Honey_Vlad 833 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать Oblivion Lost Remake 3.0, упростив геймплей и сделав его интуитивно понятным. Поскольку правки создавались на основе патча 3.0.19, было принято решение пронумеровать версию как 3.0.20. В рамках исправления ключевых вылетов был сокращен спавн сталкеров и мутантов, из-за чего Зона кажется менее живой. В случае обнаружения ошибок обязательно сообщайте о них, подробно описав: откуда скачивали патч, как давно его скачивали и какие правки были установлены. За использование устаревших архивов и сопутствующие ошибки автор не несет ответственность. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. + патч №5 (16.01.26). Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Список изменений: 1) Исправление локаций. Теперь на Болотах нет дыр в земле: падая в воду, игрок не улетает за карту;2) Исправление текста. Большое количество пунктуационных и орфографических исправлений, а также английская локализация;3) Исправление текста. Названия локаций приведены в соответствие с диздоками (Медприбор - Агропром, Луч - Путь), в то время как техническое наименование "Уровень 12" заменено на название "Забытая Дорога";4) Исправление концовок. Для концовок с видеорядом сделаны текстовые вставки, поясняющие, на что повлиял выбор игрока в финале мода (вступление в О-Сознание, две версии побега из лаборатории и концовка с Сущностью);5) Новое меню. Изменено меню модификации;6) Доработка меню. Исправление текста предупреждения при выборе сложности "Новичок";7) Новая иконка. Изменена иконка персонажа на карте;8) Доработка иконок. Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики);9) Доработка иконок. Сделаны иконки для уникальных предметов;10) Доработка иконок. Поправлены координаты иконок обвесов для оружия;11) Доработка иконок. Старая иконка Мессера из билдов;12) Доработка моделей. Каждый тип аптечки имеет собственную модель и иконку (красный-синий-желтый);13) Доработка моделей. Исправлена модель Журналиста;14) Доработка моделей. Модель Стрелка из ТТ2 заменена на модель Мессера в финале игры;15) Оптимизация. Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле НПС;16) Оптимизация. Для некоторых диалогов сделаны нормальные локали (некоторые приводили к вылетам);17) Оптимизация. В скриптах убраны вызовы printf (отладочная информация в логе);18) Оптимизация. Изменение рестриктора аномалий (оригинальный тип приводил к вылетам);19) Оптимизация. Дальность алайфа и контактов ограничена 150 метрами;20) Оптимизация. НПС, которые ранее массово погибали на некоторых территориях, теперь телепортируются к своим смарт-террейнам;21) Оптимизация. Мелкий мусор больше не спавнится на локациях;22) Оптимизация. Исправлен вылет из-за капсулы. Если у игрока нет вредных артефактов в инвентаре, то капсула не откроется, следовательно вылета не будет. В остальных ситуациях капсула работает как обычно;23) Оптимизация. Трупы НПС исчезают при переходе на локацию;24) Оптимизация. Трупы квестовых и уникальных НПС, а также трупы, в которых есть квестовые предметы, не исчезают до тех пор, пока предметы из инвентаря не будут взяты игроком;25) Исправление диалогов. Добавлены диалоги о помощи аптечкой некоторым НПС;26) Обновление ПДА. При подборе уникального КПК или документа данные будут добавлены в отдел "найденная информация";27) Игровые исправления. После переезда Жабы на Холмы убрано сообщение о штрафе к репутации при атаке военных на Кордоне;28) Игровые исправления. Выброс в конце игры теперь фейковый и не идет постоянно;29) Игровые исправления. Добавлены все визуалы НПС и монстров для перетаскивания;30) Игровые исправления. Объем рюкзака удален;31) Игровые исправления. Постэффекты в финале игры отключены, а спавн монстров отключен;32) Игровые исправления. Степень сложности игры и характеристики ГГ приведены к варианту из ТЧ;33) Игровые исправления. Стартовый монолог Жабы нельзя прервать;34) Игровые исправления. Снижена масса для клумбы и лавки, чтобы НПС не застревали в них;35) Исправления карты. Мини-карта Крысиных катакомб стала более яркой и контрастной, все переходы на локации подписаны;36) Исправления карты. Туманы войны отключен;37) Игровые исправления. Из-за непреднамеренного убийства сталкеров Мессера не объявляют убийцей, однако ухудшение отношений с фракцией все равно приводит к агрессии;38) Игровые исправления. При штурме военными базы Греха пленные в подвалах удаляются;39) Игровые исправления. Спать можно в любое время через меню инвентаря;40) Игровые исправления. Замена модели капсулы R-1 для артефактов;41) Игровые исправления. Убрано подкидывание НПС и монстров после смерти;42) Исправление звуков. Поправлены некоторые звуки (ogg-comment);43) Исправление звуков. Замена звуков выстрелов из CS на другие;44) Исправление звуков. Вся небилдовская озвучка вырезана;45) Исправление звуков. Детектор ДА-2 получил более тихий и приятный звук;46) Игровые исправления. Теперь игрок не может заразиться ни одной болезнью; 47) Игровые исправления. Квест с замерами теперь нельзя сломать;48) Игровые исправления. Квест на Жабий Глаз и квест Кабана разделены; теперь квест Жабы можно сдать без разговора с Кабаном; если пришли на блокпост позднее задуманного, Кабан не появляется;49) Игровые исправления. Торговцы продают диагностическую аптечку, капсулы для аптечки и аккумуляторы для экзоскелета;50) Игровые исправления. Торговец Свободы получил расширенный ассортимент и группировку "торговцы";51) Игровые исправления. Торговцы обладают бесконечными деньгами (требуется новая игра);52) Игровые исправления. Система тайников отключена;53) Игровые исправления. Вырезан квест Жабы на Тихих Холмах из-за забагованности;54) Игровые исправления. Вырезан квест Жабы с колодцем из-за багоюза телепорта;55) Игровые исправления. Сокращена сюжетная линия на Янтаре;56) Игровые исправления. Квест на поиск убийцы в Баре доведен до ума: Бармен прямо говорит, что игрок должен поспешить, а отсчет до расстрела подозреваемого увеличен вдвое;57) Игровые исправления. Награда Сторожевого Пса уменьшена до медикаментов;58) Игровые исправления. Увеличение силы ножа;59) Игровые исправления. При нажатии Х в машине, появляется подсказка управления;60) Игровые исправления. При нажатии R в трупе подбираются все предметы;61) Игровые исправления. Дальность реакции на игрока у нейтральных НПС уменьшена;62) Игровые исправления. Пара новостей о Семецком: одна вместо Федьки Черного и вторая ночная;63) Игровые исправления. Характеристики мутантов соответствуют своим оригинальным копиям из ТЧ;64) Игровые исправления. Отношения между мутантами соответствуют своим оригинальным состояниям из ТЧ;65) Игровые исправления. Уничтожение боссов значительно упрощено: колба убивается быстрее, а сущность не убивает пси-аурой и не насылает эффекты;66) Игровые исправления. Снайпер под мостом на Кордоне вырезан. Снайпер в Баре вырезан;67) Игровые исправления. В Баре можно вести огонь по враждебным НПС. Возле Жабы можно вести огонь без потери репутации;68) Игровые исправления. Кража предметов со столов в Баре не понижает репутацию;69) Игровые исправления. Теперь НПС могут выполнить все семь заданий, поставленных им логикой;70) Игровые исправления. Отдача у FN-2000 снижена;71) Отключение кражи автомобилей. Теперь НПС не крадут автомобили;72) Ремонт автомобиля. Чтобы починить автомобиль, требуется нажать ESC. Отпустив клавишу, нажать 1. После этого быстро сохраниться (по дефолту F6) и быстро загрузиться (F7), тем самым убирая задымление;73) Игровые исправления. Предоставление сигареты сталкерам повышает репутацию;74) Правки спавна. Убраны все динамические объекты с игровых локаций;75) Правки спавна. Сокращен спавн и респавн мутантов на игровых локациях;76) Правки спавна. Сокращен спавн и респавн сталкеров на игровых локациях;77) Правки спавна. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности;78) Правки спавна. Сокращено число ошибок по путям;79) Адаптация шрифтов. Адаптация шрифтов для 2К мониторов;80) Адаптация шрифтов. Адаптация шрифтов для 4К мониторов;81) Дополнительные визуальные правки. Новые текстуры перчаток. В зависимости от типа костюма отображаются разные перчатки. Добавлен костюм военсталкеров;82) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Положение рук как в ОЛР 2.5;83) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Изменяет некоторые текстуры оружий;84) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Для G-36, P-90 и FN-2000 реализована собственная оптика;85) Дополнительные правки. Оружейный аддон. Небольшое визуальное изменение бинокля;86) Дополнительные геймплейные правки. Редкие выбросы. Выбросы происходят реже;87) Дополнительные геймплейные правки. Tracks_Lustmord_Addon. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9;88) Дополнительные геймплейные правки. Фриплей. Выйдя на концовку с учеными на Генераторах, игрок может выбрать второй вариант ответа в диалоге и покинуть локацию;89) Дополнительные геймплейные правки. Фриплей. При выборе соответствующего варианта Бармен вернется на свое место, ключевые лица Долга не исчезнут из игры, а Жаба вернется на Кордон;90) Дополнительные геймплейные правки. Теперь автомобилю не требуется дозаправка или новый аккумулятор;91) Дополнительные геймплейные правки. Теперь карту в ПДА можно приближать и отдалять, а на мини-карте отображается направление квеста;92) Дополнительные геймплейные правки. Теперь при переходе на другую локацию игра спрашивает, точно ли игрок хочет перейти на нее с возможностью отказа от перехода;93) Дополнительные геймплейные правки. Патроны стакаются;93) Дополнительные геймплейные правки. Число патронов в одной пачке увеличено;95) Дополнительные геймплейные правки. Теперь свойства артефактов, если игрок знает о них, отображаются наглядно в стиле ТЧ;96) Дополнительные геймплейные правки. Интерфейс инвентаря взят из ТЧ, в диалогах появились хоткеи в виде цифр, а также обновлены иконки персонажей;97) Дополнительные геймплейные правки. В диалогах появились хоткеи в виде цифр;98) Дополнительные геймплейные правки. Обновлены иконки персонажей;99) Дополнительные геймплейные правки. Зажав Tab, игрок увидит актуальное задание;100) Дополнительные геймплейные правки. Для некоторых заданий указано направление на мини-карте. Спойлер В данном спойлере прикладываю сохранения, совместимые с Народным патчем от 16.01.26. Учтите, что вся игра была пройдена в режиме бога с бесконечными патронами и при этом ни один сайд-квест не выполнен. В архиве также лежат сохранения для фриплея, поэтому большую часть дополнительных заданий Вы сможете пройти самостоятельно. Скачать можно (тут).Известные проблемы:- Баг с фантомом под мостом на Кордоне. Чтобы избежать вылета, подождите, когда проиграется его анимация. После этого стреляйте не в голову, а в тело.- Баг с карликом в лаборатории под Темной Долиной. Чтобы избежать вылета, обязательно верните глаз Филу и получите у него Сафьяновую папку. Затем отдайте ее карлику.- Дверь к кровати в Баре. Чтобы открыть ее, отойдите к противоположной стене и с разгона всем телом врежьтесь в левую дверь. В обратную сторону она открывается нормально. Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено Воскресенье в 17:32 пользователем Honey_Vlad Сохранения и описание решения пары игровых проблем 23 15 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
anarchy_cell 4 Опубликовано 6 ноября, 2025 (изменено) Я бы советовал использовать суперсемплирование 2х2 в Nvidia Profile Inspector, оно не мылит интерфейс и фиксит ужасные лесенки на Full HD (нужно будет проверить, требуется ли это на 4к). Ну и да, чтобы применить это к моду с переименованным .exe , 2 раза кликаете на зеленую полосу сверху, где xr_3DA.exe, можно добавить название нужного экзешника. На 3060ti просадок фпс не заметил. Мб добавить в шапку, ибо сглаживание это ппц как важно, а в моде как и в ТЧ его нет. Благодарю за инфу COMPLEXTER Изменено 6 ноября, 2025 пользователем anarchy_cell 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andrey16908 17 Опубликовано 6 ноября, 2025 8 минут назад, Honey_Vlad сказал: Petrenka andrey16908 добавил возможность включить новый спавн, но с динамическими объектами. Учитывайте, что необходима новая игра! Так что если кто-то играет уже на новом спавне, то продолжайте без включения данного спавна. Это не совсем полная копия нового спавна по наполнению, поэтому на некоторых локациях может быть больше сталкеров или мутантов, чем на новом спавне. Необходимо тестирование. Отдельно можно скачать его (тут). Затем кидаем папку в MODS и через JSGME отключаем старый спавн и включаем новый с дин.объектами. с другими правками совместимо? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 833 Опубликовано 6 ноября, 2025 4 минуты назад, andrey16908 сказал: с другими правками совместимо? Да Дополнено 12 минуты спустя anarchy_cell сейчас добавлю 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andrey16908 17 Опубликовано 6 ноября, 2025 33 минуты назад, Honey_Vlad сказал: Да. Вообще любые изменения с файлом спавна требуют новую игру, то есть это не зависит от меня. я что-то патрулей на кордоне не вижу,это фича или баг? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 833 Опубликовано 6 ноября, 2025 (изменено) andrey16908 ни то, ни другое. Патрули я не удалял. По идее они через какое-то время после ряда квестов начинают ходить по Кордону, а не сразу. Кажется, начиная с квеста о походе на НИИ. Изменено 6 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andrey16908 17 Опубликовано 6 ноября, 2025 36 минут назад, Honey_Vlad сказал: andrey16908 ни то, ни другое. Патрули я не удалял. По идее они через какое-то время после ряда квестов начинают ходить по Кордону, а не сразу. Кажется, начиная с квеста о походе на НИИ. у меня по заданию Зоба бандиты не заспавнились,и бандит не появился когда спустился с чердака Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 833 Опубликовано 6 ноября, 2025 4 минуты назад, andrey16908 сказал: у меня по заданию Зоба бандиты не заспавнились,и бандит не появился когда спустился с чердака Если не сложно, то создай текстовый файл и вноси туда все косяки. Потом скинешь его, и я разом все исправлю. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andrey16908 17 Опубликовано 6 ноября, 2025 48 минут назад, Honey_Vlad сказал: andrey16908 ни то, ни другое. Патрули я не удалял. По идее они через какое-то время после ряда квестов начинают ходить по Кордону, а не сразу. Кажется, начиная с квеста о походе на НИИ. на выходе с кордона тоже нет военных Дополнено 15 минуты спустя 24 минуты назад, Honey_Vlad сказал: Если не сложно, то создай текстовый файл и вноси туда все косяки. Потом скинешь его, и я разом все исправлю. я то так сделаю,просто проблема в том что я олр 3.0 не проходил полностью,и сказать где баг оригинала а где баг твоего спавна я точно не смогу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
anarchy_cell 4 Опубликовано 7 ноября, 2025 Honey_Vlad По "тестированию": новый спавн с дин. объектами люто роняет фпс на фабрике кордона, на свалке в куче мест, дальше пока не смотрел (3060ti, xeon 2640v4). Причем скрутил графон в настройках, отключил сглаживание через драйвер, результат не меняется. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Petrenka 24 Опубликовано 7 ноября, 2025 Honey_Vlad Начал НИ. Дошел до завода. На чердаке когда поднимаешь документы для Жабы не спавнится бандит который нападает. Мой YouTube канал с прохождениями Сталкер и других игр. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
anarchy_cell 4 Опубликовано 7 ноября, 2025 Petrenka У меня такой же баг был в этом моменте Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 833 Опубликовано 7 ноября, 2025 12 часов назад, andrey16908 сказал: где баг твоего спавна я точно не смогу Просто вноси. Я-то точно пойму, где накосячил. Отсутствие бандитов - это моя ошибка, к примеру. 2 часа назад, anarchy_cell сказал: новый спавн с дин. объектами люто роняет фпс на фабрике кордона, на свалке в куче мест, дальше пока не смотрел (3060ti, xeon 2640v4). Причем скрутил графон в настройках, отключил сглаживание через драйвер, результат не меняется. Ну вот с этим я уже вряд ли что-то поделаю. В плане стабильности чистый новый спавн самый лучший. Я неслучайно динамические объекты решил убрать, потому что их количество может ооочень сильно ронять кадры. ну и нагружать проц тоже, что вкупе с отсутствием многопотока очень мешает стабильности мода. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 (изменено) Стабильный вылет при переходе с Кордона на Свалку (хотя в начале игры по заданию Жабы я там уже бывал и вылетов не было): ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). Изменено 7 ноября, 2025 пользователем 1111wed Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yara 187 Опубликовано 7 ноября, 2025 1 час назад, 1111wed сказал: ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Когда-то, в древних билдах, это было вылетом - теперь просто инфа в логе. Иначе, даже кордон не загрузился бы. https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 1 минуту назад, Yara сказал: Когда-то, в древних билдах, это было вылетом - теперь просто инфа в логе. Иначе, даже кордон не загрузился бы. Так эта "инфа" играть не даёт) Игра закрывается и... здравствуй "рабочий стол". Как это исправить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Илья Билд 51 Опубликовано 7 ноября, 2025 (изменено) xray_msi.log Правка на А-Лайф поможет решить проблему? Вылет при первом посещении МедПрибора. Не помогла. Изменено 7 ноября, 2025 пользователем Илья Билд Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
K(o)T_MaTpOsKiN 8 Опубликовано 7 ноября, 2025 1 час назад, 1111wed сказал: Так эта "инфа" играть не даёт) Игра закрывается и... здравствуй "рабочий стол". Как это исправить? Доброго! Помогает перевод на статику, ошибка означает, что очень много источников света. С таким же столкнулся на Свалке, ничего не помогало, вылет именно в определенном месте. Почитал по форумам, нашел причину, помогло. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 7 минут назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал: Доброго! Помогает перевод на статику, ошибка означает, что очень много источников света. С таким же столкнулся на Свалке, ничего не помогало, вылет именно в определенном месте. Почитал по форумам, нашел причину, помогло. Не помогло. Как только появляюсь на свалке (иду в НИИ Медприбор), игра виснет, показывая яркое голубое небо, и вылетает на раб.стол. Пробовал перейти ночью - это же самое. Снижал настройки графики, уменьшал дальность видимости - всё бесполезно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
K(o)T_MaTpOsKiN 8 Опубликовано 7 ноября, 2025 (изменено) Т.е., перевод с Динамики на Статику не помог? Тогда, к сожалению, не подскажу больше( Мне, это на Свалке помогло и спокойно прошёл злополучное место. Хм, вспомнил еще 2 вещи, которые я делал: урезанный а-лайф и дальность видимости на минимум. А сколько у Вас ОЗУ? Изменено 7 ноября, 2025 пользователем K(o)T_MaTpOsKiN Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 9 минут назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал: Т.е., перевод с Динамики на Статику не помог? Тогда, к сожалению, не подскажу больше( Мне, это на Свалке помогло и спокойно прошёл злополучное место. Хм, вспомнил еще 2 вещи, которые я делал: урезанный а-лайф и дальность видимости на минимум. А сколько у Вас ОЗУ? ОЗУ 32Гб. А урезанный а-лайф как сделать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
K(o)T_MaTpOsKiN 8 Опубликовано 7 ноября, 2025 Хм. Проблема не в памяти, значит. К сожалению, у меня не осталось старых архивов, придётся искать по страницам( Попробуйте, надеюсь получится. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 2 минуты назад, K(o)T_MaTpOsKiN сказал: Хм. Проблема не в памяти, значит. К сожалению, у меня не осталось старых архивов, придётся искать по страницам( Попробуйте, надеюсь получится. Благодарю. Будем искать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 833 Опубликовано 7 ноября, 2025 (изменено) Илья Билд [07.11.25 18:13:45.572] LUA_ERROR: gamedata\scripts\nik_dialog.script:15: C stack overflow у тебя скриптовый вылет Дополнено 0 минут спустя 1111wed ты играешь на старом или новом спавне? Данная проблема решалась двумя способами: или урезанием графики, но это не твой случай, или переходом со старого спавна на новый. Закинь в MODS и включи в JSGME 3. (ВКЛ. ВРЕМЕННО!) A-Life 0 метров.7z Изменено 7 ноября, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
1111wed 1 Опубликовано 7 ноября, 2025 3 минуты назад, Honey_Vlad сказал: Илья Билд [07.11.25 18:13:45.572] LUA_ERROR: gamedata\scripts\nik_dialog.script:15: C stack overflow у тебя скриптовый вылет Дополнено 0 минут спустя 1111wed ты играешь на старом или новом спавне? Данная проблема решалась двумя способами: или урезанием графики, но это не твой случай, или переходом со старого спавна на новый. Новый спавн без болезней. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 833 Опубликовано 7 ноября, 2025 1111wed попробуй подключить то, что скинул. Может поможет. Дополнено 2 минуты спустя 8 минут назад, 1111wed сказал: Новый спавн без болезней. Еще на всякий случай ограничь частоту кадров, если еще этого не сделал. Потому что на мощных системах может и 300+ фпс, и выше, из-за чего проц и видюха с ума сходят. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты