Перейти к содержанию
Авторизация  
Эстонец_

Почему сюжетки Anomaly все хейтят/не воспринимают в серьёз?

Рекомендуемые сообщения

 
2 минуты назад, Master_boli сказал:

Jack_Derren Ну там не свосем полная свобода в сюжетном режиме , надо отключить выжигатель мозгов чтоб пройти дальше по локациям и радар на сколько я помню иначе будешь дохнуть от пси излучения . А если сюжет отключен то они будут автоматом отключены .

Ну так в одном месте, пускай в двух, и это без сюжетного посыла(фриплей же). Тебе голову этим никто  не моросит как в ТЧ торговцы(Сидор и Бармен). Считай все дорадарье твое. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mawrak Ты говоришь не про сюжет Anomaly. То что ты описал, это DoctorX Qestlines - который вообще изначально был модом на оригинальный CoC. А я про основные 4 сюжетные линии, которые создали разрабы Anomaly - поиск Стрелка, разборки с Грехом, разборки с ИИГ; сюжет за ИИГ.


Дополнено 4 минуты спустя

Jack_Derren Ну у Anomaly получилось) В отличии от коковского сюжета "тайна зоны", где действительно весь сюжет это ТЧ + генераторы, в Аномали добавили 4 классные сюжетки с новыми, интересными персонажами: Шов, Бродяга, Псоглав, Чернобог, Водник Эрнандес... И с алайфом он никак не конфликтует, допустим при сюжете зачистки грешников в Лиманске там исчезают все остальные лишние Сталкеры, наёмники, которые обычно тут ошиваются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

потаму что там нет сюжетав нармальных только бегатня от пирсонажа до сартира и обратно и буийства нечего нармального в аномали не зделали по сюжетам но зато есть многа адонов и многа текстур и многа сборак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ZebraBoy Ты точно говоришь про 4 основные сюжетки, а не про дополнительные и от доктора X lines?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Эстонец_ сказал:

ZebraBoy Ты точно говоришь про 4 основные сюжетки, а не про дополнительные и от доктора X lines?

был толька один мод с немнога снюсным сюжетам но он был не на аномали а на кал чирнобыль но это почти одно и тоже да вот он был такой что можна поиграть только название я забыл а на аномали я никогда ни видил нармальных сюжетав

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ZebraBoy Ты про Dollchan. Это мод от создателей MLR. Dollchan 7 вроде так себе, а вот в 8 сюжет интересный, но много беготни, проблемы с балансом и алайфом. А чем тебе не понравились 4 сюжетные линии в Anomaly? Вот давай разберем например предпоследнюю, разборки с ИИГ. Что там тебе не понравилось? 

Изменено пользователем Эстонец_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вот знаешь - сюжетка аномали, это буквально как сюжеты в каких то ММО РПГ, где он просто для галочки висит
Кто то сюжет Lineage 2 знает? Да вроде нет вообще, сюжет WoW хотя бы знают лишь потому что разрабы пока что делают кинематик трейлеры и в целом интересно
Сюжет в аномали максимально скучный и он БУКВАЛЬНО для галочки
Первая миссия - пойти к Доктору на болотах
Знаешь в чём проблема вообще? Ты НЕ можешь идти строго по сюжету с самого начала игры. Ибо по пути к нему стоит ну Очень огромная зона радиации высокой, ты либо бери много антирада в начале, либо через часов 4-6 приди снова с норм снаряге
Потом куда нас отправляют? Чекать подземку, затем мы оттуда сразу в бар идём, оттуда потом после диалога сразу же к Барьеру и там уже нас отправляют на Янтарь, оттуда мы приходим снова к Барьеру и уже на Радар и оттуда нас на СКАДОВСК посылают, йомайо! И оттуда мы идем уже на Юпитер, оттуда в подземку и уже мы в Восточной Припяти!
Типо сюжет аномали буквально сделать одно дело и пойти на другую локацию и это повторяется снова и снова! 
Ну конечно да, мы хоть чуток задерживаемся в Вост.Припяти ибо там у напарников есть уникальные хотя бы квесты и так далее, но в целом то картина понятная!


Поэтому и говорят, что сюжет ради галочки - он не интересен, много беготни, невозможно сразу его начать и закончить, он банально быстро забывается, ибо банально сама локация Болота ну очень неприятная. Мини-сюжетка у ЧН поинтереснее будет, ибо всё на одной локации происходит большинство и награды хорошие
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я в принципе сюжетки в васянских модах терпеть не могу. Слишком много идиосткой болтовни. В игре сам НПС не может переигрывать эмоционально, но мододелы васяны это делают через диалоги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Supremeee Что за бред насчёт радиации, там если идти не по главное дороге за колючку к Доктору, а чуть левее или правее, то радиации вообще не будет. Да даже если идти по этой радиоактивной дороге, то её буквально можно вывести силами 1 энергетика, вообще никогда никаких проблем там не испытывал, ходил к доктору в начальной куртке и все норм, хрен знает, почему у тебя там какие то трудности. Сюжет в моде идёт в симбиозе с основным фриплеем, тоесть его нельзя закончить за часик по быстрому - нет, для концовки 1 сюжетки ты уже должен быть круто расскачаным благодаря основному виду деятельности в Аномали и что в этом плохого?? Вообще опять же не понимаю твою претензию, типо что бы продвигаться по сюжету надо герою становится сильнее, что за претензия вообще?) Неужели ты правда хочешь, что бы все 3 сюжета можно было пройти в куртке с обрезом?) 

И повторюсь - сюжет в Аномали работает в симбиозе с фриплеем, тоесть 1 мейн квест надо выполнять через каждые 40 доп квестов грубо говоря, тогда и проблем не будет со снаряжением и с беготней, учитывая фриплей, беготни в сюжете и нет толком. Вот зовут тебя в рыжий лес, а у тебя там кроме мейга ещё кучу доп квестов, потом зовут на кладбище техники - а у тебя и там помимо основного сюжетного квеста, много квестов дополнительных


Дополнено 0 минут спустя

ziken Так все моды это васянки, играй в ААА игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Эстонец_ но не все мододелы вдруг начинают считать себя сценаристами профессионалами и берутся писать новые сюжеты. И вообще, это же СТАЛКЕР. О чём тут может быть сюжет? Мы все уже прекрасно знаем этот мир, фракции и все возможные сюжеты в нём.

Поиграть в 10, 20, 30... модов ещё можно, но посмотрели бы вы 10, 20, 30 фильмов в этой вселенной? 
Никто бы это говно смотреть не стал. Сюжет всегда второстепенен. Даже новые части Аватара уже блевотина унылая т.к. все видели эти локации и персонажей. Ничего нового даже специалисты не придумывают.

Изменено пользователем ziken

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Эстонец_ сказал:

Supremeee Что за бред насчёт радиации, там если идти не по главное дороге за колючку к Доктору, а чуть левее или правее, то радиации вообще не будет. Да даже если идти по этой радиоактивной дороге, то её буквально можно вывести силами 1 энергетика, вообще никогда никаких проблем там не испытывал, ходил к доктору в начальной куртке и все норм, хрен знает, почему у тебя там какие то трудности. Сюжет в моде идёт в симбиозе с основным фриплеем, тоесть его нельзя закончить за часик по быстрому - нет, для концовки 1 сюжетки ты уже должен быть круто расскачаным благодаря основному виду деятельности в Аномали и что в этом плохого?? Вообще опять же не понимаю твою претензию, типо что бы продвигаться по сюжету надо герою становится сильнее, что за претензия вообще?) Неужели ты правда хочешь, что бы все 3 сюжета можно было пройти в куртке с обрезом?) 

И повторюсь - сюжет в Аномали работает в симбиозе с фриплеем, тоесть 1 мейн квест надо выполнять через каждые 40 доп квестов грубо говоря, тогда и проблем не будет со снаряжением и с беготней, учитывая фриплей, беготни в сюжете и нет толком. Вот зовут тебя в рыжий лес, а у тебя там кроме мейга ещё кучу доп квестов, потом зовут на кладбище техники - а у тебя и там помимо основного сюжетного квеста, много квестов дополнительных

Ну вот видишь?
Ты берёшь в кучу всё это, а я взял и отделил сюжет от фриплея, чтобы посмотреть какой он сам по себе
Вывод видишь сам - сюжет отдельно никак не способен выжить за счёт своей кучи беготни, а если делать через "каждый 40 доп.квестов" то... Ну конечно же у тебя не возникнут вопросы к сюжету, ибо ты забыл банально диалоги и остальное за эти 40 квестов!
Ну посмотри сюжетки в CoC сборках 
Dollchan прекрасно работает без доп.квестов
Legend Returns (не помню название) тоже работает хорошо без них, их ещё и много и за каждую гп (почти)
Даже мини-сюжетки стасона за Монолит тоже прекрасно работают без фриплей-составляющей
 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Supremeee Ну, играть в Аномали чисто по сюжету, без фриплея это как то.. неправильно. Это все равно что в ЗП бежать сразу обследовать вертолеты, потом на завод, потом в Припять и всё финал, без выполнения квеста Глухаря, Бороды, Султана и тд)) сюжет в Аномальке, по крайней мере первая его часть, до того как мы идём за осколком Монолита, создавалась с учётом того, что ты будешь походить мейны постепенно не спеша, без суеты. Да вон Шов тебе даёт буквально квест в Припяти на поиск кучи медицины, типа 10 научных аптечек что в Anomaly не в профиците - как раз учёт того, что ты пойдешь во фриплей их фармить, не покупать же их за бешеные бабки. И забыть его нереально о, он не многогранен, тебе не дают сразу по поводу него 100 квестов, запомнить не составит труда например, что на кладбище техники все тому же Шову нужно найти декодер) по поводу сюжетки за Монолит от Стасона - херня полная, задания тупые, диалоги тупые, не чувствуются даже, что ты играешь за представителя фанатического культа, просто сравни реплики этого наставника из Стасона с репликами Фантомаса из Anomaly - попроси его рассказать о себе. Вот это настоящий монолитовец, а не фанфик стасяновский. По поводу Legend Returns - неплохие там тоже сюжеты, но скоротечные и не без багов, добавь ещё к этому, что сам мод недоделан и сыроват

Изменено пользователем Эстонец_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 часов назад, Эстонец_ сказал:

Supremeee Ну, играть в Аномали чисто по сюжету, без фриплея это как то.. неправильно. Это все равно что в ЗП бежать сразу обследовать вертолеты, потом на завод, потом в Припять и всё финал, без выполнения квеста Глухаря, Бороды, Султана и тд))

Ну так прикол в том, что там УНИКАЛЬНЫЕ второстепенные квесты, которые ВЛИЯЮТ на концовку и на сам мир более-менее
В аномали квест на зачистку кабана или АТП ничего не изменит вообще, сюжетка тебе банально покажет новые гп и артефакт и это весь уникальный контент, которых нет в побочках цикличных
Так что сравнение довольно неочень, ибо в ЗП фриплея особо нету, лишь после отказа полета на вертушке

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Supremeee Ну а Anomaly создавалась с учётом того, что ты ты квесты типа уничтожить кабанов севернее АТП будешь проходить 90% времени  в игре и в квинсенцией с основной идеей модификации, её 4 сюжетные линии работаю идеально. Без них ты вообще по сюжету то продвигаться не будешь, поскольку например в сюжете за ИИГ, Эрнандес тебя сразу первым квестом пошлёт в мертвый город. Мне очень интересно, как ты добирался к Душману, не живя в мире, не притворяясь членом другой группировки и не выполняю их задания на стрелы все те же кабанов :/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 часа назад, Эстонец_ сказал:

Supremeee Ну, играть в Аномали чисто по сюжету, без фриплея это как то.. неправильно. Это все равно что в ЗП бежать сразу обследовать вертолеты, потом на завод, потом в Припять и всё финал, без выполнения квеста Глухаря, Бороды, Султана и тд)) сюжет в Аномальке, по крайней мере первая его часть, до того как мы идём за осколком Монолита, создавалась с учётом того, что ты будешь походить мейны постепенно не спеша, без суеты. Да вон Шов тебе даёт буквально квест в Припяти на поиск кучи медицины, типа 10 научных аптечек что в Anomaly не в профиците - как раз учёт того, что ты пойдешь во фриплей их фармить, не покупать же их за бешеные бабки. И забыть его нереально о, он не многогранен, тебе не дают сразу по поводу него 100 квестов, запомнить не составит труда например, что на кладбище техники все тому же Шову нужно найти декодер) по поводу сюжетки за Монолит от Стасона - херня полная, задания тупые, диалоги тупые, не чувствуются даже, что ты играешь за представителя фанатического культа, просто сравни реплики этого наставника из Стасона с репликами Фантомаса из Anomaly - попроси его рассказать о себе. Вот это настоящий монолитовец, а не фанфик стасяновский. По поводу Legend Returns - неплохие там тоже сюжеты, но скоротечные и не без багов, добавь ещё к этому, что сам мод недоделан и сыроват

Все квесты в Anomaly похожи на циклические из Clear Sky. Это просто графомания которая ни к чему не ведёт, не даёт стимула исследовать локации как в модах Жекана, не даёт смысла хомячить линии цикличек чтобы получить интересные вещи как в ОП-2, Народной Солянке. Блин, даже квесты в REBORN'ах интереснее чисто за счёт своей безумности и психодел. угара. Legend Returns это единственное что пыталось в сюжетные линии, но это сверхтяжёлая задача, делать интересные квесты за счёт ситуаций, сцен, а не замаскированных принеси-откопай-убей. Разветвлённость квестов как в Плохой Компании 2 для фриплей системы, вообще невозможна. Чтобы такое сделать надо 15 лет свободного времени потратить, этим никто не будет заниматься.


Дополнено 16 минуты спустя
В 16.07.2026 в 06:55, Эстонец_ сказал:

Вот зовут тебя в рыжий лес, а у тебя там кроме мейга ещё кучу доп квестов, потом зовут на кладбище техники - а у тебя и там помимо основного сюжетного квеста, много квестов дополнительных

Унылая зачистка гулагов, никакой интриги. Вот в OLR 3.0 есть интрига, если в первый раз играешь, что ожидать от мини квестов не известно. Как в первый раз играешь в ТЧ, всё интересно. А Anomaly это скучная MMO гриндилка, с дженерик квестами, которые просто скипаешь. Головой думать там не надо.


Дополнено 31 минуты спустя
В 15.07.2026 в 07:44, Эстонец_ сказал:

В первой сюжетной линии очень здорово вместе с самим Стрелком и его новой командой штурмовать монолитовцев. Во второй - давать отпор фанатикам из «Греха» вместе со своей группировкой. В третьей - вместе с Дегтярёвым срывать планы организации под эгидой ООН, а потом разруливать конфликт Дегтярёва и Стрелка.

Ты наверное не играл в моды Зауруса, там все квесты похожие. По этому Anomaly это вторичность, даже в конце Чернобог прячется в лабе как в Упавшей Звезде.


Дополнено 34 минуты спустя

Такая шизофрения, и аутизм обсуждать сюжетку Anomaly на серьёзных щах... Такой эпигон...

Изменено пользователем Skrepec
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Skrepec Ты про основной сюжет или про дополнительные квесты? Я так и не понял, уточни, пожалуйста, сразу - потому что тему я создавал именно для обсуждения сюжета.;Если же говорить о побочках, то в «Чистом небе» с ними всё довольно грустно. Нормальное описание есть буквально у пары заданий, а в основном диалог выглядит так:

— Шрам: «Чем я могу помочь?»

— НПС: «Есть кое-что. Найди счастливый предмет.»

— Шрам: «Да.»

И всё. Сухо, пусто, безлико. На этом фоне единственная действительно живая и проработанная побочка - это квесты Дикого Напра. В ванильной Аномали дополнительные квесты тоже не идеальны: их откровенно мало. Но это лечится аддонами, которые добавляют новые. Мне в целом они кажутся нормальными. Унылая гриндилка гворишь.. но давай честно: а чем ещё занимаются сталкеры в Зоне? Сталкерство по своей сути - это и есть гринд. 

 

Теперь о модах от Зауруса. Я играл и проходил все, кроме Долг Философия войны и Последнего сталкера - их только смотрел на YouTube. И знаешь, это хрень полнейшая. Его моды сводятся либо к беготне по пустым и мёртвым локациям (Упавшая звезда), либо к беготне по стандартно заселённым, но при этом абсолютно бессмысленной (Апокалипсис и его аддоны). Отдельно запомнился момент, когда по сюжету нужно с X-16 бежать на ЧАЭС-2 и обратно - и так несколько раз. Это просто убивает. Сам сюжетец - откровенно кринжовый: и про группировку Апокалипсис, и про инопланетян. При этом он отчаянно пытается усидеть на двух стульях - быть и серьёзным, и смешным одновременно, но в итоге получается просто трэш. И самое забавное: Заурус даже не удосужился сделать нормальные описания квестов. Не играешь недельку, заходишь - и просто не понимаешь, где ты находишься и что вообще нужно делать. Описаний заданий нет. Абсолютно. Для сравнения: в Anomaly - фриплейной модификации, заметь - все диалоги и описания есть, и выполнены они качественно. И вот так, чисто фриплейный мод, укладывает сюжетный на его же поле боя.

Screenshot_20260629_155706_YouTube.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я устал километры текста писать, пусть кто то другой продолжит за меня дискус

 

14 часов назад, Skrepec сказал:

Все квесты в Anomaly похожи на циклические из Clear Sky

Но на это я вообще не согласен, в ЧН есть уникальные квесты, которые не повторяются банально
В аномали такого нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Эстонец_ сказал:

Ты про основной сюжет или про дополнительные квесты? Я так и не понял, уточни, пожалуйста, сразу - потому что тему я создавал именно для обсуждения сюжета.

Сюжет и все квесты, в других модах есть всё то же, сопровождение и зачистка места, и т.д. В Anomaly это васянская графомания. Про этого Водника, в приведённом скриншоте, разговаривает как Харон из Тайных Троп 2. И это приводишь как толковый текст? Говорю же повтор повторов эти квестовые линии Anomaly.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вы хейтите аномали? Да это ж ненормально. БЕГОМ В ДУРКУ! :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451: :d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135: :bc310bc3-6cb8-4279-860d-c4fdb7162848:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Skrepec Так если в других модах, как ты выразился, всё то же самое, что и в Anomaly, - значит, для тебя вообще все моды на Сталкер это фигня, не?)

Давай теперь подумаем, что в Anomaly уникального и хорошего именно по сюжету - по сравнению с сюжетными модами.

 

Сопровождение. В Anomaly есть сопровождение. Но кого?! Мы - главный герой - вместе с самим Стрелком(!!!) и его новой командой идём снова на ЧАЭС. Ты только представь себе этот эпик… Прямо сейчас где-то на Агропроме сидят сталкеры и выдумывают легенды про Стрелка, спорят, зачем он вернулся. Вся Зона буквально в шоке от возвращения живой легенды. Даже лидеры группировок - те самые, которые в Тени Чернобыля просто выдавали Меченому квестики, - теперь мечтают с ним встретиться и поговорить. И на этом фоне честь выпала именно нам: не просто найти Стрелка, а помочь ему и двинуть по его замыслу в бункер управления Монолитом. С легендой. Плечом к плечу.

Не знаю, как тебя, а меня, когда я впервые увидел Стрелка в напарниках, просто вынесло. Я вышел в главное меню и минут десять сидел офигевал: со мной сейчас находится абсолютно легендарнейшая личность Зоны, и я просто обязан показать ему весь свой скилл. Я даже выключил игру и перенёс поход на завтра - чтобы быть в максимальных силах, когда тебя принял в команду этот человек. У тебя разве не было подобных эмоций?))) Не знаю, проходишь какой-нибудь Золотой шар и эмоций меньше, чем от одного этого сюжетного твиста Anomaly, хотя сюжет почему-то все опять же ругают, этого мне не понятно.

А потом - зачистка местности. С самим, мать его, Стрелком! И какой местности: мы убиваем чемпиона Монолита - того самого, кто вновь включил Выжигатель, - и узнаём секрет его бессмертия. И на этом эпик не спадает: мы идём аж на ЧАЭС. Главный герой, когда вылезал в Припяти, наверное, даже не думал, что скоро туда отправится. Но раз этого требует живая легенда - выбора нет, чуваки.

В каких ещё модах Стрелок нормально показан как отдельный персонаж? Да нигде! Особенно учитывая, что в Anomaly ещё и диалоги очень неплохие - их реально приятно и интересно читать. Не то что в тупом SGM: «Мне рассказали о странном артефакте, его видели на Топях. Принесёшь?» - «Да».

 

Ты говоришь, Водник разговаривает как Харон из Тайных троп? Ну, во-первых, не совсем так - Харон выполнен похуже, конечно. ТТ2 - классный мод, я люблю его даже больше Фотографа, больше OGSR, но Харон там общается проще. Не чувствуется, что ты член фанатического культа, если можно так выразиться. Монолитовцы в моде - по сути, самые обычные сталкеры с самыми обычными заданиями, просто засевшие в Саркофаге. А во-вторых - так Водник и должен общаться так же, как Харон. Они же представители двух близких фанатических культов, они даже объединяются во второй сюжетке. Им и положено говорить похоже - ведь сами группировки похожи по своей сути

Screenshot_20260719_083416_YouTube.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тут "сюжет" это тот же сюжет тч с получением пси шлема на янтаре, отключению выжигателя, прорыву на чаэс. Это все люди по миллиону раз проходили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Narsul Прочти моё сообщение выше. Во первых, это лишь одна сюжетк, во вторых - для чего мы это делаем, с кем мы это делаем, задумайся)

Изменено пользователем Эстонец_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Эстонец_ сказал:

Skrepec Так если в других модах, как ты выразился, всё то же самое, что и в Anomaly, - значит, для тебя вообще все моды на Сталкер это фигня, не?)

Давай теперь подумаем, что в Anomaly уникального и хорошего именно по сюжету - по сравнению с сюжетными модами.

 

Сопровождение. В Anomaly есть сопровождение. Но кого?! Мы - главный герой - вместе с самим Стрелком(!!!) и его новой командой идём снова на ЧАЭС. Ты только представь себе этот эпик… Прямо сейчас где-то на Агропроме сидят сталкеры и выдумывают легенды про Стрелка, спорят, зачем он вернулся. Вся Зона буквально в шоке от возвращения живой легенды. Даже лидеры группировок - те самые, которые в Тени Чернобыля просто выдавали Меченому квестики, - теперь мечтают с ним встретиться и поговорить. И на этом фоне честь выпала именно нам: не просто найти Стрелка, а помочь ему и двинуть по его замыслу в бункер управления Монолитом. С легендой. Плечом к плечу.

Не знаю, как тебя, а меня, когда я впервые увидел Стрелка в напарниках, просто вынесло. Я вышел в главное меню и минут десять сидел офигевал: со мной сейчас находится абсолютно легендарнейшая личность Зоны, и я просто обязан показать ему весь свой скилл. Я даже выключил игру и перенёс поход на завтра - чтобы быть в максимальных силах, когда тебя принял в команду этот человек. У тебя разве не было подобных эмоций?))) Не знаю, проходишь какой-нибудь Золотой шар и эмоций меньше, чем от одного этого сюжетного твиста Anomaly, хотя сюжет почему-то все опять же ругают, этого мне не понятно.

А потом - зачистка местности. С самим, мать его, Стрелком! И какой местности: мы убиваем чемпиона Монолита - того самого, кто вновь включил Выжигатель, - и узнаём секрет его бессмертия. И на этом эпик не спадает: мы идём аж на ЧАЭС. Главный герой, когда вылезал в Припяти, наверное, даже не думал, что скоро туда отправится. Но раз этого требует живая легенда - выбора нет, чуваки.

В каких ещё модах Стрелок нормально показан как отдельный персонаж? Да нигде! Особенно учитывая, что в Anomaly ещё и диалоги очень неплохие - их реально приятно и интересно читать. Не то что в тупом SGM: «Мне рассказали о странном артефакте, его видели на Топях. Принесёшь?» - «Да».

 

Ты говоришь, Водник разговаривает как Харон из Тайных троп? Ну, во-первых, не совсем так - Харон выполнен похуже, конечно. ТТ2 - классный мод, я люблю его даже больше Фотографа, больше OGSR, но Харон там общается проще. Не чувствуется, что ты член фанатического культа, если можно так выразиться. Монолитовцы в моде - по сути, самые обычные сталкеры с самыми обычными заданиями, просто засевшие в Саркофаге. А во-вторых - так Водник и должен общаться так же, как Харон. Они же представители двух близких фанатических культов, они даже объединяются во второй сюжетке. Им и положено говорить похоже - ведь сами группировки похожи по своей сути

Screenshot_20260719_083416_YouTube.jpg

В Зове Припяти тожн Дегтярёв бежал с Стрелком к вертолёту, и надо было постараться чтобы он не откис, такое себе. Константин из Возвращения в Зону больше эмоций вызывает и оставляет вопросы.


Дополнено 11 минуты спустя
3 минуты назад, Skrepec сказал:

В каких ещё модах Стрелок нормально показан как отдельный персонаж? Да нигде!

Уже множество васянских интерпретаций личности Стрелка в модах сделано. От первого лица и со стороны.


Дополнено 14 минуты спустя
4 часа назад, Эстонец_ сказал:

А во-вторых - так Водник и должен общаться так же, как Харон. Они же представители двух близких фанатических культов, они даже объединяются во второй сюжетке.

Такое, лишние сущности. Билдовский Грех интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Skrepec Так, ну и? Почему «такое себе»?)) Посмотри на форумы 2009 года. Как думаешь, что там большинство отвечало на вопрос: «Что вам больше всего запомнилось при прохождении "Зова Припяти"?» Именно Стрелок. Все писали, что не ожидали увидеть его в этой части, не ожидали, что главный герой будет сотрудничать со Стрелком и идти к одной цели. Ты сам-то забыл своё первое прохождение ЗП? Я уверен, когда появился Стрелок, ты точно так же мчался кипятком, как и абсолютно все в 2009 году.

 

Я имею в виду именно со стороны - не когда мы за него играем, а когда он отдельный персонаж. И нет ни одного крутого мода, где мы вместе со Стрелком взаимодействуем так, чтобы это не было кринжово, чтобы были топовые диалоги и сам мод был на уровне. Или ты считаешь иначе? Ну-ка, приведи пример таких модов - кроме зауровского г..., а также укажи причину, почему в твоём моде это реализовано удачнее чем в Anomaly.

 

Насчёт Греха никто и не спорит. Я бы и сам предпочёл, чтобы Грех в Anomaly не был Монолитом 2.0. Но что сделано, то сделано - и сделано отлично. Это неплохой задел на будущие сюжетки за Монолит и Грех, если они, конечно, будут появляться. Представь: мы вдвоём вместе истребляем неверных, а в конце сами сходимся в бою друг против друга. Типа наши Проповедники сказали, что Грешники - плохие, а их Волхвы объявили, что Монолитовцы - отступники. Это же круто, разве нет?)

Screenshot_20260719_132406_Gallery.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
28 минут назад, Skrepec сказал:

 

Мне по текстовой проработке персонажей как людей Catalyst Complementation нравится. Там глыба, а Anomaly огрызок


Дополнено 2 минуты спустя
6 минут назад, Эстонец_ сказал:

Skrepec Так, ну и? Почему «такое себе»?)) Посмотри на форумы 2009 года. Как думаешь, что там большинство отвечало на вопрос: «Что вам больше всего запомнилось при прохождении "Зова Припяти"?» Именно Стрелок. Все писали, что не ожидали увидеть его в этой части, не ожидали, что главный герой будет сотрудничать со Стрелком и идти к одной цели. Ты сам-то забыл своё первое прохождение ЗП? Я уверен, когда появился Стрелок, ты точно так же мчался кипятком, как и абсолютно все в 2009 году.

 

Я имею в виду именно со стороны - не когда мы за него играем, а когда он отдельный персонаж. И нет ни одного крутого мода, где мы вместе со Стрелком взаимодействуем так, чтобы это не было кринжово, чтобы были топовые диалоги и сам мод был на уровне. Или ты считаешь иначе? Ну-ка, приведи пример таких модов - кроме зауровского г..., а также укажи причину, почему в твоём моде это реализовано удачнее чем в Anomaly.

 

Насчёт Греха никто и не спорит. Я бы и сам предпочёл, чтобы Грех в Anomaly не был Монолитом 2.0. Но что сделано, то сделано - и сделано отлично. Это неплохой задел на будущие сюжетки за Монолит и Грех, если они, конечно, будут появляться. Представь: мы вдвоём вместе истребляем неверных, а в конце сами сходимся в бою друг против друга. Типа наши Проповедники сказали, что Грешники - плохие, а их Волхвы объявили, что Монолитовцы - отступники. Это же круто, разве нет?)

Screenshot_20260719_132406_Gallery.jpg

В скриншоте какой-то нейросетевой текст, ей богу даже в Lost Alpha получше


Дополнено 7 минуты спустя
2 минуты назад, Skrepec сказал:

Ты сам-то забыл своё первое прохождение ЗП? Я уверен, когда появился Стрелок, ты точно так же мчался кипятком, как и абсолютно все в 2009 году.

В ЗП это появление не впечатлило, выглядело как лишний элемент в отрезке сюжета, рояль из кустов какой-то. Гораздо загадочнее явление "Ужаса Припяти", с эмбиента и нагнетающей атмосферы больше пробрало чем появление Стрелка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования