Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 768 результатов

  1. Гость

    Ветер времени

    Только что закончил прохождение,мне доставило. Сейчас распишу по полочкам,почему это отличный мод : Сюжет - 8 из 10. Интересный,удерживает от начала до конца. Финал немного запутанный,но это то что я ждал. Есть места где немного не хватает логики,но в целом все на высоте. Геймплей - 6 из 10. Он остался почти как у ЗП. Добавили воду,разок я видел ГУИ-интерфейс.Обычно. Квесты - 7 из 10. Многовато беготни,иногда совсем цель притянута за уши,но есть и вполне интересные "побегушки". Атмосфера - 10 из 10. Когда я дважды спускался в лаборатории - это было действительно страшно.Музыка подобрана идеально,окружение и мутанты тоже на месте.На поверхности прелестная погода,или лютый гром. Атмосфир делает свое дело. Есть еще много мелочей которые делают этот мод топовым. Итог - если будет топ 10 лучших модов на Сталкер(все части) то этот точно там будет.
  2. Гость

    Ветер времени

    Интересный,захватывающий это точно тот мод который ждал Я Атмосфера?Есть. Годное оружие и красивые модели?Есть. Годный сюжет?Есть. Доп.квесты?Есть.(но хотелось бы больше) Приятные звуки?Есть. Да кто тебя создал?!11 ИЗ 10! Ты искал качество?Ты ищешь годноты?Качай не думай,это лучший выбор для тебя! Да бывают вылеты,но я не видел еще мода в котором их нет - Это не критично. Однако жаль что такая годнота закончилась так быстро,этим можно наслаждаться как играть 1 раз в сталкер,только положительные эмоции с этим модом.
  3. Гость

    Ветер времени

    Так получилось, что это мой первый мод на ЗП, и пока что самый запомнившийся. Сначала этот мод цепляет графоном, а потом затягивает в игру-проработанный сюжет. Графон заставляет усомниться, а правда игре уже 8 лет? Я был бы не против, если сталкер 2 вышел с таким же графоном. Из оружия тут так и хочется стрелять:звуки, физика стрельбы, сами текстурки просто конфетка. Вылеты были, но не критично много, чтобы почувствовать дискомфорт(играл в финальную версию) Конечно же, минусы в этой модификации присутствуют, например лично меня за*бло выпускать целую обойму в 1 снорка, а если их 3, то приходилось попотеть или то что у тебя отбирают деньги по сюжету, которые не вернуть. И был у меня один забагованный квест, который я так и не смог пройти, по причине вылета в одном и том же месте. Итог:обязателен к прохождению
  4. Гость

    Ветер времени

    описать этот мод можно одной цитатой:"ЭТО ШЕЕЕЕЕЕДЕВР!" Ну правда единственный мод который не только зацепил но у увлек на 3 дня почти без прерывной игры, для тех то любит ЗП в серии больше остальных, обязательно рекомендую, сюжет отличный, Неожиданные повороты, интересные кат сцены в версии 1.3 допилили все Квесты и все стало просто прекрасно, проходить интересно все от основного сюжета до подай-принеси у какого то бомжа ибо совершенно ничего не предвещавшее начало может обернутся увлекательнейшей историей. гемплей 5/5 просто шикарнейшие квесты , оригинальные и проработанные прям некоторые захватывали дух сюжет 7/5 бонус за неожиданные повороты и нелинейность сюжета, а так же одну из самых интересных арок из книг и игр про сталкер(недайте убить сталкеров на агропроме!) концовка порадовала, как в зп рассказали о каждом персонаже которого мы встречалина своем пути, эпично, красиво, просто блеск, с такой же радостью проходит лолько зп и то здесо поинтереснее и повеселее будет сюжетец стабильность 4/5 все хорошо но лично у меня было много раз когда игра просто зависала баланс 5/5 (играю на мастере) ты улетаешь с 1-3 попаданий, противникик тоже впрочем все как и в жизни, единственное противники тупят дальность их обзора мала и если атаковать издали то не обращают внимания, у монстров у всех почти свой ареол обитание и если найти границу можно безнаказанно растерливать(в лабораториях особенно) и по сути единственный минус(до этого были особенности) карлики-бомбы(не знаю как их там по настоящему) нпс на них не реагируют и когда они напали на меня на базе свободы а у меня был перегруз (при чем уже с ГЕРКУЛЕСОМ) это ыбло для меня большим сюрпризом ибо убить они хотели только меня и свободовцев это устраивало 8| вот это конечно недочет мир 4/5 локи проработаны но не все лиманск, янтарь, мертвых город добавить бы пару персонажей и квестов а не то совсем тухло ,новый бар не сказать что понравился но привык, возможно мне показалось, но автор не очень любит долг и выступает скорее за свободу, у нее сюжетка проработанее и за когда все пройдешь за свободу тебе дают экзосвелет 6000р и пару артефактов а за долг...УБИЛ КУЧУ НАЕМНИКОВ! СОВЕРШИЛ ДИВЕРСИЮ В СТАНЕ СВОБОДЫ! РАСКРЫЛ УБИЙСТВО ОПЕРАТИВНИКОВ ГРУПИРОВКИ! ДОСТАВИЛ СЕКРЕТНЫЕ ДОКУМЕНТЫ! СБИЛ ВЕРТОЛЕТ!!!!! - 6000р, 6000р карл!!!да мамины бусы и глаз продай и все 6000р 19 наемников,... вертолет... свободу вокруг пальца.... 6к....п... длительность 5/5 примерно как зп если проходить все квесты, сюжетка чуть чуть покороче как мне показалось, но как все шикарно сделано и связано АТМОСФЕРА 7/5 звук, сложность, локации все работает и создает того сталкера которого мы любим(не заню почему но имено в этом може мне реально было интересно, по истине страшно и страшно интересно что же там дальше в заключение мод прекрасен, честно говоря можно выпускать как еще один полноценный аддон к орининальному сталкеру, очень интересно и качественно продолжае сюжет Зп( отсылки, отсылочки - аж прослезился когда озерский сказал про Дегтярева...) прям хочется чтобы сталкер 2 начался именно с конца этого мода, вот настолько он хорош что может тягатся с оригинальными играми
  5. Гость

    Ветер времени

    Отличный мод, даже модом назвать сложно, добавь профессиональную озвучку и вот тебе полноценная часть с детально проработанной сюжетной линией, где даже побочные квесты грамотно сделаны. HD модели персонажей добавили ещё больше атмосферности. Хотя изначально были проблемы со стабильностью, но прочитав инструкцию как устранить вылеты, смог всё таки выявить проблему и пройти данный мод в одном дыхании. Несомненно автор молодец, 10 из 10, благодаря таким модификациям Сталкер жив и будет жить дальше.
  6. Гость

    Ветер времени

    Отличный мод, даже модом назвать сложно, добавь профессиональную озвучку и вот тебе полноценная часть с детально проработанной сюжетной линией, где даже побочные квесты грамотно сделаны. HD модели персонажей добавили ещё больше атмосферности. Хотя изначально были проблемы со стабильностью, но прочитав инструкцию как устранить вылеты, смог всё таки выявить проблему и пройти данный мод в одном дыхании. Несомненно автор молодец, 10 из 10, благодаря таким модификациям Сталкер жив и будет жить дальше.
  7. Гость

    Ветер времени

    Пока что это лучший мод на сталкер, который я проходил. Возможно, по сравнению с модом "Путь во мгле", который висит в топе по рейтингу, здесь не такая уж и разветвлённая система диалогов и последствий выбора, но всё равно перед каждым диалогом хочется сохраниться - а вдруг не то выберешь? Для меня это показатель качества. Во всех остальных аспектах мод на голову выше. Сюжет закрученный и вам будет всегда интересно, что же произойдёт дальше, у вас всегда, вплоть до конца, будут в голове вопросы "Как? Зачем? Кто?", будет интересно идти по сюжетке, чтобы найти на них ответы. Повествование не рваное, в конце нет череды непонятных и спонтанных квестов, как во многих модах. Всё последовательно и понятно. Прохождение мне показалось немного коротковатым, хотелось бы ещё пару локаций и пару десятков квестов, а так же чуть большего раскрытия локации "Мёртвый город", например. Однако и в малой продолжительности можно найти плюс - мод не успевает надоесть. В моде полно отсылок не только к другим играм, но и к поп-культуре в целом. Спойлерить не буду, сами найдёте. Но даже пара имён второстепенных сюжетных персонажей может заставить вас улыбнуться. В плане стабильности мод на твёрдую 4. Вылеты есть, но это редкость. В техническом плане есть мелкие недочёты - например, карта в пда и мини-карта не совпадают на агропроме, тайники надо искать по мини-карте. При смене прицела на оружии пропадает снаряд из подствольника и меняется тип патронов в магазине, хотя это претензии скорее к STCOP. Так же у меня не опустился мост в Лиманск, я применил на нём ремнабор, услышал характерный звук, но мост не опустился. Так же некий свободовец "Паяльник" воскрес в отряде Макса на выжигателе, хотя намного раньше я убил его в ходе квеста. В общем и целом я считаю, что моду не помешает ещё один патч с техническими исправлениями, и тогда его можно будет смело назвать идеальным образцом мода на Зов Припяти, но и в текущем состоянии он полностью заслуживает оценки 5.
  8. Гость

    Ветер времени

    На мое мнение , это один из лучших модов на сталкер , так как имеет просто гениальный сюжет который до конца игры будет держать вас в напряжении. Очень удивили доп. квесты , так как большая часть из них заставляла остановить прохождение основного квеста на второй план. Теперь могу сказать в общем плюсы и минусы . Плюсы: +Отличный сюжет со своими неожиданными поворотами. +Захватывающие дополнительные квесты +Отсылки(пасхалки) на оригинальные части игры +Отлично проработаны локации и их история Минусы: А минусов нету , кроме частых вылетов , но сама игра берет свое , и просто забываешь даже о них.))
  9. Гость

    Ветер времени

    Случайно нажал отправить, так что продолжение отзыва тут !!!!ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР!!!! Сталкер всегда был той игрой, в которой все тайны и мистификации были объяснены. Вобщем к концовке довольно много претензий в этом плане. В принципе не понятно что за сущность мы "освобождаем", уничтожив о-сознание, если зона - это результат деятельности этого самого сознания. Появление Новикова который знает как все поправить (deus ex machina). Объяснение телепортации в лиманске и трех фигур посредине улицы? Вобщем концовка удовлетворения от понимания всего произошедшего не приносит. !!!!КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ!!!! Кроме этого еще поднапрягает мотание между локациями. В какой-то момент даже сам автор шутит мол "то есть вы хотите чтоб я снова бежал по тем же локациям в самое начало?". Ситуацию облегчают проводники, но бегать по долбанному лиманску заминированному туда-сюда удовольствия совсем никакого. Еще вспомнил беготню с бара к лагерю бандитов на складах по квесту с зобом, прямо несколько раз туда-сюда сбегай. Еще гамма ну уж очень затемненная, нормально играть можно только выкрутив в настройках ее на 3/4. Фонарик светит на 10 метров, дальше свет просто пропадает. Лаборатория под баром - огромная куча комнат в хаотичном порядке, перебор, кажется. !!!!ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ!!!! Два раза у игрока отнимают вещи, один раз отнимут только деньги. Второй раз артефакты у меня отняли, при чем не все (по не понятному признаку отобрали). Вообще момент с пленом у военных очень и очень глупый. Так вот после потери артов, у меня квест на возврат вещей защитался выполненным прямо сразу. И я только сам догадался что надо вернуться, найти комнату где был диалог с военным и забрать шмотки там. !!!!КОНЕЦ СПОЙЛЕРОВ!!!! Ну вот вроде и все что могу припомнить. Косяков достаточно, но на четверочку еще потянет.
  10. Гость

    Ветер времени

    Один из лучших модов на сталкер за этот год, да и вообще за всё время. Сразу отмечу то что мне понравилось и не понравилось, и начну с локаций: их здесь много и сделаны они предельно качественно, особенно мне понравился бар и новые лабаратории, на старых локация всё так же очень хорошо. Мод довольно стабильный, и вылетов я практически не встречал. С балансом у него тоже всё очень хорошо, здесь не получится с первых пяти минут игры найти гаусс пушку или пулемёт, и это меня радует. Ешё понравилось большое количество побочных квестов и т.д. Из минусов стоит отметить... хотя, их здесь вообще нет! мод просто шикарный! к прохождению обязательно, моя оценка 5 из 5
  11. Гость

    Ветер времени

    Начну с того что этот мод очень интересен своим сюжетом,в каждой версии он менялся в частности с 1.0, конечно-же скажу про локации, они не все заполнены так как имеют малое ответвление в сюжете. Я проходил этот мод с его опубликования в сети, был он сырой и багованный, но! Все это можно списать на то что делал мод один человек! Проходил я его 4 раза и не пожалел о потраченных часах. С каждой версией он улучшался и в итоге стал одним из лучших модов на Сталкер. Да у него как и у ВСЕХ модов есть недостатки, но ведь это лишь первая работа автора желаю ему удачи в следующих проектах и спасибо за такой хороший и добротный мод.
  12. Гость

    Ветер времени

    После прохождения осталось такое чувство будто поиграл в полноценное дополнение ко вселенной сталкер от самой компании GSC. Все настолько продумано, настолько интересно и захватывающе, что просто не верится что над модом работал один человек. Вот явный пример того, как один, но очень способный и умный человек, может дать отдохнуть в сторонке многим проектам, которые создавались целыми командами. По качеству исполнения этот мод можно сравнить с "путь во мгле", но путь во мгле делало много людей, да еще из команды spectrum project, часть которых в дальнейшем ушли делать фрозян, а другая часть ныне состоят в команде СВ. Так вот эти талантливые ребята лишь уравнивают весы, если на другую их чашу поставить "ветер времени". Хотя чаша весов с "ветер времени" даже перевешивает, поскольку по времени прохождения этот мод куда дольше - занял у меня три недели вроде бы. Каждый день из этого периода был полон впечатлений от этого мода. Здесь совершенно все: 1. Музыка. Отличный амбиент, атмосферные композиции, а иногда очень даже жуткие и взятые не знаю даже из какой игры. Рев псевдогиганта в подземельях под Баром меня порядком испугал, я даже нажал кнопку назад в страхе и вляпался в холодец) действительно страшный звук был, хотя я и не из слабонервных) видно что автор старался найти наиболее подходящие звуки для подобных моментов в игре и это большой плюс как моду так и в репу автору:) 2. Диалоги и персонажи. Диалоги выстроены замечательно! Чувствуется что персонажи которые их говорят по-настоящему живые, а не роботы как в оригинальном зове припяти, которые говорят только по делу и от которых не вытянешь больше двух строчек сухого и ужимистого текста. В этом моде у каждого персонажа есть экспозиция - читая из реплики, начинаешь им сопереживать а также видишь что у всех разные характеры и манеры. Авто хорошо постарался. 3. Сюжет. Это вообще нечто. Не знаю с какого потолка автору свалилась на голову такая интересная и необычная история. Я даже не побоюсь сравнить автора с Андреем Левицким. У него в книгах тоже очень грамотные и интригующие сюжетные линии. и правда, по мотивам этого мода не стыдно и книгу написать. 4. Сииуляция жизни, баланс, геймплей, графика. Здесь тоже все на высоте. Графон конечно не авторский так что можно и не брать его в расчет, но остальное проработано самим автором и проработано очень хорошо. В общем и целом, моду 5/5, все чести и похвалы. Желаю автору удачи и надеюсь что мы еще увидим результаты деятельности его светлой головы
  13. Гость

    Ветер времени

    Что ж, наконец прошёл этот мод, на прохождение у меня ушло довольно большое количество времени и в конце остались приятные впечатления. Я словно опять вернулся в года этак 2012-2014, когда выходило очень много годноты, а самое главное, когда каждый мод затягивал. Со временем даже любимая вселенная приедается и те моды, которые когда-то вызывали восторг, сейчас сгодятся только чтобы скоротать вечер-другой. Ветер времени та модификация, в которую было приятно возвращаться играть. Геймплей - 8/10 Спокойный, размеренный, ненапряжный. Локации имеют хорошее заселение, стаи мутантов, отряды сталкеров(причём есть некая симуляция жизни), аномалии с артефактами, тайники(немного правда не понравилось, что вернулись к ТЧ-ЧН системе, по которой ты не можешь обыскать тайник, пока не найдёшь информацию о нём). Играл сразу на мастере, однако особой сложности не заметил, лишь в некоторых моментах. Я не сторонник школохардкора, поэтому мне понравилось, что разработчик оставил игрокам возможность каждому под себя подстраивать уровень сложности. Баланс тоже неплох, конечно деньги заработать не очень трудно и со временем накапливаешь приличные суммы и можешь позволить себе топовую снарягу, однако даже под конец игры я не чувствовал себя терминатором, возможно конечно это было из-за высокого уровня сложности. Сюжет - 9/10 Хороший сюжет и если по началу кажется немного банальным, то под конец всё меняется с точностью до наоборот. Всякие моменты с мистикой, как мне кажется, придали сюжету львиную долю интереса. По ходу игры перед игроком не ставятся невыполнимые задачи, лично у меня практически не было ни одного случая когда я по каким-то причинам не мог выполнить задание (и это радует, в модификациях это - редкость). Достаточно большое количество дополнительных заданий. Атмосфера - 10/10 Хоть автор и вплёл в сюжет элементы мистики, перед нами сталкер - в классическом его понимании. Мод очень каноничный, создаётся впечатление, что играешь в официцальный аддон. Минимум васянства! В моде вы не найдёте мутантов, чьи модельки были вытащены из других игр, девушек, кучи мусора в инвентаре, орд мутантов и т.д. За это жирнейший плюс. Графика - 8/10* * - Играл на стареньком ноутбуке Вообще не хотел оценивать графон, т.к. из-за моего устройства я естественно не смогу насладиться красотой графики. Просто скажу - графика хорошая, даже на довольно средних настройках была приятная картинка и нормальная производительность (Исключение только локация Бар) В заключение хочу сказать спасибо автору за отличный мод и пожелать удачи во всех дальнейших начинаниях, как в жизни, так и в моддинге
  14. Гость

    Ветер времени

    Если вам нравится из трилогии Тень Чернобыля - вам однозначно стоит пройти данный мод. Если вам нравится из трилогии Чистое Небо - вам однозначно стоит пройти данный мод. Если вам нравится из трилогии Зов Припяти - вам однозначно стоит пройти данный мод. Неее, это не у меня клаву заело, поясню - тут есть элементы из всех игр оригинала. И хитросплетение их в один бутон прекрасного, атмосферного, высококачественного мода под чутким управлением автора, который смог сделать просто шикарнейшую атмосферу просто вынуждает настоящего бродягу не пройти мимо сей работы! С каждой новой версией мод становился всё лучше и к финальной 1.3. приобрёл незыблемую уверенность. Сам мод обязан себя уверенно чувствовать на вершинах всех топов! Это бесспорно лучшая работа, что выходила в 2017 году на данный момент, конкурентов просто нет. А чего нет в моде? Интересные, разнообразные квесты - их есть у мода! Опасные мутанты и противники - их есть у мода! Интересный, небанальный, интригующий сюжет - есть! Разнообразие артефактов - есть! Новые локации - есть! Интерес исследования локаций - есть!Кат-сцены - есть! Жуткие лабаратории - есть! Отличный баланс - есть! Грамотные, интересные диалоги - есть! (Главное) Атмосфера настоящего Сталкера почти уровня производства самих ДжиЭсСи (этот мод заставляет реально вспомнить те самые, давно забытые чувства 1-ых запусков оригинала) - есть!!! Мелкие баги и недочеты - конечно же тоже есть (но покажите мне мод, в котором их нет) Эта шикарная работа заслуживает 5, не меньше (а то и больше) Такую планку покорить удастся не каждому моду! Пройдя его раз, вам захочется запустить его снова, ибо тут ещё есть вариативность прохождения некоторых моментов! Огромнейшее просто спасибо и низкий поклон разработчику за столь выдающуюся работу, а игроманам - удачной охоты! Качайте, играйте и если вы любите Сталкер, то не пожалеете ни секунды, что взялись за прохождение!!! :+)
  15. Гость

    Ветер времени

    1. Левел-дизайн, созданный школьником (бессмысленный тоннель под рекой в Рыжем лесу, Бар представляет из себя бесконечное нагромождение предметов и объектов, мусор); 2. Сюжет, написанный школьником (будущее, которое похожее на советские 80-ые; наемники, которые не стреляют в военных; главный герой, который бегает с локации на локацию, выполняя скучные квесты, чтобы найти всего одного ученого; сталкер из дополнительных заданий, который видимо обкололся наркотой и поэтому просит его застрелить прямо в Баре, но самому застрелится совесть не позволяет; и так далее, и прочий бред в таком же духе); 3. Диалоги, составленные школьником (тут комментировать лишнее, это надо видеть самому); 4. Геймплей, убитый тупым сюжетом и постоянными километровыми перемещениями из точки в точку; 5. Куча ненужных предметов (еды, патронов), которых дохрена напротяжении всей игры, что еще больше портит геймплей. 6. Тупые и нехардкорные враги, даже на уровне "мастер" (только крысы кусают, как бешенные, наверное, у них зубы из суперсплава, как у терминаторов). Больше, чем на "3", этот мод незаслуживает.
  16. Гость

    Ветер времени

    Великолепный мод! Вылетов нет,багов минимум. Сильно порадовали новые локации,а переработанные старые даже не сразу узнаешь. Чего только стоит подземная лаборатория под локацией бара (туда можно попасть по побочному квесту,кстати,но об этом позже),торчал там часа 2 и дёргался от каждого шороха,вспомнилось время когда впервые проходил сталкер ТЧ Неожиданностью оказался бункер под выжигателем мозгов,он то-же полностью переработан (и ожидание "сейчас быстро пробегусь по бункеру и отключу выжигатель" сразу-же обломалось). Побочные квесты - шикарны. Большинство побочных квестов приводят игрока в новые локации,либо оснащены неожиданным поворотом. Советую купить наводку на артефакт у персонажа в баре за 5000 деревянных,не пожалеете (Не переживайте,в конце квеста вы таки получите новый артефакт,причём приличный). Минусов у мода мало: Некоторые НПС либо монстры проходят через объекты (в лаборатории под баром из стен выскакивали снорки,некоторые зомби на разных локациях тупо проходят сквозь препятствия); Каждый зомби стреляет как ворошиловский стрелок. Особенно обидно было когда на янтаре с сотни метров зомби с дробовиком выносит игрока с 3-х выстрелов; Записка самоубийцы не вмещается на экран,прочитать её всю нельзя,а хотелось (По квесту в баре - где нужно помочь самоубийце самоубиться - опять же побочный квест); В подземном комплексе,в который попадаешь из бункера выжигателя мозгов,появляется задание "Прокрадитесь мимо кровососов". Задание невыполнимо,так как один из кровососов тупо бегает по этому тоннелю и жрёт ГГ,а остальные просыпаются от малейшего шороха(при попытке отбиться от вышеописанного неспящего сосуна). 10 собранных консервных банок из 10,всем фанатам сталкера рекомендуется к прохождению.
  17. Гость

    Ветер времени

    Начинал играть в него еще с первой версии, застревал когда нужно было опускать мост в Лиманск - ловил вылет. Наверняка этого вылета можно было избежать, но я не стал заморачиваться и решил подождать финальную версию. И что - же я увидел: Графон: Он красивый. Что можно еще про него сказать? Картинка сочная, можно настроить погоду на локациях. Собственно и все. Оружейный пак: Мне лично все - равно на оружейную составляющую в модах, спокойно играл - бы и с оригинальными стволами. Здесь решили добавить STCOP, что пошло моду только на пользу, хотя ничего необычного в этом нет. Атмосфера: Лично мне чем - то напомнило Тень Чернобыля, особенно на Янтаре, когда идешь в X - 16 и появляется чувство дежавю, но об этом позже. В моде много атмосферных мест, находясь в которых начинаешь чувствовать дух игры Сталкер, а связанно это прежде всего с локациями. Локации: Одно из главных преимуществ этого мода. Над ними была проделана очень большая работа - они изменены, добавлены новые. Очень интересно реализован Бар, в моде хорошо раскрыты причины его нового местоположения. Лаборатория с подземельями под Баром - это вообще самое запоминающееся в моде. Спуск туда настолько хорошо сделан, сама лаборатория настолько хорошо проработана, что даже не уступает архихорорной X - 18. Подбираемся ближе к сюжету - персонажи и диалоги: С ними здесь тоже полный порядок. Встречаются как и новые персонажи, так и персонажи с трилогии. Раскрыты они более - менее хорошо, за редкими исключениями. С диалогами тоже вроде порядок. Читать их интересно, и персонажей они более - менее оживляют, хотя топорные диалоги тоже иногда встречаются, но это скорее исключение, чем правило. Квесты: Большинство - интересные, хотя встречаются и довольно унылые, но это уже ближе к концу. Некоторые квесты повторяют оригинал, хотя и иногда с другой развязкой. Вариативность и право выбора присутствуют в большинстве случаев, но иногда бывает и их отсутствие там, где они нужны. Выполнены квесты на высоком уровне, проходить их как минимум не скучно. Сюжет: Добрались до самого главного. Начинается игра в будущем (якобы), в 2048 году. Зона расширяется, все плохо, в 48 году изобретают машину времени, находится супермен которого посылают в прошлое и все исправить. Когда вы оказываетесь в Лиманске начинается основное повествование. Прохождение займет у вас дня 3 - 4, если особо не торопиться, все исследовать и проходить второстепенные квесты. Сюжет будет развиваться в целом интересно, но вот Агропром получился до безобразия унылым, и его просто нужно пережить, потом опять будет нормально. В сюжете есть и интрига, и элементы детектива, и моменты где можно пострелять, и моменты где нужно что - то искать, короче, всего понемногу. Финал довольно неожиданный, хотя концовка в старой версии со смертью ГГ была эпичнее (ИМХО). На счет исследования: Разраб запрятал на локациях неплохое количество разных ништяков, и самые внимательные будут вознаграждены. Опять возвращаемся к самому лучшему (по моему мнению) моменту в моде - спуску в подземелье под Баром. Оно очень запоминается именно по тому, что очень хорошо обыграно: Сначала все идет по нарастающей - Спуск, немного мутантов, ничего особенного. Затем ты углубляешься и начинает происходить какая - то чертовщина - радио, мерцающий свет, и далее. Да, это дешевые приемы, но они работают. Затем, когда подходишь близко к длинным и темным туннелям с аномалиями - начинается самая настоящая симфония ужаса - эмбиент вкупе с рандомными звуками и нагнетающей обстановкой. В конце тоннелей я ожидал найти выход, но я нашел Гаусс - пушку ( Было - бы гораздо веселее, если - бы там вместо выхода лежала - бы не Гауссовка, а ПМ с одним патроном). Затем я из этих тоннелей выбирался назад ко входу. Как - же я обрадовался когда выбрался наружу! Музыка, люди, небо, солнце, воздух - ура! Провел я в этой лабе примерно полтора часа, но впечатлений получил на целый день. Пожалуй, это самый лучший момент во всем моде. Еще стоит немного затронуть баланс: Его нет. Просто нет. Артов много, денег много, лута много. Видно, что мод не ставил цель пародировать Мизери, а делался именно упор на сюжет, и чтобы игроку ничего не мешало этот самый сюжет проходить. Поэтому отсутствие баланса это даже в какой - то степени правильно. Итог: Однозначно, один из лучших сюжетных модов. Если учитывать моды выходившие за последнее время, то из сюжетных этот мод вообще один из лучших. Я наверняка еще не раз буду снова проходить эту модификацию, и я такой далеко не один. Не я один буду перепроходить его еще не один раз, что, пожалуй, для любого сюжетного мода лучшая похвала. Высший балл.
  18. Гость

    Ветер времени

    Мод очень хорош. При чем самые главные и самые сильные стороны: сюжетное повествование и второстепенные квесты - выполнены на очень высоком уровне. У автора мода определенно все хорошо с фантазией, а может это даже талант :). Реализация на очень достойном уровне, проект ощущается не как любительский мод, а новая официальная часть. Правда, объема этого сюжета немного не хватило - на начальных этапах скучно, а потом как-то очень внезапно появляется задача двигать к центру зоны и начинается ЭКШОН. Для меня главный показатель, что мод смог ЗАТЯНУТЬ в себя на три дня, пока я его не прошел. Давно я так не залипал в Сталкер. Пусть не 5 баллов, но твердые 4.8 точно. З.Ы. Очень надеюсь, что автор порадует нас своими новыми проектами вновь.
  19. Гость

    Ветер времени

    Каждый любитель Зоны,труъ-сталкер,и человек,который ценит связь между оригинальной трилогией,и этим модом-ОБЯЗАН поиграть! Тут есть и упоминания Стрелка ака Меченого,и история и исчезновение Чистого Неба,и отключение Радаров,этот мод прекрасен,очень затягивает,в него хочется играть! 5 баллов тут мало,однозначно шедевр. Единственное,кое-где оптимизация хромает,но так за все плюсы,плюсы,и еще раз плюсы!
  20. Гость

    Ветер времени

    Почему я не слышал про этот мод раньше? Мод был замечен чисто случайно, и то из-за многочисленных положительных отзывов. Ну дай думаю попробую. Ох, я просто обомлел. Но обо всем по-порядку. Начнем графики. Да, судить сталкер и моды по графике - это последнее дело. Мой комп полную динамику тянет со скрипом, так что никогда не ставил графику как главный показатель. Если мод интересный, то я готов пройти его и на статике, причем видел стримы на голом тирейне и ничего, людям комфортно. Повторюсь опять - графика в сталкере не главное. Ну может для людей, которые покупают компы по 100к и запускают сталкер, а он у них выдает 20 фпс. А что вы хотели для игры 2007 года? Здесь же все подобрано оптимально. Вкратце, атмосфера присутствует. Что дальше? Звук. Я не меломан, мне хватает и стандартного заполнения. Когда увлечен игрой, ты даже не замечаешь происходящего на фоне. Так что это тоже не показатель. Но парни старались, будет грех не отметить подобранный эмбиент. Новые локации. Да, здесь много наработок взято из других модов. Но я до этого никогда не видел и половину из них. Может это я такой хреновый игрок, а может парни постарались и выдали старое в новом виде. В любом случае, обилие локаций радует. Особенно удивил бар. Не знаю откуда он взят, но это лучшая локация бара. Прямо бегал и любовался. Ну и конечно же сюжет. Я получил огромное удовольствие от прохождении модификации. Я прошел абсолютно все побочные задании, кои были доступны. Я просто по максимуму влился в этот замудренный сюжет. Играл и наслаждался. Частенько сидел и переосмысливал сделанное, мол а что если так или этак. Иногда даже переигрывал в надежде исправить содеянное. Что сказать в заключении? Это явно не проходняк на один вечерок. Мод по праву заслуживая звания - лучшая сюжетная модификация года. Таким образом всем последующим модам придется побороться за первенство. Ну а теперь о минусах, куда же без них. Почему людям так нравится локация рыжий лес? Терпеть ее не могу еще с чистого неба. А тут еще на ее основе и пространственный пузырь сделали, хотя это логически понятно, но сам факт выбора стартовой локации печалит. Ну это все сугубо мое предвзятое мнение. Баланс никакой. После первой же локации в кармане было 150к рублей. А концу игры уже свыше 500к. Да, у меня синдром сталкера: вижу хабара - беру хабар. В баре у всех торговцев кончились деньги, и тогда я перестал носить добро. Но это так, опять же мои загоны. Забыл упомянуть классную вещь с невозможностью сломать сюжет. Или же это я его сломал и он у меня кое как запустился, ну будем считать это фишка, так что это плюс будет. В моде нет четкой последовательности прохождения заданий от этого некоторые топят его за беготню. Лично я проходил так, что у меня на каждой локации было задание. И по мере движения вперед-назад я обязательно выполнял задание. Ну тогда закончу хорошим, ибо этот мод перевешивает все небольшие косяки своей шикарностью. Да, концовка. Это было так мило - что сделал, кому помог. Ну фишка ЗП. Прямо возвращает в эти чудесные часы прохождения оригинала. Спасибо автору за чудесные часы игры. Всех благ.
  21. Гость

    Ветер времени

    ТОЛЬКО ЛИШЬ В ХАОСЕ МОЖЕТ БЫТЬ РОЖДЕНА "ТАНЦУЮЩАЯ ЗВЕЗДА" Как сложно описать нечто необъятное... Описать то, что гораздо больше, чем "рядовая" модификация. Этот мод, по моему мнению, может быть смело причислен к "очереди" проектов, аккуратно проникающих в "хрустальный" мир оригинальной трилогии, причём возглавив её вместе с культовыми модами и восседая на трёх конях модмейкеров - багами (куда-ж без них), атмосферой и ИДЕЕЙ. Как раз-таки минус в виде доброго "лукошка" ошибок в технической части игры сначала (да-да, я чёртов мазохист, склонный к ностальгии) даёт вам понять, что вы играете в нечто, похоже на оригинальный сталкер... Позже, вы проклянёте себя за такие мысли. Спустя 20 минут игры лично я успел уже два раза наложить не хилую кучу кирпичей - первую от забаганнового рыка химеры около танка , а второй - от мистического телепорта к "призрачному сталкеру". Я постараюсь быть краток по поводу впечатлений и действий от и во время первых двух часов игры: 1)Паника от багов 2)Паника от вечных телепортов в"Рыжем лесу" 3)Судорожное скачивание фиксов Затем вы начинаете понимать, в какой мир вы погрузились...(не зря был выбран такой заголовок) Скоро вам станет плевать на "выжившие" игровые "заусенцы", ибо игрок будет полностью "поглощён" этим мистическим миром... Да-да (а нашему старикашке-профессору вернули ему его коронную фразу:)), происходит то, что наша (человеческая) сущность любит больше всего - с нами начинают играть... Играть искусно, нас не заставляют ничего делать, не выяснять всякие подробности призрачных и таинственных исчезновений сталкеров, не лазать в лаборатории... Вы сами это захотите! Ювелирно-изменённые локации, уютный, что ваш любимый пледик новый "Бар", в котором вы захотите потеряться, поверьте... Не могу не сказать про лабораторию X-19. Просто пик загадочности и атмосферности. Нетипичность заданий, умелое распоряжение "сталкерскими канонами", лёгкие (после фиксов) баги, заковыристые задания,локации, умело составленные диалоги и прочие плюшки создают просто мозго-выносящий итог: вы с трудом нажмёте кнопку "ВЫЙТИ В WINDOWS"... 10/10
  22. Гость

    Ветер времени

    "Ветер Времени" - одна из немногих модификаций, которые полностью погружают в ту самую атмосферу Сталкера. Плюсы. Плюсов в этом моде очень много. Первый плюс - сюжет. Сюжет построен очень интересно. Вроде бы, чего такого, машина времени, которая перемещает нас на 40 лет назад и мы должны остановить выброс. С виду очень обыденно. Но нет. Автор дал нам возможность самому строить развитие сюжета и наш выбор будет влиять на концовку(если кто-то посчитал это как спойлер, прошу прощения). В современных модификациях такой "фишки" с выбором редко где можно встретить. На этом я закончу писать про Сюжет, так как будут спойлеры. Второй плюс - новые локации. В данной модификации мы будет бегать по старым локациям, которые неплохо переделаны и по новым. Особенно мне понравились новые подземные лаборатории, так как старые уже запомнились настолько, что можно закрытыми глазами пройти. Так же, по локациям раскиданы тайники и мини-тайники, которые будет очень интересно искать. Третий плюс - диалоги и персонажи. Начну с диалогов, про них напишу мало. Диалоги интересные, дают полное понимание сюжета игры, ошибок в написании нет. Теперь персонажи. Очень рад был увидеть персонажей из всех трёх игр серии Сталкер(если кто-то посчитал это как спойлер, прошу прощения) но и не обошлось без новых персонажей. Особенно мне было жалко сталкера, которому не нашлось места в мире, после встречи с ним ты осознаешь, насколько человек может оказаться одиноким. Четвёртый плюс - графика и оружейный пак. Про эти два плюса скажу вкратце. Графика - топ, оружейный пак - топ(без сарказма). Пятый плюс - стабильность. За всё прохождение вылеты были, но их количество зависит от мощности вашего ПК, а так у меня средний игровой ПК и вылетов было 3-4. Данное число не критично. Все баги, которые были в предыдущих версиях автор исправил. НО! Очень не понравился баг и после него вылет, когда я хотел подлечить сталкера и такой баг был не один раз. Минусы. Ну для меня был самый жёсткий минус, который я описал выше. Итог. Была бы моя воля, я бы отнёс этот мод к легендарной серии Сталкера. Спасибо если прочитали этот отзыв, удачных вам похождений по Чернобыльской Зоне Отчуждения.
  23. Гость

    Ветер времени

    Многие пишут об вылетах и багов игры, но я прошел данный мод 3 раза без единого вылета, на разных уровнях игры, Сталкер-->Ветеран--->Мастер. Единственный мод который мне пришелся по душе в плане сюжета. По этому поставлю добротскую 5-ку. Единственный минус мода, в его концовке, конец игры мне не очень понравился. В плане вооружения и денег, если вы проходите второстепенные квесты и занимаетесь поиском артефактов, то вы будете иметь все самое лучшее снаряжение. В общем хардкора в этом моде нет.
  24. Гость

    Ветер времени

    меня очень вставил этот мод. меня не вставил так путь во мгле, долина шорохов, СВ. мод великолепный и что самое прекрасно - о разработке мода никто и не знал и это своего рода хороший плюс, неожиданность так сказать. в этом году если и смогут с ним тягаться, то только СГМ(если выйдет) и последний сталкер. начнем ка разбирать все. построение побочных квестов не дает заскучать. интереснейшие диалоги было читать интересно будто книжку, а действия все проходили в сталкерском духе. мне больше всего понравились, из побочек, квест в пузыре, квест про двойников и расследование долга - это пример того, что должны черпать модмейкеры, а не делать моды на час. в этот мод я играл приблизительно 1 неделю. и так, дальше. локации. сначала первые две ничем не отличались, даже 3(лиманск, рыжий лес, янтарь). но как преобразился бар, который было интересно иследовать ,просто смотреть что и где. так же понравились подземки, фактически все, которые взяты из билдов, что тоже относиться к крополтивой работе. оружейний пак. понравился - я обожаю STCoP, тут уж ничего не поделать. графика - даже на моем слабом железе выдывало все очень не плохо. оптимизация - на высшем уровне. был один лишь вылет, и то, потому что я не установил второй фикс для кровососов. сюжет - по началу он мне казался скучноватым и не очень интересным, в то время как побочки тащили. но как оказываешься уже на Агропроме он разворачивается в новых, красивейших красках , а под конец и вовсе от всего осмысления радости предела не было. особенно порадывало "существо", которое вырезали из оригинальной игры(если верить Барту) и как оно вело себя. понравилось все. из минусов(а они не критичны) - это легкость добытия хорошего вооружения( на первом часу я уже бегал с АЕК, который достаточно имбовый), некоторые баги, по типу не отображения нпс на карте(но все же потом сделали фикс) и собственно все. больше не за что упрекнуть. лично автору хочу пожелать дальше творить подобное - ни у кого не выходило создать шедевром свой первый мод, поэтому большой респект, кучу сил на творения(если дальше будешь заниматься моддингом) и новых идей. у меня все
  25. Гость

    Ветер времени

    Замечательный Мод! Мной пройден с удовольствием. Автор - Талантливый мододел. Огромное спасибо за проделанную работу. Ветер времени по праву,без преувеличений, можно назвать одним из шедевров. Финальная версия вышла на удивление стабильной. Неожиданные повороты сюжета, захватывают до самого финала. Ветер времени один из лучших модов на Сталкер в которые Мне приходилось играть.