Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 445 результатов

  1. Играю уже длительное время.....и вроде бы как пришло время подвести итог 1.Сюжет:Почти идеален довольно долго играю, все квесты логичные, даётся наводка, если вдуматься в диалог! Но есть и минусы например квест по поиску гильзы, фантом появится в после 2 часов ночи откуда игроку это узнать?вроде в диалогах нету! 9\10 2.Графика:Это то что мне понравилось, один из немногих модов который смог меня впечатлит всем, но выброс не понравился!И уже временами надоедает атмосфер3 9\10 3.Игровое наполнения:Вроде лишнего хлама не увидел, пока что несколько видов автоматов напрягает(с похожим визуалом) всё логично но от зп мало изменилось(исключая квестовые предметы)9\10 4.Озвучка: Хоть для модификации озвучка по прежнему редкость, но тут она одновременно радует и разочарует , местами красиво всё, а в других точках какие то школьники озвучивает что напрягает 8\10 5.Геймплей: Со времени зова Припяти не особо изменился, местами сюжет интересный,что спасает ситуацию, но в целом разница не заметная! 9\10 6.Локации понравились, большой плюс что некоторые не использовались(редко) в других модификациях , но заметил некоторый баг геометрии(на двоих локациях) 8\10 Итог: 8.6, играть нравится. думаю пройду всю модификацию, советую скачать всем!
  2. Шикарный мод уровня официального аддона, за последнее время я могу указать только на два мода удостоившихся этого звания, и один из них был "Пространственная Аномалия". Потрясающее внимание к деталям, это сразу же бросается в глаза, личные вещи небрежно оставленные на столе, СВД аккуратно прислоненная к ящику, мелочь, а приятно, как говорится. Помимо неплохого, интересного а главное в меру мистического сюжета в модификации присутствует вполне неплохая оружейная часть, смена шкурок комбезов и своя 3D-модель главного героя, все доведено до абсолюта. Есть конечно шероховатости и пустая беготня, которая, к слову, в некоторых случаях была сокращена автором модификации, легкая нехватка объемности локаций, хочется просто-напросто остаться там подольше, но спаун живности минимален, а врагов просто так не спавнится вовсе, только по скрипту и только квестовые. Звуковая составляющая тоже не подкачала, все на уровне и нагнетает еще больше мистики, и даже нотки хоррора порой проскакивают у вас в наушниках. Безусловно абсолютно квестовый мод, без какого-то намека на свободу, но эта история настолько целостна и хороша, что ей это не мешает, совсем. Мод делался одним человеком и это впечатляет, некоторые команды не могут выдать такой результат. Однозначный маст-хев для любителей вселенной.
  3. Еще помню как этот мод остановился на третьем апдейте, еще тогда был виден высокий потенциал у сюжета, да и сама концепция мода это что-то новое, чего еще просто не было до сего творения. Сейчас же после выхода четвертого апдейта, перед нами безусловно один из лучших модов на Зов Припяти за последнее время, да и еще если учесть, насколько я помню, это даже не был главный проект разработчика, во что же он вырос за менее чем год! К минусам можно разве-что отнести небольшие недоработки геометрии на локациях, в особенности на локации Пространственный Пузырь, да и порой иногда линейность квестов. К примеру, что если бы окончания квестов Миклухи имело другую развязку. Правда все эти минусы - лишь помарки ОБТ версии, которые наверное, как и альтернативное окончание будут добавлены в релизную версию. А пока, ждем альтернативный финал, и логическое окончание истории Зверя!
  4. Наконец-то прошел этот замечательный мод. Узнал о нем только перед самым релизом. Модификация очень понравилась. Последним модом на ЗП, который цеплял меня так же сильно, был "Путь во мгле". Очень порадовало наличие нового сюжета и новых территорий для исследования, доработанная графика, новая озвучка и интегрированный оружейный пак. Стабильность у мода на высоте. Концовка хоть и получилась немного скомканной, но на все вопросы, возникшие во время прохождения,она ответила: кто такой Стронглав, почему он преследует героя и почему спас Зверя, когда того хотели грохнуть наемники. За прохождение встретил всего 2 вылета, которые были оперативно исправлены. С нетерпением жду полноценного релиза с альтернативной концовкой, но уже сейчас могу поставить моду твердую 5.
  5. Думаю, что я, как и многие другие, хоть мельком, но были осведомлены о разработке модификации: из сводок новостей на сайте; из группы ap-pro Vk , где часто писал сам разработчик. Кто-то даже успел опробовать неполную версию. Но лично я чаще всего пробегал мимо глазами, ибо не ожидал, что выйдет что-то достойное. Я очень требователен к тому, во что играю, но тут все понравилось с самого начала и затянуло... Присутствует все, что нужно поистине хорошей модификации: новый сюжет, новые локации (учитывая и из других частей трилогии), озвучка, графика, оружейная составляющая. Ну и нельзя не упомянуть о потрясной стабильности. Учитывая это, можно уже смело называть проект достойным, ведь и исполнение не подвело. Уделено внимание мелочам. Общее оформление приятно и радует глаз. Ну что же, в итоге получилась добротная модификация со своими фишками, атмосферой, историей, особенно при таком безрыбье на данное время. Пройти мимо никак нельзя. Мелочи и недоработки все-таки есть, но они не критичны, учитывая, что это ОБТ. В итоге моя оценка: " твердая 4". Это все та же игрушка на пару продолжительных вечеров, без особых сложностей в прохождении. Пройдется до конца и забудется как приятное воспоминание.
  6. Хоть я и не прошёл данную модификацию, и играю лишь продолжительное время, но скажу пару ласковых. Сюжет очень захватывающий, интригующий. Впервые в модинге я играю за наёмника, а именно за синдикат. Очень хорошо проработана новая локация "Пузырь", хоть она маленькая но исследовать её интересно. Вообщем я не буду перечислять все вкусности мода, вы должны сами их ощутить, поиграв данную модификацию. Вывод: Из всего раннего перечисленного, хочу сказать также, что в мод стоит поиграть тем игрокам которым нравится группировка "наёмники" Моя оценка: 10/10
  7. Гость

    Равновесие 2.0

    Модификация отличная играю с удовольствием не торопясь уже довольно длительное время, атмосфера отличная особенно в осеннем варианте, очень интересные не скучные квесты непросто сбегай найди и принеси информацию спрятанную в тайнике, а приходится проводит целое расследование порой с боем чтобы выполнить квест, а также новая группировка «Равновесие» с которой и начинается новый захватывающий порой я бы сказал коварный сюжет, который держит меня в постоянном напряжении не давая расслабится не на секунду в плане боевок с врагом.
  8. Гость

    Равновесие 2.0

    Модификация мне нравится, играю уже долгое время. Даже на среднем пк ( как у меня ) все идет на максимальных настройка без приседаний ФПС. Отлично проработанный геймплей, атмосфера, новые сюжетные ветки, в меру хардкор делают модификацию одной из лучших за последнее время. Но конечно косяки присутствуют: редкие вылеты, отсутствие артефактов, некоторые нестыковки в квестах, да и оригинальный сюжет думаю не всем захочется проходить в 10 раз. Но как бы то ни было, если я полностью втянулся в игру, то ставлю 5, хоть и предупреждаю, равновесие 2.0 понравится далеко не всем...
  9. Гость

    Белый отряд

    На самом деле, как для 2015го года - мод невероятно скучный, но это обусловлено "Зовом Припяти", так как в то время, как мне кажется, интересней моды были на "Тени Чернобыля". В нём как бы есть всё - и Стрелок, и Дегтярёв и почти все основные сюжетные моменты из "Зова Припяти". Так вот на моё скромное мнение и как частенько говорит автор ap-pro "Белый отряд" это классические пробы пера. В нём нету супер невероятных квестов или новых неимоверных фич. Всё подобрано достаточно просто и рабоче. Сделано, как мне кажется, это было для того чтобы подогнать мод под сюжет. Улыбнуло что периодически вас телепортируют в нужное место типо "а давай пробегу вместо тебя" здесь скучная беготня имеет место быть. В любом случае - этот мод это много "человекочасов" за что автору сего мода огромное человеческое спасибо! Но оценка, пожалуй, пусть будет справедливая. Ну и ты, человек, читающий этот текст когда-нибудь позже, пойдёшь на какой-нибудь stalker mod hub (который ещё не сделали) и отблагодаришь автора лайком P.S. очень жаль "Контракт на Хорошую Жизнь 2" может быть уже не доделанным - ведь он на голову выше всего что было раньше в этой серии. Но может, когда-нибудь, желание и умение совпадут...
  10. Гость

    Белый отряд

    Прохождение данного мода заняло около 4 часов. Все задания в моде будут иметь сугубо сюжетный характер.Есть несколько дополнительных квестов. В моде будет много моментов где надо будет пострелять, как в НПС-игроков, так и в мутантов. Будет много переходов, которые сделаны логично: где надо будет бежать - вы будете бежать, где надо с каким-нибудь персонажем перейти по локации - вас автоматически перенус, это очень удобно, дабы экономит время. Локации все оригинальные. Оружейный пак стандартный. Плюсы: + Новый сюжет + Озвучка (хотя, по-факту, это не новая озвучка, просто вставили стандартную озвучку из оригинала) + Сюжетные повороты + Оптимизация Минусы: – Броня быстро портится – Грамматические и пунктуальные ошибки Нейтрально: = Некоторые предметы можно использовать по несколько раз, из-за этого отпадает смысл брать много предметов. К примеру, хлеб, колбасу можно юзать по 2-3 раза, энергетик вообще по 10(это баг или фича такая?) = Небольшой хардкор (враги хорошо лупят) = Не понятно, зачем автор оставил несколько оригинальных квестов (для заработка?) Мод небольшой, за вечер-другой пройти можно. Сюжет лёгкий, логических и сложных квестов как таковых нет.
  11. Гость

    Белый отряд

    Итак, прошел я сие творение.. Что тут можно сказать? Да ничего на самом деле. Сюжет вроде бы и неплох, но подача действительно хромает, многие моменты подправить, что-то заменить и было бы очень хорошо. Геймплей можно было бы разнообразить, ибо два доп. квеста на "пойди-убей" вообще ни о чем. Ну и графику бы завезти хоть малейшую, с оружейным паком. Зато оптимизация и стабильность на уровне, что очень радует. Плюс, вес всего 15 Мб. Двояко все. Но имеем то, что имеем. А это: - Вроде и неплохой сюжет, но подача в самых худших тонах. Это и кривые диалоги с кучей ошибок и "диалектом" гопника или пятиклассника. Все время чувствуется такой тонкий запашок какой-нибудь убогой соляночки от Васяна228 из года так 2009-го. Но это не сильно. 5/10, короче. - Абсолютно пустой геймплей. Кроме двух серых доп. квестов на убийство мутантов нет ничего. Также, соответственно, и локации пустые. Ни души просто, из-за чего перенос сюжета на 4 карты выглядит тупо. Финансовая система вообще неадекватная. Самыми топовыми обвесами можно обмазаться буквально за полчаса игры. - Техническая часть тут 50/50. НПС деревянные: противников без проблем можно даже на нож взять, а союзники иногда убегают в далекие края мочить мутантов, либо просто тупят на месте (в самом финале пришлось перезапускать сейв, ибо Фантом просто пялился в стену, ничего не делая). Также огорчили моменты в самом конце, когда после авторского "послесловия" начались текстики из оригинала. Но зато, благодаря отсутствию графических и текстурных расширений, мод идет без единого вылета и провисания. Очень чудное создание, вот правда. Однако, поиграть советую. Сюжет не так и плох, как мне показалось. А все остальные критерии уже на ваше усмотрение. Итого: 4,5/10.
  12. Гость

    Белый отряд

    И так, я прошёл этот мод вчера, и хочу поделиться своими впечатлениями от него. Так как это одна из первых работ автора, то были некоторые ошибки. Были грамматические ошибки в диалогах, но это не так важно. Скажу про сюжет..сюжет в моде интересный, и не даёт заскучать во время прохождения. Над квестами автор тоже хорошо постарался, за что ему огромный плюс. Жаль, что сюжет коротковат, буквально на один вечер. Я поставил моду 4 балла, потому-что всё таки были ошибки, хоть и незначительные. Желаю автору удачи в его последующих проектах!
  13. Гость

    Белый отряд

    Мод получился хорошим. Вылетов во время игры не было, станции Затон и Янов вообще пустые это обидно. Сюжет мода хороший для тех кто любит пострелять рекомендую. Так же понравилась битва с вертолетом. Еще мне понравились дополнительные задания.Только не понятно как Хромой смог оставить нас в живых, после того как мы убили его товарищей. Мод очень сильно понравился спасибо разработчикам. Жду от вас мод Контракт-больше чем жизнь.
  14. Гость

    The Project Medeiros

    Даже не тратьте свое драгоценное время на этот недо-мод. Все что вы в нем найдете это куча (прям огромная куча) беготни, ошибки в диалогах, сломанный баланс денег, неинтересные квесты и разочаровывающая концовка. Единственное, что понравилось, это отсылки на персонажей из книг сталкерской вселенной (Гуппи, Журналист и т.д.). А сюжетная линия с "девочкой-зоной" заканчивается большим ничем. Создатели будто забыли про эту сюжетную арку где-то к середине мода. Так что единственная особенность мода так и не было раскрыта. Пойду лучше поиграю в какой-то нормальный мод
  15. Гость

    The Project Medeiros

    Хороший сюжет, годный оружейный пак, множество второстепенных квестов, всякие тайнички, на находку которых уйдет какое-то время, новая группировка с новым снаряжением, новые мутанты, новые арты - все это плюсы мода. Минусы - много беготни, ошибки(впрочем, на фоне некоторых модов, они ничтожны),далеко не самая хорошая оптимизация, отсутствие денежного баланса, легкость(после получения у *комсомольца* прокаченного АКСУ, выносить противников было очень легко, это еще и на мастере, не говоря уже про дефолтный наш дробовик, который зверушек с 2 выстрелов ложит), Ной - сумасшедший, но кто мог подумать, что он олимпийский чемпион по прыжкам? То, как высоко прыгает персонаж - не реалистично.
  16. Гость

    The Project Medeiros

    На данный момент я занимаюсь его прохождением,но..в целом могу признать,что мод вполне достоин внимания.. Недочеты,такие как непереведенные названия и хар-ки оружия,постоянная беготня по всей локации и применение гаус-пушки в бою..лично меня не приводили в бешенство,но понервничать заставляли.. Полномерные плюсы мода в основном заключены в интересности сюжета,добавлении всяких штук-дрюк,которых еще нигде не встречал,и квесты на знание местности Зоны,меня порадовали.. ..конечный итог..при желании отвлечься на некоторое время он н-ного прохождения оригинала ЗП,достойная и интересная альтернатива.
  17. Гость

    The Project Medeiros

    Не плохая модификация, можно даже сказать хороший. Даже не смотря на то, что в модификации всего насчитывается 2 локации, сюжет продуманный и интересный. Не смотря на то, что сюжет в модификации короткий - он интересный. Что можно сказать про стабильность? Во время моего прохождения, стабильность на Затоне была на высоте, не встретил не 1 вылета. Но, это было только начало. Попав в Припять, меня просто завалили эти вылеты и настроение играть дальше пропало. Да и побочные квесты в Припяти уж чересчур, только и придётся бегать в основном и искать документы. Думаю любителям по исследовать и порыскать модификация придёт по душе. Понравилась идея с разноцветными маккерами ?
  18. Гость

    OGSE 0.6.9.3

    ОGSE 0.6.9.3 можно смело называть одним из лучших модов за всю историю сталкерского моддинга. Работа, проделанная авторами, просто поражает. Здесь было реализовано множество уникальных геймплейных и графических фич, значительно преображающие игру. Графика. Она стала просто невероятно красивой. Было добавлено реалистичное намокание поверхностей, образование луж во время дождя, объёмные лучи и красивые скайбоксы, плотные туманы и улучшенное освещение, качественные модели персонажей и оружия. В плане графика это самый технологичный мод на ТЧ. Сюжет. В целом он не изменился, но был расширен путём добавления новых квестов и персонажей. Новые квесты получились достаточно интересными и грамотными. Особенно выделяю сюжетную линию с Хозяином в Городке-32, которую можно назвать одной из лучших в моддинге. Локации. Локационный пак пополнился 5-ю новыми территориями, которые играют ту или иную роль в сюжете. Стандартные локации подверглись дизайнерским изменениям - они стали более заросшими, появились новые объекты (например, на Кордоне образовалось болотце в низине у военного блокпоста) и выглядят гораздо свежее. Геймплей. Здесь нововведений очень много. Была добавлена проработанная система напарников, возможность использовать переносные турели, автоматические аптечки, тепловизор и другое. Также был существенно улучшен ИИ неписей и мутантов. Недостатки. Слабо задействованы Болота, которые нужны только для встречи с Доктором. Также очень спорный финал с ядерным взрывом на Генераторах. OGSE - эдакий ремейк оригинального ТЧ, который смог сохранить атмосферу оригинала и при этом вносит много интересных нововведений, существенно улучшающие игру. Определёно стоит попробовать каждому поклоннику сталкера.
  19. Гость

    OGSE 0.6.9.3

    Лучший мод на ТЧ - имхо, все плюсы описаны всеми кому не лень. Так что в очередной раз петь дифирамбы не охота. Мод для души, для поклонников оригинальных ТЧ. Очень надеюсь, что все таки авторы, найдут время, людей и средства, для его действительно финального завершения, все таки как не крути, а поработать над ним, еще немного стоит, что бы уж совсем его отполировать. Заселить болота. Добавить квестов. Завершить, и дополнить некоторые уже существующие. На самогонный аппарат. На Кульгавого. Хотелось бы иметь возможность действительно примерить Долг и Свободу, в последней миссии. Ну и + военных в придачу, или натравить, две любые из них на третью. Так как по квесту, есть 3 группировки, а договориться можно только с двумя. Вариативности не хватает. Хотелось бы видеть более развернутое и логическое завершение, квеста от Чебурашки. Спасибо разработчикам, и всем кто приложил руку, к разработке этого мода.
  20. Гость

    OGSE 0.6.9.3

    Пройдя этот мод, я могу сказать только одно - "Мой компьютер чуть не умер", особенной в Мертвом Городе (Городок-32). Именно там у меня начались проблемы с компом, там начали происходить синие экраны и дошли до артефактов. И если честно, мод не для слабого железа (как у меня). Да, графика хороша (но не на минимальных, сплошное мыло), но чтобы играть на 15-20 FPS, мне пришлось вырубать все нововведения в моде (эффект фокусировки глаз, отражение и т.д.), и играл я так, как будто просто включил динамическое освещения и на минимальном качестве. Теперь о моде: •Сюжет оригинальный, но дополнен различными заданиями. После Кордона, идет обычный сюжет ТЧ: Помогаем Юрику, Помогаем Бесу, Помогаем Серому, Помогаем Кроту, Спуск в подземку и т.д. •Поначалу мне квесты нравились, но после отключения установки на Янтаре пошли побегушки по разным локам. Секрет Янтаря выглядит так: Янтарь-Бар-Янтарь-Х18-ТЛ-Х18-Янтарь. И так же с БТР-ом для Барьера. Но что мне зашло, так это Хозяин в Городке. •С погодой вовсе неладно. Во время дождя днём, в 13:29 темно. Из-за этого пришлось повышать яркость и гамму. И после половины игры, меня вовсе надоел дождь и в конфигураторе мода погоду поставил на яркую, и что дальше? Вместо чистого неба и яркого солнца, без конца лил дождь, и в дождливой тоже самое. •Оружейка добротная, можно поставить планки на калаш и заменить 30-ти зарядный магазин на 45-ти или на барабанный. И на СВД. Это можно объяснить, что анимации Калашей и СВД одинаковая. •Геймплей похож как в ТЧ. Поведение противников странная. Палят туда, где Вы были. Так же противник каким-то способом может заметить вас сквозь стену и прострелом убить вас. И да, если у вас слишком слабый комп, то перестрелка может быть для вас испытанием. В этом моде, Вы можете на ваш любимый комбинезон нацепить целых 2 Экзоскелета: Обычный (как в билдах) и Витязь (Релиз. версия). Авто едет одинаково, 40 км/ч. Напарник в авто прячется в багажнике (шутка). Кстати о напарниках, они как будто полу-бессмертны. Они за вас смогут устранить лагерь из 9 человек, логово снорков и кровососов. Пока Я играл в этот мод, вспомнился мне Тень Чернобыля, как в 7 лет я в него начал играть. Его атмосфера, ммм... •Итог: Мод добротный, с различными графическими плюшками. Добро пожаловать в технологичный мод на Тень Чернобыля.
  21. Гость

    OGSE 0.6.9.3

    Отличный мод! Провел время с удовольствием. Когда-то я был уверен, что сталкерский модинг - все это фигня. Пока не увидел прохождение всем известного ютубера Юпитера (перевести на английский). И решил тряхнуть стариной. О, Боги, как же я ошибался!? Сталкер ведь, живее всех живых, а моды оказываются дают этой легендарной игре новую жизнь. И я после прохождения мода OGSE 0.6.9.3, нехило застрял в Сталкере по ныне. И уже больше года не могу вылезти из модов. Квесты продуманы, графоний присутствует, да еще и на БТР погонять можно! Единственное - разочаровала концовка. как-то не о чем (( Да и вылеты случаются. Размазывать не буду. ПРОСТО КАЧАЙ И ИГРАЙ! Тебе понравится)
  22. Гость

    OGSE 0.6.9.3

    Для тех, кто решил перепройти Тень Чернобыля, в самый раз. Очень порадовала графическая составляющая, но не в плане текстур, а в плане шейдеров, чего только стоят лужи и мокрый асфальт во время дождя. Хотелось сказать про баги, Пси-поле и зомби по среди Кордона это норма), был один забавный и одновременно жутко бесящий момент: во время выброса, на Кордоне, я побежал к технику, чтобы спрятаться, конечно в бункер прибежала куча сталкеров и затолкала меня внутрь бункера, когда всё разошлось и сталкеры пошли по своим делам, я понял что застрял между техником и шкафом, долго ломал голову как выйти из положения без лишних жертв, всё таки я выбрался, постреляв технику в колено. Мод стабильный, за 7 часов игры ни одного вылета. Вообщем, модификация вышла отличной и с огромным количеством своих фич. Рекомендую к прохождению.
  23. Гость

    OGSE 0.6.9.3

    Два года не играл в Сталкер, дайка думаю тряхну стариной, вспомню молодость. Только захотелось поиграть не в ванильную версию, в которой я изучил каждый квадратный метр, а в какую-нибудь крутую модификацию. К сожалению выбрал OGSE 0.6.9.3 ((((( Жаль что я очень поздно прочитал отзыв пользователя Nuclear_Blast (19.09.2017 в 19:35), который подробно и по делу дал оценку этому моду. На вопрос, что же именно мне не понравилось, сложно дать краткий ответ. Очень много пунктов. Самая главная претензия - мод не приносил удовольствия во время игры, не цеплял. Играть было в тягость, прямо таки каторга. Приходилось себя заставлять. Я понимаю, что это очень субъективно и у мода есть много фанатов, но я точно не из их числа. До этого неприятный осадок оставил мод Лост Альфа. Из-за него у меня пару лет было отвращение к Сталкеру. Теперь вот OGSE 0.6.9.3.... Еще на пару лет выпаду... Я понимаю, что хейтеры меня заминусуют, так как я не пою оды их божеству, но такова моя субъективная оценка: 2 из 5.
  24. Гость

    OGSE 0.6.9.3

    Для тех, кто решил перепройти Тень Чернобыля, в самый раз. Очень порадовала графическая составляющая, но не в плане текстур, а в плане шейдеров, чего только стоят лужи и мокрый асфальт во время дождя. Хоть мод и содержит сюжет оригинальной игры, он выделяется из прочей фигни которая "Возвращает тот самый Сталкер" Хотелось сказать про баги, Пси-поле и зомби по среди Кордона это норма), был один забавный и одновременно жутко бесящий момент: во время выброса, на Кордоне, я побежал к технику, чтобы спрятаться, конечно в бункер прибежала куча сталкеров и затолкала меня внутрь бункера, когда всё разошлось и сталкеры пошли по своим делам, я понял что застрял между техником и шкафом, долго ломал голову как выйти из положения без лишних жертв, всё таки я выбрался, постреляв технику в колено. Мод стабильный, за 7 часов игры ни одного вылета. Вообщем, модификация вышла отличной и с огромным количеством своих фич. Рекомендую к прохождению.
  25. Гость

    OGSE 0.6.9.3

    Вообще нет слов просто! Ogse 0.6.9.3 очень хорошо помог провести время, и перепройти ТЧ! Плюсов в Ogse очень много, перечислю несколько. Оружейный пак здесь очень здоровский, тут можно и миниган достать, и гаусс, и даже чертов огнемет! Но оружейный пак все равно хороший здесь). Тайники здесь интересно сделаны: В них рандомно попадаются разные вещи(Лол) и в них можно находить разные ништяки. Правда эти рандомные тайники... Порой читерными бывают. Например: В баре я нашел тайник с экзоскилетом, а тогда я только в первый раз пришел в бар после агропрома. Или еще лучше: Гаусс пушку нашел на армейских складах(Профит!). Но да ладно, рандом видимо везучий у меня был))). Геймплей тоже здесь присутствует. Кое где стало хардкорнее, даже вынести могут быстро, если нет хорошей брони. Присутствуют также очень классные квесты: Например, пройти АТП можно с помощью хитрого варианта от Петрухи, переодется в бандита, и выдать маляву местному Пахану на АТП, и потом вызволить Шустрого из плена. Профит! Порадовали напарники, которых можно брать с собой в поход. Их можно вооружать и одевать, прекрасно просто. А еще с ними можно в транспорте кататься, только прикол: Я ездил на багги, а моего напарника небыло, может я типо напарника в багаж поместил? :DDD Итог: 10 из 10. Перепройти ТЧ с этим модом стоит.