LebedewSky 330 Опубликовано 11 февраля, 2021 (изменено) Разработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 YouTubeDiscord «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек. Спойлер • Оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks и др; • Анимации полной/неполной перезарядки, расклина; • Замена рук при смене костюма; • Анимации прыжков и выглядываний главного героя; • Улучшенная графика: опциональные паки растительности и улучшенные текстуры, обновлённый локационный пак; • Множественные изменения сюжетных линий ОП-2 и Народной Солянки: Снайпер, Волазар, Шахматист и др; • Изменённый финал игры; • Множественные правки баланса торговли, обменов, квестов, артефактов, предметов; • Ребаланс урона, исходящего от ГГ и НПС; • Ребаланс сложностей игры: нынешняя "Разминка" теперь подойдёт для новичков; • Исправления различных багов и вылетов как ОП-2, так и оригинального Сталкера: переполнение нетпакетов, проваливание предметов под текстуры; • Квестовые предметы теперь не трогают бюреры, полтергейсты и псевдогиганты; • Равнозначные первый и второй слоты, а также новые слоты под пистолет и различные девайсы; • Некоторые аспекты геймплея можно менять на свой вкус: инвентарь, hud, различные правки. Всё это удобно настраивается, не выходя из игры. Спойлер Трейлер «OP OGSR» на «AP-PRO Showcase 2022»: Трейлер «OP OGSR» на «AP-PRO Showcase 2023»: Трейлер «OP OGSR» на «AP-PRO Showcase 2024»: ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-15844953_456247352?list=1c734d01a67bc73fa5 Первый Devlog от 7 апреля 2025 года: ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-15844953_456248145?list=77b696b6f9b6cb76f4 Второй Devlog от 9 февраля 2026 года: ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-15844953_456249152?list=5432006ec057afb7ca&t=4s Спойлер Спойлер Модификация без обновлений: Яндекс Диск — https://disk.yandex.ru/d/YzrV6YwLflH7sg Terabox — https://terabox.com/s/1Dr5CB0bsRhTIEsvC-cQJ0Q Ссылки на скачивание torrent-файла для альтернативной загрузки модификации: Яндекс Диск — https://disk.yandex.ru/d/gFZPVEvRIjhbJA Гугл Диск — https://drive.google.com/file/d/1DaIfXOQD-Py-9rnXfly0YgMlpbQCgE5Y/view?usp=sharing Terabox — https://terabox.com/s/19EWU0DbtRZsS-71_T5sUgA Обновление от 20.10.2025: Гугл Диск — https://drive.google.com/file/d/1CNc-B3gsGnUvvmjVK35F1wuf94JJUaXP/view?usp=sharing Terabox — https://1024terabox.com/s/10B2chHv4dvR4VxTV2oSS8g Опциональные аддоны: • Осенний пак растительности (Установка: создать в папке с игрой папку mods и закинуть туда файлы из архива — https://disk.yandex.ru/d/yxRDSYUp1dO2pg). Изменено вчера в 07:12 пользователем LebedewSky 47 30 2 5 2 3 16 7 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 22 сентября, 2021 Manool, круто! Буду завтра тестить! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 23 сентября, 2021 Manool, день добрый. Поиграл несколько часов, пока полет нормальный! Заметил лишь что не обязательно нож ставить в слот чтоб срезать часть. Пару как бы предложений появилось: 1-е сделать возможность отключать и включать радио(порой мешают); 2-е добавить в продажу Василию Научный комбинезон ЧН (никак не могу найти, уже и минами выносил тех кто в научнике, в тайниках не выпадает, начинаю подозревать что шанс выпадения этой брони сведен к нулю), так хотя б четко можно знать что есть в торговле, пусть и за большую цену (если брать по аналогии у Василия в продаже модиф. Севу). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 23 сентября, 2021 Веселый Чак Добрый день. Насчёт радио согласен, особенно в баре). 1 час назад, Веселый Чак сказал: 2-е добавить в продажу Василию Научный комбинезон ЧН Да, довольно редкая вещь. Хотя мне в тайнике недавно выпал. Хорошо, пропишем Василию в продажу. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 24 сентября, 2021 (изменено) Manool, добрый день! Сегодня занимался варкой артов, из 10 закинутых для Грави 7 нужных сварилось и 3 в виде Булыжника. Но почему то именно булыжники пропали вообще. Потом для пробы повторил с рецептом Выверт - из 10 закинутых 9 сварилось и 1 булыжник который пропал тут же(он выпрыгнул из аномалии, но при падении на землю исчез). Странно, хоть метки на булыжник нет после варки как на арты, но нашел его совершенно в другом месте от места варки. Варил в Баре на дороги у водовозки, а нашел булыжник возле поста Долга, хотя до этого его там не было. Как то все не логично. Изменено 24 сентября, 2021 пользователем Веселый Чак Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 24 сентября, 2021 (изменено) Веселый Чак День добрый, скорее всего это старая защита от проваливания артов под текстуры. В скриптах есть проверка, что если артефакт выше или ниже позиции ГГ он пересоздаётся на том же уровне. Лучше её отключить, наверное. Изменено 27 сентября, 2021 пользователем Manool 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 24 сентября, 2021 Manool, с артами понял! Худ обалденный на мой взгляд! Теперь жду обновы! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 25 сентября, 2021 (изменено) Manool, вечер добрый! Играл немного сегодня, выполнял квест на тайник Оружейника на Затоне (для ВМК Кальтера чертежи), нет метки, пишу просто для справки. Да и ты написал в описании обновы - Метки с сюжетных\бонусных тайников снимаются, если ящик пуст. У меня уже давно висит метка на мешок охотников на Кардоне от Сепатора. Видимо с него метка не снимается. Изменено 26 сентября, 2021 пользователем Веселый Чак Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 27 сентября, 2021 Веселый Чак Добрый день, да, на некоторые тайники могут не ставится метки. Уж очень их много и названия у них разные. С тайника снимется метка только когда ГГ сам вытащит последний предмет из него. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 28 сентября, 2021 Manool, доброго утра. Надеюсь защиту от проваливания артов под текстуры или как там правильно сказать отключишь. А то умаялся 3 арта варить (мин 30-40 на 3 арта в поисках убил), после выпрыгивания из аномалии бегать по локе искать их перерождение (хотя уже стараюсь на ровных местностях выбивать нужную аномалию). А впереди еще предстоят варки (( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 28 сентября, 2021 (изменено) Веселый Чак День добрый, уже отключил, артефакты и без этой проверки, по крайней мере, у меня не проваливались. Пока тогда обычное обновление сегодня выйдет, где по мелочи правки защиты от проваливания и выключение радио. Изменено 28 сентября, 2021 пользователем Manool 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 28 сентября, 2021 (изменено) Manool, понял вас! Ну хотя б по мелочи, а с оружейным паком из STCoP уже попробую когда-то в следующий раз! Тем более что скорее всего доведете до ума этот пак! И по Научному костюму ЧН надеюсь будет правка что в продаже появится шанс найти. Так и не находится у меня в тайниках и с трупов ЧНебовцев. Изменено 28 сентября, 2021 пользователем Веселый Чак Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 29 сентября, 2021 Обновление Спойлер • Радиоприёмники можно выключать. • Переделана система защиты артефактов от проваливания под карту. • Василию на болотах прописан в продажу научный костюм Чистого неба. • Закомментирован очень медленный цикл в amk_offline_alife.script, который занимал 12 секунд реального времени. Из-за чего и увеличивалось время загрузки (тестовое). Ссылка - https://disk.yandex.ru/d/FtPtQNslyqrzcw 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
