Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 753 результата

  1. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
  2. Гость

    Call of Chernobyl

    И ведь это реально дохрена. Еще полгода (ровно) назад я скачал ваниль КоКа, побегал за вояк, за Монолит и он как-то немного наскучал. Увидел видео Шустрилы по КоМу, и решил сам погонять в эту, кхм, "адаптацию". Вообщем, затянулось все на 32 игровых дня, не отрываясь, изучая зону на своей фантазией с хардкорным геймплеем. Потом полетел и сам Стасон, когда я на ютубе повелся на кликбейт с названием "сталкер 2", в котором и был Стасон. И тут меня понясло куда хуже... Постоянная слежка за новостями сборки, доп. аддоны, очередные "новые игры" с новыми фичами продолжалось буквально до выхода тех сборок, которые тягались с уровнем стасона. Холодильники, Лайт сборки, Аспирин, чем дальше - тем глубже... Ласт Дей и Лост Паф. А потом еще и Legend Returns. Самое странное, что я за все это время не запускал ваниль КоКа. Она действительно как действующая платформа для сборок/модов, но никак не мод, в который хочется играть и играть. И пусть те будущие моды, которые анонсировали разработчики уже самостоятельных модификаций, выйдут в лучшем виде, вот тогда КоК официально приобретет статус, как "Платформа для модов", а не какой-нибудь проходняковый "мод". У меня всё. Спасибо, КоК, за полгода задротсва.
  3. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
  4. Гость

    Call of Chernobyl

    Боже мой,из обычной платформы для модов стать полноценной модификацией,причём годной. Отличный фриплей,интересные кветы,куча локаций,интересные фичи и скрипты мода,а также постоянная поддержка и большое количество сборок сделали своё дело,этому моду я отдаю своё почтение.Играть я ещё начал с сборки которую выложили в сеть один из тестеров мода,тогда же я и заметил потенциал этого мода,даже тогда что и сейчас я с интересом прохожу этот мод раз за разом в ламповые летние вечера,получаю кайф и расслабляюсь от игры.За каждую группировку интересно играть,геймплей практически одинаковый у всех фракций,но есть конечно и отличия.Как и раньше за бандита происходит гоп-стоп,за чистое небо,одиночек,и учёных исследование,ну а долг и свобода как обычно вражда.Вообщем что сказать,это как вся трилогия сталкер,только вот что в разы интересно разбавленная и доработанная.
  5. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Мод превзошел все мои ожидания. Долгое время относился к нему скептически, так как не являлся поклонником фриплейных модов считая, что без сюжета играть не интересно. Но СоС, изменил мои взгляды на фриплей. Не знаю, может это относится только к СоС-у (так как в другие фриплейные моды я не играл), но те, кто пишут, что в СоС не интересно играть либо люди с полностью отсутствующей фантазией, либо они просто лукавят, преследуя какие-то свои цели, а проще говоря «сбить» рейтинг мода в топе. Что мне понравилось в СоС? Это огромное количество локаций из всей трилогии Сталкер + вырезанные локации, такие как Генераторы и Тёмная лощина + одна новая локация от самих разработчиков. Абсолютная свобода действий, все дороги открыты. Выбор группировки, возможность изменить имя своему персонажу, иконку, место старта, режим игры. Можно стать вольным сталкером, собрать отряд и отправиться к центру Зоны, а там приключения сами вас найдут! Можешь стать бандитом. Грабить сталкеров новичков, разбогатеть, создать банду, стать авторитетом в бандитском обществе и ходить рейдами по Зоне. А также можешь побывать в шкуре Военного, Монолитовца, Чисто Небовца, Ученого, Наемника, Долговца или Свободовца. А с доп. модами вообще шик! Хочешь войну группировок, динамические отношения и захват Зоны? Хочешь трансмутациию артефактов? Огромное кол-во еды, препаратов, костюмов? Новые модели сталкеров или мутантов? Отличные оружейные паки OWR, STCoP, AO? Все это есть в СоС. А для любителей соревнований, есть арена на Ростке, как с мутантами, так и со сталкерами, и динамическая таблица топ 100 сталкеров Зоны. В СоС также присутствует много различных фитч таких как, лутание мутантов, НПС поджигают костры, их можно брать в плен и допрашивать, а также брать в напарники и собрав свой отряд отправится в очередную вылазку к центру Зоны. Можно даже прейти к Монолиту и загадать желание, от выбора которого будет зависеть дальнейшее продолжение игры.
  6. Гость

