Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 596 результатов

  1. Гость

    Зона поражения

    Из чувства ностальгии решил перепройти мод, в который играл много лет назад. Зона поражения запомнилась своим обилием мутантов, а также изменённый сюжетом, что на момент релиза мода являлось редкостью. Однако перепройдя его вчера, мод показался очень сырым и душным. Конечно, можно сделать скидку на время, но я оставляю этот отзыв в 2020, поэтому и соответствующая оценка. Плохая экономика, дисбаланс мутантов и криво работающие квесты - всё это присутствует в этом моде. К ознакомлению годится, но не для получения удовольствия от процесса игры.
  2. Гость

    Зона поражения

    После вспышки на ЧАЭС в 2006 году, военные отправляют группу Дельта в зону поражения для исследования, но в первый же день с ними обрывается связь. В штабе решают выслать на их поиски разведчика с позывным Стрелок, которого отправляют на вертолёте на Кордон. Ему необходимо добраться до ЧАЭС и найти пропавшую группу Дельта. Также для обследования периметра направлены отряды Альфа и Бета. Так начинается мод Зона Поражения, который был одним из первых сюжетных дополнений для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Стрелка направляет 139-й диспетчер военной базы Кашалот-1 и советует по пути зайти в Бар для пополнения запаса патронов. Мод полностью озвучен. Технически, в модификации переделаны под новую концепцию существующие квесты S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, а для завершения игры достаточно дойти до финального телепорта на ЧАЭС-2. Продолжением сюжета является мод Зона Поражения 2: Ответный удар. После выпуска мода, он прошёл мимо меня и поиграл в него только в 2017 году. На то время мод хороший, один из первых сюжетных. Однако очень хардкорный. Пришлось править многотысячную обойму для Последнего аргумента, после этого аддон заиграл новыми красками и отстреливать мутантов стало значительно веселее.
  3. Гость

    Зона поражения

    Эту модификацию ещё можно оценить, если сделать очень большую скидку на возраст как модификации, так и разработчика. Хотели сделать как в Alien Shooter и Painkiller (музыка некоторая взята оттуда), но не учли одну простую вещь - баланс оружия. И дело не в технической части, к этому на 2007 претензий быть не должно, а в том, что если добраться до бара, то всё оружие можно выкидывать. Миниган всё же - большая ошибка. А раз ты всю игру пользуешься одним оружием, которое не ощущается вообще, то теряется большая часть удовольствия от игры в шутер. Мод для молодых людей от молодых людей. С корявой озвучкой, специфическим юмором и попыткой (а это стоит уважения) взглянуть на Сталкер с другой стороны.
  4. Гость

    Зона поражения

    Именно с этого мода появилось предчувствие, что у Сталкера ТЧ большое будущее благодаря энтузиастам мододелам. Что мы увидим еще не один вариант этой замечательной игры, один не похожий на другой. И хотя, удачной эту первую попытку сюжетного мода назвать нельзя, но все-же... А Зону поражения, конечно, неплохо бы доделать!
  5. Гость

    Зона поражения

    Зона поражения – один из первых модов с новым сюжетом, вышедший аж в 2007 году. Сюжет в моде весьма условный и фактически состоит из одной задачи – играя за Стрелка, найти на ЧАЭС пропавшую разведгруппу. Реальная задача – пройтись вихрем по всем локациям (они здесь остались без изменений), уничтожая пачками сотни мутантов и зомбированных. Так что этот мод – на любителей масштабных перестрелок, благо патронов в ящиках разбросано достаточно, да и при необходимости их можно докупить в нужных количествах, благо за продажу артефактов можно заработать дофига денег, а цены на патроны не очень высокие. Если мутантов в данной модификации много, то вот NPC очень мало, да и встречаются они только на двух локациях – на остальных только монстры. В моде хватает мелких багов – таких как несдаваемые квесты, которые так и будут висеть в списке до самого конца игры. Сюжетная часть сделана «для галочки» и совершенно не раскрыта, и лишь концовка явным образом намекает на то, что у мода будет и вторая часть. Так что на сегодняшний день мод не представляет особой ценности (все же, возраст у мода почтенный, а прогресс в модостроении за эти годы ушел далеко вперед) – разве что поностальгировать по былым временам и пострелять по толпам мутантов.
  6. Гость

    SRP MOD

    Только что "перепрошел" данный модец и под впечатлениями напишу сей обзор. Впервые я в этот мод сыграл в том же в 2007 году и он мне попался в диске под названием "Скрытая аномалия". Это был мой любимый мод в антологии из пиратского диска, потому он во мне вызывал теплые чувства во время всего прохождения. Осенний пейзаж изменился на летний, что вполне годно сделано. Графику немного подтянули, оружие выглядит немного лучше, текстуркой LR300 ,к примеру, я просто наслаждался. Звук у оружия приятный, более реалистичный. Сюжет остался прежний, но в первой половине игры попадаются изредка новые квесты, конечно, это просто "принеси-подай", или "иди-убей", но для своего времени это была бомба. В игру не добавлено ничего лишнего. Нет никаких "Нано-костюмов" или "Ультра-экзоскелетов". Все новое оружие отлично вписывается в атмосферу (БМ-16, АК-101). Геймплей стал немного интереснее, появились машины, возможность вступления в группировки, улучшен баланс оружия (снайперские винтовки теперь действительно снайперские, только с гауссом проблемы). Скриптовая база на порядок шире, чем в том же Инферно. Стабильность немного хромает, особенно на Янтаре, поэтому соваться туда не следует. Вылеты были, некоторые сбивали сейвы, так что будьте аккуратнее, делайте резервные сейвы. Мод был офигенный для своего времени. Именно с ним стоит езе раз перепройти сталкер. SRP team ❤️
  7. Гость

    SRP MOD

    Моя история: Взял у Сидора квест убить сталкера-новичка. Убил. После этого заагрились вообще все одиночки, Сидор стал врагом. Пришлось всех устранить. Далее пошёл в бар, где тоже пришлось устранить одиночек, а после и долговцев, которые не потерпели шмальбы у себя на базе. Минус долг. В итоге крашнуло на Янтаре и больше не смог запустить сейвы. Вкратце о моде. Минусы: Непонятный спаун лута у НПС (на АТП бандиты ходили с SG 500, а сталкеры c L85-оружие с натовскими патронами на первой локации. Wat?); Несбалансированная экономика (за 4 часа игры заработал около 1.300.000 рубасов, при стоимости экзоскелета в 80к); Несбалансированные характеристики артефактов (есть артефакты только с положительными либо только с отрицательными эффектами); Маленькая сложность (сложность мастера не ощутил. Всё так же влетал в перестрелку как рембо); Нету водки (заменили на кагор). Снаряжение практически не ломается, а транспорт не ломается вообще; Характеристики оружия плохо сбалансированы (псевдогигант умер с 4-ёх выстрелов ружья); Очень резкое изменение погоды, времени суток; Добавили дымовую гранату, но она при использовании выглядит так, словно у ГГ случился припадок; На разрешении 1280X720 съехал интерфейс. Плюсы: Новые приятные звуки оружия; Есть дедушкино ружье; Немного подкручена графика (минимально), поэтому не требует больших ресурсов от системы; Относительная стабильность мода (вылет был один, но критический со слётом сейвов). 3 квеста от Сидора из 10.
  8. Гость

    ABC Inferno

    Уверен, в данный мод играл каждый. И я уверен, что каждый играл в него под названием "Исполнитель желаний". Этот мод не приносит нового сюжета, локаций и тд. Это просто приятное доработки оригинальной игры. В мод добавлены новые костюмы, мутанты, передаланы некоторые персонажи, добавлен час ужаса, выбор желания у монолита и тд. Если у вас есть желание перепройти оригинальный сюжет Тени Чернобыля-крайне рекомендую пройти его с ABC Inferno. Ставлю 4/5. Минусы: -Вылеты -У "главарей" бандитов слишком большое количество hp -Экран время от времени становится белым. Не знаю почему.
  9. Название: Тактический полигон [ЧН] Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчики: GSC Game World, Krievu_Okupants (восстановление) Дата выхода: 31 августа 2012 г. Тактический полигон – аналог «Арены» из ТЧ. Это дополнение – попытка восстановления вырезанного разработчиками из «Чистого неба» нового режима игры. Тактический полигон, по задумке авторов, должен был приспособить игрока к новой системе боя (использование Smart Covers, улучшенный ИИ NPC) и внести элементы шутера в ЧН. По неопределенной причине Тактический полигон был вырезан на последних этапах разработки. Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты:
  10. Название: Кровавый закат 2.0 Платформа: Чистое Небо | 1.5.10 Разработчик: AzzzA Дата выхода: 21 декабря Это новая часть. В первой версии было куча вылетов и недочётов. В этой же версии я пересмотрел каждый файл и перебрал каждую текстуру,для качественной, красивой игры с минимальным количеством вылетов. Игра полностью проходима,и имеет множество нововведений по сравнению с прошлой версией. Это версия финальная,я перехожу на более высокую платформу. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты:
  11. Версия: 1.1 Дата выхода: 29 декабря 2017 года Авторы: SSB Team 2012 год. После отключения Выжигателя мозгов сталкеры начинают осваивать северные территории Зоны. Одиночка Банзай берётся за выполнение опасного поручения от торговца Сыча на складе контейнеров. За основу была взята сетевая карта "Ближний бой". Но с доработками в геометрии. Пройти мод можно быстро, минут за пять даже. Можно задержаться подольше, осмотреть его повнимательнее на предмет тайников. Скриншоты Ссылки на скачивание Установка Скопируйте папку gamedata в корневую директорию игры, с установленной игрой S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти v1.6.02 Тема в архиве: http://old.ap-pro.ru/forum/130-90677-1 Оригинальная тема: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=70287
  12. Название: Радушный приём Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: DeXter Вашему вниманию представлен очень маленький сюжетный мод, прохождение которого не займёт у вас более десяти минут. Тем не менее, при его прохождении вам придётся хорошенько подумать. Сюжет повествует о том, как неожиданно повстречались две группы - бандиты и одиночки, и что из этого вышло. Действия игры разворачиваются на одной новой мини-локации. Мод оснащён кат-сценами и выполнен не в стандартном варианте. Загрузка и установка: Скриншоты:
  13. Автор: Сэр Макс & Человек TAPOchek Дата: 01.01.2016 Тип: Сюжетная модификация Версия игры: ТЧ 1.0004 Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: F.A.Q. Благодарности: Всех с Новым Годом!
  14. Автор: Panzyuza + AMK_TEAM.RU Страничка автора мода: Форум АМК-Team Версия игры: 1.0004 Размер распакованного мода: ~7.70 Гб Описание: Изменения: Локации: Возможные проблемы: Скриншоты: Ссылки на скачивание:
  15. Название: Новый Сюжет 5 Тип: Сюжетная модификация Дата: 18.10.2010 Автор мода: Dan Версия игры: ТЧ 1.0004 Описание: Особенности мода: Видео: Установка: Ссылки на скачивание:
  16. Автор: RobosergTV (тогда "hERD") Благодарность: Ra7, Samurai69, RAIMAN, Stigmatos и Xarvius Дата появления: Март 2007 года (первые версии еще раньше) Версия игры: Тень Чернобыля с 1.0001 (Изначально), работает и на 3. патче. (4-ый патч не проверялся) Описание: Изменения: История версий: Историческая ценность: Ссылка на скачивание:
  17. Название: SZA Freeplay Winter Mod Платформа: Зов Припяти Патч: 1.6.0.2 Разработчик: SZA - Team Дата релиза: 27.10.15 Модификация полностью убирает сюжет из игры Зов Припяти и добавляет зимнюю атмосферу из мода Winter of Death: Ultimatum. Описание модификации: Загрузка и установка: Скриншоты:
  18. Название: S.T.A.L.K.E.R. Online Project | Актуальная версия: 1.0.1 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Alex009 и _Призрак_ soProject (S.T.A.L.K.E.R. Online Project) - модификация для игры S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. Мод добавляет в сетевую игру ALife симулятор, что даёт возможность создавать на карте монстров, сталкеров и прочие прелести доступные в одиночной игре. Монстры и сталкеры примут участие в онлайн боях старательно мешая игрокам сосредоточиться на поиске врагов, победит тот, кто не даст себя обнаружить ни монстрам, ни игрокам - настоящий сталкер. История разработки: Загрузка, установка и запуск: F.A.Q.: Скриншоты:
  19. Внимание, Сталкеры! Говорит и показывает AP-PRO.RU! Спешим представить вашему вниманию июньский выпуск видеоновостей из мира S.T.A.L.K.E.R.. О том, какие новинки вышли за последний месяц, как продвигается разработка новых модификаций, а также обзор всех главных событий из вселенной игры – ждут вас в новом выпуске Stalker News! Приятного просмотра! Просмотр полной новость
  20. Вот уже середина Октября, а мир «сталкерского» моддинга преподносит всё новые сюрпризы. Одни проекты внезапно закрываются, другие впадают в спячку, а третьи уходят в подполье. Мододелы «скачут» между командами, а игроки уже готовы взвыть от отсутствия свежих и интересных модов. В такое трудное время нам удалось собрать несколько наиболее важных новостей, что произошли за последнюю неделю и представить их вам в очередном выпуске «Итогов недели». Поехали! «S.M.R.T.E.R. Pripyat» – Новое видео Разработчик модификации «S.M.R.T.E.R. Pripyat» продолжает делиться свежими видео, отражающими состояние проекта. В этот раз мы имеем возможность видеть заселённый «Кордон», которому и посвящено всё первое видео. По аналогии с «Тенями Чернобыля» АТП занято бандитами, постоянно конфликтующими со сталкерами, которые всё так же имеют лагерь в Деревне новичков, рядом с неизменным бункером торговца. Вместе с тем автор продемонстрировал отрезок геймплея в «Подземельях Агропрома», а именно битву с контролёром, который встречается всё на том же месте, где и в «SoC». Надеемся, что такие же демонстрации, только уже на других локациях, ждут нас в дальнейшем, а сам проект переживёт все трудности и доживёт до конечного релиза. «Return to the Shadows» – Локация «Милитари» Разработка глобальной модификации «Return to the Shadows» продолжается. Авторы периодически выкладывают новые ролики, и сегодня мы можем видеть, как будет выглядеть локация «Армейские Склады» в грядущем моде. Локация была переделана и доработана, с использованием своих, а так же билдовских наработок. Вместе с видео вы можете увидеть скриншоты с той же локации. Их вы можете посмотреть в шапке этой темы. Также была опубликована информация о том, что «SZM team» уходит в подполье, и увидеть новости как по «Return to the Shadows», так и по «SZM» нам доведётся не скоро, а значит ролик по «Милитари» оказался последним. Выход же новой версии «SZM» пока запланирован на конец этого месяца, и мы надеемся, что так это и будет на деле. «Faction Fronts: Clear Sky» – Скины и текстуры Всех, наверное, раздражают одинаковые текстуры у большинства сталкеров в оригинальной игре, а так же некоторых модах. Словно целые заводы и швейные фабрики работают на бродяг, постоянно проживающих и «работающих» в Зоне. Разработчики модификации «Faction Fronts: Clear Sky» решили это исправить. Они обещают добавить большое количество различных костюмов и видов брони. Увидеть несколько можно на ModdB-странице мода. Ознакомиться: *Страница на ModDB удалена* «KFS 2.0» – Закрытие проекта Члены команды, занятой разработкой проекта «KFS mod» заявили о прекращении работ над модом. Судя по сообщению разработчикам «…надоело ковырять баганый двиг…», а так же не хочется тратить своё время на «сталкер», ибо он перестал быть для них интересным. Теперь модмейкеры займутся разработкой игры под мобильную ОС «Android». Фанатам же непосредственно «сталкера» остаётся только сожалеть о закрытии ещё одного подававшего надежды проекта. Как не прискорбно, но тенденция к закрытию больших модов начинает напрягать и заставляет задуматься о будущем модостроя на движке X-RAY. «Dead City Mod Special Release» - Утечка В первой половине этого года отгремел релиз модификации «DCM 4.80», которая порадовала игроков обилием локаций, наличием новых квестов и персонажей, и огорчила различными ошибками, вылетами и странностями. Авторы решили заняться их исправлением, и приступили к разработке новой версии, о которой совсем недавно стали известны некоторые подробности. Так, «Dead City Mod Special Release» будет иметь новую сюжетную ветку, действия которой будут происходить после завершения операции «Фарватер». Для этой цели был переделан стартовый ролик, черновая версия которого недавно «утекла» в сеть. Большинство из его кадров были взяты из завершающей заставки в оригинальной игре, однако пока это не конечный вариант и всё может измениться. Сам ролик вы можете видеть ниже. *Видео заблокированно* Новости нашего портала Видеообзоры На прошедшей неделе состоялся релиз второго после длительного перерыва обзора от AP-Production. В этот раз в центре внимания оказался недавний «Winter of Death: Ultimatum». В обзоре были рассмотрены основные плюсы и минусы, а так же вынесен вердикт. Новости сайта Перед этим выпуском «Итогов недели» в массы отправились ответы на вопросы, касательно модификации «Spectrum Project». Разработчики постарались ответить на большинство поставленных вопросов. Узнать их вы сможете прямо сейчас по этой ссылке. Война группировок Довольно давно администрация нашего сайта подумывала о создании форумной «войны группировок», в которой бойцы различных кланов могли бы поучаствовать в виртуальных боевых действиях, добиваясь превосходства в Зоне. И если раньше исполнить этот замысел нам не позволяло малое количество зарегистрированных пользователей, то сегодня, когда сайт имеет большое количество активных форумчан, такая идея уже не кажется призрачной. Если у вас есть какие то идеи или предложения по реализации данной идеи милости просим обращаться в ЛС нашим администраторам или модераторам. Над выпуском работали: Северин Зеленецкий Григорий Белый AP Production, 2011 г.
  21. От редактора: Привет всем любителям модификаций, да и вообще всей вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Так уж получилось, что в этот раз Итоги недели не просто запаздали, а вышли так сказать намного позже чем их ждали. Надеемся что таких задержек больше не будет, и представляем очередной выпуск нашего еженедельника! «OGSE 0.6.9.3» - Новые подробности Команда разработчиков глобальной модификации «OGSE» представила плоды своей работы над выбросом в игре. В новой версии нас ждут обновлённые эффекты и звуки из Atmosfear 3, адаптированные для «ТЧ», вместе с погодной системой, «посаженной» на конфиги «SWM». Заимствование этих наработок у других авторов обусловлено тем, что в команде «OGSE» пока нет текстурщиков, способных так же качественно выполнить такую работу. Так же в мод был добавлен так называемый эффект динамической резкости, который присутствует в «ЧН» и «ЗП». Он позволяет имитировать работу человеческого зрения: когда вы близко стоящий объект, объекты вдали размыты. Увидеть это можно в недавно добавленном видео. Вместе с тем, Kamikazze продолжает работу в области анимирования оружия. Новые анимации и звуки достались в этот раз АК-107. «RMA mod Shadows addon» - Новая информация Пока всем известный проект по возращению «того самого сталкера» - «Lost Alpha» задерживается с выходом, другие модмейкеры не сидят сложа руки. Не так давно произошёл релиз бета-версии RMA 1.1.5, в которой были добавлены такие локации как «Болота» и «Даркскейп», с известным из старых диздоков и билдов бегством на машине от вертолёта. В то же время разработчик под ником Shadows занялся разработкой новой версии своего аддона, для более раннего, но стабильного «RMA». В результате предыдущих демонстраций мы увидели несколько необычных фишек, одной из которых стала возможность использовать компьютеры. Пусть такая возможность уже была реализована в грядущей «LA», однако пока до её выхода далеко, а новый аддон к «RMA» позволит игрокам увидеть данную фичу уже в ближайшее время. Всю систему можно увидеть на видео, выложенном автором. «Faction Fronts: Clear Sky» – Очередная порция плюшек В одном из прошлых номеров мы писали о новом оружии, добавленном в зарубежную модификацию «Faction Fronts: Clear Sky». Теперь пришло время рассказать о новой гитарной музыке и озвучке стволов, а так же о новой модели бандита. Должны отметить, что, данная моделька куда лучше оригинальных в плане атмосферы. Новый бандит очень похож на типичного уголовника, коих в мире немало, вот только он надел противогаз, разгрузку и добыл оружие. Ознакомиться: *Страница на ModDB удалена* «S.M.R.T.E.R. Pripyat» – Новые скриншоты Разработчики зарубежной модификации «S.M.R.T.E.R. Pripyat» не устают радовать нас новыми, атмосферными скриншотами из своего проекта. На них демонстрируются новые локации, и присутствующие на них сталкеры. «MISERY» – Звукозапись и скриншоты Недавно на официальной странице мода «MISERY» появилась звукозапись скуления мутировавших собак. Звук несколько трагичный (вероятно, используется при ранении слепца). А новые скриншоты радуют своей атмосферой запущенности и заброшенности. Ознакомиться: Ссылка «S.T.A.L.K.E.R. Particle Paradise 3» – Релиз Новая версия известного графического мода вышла всего – то несколько суток назад. Скриншоты из последней версии на «ТЧ» и ссылку на скачивание вы можете видеть ниже. Ознакомиться\Скачать: Ссылка В дальнейшем проект будет развиваться на движке X-RAY 1.6 , то есть на платформе «Зова Припяти». «Dynamic Depth Of Field Shaders» - Графический мод Появился ещё один довольно симпатичный графический мод, делающий краски игры более насыщенными. Установка возможна на «Тени Чернобыля» версии 1.004, 1.005, 1.006. Скачать: Ссылка «Autumn Aurora» – Продолжение известного мода? Недавно в сети прошла новость о том, что аддон для «Autumn Aurora» под названием Desolate Land Vol. 2 последний, но внезапно автор пишет, что возможно, будет и следующий. Автор сообщает, что следующее дополнение получится самым маленьким из всех и что в данный момент ведётся работа над правками сеток прицела у некоторого оружия. «S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: Redux» – Новый скриншот Команда, разрабатывавшая недавно закрытый проект «Way of The Wolf» активно занимается разработкой новой версии их предыдущего мода – «Redux». Последний скриншот демонстрирует небольшой лагерь сталкеров где-то на «Затоне». Над выпуском работали: Алексей Просандеев Северин Зеленецкий Григорий Белый AP Production, 2011 г.