Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 783 результата

  1. Скриншоты: Ссылки на загрузку:
  2. Последняя версия мода: 3.1 fix 2 Требуемая версия игры: 1.0004 Язык: Английский + Русификатор Автор адаптации: v1ld Описание: Это сборка всеми известной модификации AMK 1.4.1, которая используется платформой для многих модификаций, и не менее известного графического, атмосферного аддона Autumn Edition 3.1. Описание АМК 1.4.1: Описание на Английском: Описание Repack версии: Скриншоты: Видео: Скачать:
  3. Зона поражения Remake: Prologue Автор: Mayron Платформа: ТЧ 1.0004 Версия: 1.0 От автора: Описание: Скриншоты: Ссылка на скачивание мода: Фикс 07.01.2014: Ссылка на скачивание фикса: Зона поражения Remake 2: Dead Area:
  4. Авторы: Ray Twitty (aka Shadows) Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 08.06.2019 Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Реквизиты: Благодарность:
  5. Номер сборки: 1902 Дата сборки: 15 сентября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 3 одиночных Описание Относительно стабильная сборка для демонстрации игровой составляющей. Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Первый вариант был скомпилирован в 4:40, второй — в 17:29. Основные различия: Общие: 2-й вариант сборки гораздо более нестабилен и в нём не хватает некоторых ресурсов. Так же 2-й вариант имеет сильную инерцию камеры, включенную по умолчанию, что можно исправить, изменив значение параметра cam_inert на 0.31 в файле user.ltx. Сохранения: 1-ый вариант: koan.sav, mike.sav и quick_save.sav; 2-ой вариант: koan.sav (другого объёма) и old.sav; Наличие скриншотов: Изначально скриншоты присутствуют только во 2-ом варианте в 3-х экземплярах, сделанные разработчиком Terazoid; Bat-файлы: 1-ый вариант: имеется лишь один bat-файл; 2-ой вариант: имеется четыре bat-файла; Ресурсы: Ресурсы 1-ого варианта запакованы на час позже, чем у 2-ого. (Пока непонятно, как это объяснить. Возможно, тем, что первый вариант получился наиболее работоспособным, и ему "достались" наиболее поздние ресурсы.) Особенности С этой сборки снимался четвёртый «Финальный отсчёт» от «Игромании»; Наличие старого Кордона; Первая сборка с системой заданий. Сборка, в которой впервые появилось большинство известных артефактов. Прохождение В сборке недоработанный ИИ, поэтому убийство любого NPC автоматически делает агрессивными по отношению к игроку всех остальных. Также не отрегулированы настройки выносливости, которая быстро расходуется даже во время обычной ходьбы. В сборке представлено 3 задания: Достать артефакт «ночная звезда» Украсть кейс с блокпоста военных Украсть документы военных с «Агропрома» В ближнем от бункера Сидоровича погребе лежат комбинезон, аптечка, охотничье ружьё и патроны к нему. Дальше по дороге слышны крики о помощи, доносящиеся из крайнего дома деревни — там лежит раненный бандит, которому можно либо продать, либо отдать аптечку. Из-за недоработанности сцены после любого из действий ничего не произойдёт и бандит останется лежать на месте. Выполнить первое задание возможно 2-мя способами: отправиться к заводу котельной, где на 2-ом этаже основного здания лежит искомый артефакт (вместе с пистолетом Walther и винтовкой L85 с подствольным гранатомётом и патронами к ним) или подобрать артефакт в тоннеле под транспортным мостом. Примечательно это задание тем, что судя по приходящим на КПК сообщениям от неизвестных сталкеров, второй экземпляр артефакта якобы можно продать кому-то из них. После сдачи артефакта Сидоровичу, у торговца будет доступно 2-е задание — кража кейса с блокпоста. Кейс лежит в маленьком строении с зелёными стенами, слева от входа на территорию блокпоста. Система A-Life позволяет пройти задание несколькими способами: ночью (в этом случае можно пробраться незаметно) и днём (устроив перестрелку с военными или подождав нападения других сталкеров). После Сидорович просит доставить документы с НИИ «Агропром». Дальнейшее прохождение сборки усложняется из-за ошибок, связанных со скриптами и симуляцией. Вероятность «вылета» или зависания увеличивается. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 377 МБ Скачать: - 1-ый вариант: Upd.I Архив 1 (Папка 14_09_04-03-final-compressed) - 2-ой вариант: Upd.I Архив 1 (Папка 15_09_04-final) - 15_09_2004-final.7z (370 МБ) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Удалить папку savedgames; Запустить run_alife.bat. Исправления и модификации 1) Патч v1.1 Вносит в сборку некоторые важные исправления. Автор tama. Скачать: Народ.Диск (105,8 МБ) Список изменений: Исправлен баг с вертолетом (скрипты из 1994 + конфиг) Частичная русификация (спасибо Lekzd) Добавил пак недостающих звуков Dll для поддержки EAX Пак текстур от macron Шейдеры и модели из наработок для 1935 от Diablo Сделал иконки гг и персонажей Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build 1902 - Garbage Gameplay Галерея Источники Zone Chronicles
  6. Вступление Что и как, благодарности. Ссылки: Патч 0.1: Скриншоты:
  7. R.M.A. Extended Graphics Краткое описание: Нововведения: Скриншоты: Видео: Ссылки: Дополнения: Авторы:
  8. Графическо-визуальный аддон для мода Как вступить в "Долг" Благодарности: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  9. Неофициальный патч для мода — Как вступить в «Долг» Версия: 0.7 Дата выхода: 18 мая 2014 года Автор: aka_sektor Список изменений Скриншоты Ссылки на скачивание Тема в архиве: http://old.ap-pro.ru/forum/102-89680-1
  10. Описание: Апдейт для аддона: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  11. Название: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Жесть Mod Дата выхода мода: 23 июня 2014 год Разработчик: Zander, Stunder, CHORNIY666, BorzoyExist Версия мода: 1.0.3.1 Системные требования: » Операционная система: Windows XP /Vista / 7 / 8 / 8.1 » Процессор: 2 ядра AMD/Intel 3 ГГц » Оперативная память: 4 Gb и более » Видеокарта: 512 Mб AMD Radeon/NVIDIA GeForce не старше 2010 года выпуска » Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с » Свободное место на жестком диске: 8 Гб Описание: Особенности: Команда мода: Установка: Скриншоты: Ссылка на скачивание: Оружейный адд-он: Облегченная атмосфера для слабых компьютеров:
  12. Изменения: Благодарности: Внимание: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  13. Дата выхода: 29 Августа 2015 года Платформа: Зов Припяти с патчем 1.6.02 Разработчики: anton1608_1997 (The_Antoxa), AdrenoBPC, LostAlphaRus Описание: Что нового: Описание одного из мутантов: Cсылки на скачивание: Скриншоты:
  14. Название: SGM Weapons Return Версия SGM: 2.2 Автор: Commodor aka sovastalin aka maliy-stalin Описание: Изменения: Ответы на вопросы: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  15. Автор: AzzzA Список изменений: Ссылки на загрузку: Скриншоты: Новая игра не нужна. Спасибо Johann за добрую половину текстур. У кого есть проблемы с квестом с золжкой рюкзаков, временно переместите файл gamemtl в другую папку.
  16. Это билд сборки Долина шорохов + аддон by stalkersk Я выкладываю этот билд в связи с полной потерей интереса к работе в этом направлении. В архиве находится текстовый файл "спавн стволов и патронов", он предназначен для разработчиков, т.к там описываются почти все новые предметы. Сам билд представляет из себя сборку всех моих практических занятий в моддинге. Данные: В игре присутствуют: Установка: Ссылки на загрузку: Скриншоты: Внимание: некоторые файлы были взяты из других модификаций (Shoker weapons, ns, atmosfear...) и амк форума! Выражаю огромную благодарность всем, кто когда-либо мне помогал и поддерживал. Официальный сайт: ap-pro.ru Убедительная просьба выкладывать ссылки на официальные источники и указывать авторов (stalkersk) модификации выкладывая ее на другой сайт!
  17. Гость

    Lost Alpha DC

    В оригинальную Lost Alpha не играл, а прошёл один раз только сливный билд, который выложили в начале апреля 2014-го. Можно сказать, впервые играл в данную модификацию. Кордон сделан просто шикарно, локация настолько проработанная, что кажется, каждому участку уделили не менее получаса. Понравилось то, как изменили задание - спасение Шустрого. Казалось, вновь придётся в 100-й раз с Петрухой отбивать его у бандитов на фабрике, а тут сделали теперь более интересно. На Свалке немного раздражал скрипучий звук, будто бы локация подземная, но на этот звук я вскоре перестал обращать внимания. Очень понравилось то, как сделали кладбище брошенной техники, где один за другим начинают подниматься мертвецы. Задание с Серым немного изменено и очень напоминает оригинальное из ТЧ. На изменённом Агропроме же сюжетные задания примерно такие же, какие они были в финальном ТЧ. Кто хочет вновь понастольгировать по ТЧ, то вполне может и вновь пройти эти квесты, вспомнить, как это когда было, когда он в первый раз играл в ТЧ. Мне не очень понравилось, что задания оригинала точь-в-точь повторяются. Это лично моё мнение, мод я в этом никак не упрекаю, так как задумка его, наверняка, в этом и была. Больше всего не понравилось то, что большой кусок подземелий Агропрома никак не задействован в игре. Хотя, может, там и были какие-то квесты, но я их пропустил, так как у меня после выхода из подземелий начались сильные лаги и я скорее хотел покинуть Агропром. Однако, Бармен написал, что игроку выдан новый квест с Крысоловом, который скрывается в вагончике, и я просто перезапустил игру, и лаги чудом все прошли. Оставшиеся квесты я выполнил. В Баре мне не понравилось то, что игрока заставили больше времени бегать до самого бара, а так же саму локацию переделали таким образом, что она стала коридорной: много входов забаррикадировали, оставили лишь один угловой, который я долго пытался отыскать. В целом же, за исключением новой Арены, изменения Бара в глаза особо не бросаются. Порадовала отсылка разработчиков на старые скриншоты сталкера времён 2004-го года (мёртвые плоти, упавший вертолёт). Вот дальше мод просто начал давать слабину. Больше всего я запомнил беготню туда-обратно. Разочаровало то, что Велес в награду за пройденные километры вообще ничего не даёт, просто абсолютно ничего. Пару раз приходилось даже пользоваться спавнером, чтобы попасть на ту или иную территорию. Но в свободное от заданий время захотелось просто посталковать, поаутировать, погрузиться в саму игру. Благо есть автомобиль с багажником. Объездил на нём всю Тёмную Лощину, вынес два лагеря наёмников, весь их хлам сгрузил в багажник и отправился в дальнейший путь. Покатался по Кордону, выполнил задание Сидоровича на кейс, которое сделано более интересно, чем это было в оригинале ТЧ. Далее прокатался на локацию Лес, чтобы ликвидировать лагерь бандитов. Про трамплины на дороге и бюреров, которые посылают тебя в небеса, так как машины для них физический объект, как стул или бочка, я ничего не говорю. Я к тому, что мод в первую очередь берёт своей атмосферой, в Лост Альфе мне нравится атмосфера больше, чем в любом другом моде, именно такая атмосфера ближе всего моей душе. Она мне нравится даже больше той атмосферы, что была в сталкере времён 2003-2004-х гг. Можно даже сказать, это тот же ТСС, но только в современной оболочке. Атмосфера - сильнейшая часть модификации. Именно из-за неё я терпел всю беготню и она меня заставляла вновь погрузиться в модификацию с головой. Мягко говоря, в моде много чего ещё надо доработать. Я не коснулся многих аспектов мода, про мелкие косяки я не упомянул, так как это мелочь. В целом же модификация вышла очень добротная. На моём компьютере ФПС был очень хороший.
  18. Путь в Припять Chriotmao Add-on Версия игры: Зов Припяти 1.6.02 + Путь в Припять 1.0.0.1 Автор: Chriotmao Дата выхода: 24.07.2012 Требуется Новая игра! Изменения: Скриншоты: Дополнительная информация: Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/zJfW8sIIWCqLq Фикс устраняющий вылеты по моделям: https://yadi.sk/d/IViDj_dKWCqVr
  19. Описание: Изменения: Благодарности: Скриншоты: Ссылки: Установка: От автора: Дополнения:
  20. Название: AMK Mod CoP 0.4 + Chriotmao Global Fix 0.2 Описание: Глобальный фикс Установка: ставить поверх AMK ЗП 0.4 + начать новую игру. Автор: Chriotmao Выражаю благодарность: Команде АМК, Xiani, Wookie, VanoSanturi, Команде OGSM CS Краткий список изменений\исправлений: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  21. Один из ранних билдов легендарного NC Project на базе 3120. Выложен с разрешения xStream, которая была автором скриптового кода этого билда. В текущей сборке одна огромная карта: И целиком скриптовая схема симуляции. В ней в этом билде работает только странствие сталкеров между лагерями и зонами, (хождение в рейды) - в них неписи получают опыт и забираются все глубже в зону. Симуляция лагеря и остальные нужные части ещё не написаны, со временем возможно появятся в OGSE 07. Билд запускаемый, работоспособный, однако не работает очень многое, в том числе инвентарь. Делать в самой игре там особо нечего, разве что полазить посмотреть как сталкеры охотятся на артефакты, да оценить работу BAC9-FLCL как маппера. Карта реально шикарна - очень просторная и интересная. Что из себя в целом должен был представлять NC Project. Огромные квадратные локации, такие как эта, должны были составлять большой мир, сложенный из них как из кубиков. Грани, которыми они соприкасались работали одновременно зонами переходов между ними. Таким образом мир хоть и не был бесшовным, тем не менее был совсем не таким как в оригинале. Другой была и предыстория. События в НЦ не имели отношения к ЧАЭС, Зона в НЦ - это зона вокруг пространственного разлома в другой мир / другую вселенную. Вокруг этого разлома менялся состав атмосферы и животные из того мира пробирались в наш. Центр зоны по идее уже должен был располагаться "по ту сторону" разлома. Скачать: Скриншоты: Видео:
  22. Гость

    Another Zone Mod

    Следил за разработкой мода чуть ли не с самого анонса. В один момент модификацию начали считать закрытой, но я верил, что разработчик еще вернется, и не ошибся. В целом доволен практически всем, сейчас подробно распишу по пунктам: 1. Сюжет. Не сказал бы, что сюжет - лучшее, что есть в моде. Задумка не оригинальна, локации знакомы, диалоги слабоваты, но сами по себе квесты разнообразны, начиная от поиска предметов, заканчивая поиском причины возникновения кровавого тумана. К тому же, зачастую присутствует альтернативный вариант развития квеста. К достоинствам сюжета также можно отнести отсутствие беготни, не было в моде таких моментов, когда следуя между локациями, не было никаких дополнительных заданий. Концовки в моде сделаны под стиль ЗП, когда рассказывается судьба всех персонажей, с которыми взаимодействовал ГГ - неоспоримый плюс. В общем, сюжету 4. До Фотографа или УЗ конечно не дотягивает, но держится вровень со всеми сюжетками ЗП, ИМХО. 2. Геймплей. Модификация хорошо сбалансирована. ГГ не выдержит очередь с автомата, да и НПС совсем не железные. Деньги есть куда потратить, хоть и добыть их не проблема. Оружейка понравилась, отрезание частей мутантов, готовка еды и селекция артефактов пришлись весьма к месту. Локаций хоть и немного, но они отлично проработаны: расставлены аномалии и артефакты, мутанты могут досаждать, лагеря группировок грамотно заполнены. Некоторые моменты реально казались сложными, засаду, к примеру, прошел раза с 5, да и мутанты не раз убивали, что в начала, что в конце игры. В общем, всего хватает, нет ничего лишнего. 3. Графика. Картинка впечатлила, не припомню подобной. На максимальных настройках графики пейзажи действительно захватывающие. К плюсам еще отнесу то, что не нужно днем постоянно включать фонарик, как в некоторых других модификациях. Особо подробно описывать эффекты не буду, скриншоты посмотрите. 4. Стабильность. Вылетов и прочих "прелестей" не было. 5. Звуковое сопровождение. Хорошо, ничего уникального, но музыка подобрана в тему, как и звуки окружения. 6. Атмосфера. У мода есть своя атмосфера, которая создается благодаря правильной подборке графики и звукового сопровождения. Итог: Мод понравился. Я получил чего, что и ждал. Кто-то ожидал большего, но скорее всего, вы просто не следили за разработкой, модификацию делал 1 человек, а долгое время мод и вовсе был закрыт. Поставлю этот мод наравне со СВ или ПА. В этом году вышел лишь один подобный мод - Контракт, но он оказался не закончен, а продолжение под большим вопросом, поэтому another zone считаю лучшим глобальным модом на ЗП 2016.
  23. Разработчик: Team G.O.L.O.S. (ex-RBSS team) (ex-Team P.A.S.T.) Платформа: S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата выхода: 25.12.17 Солянка здорового человека S.T.A.L.K.E.R: Осколки прошлого - мод, планировавшийся как "допил" и дополнение к моду Add-on for Shadow of Chernobyl. Разработка заморожена из-за нехватки людей. Изменения Скриншоты О нас Soundtrack Бонус Скачать демо мода: https://yadi.sk/d/bkM3gUIJ3PPKXq Скачать доп. обновление: https://drive.google.com/file/d/1oCAmY3a3IUmJ4sZAQJ5_Z0-KuFYrf44o/view?usp=sharing
  24. "Просто наемный сталкер" Платформа: X-Ray 1.5.10 [CS/ЧН] Разработчик мода: Ekagors Тип модификации: Сюжетно - Гемплейнная Версия мода: 0.5 (не закончен) По сюжету Немного по геймплею Скриншоты Минусы данной версии Ссылка
  25. Самый последний играбельный билд закрытого АМК-2 Скачать Скриншоты Видео