    Call of Chernobyl

    Мод превзошел все мои ожидания. Долгое время относился к нему скептически, так как не являлся поклонником фриплейных модов считая, что без сюжета играть не интересно. Но СоС, изменил мои взгляды на фриплей. Не знаю, может это относится только к СоС-у (так как в другие фриплейные моды я не играл), но те, кто пишут, что в СоС не интересно играть либо люди с полностью отсутствующей фантазией, либо они просто лукавят, преследуя какие-то свои цели, а проще говоря «сбить» рейтинг мода в топе. Что мне понравилось в СоС? Это огромное количество локаций из всей трилогии Сталкер + вырезанные локации, такие как Генераторы и Тёмная лощина + одна новая локация от самих разработчиков. Абсолютная свобода действий, все дороги открыты. Выбор группировки, возможность изменить имя своему персонажу, иконку, место старта, режим игры. Можно стать вольным сталкером, собрать отряд и отправиться к центру Зоны, а там приключения сами вас найдут! Можешь стать бандитом. Грабить сталкеров новичков, разбогатеть, создать банду, стать авторитетом в бандитском обществе и ходить рейдами по Зоне. А также можешь побывать в шкуре Военного, Монолитовца, Чисто Небовца, Ученого, Наемника, Долговца или Свободовца. А с доп. модами вообще шик! Хочешь войну группировок, динамические отношения и захват Зоны? Хочешь трансмутациию артефактов? Огромное кол-во еды, препаратов, костюмов? Новые модели сталкеров или мутантов? Отличные оружейные паки OWR, STCoP, AO? Все это есть в СоС. А для любителей соревнований, есть арена на Ростке, как с мутантами, так и со сталкерами, и динамическая таблица топ 100 сталкеров Зоны. В СоС также присутствует много различных фитч таких как, лутание мутантов, НПС поджигают костры, их можно брать в плен и допрашивать, а также брать в напарники и собрав свой отряд отправится в очередную вылазку к центру Зоны. Можно даже прейти к Монолиту и загадать желание, от выбора которого будет зависеть дальнейшее продолжение игры.
  7. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Что такое Call of Chernobyl (СоС)? СоС это лучший фриплейный мод в который я играл. Он предлагает огромное количество локаций (все локации из трилогии Сталкер + новые), выбор группировки, места старта игры, выбор иконки, возможность изменить имя ГГ, несколько режимов игры ("Тайна Зоны", "Одна жизнь", "Выживание", "Жизнь после смерти" (Ажазель)), выбор оружейного пака на любой вкус, а благодаря обширному комьюнити принимающему участие в улучшении мода, огромный выбор дополнений для создания собственной сборки. Также хочется отметить что, на данный момент существует и большой выбор уже готовых сборок для тех, кто не может (или не хочет ) по какой-либо причине собрать сборку самостоятельно. Мод предоставляет огромные просторы для создания собственных модификаций и надстроек на его основе, а сам геймплей достаточно приятный благодаря множеству новых крутых фич, которые добавили разработчики. Кроме того, мод постоянно дорабатывается и улучшается, разработчики и комьюнити не останавливаются на достигнутом, а продолжают работать над совершенствованием мода. Исходя из всего этого Call of Chernobyl по праву, уже больше года (14 раз, на походе 15-й ) является не сменным лидером по результатам голосования пользователей в "Мод Месяца", а подобного не удавалось еще не одной модификации, что говорит само за себя.
  8. Гость

    Call of Chernobyl

    Что такое Call of Chernobyl (СоС)? СоС это лучший фриплейный мод в который я играл. Он предлагает огромное количество локаций (все локации из трилогии Сталкер + новые), выбор группировки, места старта игры, выбор иконки, возможность изменить имя ГГ, несколько режимов игры ("Тайна Зоны", "Одна жизнь", "Выживание", "Жизнь после смерти" (Ажазель)), выбор оружейного пака на любой вкус, а благодаря обширному комьюнити принимающему участие в улучшении мода, огромный выбор дополнений для создания собственной сборки. Также хочется отметить что, на данный момент существует и большой выбор уже готовых сборок для тех, кто не может (или не хочет ) по какой-либо причине собрать сборку самостоятельно. Мод предоставляет огромные просторы для создания собственных модификаций и надстроек на его основе, а сам геймплей достаточно приятный благодаря множеству новых крутых фич, которые добавили разработчики. Кроме того, мод постоянно дорабатывается и улучшается, разработчики и комьюнити не останавливаются на достигнутом, а продолжают работать над совершенствованием мода. Исходя из всего этого Call of Chernobyl по праву, уже больше года (14 раз, на походе 15-й ) является не сменным лидером по результатам голосования пользователей в "Мод Месяца", а подобного не удавалось еще не одной модификации, что говорит само за себя.
  9. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    1-Это самый лучший мод который когда либо начал играть... 2-Давно хотел поиграть за долг ну а если добавить STCoP вобще огонь будет не оторвешься 3-Сразу перехожу в темную долину т.к там быстрее наберешь хабар 4-Была добавлена репутация (мне лично такая фича понравилась) 5-Что по поводу торговцов? Они все те же "Сталкер продам колбасу за 299 р вместо 300" 6-В этом моде можно делать все т.к нет сюжета но меня это не печалит 7-Как говорил мододел "В call of Chernobyl нет сюжета. Да и зачем он? Лучший сюжет это тот сюжет который придумал ты сам 8-10 выполненных убийств на заказ из 10
  10. Гость

    Call of Chernobyl

    1-Это самый лучший мод который когда либо начал играть... 2-Давно хотел поиграть за долг ну а если добавить STCoP вобще огонь будет не оторвешься 3-Сразу перехожу в темную долину т.к там быстрее наберешь хабар 4-Была добавлена репутация (мне лично такая фича понравилась) 5-Что по поводу торговцов? Они все те же "Сталкер продам колбасу за 299 р вместо 300" 6-В этом моде можно делать все т.к нет сюжета но меня это не печалит 7-Как говорил мододел "В call of Chernobyl нет сюжета. Да и зачем он? Лучший сюжет это тот сюжет который придумал ты сам 8-10 выполненных убийств на заказ из 10
  11. Гость

    Call of Chernobyl

    Самый лучший фриплейный мод который постоянно улучшается и дополняется. Раньше задумывался как платформа для модов, но со временем перерос в лучший фриплейный мод. К тому же для СоС фанатами сделано куча дополнений, с помощью которых можно собрать свой сталкер. Обидно, что на лаврах СоС в голосование и топы лезут его адаптации. Надо тоже собрать сборку из кучи дополнений разных авторов, обозвать это модом "Тот самый СоС" и пролезть в голосование)))))
  12. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Самый лучший фриплейный мод который постоянно улучшается и дополняется. Раньше задумывался как платформа для модов, но со временем перерос в лучший фриплейный мод. К тому же для СоС фанатами сделано куча дополнений, с помощью которых можно собрать свой сталкер. Обидно, что на лаврах СоС в голосование и топы лезут его адаптации. Надо тоже собрать сборку из кучи дополнений разных авторов, обозвать это модом "Тот самый СоС" и пролезть в голосование)))))
  13. Гость

    Call of Chernobyl

    На фоне сюжетных модов, похожих один на другой, как два брата-близнеца, со средними сюжетами и таким-себе свободным геймплеем этот мод сильно выделяется. О, еще как! Здесь во главе угла геймплей, и если очередной сюжет проходишь и преспокойно забываешь, то пьянящая свобода CoC-a и непредсказуемость происходящего в нём пи****а удерживает в игре надолго. Добавьте ещё сюда уникальную возможность сделать Зону для себя такой, какой её видите именно ВЫ, простоту установки аддонов, немалое их количество, и активную поддержку мода разработчиком, и получите ЛУЧШИЙ мод за последние несколько лет и ЛУЧШУЮ фриплейную модификацию на Сталкер в принципе. Моддингу как раз нужен был глоток свежего воздуха, нужно было что-то новое, что-то, что способно было бы пробудить его из затянувшейся спячки. Ну вот, пжлста, CoC таковым и стал.
  14. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    На фоне сюжетных модов, похожих один на другой, как два брата-близнеца, со средними сюжетами и таким-себе свободным геймплеем этот мод сильно выделяется. О, еще как! Здесь во главе угла геймплей, и если очередной сюжет проходишь и преспокойно забываешь, то пьянящая свобода CoC-a и непредсказуемость происходящего в нём пи****а удерживает в игре надолго. Добавьте ещё сюда уникальную возможность сделать Зону для себя такой, какой её видите именно ВЫ, простоту установки аддонов, немалое их количество, и активную поддержку мода разработчиком, и получите ЛУЧШИЙ мод за последние несколько лет и ЛУЧШУЮ фриплейную модификацию на Сталкер в принципе. Моддингу как раз нужен был глоток свежего воздуха, нужно было что-то новое, что-то, что способно было бы пробудить его из затянувшейся спячки. Ну вот, пжлста, CoC таковым и стал.
  15. Гость

    Call of Chernobyl

    Начнем с того, что это "фриплей мод", вам не кто не давит на голову, типа "Иди туда и вернись сюда". В этом моде только Вы и Зона, вам решать куда идти и что делать. Первое, что мне понравилось, это то, что вы можете создать свое сталкера, можно выбрать любую группировку из оригинального Сталкера, имя и иконку(Так же можно выбрать начальный спавн, соответствующий группировку) Второе, это большое количество локации( А именно 32 локации), взяты из всех 3 частей "СТАЛКЕР". Хотите в Путепровод? Пожалуйста, вход для вас всегда открыт. Третье, атмосфера, она жуткая крутая, особенно играющая музыка на заднем фоне. Четвертое, мутанты. Мне понравилось, то что автор добавил вырезных мутантов. Заключение, хочу сказать, что этот мод рекомендую сыграть. Только здесь можно создать своего герои и почувствовать его "Шкуру".
  16. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Начнем с того, что это "фриплей мод", вам не кто не давит на голову, типа "Иди туда и вернись сюда". В этом моде только Вы и Зона, вам решать куда идти и что делать. Первое, что мне понравилось, это то, что вы можете создать свое сталкера, можно выбрать любую группировку из оригинального Сталкера, имя и иконку(Так же можно выбрать начальный спавн, соответствующий группировку) Второе, это большое количество локации( А именно 32 локации), взяты из всех 3 частей "СТАЛКЕР". Хотите в Путепровод? Пожалуйста, вход для вас всегда открыт. Третье, атмосфера, она жуткая крутая, особенно играющая музыка на заднем фоне. Четвертое, мутанты. Мне понравилось, то что автор добавил вырезных мутантов. Заключение, хочу сказать, что этот мод рекомендую сыграть. Только здесь можно создать своего герои и почувствовать его "Шкуру".
  17. Гость

    Call of Chernobyl

    Мод на S.T.A.L.K.E.R-Call of Chernobyl довольно не плох! Этот мод пользуется популярностью только из-за одного.И это его одинокость в этом жанре (по крайней мере я похожего не видел).Насчет плюсов можно отметить выбор стороны ,захотел стал вольным сталкером и борозди просторы зоны,захотел стал бандитом и крышуй этих "без пантовых" ,ну в общем выбор по вкусу игрока .И не мало важный плюс это очень много локаций.На этом к сожалению плюсы хоть и большие кончились,переходим к минусом .Ооо минусы заполонили эту игру ,во-первых вылеты хоть и это наш любимый сталкер и как без этого ,но тут их очень много ,поспать-вылет,поговорить-вылет,пройтись-вылет .Во-вторых сюжета почти нет,жаль .В-третих не очень много контента ,но это не так уж важно ,хотя и наличие его было бы приятно .В-четвёртых можно было придумать что-то ещё,но мне лень ,и мод не достоин этого он хорош и это радует.Мод отличный и время проведенное в нём не было напрасно.Спасибо всем кто прочитал это(если конечно это прочитает кто-то) .В сем спасибо и удачи.
  18. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Мод на S.T.A.L.K.E.R-Call of Chernobyl довольно не плох! Этот мод пользуется популярностью только из-за одного.И это его одинокость в этом жанре (по крайней мере я похожего не видел).Насчет плюсов можно отметить выбор стороны ,захотел стал вольным сталкером и борозди просторы зоны,захотел стал бандитом и крышуй этих "без пантовых" ,ну в общем выбор по вкусу игрока .И не мало важный плюс это очень много локаций.На этом к сожалению плюсы хоть и большие кончились,переходим к минусом .Ооо минусы заполонили эту игру ,во-первых вылеты хоть и это наш любимый сталкер и как без этого ,но тут их очень много ,поспать-вылет,поговорить-вылет,пройтись-вылет .Во-вторых сюжета почти нет,жаль .В-третих не очень много контента ,но это не так уж важно ,хотя и наличие его было бы приятно .В-четвёртых можно было придумать что-то ещё,но мне лень ,и мод не достоин этого он хорош и это радует.Мод отличный и время проведенное в нём не было напрасно.Спасибо всем кто прочитал это(если конечно это прочитает кто-то) .В сем спасибо и удачи.
  19. Гость

    Call of Chernobyl

    Поистине великолепный мод. Плюсы. Огромное количество локаций из всей трилогии Сталкер. Есть даже вырезанные локации, такие как Генераторы и Тёмная лощина. И еще одна новая локация от самих разработчиков. Иди куда хочешь, все дороги открыты. Можно даже придти к Монолиту и загадать желание. Будь кем хочешь. Создай имя своему персонажу, выбери группировку, иконку(аватарку), место спавна и в путь. Можно стать вольным сталкером, собрать отряд и отправиться к центру Зоны, а там приключения сами вас найдут! Можешь стать бандитом. Грабить сталкеров новичков, разбогатеть, создать банду, стать авторитетом в бандитском обществе и ходить рейдами по Зоне. А также можешь побывать в шкуре Военного, Монолитовца, Чистого Небовца, Ученого, Наемника, Долговца или Свободовца.А с доп. модами вообще шик! Хочешь войну группировок, динамические отношения и захват Зоны? Есть! Хочешь трансмутациию артефактов? Есть! Огромное кол-во еды, препаратов, костюмов. Есть! Новые модели сталкеров или мутантов? Есть! Так же есть отличные оружейные паки OWR, STCoP, AO. Для любителей соревнований есть арена на ростке, как с мутантами так и со сталкерами, и динамическая таблица топ 100 сталкеров Зоны. Одни сталкеры умирают и на их места приходят другие. Не раз замечал что на 1 месте наемник, через пару часов игры там уже монолитовец, а наемника того уже и в топе нет. Можно стать лучшим в топе, но это невероятно трудно. Фичи крутые, лутание мутантов, боты поджигают костры, ботов можно брать в плен и допрашивать. Из минусов только трудность собирания сборки(настрадался, но всё же собрал), вылеты иногда, некоторые баги типа глючных напарников, которые могут не выполнять твоего приказа или могут могут запереть тебя в комнате своим телом. Иногда вижу тупых ботов, которые убивают сами себя гранатами или РПГ, или тупо стоят и не обращают внимания на врага. Но всё же это поистине отличный мод, не смотря на мелкие баги, которые я думаю, со временем поправят.
  20. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Поистине великолепный мод. Плюсы. Огромное количество локаций из всей трилогии Сталкер. Есть даже вырезанные локации, такие как Генераторы и Тёмная лощина. И еще одна новая локация от самих разработчиков. Иди куда хочешь, все дороги открыты. Можно даже придти к Монолиту и загадать желание. Будь кем хочешь. Создай имя своему персонажу, выбери группировку, иконку(аватарку), место спавна и в путь. Можно стать вольным сталкером, собрать отряд и отправиться к центру Зоны, а там приключения сами вас найдут! Можешь стать бандитом. Грабить сталкеров новичков, разбогатеть, создать банду, стать авторитетом в бандитском обществе и ходить рейдами по Зоне. А также можешь побывать в шкуре Военного, Монолитовца, Чистого Небовца, Ученого, Наемника, Долговца или Свободовца.А с доп. модами вообще шик! Хочешь войну группировок, динамические отношения и захват Зоны? Есть! Хочешь трансмутациию артефактов? Есть! Огромное кол-во еды, препаратов, костюмов. Есть! Новые модели сталкеров или мутантов? Есть! Так же есть отличные оружейные паки OWR, STCoP, AO. Для любителей соревнований есть арена на ростке, как с мутантами так и со сталкерами, и динамическая таблица топ 100 сталкеров Зоны. Одни сталкеры умирают и на их места приходят другие. Не раз замечал что на 1 месте наемник, через пару часов игры там уже монолитовец, а наемника того уже и в топе нет. Можно стать лучшим в топе, но это невероятно трудно. Фичи крутые, лутание мутантов, боты поджигают костры, ботов можно брать в плен и допрашивать. Из минусов только трудность собирания сборки(настрадался, но всё же собрал), вылеты иногда, некоторые баги типа глючных напарников, которые могут не выполнять твоего приказа или могут могут запереть тебя в комнате своим телом. Иногда вижу тупых ботов, которые убивают сами себя гранатами или РПГ, или тупо стоят и не обращают внимания на врага. Но всё же это поистине отличный мод, не смотря на мелкие баги, которые я думаю, со временем поправят.
  21. » Загрузить «Build 0.1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,9 МБ] Идея: Asfagan Соединил локации: huil12 Когда то планировался МОД, но не срослось, по сему, не нужный мне билд, выкладываю ко всеобщему обозрению, может кому пригодится Имеются базы сталкеров, заспавнены мутанты, аномалии. Билд представляет собой соединенные локации: - Бар "Сталкер" - Радар - Могильник - Старая деревня - Малая темная долина Автор локаций: Мятежник. Если используем данный билд, то пожалуйста указывайте авторов. Это же простейшая этика модостроения. Всем бобра!
  22. Гость

    Call of Chernobyl

    Мод очень понравился. Играл очень давно в Зов Припяти, в другие части еще раньше. Окунувшись в атмосферу сталкера вновь, я захотел почувствовать себя более свободным и собой, по-сути, не отыгрывая роль уже прописанного ранее персонажа, обладающего определенными характером и историей. В своих поисках я наткнулся на эту платформу. Она великолепна. Искал позже для нее аддоны, но я не играл в сталкер уже много лет и начал интересоваться сборками. Поставил себе "RELAX", и по несколько часов в день теперь развлекаюсь. Самое удивительное, что я с Кордона так и не ушел. Бегая по локации, помогаю сталкерам различным, убиваю недругов. Нравится все, в общем - разнообразно и свежо что-ли. Перешел на болота и у меня возник один вопрос: "Происходит вылет при разговоре с Лебедевым, почему так происходит?" Я думал, что смогу присоединится к какой-нибудь группировке иной во время своих путешествий, я сталкер вольный. Если предположить, что человек попадает в зону, то в первый день он может стать лишь ученым, наемником, вольным, бандитом или быть изначально военным, считаю. Выбрал вольного, надеясь потом дойти до центра зоны, возможно, присоединится к свободе или долгу, но чувствую, что что-то идет не так, если с Лебедевым подобное происходит. Кстати, любители Мисери. Я считаю нелогичным, что в "той" зоне так мало патронов, медикаментов и денег (судя по комментариям). Сам не играл, но интересно было читать за подготовку к вылазке, а все остальное - дичь полная. Люди идут в зону как раз в надежде заработать, а если есть потоки финансов, то есть и люди, заинтересованные организации, вложения, которых в той зоне нет по какой-то причине, хотя, возможно, это объясняется по сюжету, но вряд ли. Тут же и описание и геймлей дают именно то, чего желаешь, не надуманной сложности, а свободы, логики, и атмосферы. Очень рад, что вспомнил о "сталкере".
  23. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Мод очень понравился. Играл очень давно в Зов Припяти, в другие части еще раньше. Окунувшись в атмосферу сталкера вновь, я захотел почувствовать себя более свободным и собой, по-сути, не отыгрывая роль уже прописанного ранее персонажа, обладающего определенными характером и историей. В своих поисках я наткнулся на эту платформу. Она великолепна. Искал позже для нее аддоны, но я не играл в сталкер уже много лет и начал интересоваться сборками. Поставил себе "RELAX", и по несколько часов в день теперь развлекаюсь. Самое удивительное, что я с Кордона так и не ушел. Бегая по локации, помогаю сталкерам различным, убиваю недругов. Нравится все, в общем - разнообразно и свежо что-ли. Перешел на болота и у меня возник один вопрос: "Происходит вылет при разговоре с Лебедевым, почему так происходит?" Я думал, что смогу присоединится к какой-нибудь группировке иной во время своих путешествий, я сталкер вольный. Если предположить, что человек попадает в зону, то в первый день он может стать лишь ученым, наемником, вольным, бандитом или быть изначально военным, считаю. Выбрал вольного, надеясь потом дойти до центра зоны, возможно, присоединится к свободе или долгу, но чувствую, что что-то идет не так, если с Лебедевым подобное происходит. Кстати, любители Мисери. Я считаю нелогичным, что в "той" зоне так мало патронов, медикаментов и денег (судя по комментариям). Сам не играл, но интересно было читать за подготовку к вылазке, а все остальное - дичь полная. Люди идут в зону как раз в надежде заработать, а если есть потоки финансов, то есть и люди, заинтересованные организации, вложения, которых в той зоне нет по какой-то причине, хотя, возможно, это объясняется по сюжету, но вряд ли. Тут же и описание и геймлей дают именно то, чего желаешь, не надуманной сложности, а свободы, логики, и атмосферы. Очень рад, что вспомнил о "сталкере".
  24. Гость

    Call of Chernobyl

    Лучший мод на зп в моде есть все о чем мечтает сталкер (кроме сюжета ,он в моде не нужен).Фриплей одно слово а сколько удовольствия ,не знал что мне понравится бродит бандитом по зоне вместе с братками. Кратко о моде много локаций,оптимизация подкрученой графики ,много народных дополнений,короче стоит просто скачать поставить пару дополнительных модов и не знай свободного времени.
  25. Гость

    «Рок Зоны» - Интервью

    Лучший мод на зп в моде есть все о чем мечтает сталкер (кроме сюжета ,он в моде не нужен).Фриплей одно слово а сколько удовольствия ,не знал что мне понравится бродит бандитом по зоне вместе с братками. Кратко о моде много локаций,оптимизация подкрученой графики ,много народных дополнений,короче стоит просто скачать поставить пару дополнительных модов и не знай свободного времени.