Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 328 результатов

  1. Оставляет двоякое впечатление. Видно что делается мод умелыми людьми. Умелыми как минимум в моддинге. Сюжет нормальный, сам по себе. Но его реализация оставляет желать лучшего. - И без того короткая игра затягивается искусственно, при помощи откровенно нелепой реализации некоторых заданий. Да, это я напоминаю про задания на подобии "убить плоть" и нудные, однообразные побегушки в роли передаста слов, хотя у многих есть технические средства связи. Далее. Линейна не только история но и весь представленный мир тоже однообразно статичен. Аномалии всегда на одном месте. Рандомно ничего неожиданного не происходит. Побегав всего пару раз между двумя точками игрок наизусть запоминает как лавировать между ними на максимальной скорости. А больше там по дороге ничего не произойдёт, ведь немногочисленные враги кучкуются лишь в редких местах. И разработчики знали что бегать так будет скучно, поэтому и сделали огромный запас выносливости персонажу. Проблема даже не в самом беге по одноразовой линейности и скудной статичности явлений, а в том что нас вынуждают бегать зачастую не между интересными, насыщенными событиями, а между событиями занимающими несколько секунд в виде небольшой линейной болтовни, или очень кратенькой перестрелки, после чего появляется задание бежать к кому либо что бы передать слова.. а после бежать обратно, что бы снова передать слова... А потом снова и снова. Причём всего по паре-тройке мест. К примеру: в сарае сталкера прижали бандиты (всего двое, так что на перестрелки не рассчитывайте, их в игре вообще очень мало), помогаем, бежим на базу. Бежим обратно, так же на секундочку.. После этого бежим сразу обратно (если захотите побродить по локациям то не обнаружите ничего интересного; несколько монстров и парочка артов вряд ли это опровергнут). После этого сразу нужно по основному квесту вновь бежать в этот же сарай ради пары минут действия там. Далее оказывается что в этот же сарай (ангар точнее) нужно снова возвращаться, уже по другому заданию. Что бы почти сразу бежать от туда обратно на базу (в этот раз аж прям обязательно) . Лишь за тем что бы задействовать немножко текста и вновь бежать в сарай!, но не ожидайте что с этого момента там начнёт происходить что то интересное. Нет, просто на секундочку, что бы скрипт сработал. Особой атмосферы не почувствовал. Самая обычная атмосфера. Причём вообще не страшная и даже не жуткая. К тому же, с учётом полного отсутствия дефицита хабара. В лучших традициях казуальности, в моде задействован рог изобилия. - Это когда всего с лихвой. И даже самый мощный арт выдаётся на халяву. Интерес по поиску артов имеет место быть только в самом начале, т.е. его почти нет. А так же нет проблем с выносливостью, оружием, боеприпасами, аптечками, грузоподъёмностью и всем остальным. Напоминает будто школьник младших классов решил начитерить для себя бездумную стрелялку. Про линейность сюжета я уже отметил. Это не обязательно конечно минус. Но разработчик зачем то решил создать в некоторых местах иллюзия выбора, хотя любой может убедится что такие "выборы" влияют только на вид следующего пака строчек. Примерно так, - Ты согласен или нет? -- "Нет!" - Ну ты же понимаешь что не можешь отказаться, так что принимайся за дело". Это всё просто напросто нелепо и не добавляет интереса, а наоборот, подчёркивает скудность "не открытого" мира.
  2. Буду краток:этот мод-вангую перерастет в самостоятельную игру.тому несколько причин:приятная графика,цветовая гамма мне пришлась по душе,грамотно построенный сюжет,видно что над ним очень усердно работали,качественно поставлены катсцены,интересные диалоги,местами повороты дейвствительно не ожиданные!,интересные и неоднообразные квесты,да все же есть засевшие в печенках и принеси подай,но и они сделаны интересно.жаль что краткая история наемника по кличке Зверь(аж сердце кровью обливается).но возможно полгода и мы увидим уже 5 вроде как финальный апдейт.мод понравился несмотря на краткость.автору огромное спасибо-эмоции через край,да геймплей тут с оригинала почти(благо адаптации под мод от шокера тут есть и можно пострадать))нет лишнего-нехватает мелочей...но это уже совсем другая история.итог:твердые 5 баллов.
  3. Мод не очень объемный - он короток, содержит мало локаций и не так уж много новых плюшек. Однако большего и не нужно - все то, что есть в моде отлично проработано и не требует дополнений. К тому же относительно небольшой размер модификации радует. Что мы имеем? Великолепный сюжет, интересные диалоги и задания, отличный интегрированные оружейный пак и графический мод, красивое оформление и шикарная подача сюжета - все это вкупе есть Пространственная Аномалия. Как я уже говорил, это все сочетается как нельзя лучше - нет ничего лишнего, также ничего нового так уж явно не требуется. Советую пройти всем, кто не хочет грузить себя Солянками или хардкором. Есть недочеты - некоторые моменты не были учтены, из-за чего происходили геймпленые несостыковки, однако они не критичны. Мод весьма стабилен, однако один вылет был, но не более - после перезагрузки он не повторился. Думаю потому мод и заслуживает свою твердую пятерку - в этом случае я могу закрыть глаза на все недочеты.
  4. Хоть мод то я прошел еще в январе, оно впечатления от пройденного мода остались до сих пор. Игру я скачал 4 января, на свой ДР, и я знал, что я сделал себе хороший подарочек, и не только я, а и сам создатель модификации. Графика хороша, Геймплей интересный и всего хорошего перечислять не стану. К сожалению я человек необычный, для меня мод оказался немного коротким. Но чем короче игра, тем лучше сама игра. Я надеюсь, что совсем скоро мы увидим пятый апдейт. Спасибо за подарок на ДР, PROFFESIONAL! От меня моду Крепкая и Твердая Пятерка!
  5. Мод очень хороший. Советую всем любителям сталкера поиграть в него. Конечно он не идеален, есть пару минусов, но вы про них быстро забудете по мере прохождения игры. Назову пожалуй эти минусы. -Не мог отдать по квесту жареное мясо кабана, пришлось начинать игру заново. -Квест где нужно бандосу отдать 25штук рублей, у меня их не было, все потратил) и гопник меня убивал, видимо скрипт, надо исправлять. -Слишком частые выбросы, пси-штормы и радиоактивные осадки, сидеть на базе минут 10, ничего не делая скучно. Вот и все минусы, в остальном мод хорош, а главное стабилен, ни одного вылета. Великолепно! 5 баллов Спасибо разработчикам мода!
  6. Попробую выделить особые плюсы и минусы, до деталей Плюсы +Классная перестрелка с таким себе терминатором, с полоской жизни +Обьяснения при переходах между локами, в которые идти не стоит +Главы, и в общем работа в плане подачи материала Минусы - Слишком большая концентрация контента из серии Сталкер в один мод. Начиная с Рябого, Стронглава, Таченко и тд. Еще бы Клыка с Призраком, да Харона сверху добавил - В начале игры нету меток на задание, хоть бы хону поисков в КПК указано было бы (патроны, артефакт, тайник, телепорт) - Мало, очень мало стрельбы, пару собак, пару зомбарей да и кабанов - Под конец бегать туда сюда реально задолбало, передать друг другу слова как курьер - Концовка могла бы быть более достойной, как финальный босс Стронглав - Не понял задание с плотью. Её выносят и без нас, с 1 выстрела
  7. Ну начнем пожалуй с плюсов: 1)годный сюжет 2)стабильность 3)вполне хорошая графика 4)локации Минусы: 1)Концовка 2)Опять же стабильность не знаю как было на других пк но намоем ноуте просидало фпс до 12 и вылеты были и это,повторюсь было только на моем ноуте. Знаю мод скоро будет доделан,и тогда получит 5.И надеюсь автор этого мода будет радовать нас другими модами.Удачи!
  8. Проект:под названием Пространственная Аномалия Занял у меня много хороших эмоций. Также, квестовая линия очень затянула в Атмосферу Сталкера, изменены оружие так же Упавший вертолет. Мод в полнее хороший,но вот концовка как по мне не очень получилась. Но все-равно большое спасибо за данный мод. Сюжет: 6/10 Атмосфера: 10/10 Геймплей: 10/10 Графика 9/10 Стабильность 6/10
  9. Мод очень впечатлил. Не ожидал, что сюжет будет настолько интересным и загадочным, такое не часто встретишь. Плюсы: +Сюжет +Приятная графика +Квесты +Атмосфера Минусы: -Редкие случаи несрабатывания скриптов при прохождении сюжета Прошёл за 7 часов и не пожалел. Да, мод требует доработок, но тем не менее он заслуживает хорошую 5.
  10. Довольно таки неплохая модификация с необычним сюжетом, концепцией, харизматичным главным героем, относительной стабильностью и тд. Но как и в других модах есть ряд недостатков. Например: беготня, однообразность дополнительных квестов,а также линейность, которая слегка отбивала желание проходить мод. Хотелось бы больше разнообразия и свободы выбора, а то не наёмник, а "мальчик на побегушках". Стоит также отметить локации и качественную озвучку, которые довольно хорошо вписываются в атмосферу. Пока что 3 бала, ждём финальный патч.
  11. Отличный мод, хорошая задумка, ни одного вылета, вылет с Маркусом, из за того, что я не установил фикса, не в счёт Минусы: сюжет линеен, есть некоторые недочеты на локациях, малые недочеты, но это же ОБТ Плюсы: новый сюжет, локации, персонажи, хорошая озвучка, хорошая задумка Но пока одная плохая концовка, после выхода из статуса ОБТ, я хочу пройти мод еще раз.
  12. Поиграл чисто ради интереса, побегал по первой локации нашел ряд воздушных аномалий "Парящие деревья" Заметил парочку дыр в террейне на той-же первой локации. Такие недоработки негативно влияют на игру. Сюжет есть, но он линеен. Разнообразием интересных локаций мод обделен, все тот-же кордон из ЧН, билдовская ТД от мятежника, и вырезанная из ЧН тренировочная база...Все локации оставлены как есть без доработки (Замена натуры не в счет) Похвалить могу озвучку, она довольно на высоком уровне. За всю игру схлопотал пару вылетов, но не критических (К минусам записать не могу.) В целом играбельно. Спасибо за модификацию.
  13. Мод просто шикарный! Из плюсов можно выделить: - атмосфера; - сюжет; - сама концепция игры; - дополнительные квесты. Из минусов: - периодические вылеты; - очень уж не хватает альтернативной концовки. На прохождение мода ушло порядком 7-9 часов,и я не жалею о затраченном времени на игру. Подводя итоги скажу,что мод "Пространственная аномалия" одна из лучших,когда-либо выходивших.Советую всем пройти его!Ставлю 5/5.
  14. Мод шикарный, может кто-то так не считает, но этот мод лучший который я прошёл за последнее время. Разработчики постарались, локации, атмосфера и прочее. Хочется продолжения. Плюсы: - атмосфера - состав сталкеров - локация - миссии - персонаж - задумка Минусы: нет (может кто-то увидел, но я их не нашёл) Можно сделать итоги: -мод отличный - задумка хорошая - хочется продолжение истории персонажа - концовка хорошая - задумка про фантомы классная МОДУ СТАВЛЮ 5 МОЛОДЦЫ!
  15. Начало мода выглядит крайне многообещающим: да, локация невелика, и мутанты на ней респавнятся в четко отведённых точках практически бесперебойно, но игру спасает оригинальная идея и качественный подход к созданию квестов. Далее следует не менее интересный флешбек с Кордоном, хотя беготня под конец и начинает немного надоедать. А вот затем начинаются настоящие проблемы: погружение в прошлое обрывается на ровном месте, так и не объясняя ни как герой попал в аномалию, ни чем разозлил остальных наёмников. Зачем и, главное, как наемники нашли нас, кстати, тоже остаётся за кадром. Но окончательно исчезает сюжетная нить после того, как мы-таки выбираемся из ловушки - следующая локация абсолютно пуста, а история искусственно растягивается беготней (при этом ясной цели у героя нет, и откровенно непонятно, зачем он вообще подписывается на всю предлагаемую работу). Апогеем недоработанности становится финальная лаборатория, делать в которой абсолютно нечего, парой монстров не разбавить скуку. Концовку спойлерить не буду, скажу лишь, что по оторванности от сюжета она сравнима с ME3, да и вообще выполнена в стиле "deus ex machina": вылезает какой-то левый персонаж, рассказывает очень странную историю, стреляется и советует нам сделать то же. Знаете, можно простить недоработки сюжета моду, делающему акцент на графической, геймплейной или оружейной составляющей, но никак не проекту, в котором история должна была, по задумке, стать основой. Мод, откровенно говоря, из-за всех перечисленных минусов тянет на тройку, но за качественную графику, хорошо проработанное оружие и поразительную стабильность в моем личном рейтинге он со скрипом дотянул до твёрдой четверки. В моде (а точнее, в его сюжете) виден явный потенциал, но не сделано слишком мало, чтобы его до конца реализовать.
  16. Впервые познакомился с этим модом как только узнал про релиз "Update 4". Незамедлительно скачал и стал оценивать долгий труд создателя модификации. Ясное дело, что мод находится в стадии ОБТ, но он не может не порадовать хорошим сюжетом и новыми локациями. Финальная версия готовится, и я снова и снова играю в данный мод. Всё сделано на высшем уровне, впечатляющая работа. Пожалуй, одна из лучших модификаций для ЗП. Вылеты были, пока не поставил мод на лицензионную версию. Ушло порядка 10 часов, чтобы прогуляться по всем локациям и ощутить атмосферу Зоны Отчуждения от нового героя. 5/5.
  17. Прошел данный мод ну что сказать в конце не ощущается какой то эпичности что это действительно финал, как то просто сидел с каменным лицом, хорошо что автор это исправит надеюсь. Сам мод на очень высоком уровне я даже был приятно удивлен. Не единого вылета не было, пара глюков с нпс но не чего страшного и текстуры в кружочек на люке в лаборатории в финале да и всё. Мод 5 из 5 спасибо автору.Сам мод у меня продлился 8 часов и он шикарен!
  18. Мод в целом нормальный, но есть недостатки короткий сюжет и мало локаций, были пару вылетов при разговоре с такими NPC как Гриф и Хантер, были проблемы в прохождении пришлось переигрывать с самой середины !!! Но на смену недостаткам приходят достоинства и первое достоинство мода это интересный сюжет, новая озвучка и интересный геймплей. Плюсов и минусов равное количество, в принципе оценку можно будет изменить когда выйдет 5 update, туда должны были добавить новые концовки так что посмотрим а так мод заработал 4.
  19. Мод поведает нам о истории наёмника по кличке Зверь,который в погоне за очередной жертвой попадает в аномалию и тут всё начинается... Отличный мод,который заставит вас залипнуть в него на пару часов непрерывной игры. Мод с хорошим сюжетом,но коротким геймплеем. Локаций очень мало и это конечно-же минус! У вас не будет ни минуты свободного времени, всегда есть задание или поручение. Плюсы: - Озвучка персонажей - Новые локации - Интересный сюжет - Интересные квесты Минусы: - Мод очень короткий - В кое-каких местах сюжет становится бессмысленным - Мало локаций - Мало побочных квестов,которые ни как не влияют на сюжет. Четверку ставлю только из-за непродолжительности мода!
  20. Замечательный мод на ЗП. Жду финального патча для игры. Теперь о плюсах и минусах. Плюсы: -Замечательный сюжет хоть и с плохой концовкой. - Оригинальность. Ещё не встричал не одного мода с плохой и в тоже время хорошей концовкой. - Звук. Звук в игре реально пророботат на все 100%. Озвучка просто шикарна. Все голоса грубые что имеет свой +. А то есть некоторые моды у которых озвучка 16 летних людей. - Персонажи. Каждый главный герой очень хорошо пророботан. На них действительно приятно смотреть. - Локации. Я не люблю когда очень много локаций в моде. Мне всегда хватает 3 или более. Бывает вообще 1. Так вот здесь всего 4 локации. И они просто прекрасно сделаны! Не заметил не одного минуса на локах. Всё правильно всё по смыслу. Единственное зачем бочки? - Большой аренал оружия. В других модах то уж слишком много стволов и брони. Или же всё наоборот. Но этот мод сдержал баланс. Так же звуки оружия просто на высоте! Теперь о минусах: - Не законченные задания. Есть задания так и не сделанные до конца зачем их было делать? Жду финал патча. - Без каких либо перестрелок. Мы не требуем от S.T.A.L.K.E.R. Call Of дьюти. Но в каждой части серии были хорошие перестрелки. И вообще качественные перестрелки украшают мод. А тут их не оказалось( - Есть ощущение что сюжетная линия была не закончена. Как то всё не правильно вышло. Есть даже маленькое ощущение что у разрабов не хватила фантазии сделать The End. И они решили просто убить ГГ. Хотя эта концовка вписалась в сюжет. - Вылеты. Не знаю как у вас но у меня игра вылетала не очень часто но вылетала. Жду финального патча. Итого: 4 балла из 5 возможных. Но для меня это был самый лучший мод из которых я проходил. (А прошёл я не мало). Я думаю настоящим ценителем сюжета, да и вообще тем кто знает что такое хороший мод на S.T.A.L.K.E.R. должен нет даже ОБЯЗАН поиграть в этот мод.
  21. Вообще я очень люблю моды для ЗП. Они более стабильны и сбалансированы нежели на ТЧ. Не исключением является и "Пространственная аномалия". Пройдя эту модификацию, у меня остались двоякие чувства: с одной стороны появился осадок незаконченности истории, с другой - ну и слава богу, больше не придется бегать на "шифтах" с очередной просьбой какого-нибудь сталкера. Ну давайте по порядку: плюсы и минусы игры. Плюсы: - отличный сюжет с открытой казалось бы концовкой. Колоритный ГГ, со своей историей, проработанная сюжетная линия, интересные квесты; - великолепный звук. Начиная от выстрелов оружия и заканчивая любительской озвучкой, сделано все на высшем уровне. Так что, если у вас фетиш на то, как должен звучать тот или иной "ствол", мастхев; - оптимизация. За все прохождение игра не вылетела ни разу, что не может не радовать; - локации. Действительно, локации в модификации шикарные, полностью передающие атмосферу Зоны. Боюсь оказаться невеждой, но некоторые локации я не встречал ни в одной модификации; - богатый арсенал. Не стандартный ЗП-арсенал оружия порадует любителей оного своим разнообразием. Качество оружия на высоте, перезарядка и звуки великолепны; - продолжительность игры. На все прохождение у меня ушло в районе 6-7 часов, что вполне не плохо для мода, с учетом игры на "шифте". Минусы: - ощущение незаконченности сюжетной линии. Требую продолжения)); - однообразие квестов. Большинство заданий заключается в беготне по пустым локациям с какой-либо целью. Отмечу, что сами квесты интересные по своей структуре, но не интересные по выполнению. И это проблема не только данной модификации, это проблема большинства модов на S.T.A.L.K.E.R; - коридорность. Во время прохождения сложилось ощущение, что разработчики водят игрока за ручку от начала до конца истории. Ведь действительно, некоторые сюжетные повороты просто требовали дать игроку свободу выбора; - мало экшена. С таким богатым арсеналом в игре крайне мало движухи. Все скатывается к пустым блужданиям по локациям. Просто не на ком испробовать весь арсенал, который является одним из важнейших аспектов данного мода. Таким образом, подводя итог, можно сказать, что это не лучшая модификация на ЗП, но имеет свой определенный шарм (в основном за счет сюжетной линии). Моя оценка будет немного завышенной 4/5, хотя по 10 бальной шкале, скорее 7/10, в основном за счет отличной оптимизации и интересного сюжета. Считаю, что мод обязателен к ознакомлению всем, кто в первую очередь, жаждет новой сюжетной линии, нежели глобальности и экшена. Спасибо за внимание, играйте только в хорошие модификации)
  22. Оптимизация : За все прохождение мода не было ни одного вылета.Стабильность мода отличная. Сюжет : В целом сюжет может заинтересовать но на протяжении всей игры постоянно будут возникать вопросы, ответы на которые мы так и не получим. Плюс неожиданная концовка. Квесты : Квестов не то что бы мало но частенько возникает ощущение их острой нехватки (особенно это касается необязательных задай). Информативность квестов в целом удовлетворительная но есть пару моментов из-за которых игрок просто может остановится по сюжету и забросить мод (например поиск Гильзы). Также стоит отметить что некоторые задания просто абсурдны и наши действия в них не поддаются никакой логики. Игровой мир: Три локации на которых ничего не происходит.Отдельно стоит отметить что локацию "пузырь" не мешало бы увеличить раза в 2-3, а то смешно смотреть как сталкеры "заблудились в трех соснах". Геймплей : Геймплей однообразен. Бегаем и стреляем. Исследовать особо нечего. Торговля не проработана.К "фичам" можно отнести несколько новых "погодных" эффектов - пси-шторм, радиоактивные и химические осадки и приготовление пищи. Почему-то срезать мясо с животных для готовки можно только в Пузыре, а отрезать части тел мутантов на продажу только на Заставе. Итог : В целом не плохой мод но имеющий ряд очень спорных моментов, как в сюжете, так и в геймплее. 3 из 5
  23. Действительно интересный сюжет, за ним хочется следить, хочется узнать что будет дальше, это признак отличного сценария и диалогов. Грамотно подобранные локации, погода, да и вообще визуально мод выглядит хорошо, не идеально конечно но всё же. Отличный саундтрек. Финал порадовал, это зона а нее дет.сад не все истории кончаются happy enda'ми. Must have для ценителей сюжетных модов, коротковат конечно но тем не менее 4 только из-за продолжительности, так бы былая твёрдая 5.
  24. Сейчас я расскажу о моде, в котором есть всё лучшее, что может быть в Stalker`е, ну, по крайней мере я так думаю. Главное в моде, несомненно, сюжет. И сюжет здесь отменный. Особенно мне понравился момент, когда в пещере с выбитой лампочкой появляется дым и этот самый смех... На Кордоне порадовали моменты, когда, вместо бессмысленной беготни, тебя сразу перекидывало к точке назначения. Эх, во всех бы модах так... Но, как уже было сказано ранее, сюжет к концу игры получился какой-то скомканный... Один застрелился, второй, при этом ничего внятного не сказав... Но общее впечатления о пройденной модификации от этого у меня не испортилось. Что касается концовки, то она, в общем, кому-то понравилась, кому-то нет, а меня всё устраивает. Что ещё главный герой мог сделать в такой ситуации? Он же не какой-нибудь супер-герой, Чтобы взять, и убить того, кого убить нельзя. Я читал и видел много отзывов по данной модификации, большинству не понравилась концовка. Хм, для вас что, если главный герой умер, то мод уже надо называть плохим? Да, может кому-то и захочется увидеть ещё и хорошую концовку, а это уже дело времени, уже готовится финальный патч. Удивительно, первый проект этого разработчика, и такой хороший сюжет! Ну, что касается графики, то мне всё понравилось мои любимые stcop weapon pack и atmosfear 3. Атмосфера также на высоте. Ну что тут ещё сказать? Стоит отметить ещё нормальный баланс в модификации. По-моему, мод стоит пройти каждому фанату Stalker`а. Кстати, до прохождения данного мода, я прошёл Путь во мгле, Долину шорохов, но, когда я прошёл этот мод, я сразу понял, какой из них действительно запомнится мне надолго. По-моему, Пространственная аномалия затмила все остальные проекты своим качественно проработанным сюжетом. Очень жду финальный патч, после выхода которого я, естественно, обязательно перепройду мод, времени не пожалею, это уж точно. Оценки я выставлять не буду, это уже дело профессиональных критиков, я только посоветую людям, которые думают, что Пространственная аномалия не достойна их внимания, обязательно пройти этот мод.
  25. Первое, что чувствуешь, наконец-то тот самый мод, по книге для ЗП Правда местами сюжет, заметное слабеет, автор устал, наверное. Мод интересен, постановка классная, хотя и часто рубает воображения. Показан отличный пример, минимум локаций, отличный сюжет. Вот только под конец повествования, сюжет был как будто, скомкан. Хотелось бы видеть, продолжения. Надеюсь автор не забросит.