Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 13 190 результатов

  1. Не стоит даже и тратить время на прохождение!Мод нужно доводить до ума,очень сырой получился,и мне кажется рано разработчики его выдвинули в релиз! Стоит поработать не только над самой игрой,но и по оптмизации!Я немного поиграл и забил,ибо играть в мод из которого тебя выкидывает раз в 10 минут как-то не хочется! Что касаеться плюсов,так их очень мало,единственное что мне понравились,это звуки,и не лагающая зима,хотя она так-же убого выглядит как и в остальных модах,исключая мод Ультра ВинДет Ультиматум,берите пример разработчики..
  2. С одной стороны мод получился неплохим: обморожение, текстура, и.т.д. Но через некоторое время стал понимать, что хуже уже ничего нету. Зачем было добавлять мат в начале игры? Интернетный сленг: "Юзать"? Это вообще не уместно в данной модификации. Идём далее... В лютый мороз, мы одеты в куртку новичка, похоже гг мазохист если решился на такой гиблый шаг. Системы согревания вообще нет, даже на базе сталкеров в прачечной. Ладно там, нет систем согревания, но почему нет индивидуальных средств?... Зачем тогда было выкладывать в сеть недоделанный мод?
  3. Ждал , долго ждал , дождался почитал отзывы понял не поверил что всё так плохо скачал думаю я люблю хард щас поиграю . Поиграл один раз убили думаю нечего бывает загружаюсь бах вылет и так несколько раз. Теперь плюсы графика понравилась и всё . Минусы вылеты , летние текстуры персонажей могли бы уж из вентре оф дет ультиматума взять и ещё много . Сюжет не понял даже один квест не сделал .Повторение время перемен 3.0 но там играть можно было но это извените кал . Из уважению к автору 3 .
  4. Ждал модификацию с начала 2016 года, а она все не выходила по причине "Бета тест и доработка". В итоге, получилось что-то странное. Обморожение с самого начала, на базе нельзя согреться, предметы для согревания не продаются у торговцев, излишний хардкор, дисбаланс, убийственные текстуры снега (стоит поучиться у Nature Winter, сам мод не очень, но снег там отменный). Вообщем моду требуется сильная доработка. Что делал автор столь продолжительное время?
  5. Гость

    Альтернатива 1.3.1

    Альтернатива - один из самых любопытных и в тоже время странных модов на Сталкер. Автор показывает Зону такой, какой вы её не увидите больше негде. Начало игры нас встречает небольшой кат-сценой, представляющей собой сон ГГ, где мы видим пустые коридоры и загадочную девочку в одной из комнат. Этот странный сон является одной из причин, по которой ГГ отправляется в Зону. Игра начинается с прибытия на военную базу в Предзонье (Предбанник). Вместе с другим курсантом мы встречаем легендарного Стрелка, который предлагает отправиться в бар. В баре Стрелок даёт нам шанс выбора: продолжить военную службу по контракту или стать вольным сталкером. От варианта ответа и зависит дальнейшее прохождение сюжета. Проходя игру за военного, мы будем участвовать в военных операциях и патрулях периметра. Но гораздо интереснее сюжет на сталкера, т.к он менее линейный (по сути фриплейный) и более продолжительный. Вообще, поначалу складывается ощущение, что ты приехал на дачу в село. Продавщица просит нас заменить бухающего шофёра, привезти ящики с продуктами. У торговца оружием мы встречаем местное быдло, которое разводит нас на бабло. На полянке можно поиграть в футбол с местным жителем. Но уже при выходе на другую локацию, мы начинаем чувствовать опасную атмосферу Зоны, где и начинается самое интересное. Квесты в моде разнообразны, и среди них есть много нетипичных для сталкера и даже криповых: мы побываем в Параллельном мире, разгадаем тайну призраков в Припяти, отыщем секретное Метро D-6. Концовка получилась очень психоделической. Геймплей был расширен новыми фичами и возможностями - взлом военных компьютеров, мини-игры с НПС, тихое убийство врагов, покупка техника (в том числе танка) у Мэра в деревне. Есть также возможность приобретения собственного дома в Предзонье, который открывает несколько дальнейших квестов. Особое место в моде занимают девушки. Их в игре не так много, но они играют важную роль. Например, Соня, которую мы спасем от рук бандитов. Или Шутка, очень "непростая" девочка из Варлаба. Со всеми девушками возможен поцелуй за шоколадку и даже больше... Правда, для этого нужны презервативы, которые есть в продаже у продавщицы. Но главную роль играет Зоя, с которой у игрока сложатся более глубокие и чувственные отношения, чем с другими. В частности, с ней нет диалога на секс, сценка запускается, если она возвращается в квартиру и видит игрока, что производит впечатление, будто их секс - порыв страсти, а не осознанное желание получить удовольствие или тем более, расплатиться. Также, Зоя - единственная девушка, с которой игрок занимается сексом лицом к лицу и без презервативов. Из недостатков мода, можно отметить многочисленные баги и орфографические ошибки. Также очень убогой получилась трава на Предзонье и анимация открывания дверей, которая вообще здесь лишняя. Вердикт - мод крайне на любителя, здесь свой взгляд на Зону, в котором много странного и не каноничного. Однако, если принять эту концепцию, мод доставит массу удовольствия.
  6. Гость

    Альтернатива 1.3.1

    Что насчёт мода? Мод хорош, но мне не понравились текстуры травы они только Fps отнимают зачем надо было добавлять ромашки и одуванчики? Когда тебя кусает кровосос это выглядит немного смешно, но в тоже время очень сложно от него оторваться и аптечку с бинтами я не могу использовать одной нажатией клавиши это очень не удобно! Интересно сделано открытие дверей и крутая анимация еды, воды, аптечек. И ещё когда я залез в КПК я увидел что на аватарке написано ГГ (главный герой) что очень меня откинуло от ощущений зоны как будто я призрак и у меня даже нет имени. Озвучка персонажа так себе. Сделайте так что бы можно было придумать себе имя как это сделано в Call of Chernobyl и добавить свою аватарку. А так мод заслуживает 4/5
  7. Гость

    Зачистка

    Очень хороший мод! Сюжет классный, проходится на одном дыхании. Стабильность отличная, за всё время проведённое в игре не встретил ни единого вылета. Оружейный пак хороший, вопросов по нему нет. Малость есть ошибок в диалогах, но это не является весомой проблемой, так как в совокупности с другими факторами ты их просто не замечаешь. Ещё малый недочёт - есть беготня, особенно в конце, но этим грешат все (практически) моды + если есть артефакты на выносливость не стоит об этом думать, так как в ТЧ бег быстрый. Рекомендую к прохождению.
  8. Гость

    Зачистка

    Прошёл мод,не зря потратил время.Всем советую пройти.Не смотря на пару вылетов (При загрузке сохранения,но загрузится можно с помощью Авто сохранения на локации.Некоторые рандомные вылеты и вылеты с Сидоровичем,но я поставил фикс).Сюжет мне тоже понравился,есть прямые отсылки к ТЧ.Много пушек,врагов.За прохождение мода умер всего лишь 1 раз. ПЛЮСЫ: 1.Геймплей\сюжет. 2.Диалоги (даже приятно на них смотреть). 3.Отсылки. 4.Неплохой оружейный пак. МИНУСЫ: 1.Не стабильность.
  9. Гость

    Зачистка

    Мод очень понравился. Хочется продолжения. Интересный сюжет за счёт которого можно простить мелкие недочёты. К стати, интересные диалоги. Именно по ним понимаем что к чему. Продавать хабар НПС это интересно особенно для хомяков. Не заню, хорошо это или плохо, но для меня на игру сильно не повлияло. Практически всё время пробегал с одной "мечтой" - удобно, даже глушитель можно поставить )) За всё время было два вылета.
  10. Гость

    Зачистка

    Спасибо автору за приятно и увлекательно проведенное время! Очень достойный мод. Сюжет интересный и затягивает по ходу игры. Из пожеланий: 1. Добавить спальник. 2. Побольше обвесов для оружия. 3. Замес на Агропроме сделать пожеще. В остальном мод порадовал, успехов автору в продолжении его трудов. Жду с нетерпением продолжения!!!
  11. Гость

    Зачистка

    этот мод, отличная экранизации книги Алексея Гравицкого. Геймплей, в моде не получил каких либо существенных изменений, это позволило не нагружать систему во время игры. так же и графика, она осталась неизменная, не считая новой погоды, проще говоря, ностальгическая атмосфера теней Чернобыля. в "зачистке" так же присутствует пак оружия, который позволит игроку выбрать подходящий себе ствол. этот мод, скорей по нраву любителям атмосферного и тщательного продуманного сюжета. но я уверен что и те игроки, которые жаждут нововведения, не останутся без впечатлений. еще хотел бы добавить то, что мод стабильно работает, при игре я не встретил ни одного вылета.
  12. Мини-мод «Ночь перед рождеством» год спустя получил продолжение. Вторая часть, как и первая, является не обширной модификацией с претензией на серьезность, глубокий сюжет и всякие плюшки, а неким модом-шуткой, приуроченным к Новому году. Сюжет здесь нарочито абсурдный, от диалогов не требуется глубокомысленности. Впрочем, несмотря на короткое время прохождения, баги и вылеты также встречаются. Особенно забавным мне показался баг, когда от NPC отображается только нижняя часть туловища (фактически одни ноги) – в других модах с таким я не сталкивался. И да, как подобные проекты можно воспринимать и оценивать серьезно, я не понимаю.
  13. Прошел данный мод, и очень не доволен им. Снимал стрим, во время съемки столкнулся с очень многими багами, и недоработками мода. И так погнали: - В самом начале игры Дед Мороз может погибнуть от мутантов - При переходе в бар, вылет - При взятии квеста у Лехи Лидера - во время спавна мутантов, он встает в ступор. Даже после отчаянной кончины мутантов. Итог то же. - После крушения вертолета прибегаешь на метку, задание провалено! И что дальше делать?!! Если бы не форумы, то я не знаю что бы делал. После того как задание оказалось проваленным, нужно около пяти минут простоять и дождаться бури. Так от куда игрок узнает о буре, по звуку ветра ? Можно было сделать бурю внезапной, проблема была бы решена. - После бури вылет, когда подходишь близко к Леше Лидеру. С минусами покончено. + + Простая, но интересная сюжетная линия. + Новогодняя атмосфера + звук ветра и тд. + Текстуры отработаны на 5+ Если бы не косяк с бурей, все было бы супер. А так мод хороший.
  14. Прошел мод за 15-30 часов,не помню,так как растягивал его.Я очень доволен,что не зря потратил свое время,это один из тех модов,который нужно пройти. Плюсов в игре куча:новое оружие,локации,квесты,ремонт оружия и т.д. Минусов в игре вроде даже и нет,правда над некоторыми квестами придется попотеть,сак же советую копить картечь,так как это самый сильный тип патронов для Сайги.Возможно будут проблемы с ОГУРЦАМИ(потом поймете). Мод затянул и я был бы рад,если автор сделает подобный мод на платформу ЧН.Спасибо!
  15. Скажу сразу что мод мне не очень понравился. В него на этот период времени уже к сожаленью не хочется играть. Модификацию требуется доработать. Но и за некоторых фич я не смог доиграть в нее до конца. Сейчас перечислим все минусы и плюсы мода Плюсы: - Графика и Атмосфера. Очень красивые пейзажи мертвой осени, особенно порадовал Затон, сразу вспоминается старый добрый LWToD. - Баланс. Ну здесь конечно не платят очень больших сумм но и купить много чего нельзя. А почти все нужное выдают в награду - Сюжет. Очень интересная задумка и выполнение это если бежать только по сюжету. - Звуки. Сделаны они на высоте прибавляют атмосферности - Диалоги. Очень интересно читать про жизненные ситуации НПС. - Оптимизация. За все время встречено 2 вылета. Ну теперь перейдем к минусам - Квесты. Большинство не сюжетных квестов однообразные. - Музыкальное сопровождение. Честно говоря оставляет желать лучшего
  16. Первые версии мода играть как то не приходилось, да и особого внимания я не обращал. Но во время разработки Возвращения, обратил внимание за счет выходящих новостей. Дождался релиза, скачал. Мод сразу заинтересовал интересной подачей. Чего только стоят курицы, гуляющие во дворе. Мелочь, а не забывается. Много писать не буду, пройдусь по плюсам и минусам: + Сюжет и квесты. Очень интересно было выполнять все квесты, с первым заходом на локацию, сразу же искал квестовых персонажей. Да и награда хорошая, есть стимул выполнить. Особенно порадовали квесты с неожиданным поворотом. + Геймплей. Не сказать чтобы через чур сложен, но для комфортной игры, для любителей пройти более спокойно, можно было было оставить версию Новичка с ТЧ. А в целом он оченб хорош. Динамика и все остальное. + Графика и погода. Тут придраться ни к чему. Атмосфера есть, и она не только за счет графики и эффектов. + Звуки. Звуки на уровне, постоянно держат в напряжении, заставляя откликаться на каждый шорох. Только вот озвучка ГГ расстроила. Играя за матерого сталкера, и вдруг услышав реплики подростка, невольно переключаешься на мысли, что Меченому 17 лет. Может можно было отредактировать и добавить грубость в голосе ГГ. - Озвучка ГГ. - Вылеты иногда проскакивающие. - Плохая оптимизация. За час игры, ноутбук нагревался как чайник. Это при том, что современные игры, так не напрягают железо. - Слишком частый спавн мутантов. Зачистил одну территорию, и не успел трофеи собрать, как опять они же спавнятся на место предыдущих. 5 Псевдиков с тремя Кровососами на Складах, для меня было слишком. Ну вроде и все. Играя в мод, пока дошел до Арм. Складов и очень впечатлен проделанной работой автора. За это ему Огромное Спасибо! 5 баллов.
  17. Постараюсь быть краток, хотя эмоции достаточно сильны. Из отмеченных мной плюсов: - Замечательный добрый сюжет - Неплохие, но слегка театральные диалоги - Шикарные новые монстры - Великолепнейшая боевая логика НПС (наконец-то они не мишени в тире) - Интересные квесты - Стабильность (один вылет за всю игру) Из минусов: -Пунктуационные ошибки в диалогах, не дающие сходу правильно воспринять построение предложения. Приходилось перечитывать. - Нелогичность присутствия побочных квестов. Поясню. Я воспринял сюжетное задание по спасению жизни ребенка весьма близко, спешил поскорее найти Доктора и далее галопом искать нужные арты. И тут вклиниваются различные "левые" просьбы от квестовиков. Да, они дают различные плюшки, но ГГ приходится тратить время на поиск всякой дребедени, теряя время жизни маленького ребенка! На мой взгляд, логичнее всю побочку было оставить на фриплей. Я отказался от многих таких квестов, Юпитер вообще пробежал насквозь, ибо там делать по сюжету было нечего. Общее впечатление - высокий уровень исполнения, мод затягивает, играть интересно!
  18. Сразу же хочется отметить, что в отличие от предыдущих работ автора, в этом моде абсолютно новый сюжет, за что сразу идёт жирный плюс. Причём сюжет интересный. Простые казалось бы квесты автор подаёт так, как подаёт повар своё умело и красиво приготовленное блюдо. Блюдо правда островато ибо здесь присутствует хардкор. Мутанты не падают от одного лишь вида ГГ, как сопливые дети при виде строгой воспитательницы. НПС не ведут себя (за редкими исключениями) в бою, как новички впервые пришедшие на страйкбольное созтязание, а действуют грамотно. Артефакты невозможно добыть без потерь для ГГ. Зона опасна, она - не мать. Она - мачеха, но которая иногда может и приласкать, если ты ей понравишься. А уж понравиться ли игрок Зоне - зависит лишь от него самого. Некоторые называли это дисбалансом - я же это называю более подходящим словом - хардкор. причём хардкор в меру. Патчами автор, прислушиваясь к игрокам, исправлял недостатки. Мастер дошлифовывал своё творение и кажется то, что у него получилось, не сможет оставить равнодушным истинных любителей игры. Здесь любой игрок найдёт занятие по душе. Можно проходить мод с открытым забралом,(хотя вряд-ли получиться, ну а вдруг) можно и избегая встреч с нежелательными "товарищами" и аккуратно обходя стаи муутантов или сталкивая их с другими НПС, а потом нагло собирать части убитых не вами. Выбор за вами. Хочется искать хорошо запрятанные тайники - флаг в руки - здесь присутствует и этот элемент! (а как же без него у Хемуля?)) Про незначительные и немногочисленные вылеты, которые просто лечились перезаходом в игру стоит упомянуть, но и вспоминать о них не хочется. Просто чаще сохраняйтесь и проблем у вас не будет, а если и будут, то отзывчивые сталкеры на форуме вам обязательно помогут! Отдельное спасибо и за отличную (ток иногда тихую) озвучку ГГ ну и конечно музыкальную составляющую, это ещё с предыдущим модов у автора на высоте. Душевность, вложенная автором в каждый квест в этом моде, разбавили хардкорностью боёвки с грамотными НПС и стычки с самыми разнообразными мутантами и получился этот жгучий, но в тоже время дичайше изумительный по вкусу коктейль, который хочется поглощать ещё и ещё. Это - безумный вкус победы! Огромное просто спасибо автору! Очень надеюсь, что это не последнее его творение, хотя он уже покорил одну вершину и избавился от старого сюжета, но ведь ещё есть множество непокорённых вершин. Нет предела совершенству! Дерзай, Хемуль! С огромной благодарностью за шикарное творение! Конечно же 5 крысоволков из 5-ти!!! )))
  19. Итак, напишу свою рецензию по данному моду. Что же начнём как всегда с положительныз моментов, в данном моде их будет достаточное количество. Что радует: 1. - Платформа для ТЧ выбрана - A.M.K. 1.4.1, что на самом деле уже радует. 2. - Понравилось наполнение меню, особенно музыкальное сопровождение. 3. - Большое всего в моде есть некая специфика вещей, которых нет в остальных модификаций. Например, как разная подача квестов, с разным, совершенным и кардинальным выполнением. За это в моде можно поставить плюс, но может произойти тотальный резонанс по теме: "Каноничность сталкера ...", тут уже вступает субъективная черта человека и его выборы и нравы. 4. - В моде присутствует, частичное и косвенное озвучивание Главного героя, что тоже очень неплохо. 5. - Также, в моде продуманные квесты с рациональным результатом. То есть, допустим вы прошли пол-локации, нашли какого-то сталкера, поговорили и он вам выдал задание принести контейнер, а контейнер располагается достаточно далеко от того места, где вы находитесь. И вскоре, после выполнение квеста, после того, как вы прошли большое количество расстояния, вы получаете качественное и хорошое вознаграждение. 6. - Основной сюжет самой модификации, меня порадовал. 7. - Как основной плюс всех модификаций, да и сам критерий в целом, играбельность. Здесь она просто на высоте, я когда проходил модификацию, получил массу положительных впечатлений, просто по причине того что, не было никаких вылетов, что тоже идёт, как большой плюс. Итак, теперь пришло время перечислять минусы данного мода: 1.- По поводу квестов, некоторое выполнение и достижение самой цели, в некоторых случаях оказывается не выполнимой, по причине того что, автор умудрился в n-ых (в трудно доступных) местах спрятать тот самый квестовый предмет. Очень тяжело пройти, некоторые квесты. (*Но автор в любом случае продумал почти все случаи выполнения квеста, так что здесь надо, просто подумать и понадеется на удачу) 2. - По поводу локаций, разочаровало, думал, что автор внесёт от себя некоторые изменение на локацию, или хотя исправит те же ошибки, которые были на локациях, но они были не значительные. 3. - Также, некоторые квесты не со всем грамотно реализованы, и их скорее всего пройти нельзя будет окончательно, по причине того что, тот или иной предмет всё таки смог провалиться через террейн ( для большинства текстуру ) и его будет в последующем невозможно подобрать, что тоже плохо. (Данный минус, я вынес специально, потому что есть два случая, как в первом и как в третьем пункте.) 4. - Что ж идём дальше, а дальше у нас небольшие недочёты плана: a) - Не правильно, точнее не доработанные диалоги в модификации, встречается редко, но всё же не приятно читать системные наименования. b) - Не со всем доработанный баланс. c) - Неразумное употребление спавна, в некоторых местах. ( меня например загрызли сразу ... :|) d) - Я, конечно, всё понимаю, что надо внести "некоторое разнообразие ...", но фича с открыванием двери мне не со всем понравилось. e) - И остальные минусы, которые мне уже в последующем будет бессмысленно перечислять. Итак, подведём некоторые итоги. Что же мы имеем: вполне себе играбельную игру, с неплохим таким балансом, но очень и очень хитроумные квесты в плане реализации и подачи, но сама модификация пронизана той атмосферой, которой хотел передать автор игрокам. На этом я пока остановлюсь. Оценка, по моему субъективному мнению: -> 4.3 из 5.0
  20. Играя в другие серии S.T.A.L.K.E.R от этого разработчика,такие как: "Путь человека", "Путь человека.Шаг в неизвестность", "Путь человека.Шаг в неизвестность.Дежавю" я этим модам ставил 3.6 оценку,так как моды эти были не плохие,но было так сказать небольшое количество заковырок и трудностей,но в среднем моды были хороши собой.Поиграв около 12-13 часов в это "творение" (Путь человека.Возвращение) я остался крайне доволен,мод меня заинтересовал,буду проходить... Что касается той грязи которую просто "Вылили на автора" это уже перебор,если вам не нравится идея или задумка,или то,как автор видит Зону,то просто проходите мимо,незачем оскорблять человека,который все таки тратил свое время,нервы на создание "Этого не плохого мода". Так же стоит учитывать и мнения других игроков,общаясь с несколькими людьми с которым познакомился на форуме,им так же крайне мод пришелся по душе,и я присоединяюсь к их словам.Твердая 4-ка.
  21. Гость

    Зимний путь

    Что тут можно сказать: Сценарий местами динамичный, где-то интересный, возможно глупый, порой интригует - но простота исполнения сюжетных и побочных квестов здесь зашкаливает, простая беготня по двум локациям длиною в десятки локаций, очень много побегушек, да еще по принципу матрешки - сходи к тому за этим, но будь готов - он тебя отправит за тем-то. Зимушку зиму сделали очень качественной, SZA наработки внедрены удачно, текстуры, оружейный пак - выглядит все на уровне. Играбельность так же на высоте, не смотря на утомляющую беготню. Некоторые монстры из новых, глупо выглядят и не понятно передвигаются, одни неубиваемые медведи чего стоят, но калорит придают моду. В общем мод возможно и тянет на твердую 4-ку, но количество вылетов по разным пустякам, прочие баги здесь присутствуют в огромном изобилии. В итоге разработчики сами убили свой. Все таки возможно и стоит на него тратить время, но только с последними патчами, иначе будет много нежданчиков, которые сделают невозможным полное прохождение мода.
  22. Гость

    Зимний путь

    Модификация достойная, снимал стримы и доволен: как атмосферой, так и сюжетом. Но есть и свои плюсы и минусы. - - Вылеты с квестовым НПС - Вылеты во время перехода с локации на локацию - Квест с гавайцем вообще не понятен, выполнишь, а награды тютю - Баг с артефактами под льдом - Орфографические и пунктуационные ошибки Думаю с минусами покончено, на мой взгляд. + + Интересная сюжетная линия + Графика, погода - атмосфера на 5+ + Разнообразие побочных квестов + Новые мутанты + Оружейный пак + Детализация текстур + Некоторые квесты втягиваютв игру. Особенно с поиском предметов. Ну а вообще модификацию стоит проходить. Во время прохождения, не смотря на вылеты и некоторые баги, всегда был позитивный настрой. Хорошее впечатление, советую все пройти...
  23. Гость

    Зимний путь

    Не соглашусь со многими по поводу того, что этот мод плохой. Не нудно его рассматривать как какой-то серьезный проект. Это новогодний мод, с легким до безобразия сюжетом. Лично я тот человек, который любит критиковать чужие творения сделал для себя исключение. Этот мод создан для спокойного пробега по красивой заснеженной зоне после бодуна на более-менее трезвую голову. Насчет поисков перехода, метки главного героя и постоянных вылетов на Затоне и Юпитере - ничего сказать не могу, т.к. из перечисленного у меня ничего такого нет и мод спокойно проходится. Да, случалось пару вылетов, в буквальном смысле, да и те, не критичные. Ну и давайте в таком случае начнем с минусов данной модификации, на которые лично я закрыл глаза: 1. Простота сюжета 2. Много орфографических ошибок - не знаю причины их существования в моде, но есть предположение, что они присутствуют из-за быстрой работы над модом. 3. За 6 часов игры наблюдал два вылета: 1ый при разговоре с Гонтой, 2ой когда медведь попадает в гравитационную аномалию - единичные случаи, не критично. 4. Квесты "принеси" или "убей" - на самом деле достаточно глупая придирка. Объясняю: Любая часть сталкера и любой на него мод сделан по такой схеме. Скажу больше: любая игра жанра РПГ так сделана. Просто интересность таких квестов зависит от описаний и диалогов. Да, диалоги тут скудные, но опять же, в случае с этой модификацией - я закрываю глаза. 5. Не на все модели рук наложены текстуры. Плюсы: 1. Графика, приятная графика, правда в определенное время суток снег отражает свет и слепит глаза, хотя спорный вопрос, ибо такое и в жизни встречается. 2. Собственно, сами зимние текстуры. 3. На мой взгляд неплохо вписались новые мутанты, понравилась идея с огромными медведицами. Хотелось бы. что бы с ними были еще медвежата, которых легко убить, дабы оправдать такую ее живучесть. Повторюсь, данный мод является достаточно приятной, легкой и веселой работой, которую не стоит воспринимать всерьез. Лично мне данный мод дарит исключительно хорошее новогоднее настроение. Если вы пессимистично относитесь к работам такого типа - даже не качайте. На мой взгляд мод заслуживает твердую четверку за праздничное настроение!
  24. Новое время Новое время Научный подход Автор: @Graff46 Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 (OGSR) Дата: 27.05.2020 Ремастер 17.05.22 Вышел ремастер мода Описание: От автора: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Советы:
  25. Инверсия — переворачивание смысла, замена «белого» «чёрным». Задумывался ли ты, сталкер, что зловещие лаборатории, воюющие кланы и даже сама Зона как таковая, могут быть поданы совсем под другим углом восприятия? А что, если история Стрелка, сверхвыбросы, вероломные армейские операции - недомолвка, умолчание или даже инверсия?.. Примешь ли ты вызов в лице новой Зоны Отчуждения? ►Мод создается на X-Ray 1.6 ►Жанр: Quest, FPS, Survival horror ►Текущий статус (24.10.18): собран локационный пак, идет работа над графикой, сюжет на первой локации завершен ►Группа ВК: vk.com/inversion_mod Предлагаю вам: - Историю, которая происходит в параллельной, очень схожей с оригинальной трилогией, игровой вселенной. Свой взгляд на всю игру. 3 переплетающиеся между собой сюжетные ветки, но независимые друг от друга. ГГ также не привязан к ним и волен заниматься тем, чем ему позволят его навыки и снаряжение: исследовать мир, выполнять побочки, заниматься мародерством и так далее. Развязка каждой из историй повлияет на концовку и её трактование. - Шутерная составляющая отходит на второй план, уступая квесту, где нужно решать поставленные задачи логикой, а не силой. Новый подход к квестовой составляющей, где нет фиксирования промежуточных целей, а есть лишь стратегические. Как этих целей достигать - думать и решать игроку. - Уникальную графическую составляющую, которую я делаю с нуля, на основе профессионально сделанных фотографий. Золотая осень во всей красе. - Саундтрек и другая аудио-составляющая, принципиально не имеющая никакого отношения к Сталкеру. - Более 20 игровых локаций. - Неторопливый геймплей с медленной прокачкой и прочими прелестями. Баланс выходит на качественно новый уровень, где нет никаких арсеналов супер-солдата, никакой танковой брони и прочих нелепостей. Баланс очень строгий и нетипичный для Сталкера, но в то же время вполне посильный для любого игрока (более гибкие уровни сложности). Модификация разрабатывается в свободное время и в одно рыло, поэтому ни о каких датах даже и речи не идёт. Как признаю продукт на 101% готовым, так сразу он и увидит свет. Скриншоты: Видео: Быстрый доступ: