НПС очень слабый. Враги не попадают с метра, тупят, залипают. Благо дело с НПС не приходится часто воевать. Сюжет и квесты: сюжет продуман, по составляющей части напоминает Солянку, но квесты намного более рациональные. Местами сюжетная линия чересчур затянута, очевидно, для более длительного прохождения. Лично для меня - слишком топорная. Много беготни и преодолевания одних и тех же препятствий. Проработка квестов вполне себе на уровне. Атмосфера: олд-сталкера. Не всякие авторские ТССы, а старая ламповая атмосфера ТЧ. Однако атмосфера местами страдает от наполненности некоторых локаций мясом. Мне, лично иногда не хватало, пустынности и таинственности. Замечу только, что на некоторых локациях атмосфера намного лучше чем на других. Баланс, экономика: В моде присутствует здравый и нездравый "хардкор". Здравый хардкор проявляется в ассортименте торговцев, путям обогащения игрока. Основную прибыль приносят артефакты. Обогащение наступает равномерно. Нездравый хардкор проявляется в инфляции, пропажам персонажей, некоторым ценам, износе и прочем. Особые вопросы вызывает снаряжение игрока. Все это каждый может почувствовать по ходу игры. Итог: Автор проделал огромную работу, но мод недоделан, и, как парадокс - в нем много лишнего. Релизом это назвать нельзя, скорее ОБТ, за которым последует выявление ошибок. Работа еще впереди. Ставлю 4+, как олдфаг и давний фанат. И как аванс за будущий результат.
  15. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Мод добавляет много новых фишек в игру ,но что называется - "не цепляет ". Есть множество более простых модов играть в которые гораздо интереснее , а здесь - скукота. По-моему стало хуже ,чем в 6-й части. Графика - ничем не порадовала, а вот тормоза приличные (Win 7x64 , проц 4х4.1 ГГц , оперативка 24 Гб ,видео 2x GTX 750 Ti 2 Гб). Раньше никогда никаких тормозов не было - играл на максимуме во всех играх , а тут пришлось поста вить средние настройки . Может разрабы ещё подправят , оптимизируют . Моё мнение - мод на любителя , массовым он не станет .
  16. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Серия NLC - специфична и может понравится не каждому. это неоднократно подтверждалось разными версиями мода и самим автором. Вот только сейчас он перегнул палку и перегнул не просто сильно, а практический сломал ее на две части. К довольно адской, почти невозможной сложности добавились совершенно не нужные проблемы с установкой и завышенным ЧСВ(чувством собственного величия) автора. В этом отношении вспоминаются авторы Реборна с той лишь разницей, что Реборн - несерьезен чуть менее чем полностью, а тут у нас модификация пытающиеся быть этаким симулятором выживания. Вот только у нее не получается абсолютно. Ведь чтоб сделать симулятор мало просто сделать главного героя настолько хрупким, что создается ощущения, что наш протеже может умереть просто ударившись об какой нибудь предмет интерьера, а то и вовсе споткнувшись об камень, лежавший на дороге. Странная сложность(которую почему то называют хардкором, хотя это не так)/Поехавшая установка/И попросту возгласы "МОД СДЕЛАН ДЛЯ СВОИХ, НЕ ХОТИТЕ - НЕ ИГРАЙТЕ(Зачем тогда его вообще в общий доступ кидать ?" - вот что убивает этот мод В нем есть свои фишки и куча интересных скриптов и невиданных ранее возможностей. Вот только автор сам убивает свое детище. И это грустно - когда такая перспективная разработка накрывается из за того, что автору приходит не совсем удачная идея. Вспомните хоть один действительно качественный мод, где хардкорность - это не хедшот игроку в голову из ПМа с расстояния в один километр, а действительно интересная система выживания в зоне отчуждения. Ничего не смогли вспомнить ? Вот и я тоже. Я надеюсь, что мод улучшится, а автор перестанет быть эгоистом. Вот только долго ли ждать ?
  17. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Скачал мод,поиграл и удалил.Почему?Сюжет в игре очень напоминает сюжет "солянки" с почти такими скучными диалогами,однообразными квестами.Как и в предыдущей части NLC очень сложно и долго пройти.Я умер когда зашёл в бункер Сидора во второй раз непонятно от чего.Геймлейных фишек в моде много,но это не заглаживает все предыдущие минусы.В моде не была добавлена хоть какая-то грань реализма,графика осталась без изменения.Соляночный симулятор выживания какой-то.Итог : разработчики создали ОП -3,с таким же скучным и длительным сюжетом.Моду ставлю 3 с большим минусом (2 ставить рука не поднимается)
  18. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Это шедевр,всем модам мод,вы видели нечто подобное за историю моддинга,столько возможностей и предметов для использования,и которые можно просто поюзать,не понимаю почему заведомо снизили оценку даже не играя в него,надеюсь с осознанием того какой колоссальный труд был вложен,люди поймут что оценка должна быть не ниже 4-ки,а то и все 5 баллов !!!Ждал я сие чудо очень долго,я ещё не качал,а просто посмотрел видео на ютубе и сразу ставлю 5-ку,почему,спросите вы да потому что шлака который переоценили и который склепали за пару месяцев на данном сайте достаточно,поэтому этот мод должен иметь все 5 баллов,это железно,по моему скромному мнению он даже чем то похож на проекты : Золотой Шар 0.6.6 [Beta] и OGSE 0.6.9.3 Вы посмотрите столько человек для вас всего сделал,это почти как новая игра,которую вас заставляют покупать,а моды даются всем бесплатно,поэтому "Счастье всем, даром и пусть никто не уйдет обиженный!" данная концепция сдесь более чемь уместна !!! Уважайте себя,труд других людей и их великолепные творения,которые между прочьим разпространяются даром !!! и пусть будет счастье всем,и каждому даром и пусть никто не уйдет обиженный!
  19. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Установка очень простая, да в первый день проблемно все было, но все решили к концу дня. Я участовал в ЗБТ Nlc 7 и имею тестовую сборку, ей очень доволен. Сейчас на компе у меня две сборки тестовая и релизная, обе работают, в ней есть некоторые мелкие изменения. По поводу негатива и переходов на личности, зря все это. У каждого свой взгляд на вещи и мир Сталкера и моддинг на него. Допустим я недавно загрузил СВ в паутине лжи, не разу не играл не одну из этих серий. Я дошел до первого персонажа, услышал его озвучку и удалил его. Мой интерес сразу пропал к нему, я просто про него забыл и я не пишу нигде что г...о и т.д. Этот мод найдет своих игроков, нравиться им и это хорошо. У меня свой взгляд на мир сталкера и немного любимых модов на него, Nlc один из них. Он рассчитан на взрослую аудиторию, большинство игроков такими и являются. В Nlc надо жить и тогда можно там выжить, сильно погружает в свою атмосферу, где надо реально выживать, ведь зона очень опасна и надо думать о каждом своем шаге. Nlc по душе старым игрокам, понял это на форуме мода. Там нет никакого словесного п....а, все взрослые люди. По поводу культа и мастера. Я расскажу как попал в ЗБТ. Увидел что набирают в тестеры, написал небольшое письмо Сяку на почту, просто рассказал о себе и моем взгляде на сталкер. Получил доступ и сборку, все замеченные баги были услышаны и многие исправлены. Мастером его называют из за уважения к нему и это не обязаловка. У него семья и работа, дань за потраченное время на мод в который мы играем. Можно его понять что не доделал чуть чуть мод, ни кто же не знает что у него в жизни твориться. Уверен что только серьезные причины подтолкнули его на это. Нет сил и желания только из-за отсутствия времени на него. По этому так долго делался мод. По поводу негодование тут среди игроков, все же просто не нравиться не играйте. Есть тут на этом сайте куча модов аля калда и т.д.
  20. Гость

    NLC 7: Я - Меченный

    Сделал все по инструкции, установка и запуск нормальный.....дополнительные файлы не понадобились (windows 10)....файл отослал разработчику....зарегистрировался на оф. сайте...при запуске игры установил свои клавиши настройки которые слетали пару раз....поиграл ...понравилась атмосфера....сразу видно будет тяжко играть и придется переигрывать, т.к. сохранение одно....сразу проблема с едой....необходимо почитать памятку к игре.... очень ждал данный мод который сильно отличается по стилю и характеру....скорее ближе к возрастным личностям (мне 41)....жду ответ с файлом от разработчика и потихоньку играю.
  21. Как по моему мнению, это один из лучших модов на ЗП. Проходился на одном дыхании. Плюсы: -Хороший сюжет, заставляющий поразмыслить над происходящим. -Озвучка ключевых персонажей хороша, из тех кто озвучивал есть даже Wolfstalker -Чисто сталкерская атмосфера. Нет ничего лишнего(говорящих кукол и т.д.). Здесь вы не встретите кучу сталкеров шатающихся по локации, а повстречаете много мутантов, в том числе и новых -Много новых фишек -Графика на высоте -Имеется хороший оружейный пак -Стабильность. За все время, мод не вылетел ни разу -Разумная экономика: цены у торговцев не заоблачные, но и награды за выполнение заданий не позволят разжиться всем самым дорогим в начале игры. -Тайники и заскриптованные трупы: в них находится много добра, так что можно разжиться хорошей броней и оружием. Так что у торговцев можно покупать только боеприпасы, провизию и медикаменты. Теперь перейдем к минусам: -Квесты: некоторые достаточно интересны, но придется избегать всю локацию вдоль и поперек, многие задания заключаются в цели что то принести, отнести, установить, забрать, и т.д.(но со временем привыкаешь) -Одна локация Итог: Мод очень понравился, особенно сюжет и атмосфера. Советую всем к прохождению
  22. Мод сделан на высоком уровне,я считаю что этот мод лучший из св. +Озвучка Сделана очень хорошо,хотя в некоторых местах есть не совпадение текста и озвучки. +Сюжет Очень интересный сюжет ,не долгий но качественно сделанный. +Нет беготни Так как тут всего одна локация то беготни не особо много, локация была задействована вся и хорошо проработана. -Оптимизация Вылетов не было и багов тоже, но фпс иногда падал возможно из-за большого количества травы. -Разнообразие оружия у торговца. В продаже было много орудия но все они относились к виду "ак" не было иностранного оружия , его можно было получить только с трупов. В целом мод очень хороший и его стоит пройти несколько раз!
  23. Очень интересный мод, но проблемы всё таки есть. Неплохая озвучена и очень интересная атмосфера. Кто пишите что мод плохой я не понимаю, есть нормальная сюжетная и интересная атмосфера.Забыл подметить что есть посадки FPS, это уже не важно. Сам по себе лично мне мод показался ужасно красивым,я конечно повторяюсь но атмосфера... ах какова она красива! Поиграйте этот мод если не играли, не пожалеете. Гарантирую вы этот мод захотите ещё пройти и ещё раз пройти. Мне ещё понравилось что мне попадалось очень мало баров и меня это радовало. Мод 10/10
  24. Мод не впечатлил. Все, что есть в моде - красивая картинка и новая самодельная локация. Сюжет не смог затянуть, все задания сводятся к беготне. Будь этот мод книгой, половина книги сводилась - бы к "И вот он опять пошел ставить датчики посреди болота...". Я бросил проходить мод на переносе датчиков. У меня глаза на лоб полезли от однообразия. Не понравились и "пацанская мудрость" при разговоре с персонажами. Мне не совсем понятно то, почему разрабы так долго повествуют скучный сюжет на такой неинтересной локации. Я не зажрался, мне нравятся самодельные уровни, но дизайн действительно слабый. На уровне нет ничего кроме парочки домиков, фермы и пещерки. Это просто болото и деревья. Им стоит брать пример из Lost Alpha. Зато порадовали тайники, это стимул исследовать локацию, что хорошо. Также заметил забавных жаб, которые очень больно кусаются, это определенно монетка в копилку разнообразия. Есть и аномалии, куда без них. Этот мод - Зов Припяти, уменьшенный в 3 раза. Порадовало наличие озвучки персонажей и оружейного пака. Проблема мода в том, что сюжет недостаточно динамично развивается, чтобы удержать игрока, а ведь при наличии одной скучной локации - сюжетная линия - это единственный шанс. Графикой и "чоткими" разговорами о Чечне и сталкерской мудрости этот мод меня не завлек. Я не понимаю, что нашел народ в этом моде. Я словно читаю отзывы к другому моду. Все, чем для меня является мод - стрелялкой на 15 минут, не больше. Надеюсь, их Смерти Вопреки 3 будут действительно интересными.
  25. Приятный короткометражный мод, с нормальным сюжетом, правда, несколько нераскрытым и хорошей локацией. Из минусов - озвучка. И мой нелюбимый твист - забрать все вещи. Как то туповато уже, если честно, не знаю, зачем такие твисты делать почти в самом конце мода. ещё к минусам мог бы отнести диалоги про Афган да Чечню, но это уже лично мой вкус и моя позиция в этом вопросе. В целом, проходится приятно, без желания выключить и удалить. Ну и несомненный плюс - в отличии от двух номерных частей серии, мод закончен и проходим до конца. 4 от того, что короткометражек больно много выходит последние лет 5-6, и, если честно, возникает тоска по модам с сюжетом, но со свободой действий.