Ga2z 564 Опубликовано 20 января (изменено) Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.3) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Спойлер 1) Совершён переход на IX-Ray, с чем помогли сами разработчики движка (Drombeys и ravlik) 2) Возвращены HK G3, M4, ПП-91 «Кедр», добавлены Mini и Micro Uzi, но общее количество вооружения уступает версии 3.7. Сделано последнее для уменьшения разрыва в качестве между образцами вооружения 3) Перерисованы все иконки в едином стиле (благодарю MSR за его помощь и работу) 4) Заменены модели рук на варианты из I.W.P. 5) Заменены резкие и неуместные анимации выстрелов камеры 6) Включен фикс битых прицелов EOTech 553 от zovchernobyl, а также заменены шейдеры остальных прицелов 7) Для оптимизации добавлены из I.W.P. (либо же применены оригинальные) лоды для моделей 8) Исправлены баги и некорректные анимации скуки и их звуки (bore) 9) Частично включены партиклы из PARADOX WEATHER UNIT от OSWALD 10) Все 2D гильзы заменены на анимированные 3D Спойлер Небольшое релизное видео Спойлер Спойлер Автоматы: 1. АН-94 «Абакан» – замена модели (I.W.P) 2. Galil ACE-52 – фикс битых полигонов 3. АЕК-971 – замена анимаций (Sedzhimol) 4. АК-12 – замена текстур на исходные (не пережатые) 5. АК-74 – изначально планировался АКС-74 из I.W.P, но в итоге модель заменена на АК-74 из того же Escape From Tarkov (далее EFT) 6. АК-101 – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК 7. АК-104 – замена анимаций (FIREBREATH) 8. АК-105 – замена анимаций (I.W.P) 9. АК-105 Коряги – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol) 10. АКМ – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (I.W.P) 11. АКС-74У – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol) 12. Steyr AUG A3 – практически полный перенос из I.W.P 13. FN FAL – заменена дёрганая анимация выстрела в прицеливании, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы) 14. FAMAS G2 – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К) 15. FN-2000 – без значимых изменений с версии 3.7 16. HK G3 – замена модели и анимаций (Teivaz) 17. HK G36 – практически полный перенос из I.W.P, с заменой прицела 18. IMI Galil – замена текстур на исходные (не пережатые) 19. ОЦ-14 «Гроза» – практически полный перенос из I.W.P 20. L85 – замена на вариант из GUNSLINGER MOD (перенос – Teivaz) 21. LR-300ML – замена анимаций (I.W.P), замена текстур на исходные (не пережатые) 22. M4 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol) 23. M16 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol) 24. FN SCAR-H – замена анимаций (I.W.P) 25. SIG-550 – исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы) 26. SIG-552 – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы) 27. SIG-550 «Стрелка» – исправлены анимации в состоянии empty_g и некорректное переключение в режим подствольника 28. Type-63 – без значимых изменений с версии 3.7 29. АС «Вал» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К) 30. СР-3М «Вихрь» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К), добавлен уникальный ПБС 31. ВСК-94 – замена анимаций (FIREBREATH), добавлен уникальный ПБС Пистолеты-пулемёты: 1. ПП-19 «Бизон» – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, I.W.P) 2. ПП-91 «Кедр» – замена анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС 3. ОЦ-02 «Кипарис» – замена модели (Treyarch) и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС 4. KRISS Vector – практически полный перенос из I.W.P 5. HK MP5 – практически полный перенос из I.W.P 6. FN P90 – практически полный перенос из I.W.P 7. ПП-2000 – замена модели и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС 8. ППШ-41 – без значимых изменений с версии 3.7 9. UMP-45 – замена анимаций (FIREBREATH) 10. Mini Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС 11. Micro Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС 12. ПП-19-01 «Витязь» – практически полный перенос из I.W.P Дробовики: 1. Protecta – практически полный перенос из I.W.P 2. Сайга-12К – замена анимаций (synd1cate) 3. SPAS-12 – добавлена возможность установки глушителя 4. ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез – практически полный перенос из I.W.P 5. ТОЗ-66 и ТОЗ-66 обрез – практически полный перенос из I.W.P 6. Вепрь-12 «Молот» – замена анимаций (Sedzhimol) 7. Winchester 1300 – замена анимаций (I.W.P) Снайперские винтовки: 1. ДВЛ-10 – практически полный перенос из I.W.P 2. Гаусс – практически полный перенос из I.W.P 3. L96A1 – практически полный перенос из I.W.P 4. M24 – замена анимаций (I.W.P) 5. Barrett M98B – без значимых изменений с версии 3.7 6. MK-14 – замена модели и анимаций (Jadey M.) 7. Винтовка Мосина – практически полный перенос из I.W.P 8. ОП СКС – практически полный перенос из I.W.P 9. СВ-98 – практически полный перенос из I.W.P 10. СВД – замена анимаций (Teivaz) 11. СВУ – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлен сломанный fire_point 12. ВСС «Винторез» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К) Пистолеты: 1. АПС – практически полный перенос из I.W.P 2. Beretta 92FS – без значимых изменений с версии 3.7 3. Colt 1911 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH) 4. CZ-75 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые) 5. Desert Eagle – замена текстур на исходные (не пережатые, GUNSLINGER MOD), исправлен сломанный fire_point 6. FN Five-Seven – замена модели (GUNSLINGER MOD) и замена анимаций (FIREBREATH) 7. FN FNX-45 – замена анимаций (FIREBREATH) 8. Форт-12 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH) 9. Форт-17 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH) 10. Glock-19 – замена анимаций (FIREBREATH) 11. ГШ-18 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые) 12. HPSA – замена анимаций (FIREBREATH) 13. ОЦ-33 «Пернач» – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К) 14. ПБ – практически полный перенос из I.W.P 15. ПМ – практически полный перенос из I.W.P 16. SIG-P220 – замена анимаций (FIREBREATH) и замена текстур на исходные (не пережатые) 17. SIG-P320 – замена анимаций (FIREBREATH) 18. ТТ-33 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH) 19. HK USP – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH) 20. Walther P99 – замена анимаций (FIREBREATH) Пулемёты: 1. РПК-74 – практически полный перенос из I.W.P 2. РПД – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol) 3. ПКМ – практически полный перенос из I.W.P 4. ПКП «Печенег» – замена анимаций (I.W.P) Гранатомёты: 1. РПГ-7 – практически полный перенос из I.W.P 2. РГ-6 – практически полный перенос из I.W.P Вспомогательное: 1. Бинокль – без изменений с версии 3.7 2. Нож – дополнены анимации камеры 3. Болт – перенос из I.W.P с текстурой из GUNSLINGER MOD Спойлер Распаковать архив, перетащить всё содержимое (папки bin, gamedata, ixr_addons, файлы fsgame.ltx и .xrignore) в папку с игрой с заменой файлов. Спойлер Яндекс / Google Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Для удобства со стороны пользователей, по мере обновления, будут перезаливы архива с паком на актуальную версию. Дополнительных действий не потребуется. Debug-версия движка (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется. Поэтому 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск. 30.01.2026. Кумулятивный фикс 3.8.03 (ссылка на пост) 02.02.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс 3.8.03. 02.02.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). Изменено Воскресенье в 13:04 пользователем Ga2z 19 8 1 1 3 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ga2z 564 Опубликовано 21 января pbIJIecoc228, Prostomod понял, мой косяк, исправил. zovchernobyl спасибо, скоро выкачу фикс и перезалью архивы. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ekspa 0 Опубликовано 21 января Доброго времени суток.Встретился с проблемой что модели ладоней и пистолета ПБ синие и без текстуры.Никакими сменами настроек это не чинится:( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ga2z 564 Опубликовано 21 января (изменено) Фикс 3.8.01 от 21.01.2026 Всё же без критических ошибок не обошлось. 1) Исправлен вылет при попытке выстрелить из Вепря и Протекты; 2) Исправлена анимация переключения режима огня у SIG-550 Стрелка при экипированном гранатомёте; 3) Исправлено отсутствие запрета на анимацию смены режима огня, если находимся в режиме подствольного гранатомёта (благодарю zovchernobyl). Скачать: Яндекс / Гугл Изменено 22 января пользователем Ga2z 5 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikolson175 96 Опубликовано 21 января Привет! Как включить спавн меню? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pbIJIecoc228 26 Опубликовано 21 января А планы на моушен марки есть? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
justrainy 111 Опубликовано 21 января Ай, маладца 1 3Ds Max головного мозга Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
denik365 1 Опубликовано 21 января а аддон на ноги будет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pbIJIecoc228 26 Опубликовано 21 января denik365 он уже по-умолчанию работает Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
denik365 1 Опубликовано 21 января (изменено) 12 минут назад, pbIJIecoc228 сказал: denik365 он уже по-умолчанию работает я не заходил ещё в игру просто а так выглядит круто Изменено 21 января пользователем denik365 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hunter 2 810 Опубликовано 21 января С релизом) Может, чуть увеличить скорость релоада? 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zovchernobyl 12 Опубликовано 21 января Фикс анимации перезарядки у РПД. Конкретно - переименованы моушен-марки под реализацию в IX-Ray. Просьба пока что в фикс не включать, аналогичная проблема есть у ПКМ Зулуса. Это так, было сделано перед сном.Всем, кто ложится спать, - спокойного сна.sedzh_rpd_hand_anims.omf 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GHOST141 0 Опубликовано 21 января У меня одного, руки тёмно синие ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Supremeee 840 Опубликовано 22 января О, всего лишь 10 вариаций калаша разных, а не 10 вариаций ак 47 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кефир 1 192 Опубликовано 22 января (изменено) 10 часов назад, GHOST141 сказал: У меня одного, руки тёмно синие ? Ставьте DX11, на статическом и полном динамическом освещениях не работает. Изменено 22 января пользователем Кефир Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HeCTaJlKep 0 Опубликовано 22 января Не могу обследовать вертолеты...Жмякаю и Н И Ч Е Г О + не подбирается Винторез на плато.Памагити... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HeCTaJlKep 0 Опубликовано 22 января HeCTaJlKep А и еще.А где спавнер?Вроде был в предыдущих версиях. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Connexion 36 Опубликовано 22 января (изменено) Не знаю, баг это или фича, но некоторое оружие невозможно подобрать. Заметил это с «Винторезом» на Сгоревшем хуторе и с LR. Надпись взаимодействия появляется, но оружие не поднимается ни при каких условиях. Изменено 22 января пользователем Connexion Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ga2z 564 Опубликовано 22 января (изменено) pbIJIecoc228 есть такое, просто не до конца освоил их работу. nikolson175 с этим пока хз, я при разработке использовал dev версию, там всё было) Hunter какого-то определённого оружия? denik365 уже встроен. Supremeee ага, и почти у всех свои анимы. :) GHOST141, нужно улучшенное полное освещение DX11. К несчастью, я не знал про это при разработке. :( Изменено 22 января пользователем Ga2z Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zovchernobyl 12 Опубликовано 22 января По поводу ПКМ Зулуса - о проблеме в курсе. Уже решена, ожидайте обновления движка. В целом, первые впечатления отличные. Как человек, который принимал участие в адаптации 3.7. (в т.ч. и правка ассетов блендером, вилкой и пр. кухонной утварью), это рывок далеко вперёд. Разрыв по качеству уже не такой существенный. Всё оружие приведено под единый стандарт - отсутствие 2D-гильз, анимации переключения огня и пр. В общем и в целом - неплохо, хороший товар! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skufgosicko 0 Опубликовано 22 января на мосинке прицел поломан Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GunLagger_31r 10 Опубликовано 22 января Надеюсь со временем будут адаптированы текстуры без DX11, к сожалению, для моего ПК это слишком круто. Уже были озвучены некоторые другие проблемы, но не видел ничего о моей. В этом моде можно насмерть подавиться и полечится. Т.е. при попытке поесть, принять антирад или аптечку (в основном случалось с военными, они у меня стоят в слоте быстрого доступа на f4) я моментально погибаю. И наверное, это принесло мне больше смертей, чем перестрелки и аномалии. В остальном мод лучше предыдущей своей версии. Анимации плавные и минимум лишних действий, как было в прошлых версиях (складывание приклада на АКС-74у и 105 привет). Из нового оружия, что плюсом было не забагано текстурами понравился новый автомат Коряги, SAY GRAY от Шустрого, РПК-74 из IWP и Печенег (но он уже был неплох в предыдущей версии), хотя хотелось бы иметь возможность ставить на него прицелы на "ласточке. P.S. Так же вспомнил, пока писал. На РПК-74 при установке ОКП-7 прицел задран вверх 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ga2z 564 Опубликовано 22 января (изменено) Skufgosicko странно, проверил, всё норм. Какое у тебя разрешение? Явно не 4х3, но и там настройки не сбиты. Дополнено 13 минуты спустя GunLagger_31r думаю, сделаю позже версию без BC7 текстур. Где-то в феврале, как только обозначатся и решатся основные проблемы. Прицелы на Печенег будут. С багом с аптечками не сталкивался, посмотрим на частоту повторения и решим что-нибудь. Дополнено 1 минуту спустя 5 часов назад, Connexion сказал: оружие не поднимается ни при каких условиях. 8 часов назад, HeCTaJlKep сказал: не подбирается Пропишите в консоли cl_cod_pickup_mode 0, позже соображу фикс. Изменено 22 января пользователем Ga2z 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ga2z 564 Опубликовано 23 января (изменено) Фикс 3.8.02 от 23.01.2026 Особая благодарность IX-Ray Team и zovchernobyl за помощь и оперативное устранение ошибок и багов. 1) Исправлена анимация перезарядки РПД и ПКМ Зулуса; 2) Исправлена побитая модель прицела Aimpoint на АК-12 (сам прицел будет заменён в будущем); 3) Исправлено прицеливание с ОКП-7 на РПК-74; 4) Встроено обновление движка IX-Ray до версии 1.3.3, что вносит следующий ряд исправлений: 1. Фикс подбора предметов 2. Доработана система бустеров 3. Фикс работы пулемётной ленты с установленным прицелом Скачать: Яндекс / Гугл Изменено 23 января пользователем Ga2z 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skufgosicko 0 Опубликовано 23 января 17 часов назад, Ga2z сказал: Skufgosicko странно, проверил, всё норм. Какое у тебя разрешение? Явно не 4х3, но и там настройки не сбиты. Дополнено 13 минуты спустя GunLagger_31r думаю, сделаю позже версию без BC7 текстур. Где-то в феврале, как только обозначатся и решатся основные проблемы. Прицелы на Печенег будут. С багом с аптечками не сталкивался, посмотрим на частоту повторения и решим что-нибудь. Дополнено 1 минуту спустя Пропишите в консоли cl_cod_pickup_mode 0, позже соображу фикс. у меня 2к разрешение, все по дефолту стоит.. Дополнено 4 минуты спустя а еще вопрос по 3д прицелам, они так и должны быть на весь экран? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zovchernobyl 12 Опубликовано 23 января @Skufgosicko У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется Поэтому вряд ли стоит ожидать движения в этом направлении, 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты