Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
vader_33

Hatrix в корневой папке, где папки bin, gamedata. Может быть пустым


В беге за рассветом приближаешь свой закат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
beny123

https://app.mediafire.com/myfiles

Не актуально. Перезашёл с локации Кладбище техники и переход сработал.

Изменено пользователем beny123

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hatrix

vader_33 не вышло, создал вроде в корневой папке, назвал правильно, но вылетает всё с тем же логом1092811083_.thumb.png.67ea097dad27c238a6e2308f06553653.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vader_33

Hatrix расширения файлов скрыты? Или чего рядом текстовый readme без расширения. Включите показ расширений, может там два раза txt в конце


В беге за рассветом приближаешь свой закат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hatrix

vader_33 хм, я исправил дублированный txt и всё равно тот же вылет(

Безымянный.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
BM-Stryker

Краткое резюме: мод хороший и, учитывая стабильность бета версии превосходящую ряд релизов, даже больше. Не понравилась система апгрейдов, донный гп - граната выплевывается под ноги (причем есть основания полагать, что так и задумано, ибо оружейный пак распространенный и гп там работает адекватно); сюжет на кладбище техники в сад прям целиком, начиная от мазохисткой цепочки квестов по косплею профессионального терпилы, и заканчивая отсутствием определенности расклада (там как с тем экспериментом про фотоны - в зависимости от позиции наблюдателя присутствуют 2 взаимоисключающих варианта).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4udik
43 минуты назад, BM-Stryker сказал:

Не понравилась система апгрейдов, донный гп - граната выплевывается под ноги; сюжет на кладбище техники в сад прям целиком, начиная от мазохисткой цепочки квестов по косплею профессионального терпилы,

Система апгрейдов авторская, ничего не поделать - автор так видит. К счастью, на этапе бета-теста удалось кое-что изменить в лучшую сторону. На ранних стадиях было вообще - туши свет.

Сюжет на Кладбище техники ни на что не влияет, как впрочем и другие квесты. Выбор делается всего один и в самом-самом конце мода. А до этого момента - полная свобода. Вы можете поступать так, как хотите. И это ни на что особо не влияет. Однако же, каждое действие рождает противодействие. За каждый выбор расхлёбывать будете именно вы.

На Кладбище Техники 3 разных варианта сюжета, не хотите быть терпилой - это предусмотрено модом, можете поиграть в крутого ковбоя и убить всех без разбора. На главный сюжет это не влияет, последствия будут локальные - только на этой локации. Ничего смертельного. И это автором мода продумано, просчитано и предусмотрено. Полная ваша свобода как игрока.

"Донный гп" - это я не понял, расшифруйте, пожалуйста.

Там еще есть один отдельный мод, выбор в главном меню - режим "Выживание". Там побегон со стрельбой. Армейский марш-бросок и стрельба из пулемёта, как в том самом ролике. + Сюжет из 10 миссий на 3 локациях. Лучшая часть всего мода, как по мне.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
BM-Stryker
3 минуты назад, 4udik сказал:

Система апгрейдов авторская, ничего не поделать - автор так видит.

Значит треба дорабатывать - на данный момент пользоваться ей без блокнота/зазубривания нельзя.

7 минут назад, 4udik сказал:

Сюжет на Кладбище техники ни на что не влияет, как впрочем и другие квесты. Выбор делается всего один и в самом-самом конце мода. А до этого момента - полная свобода. Вы можете поступать так, как хотите. И это ни на что особо не влияет.

Какая разница, на что оно влияет, если речь за то, что событие однозначно не прописано в сюжет? Происходящее мб как галлюцинациями, так и порождением этого "сверхразума" и оба варианта канон - по моему, дичь какая-то.

10 минут назад, 4udik сказал:

Однако же, каждое действие рождает противодействие. За каждый выбор расхлёбывать будете именно вы.

Ой как удобно: делать можешь что хочешь, но если делаешь не так, как задумал автор, то тебе на голову спавнят 2 химеры, и так 11 раз подряд.

11 минут назад, 4udik сказал:

"Донный гп" - это я не понял, расшифруйте, пожалуйста.

Граната из подствольного гранатомета менее настильна, чем ручная граната (собственно, как в оригинале чн/зп) - не очень адекватно, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Шатаю

прошел мод. гениальный Жекан в очередной раз поставил планку в сценарном мастерстве. в начале показалось, что это как раз наоборот, но по мере развития сюжетной линии я понял, что она в этом моде куда более глубокая и аллегоричная, нежели в предыдущих работах.

Спасибо, Жекан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Messer. Stalker

Hatrix на данной версии не должно быть вылетов. Полностью проходима. Попробуй с начала локации переиграть. 


                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4udik
1 час назад, BM-Stryker сказал:

Значит треба дорабатывать - на данный момент пользоваться ей без блокнота/зазубривания нельзя.

Думаю, да. И даже знаю, как это сделать. Лень просто. Соберусь с силами и допилю этот момент слегка.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Messer. Stalker

4udik 

Спойлер

Хотелось бы разузнать, сколько настреляли врагов в режиме "выживание" ? сколько пережили выбросов, сколько потратили нервов? ?? 

P.S. ради любопытства.  

 


                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RPV73

Всем привет!
А с Юпитера на Затон можно вернуться, есть переход?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
vader_33

Hatrix странно. Может из-за того, что игра на системном диске, скрипт не может открыть этот файл? Попробуйте переустановите игру на другой диск (или хотя бы не в папку program files, но лучше на другой диск). Если и это не поможет - есть еще вариант. Очень плохой, но что поделать. Закиньте этот файл. Но из-за этого не будет вестись лог в этот отдельный файл. Просто на всякий случай предупредил, а то разработчик может попросить этот файл при других вылетах

gamedata547568.7z

Изменено пользователем vader_33

В беге за рассветом приближаешь свой закат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4udik
9 часов назад, Messer. Stalker сказал:

4udik  Хотелось бы разузнать, сколько настреляли врагов в режиме "выживание" ? сколько пережили выбросов, сколько потратили нервов?

SS465C.jpg.05f6491d6e55fc545ef263545997925c.jpg

На вторую тысячу пошел по убиенным мародёрам. 108 забегов. Все артефакты-талисманы собраны.

Нервы были только в самом начале, пока не освоил тактику. Сейчас каждый забег - это сплошной кайф. Чистое дистиллированное наслаждение. Считаю режим "Выживание" лучшей частью этого мода.

По сравнению с ним режим  "Приключение" - это спокойное путешествие по пустым и почти безопасным локациям.


Дополнено 1 минуту спустя
5 часов назад, RPV73 сказал:

Всем привет!
А с Юпитера на Затон можно вернуться, есть переход?

Да. Проводник в баре "Бомбоубежище" отведёт, куда попросите. За деньги, конечно же.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Messer. Stalker

4udik Здоровски! ??

 


                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
chubarovml

Прошёл сие модификацию. Признаюсь удивлен. Уровень повествования и нестандартность сюжетов заставляет верить в происходящее в рамках игры. Богато наполненные на активностями ввиде квестов локации, интересные истории и события в духе предыдущего проекта автора, и весьма продолжительный сюжет который практически не провисает за все время прохождения. Судить о минусах на этапе ОБТ не целесообразно так что оставим данный пункт на релиз. А так поздравляю всей ценителей модификаций, у нас появился кандидат на звание лучшего сюжетного мода за всё существование сталкерского моддинга?

  • Лайк 1
  • Аплодисменты 1
  • Хабар 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4udik
2 часа назад, Odnakko сказал:

у нас появился кандидат на звание лучшего сюжетного мода за всё существование сталкерского моддинга

За всё существование - не уверен. Но мод года - точно.

Там и продолжение есть. Прямо из главного меню, режим "Выживание". Тот же самый главный герой, через несколько лет после событий "Приключения". Еще 10 сюжетных миссий на 3 локациях. Рекомендую.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
MaxKonan

Всем хай, подскажите как с затона на юпитер попасть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4udik
28 минут назад, MaxKonan сказал:

Всем хай, подскажите как с затона на юпитер попасть?

Штурман на "Шевченко" - проводник.

--  Эй, начальник!
--  Капитанский мостик на связи.
--  Я хочу зафрахтовать ваше судно для рейса к окрестностям завода "Юпитер". (Отправиться с Штурманом к цементному заводу)

Изменено пользователем 4udik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tyrob
21 минуту назад, MaxKonan сказал:

Всем хай, подскажите как с затона на юпитер попасть?

Привет ищи  телепорт между цехами подстанции и железном лесом к к левому краю локации в сторону жез.леса, пройдешь через телепорт, и будешь за жез.лесом, там и переход. Так же там есть нычка между стенами присмотрись. И учти, что бы на своих двух перейти, тебе сначало надо с лоцманом один раз перейти!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4udik
7 минут назад, Tyrob сказал:

Привет ищи  телепорт между цехами подстанции и железном лесом к к левому краю локации в сторону жез.леса, пройдешь через телепорт, и будешь за жез.лесом, там и переход. Так же там есть нычка между стенами присмотрись. И учти, что бы на своих двух перейти, тебе сначало надо с лоцманом один раз перейти!

О как! Я не знал этого. Век живи - век учись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
MaxKonan
11 часов назад, Tyrob сказал:

Привет ищи  телепорт между цехами подстанции и железном лесом к к левому краю локации в сторону жез.леса, пройдешь через телепорт, и будешь за жез.лесом, там и переход. Так же там есть нычка между стенами присмотрись. И учти, что бы на своих двух перейти, тебе сначало надо с лоцманом один раз перейти!

Благодарю!


Дополнено 0 минут спустя
11 часов назад, 4udik сказал:

Штурман на "Шевченко" - проводник.

--  Эй, начальник!
--  Капитанский мостик на связи.
--  Я хочу зафрахтовать ваше судно для рейса к окрестностям завода "Юпитер". (Отправиться с Штурманом к цементному заводу)

спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
PriceJuggler

Перестала ехать машина. А именно нива на затоне, сажусь и чуть-чуть вперед катится. Думал, может, бенз кончился?, но нет, канистру нашел полную, никаких клавиш дополнительных не появляется возле машины...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tyrob
7 минут назад, PriceJuggler сказал:

Перестала ехать машина. А именно нива на затоне, сажусь и чуть-чуть вперед катится. Думал, может, бенз кончился?, но нет, канистру нашел полную, никаких клавиш дополнительных не появляется возле машины...

Машину надо оставлять передом на Север всегда и наче траблы начинаются. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования