Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 956 результатов

  1. Гость

    Путь во мгле

    Ууух, мод просто вещь! Минусов в данном моде просто нет, за исключением времени прохождения самого мода! Уж очень короткая история получилась, но в остальном просто высший класс! Мод обязателен к прохождению! В конце я даже пустил слезу, такое только было когда я прочитал две книги из вселенной сталкера! Это "Песочные часы" и "Режим бога" - от этих книг я просто рыдал, от этого мода тоже! Графика просто удивила, но не больше чем сама оптимизация!Сюжет очень хорошо продуман играть очень интересно! Я мод ставил на стимовсую версию ЗП - 1.6.2 и просто мод летал!
  2. Гость

    Путь во мгле

    Так как я среднячок в сталкере - начал играть с этой модификации,она мне пришлась по душе,как и атмосферой,так и оружием,квестами,сюжетом и т.д и т.п.Начал новую игру - начались лаги,исправил поставив прорисовку травы на минимум.Результат: не единого лага и фриза. Пока что в мод я поиграл 3 часа и это более чем достаточно чтобы дать оценку. Первое,что я хочу сказать - шикарная графика,9/10,деревья (одно дерево даже повалилось,но я думаю это по стандарту),шикарный оружейный пак. Второе - это сюжет.Тебе приходиться предпринимать решение,все зависит от твоего выбора.Сделал что-то не правильно - конец твоей репутации.В принципе сюжету я поставлю оценку 8-8,3/10 Геймплей - 10/10,это просто незабываемо. И вот по поводу озвучки.При заходе я даже подумал,что озвучка на английском Спасибо разработчикам за такую прелестную модификацию.
  3. Гость

    Путь во мгле

    Уж не знаю как у других, но у меня на хорошем железе данное творение лагает всегда - во время сохранения/загрузки, во время игры, во время перехода по локации и т.д. Исключить можно лишь время, когда в землю смотрю - в остальном, лаги адские. Стандарт сталкер тянет на максималках. В других играх тоже проблем нет. Весь сюжет и атмосферу перечеркивает напрочь оптимизация, точнее, её отсутствие. Итог - В мод я наиграл всего 2 часа, и за эти два часа вот что смог насчитать : 1) Графика - 7/10, но играть в режиме слайдшоу, или 1.0/10 (минималка), но играть на чуть-чуть ускоренном слайдшоу. 2) Сюжет - 7.6/10, местами есть затянутость, как то и забываешь что находишься в чуть ли не самом жутком месте на земле. 3) Геймплей - 9.2/10, хоть тут что-то не пошло не так. 4) Озвучка - 6.3/10, с каких пор военные выучили английский? + есть баги со звуками выстрелов и перезарядки. 5) Оптимизация - 0/10... Итог - 6.0/10, но поставлю 4.9/10 за наиужаснейшую оптимизацию! Над модом работать и работать, в техническом плане. Разработчикам - срочно удалите проблемы с оптимизацией, она портит весь мод подчистую.
  4. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод за два вечера.Мод очень понравился в плане сюжета,графики и пака оружия. Очень хорошо,что автор не растянул мод на 30 локаций,а вложился всего лишь в 4 локации,это вполне хватило.Несмотря на мой слабый компьютер intel core i2 я играл на 40 фпс на статике,чего мне вполне хватило,хотя местами фпс падал,но это в очень людных местах(Бар). Графика 5/5 Сюжет 4/5 Идея 4/5 Геймплей 5/5 Спасибо автору за прекрасный мод!
  5. Гость

    Путь во мгле

    Спасибо огромное за море впечатлений,действительно модификация заслуженно держит топ. Конец порадовал ,но как то прям рубанули,лично я очень жду продолжения.Например : Бор в Европе,а Савван основ Альянс,ну и ты новичок пришел в зону,дальше по сценарию. Новые локации тоже очень порадовали глаза,без однообразия,как и артефакты,жучки,не сталкер а спецназ,в любом случаем спасибо за мод,очень понравилось,с удовольствием пройду еще раз,но жду продолжения!))
  6. Гость

    Путь во мгле

    Мод затягивает от начала и не отпускает до конца.Его хочется перепроходить вновь и вновь. Жаль,что история коротковата, хотелось бы больше,хотя может оно и к лучшему. Сюжет запоминающийся и очень интересный. Локации выполнены великолепно и переделаны до не узнаваемости,а Курчатов-Шедевр. Первая половина сюжета выполнена в исконно сталкерском духе,а вот вторая уже больше сводится к экшену и перестрелкам,хорошо это или плохо,каждый для себя решит сам.Ну а в общем я считаю,что мод заслужил свою оценку и место в топе лучших модификаций.
  7. Гость

    Путь во мгле

    Скажу сразу, что я вообще не любитель сюжетных модов в связи с тем, сто большая часть из них - багованный бред и ужас сивой кобылы. Но когда я запустил этот мод. Первая миникатсценка, прогулка по Кордону... моя реакция - выпученные глаза, а в гллове 'ЭТО КРАСИВО'. Квестовая часть очень интересная. Данный мод мне понравился. Да, я его, пока что, не прошел, но, лично мое мнение, его можно вносить в одну категорию с лучшими модами на сталкер. Я всем советую сыграть в данную модификацию.
  8. Гость

    Путь во мгле

    С момента релиза мода по сей день я порой перепрохожу данный мод, и, возможно, продолжу перепроходить. Подобного рода проектов за всю историю моддинга можно пересчитать по пальцам одной руки, практически ни одна модификация не может похвастаться подобной реализацией сюжетной линии и такой качественной переделкой локаций. Геймплей же особо не изменился от оригинала, из новых фишек можно заметить наличие GUI-интерфейсов, что на момент релиза было очень редким явлением в модах. Графика тоже является самобытной, неповторимой. Здесь нет никаких адаптированных Atmosfear или SWTC, возможно, графика делалась авторами самостоятельно. Единственный минус, который перечеркивает возможность мода быть идеальным, самым лучшим- это его продолжительность. Мод проходится за пару вечеров, но впечатлений тут будет побольше чем от какого нибудь ОП-2 или Фотографа, у которых весьма большая, но нудная сюжетная линия. Таким образом, данная модификация является одной из самых лучших когда либо вышедших, и будет ей оставаться всегда. 9.5/10
  9. Гость

    Путь во мгле

    Единственные недоработки с финалом. И почему химера сильнее псевдо-гиганта И жаль что с Борландом (вашим напарником) вы идёте только до бара(( Ещё небольшие грамматические ошибки. Не считая этих минусов мод сделан на твердую пять. Очень много тайником, новые артефакты, новые локации на баре, шикарная лаборатория X5, Крутая графика, новые квесты.
  10. Гость

    Путь во мгле

    Это просто бомба! Когда я начал играть в него, я даже не думал, что он НАСТОЛЬКО будет добротным. Это пока что лучшее, во что я играл на ЗП. Сюжет исполнен очень добротно и качественно. Его подача на высоте. Квесты интересные, а главное - предоставляют возможность выбора. Все это очень радует. Тема сюжета неплоха: сначала мы играем за новичка, который только познает Зону, а потом... уже перерастаем в очень крутого парня, который ищет один таинственный, важный артефакт и исследует полные тайн лаборатории вместе с напарником - опытным сталкером Борландом. К слову, о локациях: они просто потрясающие! Кордон не узнать, Бар - шикарно переработали, Мёртвый город «Курчатов» - шедевр. Левел-дизайн локаций просто на высшем уровне. О подземных локациях вообще скажу отдельное: Spectrum Project Team, вы все просто постарались на славу. Все было просто шикарнейше, уматово, и вообще - супер. Я таких лабораторий еще нигде не видел. Они проработаны просто невероятнейше и до мелочей! В общем, локации - просто конфетка. Очень и очень вкусная. Оружейный пак - очень хорош. Графика - очень радует глаз, даже убогую растительность из ЗП заменили - новая флора очень гармонично влилась. Порадовала парочка кат-сцен от 1-го лица - редко, но о-о-очень метко! Весь мод исполнен на высочайшем уровне, все сделано ОЧЕНЬ КАЧЕСТВЕННО. Если не знать, что такое моды и не видеть их, то можно запросто подумать, что это оф. адд-он от GSC. Браво! Помешало моду стать идеальным вот какие проблемы: 1) Диалоги. Они написаны неплохо, но встречаются масса пунктуационных ошибок и очепяток. Это расстраивает. 2) Мелкие баги. Кривой квест с Волком на проверку детектора; объект на КПП, который с текстурами «БУДЕТ УДАЛЕНО». Слегка портит впечатление, к сожалению. 3) Оптимизация. Даже имея очень мощный комп, можно испытывать проблемы с производительностью. Пример этому - локация Бар. Ужас просто, 0% оптимизации на локации. А в остальном все хорошо: серьёзных проблем не испытывал, да и вылетов не ловил. Но несмотря на это, данный мод - очень и очень хорош! Оценки по критериям: Геймплей: 9\10 Сюжет и квесты: 9\10 Стабильность: 9\10 Звук: 9\10 Графика: 9\10 Работа над текстом (диалоги и тому подобное): 8\10 Атмосфера: 9.5\10 Оружейный пак: 9.5\10 Качество\Уровень исполнения: 10\10 Строго рекомендую всем! В такое не играть - грех. Это ШЕДЕВР! Побольше бы таких проектов! Общая оценка: 9.5\10
  11. Гость

    Путь во мгле

    Мод просто шикарнейший. Сюжет порадовал просто шик особенно концовка 10/10. Оружие: Насчёт дробовиков у них перезарядка стала дольше так что ходил только с ТОЗ-34 из остального оружия всё шик но ходил только с М16, текстурки самих оружий на высшем уровне мне нравиться. 9.8/10 Атмосфера очень даже. 10/10 Остальные текстурки тоже круть. 10/10 Несколько офигенных артефактов которые можно найти только и только в лаборатории когда идёшь с кордона на свалку. 10/10 Локации офигенны всё отлично проработано, но... На локации Бар 100 рентген там начинаются жуткие лаги (но наверное это только у меня) но на это можно закрыть глаза. Оптимизация на высоте вылетов не было так что всё окей. 10/10 Как я считаю это лучший мод из всех что я играл.
  12. Гость

    Путь во мгле

    Замечательный мод, от начала и до конца. Сюжет повествует о сталкере новичке, который пробрался в зону вместе с матерым сталкеором Выдра. Начинается все не с очень приятной ноты, нас повязали вояки, Гг отпустили, с условием что он должен деньги, иначе напарнику - конец. Почти с самого начала хотелось заметить что беготни в моде минимум, а имеющейся сопроваждается чем-нибудь занятным. Сразу хотелось бы обратить внимание на переделанные локации, а также приятную и хорошо оптимизированную картнку. Сюжет не очень длинный, но захватывает до самого конца. 9/10.
  13. Гость

    Путь во мгле

    Как же, за все эти годы с момента выхода игры, сталкер надоел. Даже "великая" народная солянка, в которую я раньше не играл, установив, оказалась безумно скучной и топорной. Но данный мод, Путь во Мгле, мало того что очень понравился с первых минут игры и не отпускал до конца, так еще и первая половина игры напомнила мне книгу про историю о Химике и Пригорошне со своими подземельями и тем, что ты ходишь не один, а с напарником. Квесты выполнять не то что НЕ скучно, но даже и интересно. Отличный мод. Жаль, что мало)
  14. Гость

    Путь во мгле

    Я считаю,что это один из лучших модов на Зов Припяти. Сюжет, графика, геймплей - всё на высоте. Не зря редакция выбрала этот мод. Новые локации проработаны отлично! Плюсы: 1.Отличный сюжет 2.Атмосфера на высоте 3.Новые локации 4. Геймплей хороший 5. Оптимизация (крайне редкие вылеты) Минусы: 1. Встречаются баги (не в счёт)
  15. Гость

    Путь во мгле

    Мод замечательный. Очень понравился. Интересный, не длинный и не короткий сюжет. продуманные и развёрнутые, а не односложные, диалоги героев, которые написаны на удивление без ошибок. Нет обилия монстров, которые испортили бы прохождение. Ни одного вылета! а это редкость для сталкерского моддинга. Слегка, именно слегка изменённые локации. Огромные новые подземелья. Подземелья особенно понравились. Понравились своей пустынностью (пара-тройка зомбаков не в счет). Именно пустынность наводит некую оторопь. Ещё бы там звуковое оформление наподобие Dead Space, но как известно лучшее - враг хорошему. Неожиданная концовка. Огромный плюс это точка в конце.
  16. Гость

    Путь во мгле

    Мод сюжетный, а не геймлейный, это надо иметь в виду. Исследовать особо нечего, помимо сюжетных заданий делать вообще почти нечего. Мне в целом понравилось. По стабильности претензий нет, вылетело 1 раз, но это же S.T.A.L.K.E.R., это нормально. Из претензий: город Курчатов - пустой и непроработанный, стандартные дома, стандартные дворы, всё одинаковое, делать в нём совершенно нечего. Выглядит, словно заготовка локации, которую ещё не оживили и не наполнили. А жаль, полазить во по-такому заброшенному городу было бы интересно, всегда мечтал ещё со времён "Теней Чернобыля", чтоб можно было заходить в дома, и чтоб это были не просто пустые коробки. Из глюков припоминаю только застрявшие на локации "Бар" "карусели": с какого-то момента они стали работать непрерывно, т.е. то одна, то другая раскручивается и хлопает. И так каждые несколько секунд. Учитывая кривость распространения звука в движке игры, в Баре царила настоящая какофония - музыка, крики с Арены, долговская пропаганда, шум ветра и крики птиц (?), да ещё и эти долбаные "карусели" хлопают. В общем добротный мод, жаль, под конец как-то быстро разгоняется и обрывается.
  17. Гость

    Путь во мгле

    Начало сюжетной линии просто потрясающее. Приходится заниматься сталкерскими делами (или бандитскими кому как понравится). В баре сюжет начинает разгонятся и резко обрывается в Мертвом городе. Очень странно выгляди группировка Спектрум слишком хайтечно. побочные квсты разнообразны от поиска предметов до использования GUI-интерфейсов. Локации добротно сделаны (правда Свалка практически не задействована). Вылетов за все прохождение не наблюдалось. Вывод: Добротно сделанное начало, но после кордона сюжет слишком быстро разгоняется, и мне кажется что сюжет изначально задумывался более длинный но потом его просто обрезали и концовка является тому доказательством. (Когда наступили титры в моей голове пронеслась мысль "Да ладно! Конец! Серьезно!") Поэтому мод не понравится любителям длинных модификаций а-ля ОП-2 здесь геймплея на пару вечеров.
  18. Гость

    Путь во мгле

    Из плюсов: 1. Захватывающий сюжет 2. Множество интересных квестов 3. Не нужно бегать по локации и что-то там, где-то искать (каждое задание имеет четкие координаты выполнения) 4. 2 варианта концовки Конечно же, есть и минусы: 1. Уровень ФПС в баре падает до невозможности. В некоторых местах игра начинает немного подтормаживать и подвисать 2. Вылетов "малёха есть!" 3. Какая-то сухая концовка Но не смотря на это, мод пройден, уйма впечатлений, всем советую погрузиться в "Путь Во Мгле"
  19. Гость

    Путь во мгле

    Плюсы: Интересный сюжет графика оружейный пак достойно сработанные локации озвучка без вылетов, Минус: Короткий сюжет. Прошел очень быстро, лучше,если побегать где-нибудь и занять себя, сюжет можно продлить. Отличный мод, все есть,кроме времени,но в памяти останется. Советую всем кто еще не играл. Можно было бы сделать и продолжение мода,создатели могут поработать и без хороших результатов я думаю не обойдется.
  20. Гость

    Путь во мгле

    Мне нечего сказать,Мод просто настолько идеален, что в плане сюжета,что в плане графики и своего оружейного для ЗП пака. Побольше бы таких модов на ЗП. +Плюсы: Просто потрясающий сюжет. Локаций много(4 наземные и 3 подземные) изменены в свою очередь и некоторые мало используются. Хороший оружейный пак. Стабильность мода хороша(Ни разу не вылетело) Ну и вообщем атмосфера,куда без нее. Здесь она сделана в лучшем виде. -Минусы Экономика ужасна( 40 минут и у меня экзо с гусенком) Прошел быстро 10-12 часов. В баре проселает фпс до 15. И фриплея нет. Вообщем 5 из 5 все ровно несмотря на минусы.
  21. Гость

    Путь во мгле

    Мод для меня стал настоящим подарком и примером действительно хорошего мода, созданного со старанием. Плюсы. 1)Сюжет. Сюжет в игре замечательный. Тут и интересное повествование, и динамичное развитие, и прикольные скриптовые моменты. Немного подкачал финал, что в целом блестяще. 2)Интересные побочные задания! Хоть их и мало, но почти все они действительно интересны, а некоторые "обычные" идут с интересным диалогом или вариантами выбора. 3) Локации. В игре 4 локации и 3 подземки и почти все они сделаны прекрасно. Один только росток чего стоит, это наверное просто лучшая реализация на моей памяти. Подземки атмосферны(х14 это вообще нечто кирпичное). 4) Разные мелочи. Например новая арена затянула меня за минут 20. В мод встроен офигенный оружейный пак, есть новые арты, использование различных предметов в квестах. 5)Атмосфера. Тут лишь скажу, что в игре при должных настройках передается просто офигенная атмосфера на каждом уровне. Минусы. 1) Экономика. Дело в том, что в моде на игрока вываливают просто огромное кол-во денег. С кордона я ушел в улучшенным винтарем, отбойником, севой и еще с 100000 сверху. И не, я не гриндил, просто тосканием оружия(даже сломанного) и артов можно нажить просто огромное состояние, плюс по ходу сюжета нам на халяву дают снарягу. Такая система не очень подходит для такого короткого мода. 2)Время прохождения. Мод очень короткий, причем после 1/3 мода сюжет в буквальном смысле "понесется", ускоряя прохождение и без того. И это действительно грустно. Из-за этого, например, сюжет становится не очень интересным после 1/3. 3) Использование локаций. Проблема тут в том, что из-за скоротечности мода некоторые локации вообще мало используются. Например свалка вообще лишь дважды на весь мод будет использоваться, на ней даже объектов нет, квестов тоже там не взять. Артов там тоже нет, вроде. Тоже обстоит с мертвым городом. Это огромная локация, на которой просто проходит финал. И все! Хотя локация больше завода росток, но в городе вообще больше нечего делать. Вообще чувствуется, что мод как будто создавался в спешке: многое не используется, а сюжет и квесты после 1/3 мода( или после кордона) действительно слабее по реализации. 4) Стабильность. Мод у меня не вылетал, но я один раз застрял в текстуре, а когда пришел в бар, то охренел от 10 фпс, которые я там получил имея далеко не самый слабый комп. Несколько раз у меня погода менялась на ходу, причем внезапно. Ну а про дождь под землей я вообще молчу. В целом мод очень радует в начале, но потом теряет темп, становится скучнее, да и показатель проработки мода ослабевает, что стало причиной может быть спешки, а может и нет.
  22. Гость

    Путь во мгле

    Пожалуй, эту модификацию надо ставить в золотую рамочку и показывать всем модостроителям, как действительно потрясающий пример, на который стоит равняться и к уровню которого стремиться. Плюсы: + Изменённые локации и несколько крутых новых + Атмосфера исследования не покидает до конца игры + Потрясные новые артефакты + Вписывающиеся новые модельки оружия + Хорошее и качественное заселение всех локаций + Сюжет не успевает надоесть + Неплохие сюжетные повороты + Хорошо, что из атмосфира убрали волну при выбросе. Минусы: - Нет фриплея, чтобы поисследовать весь игровой мир. - Мало тайников. - Часть локаций закрывается после их прохождения навсегда. - Линейность в 95% диалогах (но это простительно, написаны круто). - Оптимизация обошла мод стороной. Да здраствует, 10 фпс в баре! - Что-то я так и не увидел "путь во мгле" в модификации... Улыбнуло: - В одном из подземелий у меня шёл дождь под землёй! Реалистично! - Удалось уйти в отрицательный баланс с помощью GUI штуки. - Бонусы с GUI-штуки в моём прохождении, оказалась вообще бесполезными. - При отрицательном балансе нельзя ничего продавать. Ужас! - Иногда отсутствуют описания в энциклопедии гг. - Из отрицательного баланса так и не вышел до конца игры... Мод не успел надоесть. Пролетел быстро, но оставил безумно яркое впечатление о себе. После него появилась надежда и желание пройти другие моды, оценить другие творения различных авторов До этого такого чувства у меня никогда не возникало.
  23. Гость

    Путь во мгле

    Приятная модификация,очень интересная,своеобразная.Играть можно без проблем! Плюсики: +Новый сюжет,проработанные доп.квесты,плюс кат-сцены. +Мод стабилен,вылеты наблюдались иногда. +Проработанные локации. +Хороший оружейный пак +Неплохая графика +Атмосфера Зоны Отчуждения. Минусы: -Высокие системные требования -Короткий сюжет
  24. Гость

    Путь во мгле

    Очень хороший мод на "Зов Припяти",тот кто ещё не играл в этот мод,обязательно поиграйте,не пожалеете ! Плюсы: -Очень хороший сюжет. -Переделанные локации. -Прекрасная атмосфера,особенно порадовало затишье перед большим выбросом,такого я ещё нигде не встречал. -Разнообразные бои на "Арене". Минусы: Минус всего один иногда бывают вылеты,это лично у меня.
  25. Гость

    Путь во мгле

    Я не играл во все моды для Сталкера, даже только для ЗП, но точно уверен, что Путь во мгле - один из самых лучших модов. Мод просто идеален, мне не к чему придраться. В нем все прекрасно: начиная от локаций (каждая из которых изменена, перемеблирована и перезаселена с умом) и заканчивая небанальным сюжетом. Самое неприятное - это краткость мода, но только потому, что мод действительно хорош и уходить из него не хочется. Крайне рекомендую мод всем, кто его еще не проходил - вы не пожалеете!