Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'погода'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ
  • Гильдия Графики Темы

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Игровые новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Стримы
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 7 результатов

  1. MODPAK — это всё, что я делал для своего прохождения S.T.A.L.K.E.R. 2, собранное в одну сборку: мои моды «Оружейный баланс» и BalancePak плюс новые настройки. Главное отличие — каждая правка отдельный модуль. Не нравится длинный день или тайники кажутся слишком щедрыми — просто выключи этот модуль, остальное продолжит работать. У части модулей есть варианты: Ваниль / Наш / Хардкор. Сборка сделана через официальный Zone Kit, правит только конфиги игры — без exe и без подмены исполняемых файлов. МЕНЕДЖЕР В комплекте мой менеджер с окном и кнопками: — все модули по группам, у каждого кнопки вариантов; — справа таблица «было → станет» с реальными цифрами; — кнопки «Всё по умолчанию», «Выключить всё», «Открыть ~mods»; — сам находит игру (Steam / Game Pass) и трогает только паки сборки — другие твои моды остаются на месте; — русский и английский интерфейс; — при первом запуске предлагает создать ярлык с логотипом на рабочем столе. МОДУЛИ ★ — вариант «Наш», включается кнопкой «Всё по умолчанию» Бой — Оружие и патроны: бронебойность ствола зависит от калибра (5.45/5.56 — 2, 7.62 — 3, 7.62 NATO и снайперские — 3.5); слабые автоматы подтянуты (AR416, ГП 37, Арев 16 → 20, Интеграл-А 13 → 17, M10 9.5 → 14); разброс автоматов и марксманок −15%; бронебойные патроны пробивают по-настоящему (0.5 → 1.5), экспансивные хуже против брони; в присяде и лёжа стрельба точнее. — NPC: урон по тебе — Ваниль / ★ Наш / Хардкор. Урон оружия врагов привязан к урону того же ствола у игрока: «Наш» — 55%, «Хардкор» — 75%. Перестрелки короче с обеих сторон. — Высокие сложности: на двух высших твоё оружие наносит 0.9 вместо 0.75; на «Ветеране» у врагов больше здоровья (×1.35), сильнее кровотечение и взрывы. Мутанты — Здоровье — Выкл / Ваниль / ★ Наш / Хардкор. «Наш»: Химера 1400 → 900, Псевдогигант 2500 → 1600, Кровосос 500 → 400, остальные −20%. «Хардкор»: Химера и Псевдогигант как в оригинале, Кровосос 600, остальные +20%. Контролёр и Бюрер пробиваются пулями, урон в голову ×2 → ×2.5. — Урон по тебе — Ваниль / ★ ×1.15 / ×1.4. Мутанты умирают быстрее — но и кусаются больнее. — Части мутантов дороже на 50% — охота окупается. Выживание — Выносливость: расход на бег 5.25 → 3.8. — Переносимый вес: 80 → 110 кг. — Еда насыщает на 30% больше. — Износ: оружие изнашивается на 25% медленнее, броня прочнее (×1.33). — Карабканье: можно перелезать через препятствия выше. Мир — Длина суток: 1 ч (ваниль) / 3 ч / ★ 6 ч / 9 ч реального времени. — Погода: Ваниль / ★ Ясная / Мрачная. «Ясная» — больше ясных дней, выбросы реже. «Мрачная» — грозы, дожди и выбросы чаще. — Фонарик светит дальше и шире. — Тайники: предметов вдвое больше, шанс находок ×1.5, появляется оружие и броня по твоему рангу. Экономика — Побочные задания платят в 1.5 раза больше. Производительность — Оптимизация: меньше подгрузок и фризов при беге по Зоне, картинка не меняется. Пишется в Engine.ini, копия оригинала сохраняется. УСТАНОВКА 1. Распакуй архив в любую папку (НЕ в папку игры). 2. Запусти «Запустить менеджер.cmd» (двойной клик). При первом запуске менеджер предложит создать ярлык на рабочем столе — дальше запускай с него. 3. Выбери модули и варианты → «ПРИМЕНИТЬ» → запускай игру. Новое сохранение не нужно. Ручная установка (без менеджера): скопируй нужные паки из папки Modules в ...\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\ У модулей с вариантами ставь только один пак (например, только MP02_MutantHP_Our_P.pak). Удаление: в менеджере «Выключить всё» → «ПРИМЕНИТЬ», или удали файлы MP*_P.pak из ~mods. СОВМЕСТИМОСТЬ — Не ставь вместе с моими модами «Оружейный баланс» и BalancePak — они уже внутри. Менеджер сам их найдёт и предложит переместить в ~mods_off (ничего не удаляется). — Почти все модули меняют только нужные строки, поэтому уживаются с большинством модов. Тайники, погода, фонарик и здоровье мутантов заменяют файл целиком — моды на то же самое будут с ними спорить. ВОПРОСЫ ▶ Видео-обзор сборки: https://youtu.be/XDWq5wSSpUo Ошибка доступа при «Применить»? Игра в Steam часто стоит в системной папке — запусти «Запустить менеджер.cmd» правой кнопкой → «Запуск от имени администратора». Менеджер не нашёл игру? Нажми «Изменить» внизу и укажи папку с S.T.A.L.K.E.R. 2. Modpack by anderrbek v.0.1.zip
  2. Жора Цементов

    CGIM Origin

    Название: CGIM Origin Разработчик: Жора Цементов Платформа: Shadow Of Chernobyl Дата выхода: 01.08.2023 Олдскульная погода, полностью новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре.
  3. OSWALD

    PARADOX PROJECT IX-RAY

    PARADOX PROJECT IX-RAY ссылки обновлены 27.04.26 Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать в https://t.me/ixray_platform_chat
  4. Название: COMPLEXTER Update Разработчик: COMPLEXTER & Mecheniy@Mecheniy & NordRain, Nord51rus, AMKteam. Платформа: Народная Солянка 2016 [16.03.2021 Final] OGSR Engine [09.09.2020] Дата выхода: 21.06.2025 Что включено: 1) Вшит финальный патч от 16.03.2021, не включённый в адаптацию ОГСР 2020 года. 2) Погода Atmosfear. 3) Летний текстурный пак. 4) Новый интерфейс в стиле DMX/Объединённого пака 2. [Заблокирована возможность менять тип HUD] 5) Ребаланс всех экзоскелетов. Характеристики подверглись изменениям. Убраны "баги". 6) Ретекстур иконок предметов, артефактов и костюмов в инвентаре + дополнительные по желанию. 7) Устранены несоответствия визуалов некоторых костюмов с визуалами, отображающимися в инвентаре. 8) Рескин некоторых костюмов. Экза Монолита отныне не комбинезон из Crysis c немецкой каской. 9) Возвращён внешний вид Меченого без костюмов. 10) Светящиеся ареолы артефактов. Теперь они светятся разными цветами в соответствии с типом. 11) Изменённый шрифт в меню игры, а так же в интерфейсе. 12) Заменён эмбиент на некоторых локациях. 13) Умный ручной телепорт, работающий на чёрной энергии, вместо электрических артефактов. 14) Поднимаемые рюкзаки. Можно закладывать рюкзаки и поднимать их обратно. 15) Иконки НПС на манер Зова Припяти. 16) Заменены некоторые звуки окружения, выброса и часа ужаса. 17) Прозрачные шлема костюмов [в опциях вкл. капли воды, а в опциях соли вкл. интерактивный худ] 18) Выпадение частей монстров 100%. 19) Время выполнения циклических заданий на убийства/поиск имеют безграничный лимит. 20) Расширен пояс для артефактов. 21) Убраны текстурные "Васянства" + добавлены улучшенные текстуры. 22) Исправлены описания некоторых предметов, устранена часть текстовых ошибок. 23) Частично возвращено визуальное оформление мода образца 2010 года (меню, музыка меню, заставки). 24) Прочие мелкие исправления. Скриншот: Данное дополнение уже было на просторах сети, но только сейчас дошли руки до финальной полировки материала. Дополнение для O.G.S.R версии образца 2020 года- самой удачной версии Солянки, где нет лишних наворотов и космических системных требований. Солянка для людей которые любят этот мод таким, какой он есть, но с небольшими улучшениями. В создании набора мне помогли несколько человек с AMK форума, а именно: Mecheniy@Mecheniy, Adm_RaL, NordRain и ещё пара ребят, за что им огромная благодарность. Cсылка на скачивание самого мода: Дополнение: Яндекс диск https://disk.yandex.ru/d/bvl8r4VGPuyIJA Гугл Диск https://drive.google.com/file/d/1U1gAi4FuinYUpgjXJx9D-vbsEY6uwILv/view?usp=sharing Инструкция: Закинуть папку "gamedata" из дополнения в корневую папку с игрой. Если уже есть "gamedata" то её нужно удалить. Тоже самое касается наличия папки "mods", если она есть, то желательно удалить. Файл из папки "bin_x64" закинуть в "bin_x64" самой игры (по желанию). Можно ставить на любом этапе прохождения, но желательно всё же начать НИ. Внутри архива есть файл с информацией по удалению ненужного (погода/текстуры) если возникнет желание. Удачи!
  5. Осенний Пак, включающий в себя Флору, Погоду и Графику Взят с Нексуса Автор: Kotelok911/Pankotan Это набор из 3 модов. Полностью совместимы друг с другом. «Подключи и играй». Скачать тут
  6. Paradox Weather Unit Графически - звуковая модификация, призванная пусть и слегка, но преобразить оригинальный Зов Припяти. Текстуры неба cобранны из панорам, найденных в интернете + пара из Исхода. 5 погодных циклов. Периодичность каждого на всех локациях разная. Новые звуки: Аномалии/амбиент/переозвучка некоторых мутантов, для которых она оказалась уместна. В целом больше сотни новых звуков Новый эмбиент, написанный ещё давно для каждой наружной локации. Переработанный интерфейс. Изменённо освещение в помещениях (не глобально) /свет от костров/аномалий Немного новых партиклей. Тесты проводились на улучшенном полном освещении. Собственно, слегка изменённые шейдеры только для всего второго рендера. DX10 должен работать тоже без проблем. DX11 у меня не имеется, поэтому... Спасибо за внимание. За логотип спасибо Mad Hikki
  7. Mad Hikki

    Небо и туман — Phantom Addon

    (13.02.22) Фото - демонстрация моей погодной сборки скайкубов, туман и прочее в Phantom Addon Не финальный вид -Система динамической погоды и хода скайкубов полностью из ЗП. -Правильно расположено солнце и луны. -Обновлены все FX текстуры -Улучшенные и новые погодные шейдеры и прочее Планирую также создать свой уникальный пак состоящий из уникальных скайкубов. P.s Облачная и штормовая погода будет показана позже

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования