Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 34 336 результатов

  1. Гость

    Путь во мгле

    Можно не пожалеть времени и пройти мод, но на мой взгляд он очень неоднозначный. Новые локации есть, да, но и они мало чем отличаются от канонных. Бегая по Курчанову, постоянно создавалось впечатление, что нахожусь в Припяти или в Лиманске. В баре постоянно лагает, присутствуют лишние звуки арены, да и слишком длинные коридоры и куча развилок утомляют. Вроде как порадовала улучшенная арена, но и там есть свои косяки. А режим "выживания" - это вообще сплошная скука. Разве что посмеялась с надписи "Нашел!" возле комнаты долговца, которого действительно искала минут пять. Насчет подземелий: в них хотелось бы больше атмосферы. Возможно, я избалована подземными локациями "Ветра Времени", в которых было невероятно жутко и одновременно приятно находится. Но, тем не менее, по этому поводу я также выскажусь. (Далее спойлеры) Самое грустное в моде - это концовка. Я вообще не поняла, что продвигаюсь к финалу. Все слишком резко, быстро, казалось бы, что-то только начинает проясняться, но тут же и конец. А еще ситуация с военным с Кордона. Она вообще получилась нелогичной. То есть, если бы военный где-то совсем немного выдавал свои намерения, если бы ГГ об этом догадывался, то все было бы намного более логично. Но так эта ситуация получилось слишком неожиданной, и чтобы выйти из нее, приходится переигрывать. В итоге по сюжету Саван, доверявший военным и ни о чем не догадывающийся (а если и догадывался, то нигде это показано не было), резко слетает с катушек и расстреливает их всех без видимых для себя причин. Также мне осталась непонятна ситуация с Борландом. Возможно, это просто я ничего не поняла, но мне кажется, что этот аспект раскрыли недостаточно. Вроде бы он помогал Савану, вроде бы и был хорошим, но, оказалось, военным он зачем-то разболтал про артефакт. Да и ситуация в подземелье, где он как-то подозрительно отказался помогать Савану и слинял, неоднозначная. И почему так стремился к адреналину и приключениям, а потом, когда началось все самое интересное, просто ушел? Тоже неясно. (Спойлеры закончились) Также такое чувство, что чем ближе к финалу продвигался мод, тем сильнее разработчики забивали на диалоги. Находясь на Кордоне, очень понравился выбор быть "плохим" или "хорошим" сталкером, что проявлялось в диалогах и решениях. Но к концу игры об этой замечательной особенности я и вовсе забыла. Если говорить про положительные стороны мода, то тут я выскажусь насчет Азота. Вместо того, чтобы по привычке искать технику инструменты, здесь мы видим новую систему получения апгрейдов. Также все-таки решусь похвалить арену, хоть и снаряжение (одно на все этапы разных видов сражений) немного огорчило. Радуют некоторые квесты и миссии. Кое-что приятно удивляло, выводило на эмоции. По итогу могу сказать, что пройти этот мод лишним не будет. У него есть свои плюсы, свой, какой-никакой, сюжет. Но ничего особо выдающегося, за что мод можно однозначно назвать хорошим, я не увидела. По крайней мере, все его косяки и недочеты перекрывают плюсы и наоборот.
  2. Гость

    Путь во мгле

    Модификацию я прошел уже несколько раз, и до сих пор не понимаю, чего тут такого шедеврального? Давайте поговори об этом. Первоначально мод нас встречает довольно неплохим началом с фальшивой корочкой, нас по классике вяжут и требуют выкуп. И тут мы вживаеся в роль мальчика на побегушках, не сказать, что это плохо, так как этого требует ситуация. В итоге мы собираем нужную сумму и нашего кента отпускают. Вот только незадача, наш ГГ за эти два дня уже успел стать Рэмбо-Чернобыльским и рвётся дальше. Окей, допустим, горячая хлопечная кровь взяла. И вот тут начинается лютая дичь связанная с артефактом "Маятник". Ну зачееем нужно было портить сценарий очередным нано-пупер-альфа-артефактом? Да и Стрелка ещё приплели сюда! Ладно, подумал я, и тут же сел в лужу... Весь дальнейший сюжет строился на лютейшей халтуре и наивности. В итоге наш напарник, ради которого мы рвали жопу на фашистские знаки, просто ливает со словами "Я устал, я ухожу... Я сделал всё, что мог!" На этом, собственно модификация и заканчивается. Да, вот так вот, так как дальше мы просто узнаем, что появилась некая группировка "Спермум" ой, извините "Спектрум", якобы связана с этим артефактом, и которая что-то там хочет продолжить делать с технологиями О-сознания. Которого, в сюжете, вообще не было! Это даже не сюжетный поворот, это тупое клише, предпосыл которого уже прослеживался. Окончательно мод испортился, когда наш старый Начальник-взяточник с Кордона со званием Полковника решает просто замочить ГГ, так как у того было то, что нужно ему.=))) Что? Спросите вы, а я отвечу - Наш кентуха-братуха, которого мы отмазывали на блокпосте, просто взял и растрепал этому Полковнику об этом артефакте.))) К слову, о верной концовке, она максимально натянутая и не интересная... Ребятки, я знаю, что мод разробатывался без второй половины сценария, я понимаю, что, данный сценарий дописывался в скорые сроки на коленке... Но блин, это просто лютая халтура, которая благодаря разным хомячкам до сих пор держится в первых местах разных лент форума. Да, мод в чем-то и хорош, например — баланс, тут он пожалуй, реально качественный. Здесь ещё есть более-менее классные локации, хотя, если в низ залесть, то и тут будет тонна минусов. Но не более... Можете загадить мне репутацию, заминусить этот отзыв, мне все равно! Исходя из этого, становится очень обидно, что игроки очень часто переоценивают многие модификации, когда они вовсе этого не заслуживают.
  3. Гость

    Путь во мгле

    Даже в 2020 году,мод держит планку,и все ещё считается(имхо)одним из лучших, НО это только за первую часть,да и там есть косяки плюсы - сюжет(первая часть) - квесты(туда же) - очень хорошо переработаны кордон,и бар -не люблю моды на зп,ибо перенести атмосферу очень сложно(моё имхо) но здесь у авторов всё получилось(тоже,к сожалению первая часть) из минусов -вторая часть мода,как будто,слепленная на коленке, в принципе можно пройти первую,и забить на 2 итог мод довольно хорош,даже очень,но вторая часть откровенно на любителя
  4. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод и он оставил смешанные чувства. Эдакие американские горки. Насколько крутое начало мода, настолько невзрачен конец. Кордон - образец и эталон для модмейкеров. Интересный сюжет, неожиданные повороты, небольшая переработка дефолтной локации. Здорово. И вот ты покидаешь Кордон и первое время еще чего-то ждешь интересного, по инерции идешь вперед по квестам, благо расстояния маленькие. Занимаешься какой-то невнятной ерундой, но все же веришь что сейчас, эта возня кончится и сюжет поскачет дальше и будет много интересного, ведь после такой отличной стартовой части не может же все бесцветно закончится.. увы, может. Финал радует только новой локацией (я ее раньше не видел, возможно она в других модах есть). Все остальное - сумбурная мешанина из очевидных клише и низкобюджетных боевиков. И история внезапно заканчивается. И это разочаровывает больше всего. Когда ты настроился на долгое и интересное прохождение, а тебе через пару часов выводят надпись что гейм, как говорится, овер. Зло побеждено, ГГ молодец. До свидания.
  5. Гость

    Путь во мгле

    Прошел мод и он оставил смешанные чувства. Эдакие американские горки. Насколько крутое начало мода, настолько невзрачен конец. Кордон - образец и эталон для модмейкеров. Интересный сюжет, неожиданные повороты, небольшая переработка дефолтной локации. Здорово. И вот ты покидаешь Кордон и первое время еще чего-то ждешь интересного, по инерции идешь вперед по квестам, благо расстояния маленькие. Занимаешься какой-то невнятной ерундой, но все же веришь что сейчас, эта возня кончится и сюжет поскачет дальше и будет много интересного, ведь после такой отличной стартовой части не может же все бесцветно закончится.. увы, может. Финал радует только новой локацией (я ее раньше не видел, возможно она в других модах есть). Все остальное - сумбурная мешанина из очевидных клише и низкобюджетных боевиков. И история внезапно заканчивается. И это разочаровывает больше всего. Когда ты настроился на долгое и интересное прохождение, а тебе через пару часов выводят надпись что гейм, как говорится, овер. Зло побеждено, ГГ молодец. До свидания.
  6. Гость

    Путь во мгле

    Переделанные локации,внимание к мелким деталям,анимации,нормальное количество оружия, брони,интересный сюжет. Все это делает мод лучшим как минимум в месяце. Прошел за 9 часов жаль,что мод довольно короткий, но впечатлений масса. Даже недоработанная ЛА идет пока что мимо.Порадовали подземные лаборатории,особенно под Кордоном. Особенно понравилась последняя локация и концовка. +Оптимизация. +сюжет. +атмосфера. +квесты. +красивая графика. +текстуры. Превосходный геймдизайн, старые локации задышали новизной, а добавленные новые стали прекрасным дополнением.
  7. Гость

    Путь во мгле

    Ох, что только не говорят про этот "шедевр": лучший мод в истории, идеальный, легенда... А я вот не понимаю - в чем лучший то? где он идеальный?? Если смотреть объективно, то ПВМ - типичный мод-середняк максимум тянущий на 3/5. Сюжет? Да, поначалу он неплох, интересная завязка сюжета и неплохие квесты на кордоне, но дальше... Начинается полная хрень, сюжет скатывается на дно, совершенно неинтересные и банальные квесты, бездушно написанные диалоги. Концовка вообще слитая. Так ее запороть, ну как? Плюс совсем нет колоритных персонажей, которые бы хоть как то запомнились. Многие хвалят мод за локации - типа они такие переделанные, так свежо выглядят, а бар ваще лучший. А по мне, левелдизайн в ПВМ говно и бар особенно. Тупо всё в кучу навяляли, какие то огромные и пустые туннели, какие то лаборатории с кучей компов - откуда им там взятся? Свалка вообще нисколько не изменилась, а ведь лучше было бы менять именно её. Есть новая локация Курчатов. Вроде это хорошо, но с другой стороны лока безвкусная и не прописанная в лор игры (как Курчатов из Курской области переместился в ЧЗО) и слабо реализована. Вообщем, локации сплошное разочарование. Да ещё графику даунгрейдили. Реально, будто хуже чем в ЗП, хотя играл на макс.настройках. Ох, это далеко не все минусы ПВМ, но думаю этого достаточно, чтобы понять - мод переоценен, ничего интересного и "шедеврального" не представляет. И не надо говорить, ну это же 2014 год, ничего лучше тогда не было. Ага, вы это скаэите Фотографу, Лост альфе и ЛВ Ориджину. Те же года, а гораздо интереснее и выше качеством. Можете минусить, но ПВМ - самый переоцененный мод на сталкер, это середняк которого почему то возвысили до небес и реальная оценка ему не 4.5 а максимум 4.1.
  8. Гость

    Путь во мгле

    Однозначно заслуженный топ 1 +Очень классный сюжет +Новые и изменённые локации +Классные квесты +Логические диалоги +Интересные сюжетные повороты +Атмосфера присутствует +Новые интересные персонажи и АРЕНА Из минусов: -Оптимизация в БАРе, это просто ужас -Такие себе концовки, они вроде есть, а вроде и ни о чём -Оружейный пак не изменён, остались те же оружия По моему мнению мод заслуживает №1 в топе, он хорош. Но в будущем возможно появиться мод который сможет свергнуть ПвМ и стать №1 У меня всё
  9. Гость

    Путь во мгле

    Очередной мод подвезли, но, видимо, по дороге растеряли часть контента, притом немалую. Что понравилось: локации, они хорошо доработаны, выглядят свежо и интересно. Да и всё, наверное... С самого начала нас заставляют бегать по Кордону, выполняя бесконечные подай-принеси квесты без всякой цели и мысли – зачем ГГ пришел в Зону, к чему вообще всё это... авторы умолчали. А ведь конфликт – важнейшая часть художественного произведения, это же не Кей Он, ей-богу! Некое развитие сюжета начинается ближе к переходу на Свалку (которая, к слову, совершенно пустая) но далее создатели, видимо, выдохлись – и Бар, и X14, и Мертвый Город радуют разве что своей архитектурой, но не интересными квестами, редкими артефактами или вообще признаками жизни (будь то человеческой или мутированной). Концовка вообще ни о чем – кого-то постреляли, и всё.(Извиняюсь опять за свой галимый русский)
  10. Гость

    Путь во мгле

    Этот мод перепроходил 5 раз, не в чего было играть,а данный мод показал себя во всей красоте. Отличная игровая механика, Очень красивая графика,качественные текстуры для 2014 года, Хороший погодный пак, Интересный и самый понятный сюжет, да и оружейный пак не отстал. Играл в этот мод 5 раз.И не одного минуса игры я не заметил,кроме того,что на кордоне под мостом,в термальной аномалии,артефакты,образующиеся в вагоне,падали в аномалию.Этот минус незначительный.А так твёрдая пять.Особенно понравился бар,теперь он является наработкой для других модов ,кордон очень изменился и он даже понравился больше чем билдовский, но до этого мне нравился билдовский. Мёртвый город,как мне показалось,смешали с Лиманском и это очень хорошая идея,благодарю разрабов так же за подземелие под баром.
  11. Гость

    Путь во мгле

    Первый раз при проходе всё было отлично мод проходил ещё в далёком 2к17.А когда проходил второй раз случались некоторые баги в диалогах.Мой товарищ багался в лабах не давал пройти. В общем мод неплохой он мне понравился из-за сюжета.Игровая механика понравилась но концовка спорная.Т.к ты разговариваешь с военным, и тебя убивают и это не концовка а просто как будто тебя просто убил НПС не квестовый тебе нужно от них сбежать в этого я не понял. Даже историю персонажа дальше не расказывают просто никто незнает что случилось с ГГ.И эти странные выбросы.Ты сидишь я на базе бандитов,но выбросу по меди Итог 9/10
  12. Гость

    Путь во мгле

    Скажу кратко, мод прошёлся на одном дыхании, всё на высоком уровне, особенно понравился сюжет. Есть один минус и сейчас я вам его скажу)))). По ощущениям од оказался слишком коротким(((. Хотелось играть ещё и ещё, но разработчик решил его закончить, когда я хотел продолжения. После прохождения от сюжета остался неизгладимый след, осадок можно сказать, как после окончания любимого сериала.))) А так всё супер, хотелось бы сказать спасибо разработчикам за этот шедевр, не побоюсь этого слова, вы достойны высшей оценки за своё творение. Спасибо вам за ваши труды)))
  13. Гость

    Путь во мгле

    Самый лучший МОД по Вселенной Сталкера на платформе ЗП!!! Это безоговорочно и бесповоротно!!! Это также верно,как и как присутствие в космосе естественного спутника Земли,ибо в нём есть всё! Великолепный сюжет,потрясающая графика,оружейный ПАК с отличной прорисовкой самого оружия,новые артефакты с неплохими свойствами(один "горох" чего стОит),оригинальные задания,заново сделанные новые и проработанные старые локации! В общем это МОД БЕЗ МИНУСОВ как таковых! ОЦЕНКА - ОТЛИЧНО! БРАВО создателям этого ШЕДЕВРА!!!
  14. Гость

    Путь во мгле

    Уже сколько времени прошло с момента релиза, а этот мод до сих пор держится в топе лучших Более того, он его возглавляет. Я уже проходил этот шедевр и смело могу назвать его легендой модинга. Знакомые локации изменились почти до неузнаваемости, и это отлично. Новый Кордон с болотом и военным оцеплением добавляет атмосферы. Нет просто одного хилого блок-поста, который любой одиночка зачистит из дробовика превратился в настоящую военную базу, которая не даст и мухе пукнуть без ведома местного начальника-тирана. Особенно радует его переработанный бар, жаль только, что первое знакомство с этой локацией может стоить жизни. А так это настоящий сталкерский бар, в котором можно отдохнуть после вылазки или найти интересующею информацию. Однако, в легенде не все идеально, местами хромает оптимизация и есть небольшие ошибки в диалогах.
  15. Гость

    Путь во мгле

    Прошло много времени с релиза "Путь во мгле",но он продолжает оставаться лучшим модом,который видел сталкерский моддинг по сей день,по крайней мере для меня. Если вы желаете видеть сюжет с лихо закрученными миссиями ,вариативность и не предсказуемость,то мод явно для вас. Детально проработано абсолютно всё,хотя есть орфографические ошибки,да это фигня для выпендрёжников и т.п зверюшек, которые скорее побегут указывать на малозначительные факторы,лишь бы нагадить..Настоящие ценители найдут здесь максимальное удовольствие,которое можно получить играя в сталкер. К этому надо стремится всем мододелам!
  16. Гость

    Путь во мгле

    Сразу скажу - мод очень хороший. По сюжету - Сюжет на крепкую четвёрку если рассматривать мод в целом, проблема в том, что в первой половине он отличный, а во второй начинает приближаться к тройке, потому что сюжетная интрига с группировкой спектр к финалу скатывается на ноль и когда открывается завеса тайны, никакого потрясения не происходит, концовка достаточно простая без претензий на что-то гениальное. Но в общем и целом недурно. О техническом исполнении - очень порадовала работа с локациями, хочется всё осмотреть, залезть в каждый угол, потому что Зона тут предстаёт отличной от оригинала, при этом не теряя свою атмосферу. В остальном так же по большей части всё хорошо, и пожалуй именно сюжет, сама история и её финал является причиной, почему этот мод на четвёрку, а не на пять.
  17. Гость

    Путь во мгле

    Мод понравился.Сюжет хороший но не отличный. Особенно в сюжете выделяется вариативность, а также красивые диалоги и это несомненно плюс. Графика хорошая, но от нее практически нет смысла ибо на средних настройках игры показывает 40-50 фпс на мощной машине (ТОП 2017г.). Атмосфера крутая, про нее все Приятно удивило переработка локаций, а именно: База вояк на Кордоне, подземка на Кордоне, Лаборатория x-14 что под Баром, сам Бар (из всех модов, которые представляли переработанный бар, этот показался мне самым лучшим.) Порадовало и присутствие юмора со стороны разработчика. В пример можно привести задание, по которому нам нужно было найти торговца на базе Долга и в итоге когда вы его находим, рядом с ним на стене красуется надпись "Нашел". От части мод предсказуем. Бывалый игрок на 50% будет прочитывать действия будь то застава, пропажа, либо обман. Но в целом мод, еще раз повторюсь - хорош. Тянет на твердую "четверочку", но точно не на "5".
  18. Гость

    Путь во мгле

    Хороший мод, не спорю, но можно было сделать и лучше... Начну с плюсов: переделанные локации, интересные квесты, неплохие диалоги. Локации - их не так уж и много, но каждой уделено отдельное внимание, переделаны все, кроме свалки. Отдельного внимания заслуживает "Бар". Очень годно, хоть и не оптимизировано. Вообще, оптимизация, главный минус мода, картинка не тянет на тот фпс, который выдает игра, а в баре вообще пришлось чуть ли не на статику перейти, что бы нормально играть. Квесты действительно интересны, но к сожалению, только на "кордоне". Дальше повествование начинает слишком быстро развиваться и становится все более фантастически в условиях зоны(без спойлеров). К минусам хочу отнести уже выше подмеченную оптимизацию и слабую концовку, сложилось ощущение, что мод заканчивали что бы закончить. Мод действительно хорош, но не настолько, что бы быть самым лучшим в сталкерском моддинге...
  19. Гость

    Путь во мгле

    Запустила мод и прошла его с первого раза, не заметив как быстро пролетело время. Мод понравился, очень интересный хоть и не продолжительный сюжет, интересные и запоминающиеся квесты. Диалоги прописаны хорошо, пусть иногда и длинные, но читать их не наскучивает. Очень понравилась арена в баре, на данный момент это единственная арена такого типа, которую мне довелось видеть. Да и ваще сам бар стал большим и не только в ширь но и вглубь. Жаль с оптимизацией в баре все не очень гуд. Понравилась графика, очень напоминает билдоту. Локация Курчатов не очень порадовала, город конечно красивый но с наполнением разработчик плохо поработал, делать там увы почти нечего.
  20. Гость

    Путь во мгле

    Хороший мод с неплохим сюжетом. Не навороченный, без неожиданных поворотов, но нормальный, продвигаться по нему достаточно интересно. Начало цепляет, но чем ближе к концу, тем скучнее и зауряднее квесты. Такое ощущение, что до Бара делали с энтузиазмом и идеями, а потом вдруг все закончилось, и доделали машинально. - Порадовали измененные локации. Хорошо сделаны лаборатории. Изменен Кордон, полностью переделан Бар. Только вот просадки FPS там дичайшие. До этого на максимальных настройках играл, и все ок, но в этой локации пришлось чуть ли не на минимум ставить, ибо играть невозможно. И даже на минимуме кадры проседают. Свалка, к сожалению, полностью пуста, даже мутантов считай нет. Атмосферно, с одной стороны, но все же ощущение, будто локация попросту лишняя. Зато за все прохождение не было ни одного вылета. - Оружейный пак и новые артефакты. - Диалоги поставлены хорошо, но довольно много ошибок, порой даже откровенно глупых. - Квесты тоже хорошо сделаны, но достаточно много квестов "подай-принеси". Они вплетены в сюжет, но бегать из одной точки в другую 3 раза подряд это перебор. Иногда сами квесты странные или неверно отражают суть происходящего. Типа бандитов на Кордоне в начале игры: тебе прямым текстом говорят, что они каждый раз будут брать плату за каждый проход через них, однако ты платишь 1 раз двумя бутылками водки и дальше ходи сколько влезет. Ну или квест с прослушкой и пайкой, сплошная беготня и тыканье кнопок. - Баланс простой, при внимательном прохождении к середине игры у вас будет помимо топ экипировки без преувеличения имбовые артефакты. Даже слишком просто. Небольшая история новичка в Зоне с отличным началом и средненьким концом. Пробегается быстро и легко.
  21. Гость

    Путь во мгле

    Много расписывать не буду, скажу лишь, что плюсов целый ворох - сюжет, квесты, графика, стабильность. Мод стоит внимания. Однако первое место в топе за всё время я бы ему не дал. Рука не поднимается поставить пятёрку, и на то лишь одна причина - заключительная часть. В конце мод очень быстро сдаёт позиции, ну а концовка так вообще самое слабое, что есть в игре. По ощущениям - как если бы вы очень долго читали очень интересную книгу, а потом обнаружили, что последнюю страницу просто оторвали. Ощущения схожи. В остальном - очень удачный проект.
  22. Гость

    Путь во мгле

    Знаете, я бы сказал, что это очень даже неплохой мод в плане сюжета. Есть места, где действительно нужно напрячься. Мод коротковат, но хуже от этого не становится. По поводу графики, могу сказать одно: выглядит неплохо, особенно понравились некоторые модели персонажей. Сюда же отнесу и оружейный пак, а он вполне неплохой! А вот оптимизация скорее всего и снижает мою оценку: около пяти вылетов (с перезагрузкой!), проседания ФПС на различных базах. Хотелось бы отметить возню с электроприборами, которые у многих вызывают проблемы... да-да, они действительно не доведены до ума. Звук нормальный, сказать против ничего не могу. Локации использованы как-то странно... на Кордоне вы встретите постоянные патрули военных, сталкеров и бандитов (ДАЛЬШЕ ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ) даже после захвата их базы. Они ещё и постоянно стреляются, ага. А вот Свалка толком ничего из себя не представляет. Два квеста, которые проходятся за десять минут - вот и вся локация. На счёт Бара - локация неплохая, но ФПС больше 35 на локации я не видел. Мёртвый Город пробежал очень быстро, но проблем никаких не наблюдал. Экономика - вполне приемлемая, ничего говорить здесь не буду.
  23. Гость

    Путь во мгле

    Мод прошел практически на одном дыхании. Сюжет отличный, подача интересная, довольно разнообразный арсенал. Местами даже сердце начинало невольно ускорятся от напряжения. Жаль все-таки не хватает чуть больше локаций и побочных квестов. Графика 4,5/5 (многовато кустов) Сюжет 5/5 (сюжет отличный, ожидаем продолжения) Звук 5/5 (самая сильная сторона) Оружейный пак 5/5 (отличный набор, каждый найдет что-то по себе) Оптимизация 4/5 (наблюдались проседания ФПС в локации БАР) Экономика 4.5/5 (местами дешевые продажи и дорогие покупки, а в целом хорошо)
  24. Гость

    Путь во мгле

    Скачал мод. Установил. Запустил. Думал,что затянет,но как-то не с первого раза. Забросил. Спустя время засел за него конкретно и оказалось,что мод хороший. Сюжет и завязка 4/5; Квесты 4/5 ( есть несколько спорных квестов ); Графика 4/5; Звук 5/5 (Ambient так сказать топ); Оружейный пак 5/5; Локации 4/5 ( немного снизить заселенность локаций, было бы отлично ); Оптимизация 3/5 ( хромает мать ); Экономика 4/5 ( вполне себе ); Мод вполне себе хороший. В него стоит поиграть, но как по мне не лучший сюжетный мод. З.ы: Моя оценка 4,1 (что есть неплохо).
  25. Гость

    Путь во мгле

    Просто неплохой мод, правда Зона перенаселена очень много баз и сталкеров, Зона это пустынная безжизненная територия, а не место для прогулок, неплохие задания на Кордоне, а вот дальше после прохождения лаборатории начинается побегушка з таймером найти антидот себе и найти антидот Борланду непонятные модели киборгов которые на тебя нападают после того как нашел антидот,дошел до Бара, а на локации резко падает скорость игры и странный глюк когда игра вилетает в маленькое окошко, играть дальше не могу бросаю, мод неплох но вот конец игры как то не очень.