Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

visualcore, в моде, как понимаю "пистолетный" слот используется так же как и основной, для больших стволов.

Не думал ли ты сделать полноценный второй слот для "тяжёлого" оружия "за спиной" и отдельный пистолетный рабочий слот типа "кобура" для пистолетов?

То же самое касаемо шлемов и масок, если не сильно трудозатратно со стороны движка игры? В Гансне было подобное, но понятно, что тут скорее всего двиг игры не рассчитан на разделение компонентов экипировки.

Так же в Сталкер малое внимание уделено ножевому бою, как и разнообразию боевых ножей. Может были мысли какие по этому поводу? Чисто ради интереса хотел поинтересоваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
48 минут назад, MaxOne сказал:

Не думал ли ты сделать полноценный второй слот для "тяжёлого" оружия "за спиной" и отдельный пистолетный рабочий слот типа "кобура" для пистолетов?

Нет, не думал. Не знаю, может быть.

 

49 минут назад, MaxOne сказал:

То же самое касаемо шлемов и масок, если не сильно трудозатратно со стороны движка игры? В Гансне было подобное, но понятно, что тут скорее всего двиг игры не рассчитан на разделение компонентов экипировки

Проблема не в движке, перенести из ЗП не будет большой проблемой. Только кто это будет балансить под систему брони, которая никогда не была рассчитана на шлемы и маски? У меня желания нет, да и больно оно надо тут. Может быть в версии от ixray будет что-то подобное, когда она выйдет.

 

51 минуту назад, MaxOne сказал:

Так же в Сталкер малое внимание уделено ножевому бою, как и разнообразию боевых ножей. Может были мысли какие по этому поводу?

Нет, не было.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

А на стим версию встанет?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vialantos читаем описание.

В 01.05.2026 в 18:51, visualcore сказал:

Тестировалось и полностью проходимо на Steam-версии игры.

 

Изменено пользователем visualcore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

visualcore не заметил этой строки. Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования