Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 329 результатов

  1. Гость

    Old Episodes. Epilogue

    В принципе в данном моде вы не увидите сверхкрутых изменений, графики десять из десяти и тому подобного. Но в целом на этот мод стоит глянуть, если у вас есть свободное время и вам не на что его потратить. (У меня времени особо нет поэтому продолжать играть не стал). В предыдущие эпизоды не играл (кроме первого, который хрен знает когда вышел - но очень давно, что я уже все забыл) поэтому по поводу сюжетной линии вряд ли смогу что-то сказать. Возможно продолжу играть, но чуть позже.
  2. Гость

    Новый Арсенал 4.5

    Заслуженно 4 за проделанную работу. Если честно, ничего особенного в моде нет, ему не хватает уникальности, играется местами как оригинал, но по большей части call of duty в декорациях сталкера. За всю игру только два раза умер от аномалий, и то в карусели, из которой не смог выбраться. Понравилось: -Играл на мастере, получились очень интересные бои, этакий тонкий баланс оружия и брони. Можно успешно играть и с пистолетом в куртке новичка против гораздо более экипированных противников, и наоборот, можно быть одетым в комбинезон наемника и умереть от одной пули из ПМ выпущенной в голову. Но не все так просто, против военных сталкеров и монолитовцев в экзоскелете нужно что-то серьезнее чем пистолет. В общем перестрелки динамичные, честные и интересные. -Много локаций, много квестов, причем игрока не отправят искать что-то не понятно где "под кустом на северо-запад в 150 шагах от ели, что за домом, который на холме", все таки есть ПДА и большинство заданий сопровождаются отметкой с зоной поиска. Некоторые задания целенаправленно не делал, получалось выполнить по ходу сюжета. Просто случайно натыкаешся на информацию. Сюжет кстати частично ведет на новые локации, но по большей части стандартный. -Нет лишнего хардкора, но и без него играть не просто. Все стоит дорого, хотя и заработать не проблема. Экономическая система почти хорошо, но можно и лучше. У торговцев нет уникального оружия, игра вынуждает лезть во все места, потому-что стоящее оружие можно достать только так. Починка уникального оружия и брони стоит дороже, поэтому хочешь экономить - играй аккуратней. -Артефакты собираются по старинке на аномальных полях, без всяких детекторов и прочей ереси. Не понравилось: -"В ходе бета-тестирования модификация продемонстрировала высокую степень стабильности..." НЕ УВИДЕЛ! Игра вылетает когда хочет, 2 раза била сохранения. раз 5 при загрузке текстуры разбегались, мигали всеми цветами радуги, но после нескольких перезапусков все восстанавливалось. Вылетов бывает два типа: 1 - может просто вылететь, а потом я 2-3 вечера за игрой вообще не испытываю никаких проблем. 2 - начинает стабильно вылетать каждые 10-15 минут. Наверно ловлю какой-то баг. Спасает только загрузка более раннего сохранения. 2 раза думал уже удалять мод, но в итоге все-таки прошел. Думаю осилю еще фриплей немного. -Погода почти не меняется сама, очень редко. У меня если идти по сюжету от Кордона до Янтаря непрерывно шел дождь, уже уши устали от этого шелеста. Меняется 100% только после сна. За всю игру персонаж захотел есть только раза 3, наверно у какого-то артефакта есть не задокументированное свойство. И таких багов полно. -Снайперские винтовки в большинстве своем эффективны только на дистанции автоматной очереди, на больших расстояниях точность стрельбы никакая. Я из пулемета с прицелом быстрее убиваю чем с СВД. От того в них теряется какой-то смысл. -Изобилие оружия и плюс и минус. Здесь характеристики сбалансированы под реальность, от того можно успешно играть с разным оружием одного класса, выбирая его только по вкусу. В оригинале оружие от начала игры и до конца выдавалось исходя из, грубо говоря, убойности и силы противника, дя того, что бы был интерес искать оружие лучше, чтобы убивать эффективнее и т.д. В начале ПМ/обрез, а к концу гаусс. Здесь почти все доступно сразу, ограниченно условно ассортиментном торговца. Но уже спустя два часа игры, я у ваяк забрал СВД и пулемет, из-за чего может быть легко играть определенные этапы игры. -Все-таки перебор с числом противников в некоторых местах. В восточной Припяти число монолитовцев просто невероятно, отстреливаться нет смысла, они походу где-то спавнятся, поэтому проще бегать от них. На некоторых локациях, например Затон, и вовсе кругом война. Почти ЧН, куда не пойди везде стреляют, трупы, гранаты, кровососы. Иногда хочется отдохнуть от стрельбы но сделать это можно только выйдя из игры. В целом поиграть пару недель по вечерам интересно, здесь много чего есть, но большинство в том или ином виде уже было в других модах, поэтому нет ощущения, что играешь во что-то новое. А на одном оружейном паке далеко не уедешь. Итого 4.
  3. Гость

    Новый Арсенал 4.5

    Тихо и без всякого ажиотажа вышла новая, уже четвёртая версия Нового Арсенала. Здесь есть всё - новые локации, новое оружие, транспорт, новые монстры, уникальные визуалы сталкеров и сталкерш...Список довольно внушительный, как и количество проделанной работы автором данного творения. Без казусов, впрочем, не обошлось. Есть некоторые вопросы по поводу худа, мелких визуальных недоработок. Но это легко поправимо. К примеру, худ никто не мешает перенести из любой другой модификации + подправить некоторые геймплейные моменты по своему вкусу. Но главная проблема - оптимизация, оптимизация и ещё раз оптимизация. Однозначно нужно уменьшать количество нпс (будет меньше проблем с ИИ сталкеров) и мутантов по локациях для большей стабильности. Проще говоря - автору ещё есть что подправить в будущих обновлениях. Плюсы: + один из лучших оружейных паков для ТЧ + новые локации, в том числе из ЧН и ЗП + новые квесты и расширенная сюжетная линия + транспорт + много новых уникальных персонажей, новые монстры + движковые правки X-Ray, дополнения в геймплей + сталкерши в Зоне:) Минусы: - проблемы с оптимизацией, особенно на новых локациях - в угоду пострелушек некоторые локации слегка перенаселены - вылеты могут быть, но вполне играбельно - подгрузы и лаги, увы, не редкость - есть спорные визуальные моменты (hud, некоторые текстуры и модели) Данная модификация очевидно больше, чем просто очередной оружейный мод. Это некая облегчённая и упрощённая версия Call of Chernobyl для ТЧ (насколько позволяет движок первой части). Рекомендую попробовать данный проект и сделать уже личные выводы.
  4. Гость

    Another Zone Mod

    Резюме Было интересно в начале, но на середине стало скучно. Проходится за несколько дней, если не очень торопиться. Хорошая графика и много мелочей для реализма. Вылетов почти не было. Плюсы - очень грамотно реализованы схроны. В отличие от модели, когда к схрону нужно просто прибежать и забрать содержимое. Здесь даже есть выбор, тратить время на поиски ценных предметов, или просто продавать флэшки с координатами схронов. (для мододелов - тайники с метками но без точных описаний дают возможность поискать предметы. Получается мини игра, без отрыва от основной игры). - немного спорная, но в целом хорошая экономика. С легким заработком но и большими тратами. - порадовало, случайное количество лута в монстрах. Хорошо когда есть элемент не предсказуемости, особенно когда это реализовано не через тупое отсутствие лута. Также правильно сделан подбор лута. Если я отрезал кабану ногу, то не нужно кнопкой "взять все" подтверждать, что я блин действительно хочу ее взять. - отличная графика добавляет ощущение присутствия. Реалистичность использования еды, аптечек и прочего, тоже помогает. - хорошая завязка и быстрое вхождение в сюжет, через необходимость побыстрей достать лекарство для друга, который донес тебя, потерявшего сознание, до лагеря новичков. Хочется успеть спасти друга. Также есть несколько интересных сюжетных поворотов, типа "кровавый туман". Минусы - сюжет после спасения товарища проседает. Спасение того кто помог выжить, мотивирует бегать и активно искать способы поскорей найти лекарство для своего друга. А когда лекарство найдено, то даже не сразу вспоминаешь зачем вобще пришел в Зону. Потому что спасение виртуальной сестры не цепляет. О ней ведь ни чего не известно. Не раскрыто, какую роль в жизни главГероя Артема играла сестра. По этому все дальнейшие задания скучноваты. Даже интрига с загадочными явлениями и артефактами, не цепляет. А не раскрытость этой интриги вообще удручает. - вообще, автор решил что игрок обязан отыграть роль дурачка, которого легко могут киданусть все кому не лень. Почему так, а потому что автор так решил. И придумал такую историю, в которой нет ни малейшей возможности включить свой мозг. - есть пара багов, которые не исправлены на данном портале. 1) Фикс на лут с трупов, брал с другого сайта. 2) Не появлялся маркер на Шустрилу, из-за чего возникла ситуация, когда все задания выполнены, а сюжет не двигается. Пришлось через гайды выяснять куда следует двигаться. По совокупности достоинств, мод тянет на твердую 3.5. Но четверку поставить не могу, так как в коротком сюжете, интерес пропал примерно на середине пути. Автор однозначно качественно поработал, но вероятно сил не хватило завершить хорошую работу. Поиграть, могу порекомендовать, только скучающим фанатам. Когда делать нечего, а хочется Сталкернуть. P.S. И блин... Не могу сдержаться и не добавить. Нет в моде " - разных концовок". Разные концовки - это как в оригинале ТенейЧернобыля. А здесь, есть выбор из двух вариантов. И разные слова в титрах.
  5. Гость

    Another Zone Mod

    Мод по уровню дотягивает пространственную аномалию, не совсем но близко. Плюсы: -Стабильность -Много второстепенных квестов -Разные концовки Минусы: -Нету отображения игрока на радаре, из-за чего сложно найти к кому подойти и искать тайники. -В подземельях агропрома было много радиации, а у меня не особо хороший костюм был, там тяжело было против зомби воевать. -Выпадали по 1 патрону у всех нпс после смерти, баг какой-то. -Нехватает по больше проводников между локациями. -Странно открываются двери в некоторых местах. Вывод какой, играть было интересно, если справить мелкие недочеты, то была бы 5ка. Моя оценка: 4/5
  6. Гость

    Another Zone Mod

    В поисках нового наткнулся на данное творение, которое не разочаровало. Но как и везде есть всои минусы. Если в это кто-то будет играть , то это то что нужно. Есть несколько минусов которые, даже своим наличием не разочаровывают, но если бы их не было это было бы совершенство. Самый большой это сюжет ... он отличный , хорошо поставлен, но почему-то хочется добавить эпичности. Без спойлеров. Экономика...тоже есть элемент нелогичности ... Зачем такое большое количество вооружения когда самого сильного NPS можно убить даже из АК-74. Постоянная или нехватка или переизбыток денег. Геймплей... вопросов нет то есть много мелочей которые бросаются в глаза. Дальше продолжать смысла не имеет. В ЦЕЛОМ .. мод отличнейший то что нужно для спокойного вечера у костра в любимой вселенной. Так что разрабу 5\5 но с учетом косяков было бы 4.5\5
  7. Гость

    Another Zone Mod

    Глядя на название данного проекта, мне сразу вспомнилась игра из начала двухтысячных Contract JACK (во вселенной No One Lives Forever), где JACK было не именем, а аббревиатурой – Just Another Contract Killer. Впрочем, хватит лирики, давайте перейдем к самому проекту. В октябре 2015 вышел в свет пролог данной модификации, а спустя год случился релиз полномасштабной версии Another Zone Mod. И «Пролог», нужно признать, вышел недурственным, поэтому от полного мода я ожидал впечатлений не хуже. Тем не менее, полная версия с «Прологом» не связана практически ничем, кроме общей платформы и одной неявной отсылки в районе концовки. Если действие «Пролога» разворачивалось на Затоне из ЗП, то в полной версии нам предстоит побегать по картам из ЧН (на что нам явно намекает второе подземелье Агропрома, которого не было в ТЧ), дополненным иной растительностью и изрядным количеством весьма кусачих аномалий. В ходе развития сюжета мы побываем на Кордоне, Агропроме, Армейских складах и в Темной Долине, а также подземных уровнях, имеющихся на данной локации. К слову, беготни в моде достаточно много, однако достаточно быстро можно насобирать артефактов, существенно повышающих выносливость, что позволит бегать без передышки длительное время. Новый сюжет в модификации представлен основной веткой, а также цепочками второстепенных квестов, некоторые из которых имеют определенную вариативность (пусть и не особо влияющую на дальнейшее прохождение). Представленные квесты достаточно разнообразны, но лично меня как-то не очень цепляют и особо не откладываются в памяти, описания к заданиям к КПК имеются, но строго формальные, без изысков. К счастью, в игровых текстах ошибок очень немного. Кроме того, автором подключены погодный и оружейный паки, а также реализован ряд геймплейных фишек, аналогичных тем, что есть в Misery, а ныне – еще и Call of Chernobyl. Концовок в моде 1.5 штуки – т.е. физически она одна, ГГ в любом случае уйдет из Зоны, но с двумя возможными вариантами развития действий непосредственно перед этим. Финальный же ролик сделан в духе оригинального ЗП и расскажет нам о том, что произошло с ГГ после его ухода из Зоны и как сложилась судьба отдельных персонажей, с которыми мы встречались и могли повлиять на них выбором того или иного варианта в соответствующих квестах. Каких-то серьезных технических недостатков в моде я вспомнить не могу, разве что некоторые сюжетные NPC тупят, не реагируя на мутантов, атакующих их – например, два найма в ТД по квесту с засадой на военных. Ну и по мелочи типа отдельных кривых иконок. По итогу, имеем добротно сделанный мод, эдакий стандарт крепкого середняка, 4/5.
  8. Гость

    Another Zone Mod

    Сколько читал отзывы все говорили, что мод хорош, но ничего особенного не увидел. Сюжет мало того, что школьно-банален, так и никакого сюжетного поворота нет. Онли собрать три артефакта, отдать челику чтобы он сделал их едино И ВСЁ! Скучный сюжет. Плюсы: 1) Улучшение артефактов. Ожидал, что по рецептам (типа найди ля 3 шкуры химера, мозг контроллера и медузу, кинь в жарко и будет, допустим, ля супер крутой артефакт), но в итоге просто покупаешь какие-то документы и улучшаешь их до 1-2-3 уровней. Но всё же прикольно, никогда не знаешь какие характеристики докинет, а какие уберет. 2) Оружейный пак. Не особенный, но с ним гораздо комфортней играть. 3) Оптимизация. Зависаний очень, что, кстати говоря, для сталкача очень хороший результат. 4) Интересные и новые мутанты. Особенно какой-то новый снорк, который убивается в туеву хучу обойм. Минусы: 1) Оптимизация. Да, она есть в плюсах в плане фризов, но в минусах из-за крашей. За всё прохождение у меня их было около 8-ми, а комп не слабый. 2) Мало локаций. Мало того, что лаборатории проходятся линейно, так последняя локация вообще используется только в одном сюжетном квесте. 3) Мутанты в ТД спавнятся через 2 минуты после их смерти. Бредово. 4) Сюжет. Это основа. Скучный и без каких-либо сюжетный поворотов. Ну я это уже описывал. Свесив все "за" и "против" - оценка 3, несмотря на перевес плюсов.
  9. Гость

    Another Zone Mod

    Во время прохождения этого мода я получал огромное удовольствие, этот мод оставил после себя хорошее впечатление, чтобы выразить любовь к этому моду мне не хватит и 100000 предложений и оборотов. Графика, хоть она не самое важное, прекрасна, сюжет приближён к книжному, а в истории модостроя я видел мало годных модов с интеграцией сюжета книг в игру, хоть и локаций не слишком много, но каждая локация в игре проработана отлично, без выполнения второстепенных квестов продвинуться по основному сюжету нереально, лично мне также понравилась возможность помочь военным (Они также являются моей любимой группировкой в сталкере) т.к в популярных модах эта группировка представляется как враг или попросту на неё не уделяют внимания. Из минусов хочу отметить факт отсутствия фриплея и малое количество рандомных врагов на локации, сюжет коротким не показался, успехов разработчику и печеньку администрации сайта.
  10. Гость

    Another Zone Mod

    Хороший и атмосферный мод на Зов Припяти. Графен: 5/5(атмосферненько и темноватенько, как надо). Геймплей :4/5 (фича с жаркой еды не очень понравилась, т.к она бесполезна). Сюжет : 3/5 (завязка сюжета не зашла.. ). Стабильность 5/5 ( ни одного вылета или фриза за всё прохождение). Экономика 2,5/5 ( хромает мать ). Звук 5/5 ( атмосферненько). Оптимизация 5/5 ( тут всё идеально). Оружейный пак отличный ( в канон вписывается). А на счёт хардкорности : она вроде есть и вроде её нет ( это про то,что через час игры, с первым костюмом я имел неплохие характеристики от всего,что может меня убить) . Средняя оценка мода : 4,2! (что есть хорошо).
  11. Гость

    Another Zone Mod

    Хороший мод, интересный сюжет, не сложные, но интересные квесты. Любителям сталкерской серии после оригинальных сталкерских сюжетов более чем понравится. Замеченные мною минусы: * всего 4 локации, на которых местами остаются места, не заселенные никем * на локации Военные склады можно было бы добавить в разы больше сайд-квестов, поскольку локация есть, а по сути почти не использована * большое разнообразие медицины это, конечно прикольно, но в условиях доступности всего и налички у персонажа оно не сильно то и требуется. * не всегда понятные квесты для тех, кто не застревает в сталкере постоянно (было 1 раз, спасибо видео-прохождению с ютуба за подсказку) * отсутствие выбросов, респавна артефактов * далеко не всегда респавнящиеся мутанты после повторных прохождений по тем же точкам, где их уже убивали (за исключением локации Темная Долина) Замеченные плюсики: * интересный сюжет * занятный мутант на миссии в Темной Долине от "Шустрилы" (отсылка к ютуберу???) * хорошее звуковое сопровождение, добавляющее атмосферы в игре * интересный крафт с артефактами * занятный набор оружия в модификации В общем, работа интересная, затянет, но есть над чем поработать. На фоне многих модификаций может быть вполне отличной сюжетной модификацией. Если проходить игру неспешно со всеми доп. квестами то на дня 2-3 плотного прохождения хватит.
  12. Гость

    Another Zone Mod

    Здравствуйте, сразу скажу что это наиохренительнейший мод. Тперь по полочкам: 1.Сюжет. Не очень. Банальщина ещё та, но в конце предстоит выбор , который то и придаст сюжету интерес. 2.Атмосфера. Отличная мрачная атмосфера и всё. 3.Графика. Графин кошерен как никогда, худ из мизери мне зашёл и придавал картинке большей мрачности и безысходности,в хорошем смысле. 4.Гемплей.Жарка мяса бесполезна, ни разу не пригодилась даже на мастере, селекция интерсное нововведение но не реализованное до конца, а так добротный геймлей и нтересные перестрелки за счёт хардкора. 5.Оружейный пак тоже прекрасен ,мне лично зашлёл на ура. 6.Квесты действительно интересные, такие как принеси и убей кого-нибудь практически не встречаются. 7.Оптимизация идеальна. В почти идеальном моде есть только один огромный минус- баланс.100 штук бакинских здесь сущие копейки я большую часть игры пробегал в кожаной куртке потому что большую часть денег ты тратишь на рад препараты. Блядский калаш стоит 30 штук не жирно ли, и ещё одно, все виды патронов по одному патрону каждого вида в каждом трупе-это идиотизм. В общем всем советую поиграть удовольствие получите даже не смотря на баланс.
  13. Гость

    Another Zone Mod

    Сюжет сам не плох, но слабенький. Можно было бы добавить по больше квестов и локаций. В моде не плохая атмосфера, кажется будто сам находишься в зоне. Хардкор в этом моде... Я бы сказал среднячок. Геймплейных фич как по мне достаточно для игры в этом моде. Хотел бы поговорить про квесты. Почему некоторые из них не дописаны ? Хотелось бы полного раскрытия сюжета и и концовки. Про озвучку и кат сцены говорить не буду, их тут нет. Кстати, я не понял почему у каждого НПС после убийства по 1 патрону? Зачем это было сделано? В экономике не сильно большой баланс, смысл делать костюм за 50к, если только 50к ты накопишь за половину игры... Я думаю мод вытягивают атмосфера и геймплейные фичи.
  14. Гость

    Another Zone Mod

    Сразу к оценкам: Графика - 5/5 (Для меня не имеет значения, это ж Сталкер) Сюжет - 4/5 (Довольно распространённый сюжет про больного близкого человека и т.д.) Квесты - 5/5 (Сильный квесты, интересные) Экономика - 2/5 (Очень низкая цена найденных айтемов, покупать дороже (Ашот спасает); Про починку - вообще молчу, лучше новый ствол купить, чем чинить на половину поломанный; лут - отдельная тема, почти в каждом трупе все разновидности патронов, но по 1 штуке... Зачем?; Снарягу нормальную не купишь - даже на сложности "Сталкер" играть довольно сложно, поэтому приходится покупать медикаменты, уходит значительная часть денег.) Тексты диалогов - 4/5 (Незначительное количество грамматических ошибок(Кто на это смотрит?)) В итоге получаем оценку 4. Довольно сильный мод, учитывая то, что за всю игру не было ни вылетов, ни просадок по ФПС. Кстати, забыл: Стабильность - 5/5. Автору удачи и успехов, а главное - хабара побольше))) Не по одному же патрону)
  15. Гость

    Another Zone Mod

    За сюжет: 4/5 из-за относительно короткого основного сюжета, но множество не основных заданий это разбавляют. Плюсы мода: Хорошая графика Множество разнообразных, мало повторяющихся заданий + их продуманность Отсутствие вылетов Баланс оружия и NPC Так-же понравились кат-сцены добавленные игру (разбавляют геймплей) Минусы: Можно пропустить некоторые квестовые вещи, а заного их получить возможно будет только через спавн мод (как пример можно пропустить труп Максима и после перезахода в локацию он пропадает и его ПДА не возможно будет достать) Дисбаланс артефактов и селекции (для прохождения игры вам достаточно сделать селекцию полезных артефактов и вы получаете бесконечный реген и отсутствие отдышки) Короткая сюжетная линия (достаточно брать сюжетные задания - спать и снова их брать)
  16. Гость

    Another Zone Mod

    Начну с плюсов. - Хороший оружейный пак. - Неплохой эмбиент. - Сильный сюжет. - Разнообразные побочные квесты. - Довольно таки стабильный мод. (Вылетал только при убийстве нпс, после фикса ни одного вылета не было) Теперь минусы. - Чавканье во время приёма пищи. Кому как, а меня лично это дико раздражает. - Когда лутаешь моба, бывает что нужно прервать анимацию, а прервать сие действие нельзя. - Во время юзания каких-либо препаратов/воды/еды персонаж не может передвигаться и стоит как вкопанный 2-3 секунды. - Как писали ниже, артефакты можно настолько усилить, что будешь бегать по всем аномалиям и по сути никакого вреда не получишь. Вывод: Довольно сильная модификация, автор явно постарался на славу.
  17. Гость

    Another Zone Mod

    Общее впечатление: очень качественный мод, который хочется пройти еще раз. Сюжетная линия хороша, все кроме концовки очень понравилось (позже раскрою почему). Плюсы: 1) Законченный сюжет, которые не имеет каких либо дыр. Даже своеобразный поворот есть, что приятно. 2) Оружейный пак идеально подошел к атмосфере игры. 3) Сама атмосфера тоже идеально передана. 4) Побочные квесты не отдают сыростью. Их интересно проходить, интересно наблюдать за становлением персонажей, даже выбор иногда предоставляется. 5) Отдельный плюс ставлю за подземку Агропрома, очень впечатлила. 6) Даже мое древнее железо (относительно, но 2010 год) потянуло графику очень и очень хорошо, не максимальные конечно, но все же. 7) Стабильность, всего 1 раз сейвы побились, но скачал фикс из шапки и все стало хорошо. Минусы (к сожалению не без них): 1) Концовка. Это очень и очень резко и смазано. Все шло очень спокойно и равномерно и тут резкий конец. 2) Пара действий НПС, который имеют дыры в логике (командир базы Свободы и наемники на Северном Блокпосте, к примеру). 3) Военные склады. Возможно я упустил что-то, но как то не зацепило. 4) Торговец отдает нам ОЧЕНЬ редкий и сильный артефакт за ОГРОМНУЮ ЦЕНУ - 6000 деревянных. Особых минусов больше не заметил. Итог: сильная модификация без пафосного сюжета, без излишек и прочего. Очень сложное решение снижать ли до 4 из-за нескольких минусов. Доверюсь сердцу и поставлю "5", что то шепчет, что это максимально правильно. Советую всем на пару вечеров, сильно цепляет.
  18. Гость

    Another Zone Mod

    Замечательный мод с потрясающей атмосферой, в меру хардкорным геймплеем и замечательной оптимизацией. Кое-что было взято из мизери, но ровно столько, сколько этого нужно, разнообразие квестов, которые дают персонажи с проработанными характерами, а самое главное чего смог добиться автор - это ужас исходящий от одной мысли о посещении подземелий. Момент осознания того, что за дверью был не только бюрер, а ещё и очень наглый контролёр, мой крик страха и отчаяния, догонялки с этими двумя по х18 и слёзы после убийства обоих с пустым дробовиком в руках на долго останутся в моей памяти. И да, здесь есть чупакабра.
  19. Гость

    Another Zone Mod

    По началу было просто отлично! Но потом мод потихоньку скатился в УГ. Плюсики и минусики Плюсы: 1.Атмосфера(за это можно похлопать) 2.Звук 3.Графон Минусы: 1.Сюжет(банально,банально,банально) 2.Концовка(очень скомканная) 3.Супер добрая зона(в самом начале нас спас сталкер, дал снарягу, поохотился с тобой на кабанов, и после этого извиняется ,что мол мало анти-радов дал) В общем так Сюжет 4/10 Атмосфера 8/10(нет жизни в зоне) Звук 9/10 Геймплей 7/10 Средний балл 7/10, но из-за диалогов 6.5/10. Ожидал большего!!!
  20. Гость

    Another Zone Mod

    Очень хорошая модификация. Немного смутил квест от наемников, когда было нужно перестрелять военных, красный туман этому очень мешал, пришлось спускаться и расстреливать их с автомата. Так же, были довольно частые проблемы с вылетами, не знаю с чем это связано. А так, мод очень даже доставил, чувства от прохождения остались только положительные. Геймплей: 10/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 5/10 (Очень часто вылетал, не знаю по какой причине. Фиксы ставил.) Общая оценка: 9/10
  21. Гость

    Another Zone Mod

    Хочу отметить баг с улучшением артифактов. Арт на реген здоровья (ёж или колючка, забыл название) при улучшении до 1 уровня выдаёт книгу, а не арт 1ур. Фикить приходится в ручную, т.е. лесть в конфиги игры. Так же недочёт по квесту у наёмников, где нужно перестрелять вояк. из-за красного тумана, связанного с квестом, вояк не видно, т.е. перестрелять со снайперки их очень сложно. Опять же по этому квесту. Его можно не сдавать и просто продать винтовку торговцам за 150к, а награда за квест всего 20. Теперь собственно мод. Геймплей 9\10 Квесты 10\10 Сюжет 9\10 Оптимизация отличная Ловил лишь один вылит, который быстро фиксится.
  22. Гость

    Another Zone Mod

    Вот играю в мод уже день 3 наверное. Как только установил его - был шокирован графикой в игре, атмосферой, ну супер-пупер. Потом начал постепенно проходить сюжет за новичка Артема, думал нас ждут увлекательные путешествия по Кордону, но нет. По началу все было хорошо, но когда меня отправили на НИИ Агропром, ладно, только туда пришел уже отправили в лабораторию в Темной Долине, ну что такое то елки-палки. Да и броню достать не так сложно, что очень странно. Вот такие кибер новички))
  23. Гость

    Another Zone Mod

    Скажу коротко: мод очень порадовал, но без минусов не обошлось. Начну с плюсов: Графика: 10/10 Оружейный пак: 9/10 у некоторых стволов неправильные характеристики (как ак-74 может быть удобней, скорострельней и точней чем ак-12) Геймплей: 10/10 много чего нового, но из-за малой длины сюжета (к нему мы ещё вернёмся) и отсутствия фриплея всем этим не воспользоваться. Звук: 10/10 здесь всё отлично. Баланс: 7/10 через полчаса можно купить себе нормальный комбез, а арты прокачать так что в сумме с костюмом они дают 100% защиту практически от всего. Неожиданный финал. Атмосфера:11/10 Она просто ШИКАРНА Теперь минусы: Слишком короткий сюжет, причем львиную долю сюжета занимает поиск лекарства для друга (напарник после излечения в сюжете не задействован) Отсутствие фриплея после прохождения игры.
  24. Гость

    Another Zone Mod

    Мод хорош, ничего не скажешь. Понравилось: 1) Ambients. Хорошо подошли локациям. 2) Погода. 3) Пустынность Зоны. 4) Атмосфера в целом. 5) Геймплей. 6) Оружейный пак. 7) Очень неожиданная концовка. Не понравилось: 1) Короткий сюжет 2) Овер9999 лишних вещей. Из-за краткости сюжета и скудного фриплея, всем этим просто не воспользоваться.
  25. Гость

    Another Zone Mod

    Полностью согласен с Connection!Нет глупой беготни, все компактно и интересно. Задания не скучные, селекция артов супер. Прошел с большим удовольствием, за 5 вечеров. Я не задрот, потому продолжительность не очень мне важна. Было очень интересно. разрабам респект В проекте подобрана очень тонкая грань между экшеном и сюжетной линией. Очень понравились моменты где что то или кто то появляется когда ты не ждешь) я опытный игрок но сердце екало каждый раз)) Атмосферу зоны разработчики передали как надо, когда играл погружался полностью. я бы еще писал и писал но лучше поиграть, мод очень достойный. Ниже в коментах пишут что в начале трудно, я думаю в этом весь кайф когда ты срешься от кровасоса который прорычал неподалеку, а у тебя только обрез и ПП)) я даже больше скажу в середине игры я разжился "Вепрем" и мне уже не так страшно было ходить по зоне ( не покупайте, лучше обрез)) ). Качайте не пожалейте, Разработчикам Спасибо!!!