Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 980 результатов

  1. Гость

    Путь во мгле

    Хороший мод, не спорю, но можно было сделать и лучше... Начну с плюсов: переделанные локации, интересные квесты, неплохие диалоги. Локации - их не так уж и много, но каждой уделено отдельное внимание, переделаны все, кроме свалки. Отдельного внимания заслуживает "Бар". Очень годно, хоть и не оптимизировано. Вообще, оптимизация, главный минус мода, картинка не тянет на тот фпс, который выдает игра, а в баре вообще пришлось чуть ли не на статику перейти, что бы нормально играть. Квесты действительно интересны, но к сожалению, только на "кордоне". Дальше повествование начинает слишком быстро развиваться и становится все более фантастически в условиях зоны(без спойлеров). К минусам хочу отнести уже выше подмеченную оптимизацию и слабую концовку, сложилось ощущение, что мод заканчивали что бы закончить. Мод действительно хорош, но не настолько, что бы быть самым лучшим в сталкерском моддинге...
  2. Гость

    Путь во мгле

    Запустила мод и прошла его с первого раза, не заметив как быстро пролетело время. Мод понравился, очень интересный хоть и не продолжительный сюжет, интересные и запоминающиеся квесты. Диалоги прописаны хорошо, пусть иногда и длинные, но читать их не наскучивает. Очень понравилась арена в баре, на данный момент это единственная арена такого типа, которую мне довелось видеть. Да и ваще сам бар стал большим и не только в ширь но и вглубь. Жаль с оптимизацией в баре все не очень гуд. Понравилась графика, очень напоминает билдоту. Локация Курчатов не очень порадовала, город конечно красивый но с наполнением разработчик плохо поработал, делать там увы почти нечего.
  3. Гость

    Путь во мгле

    Хороший мод с неплохим сюжетом. Не навороченный, без неожиданных поворотов, но нормальный, продвигаться по нему достаточно интересно. Начало цепляет, но чем ближе к концу, тем скучнее и зауряднее квесты. Такое ощущение, что до Бара делали с энтузиазмом и идеями, а потом вдруг все закончилось, и доделали машинально. - Порадовали измененные локации. Хорошо сделаны лаборатории. Изменен Кордон, полностью переделан Бар. Только вот просадки FPS там дичайшие. До этого на максимальных настройках играл, и все ок, но в этой локации пришлось чуть ли не на минимум ставить, ибо играть невозможно. И даже на минимуме кадры проседают. Свалка, к сожалению, полностью пуста, даже мутантов считай нет. Атмосферно, с одной стороны, но все же ощущение, будто локация попросту лишняя. Зато за все прохождение не было ни одного вылета. - Оружейный пак и новые артефакты. - Диалоги поставлены хорошо, но довольно много ошибок, порой даже откровенно глупых. - Квесты тоже хорошо сделаны, но достаточно много квестов "подай-принеси". Они вплетены в сюжет, но бегать из одной точки в другую 3 раза подряд это перебор. Иногда сами квесты странные или неверно отражают суть происходящего. Типа бандитов на Кордоне в начале игры: тебе прямым текстом говорят, что они каждый раз будут брать плату за каждый проход через них, однако ты платишь 1 раз двумя бутылками водки и дальше ходи сколько влезет. Ну или квест с прослушкой и пайкой, сплошная беготня и тыканье кнопок. - Баланс простой, при внимательном прохождении к середине игры у вас будет помимо топ экипировки без преувеличения имбовые артефакты. Даже слишком просто. Небольшая история новичка в Зоне с отличным началом и средненьким концом. Пробегается быстро и легко.
  4. Гость

    Путь во мгле

    Много расписывать не буду, скажу лишь, что плюсов целый ворох - сюжет, квесты, графика, стабильность. Мод стоит внимания. Однако первое место в топе за всё время я бы ему не дал. Рука не поднимается поставить пятёрку, и на то лишь одна причина - заключительная часть. В конце мод очень быстро сдаёт позиции, ну а концовка так вообще самое слабое, что есть в игре. По ощущениям - как если бы вы очень долго читали очень интересную книгу, а потом обнаружили, что последнюю страницу просто оторвали. Ощущения схожи. В остальном - очень удачный проект.
  5. Гость

    Путь во мгле

    Знаете, я бы сказал, что это очень даже неплохой мод в плане сюжета. Есть места, где действительно нужно напрячься. Мод коротковат, но хуже от этого не становится. По поводу графики, могу сказать одно: выглядит неплохо, особенно понравились некоторые модели персонажей. Сюда же отнесу и оружейный пак, а он вполне неплохой! А вот оптимизация скорее всего и снижает мою оценку: около пяти вылетов (с перезагрузкой!), проседания ФПС на различных базах. Хотелось бы отметить возню с электроприборами, которые у многих вызывают проблемы... да-да, они действительно не доведены до ума. Звук нормальный, сказать против ничего не могу. Локации использованы как-то странно... на Кордоне вы встретите постоянные патрули военных, сталкеров и бандитов (ДАЛЬШЕ ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ) даже после захвата их базы. Они ещё и постоянно стреляются, ага. А вот Свалка толком ничего из себя не представляет. Два квеста, которые проходятся за десять минут - вот и вся локация. На счёт Бара - локация неплохая, но ФПС больше 35 на локации я не видел. Мёртвый Город пробежал очень быстро, но проблем никаких не наблюдал. Экономика - вполне приемлемая, ничего говорить здесь не буду.
  6. Гость

    Путь во мгле

    Мод прошел практически на одном дыхании. Сюжет отличный, подача интересная, довольно разнообразный арсенал. Местами даже сердце начинало невольно ускорятся от напряжения. Жаль все-таки не хватает чуть больше локаций и побочных квестов. Графика 4,5/5 (многовато кустов) Сюжет 5/5 (сюжет отличный, ожидаем продолжения) Звук 5/5 (самая сильная сторона) Оружейный пак 5/5 (отличный набор, каждый найдет что-то по себе) Оптимизация 4/5 (наблюдались проседания ФПС в локации БАР) Экономика 4.5/5 (местами дешевые продажи и дорогие покупки, а в целом хорошо)
  7. Гость

    Путь во мгле

    Скачал мод. Установил. Запустил. Думал,что затянет,но как-то не с первого раза. Забросил. Спустя время засел за него конкретно и оказалось,что мод хороший. Сюжет и завязка 4/5; Квесты 4/5 ( есть несколько спорных квестов ); Графика 4/5; Звук 5/5 (Ambient так сказать топ); Оружейный пак 5/5; Локации 4/5 ( немного снизить заселенность локаций, было бы отлично ); Оптимизация 3/5 ( хромает мать ); Экономика 4/5 ( вполне себе ); Мод вполне себе хороший. В него стоит поиграть, но как по мне не лучший сюжетный мод. З.ы: Моя оценка 4,1 (что есть неплохо).
  8. Гость

    Путь во мгле

    Просто неплохой мод, правда Зона перенаселена очень много баз и сталкеров, Зона это пустынная безжизненная територия, а не место для прогулок, неплохие задания на Кордоне, а вот дальше после прохождения лаборатории начинается побегушка з таймером найти антидот себе и найти антидот Борланду непонятные модели киборгов которые на тебя нападают после того как нашел антидот,дошел до Бара, а на локации резко падает скорость игры и странный глюк когда игра вилетает в маленькое окошко, играть дальше не могу бросаю, мод неплох но вот конец игры как то не очень.
  9. Гость

    Путь во мгле

    Когда я начал играть в данный мод ощущения были прям "ВАУ" весь кордон был просто шедевральным с его квестами и подачей, к слову было ощущение что я смотрел довольно на плохое кино, а не играл в модификацию но стоило его только покинуть так мод пошел на спад, Появилась какая-то левая группировка, какой-то левый артефакт которые в мод совершенно не вписовалиь. Бар так вообще разочеровал мало того что оптимизации локациии не было так ещё и сюжет скатился в "мальчика на побегушках" и на этом мод и скатился, а про *спойлер* в конце я вообще промолчу, концовка довольна банальна и абсурдна. В итоге мы имеем довольно неплохой мод на один раз прохождения. Плюсы: +Хорошая графика +Отличный баланс и геймплей +\-Сюжет хороший и плохой одновременно
  10. Гость

    Путь во мгле

    Данный мод был пройден мной 4 раза, на что не раз убеждался, за его заслуженные положительные отзывы и ТОП 1. Атмосфера сделана очень добротно, пак оружий тоже очень хорош, квесты отличны и хорошо сделаны. Но есть то, из-за чего мне пришлось поставить 4, а не 5 - это баги. Да, знаю, не всё в мире идеально, но иногда есть такие баги, которые просто никак не дают пройти дальше по сюжету, и приходится перезагружать миссию и проходить по новой. В остальном же всё очень добротно. Рекомендую к прохождению!)
  11. Гость

    Путь во мгле

    Понравился оружейный пак, замысел мода, атмосфера. Но блеее, два бага которые ПОЛНОСТЬЮ руинят игру. Первый в подземке/лаборатории на кордоне, где бывает, что дверь открывается и закрывается и ты НИКАК не может починить это. Сэйв-лоад не помогает, приходится начинать с захода в это место. Второй с миссией на какие-то запчасти, где ты находишь на ростке (в баре) один из двух, а после несешь на свалку каким-то сталкера. В чем соль, соль в том, что диалога НЕТ и приходится грузиться и выбирать другие запчасти. Но у меня всё намного лучше было. Я не тот человек, который полностью сэйвится, а лишь на ф5, по итогу - моя игра сломалась и ее нельзя продолжить, кроме как начать всё сначала. На будущее - вы сначала несколько раз пройдите свой мод, выбирая разные вариации прохождения, а потом уже выпускайте. 2/5
  12. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод более пять раз, и не откажусь пройти в шестой раз. К плюсам можно отнести новые виды оружия и артефактов, грамотно проработанную скриптовую часть(Ни одного бага, ни одного вылета за все время прохождения не было!), интересный сюжет, однотипные квесты сбегай-принеси-подай здесь поданы наилучшим образом, диалоги глаза не режут. Однако, после прохождения Бара сюжет становится не такой интересный и интригующий как до него. Из недостатков - короткий сюжет и только одна концовка (можно было и 2 хотя бы сделать для разнообразия).
  13. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод за 2 дня. Порадовало, что только 2 раза обращался к подсказкам (осциллограф, спайка жучков). Не нужно было в обязательном порядке искать предметы (помню, как в детстве искал в ТЧ документы в лаб. х-18). Баги были редкими, имели несистемный характер (т.е. после бага все перезагружалось, и можно дальше играть). Хороший сюжет. Пукан нигде не пригорал, за это большой плюс (при прохождении др. модов всегда из-за чего-то пригорало). Из минусов. Хоть и сюжет неплох, но чувствуется псевдовариативность. Поясню: если ты не идешь по основной ветке задания, то оно логично заканчивается, ты получаешь награду. Если ты выбираешь не тот вариант, то задание обрывается. Пример: я убил на севере Кордона бандитов, Сидорович недоволен, и всё (убежать я не догадался). Хотелось бы, чтобы от разных вариантов что-то кардинально менялось, например, концовка. Кстати, ожидал от нее чего-то большего, плюс ту же вариативность. Помимо этого ощущалась линейность сюжета, я этого очень не люблю. Еще минус: война группировок нереалистичная, не как в ЧН. Мутанты сидят на месте, в ЧН они активно воевали с людьми. Они есть хотят, а в игре они сидят на месте и должны помереть с голоду! Еще минус: я могу валить сталкеров любых группировок, отношение ко мне не изменится. Есть мелкие недочеты, которые скорее веселят: я решил еще раз спуститься в лаб. х-5, но дверь, за которой были монолитовцы, не открывалась. Повеселило, что Борланд не исчез, а остался перед входом в лаб. х-5. Рядом с деревней новичков, у толстого дерева горела его зеленая точка. В целом ощущение от мода такое: он лучше других модов, но до всех трех частей оригинала не дотягивает.
  14. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод уже кучу раз, поэтому сделать интересный отзыв тут не получиться, ибо эмоции, что я испытал, играя в него в 2014 году, уже не получиться описать правильно и красиво. Плюсы: Первый и самый главный плюс этого мода-Сюжет, особенно до бара. Меня всегда привлекала именно эта тема в сталкере, как совершенно зеленый паренек превращается в легенду Зоны. И пусть становление этой легендой показано слабовато, но зато сталкерское начало здесь показано лучше, чем у кого-либо. Как главный герой перебирается через барьер , из-за нелепой случайности попадает на бабки, затем начинает шестерить на весь кордон, по-тихонько зарабатывая эти самые бабки. У него медленно поднимается авторитет и опыт(что отлично отражено в диалогах). Ему начинают доверять, или наоборот, посылать куда подальше, как последнего кидалу. Короче, начало просто лучшее. Атмосфера, благодаря переработанным старым локациям, и созданным, с использованием мест из других игр, новым локациям, прекрасно подобранной музыке и звукам,- атмосфера создается просто нереальная, я жил в этом мире, а не просто играл в мод. Графика весьма приятная, ничего суперского в ней нет, поэтому и расписывать тут нечего. Отдельно хочется отметить новую арену, в которой появились бои практически на любой вкус, а также весьма интересный геймплейный элемент, этакую простую мини-игру, при работе с осциллографами или взломе замков. Минусами, для себя, я считаю небольшую продолжительность этого мода, и очень плохую оптимизацию(привет десяти фпс в баре). Вот, собственно, и все, если вы до сих пор не попробовали этом мод, то я настоятельно рекомендую, спасибо за прочтение!
  15. Гость

    Путь во мгле

    Неплохой сюжетный мод,есть свои особенности. Твёрдая пятёрка! Плюсы: Локации - они хорошо сделаны,увидеть обновлённый Кордон и Сидоровича который оторвал свой зад от стула это уже заслуживает похвалы. Мёртвый Город это вообще бомба. Бар тоже замечательный это хоть похоже на бар,а не как в оригинале тишина да и только. Сюжет - отличный,есть много красочный моментов,затягивает. Экономика - на твёрдую четвёрку. Арена - она просто преобразилась,теперь это реально интересные бои и куча вариантов,начиная дуэлями заканчивая выживанием. Минусы: В баре может проседать ФПС,с чем связано я не знаю. Концовка конечно загадочная. Отличная модификация и моя оценка 5/5
  16. Гость

    Путь во мгле

    На основе чего я оставил 5? Да мод мне больше 80% на Сталкер зашёл, вот и вся загадка. Сюжет. Лихо закрученный, интересный сюжет. Немножко разочаровала концовка. Но не критично и в целом очень даже достойно. 4,9 сюжетных поворотов из 5. Отлично подобранная музыка. 5 скрипов из 5. Локации. Кордон, Свалка, Бар - это великолепнейшие локации, бесспорно. Но тут я хотел бы рассказать об уникальных. Это две лаборатории. В которых было интересно находится, исследовать их и даже не хотелось уходить. Честно говоря, в первой я совсем потерялся, а во второй быстро прошёл вентиляцию. Ну и Мертвый город, конечно. Меня немного напрягло появление старого знакомого, но город очень атмосферный. 5 полтергейстов из 5. Очень интересное повествование, достаточно качественные диалоги. Несомненно 5. Красивая графика, конечно она уступает СВ: В паутине лжи, но разработчики и не целили на это. Они просто сделали своё дело качественно. Вложили душу даже больше чем разработчик Оставшийся умирать, ИМХО. За всё это им 5+. Спасибо.
  17. Гость

    Путь во мгле

    Не понимаю всех этих возгласов по поводу этого мода, это просто хороший мод, но оценки своей он не достоин, есть очень много других модов которые намного лучше чем этот мод.Ну, а теперь разберём модецкий по пунктам. Плюсы 1.Сюжет-действительное хороший сюжет, затягивающий и интересный, но не особо длинный, но как было и с чернобыльскими хрониками, в сюжете нет ничего сверхъестественного, это не история которую могут придумать только величайшие умы человечества, поэтому я и не понимаю почему почти все считают сюжет в этом моде самым лучшим за всю историю моддинга.Также хочу обсудить финал.Я ожидал большего от босс файта с вертолётом, я думал, что у меня очень сильно гореть пукан, но всадил я в него меньше 2 обойм.Как по мне финал можно было сделать и по сложнее.Также в моде изменен локации, некоторые не особо сильно, но вот бар изменён очень сильно, новые режимы в арене.И очень атмосферные лаборатории и довольно большие, особенно X14. 2.Звуковое сопровождение 3.Атмосфера-Как я уже написал ранее-Очень атмосферные лаборатории, из которых хочется как можно скорее свалить, также атмосферу добавляют звуки и музыка. 4.Диалоги-Иногда встречаются ошибки, иногда они километровые(к примеру у сидора), но читать их интересно.Иногда встречаются забавные моменты в диалогах, особенно на кордоне.Не знаю почему, но я очень сильно проорарал с момента, когда Саван назвал сидора стариком.(Просто он очень забавно отреагировал) 5.Оружейный пак 6.Графика-Она неплохая, глобальных изменений в графике и мелких текстурах нет, но хотя бы не оригинальная(хоть для меня это и не главное, но графика оригинала уже изрядно подзадалбала). Плюс-минус 1.Геймплей-Изменённые локации, новые артефакты, отсутствие беготни, иногда появляются квесты принеси, подай, того убей, здесь не мешай.Это единственные изменения,(по крайне мере которые вспомнил я) ну, а в остальном это оригинальный геймплей. Минус Оптимизация-Единственный минус мода(как по мне).Было 3-4 вылета, в баре очень сильно проседал ФПС(Разраб, если ты вдруг зайдёшь посмотреть отзывы то знай:Ты очень переборщил с баром).Также у меня случился один баг с чистонебовцами:Когда я приходил на барахолку со мной никто не хотел говорить, сколько бы я не перезагружался, сколько бы не пере проходил, со мной всё равно никто не хотел говорить.Пришлось скачивать сейвы. Оценка-4.2(Ладно 4.3\5) Фу-х у меня всё.Если ещё не играл то советуй.
  18. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод более пять раз, и не откажусь пройти в шестой раз. К плюсам можно отнести новые виды оружия и артефактов, грамотно проработанную скриптовую часть(Ни одного бага, ни одного вылета за все время прохождения не было!), интересный сюжет, однотипные квесты сбегай-принеси-подай здесь поданы наилучшим образом, диалоги глаза не режут. Однако, после прохождения Бара сюжет становится не такой интересный и интригующий как до него. Из недостатков - короткий сюжет и только одна концовка (можно было и 2 хотя бы сделать для разнообразия).
  19. Гость

    Путь во мгле

    Мод отличный. Интересный и увлекательный сюжет, хоть и короткий, интересные и неоднотипные квесты, неожиданная концовка, бои на арене, адекватный баланас, нормальная экономика. Также новая группировка выполнена отлично(модели НПС, расположение членов групировки). Ещё понравились новые локации(лаборатория под баром и мёртвый город выполнены просто отлично) Мод я прошел два раза. Автор(ы) проделал(и) большую работу и хорошо постарался(ись) над модом. Вообщем, хотелось бы увидеть продолжение мода(ну или хотя бы мод от того же автора(ов)).
  20. Гость

    Путь во мгле

    Второй мод, после «Чести Наемника», который проходил не один раз. На мой взгляд - это единственный мод, который справедливо занимает свое почетное место в этом топе. Доколупаться совершенно не к чему. Хороший сюжет, раскрывающий характеры персонажей - честность, дружба, справедливость, все качественно затронуто и обыграно. Отлично запилены локации (кордон и бар – просто шедевральны), вылеты отсутствуют. Правильно спавнятся НПС и монстры, умеренно расставлены аномалии, соблюдается баланс. Экономика также на высоте. Отдельной похвалы заслуживает арена. Хорошо выполнена и концовка. Мелочи, такие как грамматика, баги и некоторая наивность ГГ, просто тонут в качестве остальных составляющих этого мода. Пройдя его, остается единственная эмоция – сожаление, что он закончился. Это результат отличной работы. Спасибо авторам.
  21. Гость

    Путь во мгле

    Несмотря на то, что этот мод был сделан в далеком 2014-м, среди сюжетных он до сих пор самый лучший. Не нашлось ещё моддера с достаточным скиллом и фантазией, чтобы реализовать что-то лучше. Играл в него ещё в 2015-м, потом переигрывал в 2016-м. Первая локация самая топовая, дальше всё идёт линейно, но тоже ничего так. В общем, если не играли в него - обязательно попробуйте! Статистика показывает, что мои слова верны, раз мод до сих пор Топ-1. Взять бы этот мод, да объединить с идеей крафта/обустройки лагеря из мода "Выживший. Побег из Зоны", да добавить какую-то адекватную движуху NPC/мобов на локации/локациях (вне основного сюжета, чтобы был и фриплей) - было бы зашибенно.
  22. Гость

    Путь во мгле

    Я уже пытался написать, все расписал как есть, целый час писал все + и -. Но отзыв не отправился из за какой то ошибки. Отвечу более кратко. Мод стоит того чтобы пройти и не жалко потраченного времени. Сюжет интересный, не длинный и не короткий. Задания почти одни только сюжетные, беготня есть куда же без нее, но в пределах локации и не такая надоедающая как в других модификациях бывают. Хорошо конечно что заданий не +100500, но все равно мало как то. От выбросов толку 0. Каждый день это уж как то часто. Сталкеры не дохнут и спокойно перестреливаются, а артефакты новые не появляются. Вылетов почти не было. Багов мизер, все легко решаемые. Великая Стена на кордоне, то что нужно, если попрут мутанты. А не пара домиков как в оригинале с деревянным заборчиком и колючкой, где разве что ленивый тушкан не проберется. Анимация оружия хорошая и модельки красивые. Но есть недочеты. Бар сильно просаживает фпс, много лишних построек. Свалка это легкая прогулка вприпрыжку. Скопление аномалий лишь в двух местах и в одном лишь арт. Мутанты лишь на барахолке сталкеров попугивают. От Мертвого города судя по диалогам ждал на много большего.
  23. Гость

    Путь во мгле

    Всем Мирного Неба над головой Вольные! ОБЗОР БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. Начну с того что Мод действительно очень сильный. Сюжет: Сюжет очень хорош,история не затянутая и не короткая. Есть время проникнутся душой в главного Героя Савана. Переплетения и не очень не линейный сюжет дает о себе знать с первой минуты начала игры. Опять же все зависит от ваших действий и это очень хорошо. Концовка опять же в ваших руках. Поступайте так же как поступили бы в жизни. Думал что игра закончится при спасении друга из плена. Группировки: Про старые группировки сказать мало что можно. Все группировки на месте. Что касается новой,хорошо прорисованы модели персонажей,именна,хорошее оружие все на месте. Атмосфера: Очень хороша! Звуки дают о себе знать в полной мере еще до Лаборатории. В локациях много Сталкеров. Почти со всеми можно пообщаться,с некоторыми познакомится. Очень радует что все же они заполняют мирные точки локации. Озвучка персонажей приятная,нечего КОЛХОЗНОГО я не увидел и не услышал. Новые модели есть,но хорошо прорисованы. Оружие: Есть новые оружия. Но все тоже очень хорошо прорисовано. Заменены звуки выстрелов,отдельный респект авторам. Чувствуешь вес оружия. Ломаются в меру. Анимация плавная. Главный Герой. Вольный Сталкер Саван. Можешь вступить по ходу игры в несколько группировок от чего у вас немного меняется ход сюжета и игры. Сначала было банально читать его сообщения. Потом все же понял. Парень быстро знакомится со всеми,шутит. В общем диалоги тоже не затянуты и логичны. После 1/5 тебе приятного читать сообщения. По ходу игры на ваших глаза виден весь путь становления Новичка в Настоящего сталкера и даже больше. Минусы: Фри плея нет. Даже при хорошей концовке. Есть некоторые баги которые НЕ влияют на ход игры и сюжета и это очень хорошо. При общении в последней локации с военные они были атакованы Собаками,те и другие были бессмертные. Но все же анимация боя была. Есть вылете но не критичны,без фиксов можно заходить в игру и продолжать дальше. При AMD FX 6300 GeForce GTX 750 Ti 2GB 8GB DDR3 Kingston HyperX Gamer 1866 Mhz. Игра действительно идёт хорошо. В баре естественно минус 20-30 фпс.
  24. Гость

    Путь во мгле

    Мод действительно заслуживает оценку 5 за сюжет. Неожиданные повороты событий и интересные задания делают его незабываемым. А сама атмосфера заставляет играть в него снова. Это туманное утро словами не описать. А если вчитываться в диалоги, то впечатлений будет еще больше. Я был потрясён во время выброса, когда надо было успеть добежать до бара. А подземные лаборатории... Пусть и не по лору это всё выглядело, но всё это мне запомнилось на долгие годы. В любом случае спасибо разработчикам за такой прекрасный мод. В общем, этот мод я считаю одним из лучших сюжетных модов на сталкер. Очень хотелось бы увидеть продолжение данной модификации.
  25. Гость

    Путь во мгле

    Мод с самого начала игры интересен для прохождения, благодаря полностью новым диалогам, заскриптованым сценам, множеством новых персонажей на одной локации. Единственный минус игры на кордоне - "принеси-подай", бегать туда сюда по несколько раз довольно таки выматывает. Со вкусом сделаны лаборатории, от первой осталось много впечатлений, а вот вторую еще доделать надо, слишком она короткая и легкая. Я считаю, что она должна быть самой сложной, страшной,проработаной и длинной, так как проходится перед концом игры. На свалке делать вообще не чего. Большая локация, которую можно было заполнить НПС. Мертвый Город очень красиво сделан. Было приятно его проходить. Вот в нем пустота очень подходит под атмосферу. Надеюсь, мод будет разрабатыватся дальше. Получил удовольствие от хорошего сюжета, проработаного оружия и красивых локаций.