igorfaiz777 0 Опубликовано 9 октября, 2021 Manool подскажите как убрать bobbing эффект раскачки оружия , пробовал через файл external не получилось, в system bobbing_effector выставил все в ноль не сработало. Очень мешает этот эффект при прицеливании с оружием со сквозным прицелом. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Messer. Stalker 886 Опубликовано 9 октября, 2021 igorfaiz777 мудрецы этот вопрос порешали десять лет назад) Спойлер насколько я помнюв папке с игрой откр. game data-config-actor.ltx редактируешь в блокноте строку hand_dependence = 1, ставишь значение меньше 1(0.5, 0.25-любое по вкусу) вот поточнее-Как реализовать качание прицела? Конфиги, отвечающие за эту особенность, в файле gamedata\configs\misc\effectors.ltx: [zoom_inertion_effector] camera_move_epsilon = 0.03 ;разница между двумя векторами направления камера, когда считается что камера двинулась disp_min = 0.01 speed_min = 0.00001 zoom_aim_disp_k = 1.0 ;коэффициенты соотношения полной дисперсии стрельбы zoom_aim_speed_k = 0.0025 ;и покачивания прицела delta_time = 3000 ;время через которое эффектор меняет направление движения (в милисекундах) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
igorfaiz777 0 Опубликовано 9 октября, 2021 Messer, эта схема работает с текстурными прицелами , а сквозные прицелы напоминают коллиматоры. Раскачка происходит при движении в стороны и должна отключаться в файле external. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 9 октября, 2021 igorfaiz777 То, что вы описываете, скорее всего не bobbing effector, а наклоны оружия при стрейфах. В файле external.ltx есть параметры: default_allow_zoom_inertion = true default_strafe_enabled = true Им нужно выставить false. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
igorfaiz777 0 Опубликовано 9 октября, 2021 Manool, я сделал как вы посоветовали, но не сработало, вместо этого "равнозначные слоты для оружия" перестало работать , хотя эту опцию я вообще не трогал. Странно, почти ни одна функция в файле external не реагирует на изменение и все они приводят к потере "равнозначных слотов". Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 14 октября, 2021 (изменено) Manool, добрый вечер! Столкнулся с такой бедой - в Саркофаге не могу сделать фото Монолита, нет над ним точки куда надо стрелять из фото-снайперки. На любой сложности точка не активируется. Вот сейв https://disk.yandex.ru/d/SN8O465QOc3l5w Да и на всякий случай, если можешь проверь, вдруг такая же беда будет с точкой в х16 над мозгом, когда Кленов попросит сфоткать с фото-пистолета. Изменено 14 октября, 2021 пользователем Веселый Чак Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 15 октября, 2021 Веселый Чак Доброго времени. Там теперь не нужно выискивать пиксели и наводится точно в него. Просто с нужного ракурса наводишься примерно в середину объекта и фотографируешь. Эта система была переделана в одном из обновлений. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 17 октября, 2021 Manool, привет! В МГ случается стабильный вылет после разговора с бандосом, даже теперь сейв не грузит - https://disk.yandex.ru/d/6NYixvYr7vXYDg. Если что могу до разговора скинуть сейв. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 17 октября, 2021 (изменено) Веселый Чак привет, вот можно попробовать этот фикс - https://disk.yandex.ru/d/JMQenuGVK9E1iA Изменено 17 октября, 2021 пользователем Manool 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 20 октября, 2021 Manool, привет! С очередной проблемкой - на Юпитере, по последней наводке Волозара, подбираю в тайнике Воронье яйцо. После подбора не срабатывает скрипт видимо, так как не приходит сообщение от Волозара как пользоваться яйцом и куда лететь. Если надо, есть сейв прям у тайника до подбора. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 20 октября, 2021 Веселый Чак привет, да сейв желателен. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Веселый Чак 6 Опубликовано 20 октября, 2021 Manool, пожалуйста - https://disk.yandex.ru/d/pEkKITbAbEZdgg 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Manool 134 Опубликовано 20 октября, 2021 Веселый Чак Вот фикс - https://disk.yandex.ru/d/j5ClYiWwJooWCw 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты