Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 496 результатов

  1. Гость

    Связной

    Чего можно ждать от мода с одной локацией? Стабильность - да. Интерес на продолжении прохождения всего сюжета - может быть. Но сюжет тут не пара квестов. Сначала было интересно. Тайнички находятся и есть интерес исследовать все углы. После середины (или даже раньше) сюжета локация начинает всё же надоедать, так же как и начинает надоедать однообразный музыкальный трек. (я про тот который днём, ночной более менее соответствует атмосфере) Есть интересные квесты, есть разнообразие оружия, есть интересная фишка - что если ты помог сталкерам, они тебе смогут помочь в будущем, ну и кусочек мистики тоже чуть-чуть удивил (не более того) Нет - сталкерской атмосферы, ощущения опасности, зона Свалки настолько мирная и спокойная, что при беготне туда-сюда по квестам закрываются глаза и хочется спать. Лишь ужасный эмбиент, который в начале игры с 1-ым детектором просто мешал услышать звук детектора при поиске арта, чем очень бесил, долбит по мозгу и не даёт уснуть. За этой "музыкой" так же и почти не слышно звука аномалий или мутантов... Хардкор в моде для меня был лишь в том, чтобы забраться на долбаную крышу ангара. Автор почему-то поставил высоту прыжка у ГГ, как у черепахи. Зачем? А после появления старых друзей-наймов вообще начал путаться в сюжете. Я не знаю почему автор решил, что все должны помнить, что происходило в его другом моде "Плохая компания" и всех его персонажей, но некоторые моменты в диалогах я вообще не понимал и забросил мод не пройдя до конца... ибо вообще неинтересно чем это всё закончится, ГГ не ведёт какое-то расследование, как вроде должно было быть, а тупо исполняет приказы всех и каждого, "лошок" такой на побегушках. И самому ГГ как-будто плевать на всё происходящее, лишь бы быстрей закончилось это всё (как-будто и ему тоже надоели однообразные виды локации и этот ужасный и слишком громкий эмбиент) Лишь только за интересный, продуманный т логичный сюжет ставлю 3 с огромной натяжкой и в благодарность автору за труды. А окончание мода лучше посмотрю в каком-нибудь летсплее. Когда скучно играть - не хватает сил закончить даже пусть и не очень длинный мод. Стремление есть, качество исполнения не очень удалось. В любом случае спасибо автору за труды, которые он вложил!
  2. Гость

    Связной

    В моды на Зов Припяти играю не очень часто, но что-то меня заставило скачать это произведение, наверно впечатлило то что в описании говориться, что я буду играть за наемников, а в душе я наемный убийца. Скачал впечатлила сразу первая сцена, где я наблюдаю безжалостную казнь раненого сталкера, после чего забираю его личность и иду выполнять свою миссию. Понравилось то что любой квест можно провалить и не нужно будет грузить сейв и переигрывать снова, что позволило нести груз ответственности за свои поступки. Понравилась охота совместно со Зверобоем, но есть и небольшие нюансы: 1)долго не мог найти детектор Медведь, и пришлось его спавнить т.к я в начале игры выбрал не тот набор 2)Долго не мог добраться до 3 телепорта, и мне пришлось править прыжок, я незнаю возможно и можно как то запрыгнуть, но я если честно не акробат 3) Это иногда я просто не понимал что нужно делать, я спал, бегал от НПС к другому НПС но квестов все не было, потом это как то разрешилось Но этот мод подарил мне пару хороших вечеров, за что разработчикам огромное спасибо!
  3. Гость

    Связной

    Могу сказать, что мод по своей конструкции хорош. Довольно стабильный, не скучный. Хоть наворотов и не встречается , зато сюжет выполнен на высшем уровне. Одна из лучших сюжетных модификаций, которую можно встретить, но есть к чему стремиться, так что желаю удачи автору, а тем, кто ещё не играл приятной игры. У меня всё.
  4. Гость

    Связной

    Мод заслуживает пять баллов по моему мнению. Захватывающий сюжет, сочетается с неплохим эмбиентом, сталкерская атмосфера пропитана мистикой, квесты, даже самые банальные, в купе с основной историей, увлекают игрока все глубже в поиске истины, разматывая сюжетный клубок главный герой погружается в пучину интриг, алчности и предательства, но так же в моде присутствуют и честные сталкеры, которые всячески помогают герою расплетать хитросплетения судьбы. Автор попытался на одной локации воплотить приквел истории плохая компания, окутав ее в книжный сюжет и ему это удалось.Как человек не понаслышке знакомый с литературой и ее сотворением, смею это утверждать. На одной локации игроки будут наблюдать вечное противостояние Долга и Свободы, подлость и коварство наемников, алчность и прагматизм группировки Диггеры, также главный герой сможет почувствовать себя настоящим охотником, выполняя квесты одноименной группировки. К минусам мода можно отнести обилие оружия и хорошей брони,это предрасполагает игрока к ожиданию диких перестрелок, котрых в моде нет, я прошел весь мод в обычном костюме сталка и стрелял преимущественно из пистолета, что б хоть как то добавить хард-кора. Зато это первый в моей практике мод, где я с удовольствием до конца игры использовал пистолет пулемет Гадюка. Любители пострелять останутся недовольны. Плюс застревающие в текстурах мутанты и туповатыми враги, которые от переизбытка радиации почти ослепли, не много портят картину в целом. В графическом плане мод требует доработки, но зачем говорить много о минусах, если автор сделал акцент на том, что это версия 1.0 и будут адаптации и доработки. В целом я был захвачен прохождением и не зря потратил время. Автору желаю не останавливаться и учитывая прошлые ошибки, совершенствоваться и двигаться вперед, ибо задел у него не плохой. Мод к прохождению рекомендован.)
  5. Гость

    Связной

    В последнее время в мире Сталкера не выходило стоящих модификаций. И вот Михаил выпустил свою новую модификацию. Смотрел я на скрины и что-то я засомневался. Но я всё-таки решил скачать. И что я увидел? Отличный сюжет. Действительно захватывающий сюжет, который я прошёл на одном дыхании. Под самый конец игры мне действительно стало жалко убитого настоящего Масона... Что можно сказать о локации? Да, в ней есть недоработки. Но это не делает её менее интересной. Года три назад я не поверил бы, что можно сделать модификацию такого уровня на такой небольшой локации. А если кого-то не устраивает графика, оружие, звуки в модификации, то эти вещи легко адаптировать вручную. Не побоюсь этого сказать, но Связной стал лучшей модификацией прошедшего полугодия. А автора я душевно благодарю за такой подарок и пожелаю ему продолжать в том же духе!
  6. Гость

    Связной

    Автор во всех своих модификациях уделяет сюжету огромное внимание. Не смотря на кривоватую релизную версию с некоторыми багами, мод получился достаточно хорошим. Все известные баги уже пофикшены(у меня) и сюжет неплохо скоротал мне вечерок. В начале игры сильно не хватало еды, аптечек и антирадов, ибо свалка место сильно фонящее. Хорошим снаряжением обзавелся введу любопытности полазав по разным тайникам, коих разбросано достаточно. Твердую четверочку мод заслужил.
  7. Гость

    STCoP Weapon Pack 3.7

    Проходил и ЗП и ЧН с этим модом. Особенно мне понравился АК-74У - Коряги. С этим автоматом был до самого конца игры. Что может быть лучше, выстрел с барретта по экзоскелету или АК-74У Коряги? Одна пуля или пол рожка? ООО, Лучше выстрел с барретта и пол рожка с АК-74У Коряги (рецепты красоты). М-133 - это тоже идеальная машина, а как он выглядит? Очень, очень круто! Самая лучшая модель помпового ружья! P.S. Слюни текут от выстрелов и новых стволов. Desert Eagle с коллиматором - это что-то! Жду STCoP weapon pack 3.0!
  8. Гость

    STCoP Weapon Pack 3.7

    Самый лучший оружейный пак в который я играл!.Играется без вылетов,классные анимации,текстуры пушек и звуки выстрелов.Есть адаптация к другим модам.После игры с этим паком,Врядли появится желание играть в ЗП с оригинальными стволами.прекрасно подойдет тем,кто хочет перепройти игру или же просто пострелять из разного оружия.Думаю многие модмейкеры захотят вставить в свои моды данный пак. Жду других модов от него!!!!!!!
  9. » Загрузить «Локация "Сталкер 2"» с ФО: Yandex Disk [3 МБ] Платформа: ЧН 1.5.10 и ЗП 1.6.02 Автор: antoshachehonte Локация воссоздана по первому скриншоту одноименной игры. Пожалуйста, используйте с указанием автора! Уважайте чужой труд! Инструкция по установке в архиве. К синглу не подключена. Компиляция - локация, аи-сетка, лоды - все максимум. Скриншоты:
  10. » Загрузить «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [4,8 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata для «Локация Бункер А1 [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Название локации: Бункер А1 Разработчик: Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Благодарю за наработки: Audron за модели лабораторных помещений Локация сделана для всех, сливаю в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Промежуточная небольшая локация, состоит из 3-х уровней подземных коридоров, складов и заброшенных лабораторных помещений. Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team Скриншоты: Видео:
  11. The Zone Project - бесшовная локация, состоящая из 7 наземных и 2 подземных локаций. В состав локации вошли: Болота, Кордон, Тёмная Лощина, Агропром, Свалка, Тёмная Долина, Забытая Деревня, Подземелья агропрома, лаборатория Х-18. Локация не заселена. К сожалению, разработка была прекращена, все материалы выложены "как есть". Почему локация выглядит именно так? Я делал её такой, какой всегда представлял себе, опираясь лишь на свою фантазию и карту оригинальной игры. Платформа: ЗП 1.6.02 Дата релиза: 21.02.2016 Команда: Nikitalebedin aka Krovosnork - Маппер, моделлер, автор локации Abramcumner - Программист Скат - Компиляция, различная помощь Ссылки: Скриншоты: Обзор локации от Wolfstalker:
  12. » Загрузить «Локация Локатор» с ФО: Yandex Disk [208,7 МБ] Платформа: Зов Припяти Описание: Локация Локатор из известной игры Survarium. Скриншоты:
  13. Мод не понравился. Странный баланс. Я, конечно, все понимаю, но скажите мне, пожалуйста: какого, простите, хрена герой прыгает в высоту как вертолет? И герой что - из стекла сделан, раз он почти все здоровье теряет при стандартном среднестатическом падении или столкновении с преградой? Отдельно про сюжет. Сюжет полностью уничтожил атмосферу Зоны. Не стало того сталкерского духа, той авантюры, которая и влечет игрока, погружает его в мрачную атмосферу аномальной зоны. Нет монстров, которые добавляли драйва, нет того амбиента... Мод превратился в банальную пострелушку ни о чем со слабеньким сюжетиком и постоянной претензией на некий патриотизм. Я удалил этот мод после часа игры. Однозначно, не айс. Оценка единица. Мне жаль, что я потратил свое время на это изделие.
  14. » Загрузить «Тестовая локация [ЧН]» с ФО: Yandex Disk [1,3 МБ] Разработчик: -AZOT- (POCIFIST) Версия игры: X-Ray 1.5.10 Описание: Первая локация, так что прошу строго не судить, выложил в сеть, дабы побегать - посмотреть. Можно сказать, я только осваиваю СДК. На локации только игрок.
  15. Напрочь разрушенная атмосфера и динамика игры, линейный и скучный сюжет, сплошные перестрелки, которые лишили игру всякого шарма. Но есть и положительная сторона - текстуры. Они в моде довольно хороши. За старания +1 балл. "Правительство РФ такой расклад не устраивает" - эта фраза очень хорошо отражает всю абсурдную суть модификации. Умные и прошаренные люди поймут.
  16. Как я уже не раз писал, каждый модмейкер делает Зону такой, какой он сам хочет ее видеть. Отсюда выходит и соответствующий геймплей - в одних модах делается упор на исследование Зоны и сбор артефактов, в других - на выполнение квестовых загадок и поиск спрятанных предметов, в некоторых же модах главным действом является стрельба. К последней категории как раз и относится недавно вышедший мод с названием Туман войны: Закалённые Зоной. Читая описание мода, поневоле настораживаешься: конфликт между НАТО и РФ на территории Зоны, грозящий перерасти в глобальную войну - согласитесь, отдает откровенной "клюквой". Ладно, об этом будем думать в процессе прохождения, а сейчас скачиваем и ставим мод. И вот тут нас ждет первая странность: зачем-то автор выпустил мод не в виде архива с геймдатой или набора db-файлов для установки поверх ТЧ, а в виде инсталлятора со встроенным оригиналом. Кому-то это может быть удобно, но по мне - это бессмысленная трата времени на скачивание и места на жестком диске. Ладно, запускаем. Первое, что мы видим - измененное меню стало куда более неудобным: шрифты мелкие, а формы сливаются с фоном, особенно это заметно в меню сохранения игры, где поле для ввода имени сейва стало просто неразличимым. Начинаем новую игру... Итак, в начале нам зачем-то показывают стартовый ролик с "грузовиком смерти" из оригинальных ТЧ. На кой ляд он тут нужен - совершенно непонятно. Далее мы приходим в себя в пустом бункере Сидоровича, разумеется, ничего при этом не помня - ни кто мы, ни как тут оказались. Выйдя наружу, с удивлением отмечаем, что Деревня новичков в данном моде - безлюдное место, густо усеянное жарками и очагами радиоактивности. Зато тут можно набрать с полдюжины артефактов, выводящих радиацию - что позволит сбегать на южный блокпост (тоже безлюдный и радиоактивный), чтобы разжиться ПМ и АК-74У (впрочем, мы очень скоро обнаружим, что такое оружие в этом моде бесполезно). А дальше начинается собственно "клюква" - добравшись до местного бара, узнаем, что часть Зоны оккупировали НАТОвцы и тут же, как истинный патриот, вступаем в сопротивление. Да-да-да, прямо вот так сразу. Зачем нам вспоминать, кто мы и как тут оказались? Этим пусть всякие Меченые занимаются, а для нашего ГГ главное - покрошить побольше вражеских звездно-полосатых супостатов. Так что бежим получать щедрый набор оружия и вперед - крошить направо и налево. Сюжет, в общем-то, незатейливый, с кучей клише и штампов - и, что самое неприятное, обрывается на ровном месте со словами "продолжение следует". Что касается геймплея, он описан в заголовке отзыва, добавить к этому особо нечего. Бегаем по локациям и отстреливаем толпы противников, подбирая с них разве что патроны. О том, что это STALKER, напоминают разве что аномалии. Кстати, и счетчик Гейгера, и детектор аномалий у нас есть изначально, вот только работают они весьма криво, реагируя далеко не на все аномалии и очаги радиоактивности. Из плюсов можно отметить симпатичную графику и вместе с этим неплохую оптимизацию - мод бегает шустро, а сейвы загружаются быстро. Также радует озвучка, хотя она явно откуда-то надергана. Что касается минусов: в моде имеется ряд вылетов (как по переполнению стека, так и без лога) в нескольких стандартных местах, например, в деревне на АС, возле деревни на Кордоне (в месте первой схватки с НАТОвцами). В моде имеется баг с выпадающим оружием, используя который, можно быстро заработать денег. Последнему заданию явно не хватает корректировки - мало того, что ряд противников на ЧАЭС бессмертны, так еще и для его сдачи в точку сбора нужно не только прибежать самому, но и притащить всех четырех "именных" персонажей. Также у некоторых игроков, в т.ч. у меня, в процессе игры обнаружился баг, приводящий к невозможности дальнейшего прохождения мода - когда после подрыва Янтаря в ТД не спаунился командир нейтралов (а его метка при этом указывала на Бар, куда попасть невозможно). Поэтому хочется сказать отдельное спасибо камраду tor62, который сделал мини-заплатку на этот баг - ибо проходить мод заново с третьим фиксом у меня бы не хватило терпения. В общем, лично моя оценка - 3/5. Те, кто хочет просто побегать и пострелять в привычных декорациях, могут накинуть еще балл сверху. Хотя и для "пострелять" есть более интересные моды - например, Epilogue или старый добрый "Апокалипсис".
  17. » Загрузить «Локация Way in zone от SZA Team» с ФО: Yandex Disk [79,5 МБ] Разработчик: SZA Team Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Описание: Надземная локация. Заселена, ходят сталкеры, бандиты и мутанты. Имеются выбросы и укрытия от них, но не у всех смартов (лагерей). Оптимизация не очень, но играть можно на любом освещение. Внимание! Локация намного лучше смотрится с Atmosfear 3 и Absolute Nature. От авторов: Локацию сливаем в связи с тем, что просто жалко выкидывать, а выкидывать жалко в связи с тем, что будет версия 2.0, которая в разы будет лучше и интереснее. Но и эта версия, если посмотреть на скриншоты очень даже ничего. Может кто-то и использует. Скриншоты:
  18. И так, не буду много обсуждать сюжет и тд, сразу перейду к + и - плюсы: 1.Графика 2.Новые модели и новые текстуры + понравилось оформление установщика и меню игры 3. Новый сюжет. Да да, мне понравился этот сюжет, и на мой взгляд, его можно уместить здесь, тем более он отлично оптимизирован. минусы: 1.Есть вылеты, и небольшие баги, но это не повлияет на мою оценку, тк даже в оригинале от разработчиков было больше вылетов.
  19. Задумка и реализация данного мода очень хорошая, автор постарался... Но данный мод на очень ограниченный круг потребителей. Самый большой минус - полностью убит дух игры СТАЛКЕР. Это просто шутер и ничего более. Всю игру мы бежим, стреляем, бежим, стреляем и опять бежим... СТАЛКЕР должен затягивать своей интригой, возможностью узнавать и исследовать новое, неизвестное, самому добывать себе оружие и амуницию. Так что от меня твердая 3.
  20. Плюсы мода: 1) Немного переделанные локации. 2) Графика, текстуры. 3) Оружейный пак Гигантский минус мода - сюжет, основанный на политике. Знаю, что модно стало внедрять в игры политику, но у старого доброго Сталкера такого не было. Она совсем не уместна в игре. Зона стала настоящей горячей точкой. Где та самая атмосфера заброшенности и пустынности? Я просто не выдержал большущего количества перестрелок. Я просто удалил мод, не дойдя до конца.
  21. Коламбия Пикчерз не представляет, В какие игры Россия играет: Теперь даже S.T.A.L.K.E.R. всем объясняет, Как Единая Россия врагов побеждает... Иначе сложно объяснить, ПОЧЕМУ в моде настолько ярко выраженный идеологический сюжет. И это - совсем не смешно... Я не буду сейчас обсуждать политическую обстановку, просто напомню: S.T.A.L.K.E.R. - украинская игра, которая всегда была вне политики и полюбилась игрокам своей уникальной атмосферой постапокалипсиса на отдельно взятой территории бывшего СССР. Все игроки разгадывали загадки, радовались найденным артефактам, помогали квестовым персонажам бороться с порождениями Зоны, совершали благородные поступки. А в этом моде - четкий посыл: даже если ты потерявший память турист, все равно должен бороться с "проклятыми американцами"! Возьми в руки оружие и кроши империалистических гадов, они - хуже любого Монолита (то есть любой россиянин должен ехать в Украину и уничтожать представителей НАТО, дабы предотвратить третью мировую войну)... Я не просто считаю этот мод пропагандой, а уверен - данный сюжет был обязателен, т.к. разработку сего твАрения спонсировали те, кто добивается цензуры в интернете и везде ищет инакомыслящих врагов правящей партии... Очень горько, что подонки ради своей пропаганды уже добрались и до игр серии S.T.A.L.K.E.R. P.S. Теперь следует ждать мод и для Зова Припяти - там как раз цветовая гамма к Сирийским пустынным пейзажам подходит...
  22. Ну что же, долго ждал релиза мода, но, как оказалось, напрасно. Перейдем к конструктивной критике - плюсы и сильные стороны данного мода: 1. Многие говорят что красивая графика, и с этим трудно не согласиться, ведь графику взяли из графической модификации Autumn Aurora, в которой в принципе плохой графики нет. 2. Стабильность. Каждый человек играющий в различные модификации для Сталкера не раз замечал что во многих модах с этой графой часто бывают проблемы. Но не в этой модификации. За все время игры я словил только один вылет на АС, про который заранее предупредил автор модификации, остальную же часть игры вылетов не было даже в критических моментах со спавном море НПС. Это заслуживает отдельного плюса. 3. Хороший оружейный пак, который добавил разнообразия в уже привычные перестрелки Сталкера. Оружия достаточно что бы можно было растеряться при его выборе. 4. Нестандартная и необычная система проводников типа водителей машин, БМП, вертолетов. К сожалению на этом плюсы этой модификации заканчиваются и начиаеться самое неприятное - минусы: 1. Сюжет - пожалуй именно это повлияло на мою оценку. Если говорить вкратце то большую часть сюжета ты либо перестреливаешься аки Рэмбо с толпами врагов, либо тебя постоянно подгоняют, при этом не давая возможности насладиться игрой. После нескольких часов игры это достаточно сильно надоедает. 2. Отсутствие важных гемплейных фишек типа сна, нормальной торговли и ремонтника (и да, я понимаю что это ТЧ а не ЗП, но раз уж был сделан оружейный пак, то можно было бы хотя бы техника или ремонтника сделать, ибо таковых за всю игру я не встречал). Во время продажи НПС стволов они сначала выбрасывали свой ствол на землю, и затем "меняли" то оружие которое вы им продали на свое обычное, при чем после вы могли просто подобрать ваше оружие с земли. 3. Дисбаланс оружия и брони НПС (яркий пример РПГ-7, которым хер кого даже ранишь на ЧАЭС). Это можно было бы продолжать и дальше, но я думаю можно подвести итог. Несмотря на все плюсы минусов куда больше и они более весомые, и как бы мне не хотелось поставить высокую оценку - я не могу, поэтому твердая тройка чисто за старание автора.
  23. Начал прохождение модификации, весьма не плохо. Необычный сюжет захватывает и затягивает. Графика завораживает. Диалоги построены грамотно. Баланс игры боле-менее уравновешен. Играю на всех максимальных настройках, мод стабилен. Есть не существенные ошибки: 1 - бросание болтов не всегда срабатывает, приходится прятать в карман и снова доставать. 2 - ошибочно показывается максимально переносимый вес 9999 кг, а реально 60 кг. 3 - отсутствует функция сна (нет спальника), мест для отдыха не обнаружено. Видимо так задумано. В целом, по моему мнению, модификация заслуживает твердую отличную оценку (5).
  24. Отличный мод,стоит того чтобы пройти, графика нормальная,но вот сюжет очень интересный,однока были проблемы с сюжедом в конце но перезагрузишся и всё нормально прошол игру потратил 4-6часов!Много стрельбы я люблю такие моменты,не зря потерял всемя музыка тоже отличная в тему.Большое спасибо тебе разроботчик этого мода жду продолжение игры!Надеюсь будет лучше побольше квестов, а ешё в игрые можно ездить на машинах вотето вобше хорошо.
  25. Гость

    Another Zone Mod. Пролог

    Модификация здоровская. Да, сюжет довольно короткий, но ведь это только пролог, демонстрация перед релизом основного мода, так сказать. А графика мне понравилась, картинка изумительная ( 1 раз когда я интерфейс вообще отключил ). Кто-то возмущался по поводу хардкора - ерунда, его здесь толком нет, разве что вначале игры. Оружейный пак хорош, оружие проработано. Вылетов не было ни одного, как и любых других косяков при прохождении. Единственный минус - тупость НПС. Расстреливая их на большом расстоянии они вообще не реагируют, надеюсь в следующей части это подправят. Автору удачи!