Honey_Vlad 887 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено 22 часа назад пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
anarchy_cell 4 Опубликовано 6 ноября, 2025 (изменено) Я бы советовал использовать суперсемплирование 2х2 в Nvidia Profile Inspector, оно не мылит интерфейс и фиксит ужасные лесенки на Full HD (нужно будет проверить, требуется ли это на 4к). Ну и да, чтобы применить это к моду с переименованным .exe , 2 раза кликаете на зеленую полосу сверху, где xr_3DA.exe, можно добавить название нужного экзешника. На 3060ti просадок фпс не заметил. Мб добавить в шапку, ибо сглаживание это ппц как важно, а в моде как и в ТЧ его нет. Благодарю за инфу COMPLEXTER Изменено 6 ноября, 2025 пользователем anarchy_cell 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andrey16908 17 Опубликовано 6 ноября, 2025 8 минут назад, Honey_Vlad сказал: Petrenka andrey16908 добавил возможность включить новый спавн, но с динамическими объектами. Учитывайте, что необходима новая игра! Так что если кто-то играет уже на новом спавне, то продолжайте без включения данного спавна. Это не совсем полная копия нового спавна по наполнению, поэтому на некоторых локациях может быть больше сталкеров или мутантов, чем на новом спавне. Необходимо тестирование. Отдельно можно скачать его (тут). Затем кидаем папку в MODS и через JSGME отключаем старый спавн и включаем новый с дин.объектами. с другими правками совместимо? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 6 ноября, 2025 4 минуты назад, andrey16908 сказал: с другими правками совместимо? Да Дополнено 12 минуты спустя anarchy_cell сейчас добавлю 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andrey16908 17 Опубликовано 6 ноября, 2025 33 минуты назад, Honey_Vlad сказал: Да. Вообще любые изменения с файлом спавна требуют новую игру, то есть это не зависит от меня. я что-то патрулей на кордоне не вижу,это фича или баг? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 6 ноября, 2025 (изменено) andrey16908 ни то, ни другое. Патрули я не удалял. По идее они через какое-то время после ряда квестов начинают ходить по Кордону, а не сразу. Кажется, начиная с квеста о походе на НИИ. Изменено 6 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andrey16908 17 Опубликовано 6 ноября, 2025 36 минут назад, Honey_Vlad сказал: andrey16908 ни то, ни другое. Патрули я не удалял. По идее они через какое-то время после ряда квестов начинают ходить по Кордону, а не сразу. Кажется, начиная с квеста о походе на НИИ. у меня по заданию Зоба бандиты не заспавнились,и бандит не появился когда спустился с чердака Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 6 ноября, 2025 4 минуты назад, andrey16908 сказал: у меня по заданию Зоба бандиты не заспавнились,и бандит не появился когда спустился с чердака Если не сложно, то создай текстовый файл и вноси туда все косяки. Потом скинешь его, и я разом все исправлю. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andrey16908 17 Опубликовано 6 ноября, 2025 48 минут назад, Honey_Vlad сказал: andrey16908 ни то, ни другое. Патрули я не удалял. По идее они через какое-то время после ряда квестов начинают ходить по Кордону, а не сразу. Кажется, начиная с квеста о походе на НИИ. на выходе с кордона тоже нет военных Дополнено 15 минуты спустя 24 минуты назад, Honey_Vlad сказал: Если не сложно, то создай текстовый файл и вноси туда все косяки. Потом скинешь его, и я разом все исправлю. я то так сделаю,просто проблема в том что я олр 3.0 не проходил полностью,и сказать где баг оригинала а где баг твоего спавна я точно не смогу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
anarchy_cell 4 Опубликовано 7 ноября, 2025 Honey_Vlad По "тестированию": новый спавн с дин. объектами люто роняет фпс на фабрике кордона, на свалке в куче мест, дальше пока не смотрел (3060ti, xeon 2640v4). Причем скрутил графон в настройках, отключил сглаживание через драйвер, результат не меняется. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Petrenka 24 Опубликовано 7 ноября, 2025 Honey_Vlad Начал НИ. Дошел до завода. На чердаке когда поднимаешь документы для Жабы не спавнится бандит который нападает. Мой YouTube канал с прохождениями Сталкер и других игр. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
anarchy_cell 4 Опубликовано 7 ноября, 2025 Petrenka У меня такой же баг был в этом моменте Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 7 ноября, 2025 12 часов назад, andrey16908 сказал: где баг твоего спавна я точно не смогу Просто вноси. Я-то точно пойму, где накосячил. Отсутствие бандитов - это моя ошибка, к примеру. 2 часа назад, anarchy_cell сказал: новый спавн с дин. объектами люто роняет фпс на фабрике кордона, на свалке в куче мест, дальше пока не смотрел (3060ti, xeon 2640v4). Причем скрутил графон в настройках, отключил сглаживание через драйвер, результат не меняется. Ну вот с этим я уже вряд ли что-то поделаю. В плане стабильности чистый новый спавн самый лучший. Я неслучайно динамические объекты решил убрать, потому что их количество может ооочень сильно ронять кадры. ну и нагружать проц тоже, что вкупе с отсутствием многопотока очень мешает стабильности мода. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 (изменено) Стабильный вылет при переходе с Кордона на Свалку (хотя в начале игры по заданию Жабы я там уже бывал и вылетов не было): ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). Изменено 7 ноября, 2025 пользователем 1111wed Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yara 202 Опубликовано 7 ноября, 2025 1 час назад, 1111wed сказал: ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Когда-то, в древних билдах, это было вылетом - теперь просто инфа в логе. Иначе, даже кордон не загрузился бы. https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 1 минуту назад, Yara сказал: Когда-то, в древних билдах, это было вылетом - теперь просто инфа в логе. Иначе, даже кордон не загрузился бы. Так эта "инфа" играть не даёт) Игра закрывается и... здравствуй "рабочий стол". Как это исправить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Илья Билд 52 Опубликовано 7 ноября, 2025 (изменено) xray_msi.log Правка на А-Лайф поможет решить проблему? Вылет при первом посещении МедПрибора. Не помогла. Изменено 7 ноября, 2025 пользователем Илья Билд Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
K(o)T_MaTpOsKiN 8 Опубликовано 7 ноября, 2025 1 час назад, 1111wed сказал: Так эта "инфа" играть не даёт) Игра закрывается и... здравствуй "рабочий стол". Как это исправить? Доброго! Помогает перевод на статику, ошибка означает, что очень много источников света. С таким же столкнулся на Свалке, ничего не помогало, вылет именно в определенном месте. Почитал по форумам, нашел причину, помогло. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 7 минут назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал: Доброго! Помогает перевод на статику, ошибка означает, что очень много источников света. С таким же столкнулся на Свалке, ничего не помогало, вылет именно в определенном месте. Почитал по форумам, нашел причину, помогло. Не помогло. Как только появляюсь на свалке (иду в НИИ Медприбор), игра виснет, показывая яркое голубое небо, и вылетает на раб.стол. Пробовал перейти ночью - это же самое. Снижал настройки графики, уменьшал дальность видимости - всё бесполезно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
K(o)T_MaTpOsKiN 8 Опубликовано 7 ноября, 2025 (изменено) Т.е., перевод с Динамики на Статику не помог? Тогда, к сожалению, не подскажу больше( Мне, это на Свалке помогло и спокойно прошёл злополучное место. Хм, вспомнил еще 2 вещи, которые я делал: урезанный а-лайф и дальность видимости на минимум. А сколько у Вас ОЗУ? Изменено 7 ноября, 2025 пользователем K(o)T_MaTpOsKiN Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 9 минут назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал: Т.е., перевод с Динамики на Статику не помог? Тогда, к сожалению, не подскажу больше( Мне, это на Свалке помогло и спокойно прошёл злополучное место. Хм, вспомнил еще 2 вещи, которые я делал: урезанный а-лайф и дальность видимости на минимум. А сколько у Вас ОЗУ? ОЗУ 32Гб. А урезанный а-лайф как сделать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
K(o)T_MaTpOsKiN 8 Опубликовано 7 ноября, 2025 Хм. Проблема не в памяти, значит. К сожалению, у меня не осталось старых архивов, придётся искать по страницам( Попробуйте, надеюсь получится. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 2 минуты назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал: Хм. Проблема не в памяти, значит. К сожалению, у меня не осталось старых архивов, придётся искать по страницам( Попробуйте, надеюсь получится. Благодарю. Будем искать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 7 ноября, 2025 (изменено) Илья Билд [07.11.25 18:13:45.572] LUA_ERROR: gamedata\scripts\nik_dialog.script:15: C stack overflow у тебя скриптовый вылет Дополнено 0 минут спустя 1111wed ты играешь на старом или новом спавне? Данная проблема решалась двумя способами: или урезанием графики, но это не твой случай, или переходом со старого спавна на новый. Закинь в MODS и включи в JSGME 3. (ВКЛ. ВРЕМЕННО!) A-Life 0 метров.7z Изменено 7 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 3 минуты назад, Honey_Vlad сказал: Илья Билд [07.11.25 18:13:45.572] LUA_ERROR: gamedata\scripts\nik_dialog.script:15: C stack overflow у тебя скриптовый вылет Дополнено 0 минут спустя 1111wed ты играешь на старом или новом спавне? Данная проблема решалась двумя способами: или урезанием графики, но это не твой случай, или переходом со старого спавна на новый. Новый спавн без болезней. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 7 ноября, 2025 1111wed попробуй подключить то, что скинул. Может поможет. Дополнено 2 минуты спустя 8 минут назад, 1111wed сказал: Новый спавн без болезней. Еще на всякий случай ограничь частоту кадров, если еще этого не сделал. Потому что на мощных системах может и 300+ фпс, и выше, из-за чего проц и видюха с ума сходят. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты