Перейти к содержанию
antreg

Новый Сюжет 4 - 2025

Рекомендуемые сообщения

 
 

Народ у меня засада)  ящик на блокпосту я взял, но вот выйти с блокпоста не могу, пробовал по всякому но ловлю вот такой вылет: 

Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
Function      : CPatrolPathManager::select_point
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line          : 155
Description   : any vertex in patrol path [esc_add_specnaz_add_specnaz7_walk] in inaccessible for object [add_specnaz37460]


Дополнено 0 минут спустя

Я так понимаю это спецназ долбанный появляется и вылет)


Дополнено 12 минуты спустя

И гранаты почему то не берутся, а мне как раз БТР надо жахнуть(


Дополнено 26 минуты спустя

В общем сталкерской хитростью обошел этот косяк, гранату бросил на землю и поднял, появились. Соответственно взорвал БТР слева и обошел спецназ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

мне выдает ошибку с путем  E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp, но у меня нет и не было никогда Е диска, я переустанавливал шейдеры, не помогло ничего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Напомните где искать контролера по заданию лешего, я че та забыл.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
42 минуты назад, h1kosss сказал:

мне выдает ошибку с путем  E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp, но у меня нет и не было никогда Е диска, я переустанавливал шейдеры, не помогло ничего

Статическое освещение в этом моде не работает. Меняйте в настройках видео на динамическое.


Дополнено 3 минуты спустя
2 часа назад, medium сказал:

Как выполнить квест по документам Дэна? Всё облазил в лесу ничего не поменялос

Там около поваленного дерева три трупа.  В одном из них документы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

5 минут назад, azza сказал:

Статическое освещение в этом моде не работает. Меняйте в настройках видео на динамическое.

поменял, все равно вылетает при загрузке шейдеров
полная ошибка:
Expression    : fatal error
Function      : CBlender_default_aref::Compile
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
Line          : 75
Description   : <no expression>
Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3

 

Изменено пользователем h1kosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Насчет контейнера с блок поста. Пришел ночью, прокрался, При взятии безлоговый вылет. Пробовал несколько раз, бесполезно. Что делать? 

Изменено пользователем Suminvla
Попробовал не воровать в тихаря, а открыто грабить с применением огнестрельного оружия. Вынес два бетера, вертолет и весь личный состав, взял кейс и...... безлоговый вылет. Что делать? квест пропустить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мне помогли танцы с настройками графики. И совет) Выставить оконный режим) Или режим в окне? ) А вот как повторно в х18 попасть? телепорт мешает((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Suminvla сказал:

Кто нашел золотую рыбку для сохатого в темной долине, подскажите она в тайнике под каким то кустиком в отмеченном на карте кругом?

Рюкзак с рыбкой точно в центре круга прямо на земле лежит.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Все забыл его обойти можно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
25 минут назад, Suminvla сказал:

Насчет контейнера с блок поста. Пришел ночью, прокрался, При взятии безлоговый вылет. Пробовал несколько раз, бесполезно. Что делать? 

Кроме оконного режима могу посоветовать ещё в файле ... gamedata\config\alife.ltx временно уменьшить значение параметра switch_distance до 10. Мне это помогло в деревне без вылетов зачистить спецназовцев и спасти всех новичков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ден спёр броник, аптеку и бинты, так что перед сосателем прячьте всё в ящик.:74aa6827-fd4b-4ef1-bafd-d224ff8b42fe:

Изменено пользователем Тень121
  • Смех 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Помогите, при начале игры вылитает при загрузке шейдеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CBlender_default_aref::Compile
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
[error]Line          : 75
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3
такой же лог как и у народа выше, как выйти из ситуации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, laptop11 сказал:

[error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3

у кого такая ошибка - переключите в юзере на динамику

скорее всего на статике стоит лайтмаповый шейдер которому не хватает лайтмапов

Можно вручную отредактировать через notepad++ файлик level и заменить этот шейдер на вертексный (название шейдера должно сохранить число символов так как редачим бинарник, так что новый шейдер придется скорее всего создать и запихнуть в shaderx.xr). Тогда ошибки больше не будет (стоит такое загрузить в фикс в идеале).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mawrak расскажи поподробней что и как делать, я не понял что менять и как

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, azza сказал:

gamedata\config\alife.ltx временно уменьшить значение параметра switch_distance до 10. Мне это помогло в деревне без вылетов зачистить спецназовцев и спасти всех новичков.

А вот это интересно, спасибо 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет, такой вопрос: тут могут красть вещи из ящиков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
24 минуты назад, топ 15 жутких сказал:

Привет, такой вопрос: тут могут красть вещи из ящиков?

У меня спёрли из ящика около бара все артефакты и конечности мутантов, которые я собирал для похода на Янтарь. Пришлось переигрывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 минуту назад, azza сказал:

У меня спёрли из ящика около бара все артефакты и конечности мутантов, которые я собирал для похода на Янтарь. Пришлось переигрывать.

Жестко. Спасибо большое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

[error]Expression    : hFile>0
[error]Function      : FileDownload
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp
[error]Line          : 106
[error]Description   : c:\users\admin\downloads\ns4_2025 + universal scopes pack\ns4_2025 + universal scopes pack\01. ns4_2025\gamedata\textures\crete\crete_beton_plita_3_bump   ?????.thm
 
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Risling сказал:

А вот это интересно, спасибо 

Открываем файл level (который без формата) в Notepad++, ищем поиском название текстуры на которую ругается, там рядом с ней название шейдера из shaders.xr, вот его нужно поменять на другой, вертексный шейдер, при этом сохранив длину названия

сам шейдер можно скопировать из имеющихся (def_vertex) и дать ему соответсвующее именя и путь, затем обратно запаковать, если все сделано правильно этот вылет скорее всего пройдет

подробнее не могу объяснить, тут нужны базовые знания про моддинг и про редактирование бинарников, если то что я говорю непонятно, то навыков недостаточно, их нужно приобрести (может сам автор мода сможет починить, я думаю он поймет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, топ 15 жутких сказал:

тут могут красть вещи

:u1F60E:эт тоочно - особенно Дэниска редиска ибо к нему на квест с кровосисом  лучшее голяком идти ибо даже спальник шофернул - а так то можно свою нычку сделать в баре за сеткой на холмиках под деревом  и все теоретически будет на месте ибо во всех модах так делаю и нигде не свистнули ничего ни разу:u270B.0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здраствуйте кто то проходил квест Князя в Темной долине-проходим или не стоит задания про патроны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, aleksandrmap сказал:

 кто то проходил квест Князя в Темной долине-проходим или не стоит задания про патроны

:u1F60E:Дык в моде энтом и так окромя сюжетки ТыЧе квестов не особо ибо не соль дык почему б и не выполнить тем паче что это наверное что то открывает далее ибо автор же не зазря там персонажей вводил!??:u1F609:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет.

Квест Сидора на доки с блокпоста ТУТ обязателен? Или ну его в дупу, косячный, также и патроны для Князя, тоже обойду стороной.

Я думаю что для мода 2008 года последствий не будет.:74aa6827-fd4b-4ef1-bafd-d224ff8b42fe:

 


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу