Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 794 результата

  1. Итак, поиграв в сие творение, вот что могу сказать, сделаем разбор полётов: ФПС: Каки ни странно, но местами фпс очень падало, при игре на НИЗКИХ, блин, настройках (нет, дело не в компе, другие моды работают нормально). При чём не в местах, скажем большого скоплении НПС, а когда смотришь на текстурку деревца, куска асфальта или стены. Двойка! Ценовая политика: Нвенькое оружие торговец покупает МЕНЕЕ, ЧЕМ ЗА 1000 рублей (новый дробовик и Мосинку продал менее, чем на 1500р). Что за издёвка? Это не годится. Благо хоть артефакты брали по более адекватной цене. Тройка! Тайники: Вообще отдельная тема. Как я понял, есть тайники и флешки к ним с указаниями их места расположения, НО, тайник (сам рюкзак) найти проще, чем флешку. Зачем, спрашивается, они вообще нужны? Рюкзак и так видно. Ах, да, о содержимом. Я нашёл более 10-ти тайников из них только два оказались полезными. Всё остальное: 1 консерва, 1 бинт и всё в таком духе. Даже искать их желания нет. Нашёл даже тайник, в котором тупо валялся кусок хлеба. Зачем такое? Непонятно. Двойка! Внешний вид: графика, вроде нормальная, но аномалии видны за километр, красиво смотрится, но бестолково. Не будем забывать, что аномалии должны в идеале неожиданно подлавливать игрока, а в итоге я вижу её издалека и могу просто обежать. Туман очень по странному сделан: земля в сочетании с ним, становится чёрной в итоге, не видно абсолютно ничего. Есть там мутант или вражеский НПС, нет его, не понятно. А если настаёт вечер\ночь и на улице туман, не видно ничего дальше трёх-четырёх метров. Двойка! Итого, мойвердикт два балла. Двойку накинул, чисто на энтузиазм. Если и полноценный мод будет в таком духе, то будет печально.
  2. добрый день дамы и господа,хотелось сказать следующее: играю в основном только те моды которые выходят чисто для галочки что был скачал прошел оставил коменты жаль не на всех форумах их оставляют за частую столкунлся с проблемой удаления негативных отзывах где указываешь большую часть минус,хотелось бы отметить что один из таких запомнился мод "история прибоя" не помню платформу я его прошел от А до Я нашел все эти документы играл с большой настальгией хотелось бы что нить похожего и в этом проекте,а теперь о главном: !1мод заинтересовал это что история новая от разработчиков,для меня как книга которую интересно прочитать (а тут пройти) и узнать что еще выдумал автор(ы) 2 что насчет графики,для меня приятная,но есть пару моделек которых не приятно видеть но опять это ведь другая игра у каждого своя фантазия и выбор 3 по поводу живности и жизни в зоне,как сказать не густо мутанты есть сталкеры в пару местах были,но эт ослабо убив мутантов их нету потом бегай как хочешь,групировки тоже ведут так себе войну 2 на 2 убили кого то не заметили потери трупы не обыскивают,много пустых мест бандитов выбил а туда ни кто не пришел просто стало место пустое и так далее 4 по игре касательно выбросов и мест укрытия хотелось что бы авторы это прочитали,места спасения либо криво работают либо еще что то,спрятался у НПС в местон "баре" умер так и не понял 5 квесты и составляющая, понравилось,хоть и напоминает спринт забег с угла в угол,но опять это тко начало,хотелось бы как то чувствовать что опасность повсюду а не бегать на спринтах как у себя дома 6 по поводу вылетов и багов,не заметил никаких правок не ставил у меня все так работало скачал архив заменил и прошел и по итогу скажу начало мода понравилось жду и надеюсь на удаление ньюансов,общая моя оценка 4.2 балла есть недочету но а как без них с релизом команда авторов удачи в дальнейшем продолжение модинга
  3. Моё отношение по окончанию прохождения этого мода - нейтральное. Мод был мне не особо интересен, но и ругать его я не хочу. Не плохой графический пак, но на любителя, мне не особо понравился. Оружейный пак противен - оружия выглядят игрушечными. Есть пару логических ошибок, которые вызывают недопонимание. Главный злодей ясен почти с половины сюжета, как бы нас не путали, сюжетные повороты предсказуемы, а герой в некоторых моментах как-будто неисправимо глуп и не может рассуждать логически. Весь сюжет - беготня. Да, в каких-то моментах она обоснована, но в каких-то нет, да и должно банальное нажатие кнопок W,A,S,D чем-то разбавляться. Вызвал раздражение момент со встречей с наёмником-информатором. Нигде не указано что нужно взять деньги, если денег нет квест считается проваленным, а сюжет дальше не идёт. Пришлось опять бегать, на этот раз до Янова. Оптимизация хромает. Было 150 фпс и в момент становится 40-60, а ты просто повернул камеру. Насчёт сложности... Что это такое? На любой сложности ты косишь врагов с одной очереди и они тебя тоже, я не хочу играть в стелс шутер, сталкер не та игра. НПС стали вести себя крайне тупо, в ЗП они так себя не вели(Говорю, потому-что перепроходил "Зов Припяти" совершенно недавно). Кат-сцена и "шпионские технологии" абсолютно не нужны. Мод средний, но спасибо авторту за то, что он продолжает делать что-то для модмейкинга и видно что его моды прогрессируют, но не с желаемой скоростью...
  4. Начну с того, что модецкий я прошёл где-то за 2 с небольшим часа, с учётом выполнения дополнительных квестов(только лишь арт Пустышку один не нашёл). Тайники особо не искал, по ходу прохождения попалось несколько. Теперь про плюсы и минусы: + Сюжет. Он неплох, тайники или что-то ещё искать не придётся, но предсказуем. ГГ долго не мог понять, кто из учёных агент О-Сознания, чуйки совсем нет. + Атмосфера. Погода из AZM. Туман и дождь - частое явление. Такая Зона мне нравится. Фоновый амбиент из оригинала с Юпитера. Хорошо. + Тайники, много тайников. Скиф их любит. Любителям этого дела смысл шариться по локации и заглядывать в каждый угол есть. Хотя, погодите, а смысл в них? Мод-то короткий... + Оружейный пак OWR. Мне норм, тут на любителя. + На локации(которая, если не знаете, здесь одна - Юпитер) всё время происходит какая-то движуха. Много мутантов, аномалий, сталкеров, бандитов и т.д. Это меня радует. - Баги с биноклем, выбросами, тормоза в игре. Всё это быстро было исправлено. Можно даже было это не упоминать. - Мой первый тайник был пуст Хотя написано, что он найден. Баг или фича? - Самый большой минус за квест с Гюрзой. У меня его туеву кучу раз убивали собаки, а он нужен по сюжету. Кое-как удалось его спасти. Далее как и в Пространственной Аномалии, игрок должен знать каким-то образом про приличную сумму рубликов для него. Нет денег - смерть или провал задания. Конец сюжету... Ладно, перезагрузился - собрал сумму. - Графика. Текстурки земли вроде из ТЧ, да и травка не лучшего качества. Мне-то всё равно, а кому-то нет. - Продолжительность. С самого начала было понятно, что мод короткий, но финал был так резок... Мне-то норм, а кому-то нет Больше не помню. В других отзывах кто-то дополнит. Заключение: Начало. Пролог Проекта Отступник хороший подарок от Скифа к НГ. Мне было интересно играть. Жду Проект Отступник. Не знаю, как оценивать короткие моды наравне с продолжительными. Ладно, поставлю 5, т.к. чую найдутся люди, которые, извиняюсь, обосрут его и поставят низкий балл.
  5. Гость

    Old Episodes. Epilogue

    Если быть честным, мод довольно-таки интересный. Сюжет обалденный и если его раскрутить еще сильнее на новых просторах, то это ваще будет бомба! Я играл в прошлые эпизоды и в них прослеживались маленькие истории из жизни ЧЗО. По сути очень неплохо. Эта часть вышла самым лучшим эпизодом, поэтому для меня не будет грехом поставить ему пятерку. Я по большей части рассматриваю моды и все игры за сюжет. Здесь нуууу просто интересная, а главное непонятная концовка, которая дает еще больше вопросов, что дает понять название эпилог поставлено для виду. Советую автору продолжить свою работу. У него есть потенциал, чтобы делать интересные сюжеты. Да пускай даже команду небольшую сколотит и сделает еще более лучший мод. Надеюсь на продолжение))) И также замечу, ненормативная лексика для меня ни чуть не помешала. Будто мы в жизни матом не ругаемся)
  6. Гость

    Новый Арсенал 4.5

    Да я вот недавно поиграл в этот мод и действительно мод надоаценёный. Да в моде есть косяки вроде, баланса и плохо заселённой местности да и интерфейс иногда подводит, но всё же мод неплохой. Да кстати тут большой пак локациий есть где побегать и оружия полно пак неплохой, да и на этом моде можно и сваи моды клепать. Вообщем за старание и за задумку поставлю моду 5.
  7. Гость

    Another Zone Mod

    Шикарный мод, с классной графикой, квестами в стиле Зов Припяти, новыми уникальными фишками, например селекция артефактов,мод не очень длинный но и не короткий,всего доступно 4 наземных и 3 подземных локаций, мод не сложный реально то что нужно для отдыха и развлечения.Да тут нет спасения мира и тому подобных вещей, а есть настоящий симулятор сталкера,тут нет хардкора но и легкой модификацию не назвешь.Вот как надо делать моды, господа разработчики берите с этой работы пример.Мод сделан на уровне чуть выше официальной части Зов Припяти, и это радует к сожалению тут нет а-лайфа и возможно надо было добавить чуть больше локаций, а так почти идеальный мод.
  8. Гость

    Another Zone Mod

    Прошёл за два вечера . Мод стабильный . Вылетов не было . Сюжет не важен . Бегаешь по локациям , клепаешь квесты . Артефактов достаточно . Раздражало следующее . Отсутствие броника в начале игры . Энергетик и еду нельзя есть на ходу . Аптечки не используются на ходу . Начинаешь бинтоваться , а тебя в этот момент мочат . Снорки мочат с одного удара ! ( даже химера с двух ) . Полтергейст в х18 , который мочит тебя куском фанеры . Нет перехода из тёмной долины к базе долга . Ветка квестов от свободовского медика , слизана с чистого неба . Пара квестов - полный плагиат . Особенно запомнился , тот что с лопатой . Было это уже . Мод не доделан . На один раз пробежать и забыть . Я поставил бы 4 , но считаю оценка должна соответствовать качеству . а не степени уважухи усилиям автора . Дело в том , что из-за непонятного рейтинга , часто скачиваешь плохие моды . Ну как можно было оценить Золотой Шар , ниже тех же игры душ или фотографа ? Рейтинг должен быть правильным . Поэтому - 3 .
  9. Гость

    Another Zone Mod

    Простой, быстрый, динамичный с маленькими замечаниями. Слишком простая экономика , после 10 минут игры можно купить детектор "Велес", реально? Огромный плюс модификации - это оптимизация , на среднем компе можно играть на высоких - средних, без просадок по FPS и вылетов ( за всю игру случился 1 вылет) Мутанты в этом моды представляют угрозу, что добавляет ему динамики и заставляет держать позицию Оптимизация - 10/5 Атмосфера - 4.5/5 Сюжет - 4.3/5 Экономика - 1/5 Гемплей - 4/5 (не сильно понял, для чего нужна жарка еды, она там по всюду (минус экономики)) Оружейный пак - 5/5
  10. Гость

    Another Zone Mod

    Очень хороший и интересный мод. Понравились задания, даже побочные квесты не уступают главной сюжетной линии. Очень понравилась фоновая музыка, в сумме с графикой создает очень атмосферную Зону. Так же понравилось оружие, очень органично смотрится. Мод очень порадовал ценовой политикой, все стоит дорого, а деньги за задания на все не хватает, приходилось ограничивать свои потребности и проходить более внимательно, люблю такие моды. Единственное чего хочется еще, так это больше заданий от автора мода, можно даже без новых локаций, у него отлично получилось сделать много захватывающих квестов на четырех локациях. Успехов !
  11. Гость

    Another Zone Mod

    + 1. Хороший мод. + 2. Положительные эмоции. + 3. Вылетов не было! + 4. Затянул пройти на одном дыхании. - 5. Одно огорчило, короткий! И Склады подкачали. Чувствовалось, автору надоело или выдохся. Автору успехов. Такие моды увеличивают количество поклонников Сталкера. Даже не знаю, что ещё написать, но если модораторы действительно хотели бы радовать поклонников игры Сталкер, то могли бы усилия свои сложить для совместного творчества!
  12. Гость

    Another Zone Mod

    Качая мод, я никак не ожидал увидеть настолько качественную работу. Абсолютно все на высоте. Очень понравились задания, даже побочные квесты не уступают главной сюжетной линии. Очень понравилась фоновая музыка, в сумме с графикой создает очень атмосферную Зону. Так же понравилось оружие, очень органично смотрится. Мод очень порадовал ценовой политикой, все стоит дорого, а деньги за задания на все не хватает, приходилось ограничивать свои потребности и проходить более внимательно, люблю такие моды. Единственное чего хочется еще, так это больше заданий от автора мода, можно даже без новых локаций, у него отлично получилось сделать много захватывающих квестов на четырех локациях. Спасибо ему за это.
  13. Гость

    Another Zone Mod

    В последнее время очень мало играю в моды, данный мод ждал давно. Такой отличной атмосферы я давно не видел! Весь мод очень качественно проработан, багов не встречал, разве что косяки с иконками. Ну а теперь разложим по полочкам. Плюсы: 1) Графическая состовляющая, без преувеличения самая лучшая за всю историю сталкера. 2) Хорошая атмосфера - в основном за счет звуков и новых (не из ЗП) локаций играется по новому. 3) Стабильность - несмотря на большую нагрузку на железо не было не единого вылета. 4) Неплохой баланс. Минусы: 1) Не всегда интересные квесты. 2) Финал сюжета реализован как-то не внятно, концовка реализовано ужасно. Итог: мод цепляет своей атмосферой, но квесты вместе с немного простыми диалогами и проваленной концовкой немного портят общее впечатление от игры. Оценка 5 с большоооой натяжкой.
  14. Гость

    Another Zone Mod

    Мод стабильный,вылет был пойман только один...Когда меня убили гранатой.Больше вылетов за всю игру не ловил.Из минусов могу причислить то,что богатеем мы быстро,и читерские характеристики артефактов.Я их вообще не носил,иначе становишься монстром,который плюёт на всё...ОЧЕНЬ много беготни между локациями.Очень.Нужно больше проводников,по 2 на каждую локу-идеально.Оружейный пак...Странный.Очень странный.Попадаются в описании некоторые фейлы типа "АК 47 российский автомат,эта группа дебютировала свой альбом и бла бла бла ".Серьёзно?Клёвое описание оружия.Несоответствие веса в описании и в игре.Написано 2,5кг,а весит 4.Тоже косяк.Вытащили из Мизери и забыли переделать.Характеристики оружия тоже странноватые.У Вала и 9А-91 урон меньше,чем у АК-74,что удивительно.Даже если заряжать бронебойными патронами.Ну да ладно,это такое.... В принципе ,мод понравился.Хотел поставить 4-но поставлю всё таки 5.Немного предвзято отнесусь,так как мне нравится моды на ЗП,и я рад каждому из них,который довольно качественно сделан.
  15. Гость

    Another Zone Mod

    Так и так понятно, что мод хорош как не крути чирками. У мода есть много проблем, о которых нельзя молчать....1)Мод короткий, может для некоторых это и хорошо я отношусь к эту му типу людей,2)Квесты. Да конечно в трилогий всегда были хорошие квесты так и плохие....но проблема в Another Zone Mode в том что, квесты могут показаться похожие из stallkera зов припяти и это факт.3)Цена...я имею в виду что, есть много видов оружия и брони и это проблема которая меня всегда бесила так и в ори.трилогий так и в модах. Ну, а я могу сказать в заключения что, мод хорош от меня личная оценка 3,4/5. И помните играйте только в хорошие моды.
  16. Гость

    Another Zone Mod

    Именно такие моды и должны быть(можно и подлиннее) Минусы 1. Заезжанный сюжет-пришёл в зону чтобы вылечить сестру. Хм...где-то я это видел 2.Оружие-зачем было добавлять столько пушек,и делать огромную цену,мне не ясно,за все стволы в игре не поиграть. Минимум багов,куча интересных квестов,ну и концовка в стиле Зова Припяти,это мне особенно понравилось. Вот и всё собственно. Обязательно к прохождению
  17. Гость

    Another Zone Mod

    Мод мне понравился, думаю, как и многим. А теперь по отдельности : СЮЖЕТ - не самое сладкое, что есть в этом моде, но сделан на высшем уровне. Диалоги написаны без ошибок, квесты весьма оригинальны, от поиска предметов до уничтожения группы военных со снайперской винтовкой. Несколько похож на ЗП. В общем, хоть в сюжете и есть пару дыр, то они незаметны и в общем я ставлю сюжету 5. /// 5 ГЕЙМПЛЕЙ - Баланс шикарен, вот это я люблю. Порой и подбамбливало с того, что около часу не мог пройти квест : Кровавый туман, именно из-за наемников. После, разжившись аптечками все пошло. Кхм, не об этом. Вещей в моде - тьма, и покупать все не сможешь, хотя, с деньгами проблем нет. Локаций всего 6, но заполнены они грамотно : расставлены аномалии, мутанты, артефакты - само собой. Геймплею четкая 5 - мог бы больше, поставил бы все сто!)) /// 5 СТАБИЛЬНОСТЬ - За все прохождение был лишь один вылет, учитывая многие моды, это очень хорошо...Ставлю 5. /// 5 ГРАФИКА, АТМОСФЕРА, ЗВУКИ - Графика на максималках впечатлила, не часто встретишь такой, картинка действительно стоющая. Звуки подобраны очень грамотно, действительно грамотно. Атмосфера впечатляет, порой вечером наденешь наушники, возьмешь рядом кружку чая и вживаешься в мод.... Всему этому ставлю по пятерке... /// 5 ИТОГИ : Мод превзошел все мои ожидания, учитывая, что 2016 год для моддинга в сталкере очень плохо обошелся, another zone можно назвать лучшим, абсолютно и без спора лучшим модом на ЗП, да и вообще по моему мнению на всю трилогию за 2016 год.... Спасибо за внимание, господа!))
  18. Гость

    Another Zone Mod

    Хороший мод, как глоток воды вовремя засухи, не буду критиковать сюжет и ошибки при составлении диалогов, просто напишу слабовато, некоторые квесты вызывали дежавю. Но меня пленила атмосфера мода, постоянные туманы (без просадки фпс) + загадки всегда держали в напряжении, тайников в меру, финансовый баланс по мне, игровой баланс хорош. Всякие фичи были добавлены в тему. Графоний хорош. В общем прошел мод с удовольствием. Вылетов после фикса от Skif вообще не было. Хотелось бы увидеть продолжение. Может больше бы критиковал, если б моды часто выходили, а так зашло, как долгожданный праздничный ужин. Царь Соломон однажды сказал : что не проворным достается успешный бег, не храбрым – победа, не мудрым – хлеб, и не у разумных – богатство, и не искусным – благорасположение, но время и случай для всех их. Разработчик угадал время и случай - за это ему 5 баллов.
  19. Гость

    Another Zone Mod

    Чертовски красивый и атмосферный вид предстает перед глазами, в самом начале игры. Также хочется отметить восхитительный Красный туман в Темной долине. Про графику особенно говорить нечего, она хороша, но как автор преподнес атмосферу Зоны - это высшая оценка. Хоть история и начинается до боли банально “…больная сестра у главного героя, который идет искать артефакт для лечения родной крови…”, но разворачивается она не так уж и просто, а конец истории замечателен. Некоторые дополнительные задания – это плагиат оригинального зова Припяти, такие как припасы для наемников или замеры в аномалии. Однако есть и оригинальные квесты, в особенности, линейка про “Неизвестных”. Многие жалуются, что про них мало сказано, так это и логично, они же, черт возьми, “Неизвестные”. Гейплей имеет как хорошие стороны, так и отвратительные. Заработок на убитых мутантах помогает купить хоть какой-то драный бушлат за огромные деньги, продажа артефактов, как и частей мутантов, адекватна только у Феди на Кордоне, потому что баланс цен ужасен. Угадайте, какой хабар лучше нести на продажу торгашу: 10 рпг, 15 вихрей и 40 калашей или же ящик водки? Как оказалось – второе. Продажа Вихря дешевле на пару сотен, чем продажа нольпяшки пиваса. Хотя стоит Вихрь у торгаша под 50 косых. Ужасный баланс цен оружия. Но броня продается практически адекватно. Мутанты в игре а-ля Мизери. Рiализм и хардкор, хотя на самом высоком уровне сложности с большинством из них справиться достаточно просто, хотелось бы отдельно поговорить о е****х снорках. Как же они з*****и. Каждый мод видишь одно и то же. Снорки, по сути, полуразложившиеся зомби со способностью прыгать, один выстрел из дробовика в голову должен валить на раз. Но неет, что Контракт на хорошую жизнь, что AZM – одно и то же. Твари меняют свою траекторию полета в воздухе “ДА НАМ ПОХ, МЫ ГУМАНИТАРИИ, НА НАС ЗАКОНЫ ДЯДИ НЬЮТОНА НЕ ДЕЙТСВУЮТ”, тебя же убивают с одного удара, имеют шкуру, которую псевдогигант видит лишь в мечтах. В общем, сделайте их нормальными, обращаюсь ко всем мододелам. Также отмечу зомби, у которых в роду были одни Клинты Иствуды, стреляют очень метко, а ещё кисок с силой, что у Геркулеса, потому что по-другому я не могу объяснить, почему я умирал от одного удара лапкой. Подведу итог. Мод хорош, а взяв в факт того, что моды сейчас практически не выпускают, нужно сказать автору большое спасибо. Проблемы есть, я их расписал. Надеюсь, автор увидит, прочтет и сделает лучше. Также, CreZy_exe, большая просьба, сделай продолжение о “Неизвестных”.
  20. Гость

    Another Zone Mod

    Пустышка в красивой обертке да и только.Да,многие фишки были взяты из других проектов,местами радует графика,которую сопровождают вылеты из за той же самой графики (рендера).Мод вытягивает своим геймплеем,но никак не сюжетом,и несмотря на урезанное кол-во локаций,автор всё же не удосужился наполнить хорошим содержимым то что мы видим в моде,а именно,полупустые локи,по которым скучно бегать курьером и выполнять второстепенные задания для того что бы хоть как-то разжиться деньгами,если автор думал что это игроку будет в радость и это хоть как-то вытянет мод на хорошую оценку,то по моему он ошибся,на дворе 2016г. и геймплей давно ушел в сторону прошлого (вспомимаем старые моды).Недоделанные до конца некоторые квесты,напр я нашел некий аномальный гриб в тоннеле что западнее южного блокпоста военных на кордоне, из дальнейшего прохождения я так и не понял для чего он был нужен.Сюжет не блещет оригинальностью,и такое ощущение что ГГ полный дурак,отдать арт левому незнакомому чуваку,когда на Большой земле есть родной человек (больная сестра). И не факт что этот человек в дальнейшем уйдёт из Зоны что бы переосмыслить и начать осознавать и ценить свою единственную жизнь,ибо в большинстве случаев он погибнет как и все остальные искатели артефактов,и эта огромнейшая жертва ГГ станет в этоге безсмысленной.Вобщем судить Вам.Кого обидел уж извините,но это всего лишь одна из немногих точка зрения.У автора есть потенциал и его нужно развивать,но как сказал один великий мудрец : Лень - Это наш самый большой враг.
  21. Гость

    Another Zone Mod

    Начну с оговорки, играл в небольшое количество модов, но их принято считать эталонными (Путь во мгле, Долина Шорохов, ПА4, Misery, что-то из СВ. СГМ 2.2). После прохождения этого мода, появилось впечатления, которое появляется от хорошей книги и поэтому готов поставить его в один ряд с вышеописанными модами. Итак, по поводу мода: - История человека с проникновенной историей, ушедшего в зону от отчаяния, свет на нем клином не сошелся и это импонирует. - Приятная графическая составляющая - Обилие разнородных квестов (в моем случае ни разу не глючивших), некоторые из них похожи на квесты оригинальной трилогии, но здесь хотя бы ты противогазы хлорпикрином не тестируешь. - Для тех кому небезразлично, адаптирован оружейный пак - Геймплей разнообразный, есть и прогулки по красивейшим пейзажам зоны (чего стоит один туман на кордоне и в темной долине), перестрелки, будь-то штурмы или засады, поиск артефактов, их апгрейд и прочесывание подземелий с хоррор элементами, детективные расследования. - Движок Зова Припяти - Сложность, достаточная для того, чтобы обдумывать каждый свой шаг. Не Мизери, конечно, но голым по аномалиям, как в оригинале, уже не побегаешь. - Приготовление пищи аля Мизери Люди жалуются на вылеты, но некоторые из уже устранены. Да и какие моды без них обходятся? Вердикт - твердейшая четверка.
  22. Гость

    Another Zone Mod

    Отличный мод! Автору огромное спасибо, молодец! Атмосфера супер, графа шикарная, стабильность и оптимизация, так же на должном уровне. На моем древнем калькуляторе почти на максималке работает безупречно. Еще раз огромное спасибо за шикарный мод Отыграв многое кол-во модов, могу сказать, что безумно рад данному моду. Были моды интересные, но с огромным кол-вом вылетов, с толковым сюжетом и убогой графикой, даже бывало и наоборот. Пока, могу сказать, что это один из лучших модов в который доводилось играть
  23. Первые Дни Зоны: История Соболя. (build) Автор: Андрей "xolod[ok]man" (<<<XoLoDoK>>>) С. Версия: 1.0 Патч: 1.0004 (Под 1.0006 могу выложить) Мой первый сюжетный мод. К сожелению, на середине развития сюжет показался мне детским, и я бросил его дальнейшие развитие. Через 2 недели нашел его на компьютере и решил выложить сюда, дабы его оценили. Прошу не судить строго, в конце концов первый сюжетный мод. Сейчас, занимаюсь созданием нового, более интересного. 2007 год. Сталкерство только набирало обороты. Адвокат Андрей Соболев, проиграв дело, под угрозами вынужден бежать. В одном баре, к нему садится мужик. Представился Заказчиком. И предложил сделку главному герою: "Cходи в закрытую Зону и принеси оттуда камушек, под названием 'Тилоном', и ты снова сможешь жить в спокойствии." Поняв, что у него нет выбора, Андрей направляется в Зону Полного Отчуждения. О Зоне Андрей мало что слышал. Заказчик прозвал Андрея - Соболем. (От фамилии) Описание: Использовались моды: Скачать:
  24. Гость

    На Болотах

    Давно не играл в моды, уж так вышло. И перед тем, как начать проходить какой-то глобальный мод решил вспомнить каково это и выбрал этот мод. Специально, по-скольку небольшой. Многие аспекты не изменены вообще, в том числе геймплэй и атмосфера. Жаль, что мало диалогов. Зато бар в церкви получился уютным. Сюжет тоже неплох, даже твист в конце имеется, но сильно не удивил. Хотя от короткометражного мода это, наверно, и не требуется. В целом, мод нормальный, которым можно занять свободное время. Разработчику, безусловно, желаю удачи в будущем. Ведь, явно намечается сиквел? ?
  25. Гость

    На Болотах

    Бывают такие моменты когда на выходных есть свободное время и ты решаешь занять себя своей любимой игрой, сталкером конечно же... Но оригинал уже в горле костью и тут на выручку приходят подобные моды на час-три. Можно накатить поверх STCOP и вообще нормально. Прошел и не жалею что потратил час с выходных. 4/5 контролеров...