Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ;t=1;p=2;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 768 результатов

  1. Автор модельки: Mehanik Yar Абсолютно новая модель, созданная с нуля. Скелет от зонохода. Некоторые текстуры от зонохода. Данный робот должен атаковать ПСИ излучением, поэтому внешне он не вооружен, но атаковать может. При уничтожении робота спавнятся две его детали - оторванная рука и туловище. Партиклы и звуки я изменил, но данная часть ещё требует доработки. В остальном же модель работает нормально при динамическом освещении, при статическом же она не видна пока её не толкнуть. Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  2. Hardtmuth

    Armory Mod 1.0.2

    Название: Armory Mod 1.0.2 Платформа: Сталкер - Зов Припяти v1.6.02 Размер: 70 мб Автор: Simbamaster Описание: Скачать: Скриншоты:
  3. Платформа: ЗП Автор: неизвестно Очень детализированные перчатки,убраны "голые пальцы" (в скринах только перчатки комбеза "Заря",но также присутствуют и остальные перчи всех костюмов ЗП) Скриншоты: Ссылки на скачивание:
  4. СК:Агрессия не для всех. Здесь много гневных отзывов, но никто так и не понял, что мод разработан по книге. А значит это, что надо быть готовым ко-всему. Да, с модом есть технические проблемы. Реализация всего контента, словно сделано на коленке. По объективному мнению, много лишнего материала - позаимственно из других игр и фильмов. Но это не отменяет того фактора, что в модификации есть атмосфера! "Первые впечатления от начала игры". Анимация перезарядки и перелезание через забор, от шокера с оружием, с графикой из мизери, прямо восхитительное совмещение. Различные (новые) непредсказуемые и-за неизвестности аномалии, от которых рядом ты всегда начеку, ибо непонятность данного явления подогревает тебя к новым ситуации и происшествиям, (словно хищник загнанный в угол от безысходности), в этом есть своя романтика. Разведывания территорий, опираясь в упор на опасности, то-ли это враги пытающийся тебя убить, или мутанты, всегда приходится быть на стороже. Большая философия для мыслящих людей, которые не укутаны в рамках (Сталкера). Вообщем, мод мне понравился, (это редкость). Вылетов особо не было. Можно подождать дополнительно патча и продолжить игру. А всем тем, кому не понравилась модификация, мой вам совет. Прежде чем начинать скачивать мод, посмотрите летсплей или просто скриншоты данного проекта, убедитесь в том - что у вас нет отвращение даже к мелочам. Тогда и пробуйте играть. А то получается, время потратили, а удовольствия не получили... Всем добра и позитива!) (+_+)
  5. Slim Addon for Stalker Clear Sky "Змеелов" ver 1.5.10 На очереди с небольшим опозданием аддон на модификацию "Змеелов" на "Сталкер Чистое Небо" На мой взгляд данный мод заслуживает большего внимания чем моё, но тем не менее если мой аддон будет не самым лучшим, по край не мере я попытался. Информировать буду о своем аддоне по большей части, список дополнений, изменений и т.п. но для тех "кто в танке" - модификация Змеелов является глобальной сюжетной модификацией, целью ГГ а именно "Змеелова а.к.а будущий Наемник Шрам" отплатить за свое спасение некоему ученому, или военному, или оба сразу - Милютину. Задание весьма сложное, длинное и единственное в модификации (Не считая второстепенных заданий сталкеров и т.п.) Модификации дает вам полную свободу действий, но не стоит забывать о заказе Милютина, которую вы должны выполнить или потеряете интерес к модификации и в скором удалите её. Ну а какое задание, это будет сюрпризом для тех "кто в танке" Перейдем к аддону. Список изменений/дополнений: Важная и техническая информация: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  6. Название: С.Т.А.Л.К.Е.Р. Вариант "Омега" + Add-on «Осень» Категория: Сюжетно-глобальный мод Разработчик: basil Версия: 1.0006 Версия мода: 4.2.3 Оф-сайт: http://the-zone.ru/ Системные требования: » Операционная система: Windows XP /Vista / 7 / 8 / 8.1 » Процессор: 2 ядра AMD/Intel 3 ГГц » Оперативная память: 2 Gb и более » Видеокарта: 512 Mб AMD Radeon/NVIDIA GeForce » Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с » Свободное место на жестком диске: 14 Гб Описание: Особенности Репака: Визуальные изменения: Скриншоты: Ссылка:
  7. Гость

    The Second Sun

    Заинтересовали скриншоты которые выложил автор. Я довольно редко на них попадаюсь, но тут.. Увы.. Я был расстроен. Карт хоть и много, но от них толку никакого. Интереса прям такого не было, стараний особо я не увидел. Куски квадрата (за которых вроде можно выпасть, не пробовал еще) Все банально, сюжет ? Дааа.. Ээ.. Не ощутил его, я бегал просто изучал мир (который толком не забит интересными плюхами) упора в сюжете я не заметил. Логика персонажей ? Да тут как - то тоже не все. Графику оценить нельзя, оружейный пак.. Да комон, как по мне STCop уже роднее ванильных стал, за них оценку уже не ставлю. Автору могу посоветовать одно, лучше взять локацию из оригинала какую - то, можно даже ХОРОШЕНЬКО так переделать, добавить какие - то новые места ( если горит желание добавить свое что - то ) Уникальных НПС, настроить логику. По мне так было бы лучше. Без какого либо хейта все выше написанное. Так - же хочу пожелать Автору изучения своих ошибок, больше труда в следующих его работах.
  8. А вам тоже не нравятся всякие там наклейки и татуировки в ПЧ. Возвращение? Небольшой аддон, который сотрет все это и не только. - Стерты все наклейки с рук главного героя - Стерты все наклейки с разных обьектов, дверей, автомобилей и т.д. - Нормальный нож без "волка" - Нормальная текстура ПДА и инвентаря - Новое меню. - Возвращено старое диалоговое окно. Использованы наработки: билда АМК II и автора такого же аддона на ПЧШвНД - Ukko. Скриншоты: СКАЧАТЬ АДДОН "Отдельно отмечу: не пытаюсь украсть у создателя его славу, не ругаю сам мод и не ищу в нем недостатки, просто сделал несколько правок лично для себя, а потом решил поделиться с другими (наверное, не одного меня расстроили текстуры в моде). " (с) Ukko
  9. Скриншоты: Ссылки на загрузку:
  10. Последняя версия мода: 3.1 fix 2 Требуемая версия игры: 1.0004 Язык: Английский + Русификатор Автор адаптации: v1ld Описание: Это сборка всеми известной модификации AMK 1.4.1, которая используется платформой для многих модификаций, и не менее известного графического, атмосферного аддона Autumn Edition 3.1. Описание АМК 1.4.1: Описание на Английском: Описание Repack версии: Скриншоты: Видео: Скачать:
  11. Зона поражения Remake: Prologue Автор: Mayron Платформа: ТЧ 1.0004 Версия: 1.0 От автора: Описание: Скриншоты: Ссылка на скачивание мода: Фикс 07.01.2014: Ссылка на скачивание фикса: Зона поражения Remake 2: Dead Area:
  12. Авторы: Ray Twitty (aka Shadows) Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 08.06.2019 Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: Реквизиты: Благодарность:
  13. Номер сборки: 1902 Дата сборки: 15 сентября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 3 одиночных Описание Относительно стабильная сборка для демонстрации игровой составляющей. Существует в двух вариантах (оба варианта есть в Сливе сборок). Первый вариант был скомпилирован в 4:40, второй — в 17:29. Основные различия: Общие: 2-й вариант сборки гораздо более нестабилен и в нём не хватает некоторых ресурсов. Так же 2-й вариант имеет сильную инерцию камеры, включенную по умолчанию, что можно исправить, изменив значение параметра cam_inert на 0.31 в файле user.ltx. Сохранения: 1-ый вариант: koan.sav, mike.sav и quick_save.sav; 2-ой вариант: koan.sav (другого объёма) и old.sav; Наличие скриншотов: Изначально скриншоты присутствуют только во 2-ом варианте в 3-х экземплярах, сделанные разработчиком Terazoid; Bat-файлы: 1-ый вариант: имеется лишь один bat-файл; 2-ой вариант: имеется четыре bat-файла; Ресурсы: Ресурсы 1-ого варианта запакованы на час позже, чем у 2-ого. (Пока непонятно, как это объяснить. Возможно, тем, что первый вариант получился наиболее работоспособным, и ему "достались" наиболее поздние ресурсы.) Особенности С этой сборки снимался четвёртый «Финальный отсчёт» от «Игромании»; Наличие старого Кордона; Первая сборка с системой заданий. Сборка, в которой впервые появилось большинство известных артефактов. Прохождение В сборке недоработанный ИИ, поэтому убийство любого NPC автоматически делает агрессивными по отношению к игроку всех остальных. Также не отрегулированы настройки выносливости, которая быстро расходуется даже во время обычной ходьбы. В сборке представлено 3 задания: Достать артефакт «ночная звезда» Украсть кейс с блокпоста военных Украсть документы военных с «Агропрома» В ближнем от бункера Сидоровича погребе лежат комбинезон, аптечка, охотничье ружьё и патроны к нему. Дальше по дороге слышны крики о помощи, доносящиеся из крайнего дома деревни — там лежит раненный бандит, которому можно либо продать, либо отдать аптечку. Из-за недоработанности сцены после любого из действий ничего не произойдёт и бандит останется лежать на месте. Выполнить первое задание возможно 2-мя способами: отправиться к заводу котельной, где на 2-ом этаже основного здания лежит искомый артефакт (вместе с пистолетом Walther и винтовкой L85 с подствольным гранатомётом и патронами к ним) или подобрать артефакт в тоннеле под транспортным мостом. Примечательно это задание тем, что судя по приходящим на КПК сообщениям от неизвестных сталкеров, второй экземпляр артефакта якобы можно продать кому-то из них. После сдачи артефакта Сидоровичу, у торговца будет доступно 2-е задание — кража кейса с блокпоста. Кейс лежит в маленьком строении с зелёными стенами, слева от входа на территорию блокпоста. Система A-Life позволяет пройти задание несколькими способами: ночью (в этом случае можно пробраться незаметно) и днём (устроив перестрелку с военными или подождав нападения других сталкеров). После Сидорович просит доставить документы с НИИ «Агропром». Дальнейшее прохождение сборки усложняется из-за ошибок, связанных со скриптами и симуляцией. Вероятность «вылета» или зависания увеличивается. История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 377 МБ Скачать: - 1-ый вариант: Upd.I Архив 1 (Папка 14_09_04-03-final-compressed) - 2-ой вариант: Upd.I Архив 1 (Папка 15_09_04-final) - 15_09_2004-final.7z (370 МБ) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с билдом; Удалить папку savedgames; Запустить run_alife.bat. Исправления и модификации 1) Патч v1.1 Вносит в сборку некоторые важные исправления. Автор tama. Скачать: Народ.Диск (105,8 МБ) Список изменений: Исправлен баг с вертолетом (скрипты из 1994 + конфиг) Частичная русификация (спасибо Lekzd) Добавил пак недостающих звуков Dll для поддержки EAX Пак текстур от macron Шейдеры и модели из наработок для 1935 от Diablo Сделал иконки гг и персонажей Игровой процесс (геймплейные ролики) S.T.A.L.K.E.R. Build 1902 - Garbage Gameplay Галерея Источники Zone Chronicles
  14. Вступление Что и как, благодарности. Ссылки: Патч 0.1: Скриншоты:
  15. R.M.A. Extended Graphics Краткое описание: Нововведения: Скриншоты: Видео: Ссылки: Дополнения: Авторы:
  16. Графическо-визуальный аддон для мода Как вступить в "Долг" Благодарности: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  17. Неофициальный патч для мода — Как вступить в «Долг» Версия: 0.7 Дата выхода: 18 мая 2014 года Автор: aka_sektor Список изменений Скриншоты Ссылки на скачивание Тема в архиве: http://old.ap-pro.ru/forum/102-89680-1
  18. Описание: Апдейт для аддона: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  19. Название: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Жесть Mod Дата выхода мода: 23 июня 2014 год Разработчик: Zander, Stunder, CHORNIY666, BorzoyExist Версия мода: 1.0.3.1 Системные требования: » Операционная система: Windows XP /Vista / 7 / 8 / 8.1 » Процессор: 2 ядра AMD/Intel 3 ГГц » Оперативная память: 4 Gb и более » Видеокарта: 512 Mб AMD Radeon/NVIDIA GeForce не старше 2010 года выпуска » Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с » Свободное место на жестком диске: 8 Гб Описание: Особенности: Команда мода: Установка: Скриншоты: Ссылка на скачивание: Оружейный адд-он: Облегченная атмосфера для слабых компьютеров:
  20. Изменения: Благодарности: Внимание: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  21. Дата выхода: 29 Августа 2015 года Платформа: Зов Припяти с патчем 1.6.02 Разработчики: anton1608_1997 (The_Antoxa), AdrenoBPC, LostAlphaRus Описание: Что нового: Описание одного из мутантов: Cсылки на скачивание: Скриншоты:
  22. Название: SGM Weapons Return Версия SGM: 2.2 Автор: Commodor aka sovastalin aka maliy-stalin Описание: Изменения: Ответы на вопросы: Ссылки на загрузку: Скриншоты:
  23. Автор: AzzzA Список изменений: Ссылки на загрузку: Скриншоты: Новая игра не нужна. Спасибо Johann за добрую половину текстур. У кого есть проблемы с квестом с золжкой рюкзаков, временно переместите файл gamemtl в другую папку.
  24. Это билд сборки Долина шорохов + аддон by stalkersk Я выкладываю этот билд в связи с полной потерей интереса к работе в этом направлении. В архиве находится текстовый файл "спавн стволов и патронов", он предназначен для разработчиков, т.к там описываются почти все новые предметы. Сам билд представляет из себя сборку всех моих практических занятий в моддинге. Данные: В игре присутствуют: Установка: Ссылки на загрузку: Скриншоты: Внимание: некоторые файлы были взяты из других модификаций (Shoker weapons, ns, atmosfear...) и амк форума! Выражаю огромную благодарность всем, кто когда-либо мне помогал и поддерживал. Официальный сайт: ap-pro.ru Убедительная просьба выкладывать ссылки на официальные источники и указывать авторов (stalkersk) модификации выкладывая ее на другой сайт!
  25. Гость

    Lost Alpha DC

    В оригинальную Lost Alpha не играл, а прошёл один раз только сливный билд, который выложили в начале апреля 2014-го. Можно сказать, впервые играл в данную модификацию. Кордон сделан просто шикарно, локация настолько проработанная, что кажется, каждому участку уделили не менее получаса. Понравилось то, как изменили задание - спасение Шустрого. Казалось, вновь придётся в 100-й раз с Петрухой отбивать его у бандитов на фабрике, а тут сделали теперь более интересно. На Свалке немного раздражал скрипучий звук, будто бы локация подземная, но на этот звук я вскоре перестал обращать внимания. Очень понравилось то, как сделали кладбище брошенной техники, где один за другим начинают подниматься мертвецы. Задание с Серым немного изменено и очень напоминает оригинальное из ТЧ. На изменённом Агропроме же сюжетные задания примерно такие же, какие они были в финальном ТЧ. Кто хочет вновь понастольгировать по ТЧ, то вполне может и вновь пройти эти квесты, вспомнить, как это когда было, когда он в первый раз играл в ТЧ. Мне не очень понравилось, что задания оригинала точь-в-точь повторяются. Это лично моё мнение, мод я в этом никак не упрекаю, так как задумка его, наверняка, в этом и была. Больше всего не понравилось то, что большой кусок подземелий Агропрома никак не задействован в игре. Хотя, может, там и были какие-то квесты, но я их пропустил, так как у меня после выхода из подземелий начались сильные лаги и я скорее хотел покинуть Агропром. Однако, Бармен написал, что игроку выдан новый квест с Крысоловом, который скрывается в вагончике, и я просто перезапустил игру, и лаги чудом все прошли. Оставшиеся квесты я выполнил. В Баре мне не понравилось то, что игрока заставили больше времени бегать до самого бара, а так же саму локацию переделали таким образом, что она стала коридорной: много входов забаррикадировали, оставили лишь один угловой, который я долго пытался отыскать. В целом же, за исключением новой Арены, изменения Бара в глаза особо не бросаются. Порадовала отсылка разработчиков на старые скриншоты сталкера времён 2004-го года (мёртвые плоти, упавший вертолёт). Вот дальше мод просто начал давать слабину. Больше всего я запомнил беготню туда-обратно. Разочаровало то, что Велес в награду за пройденные километры вообще ничего не даёт, просто абсолютно ничего. Пару раз приходилось даже пользоваться спавнером, чтобы попасть на ту или иную территорию. Но в свободное от заданий время захотелось просто посталковать, поаутировать, погрузиться в саму игру. Благо есть автомобиль с багажником. Объездил на нём всю Тёмную Лощину, вынес два лагеря наёмников, весь их хлам сгрузил в багажник и отправился в дальнейший путь. Покатался по Кордону, выполнил задание Сидоровича на кейс, которое сделано более интересно, чем это было в оригинале ТЧ. Далее прокатался на локацию Лес, чтобы ликвидировать лагерь бандитов. Про трамплины на дороге и бюреров, которые посылают тебя в небеса, так как машины для них физический объект, как стул или бочка, я ничего не говорю. Я к тому, что мод в первую очередь берёт своей атмосферой, в Лост Альфе мне нравится атмосфера больше, чем в любом другом моде, именно такая атмосфера ближе всего моей душе. Она мне нравится даже больше той атмосферы, что была в сталкере времён 2003-2004-х гг. Можно даже сказать, это тот же ТСС, но только в современной оболочке. Атмосфера - сильнейшая часть модификации. Именно из-за неё я терпел всю беготню и она меня заставляла вновь погрузиться в модификацию с головой. Мягко говоря, в моде много чего ещё надо доработать. Я не коснулся многих аспектов мода, про мелкие косяки я не упомянул, так как это мелочь. В целом же модификация вышла очень добротная. На моём компьютере ФПС был очень хороший.