Перейти к содержанию
AfterGlow

Alone In Windstorm: Fallen Bear

Рекомендуемые сообщения

 
 
В 08.08.2026 в 18:46, vsevet сказал:

Гайды читать "вредно" (лишает интереса и стимулов).Поэтому разрабы в них и "запутывают" читающих специально...

Учитывая, что всё предыдущее в гайде верно, я сомневаюсь, что это было "специально" xD
Ну и как бы, я в гайд то лезу только когда уже несколько часов к ряду найти что-то не могу. Я уже не школьник и даже не студент давно, так-то мб бился несколько дней к ряду на пофиг пока не нашёл, но время уже не резиновое, хочется и дальше пройти.


Дополнено 2 минуты спустя

Есть ещё один вопрос. Нашёл сломанную ксюху, но на станке она не показывается (всё остальное оружие показывается, что можно чинить). Нужно что-то ещё чтобы было в инвентаре, чтобы починить её? Или чем-то другим надо чинить?
Станок использую тот что в тайнике в Котельной, ибо на базе уже заблокирован ангар со станком.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Ghoul_RUS сказал:

Есть ещё один вопрос. Нашёл сломанную ксюху, но на станке она не показывается (всё остальное оружие показывается, что можно чинить). Нужно что-то ещё чтобы было в инвентаре, чтобы починить её? Или чем-то другим надо чинить?
Станок использую тот что в тайнике в Котельной, ибо на базе уже заблокирован ангар со станком.

Станок, что рядом с Алексеем (техником) стоит нужен, обычный где удочку можно скравтить например или молоток.

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, AfterGlow сказал:

vsevet на 99% уверен, что переполняется скриптовый стек.

Я не специалист в этом, но хочется узнать, что определяет фиксированный объём оперативной памяти по скриптам - сама файловая среда игры ( движок с кодами) или это сам ПК определяет ограничения ? Чего "лечить" то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vsevet если коротко, то в первом aiw была скриптовая библиотека marshall, куда сохранялись различные состояния. После перехода на ixr эта библиотека отвалилась, многие скрипты переписали так, что состояния записываются напрямую в сейв. Чем дальше, тем игре нужно больше запоминать в сейве. Со временем это приводит к поломке сейва (в основном в конце игры). Что делать с этим я не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, AfterGlow сказал:

Чем дальше, тем игре нужно больше запоминать в сейве. Со временем это приводит к поломке сейва (в основном в конце игры)

Ну тогда картина примерно понятная. Будем надеяться, что какой-нибудь вариант разрешения этой ситуации и найдётся...Ждём продолжения игры

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А играть уже нужно или еще пару патчей выйдет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
55 минут назад, Теймуроглы сказал:

А играть уже нужно или еще пару патчей выйдет ?

Игра полностью проходима. Не спавнится (но может и повезти) пара предметов в двух допзаданиях... Патч готовится

Изменено пользователем vsevet
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Апгрейды на калаш появятся позже в обмене или их искать надо на локации?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
59 минут назад, Ghoul_RUS сказал:

Апгрейды на калаш появятся позже в обмене или их искать надо на локации?

На этот "Уродец" апгрейдов не будет. Далее найдёшь Калаш "Танкиста" уже усовершенствованный. А этот не забывай чаще чинить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Почему на сегменте с побегом из шахт после установки динамита главная героиня просто не пролезает в трубу, по которой попала в эту шахту? Все разы, что я прибегал сюда, она не могла пролезть, я крутился на все 360, опускал и поднимал камеру, пытался протолкнуть ее туда предметами из инвентаря. Все без толку. Она смиренно сидит около этой трубы, отказывается лезть дальше и ждёт смерти от взрыва динамита.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
54 минуты назад, Ju1cyDoge сказал:

Почему на сегменте с побегом из шахт после установки динамита главная героиня просто не пролезает в трубу, по которой попала в эту шахту? Все разы, что я прибегал сюда, она не могла пролезть, я крутился на все 360, опускал и поднимал камеру, пытался протолкнуть ее туда предметами из инвентаря. Все без толку. Она смиренно сидит около этой трубы, отказывается лезть дальше и ждёт смерти от взрыва динамита.

Там на земле препятствие.Надо правильно зайти и перепрыгнуть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ju1cyDoge видимо надо пригнуться и запрыгнуть в трубу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Благодарен за ваши советы, но мне это не помогает. Я посмотрел несколько прохождений на ютубе, у людей там нет никаких проблем, почему-то они спокойно пролезают, а у меня будто невидимая стенка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 минут назад, Ju1cyDoge сказал:

Благодарен за ваши советы, но мне это не помогает. Я посмотрел несколько прохождений на ютубе, у людей там нет никаких проблем, почему-то они спокойно пролезают, а у меня будто невидимая стенка

У меня здесь тоже были большие проблемы, много раз переигрывал. В итоге просто выявил определённый маршрут  с перепрыгиванием и приседанием...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это странно, мне кажется, что так не должно быть. Я сейчас решил откатиться на сейв, где нет таймера. За 10 минут я 1 раз как-то туда залез при помощи наклонов q и e, пересматривал на записи алгоритм действий. В итоге так и не смог его повторить. Персонаж пролез, но повторно это делать не хочет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Там неприятное место - быстро подойти трудно, а потом что то на полу криво лежит...Только приспособиться, упираться не надо - надо менять подход.Путь то есть, но тернист..(хоть и неказист)

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это был очень неприятный опыт. Я надеюсь, что в будущих патчах это пофиксят. Например, изменять коллизию трубы или перенесут выход с локации так, чтобы не надо было лезть в неё, чтобы уйти. Игра мне очень нравится, но подобные моменты, к сожалению, зародили идею дропнуть её. Благо, я намучался, но все-таки смог залезть в неё на последних 10-ти секундах каким-то чудом, тем самым отбросив эти дурные мысли. 100% способа я так и не выявил. Могу сказать только то, что прыжки тут я не использовал. Я подходил с разных сторон, терся о нее, иногда наклонялся на q и e (навряд ли это помогало) и персонаж просто сам протиснулся туда. Все это я делал примерно на протяжении 20 попыток. Забавно, что я могу выделить даже нечто хорошее в данной неприятной ситуации. Знали бы вы какую искреннюю радость я испытал, когда наконец залетел пулей в эту трубу.

 

  • Хабар 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я так понимаю, в самом конце с "гостями" ничего не сделать? Концовка основная только одна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Это выглядит как издёвка уже. Та же самая проблема, что и в пещере, теперь на метеостанции в подвале. Героиня не хочет пролезать через ворота. Минут 15 стукался и наконец вылез. Видимо, надо что-то с высотой приседания гг делать или менять коллизию у объектов в подобных местах, так явно не должно быть

  • Дурка 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Ghoul_RUS сказал:

Я так понимаю, в самом конце с "гостями" ничего не сделать? Концовка основная только одна?

Концовка одна, но в ней будет описан результат последствий именно ваших действий в игре...


Дополнено 11 минуты спустя
27 минут назад, Ju1cyDoge сказал:

теперь на метеостанции в подвале.

В этом месте у меня проблем не было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ju1cyDoge про низкий присяд не слышал? Классно конечно не знать механик оригинала и писать про "неприятный опыт". Неприятный опыт у меня, когда читаю подобную хрень. Про метеостанцию вообще кринж,там надо в окно залезать, а не в дверь. Если как баран переть на ворота и гореть, то наверно и будет неприятный опыт. Но проще 15 минут долбиться в полузакрытую дверь и потом пойти жаловаться на форум, чем обойти здание и без проблем залезть.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

О каком окне речь? Я же написал про подвал и не про дверь, а про ворота, которые находятся в нём. К тому же, второй раз я пришёл жаловаться на форум, когда уже преодолел эту преграду в лице ворот в подвале. А по поводу низкого приседа, я об этом не осведомлен и ни где не мог об этом узнать в игре, так как об этом не говорится. Но тут я признаю свою ошибку, незнание механики привели к тому, что я начал писать здесь. Но тут же у меня появляется вопрос, как об этом должен был узнать игрок, который до этого не играл в моды или играл в сталкер очень давно? Об этой функции нет информации в самой игре. На самом деле, не помешало бы добавить подобную информацию в обучение 

Изменено пользователем Ju1cyDoge
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
43 минуты назад, Ju1cyDoge сказал:

А по поводу низкого приседа, я об этом не осведомлен и ни где не мог об этом узнать в игре, так как об этом не говорится. Но тут я признаю свою ошибку

Просто на этом сайте это выглядит несколько неожиданным...

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, Ju1cyDoge сказал:

О каком окне речь? Я же написал про подвал и не про дверь, а про ворота, которые находятся в нём. К тому же, второй раз я пришёл жаловаться на форум, когда уже преодолел эту преграду в лице ворот в подвале. А по поводу низкого приседа, я об этом не осведомлен и ни где не мог об этом узнать в игре, так как об этом не говорится. Но тут я признаю свою ошибку, незнание механики привели к тому, что я начал писать здесь. Но тут же у меня появляется вопрос, как об этом должен был узнать игрок, который до этого не играл в моды или играл в сталкер очень давно? Об этой функции нет информации в самой игре. На самом деле, не помешало бы добавить подобную информацию в обучение 

Во первых да на фан сайте по Сталкеру спрашивать про такие вещи ну реально дикость тем более играм уже столько лет. Во вторых прежде чем жаловаться на что то разберись это реально косяк мода или твоё незнание каких то вещей. То что это ты чего то незнаешь можно было по видосам понять которые ты смотрел.

Справедливости ради обучения или инфы на эту тему нету в моде (помоему, может я не обратил внимания так как знаю это давно с релиза ТЧ) да и даже в оригинале ТЧ текст обучения проморогать можно спокойно, но там всеровно можно в ПДА прочесть которого тут то нету и обратить внимания на сколько низко НПС могут присаживаться. Так как такие места есть в моде обучить или подсказать управление на первом из них было бы не лишним для игроков новичков так как бывает всякое. Я сам в шоке, но есть реально такие люди которые незнают о низком присяде хотя прошли ТЧ, ЧН, ЗП ты Ju1cyDoge не первый из них. Ну теперь будешь знать.

 

Изменено пользователем StalkerFisher-rus
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Перед тем как вы прочитаете это, хочу упомянуть, что мод мне понравился. Хотелось бы видеть побольше модов во вселенной Метро. Атмосфера очень приятная (Метро в открытом мире – очень интересный опыт). Геймплей так же весьма захватывающий (хоть местами лично у меня и были вопросы, особенно к управлению снегохода и скорости самой главной героини). Мод старается быть реалистичным и у него получается быть таковым. Но знаете, как будто чего-то не хватает. У меня появилась парочка идей, как сделать его реалистичнее, а также добавить некой остроты и интереса в геймплей. Предварительно я поспрашивал у различных девушек, которым нравится (и не очень нравится) Сталкер и моды на него о их будничных проблемах. Получив интересные ответы, я скомпоновал их вместе и обдумал, как можно сделать интересные игровые механики из особенностей женской биологии.  И я пришел к некоторым интересным (по моему мнению) предложениям. Так вот, мне бы хотелось предложить обыграть пол главной героини истории.

Почему бы не добавить систему женских циклов?

В менструальной фазе - героине требуется тратить бинты не только на кровотечение от внешних угроз, но и на внутреннее, которое появляется у неё только на этой фазе (случайно раз в несколько часов). Так же можно увеличить урон от кровотечения на этой фазе на 50%. Помимо этого, из особенностей, можно дать бафф главной героине к передвижению и регенерации в приседе, а также низком приседе. Данную особенность можно объяснить тем, что в данной фазе женщины обычно испытывают неприятную, а порой и очень сильную боль. Опрошенные мной уверяют, что во время приступов боли в данной фазе им приятнее быть ближе к земле, а также передвигаться ползком или в приседе. Так же, можно увеличить голод героини во время данной фазы.

Овуляция – главная героиня получает скидки у мужчин (Игорь, Алексей, Митя), то есть сделки в бартере для неё выгоднее (например, надо дать на один предмет ценностью 20% меньше за предмет 25%). В данной фазе можно поумерить аппетиты главной героини и сделать так, чтобы она хотела кушать меньше.

Лютеиновая фаза – главная героиня более агрессивна, как следствие, наносит больше урона холодным оружием и получает больше трофеев с врагов при разделке тел (кроме боссов). Голод в данной фазе можно сделать повышенным.

Так как мы всё-таки находимся в игре, сам цикл можно сделать короче. Его можно растянуть на 6 дней (по 2 дня на каждую фазу).

Также, хотелось бы предложить несколько новых болезней.

Предлагаем вашему вниманию систему отеков - если кормить героиню только шоколадными батончиками/рыбой, то появляется шанс, что после сна у неё появится риск появления отеков. Если не менять её рацион на протяжении 3 суток, то появляется полноценная болезнь (которую можно так и назвать “Отёки”), у Светланы из-за данной болезни быстрее рвётся одежда (повышенный износ при получении урона от мутантов и т.д.), а также появляется риск развития анорексии, о которой далее.

Помимо этого, хотелось бы предложить добавить новую болезнь - анорексию. Если главная героиня находится слишком долго на финальной стадии голода, то она получает риск развития данной болезни. Риск развития анорексии проходит сам, если главная героиня сыта и ее показатель голода не ниже среднего. Если повторно довести главную героиню до данного состояния, пока висит риск развития данной болезни, то риск превращается в полноценную болезнь. Главная героиня начинает выблевывать любую еду, если приём пищи не происходит ночью (с 12 ночи до 4 часов утра). В реальной жизни обычно данная болезнь не лечится, но в игре я могу предложить следующие варианты. Как первый вариант, можно добавить функционала для Нади, а именно отдельная строчка диалога, которая позволит вылечить данный недуг (терапия) (появляется после 1-2 выполненных Надиных квестов).  Как второй вариант, выпить самогона, лечь спать на сутки и повторять так на протяжении 3 дней (скорее придется запастить снотворным). Таким образом, главная героиня забывается и её перестает волновать собственный вес, после чего она излечивается от болезни и снова нормально питается.

И под конец, хотел бы предложить добавить механику привлекательности одежды для главной героини. То есть, при запуске новой игры появляется шанс что Светлане может не понравится случайные один или два элемента из одежды, из-за чего она не сможет их надевать (все-ровно вся одежда в моде отличается лишь теплозащитой, а от урона вся она защищает одинаково), но в качестве исключения можно упомянуть ветрозащитную куртку, т.к. она необходима для прохождения сюжета.

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования