Перейти к содержанию
AfterGlow

Alone In Windstorm: Fallen Bear

Рекомендуемые сообщения

 
 
В 08.08.2026 в 18:46, vsevet сказал:

Гайды читать "вредно" (лишает интереса и стимулов).Поэтому разрабы в них и "запутывают" читающих специально...

Учитывая, что всё предыдущее в гайде верно, я сомневаюсь, что это было "специально" xD
Ну и как бы, я в гайд то лезу только когда уже несколько часов к ряду найти что-то не могу. Я уже не школьник и даже не студент давно, так-то мб бился несколько дней к ряду на пофиг пока не нашёл, но время уже не резиновое, хочется и дальше пройти.


Дополнено 2 минуты спустя

Есть ещё один вопрос. Нашёл сломанную ксюху, но на станке она не показывается (всё остальное оружие показывается, что можно чинить). Нужно что-то ещё чтобы было в инвентаре, чтобы починить её? Или чем-то другим надо чинить?
Станок использую тот что в тайнике в Котельной, ибо на базе уже заблокирован ангар со станком.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Ghoul_RUS сказал:

Есть ещё один вопрос. Нашёл сломанную ксюху, но на станке она не показывается (всё остальное оружие показывается, что можно чинить). Нужно что-то ещё чтобы было в инвентаре, чтобы починить её? Или чем-то другим надо чинить?
Станок использую тот что в тайнике в Котельной, ибо на базе уже заблокирован ангар со станком.

Станок, что рядом с Алексеем (техником) стоит нужен, обычный где удочку можно скравтить например или молоток.

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, AfterGlow сказал:

vsevet на 99% уверен, что переполняется скриптовый стек.

Я не специалист в этом, но хочется узнать, что определяет фиксированный объём оперативной памяти по скриптам - сама файловая среда игры ( движок с кодами) или это сам ПК определяет ограничения ? Чего "лечить" то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vsevet если коротко, то в первом aiw была скриптовая библиотека marshall, куда сохранялись различные состояния. После перехода на ixr эта библиотека отвалилась, многие скрипты переписали так, что состояния записываются напрямую в сейв. Чем дальше, тем игре нужно больше запоминать в сейве. Со временем это приводит к поломке сейва (в основном в конце игры). Что делать с этим я не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, AfterGlow сказал:

Чем дальше, тем игре нужно больше запоминать в сейве. Со временем это приводит к поломке сейва (в основном в конце игры)

Ну тогда картина примерно понятная. Будем надеяться, что какой-нибудь вариант разрешения этой ситуации и найдётся...Ждём продолжения игры

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А играть уже нужно или еще пару патчей выйдет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
55 минут назад, Теймуроглы сказал:

А играть уже нужно или еще пару патчей выйдет ?

Игра полностью проходима. Не спавнится (но может и повезти) пара предметов в двух допзаданиях... Патч готовится

Изменено пользователем vsevet
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Апгрейды на калаш появятся позже в обмене или их искать надо на локации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
59 минут назад, Ghoul_RUS сказал:

Апгрейды на калаш появятся позже в обмене или их искать надо на локации?

На этот "Уродец" апгрейдов не будет. Далее найдёшь Калаш "Танкиста" уже усовершенствованный. А этот не забывай чаще чинить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Почему на сегменте с побегом из шахт после установки динамита главная героиня просто не пролезает в трубу, по которой попала в эту шахту? Все разы, что я прибегал сюда, она не могла пролезть, я крутился на все 360, опускал и поднимал камеру, пытался протолкнуть ее туда предметами из инвентаря. Все без толку. Она смиренно сидит около этой трубы, отказывается лезть дальше и ждёт смерти от взрыва динамита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
54 минуты назад, Ju1cyDoge сказал:

Почему на сегменте с побегом из шахт после установки динамита главная героиня просто не пролезает в трубу, по которой попала в эту шахту? Все разы, что я прибегал сюда, она не могла пролезть, я крутился на все 360, опускал и поднимал камеру, пытался протолкнуть ее туда предметами из инвентаря. Все без толку. Она смиренно сидит около этой трубы, отказывается лезть дальше и ждёт смерти от взрыва динамита.

Там на земле препятствие.Надо правильно зайти и перепрыгнуть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ju1cyDoge видимо надо пригнуться и запрыгнуть в трубу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Благодарен за ваши советы, но мне это не помогает. Я посмотрел несколько прохождений на ютубе, у людей там нет никаких проблем, почему-то они спокойно пролезают, а у меня будто невидимая стенка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 минут назад, Ju1cyDoge сказал:

Благодарен за ваши советы, но мне это не помогает. Я посмотрел несколько прохождений на ютубе, у людей там нет никаких проблем, почему-то они спокойно пролезают, а у меня будто невидимая стенка

У меня здесь тоже были большие проблемы, много раз переигрывал. В итоге просто выявил определённый маршрут  с перепрыгиванием и приседанием...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это странно, мне кажется, что так не должно быть. Я сейчас решил откатиться на сейв, где нет таймера. За 10 минут я 1 раз как-то туда залез при помощи наклонов q и e, пересматривал на записи алгоритм действий. В итоге так и не смог его повторить. Персонаж пролез, но повторно это делать не хочет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Там неприятное место - быстро подойти трудно, а потом что то на полу криво лежит...Только приспособиться, упираться не надо - надо менять подход.Путь то есть, но тернист..(хоть и неказист)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это был очень неприятный опыт. Я надеюсь, что в будущих патчах это пофиксят. Например, изменять коллизию трубы или перенесут выход с локации так, чтобы не надо было лезть в неё, чтобы уйти. Игра мне очень нравится, но подобные моменты, к сожалению, зародили идею дропнуть её. Благо, я намучался, но все-таки смог залезть в неё на последних 10-ти секундах каким-то чудом, тем самым отбросив эти дурные мысли. 100% способа я так и не выявил. Могу сказать только то, что прыжки тут я не использовал. Я подходил с разных сторон, терся о нее, иногда наклонялся на q и e (навряд ли это помогало) и персонаж просто сам протиснулся туда. Все это я делал примерно на протяжении 20 попыток. Забавно, что я могу выделить даже нечто хорошее в данной неприятной ситуации. Знали бы вы какую искреннюю радость я испытал, когда наконец залетел пулей в эту трубу.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования