Honey_Vlad 887 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено вчера в 22:02 пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 4 декабря, 2025 (изменено) 7 часов назад, sartura сказал: нет в последнем архиве В каком архиве? Мод идет репаком, там экзешник есть. В фиксе №1 тоже экзешник есть, скачал буквально только что. Запускать нужно с ярлыка на рабочем столе. Спойлер Так что проблема с твоей стороны. Дополнено 6 минуты спустя 3 часа назад, AIDS сказал: Слетают изменения в управлении и не делаются сохранения. Не могу сказать, с чем это связано. Потому что я сам недавно переустанавливал полностью свой патч. Управление менял (во всяком случае менял бинды на аптечку и бинт), а сохранения тем более делаются. Убедись, что ты не в програм файлс установил патч + проверь, что нет кириллицы в пути. Ну и насчет сохранений, - может ты на хардкоре играешь? Мод 100% работает корректно. 3 часа назад, AIDS сказал: исчезли разбиваемые ящики с лутом. Да, так и надо. Да и лута там практически не было. Изменено 4 декабря, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 5 декабря, 2025 (изменено) Обновил фикс. Добавил в него обновленный спавн. Изменения можно назвать в честь Славика Буйного, поскольку почти все связаны с темой дверей. Требуется новая игра. Если ушли по сюжету дальше Кордона, то ничего не обновляйте: изменения никак не влияют на геймплей. Спойлер - Дверь в дом, в Баре, возвращена; - Кодовая дверь в Баре возвращена; - Двери к Сане Борову возвращены; - Двери к квестовой подушке в Баре возвращены (в разговоре Волк упоминает, что двери плохие и просит открывать их всем телом; сама же подушка в сообщении Одинокого Волка названа спальным мешком, поскольку лежит на полу); - Собственно, сама подушка-мешок более не левитирует в воздухе; - Двери в Баре, преграждающие игрока от не купленных автомобилей, возвращены; - Дверь к прототипу, а также в квартиру Журналиста в Луче возвращены; - В начальной катсцене теперь видно тело Мессера, сидящее на полу бункера Жабы; - В катакомбах под Свалкой, за кодовой дверью есть винтовая лестница и шахта лифта. Теперь в эту шахту возвращен шифер, который упрощает для игрока попадание в нужную секцию (где лежит документ и Протекта); - Удалил последнюю доску объявлений на Холмах у Жабы; - На Кордоне вернул Жабе компьютер и клавиатуру (чтобы анимация печатания смотрелась нормально), а также свет. Изменено 5 декабря, 2025 пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AIDS 0 Опубликовано 5 декабря, 2025 В 04.12.2025 в 21:56, Honey_Vlad сказал: Не могу сказать, с чем это связано. Потому что я сам недавно переустанавливал полностью свой патч. Управление менял (во всяком случае менял бинды на аптечку и бинт), а сохранения тем более делаются. Убедись, что ты не в програм файлс установил патч + проверь, что нет кириллицы в пути. Ну и насчет сохранений, - может ты на хардкоре играешь? Мод 100% работает корректно. Оказывается, всё это возникает из-за фикса №1. Не уверен, что так и должно быть. И ещё есть проблема с квестовыми трупами. Не заспавнился труп с глазом Фила. В прошлом прохождении не заспавнились вояки с пси блокатором для тёмной долины. (В игру никаких изменений не вносил) Ящик для артов при выбрасывании ваншотает гг и запускает того в космос. Нашёл данный феномен мисскликом. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 5 декабря, 2025 (изменено) 17 минут назад, AIDS сказал: всё это возникает из-за фикса №1 Из-за него не может подобное возникать вот вообще. Я же сам себе его ставлю и спокойно сохраняюсь. Но, опять же, не знаю причину. Не могу гарантировать, что играть будет приятно. Все же фикс на то и фикс, что он многое чинит. Проблему нужно искать в другом. Дополнено 24 минуты спустя 1 час назад, AIDS сказал: Не заспавнился труп с глазом Фила На всякий случай добавил этот труп и труп военного в разряд защищенных, то есть неудаляемых. 1 час назад, AIDS сказал: ваншотает гг и запускает того в космос Сам пока не знаю, с чем это связано. Дополнено 20 минуты спустя Исправил баг с капсулой R1, закинул в фикс №1. Заменил модельку и, соответственно, иконку в инвентаре. Теперь игрока не дамажит, и он не улетает в стратосферу. Если вдруг кто-то уже начал игру, но захочет поставить обновленный фикс, - из него удалите папку spawn. Изменено 5 декабря, 2025 пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
chelovek2 0 Опубликовано 6 декабря, 2025 Оружие не отображается на всех сейвах Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 6 декабря, 2025 1 час назад, chelovek2 сказал: Оружие не отображается на всех сейвах Проверь настройки, может у тебя показ оружия отключен. Такой проблемы в патче нет. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sartura 0 Опубликовано 6 декабря, 2025 (изменено) В 04.12.2025 в 22:56, Honey_Vlad сказал: В каком архиве? Мод идет репаком, там экзешник есть. В фиксе №1 тоже экзешник есть, скачал буквально только что. Запускать нужно с ярлыка на рабочем столе. экзешник (Показать контент) Так что проблема с твоей стороны. Переустановил, запускаю с ярлыка на рабочем столе. Патч 20. Настройки минимальные, статическое освещение. При начале новой игры после вступительного ролика спавнится мертвый гг с видом от 3 лица. Перезагрузка дает возможность поиграть, но при попытке загрузиться на любое сохранение пишет что сейв поврежден, pstor актора пустой. Сохранения не работают. Подскажите плз, как фиксить, не поиграть Запускаю от имени администратора, путь к игре не содержит кириллицы. Изменено 6 декабря, 2025 пользователем sartura Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 6 декабря, 2025 (изменено) 2 часа назад, sartura сказал: Подскажите плз, как фиксить, не поиграть Я не знаю, как это фиксить. Очевидно, что игра не может нормально сейв прочитать, но причину этого не знаю. Поэтому пошагово проверяем: - Ты установил патч с этой страницы? Не из устаревших архивов? - Не брал никакие правки из устаревших архивов? - Ты ставил Фикс №1? Если нет, то поставь. - Путь до игры какой? Если он лежит непосредственно в диске C или програм файлсах, то может быть проблема из-за этого. На диске C делай папку Games и кидай мод туда. - Если с каждым из пунктом порядок, то попробуй скачать мой сейв (тут). Он точно работает. - Если ничего из этого не сработало, то ничего не могу подсказать. Изменено 6 декабря, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 6 декабря, 2025 Привет. При переходе с Янтаря на Светлый Луч у меня крашит xray_bohda.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 6 декабря, 2025 7 минут назад, sh6d0vv сказал: у меня крашит Фикс №1 стоит? Перезагрузка не помогает? https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 6 декабря, 2025 1 минуту назад, Honey_Vlad сказал: Фикс №1 стоит? Перезагрузка не помогает? Перезагрузка не помагает, а вот на счёт фикса я не уверен даже. Пробовать ставить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 6 декабря, 2025 (изменено) 1 час назад, sh6d0vv сказал: Пробовать ставить? Пара моментов. Если у тебя включены какие-то правки, то отключи их. Если в папке с модом останется геймдата, то удали ее. Также удали бин олр. Когда скачаешь фикс, то обязательно следуй инструкции, которая лежит внутри. Ну и удаляя геймдату и бин, не удаляй их из самой корзины. Мало ли что. Дополнено 19 минуты спустя В 25.11.2025 в 23:48, Part1sun сказал: Или просто оставить как есть Обновил фикс. Все же решил, что ты прав, поэтому теперь ситуация следующая: - Фриплей интегрирован в фикс. Но сценка с Барменом взята из оригинала. Наиболее хорошо будет раскрыт фриплей, если начать новую игру, поскольку Жаба с Холмов вернется на Кордон (в противном случае он удалится с Холмов, но на Кордоне так и не появится). Но это совершенно не обязательно. - Оружейный аддон также интегрировал, поскольку он лишь улучшает то, что есть сейчас. - Адаптацию шрифтов вынес отдельно в Фиксе, а JSGME вновь убран за ненадобностью. Изменено 6 декабря, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 6 декабря, 2025 После установки фикса - фатальная ошибка. Мод даже не запускается. Как и на версии на которой я играю (где-то на месяц устаревшая + с болезнями), так и на новой (ладно, после фикса на шрифт, похоже, запустилось). Только не поламается что-то другое с новой версией? Вот у меня, например, все очень светлое стало. Дороги тупо белые Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 6 декабря, 2025 56 минут назад, sh6d0vv сказал: Дороги тупо белые Здесь уже надо на настройки графики смотреть и самостоятельно подкручивать. На статическом освещении проблемы нет. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sartura 0 Опубликовано 6 декабря, 2025 3 часа назад, Honey_Vlad сказал: Я не знаю, как это фиксить. Очевидно, что игра не может нормально сейв прочитать, но причину этого не знаю. Поэтому пошагово проверяем: - Ты установил патч с этой страницы? Не из устаревших архивов? - Не брал никакие правки из устаревших архивов? - Ты ставил Фикс №1? Если нет, то поставь. - Путь до игры какой? Если он лежит непосредственно в диске C или програм файлсах, то может быть проблема из-за этого. На диске C делай папку Games и кидай мод туда. - Если с каждым из пунктом порядок, то попробуй скачать мой сейв (тут). Он точно работает. - Если ничего из этого не сработало, то ничего не могу подсказать. Спасибо за ответ. Попробую с сейвом. И с новым патчем и со старым и без них, без правок, с правками, с фиксом и без него, не в програмфайлз, не в корне С:. ЧЗО рожает ГГ мертвым после ролика, перезагружаю сейв созданный при выборе новой игры, сейв работает, не битый. Перезагружаю его же, или следующий, сейвы битые Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 6 декабря, 2025 (изменено) 12 минут назад, sartura сказал: сейвы битые В таком случае могу предложить лишь один вариант. Тебя не будет убивать, но я не гарантирую, что игра будет работать. А если и будет работать, то нет гарантии, что в один момент она не сломается. По сути мы ломаем защиту. В общем, устанавливаешь патч как обычно. Ставишь патч №1 как обычно. Заходишь по пути: gamedata > scripts > olr.script. Ищешь это: function warning_sms(). Удаляешь "olr.kill_actor()". Также закомментируй строки, которые отвечают за сообщение о битом сейве. Должно получиться как на скриншоте. Попробуй. Если и это не исправит положение, то варианты исчерпаны. Спойлер Изменено 6 декабря, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bunghole102 3 Опубликовано 9 декабря, 2025 Будет ли соответствующий перевод на английский для народного патча? Если нет, то как я могу сделать свой собственный? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 10 декабря, 2025 (изменено) 14 часов назад, bunghole102 сказал: Будет ли соответствующий перевод на английский для народного патча? Нет. 14 часов назад, bunghole102 сказал: Если нет, то как я могу сделать свой собственный? По идее ты можешь файлы русской локализации заменить английской версией. Основные файлы лежат в config - gameplay - dialogs_nick, а также в папке config - text - rus. Сообщения, приходящие игроку, лежат в скриптах: nick.script, news_data.script и парочка в soundtrack.script. Если сделаешь, то я добавлю в качестве опциональной правки. Изменено 10 декабря, 2025 пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sh6d0vv 8 Опубликовано 10 декабря, 2025 (изменено) В 06.12.2025 в 23:56, Honey_Vlad сказал: Здесь уже надо на настройки графики смотреть и самостоятельно подкручивать. На статическом освещении проблемы нет. Пофиксилось с установкой Приятного динамического осветления со старой версии. Его, думаю, нужно перенести в установщик, как и другие дополнения. Кстати, с новым патчем костюм Голмара утратил +20кг доп веса и ГГ теперь получает дамаг от прыжков. А вот за стакание предметов и их нормальное описание со свойствами - респект Изменено 10 декабря, 2025 пользователем sh6d0vv Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 10 декабря, 2025 16 минут назад, sh6d0vv сказал: Его, думаю, нужно перенести в установщик Установщик не я делал, поэтому просто выведу Приятное динамическое освещение как отдельный фикс. 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pauk_200 533 Опубликовано 10 декабря, 2025 25 минут назад, sh6d0vv сказал: Пофиксилось с установкой Приятного динамического осветления со старой версии. Его, думаю, нужно перенести в установщик, как и другие дополнения. Кстати, с новым патчем костюм Голмара утратил +20кг доп веса и ГГ теперь получает дамаг от прыжков. А вот за стакание предметов и их нормальное описание со свойствами - респект Приятная динамика делается примерно за 2 минуты, процитирую свое старое сообщение на данную тему и чуть дополню. Это точно характерно для дефолтного 19 патча и старого народного, эффективность данного метода с измененным движком не текущем движке 20 патча я не проверял, так что попробуй сам: "Дело в том, что 3.0 не строилась поверх актуальной 2.5. Текущая 2.5 имеет 60+ патчей от Макрона, чьи наработки не вошли в обновленную версию, в том числе графические. Также картинка 3.0 требует ручной настройки, дефолтные значения никуда не годятся. Как минимум - снижение hdr до 10-15% от общего значения ( точное значение подбирается в штормовую погоду, чтобы можно было разобрать в нем окружение и землю под ногами), ну и изменение фонового освещения по вкусу тоже обязательно ( в моем случае прибавка на пару пунктов ). Ни в коем случае не нужно трогать световой след и блум, показатели яркость-контрастность, а также переключаться на готовые пресеты - это сломает hdr в принципе, а без него сильно темновато. Поможет только удаление user.ltx, если готовые пресеты все таки были применены ранее и сломали картинку. Со всем этим 3.0 может быть очень красивым, как по мне." Но пару дней назад сыграл в 2.5, как раз повод был, модельный пак вышел с патчем небольшим сторонним, там картинка имеет заметно другой вид, оттуда можно позаимствовать следующие значения, дабы приблизить гамму к билдам, для 3.0 эти цифры тоже вполне подойдут, но опять же, снижение hdr - обязательно, как и все остальные пункты, кроме фонового освещения, оно с такими значениями и так хорошо смотреться будет: rs_c_brightness 0.95 rs_c_contrast 1.13 rs_c_gamma 1.33 Еще пробовал интереса ради вчера просто скопировать все циферные значения старого 2.5 юзера для 3.0, с уменьшением hdr, смотрится приемлемо, можешь глянуть: https://wdfiles.ru/2Qszg 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 10 декабря, 2025 1 час назад, pauk_200 сказал: дабы приблизить гамму к билдам Внес их в твой фикс. Сейчас обновлю. Спасибо! https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Armagonis 1 Опубликовано 10 декабря, 2025 Может кто нибудь знает в чём проблема, почему ячейки для капсулы (R1) для артефактов, общие для всех капсул, когда пытаюсь положить артефакт во 2 капсулу в ней всё также лежат артефакты из 1 капсулы?! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 10 декабря, 2025 14 минут назад, Armagonis сказал: в чём проблема Проблема в движке. Это баг, короче говоря. Как его чинить - не знаю. Для этого нужен движкоправ. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Armagonis 1 Опубликовано 10 декабря, 2025 1 минуту назад, Honey_Vlad сказал: Проблема в движке. Это баг, короче говоря. Как его чинить - не знаю. Для этого нужен движкоправ. А если добавить капсулы, только добавив названия, по типу, капсула номер 1, номер 2 и так далее, или всё равно не поможет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты