Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Игры'.
Найдено: 19 496 результатов
-
Чего можно ждать от мода с одной локацией? Стабильность - да. Интерес на продолжении прохождения всего сюжета - может быть. Но сюжет тут не пара квестов. Сначала было интересно. Тайнички находятся и есть интерес исследовать все углы. После середины (или даже раньше) сюжета локация начинает всё же надоедать, так же как и начинает надоедать однообразный музыкальный трек. (я про тот который днём, ночной более менее соответствует атмосфере) Есть интересные квесты, есть разнообразие оружия, есть интересная фишка - что если ты помог сталкерам, они тебе смогут помочь в будущем, ну и кусочек мистики тоже чуть-чуть удивил (не более того) Нет - сталкерской атмосферы, ощущения опасности, зона Свалки настолько мирная и спокойная, что при беготне туда-сюда по квестам закрываются глаза и хочется спать. Лишь ужасный эмбиент, который в начале игры с 1-ым детектором просто мешал услышать звук детектора при поиске арта, чем очень бесил, долбит по мозгу и не даёт уснуть. За этой "музыкой" так же и почти не слышно звука аномалий или мутантов... Хардкор в моде для меня был лишь в том, чтобы забраться на долбаную крышу ангара. Автор почему-то поставил высоту прыжка у ГГ, как у черепахи. Зачем? А после появления старых друзей-наймов вообще начал путаться в сюжете. Я не знаю почему автор решил, что все должны помнить, что происходило в его другом моде "Плохая компания" и всех его персонажей, но некоторые моменты в диалогах я вообще не понимал и забросил мод не пройдя до конца... ибо вообще неинтересно чем это всё закончится, ГГ не ведёт какое-то расследование, как вроде должно было быть, а тупо исполняет приказы всех и каждого, "лошок" такой на побегушках. И самому ГГ как-будто плевать на всё происходящее, лишь бы быстрей закончилось это всё (как-будто и ему тоже надоели однообразные виды локации и этот ужасный и слишком громкий эмбиент) Лишь только за интересный, продуманный т логичный сюжет ставлю 3 с огромной натяжкой и в благодарность автору за труды. А окончание мода лучше посмотрю в каком-нибудь летсплее. Когда скучно играть - не хватает сил закончить даже пусть и не очень длинный мод. Стремление есть, качество исполнения не очень удалось. В любом случае спасибо автору за труды, которые он вложил!
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
В моды на Зов Припяти играю не очень часто, но что-то меня заставило скачать это произведение, наверно впечатлило то что в описании говориться, что я буду играть за наемников, а в душе я наемный убийца. Скачал впечатлила сразу первая сцена, где я наблюдаю безжалостную казнь раненого сталкера, после чего забираю его личность и иду выполнять свою миссию. Понравилось то что любой квест можно провалить и не нужно будет грузить сейв и переигрывать снова, что позволило нести груз ответственности за свои поступки. Понравилась охота совместно со Зверобоем, но есть и небольшие нюансы: 1)долго не мог найти детектор Медведь, и пришлось его спавнить т.к я в начале игры выбрал не тот набор 2)Долго не мог добраться до 3 телепорта, и мне пришлось править прыжок, я незнаю возможно и можно как то запрыгнуть, но я если честно не акробат 3) Это иногда я просто не понимал что нужно делать, я спал, бегал от НПС к другому НПС но квестов все не было, потом это как то разрешилось Но этот мод подарил мне пару хороших вечеров, за что разработчикам огромное спасибо!
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Могу сказать, что мод по своей конструкции хорош. Довольно стабильный, не скучный. Хоть наворотов и не встречается , зато сюжет выполнен на высшем уровне. Одна из лучших сюжетных модификаций, которую можно встретить, но есть к чему стремиться, так что желаю удачи автору, а тем, кто ещё не играл приятной игры. У меня всё.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Мод заслуживает пять баллов по моему мнению. Захватывающий сюжет, сочетается с неплохим эмбиентом, сталкерская атмосфера пропитана мистикой, квесты, даже самые банальные, в купе с основной историей, увлекают игрока все глубже в поиске истины, разматывая сюжетный клубок главный герой погружается в пучину интриг, алчности и предательства, но так же в моде присутствуют и честные сталкеры, которые всячески помогают герою расплетать хитросплетения судьбы. Автор попытался на одной локации воплотить приквел истории плохая компания, окутав ее в книжный сюжет и ему это удалось.Как человек не понаслышке знакомый с литературой и ее сотворением, смею это утверждать. На одной локации игроки будут наблюдать вечное противостояние Долга и Свободы, подлость и коварство наемников, алчность и прагматизм группировки Диггеры, также главный герой сможет почувствовать себя настоящим охотником, выполняя квесты одноименной группировки. К минусам мода можно отнести обилие оружия и хорошей брони,это предрасполагает игрока к ожиданию диких перестрелок, котрых в моде нет, я прошел весь мод в обычном костюме сталка и стрелял преимущественно из пистолета, что б хоть как то добавить хард-кора. Зато это первый в моей практике мод, где я с удовольствием до конца игры использовал пистолет пулемет Гадюка. Любители пострелять останутся недовольны. Плюс застревающие в текстурах мутанты и туповатыми враги, которые от переизбытка радиации почти ослепли, не много портят картину в целом. В графическом плане мод требует доработки, но зачем говорить много о минусах, если автор сделал акцент на том, что это версия 1.0 и будут адаптации и доработки. В целом я был захвачен прохождением и не зря потратил время. Автору желаю не останавливаться и учитывая прошлые ошибки, совершенствоваться и двигаться вперед, ибо задел у него не плохой. Мод к прохождению рекомендован.)
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
В последнее время в мире Сталкера не выходило стоящих модификаций. И вот Михаил выпустил свою новую модификацию. Смотрел я на скрины и что-то я засомневался. Но я всё-таки решил скачать. И что я увидел? Отличный сюжет. Действительно захватывающий сюжет, который я прошёл на одном дыхании. Под самый конец игры мне действительно стало жалко убитого настоящего Масона... Что можно сказать о локации? Да, в ней есть недоработки. Но это не делает её менее интересной. Года три назад я не поверил бы, что можно сделать модификацию такого уровня на такой небольшой локации. А если кого-то не устраивает графика, оружие, звуки в модификации, то эти вещи легко адаптировать вручную. Не побоюсь этого сказать, но Связной стал лучшей модификацией прошедшего полугодия. А автора я душевно благодарю за такой подарок и пожелаю ему продолжать в том же духе!
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Автор во всех своих модификациях уделяет сюжету огромное внимание. Не смотря на кривоватую релизную версию с некоторыми багами, мод получился достаточно хорошим. Все известные баги уже пофикшены(у меня) и сюжет неплохо скоротал мне вечерок. В начале игры сильно не хватало еды, аптечек и антирадов, ибо свалка место сильно фонящее. Хорошим снаряжением обзавелся введу любопытности полазав по разным тайникам, коих разбросано достаточно. Твердую четверочку мод заслужил.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 1 )
-
Проходил и ЗП и ЧН с этим модом. Особенно мне понравился АК-74У - Коряги. С этим автоматом был до самого конца игры. Что может быть лучше, выстрел с барретта по экзоскелету или АК-74У Коряги? Одна пуля или пол рожка? ООО, Лучше выстрел с барретта и пол рожка с АК-74У Коряги (рецепты красоты). М-133 - это тоже идеальная машина, а как он выглядит? Очень, очень круто! Самая лучшая модель помпового ружья! P.S. Слюни текут от выстрелов и новых стволов. Desert Eagle с коллиматором - это что-то! Жду STCoP weapon pack 3.0!
-
Самый лучший оружейный пак в который я играл!.Играется без вылетов,классные анимации,текстуры пушек и звуки выстрелов.Есть адаптация к другим модам.После игры с этим паком,Врядли появится желание играть в ЗП с оригинальными стволами.прекрасно подойдет тем,кто хочет перепройти игру или же просто пострелять из разного оружия.Думаю многие модмейкеры захотят вставить в свои моды данный пак. Жду других модов от него!!!!!!!
-
» Загрузить «Локация "Сталкер 2"» с ФО: Yandex Disk [3 МБ] Платформа: ЧН 1.5.10 и ЗП 1.6.02 Автор: antoshachehonte Локация воссоздана по первому скриншоту одноименной игры. Пожалуйста, используйте с указанием автора! Уважайте чужой труд! Инструкция по установке в архиве. К синглу не подключена. Компиляция - локация, аи-сетка, лоды - все максимум. Скриншоты:
-
» Загрузить «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [4,8 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Название локации: Бункер А1 Разработчик: Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Благодарю за наработки: Audron за модели лабораторных помещений Локация сделана для всех, сливаю в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Промежуточная небольшая локация, состоит из 3-х уровней подземных коридоров, складов и заброшенных лабораторных помещений. Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Скриншоты: Видео:
-
The Zone Project - бесшовная локация, состоящая из 7 наземных и 2 подземных локаций. В состав локации вошли: Болота, Кордон, Тёмная Лощина, Агропром, Свалка, Тёмная Долина, Забытая Деревня, Подземелья агропрома, лаборатория Х-18. Локация не заселена. К сожалению, разработка была прекращена, все материалы выложены "как есть". Почему локация выглядит именно так? Я делал её такой, какой всегда представлял себе, опираясь лишь на свою фантазию и карту оригинальной игры. Платформа: ЗП 1.6.02 Дата релиза: 21.02.2016 Команда: Nikitalebedin aka Krovosnork - Маппер, моделлер, автор локации Abramcumner - Программист Скат - Компиляция, различная помощь Ссылки: Скриншоты: Обзор локации от Wolfstalker:
-
» Загрузить «Локация Локатор» с ФО: Yandex Disk [208,7 МБ] Платформа: Зов Припяти Описание: Локация Локатор из известной игры Survarium. Скриншоты:
-
Мод не понравился. Странный баланс. Я, конечно, все понимаю, но скажите мне, пожалуйста: какого, простите, хрена герой прыгает в высоту как вертолет? И герой что - из стекла сделан, раз он почти все здоровье теряет при стандартном среднестатическом падении или столкновении с преградой? Отдельно про сюжет. Сюжет полностью уничтожил атмосферу Зоны. Не стало того сталкерского духа, той авантюры, которая и влечет игрока, погружает его в мрачную атмосферу аномальной зоны. Нет монстров, которые добавляли драйва, нет того амбиента... Мод превратился в банальную пострелушку ни о чем со слабеньким сюжетиком и постоянной претензией на некий патриотизм. Я удалил этот мод после часа игры. Однозначно, не айс. Оценка единица. Мне жаль, что я потратил свое время на это изделие.
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
» Загрузить «Тестовая локация [ЧН]» с ФО: Yandex Disk [1,3 МБ] Разработчик: -AZOT- (POCIFIST) Версия игры: X-Ray 1.5.10 Описание: Первая локация, так что прошу строго не судить, выложил в сеть, дабы побегать - посмотреть. Можно сказать, я только осваиваю СДК. На локации только игрок.
-
Напрочь разрушенная атмосфера и динамика игры, линейный и скучный сюжет, сплошные перестрелки, которые лишили игру всякого шарма. Но есть и положительная сторона - текстуры. Они в моде довольно хороши. За старания +1 балл. "Правительство РФ такой расклад не устраивает" - эта фраза очень хорошо отражает всю абсурдную суть модификации. Умные и прошаренные люди поймут.
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как я уже не раз писал, каждый модмейкер делает Зону такой, какой он сам хочет ее видеть. Отсюда выходит и соответствующий геймплей - в одних модах делается упор на исследование Зоны и сбор артефактов, в других - на выполнение квестовых загадок и поиск спрятанных предметов, в некоторых же модах главным действом является стрельба. К последней категории как раз и относится недавно вышедший мод с названием Туман войны: Закалённые Зоной. Читая описание мода, поневоле настораживаешься: конфликт между НАТО и РФ на территории Зоны, грозящий перерасти в глобальную войну - согласитесь, отдает откровенной "клюквой". Ладно, об этом будем думать в процессе прохождения, а сейчас скачиваем и ставим мод. И вот тут нас ждет первая странность: зачем-то автор выпустил мод не в виде архива с геймдатой или набора db-файлов для установки поверх ТЧ, а в виде инсталлятора со встроенным оригиналом. Кому-то это может быть удобно, но по мне - это бессмысленная трата времени на скачивание и места на жестком диске. Ладно, запускаем. Первое, что мы видим - измененное меню стало куда более неудобным: шрифты мелкие, а формы сливаются с фоном, особенно это заметно в меню сохранения игры, где поле для ввода имени сейва стало просто неразличимым. Начинаем новую игру... Итак, в начале нам зачем-то показывают стартовый ролик с "грузовиком смерти" из оригинальных ТЧ. На кой ляд он тут нужен - совершенно непонятно. Далее мы приходим в себя в пустом бункере Сидоровича, разумеется, ничего при этом не помня - ни кто мы, ни как тут оказались. Выйдя наружу, с удивлением отмечаем, что Деревня новичков в данном моде - безлюдное место, густо усеянное жарками и очагами радиоактивности. Зато тут можно набрать с полдюжины артефактов, выводящих радиацию - что позволит сбегать на южный блокпост (тоже безлюдный и радиоактивный), чтобы разжиться ПМ и АК-74У (впрочем, мы очень скоро обнаружим, что такое оружие в этом моде бесполезно). А дальше начинается собственно "клюква" - добравшись до местного бара, узнаем, что часть Зоны оккупировали НАТОвцы и тут же, как истинный патриот, вступаем в сопротивление. Да-да-да, прямо вот так сразу. Зачем нам вспоминать, кто мы и как тут оказались? Этим пусть всякие Меченые занимаются, а для нашего ГГ главное - покрошить побольше вражеских звездно-полосатых супостатов. Так что бежим получать щедрый набор оружия и вперед - крошить направо и налево. Сюжет, в общем-то, незатейливый, с кучей клише и штампов - и, что самое неприятное, обрывается на ровном месте со словами "продолжение следует". Что касается геймплея, он описан в заголовке отзыва, добавить к этому особо нечего. Бегаем по локациям и отстреливаем толпы противников, подбирая с них разве что патроны. О том, что это STALKER, напоминают разве что аномалии. Кстати, и счетчик Гейгера, и детектор аномалий у нас есть изначально, вот только работают они весьма криво, реагируя далеко не на все аномалии и очаги радиоактивности. Из плюсов можно отметить симпатичную графику и вместе с этим неплохую оптимизацию - мод бегает шустро, а сейвы загружаются быстро. Также радует озвучка, хотя она явно откуда-то надергана. Что касается минусов: в моде имеется ряд вылетов (как по переполнению стека, так и без лога) в нескольких стандартных местах, например, в деревне на АС, возле деревни на Кордоне (в месте первой схватки с НАТОвцами). В моде имеется баг с выпадающим оружием, используя который, можно быстро заработать денег. Последнему заданию явно не хватает корректировки - мало того, что ряд противников на ЧАЭС бессмертны, так еще и для его сдачи в точку сбора нужно не только прибежать самому, но и притащить всех четырех "именных" персонажей. Также у некоторых игроков, в т.ч. у меня, в процессе игры обнаружился баг, приводящий к невозможности дальнейшего прохождения мода - когда после подрыва Янтаря в ТД не спаунился командир нейтралов (а его метка при этом указывала на Бар, куда попасть невозможно). Поэтому хочется сказать отдельное спасибо камраду tor62, который сделал мини-заплатку на этот баг - ибо проходить мод заново с третьим фиксом у меня бы не хватило терпения. В общем, лично моя оценка - 3/5. Те, кто хочет просто побегать и пострелять в привычных декорациях, могут накинуть еще балл сверху. Хотя и для "пострелять" есть более интересные моды - например, Epilogue или старый добрый "Апокалипсис".
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
» Загрузить «Локация Way in zone от SZA Team» с ФО: Yandex Disk [79,5 МБ] Разработчик: SZA Team Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Описание: Надземная локация. Заселена, ходят сталкеры, бандиты и мутанты. Имеются выбросы и укрытия от них, но не у всех смартов (лагерей). Оптимизация не очень, но играть можно на любом освещение. Внимание! Локация намного лучше смотрится с Atmosfear 3 и Absolute Nature. От авторов: Локацию сливаем в связи с тем, что просто жалко выкидывать, а выкидывать жалко в связи с тем, что будет версия 2.0, которая в разы будет лучше и интереснее. Но и эта версия, если посмотреть на скриншоты очень даже ничего. Может кто-то и использует. Скриншоты:
-
И так, не буду много обсуждать сюжет и тд, сразу перейду к + и - плюсы: 1.Графика 2.Новые модели и новые текстуры + понравилось оформление установщика и меню игры 3. Новый сюжет. Да да, мне понравился этот сюжет, и на мой взгляд, его можно уместить здесь, тем более он отлично оптимизирован. минусы: 1.Есть вылеты, и небольшие баги, но это не повлияет на мою оценку, тк даже в оригинале от разработчиков было больше вылетов.
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Задумка и реализация данного мода очень хорошая, автор постарался... Но данный мод на очень ограниченный круг потребителей. Самый большой минус - полностью убит дух игры СТАЛКЕР. Это просто шутер и ничего более. Всю игру мы бежим, стреляем, бежим, стреляем и опять бежим... СТАЛКЕР должен затягивать своей интригой, возможностью узнавать и исследовать новое, неизвестное, самому добывать себе оружие и амуницию. Так что от меня твердая 3.
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Плюсы мода: 1) Немного переделанные локации. 2) Графика, текстуры. 3) Оружейный пак Гигантский минус мода - сюжет, основанный на политике. Знаю, что модно стало внедрять в игры политику, но у старого доброго Сталкера такого не было. Она совсем не уместна в игре. Зона стала настоящей горячей точкой. Где та самая атмосфера заброшенности и пустынности? Я просто не выдержал большущего количества перестрелок. Я просто удалил мод, не дойдя до конца.
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Коламбия Пикчерз не представляет, В какие игры Россия играет: Теперь даже S.T.A.L.K.E.R. всем объясняет, Как Единая Россия врагов побеждает... Иначе сложно объяснить, ПОЧЕМУ в моде настолько ярко выраженный идеологический сюжет. И это - совсем не смешно... Я не буду сейчас обсуждать политическую обстановку, просто напомню: S.T.A.L.K.E.R. - украинская игра, которая всегда была вне политики и полюбилась игрокам своей уникальной атмосферой постапокалипсиса на отдельно взятой территории бывшего СССР. Все игроки разгадывали загадки, радовались найденным артефактам, помогали квестовым персонажам бороться с порождениями Зоны, совершали благородные поступки. А в этом моде - четкий посыл: даже если ты потерявший память турист, все равно должен бороться с "проклятыми американцами"! Возьми в руки оружие и кроши империалистических гадов, они - хуже любого Монолита (то есть любой россиянин должен ехать в Украину и уничтожать представителей НАТО, дабы предотвратить третью мировую войну)... Я не просто считаю этот мод пропагандой, а уверен - данный сюжет был обязателен, т.к. разработку сего твАрения спонсировали те, кто добивается цензуры в интернете и везде ищет инакомыслящих врагов правящей партии... Очень горько, что подонки ради своей пропаганды уже добрались и до игр серии S.T.A.L.K.E.R. P.S. Теперь следует ждать мод и для Зова Припяти - там как раз цветовая гамма к Сирийским пустынным пейзажам подходит...
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну что же, долго ждал релиза мода, но, как оказалось, напрасно. Перейдем к конструктивной критике - плюсы и сильные стороны данного мода: 1. Многие говорят что красивая графика, и с этим трудно не согласиться, ведь графику взяли из графической модификации Autumn Aurora, в которой в принципе плохой графики нет. 2. Стабильность. Каждый человек играющий в различные модификации для Сталкера не раз замечал что во многих модах с этой графой часто бывают проблемы. Но не в этой модификации. За все время игры я словил только один вылет на АС, про который заранее предупредил автор модификации, остальную же часть игры вылетов не было даже в критических моментах со спавном море НПС. Это заслуживает отдельного плюса. 3. Хороший оружейный пак, который добавил разнообразия в уже привычные перестрелки Сталкера. Оружия достаточно что бы можно было растеряться при его выборе. 4. Нестандартная и необычная система проводников типа водителей машин, БМП, вертолетов. К сожалению на этом плюсы этой модификации заканчиваются и начиаеться самое неприятное - минусы: 1. Сюжет - пожалуй именно это повлияло на мою оценку. Если говорить вкратце то большую часть сюжета ты либо перестреливаешься аки Рэмбо с толпами врагов, либо тебя постоянно подгоняют, при этом не давая возможности насладиться игрой. После нескольких часов игры это достаточно сильно надоедает. 2. Отсутствие важных гемплейных фишек типа сна, нормальной торговли и ремонтника (и да, я понимаю что это ТЧ а не ЗП, но раз уж был сделан оружейный пак, то можно было бы хотя бы техника или ремонтника сделать, ибо таковых за всю игру я не встречал). Во время продажи НПС стволов они сначала выбрасывали свой ствол на землю, и затем "меняли" то оружие которое вы им продали на свое обычное, при чем после вы могли просто подобрать ваше оружие с земли. 3. Дисбаланс оружия и брони НПС (яркий пример РПГ-7, которым хер кого даже ранишь на ЧАЭС). Это можно было бы продолжать и дальше, но я думаю можно подвести итог. Несмотря на все плюсы минусов куда больше и они более весомые, и как бы мне не хотелось поставить высокую оценку - я не могу, поэтому твердая тройка чисто за старание автора.
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Начал прохождение модификации, весьма не плохо. Необычный сюжет захватывает и затягивает. Графика завораживает. Диалоги построены грамотно. Баланс игры боле-менее уравновешен. Играю на всех максимальных настройках, мод стабилен. Есть не существенные ошибки: 1 - бросание болтов не всегда срабатывает, приходится прятать в карман и снова доставать. 2 - ошибочно показывается максимально переносимый вес 9999 кг, а реально 60 кг. 3 - отсутствует функция сна (нет спальника), мест для отдыха не обнаружено. Видимо так задумано. В целом, по моему мнению, модификация заслуживает твердую отличную оценку (5).
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отличный мод,стоит того чтобы пройти, графика нормальная,но вот сюжет очень интересный,однока были проблемы с сюжедом в конце но перезагрузишся и всё нормально прошол игру потратил 4-6часов!Много стрельбы я люблю такие моменты,не зря потерял всемя музыка тоже отличная в тему.Большое спасибо тебе разроботчик этого мода жду продолжение игры!Надеюсь будет лучше побольше квестов, а ешё в игрые можно ездить на машинах вотето вобше хорошо.
-
- новый сюжет
- много перестрелок
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Модификация здоровская. Да, сюжет довольно короткий, но ведь это только пролог, демонстрация перед релизом основного мода, так сказать. А графика мне понравилась, картинка изумительная ( 1 раз когда я интерфейс вообще отключил ). Кто-то возмущался по поводу хардкора - ерунда, его здесь толком нет, разве что вначале игры. Оружейный пак хорош, оружие проработано. Вылетов не было ни одного, как и любых других косяков при прохождении. Единственный минус - тупость НПС. Расстреливая их на большом расстоянии они вообще не реагируют, надеюсь в следующей части это подправят. Автору удачи!
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 2 )