Перейти к содержанию
Авторизация  
imcrazyhoudini

Terra Incognita

Рекомендуемые сообщения

 
imcrazyhoudini

TERRA INCOGNITA

 

Билд от 12.06.2018 | Размер: 6.7 Гб.
В папке движок, gamedata в архиве 7z, gamedata.dbzfx и всякие мелочи. Для игры необходимы архивы .db 6-го патча оригинала ТЧ.
Проверено – игра запускается. Дальнейшие действия в игре – на свой страх и риск.

Спойлер

1. НИ начинается на локации Купол. Для запуска НИ на других локациях необходимо изменение файла game_graphs.ltx
Но это не точно. Я не помню, поддерживает ли all.spawn этой сборки переключение между локациями.
2. "Управление" событиями в игре - выдача поршней - осуществляется через _debug.script.
Запуск дебага - кл.NumLock. Включенный дебаг кроме всего прочего позволяет просмотреть текущую логику персонажа при наведении на него прицела.
3. Так-как в логике персонажей не прописаны диалоги:
- Для беспрепятственного доступа на территорию Купола необходимо нажать "НОЛЬ" до разговора с охранником для выдачи поршня kat_maroder_prop_est
- Также в _debug.script прописано ещё несколько поршней для выдачи. Для первого диалога с барменом и для квеста с тушканом.
Для полного понятия, как там что по игре работает и какие нужны поршни - смотреть логику в \gamedata\config\scripts\kat

Спойлер

Яндекс: disk.yandex.ru/d/inf-9UreewHs-g
Гугл: https://drive.google.com/drive/folders/1_NGHYln3mL_YGHWYhd9XciB_AUoG2_CZ

СДК материалы: https://disk.yandex.ru/d/GpRkRmJ7avxhuA
Графика и погода: https://disk.yandex.ru/d/5OFqWZm7yZRbtA

Спойлер

ss-imcrazyhoudini-10-18-26-16-11-20-l25u
ss-imcrazyhoudini-10-18-26-16-11-24-l25u
ss-imcrazyhoudini-10-18-26-16-11-33-l25u

 

Изменено пользователем imcrazyhoudini
  • Лайк 3
  • Мастер! 3
  • Аплодисменты 1
  • Хабар 2
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
lapa1969
13 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

Наткнулся на соседнем форуме.

Залей на ГУГЛ, ЯД не робит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Купер

А как ты его зальёшь, если оно не работает?

TERRA INCOGNITA

Билд от 12.06.2018 | Размер: 6.7 Гб.
В папке движок, gamedata в архиве 7z, gamedata.dbzfx и всякие мелочи. Для игры необходимы архивы .db 6-го патча оригинала ТЧ.
Проверено – игра запускается. Дальнейшие действия в игре – на свой страх и риск.

Спойлер

1. НИ начинается на локации Купол. Для запуска НИ на других локациях необходимо изменение файла game_graphs.ltx
Но это не точно. Я не помню, поддерживает ли all.spawn этой сборки переключение между локациями.
2. "Управление" событиями в игре - выдача поршней - осуществляется через _debug.script.
Запуск дебага - кл.NumLock. Включенный дебаг кроме всего прочего позволяет просмотреть текущую логику персонажа при наведении на него прицела.
3. Так-как в логике персонажей не прописаны диалоги:
- Для беспрепятственного доступа на территорию Купола необходимо нажать "НОЛЬ" до разговора с охранником для выдачи поршня kat_maroder_prop_est
- Также в _debug.script прописано ещё несколько поршней для выдачи. Для первого диалога с барменом и для квеста с тушканом.
Для полного понятия, как там что по игре работает и какие нужны поршни - смотреть логику в \gamedata\config\scripts\kat

Яндекс | Яндекс (дополнительно содержимое папки bin отдельно (проблемы со скачиванием).

Дикий Прапор во всей своей красе... Зная о текущих проблемам с доступом к Яндексу...


Дополнено 0 минут спустя

БЭКАП СДК
Яндекс
ГРАФИКА И ПОГОДА
Яндекс
Заглавные буквы в наименовании архивов должны безусловно помочь в процессе восприятия информации.

Изменено пользователем Купер
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Supremeee

Так странно видеть билд 18 года, а последняя инфа о ней в 20 всплывала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Кефир

Хотел бы я как-то дать пинок под зад для ускорения, но придётся ждать.

331869722_.png.2b14535c751c3dcec2b9ff4b7315e243.png

Изменено пользователем Кефир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

Supremeee думаю был бы билд свежее то он бы выложил, а так имеем что имеем.


Дополнено 1 минуту спустя

lapa1969 да вот собственно интересно как автор смог туда выложить если у всех он не работает.
Ну, вон перезаливают люди добрые, ждём, обновлю потом.


Дополнено 5 минуты спустя
1 час назад, Купер сказал:

Дикий Прапор во всей своей красе... Зная о текущих проблемам с доступом к Яндексу...

Не продался злому западу.

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Кефир

aYXLbZ2.png

  • Сталкерский лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Купер

imcrazyhoudini ,

Спойлер

Да полезная и нужная информация.
Просто сейчас, в силу даже объективных отчасти причин – всё-таки чревато. Угадать предсказуемо сложно, а альтернативных (в качестве запасных/временных/дополнительных) вариантов в наличии таки имеется.
Упираться из принципа – это именно упираться из принципа.
Тут бы старое на резерв вытащить, а не новое заливать. Однако...

Изменено пользователем Купер
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mawrak

В файлах каша почти на уровне Смерти Вопреки 3. Почти.

На r2 местами сломано освещение из-за слишком большого числа лампочек (прямо как в Истории Стрелка).

Много всего выглядит криво и неправильно. Прицеливание сломано. Первая лока основана на катакомбах из ЧН.

Успел немного побегать, а потом сейв сдох. Хочется посмотреть на другие локи, но сейчас нет времени в этом копаться, это прям надо на несколько вечеров засесть. К сожалению дебаг команды в консоли не работают. 

Я сделал несколько скринов а потом удалил их случайно, так что извиняйте( Мод на 20 гигов, распаковывать еще раз не буду, тем более пока не знаю что дальше с ним делать, вылетает часто. Но реально круто что этот билд есть и можно изучать.

Изменено пользователем Mawrak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

Mawrak да вот сам взглянул - кошмар, 20 гб отборного хлама внутри. У меня ещё нумпада нет, так что и начальный диалог не смог запустить, а копаться в этом нет особого желания. Багов дохрена мягко говоря. Конечно может кто возьмётся чуток порядок навести, но самому не вижу смысла в этом копаться.


Дополнено 0 минут спустя

upd. добавил пару скринов, ссылку на гугл и в целом привёл шапку в порядок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Кефир
3 часа назад, imcrazyhoudini сказал:

СДК материалы: https://disk.yandex.ru/d/GpRkRmJ7avxhuA
Графика и погода: https://disk.yandex.ru/d/5OFqWZm7yZRbtA

Постараюсь перезалить на Гугл в ближайшее время.

  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

Купер ты чучуть любишь загадками разговаривать)))

  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mawrak
6 часов назад, imcrazyhoudini сказал:

Графика и погода: https://disk.yandex.ru/d/5OFqWZm7yZRbtA

А это что за ресурсы? Тут будто разные файлы для разных модов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

Mawrak это разраб выкладывал на АМК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Купер

Билды! Всё, как мы любим!
Нет, ну ожидать от технической по своей сути сборки изящной вылизанности релиза тоже, конечно, несколько опрометчиво.
Интересно именно прям надо на несколько вечеров засесть.©

Изменено пользователем Купер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini
48 минут назад, Купер сказал:

конечно, несколько опрометчиво.

Безусловно, но не настолько же. В целом привык от модов на АМК ожидать десятки непонятных папок с одной текстурой внутри, непонятных скриптов и прочего.

Просто казалось бы да, третий мод для команды, опыта за плечами ого-го - а будто ничего не поменялось.

Теперь понял твоё высказывание.
Да, товарищ тоже говорил что на ЯДе по сути кладезь всякого старого полезного и не очень хлама и по хорошему это надо перенести куда-то в чём будешь уверен.
Но, увы, товарищу этого не понять, почитал форум немного - то всё в порядке, всё стабильно хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Купер

imcrazyhoudini , к содержимому билда и другим материалам, на мой личный взгляд, претензий быть не должно. Всё-таки по факту, понятное дело, это просто технические сборки, глубокая-глубокая преальфа задуманного. Тут вопросов, я думаю, быть не может. Интересно покопаться, конечно!
Но использовать сейчас, в текущей 'оперативной' ситуации именно Яндекс в качестве единственного источника информации, с его нынешними проблемами с доступом... Это действительно упёртость и упрямство, трудно объяснимые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini
15 минут назад, Купер сказал:

Интересно покопаться, конечно!

Желаю успехов))) Может будет желание немного причесать дабы можно было оценить. Хоть немного.

Так то думаю "Проект Отступник" доделали спустя пару лет, то может и это причешут к какому-то состоянию.

 

А так как по мне столько мусора в геймдате хранить не очень хорошо в любом случае, даже учитывая что это глубокая преальфа. Тогда то и вручную всё чистить пришлось бы, это сейчас всякие удобства появились... Но да ладно, это лирика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
stalkersof

Сталкер изначально помойка. В Тч еще есть остатки билдов и даже еще остатки с космических времен. Ну мосор он и мусор, не используется. На что это влияет? Да не на что))) Разве только на размер мода, но сейчас высокоскоростные и безлимитные интернеты. Лишних пару секунд при закачке и пару гигабайт на диске))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ed_rez
1 час назад, Купер сказал:

глубокая-глубокая преальфа задуманного

Как-то так. Не знаю, кто является автором слива, но технически имею догадки, кто имел именно такой состав контента.

У меня не поворачивается язык, чтобы назвать слитое билдом. Главная и основная работа над модом проводилась после 18-ого года и до 22-ого, когда проект и закрылся.

Я очень удивлен, что до сих пор все наработки не скинули в открытый доступ. На этапе закрытия проекта я не возражал от немедленного слива всех наработок, но при этом не взял ответственность на себя и полностью отказался от принятия в свои руки всех наработок. 

Те кто имел доступ к чему-то из более актуального, что уходило в обзоры хода работы над модом, к примеру, Петрович. Его, к сожалению, уже нет с нами. Он работал с готовыми локациями в СДК, а именно, с сеткой полей для логики НПС. Прости, я уже забыл правильный термин на русском. Я думаю, понимаешь о чем идет речь.

Я очень надеюсь, что наработки увидят свет. Самое интересное, как по мне, это геометрия локаций. Объясню почему. Хоть я и начал работу в проекте в выше указанные годы, когда работа с ИИ (не путать с ИИ НПС) была еще чем-то уникальным и не на слуху. А за эти годы, которые прошли, работа стала не актуальна и схожие труды проделаны другими разработчиками.

Было бы очень забавно увидеть "динозавра", который делался с помощью сегодняшних (образно) технологий. В общем, все что я хотел сказать, про так называемый слив,... 

Всем мира!

  • Спасибо 1

ed_rez.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Купер
8 часов назад, stalkersof сказал:

На что это влияет? Да не на что)))

Угум, поэтому давайте откровенно лютый мусор выдавать за безукоризненное изящество. Логично с точки зрения паноптикума соратников. Они, вон, всё никак не успокоятся. Лавры демиургов никак покоя не дают.
---
UPD: о, опять посты Шрёндингера по темам на истинно непогрешимом кучно пошли шрапнелью. Любопытственно.

@ed_rez, архивы выложены от имени _Val_`а.
Нет, всё равно же ведь интересно. Даже если просто начальная стадия разработки. Концепция закладывается всё-таки на самом старте. Проект был значимый, любопытно посмотреть/попробовать. Всяко лучше, не мой взгляд, чем просто будет "в столе валяться". Кто-то что-то интересное для себя в любом случае найдет.
 

Изменено пользователем Купер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ed_rez
2 часа назад, stalkersof сказал:

Сталкер изначально помойка

Помню еще в 21-ом (может и раньше) были уже созданы скрипты, которые вычищали весь мусор, который образовывался в ходе разработки. И что-то мне подсказывает, что это не было чем-то уникальным на тот момент.   

6 минут назад, Купер сказал:

архивы выложены от имени _Val_`а

Тогда я прав в своих догадках. Он покинул проект по состоянию очень серьезного состояния здоровья. Я надеюсь, что это ложь и нужен был лишь повод. Не осуждаю.

С остальным, может и так. Я смотрю на это, как разработчик, который видел всю картину хода работы. И Бог с ним с этим всем, я знаю, как урезан был проект на старте по сюжету. Мой первый вопрос был автору сюжета- ты уверен, что сможешь раскрыть всех персонажей в этот игровой хронометраж. Вопрос был риторический. Бесспорно, можно было выпустить ужимку, и рассказать "Войну и мир" за пару минут. Прости за пафосное сравнение.

В общем, скажу иными словами. Этот "билд", скорее, то что удалось восстановить, когда "погорел" жесткий диск и восстановлен какой-то контент, который не имеет никакого отношения к последующей работе. Из старых наработок был взят минимум, к примеру, погода, сделанная автором слива. Причем по той причине, которую я озвучил выше. Уже был инструмент, который позволял "пассажиру" в моддинге крутить ползунки в самой игре и настраивать множество настроек погоды под современные движки. Я что-то даже показывал в своих видео. 

Я не отговариваю изучение, не пойми не правильно. Однозначно изучайте! Я захотел рассказать о содержании "билда", но сильно увлекся историей. 

 

Изменено пользователем ed_rez
  • Жму руку 1
  • Спасибо 1

ed_rez.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Phantom_86

Уж было обрадовался, что сбылась мечта пощупать когда-то самый ожидаемый мной мод, но... Похоже, что все еще хуже, чем я предполагал в том году здесь. Но раз какая-то движуха по Терре пошла, очень хотелось бы получить больше инфы по судьбе актуальных на момент закрытия наработок

Пoка что со слов ed_rez резонно судить, что актуальные материалы времен горячей фазы, где Потерянный Город, Лиманск и прочие интересности в лучшем случае неизвестно (даже для самих экс-участников команды) где и у кого могли сохраниться, а скорее всего вообще безвозвратно потеряны, и надежды на билд 20-х годов лучше вообще не питать, правильно понимаю? Если так, то весьма печально

А так, радует, что кто-то еще проявляет интерес к почившим долгостроям прошлого. В глубине души все еще надеюсь, вдруг из этого что-нибудь и выйдет для широкой публики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
imcrazyhoudini

stalkersof ты почитай комменты на аппро в вк, там до сих пор пишут "качать дольше чем играть". Ощущение будто сейчас нулевые, интернет 100 кб/сек и 1 гб в день дают.

А так речь безусловно об удобстве. Ну и я не знаю влияет ли захламлённость геймдаты на загрузку чего либо в игре.
В СДК точно да. Тут возможно так же.


Дополнено 9 минуты спустя
3 часа назад, Phantom_86 сказал:

и надежды на билд 20-х годов лучше вообще не питать, правильно понимаю?

Надо писать разработчикам, узнавать. Я их не знаю, вот только одного - АМК хозяин который. И это он и выложил. ed_rez-а так же знаю с АМК, он, если не ошибаюсь, модели НПС делал. Может кто на небольшой инфоповод откликнется из разрабов если они ещё в этом комьюнити есть.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Phantom_86

imcrazyhoudini 

42 минуты назад, imcrazyhoudini сказал:

Может кто на небольшой инфоповод откликнется из разрабов если они ещё в этом комьюнити есть.

Собственно поэтому здесь и пишу, дабы хоть как-то актив темы поддержать, в надежде, что разрабы заинтересованность заметят. Фан факт, когда я в 2025 под новостью из 20го о редизайне лиманска решил клич кинуть, в онлайне обсуждения в тот же день начал мелькать сам mauvais, правда ничего не написал. Но сам факт, что ключевые разрабы до сих пор отслеживают движуху вокруг Терры может вселять осторожный оптимизм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования