Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

Plotcay У Лукаша задание ( Хотим организовать в недавно открытом подземелье пункт наблюдения. Место нашли хорошее, стратегически выгодное, но там постоянно кучкуются зомби. Если будешь искать приключения в Подземельях Припяти не откажи в помощи, зачисть нужную нам точку.) - награда костюм

У Адреналина (Меченый, большая стая снорков на Металлургическом Заводе блокирует моих поставщиков, которые доставляют мне обвесы, патроны и другое снаряжение с Большой Земли для продажи. Не мог бы ты разобраться с этими мутантами? Я в долгу не останусь.) - награда костюм

  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

sedoi а то я не курсе. Я даже ссылку в прошлом комментарии приложил, где эти 2 цз упоминаются. 


Монолит не любят,в монолит стреляют Только зов нам выжить помогает

И когда у нас наступает ночь Все сталкеры бегут от центра зоны прочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 08.01.2026 в 23:21, Plotcay сказал:

Ага, решил вопрос. Благо у меня есть встроенный спавнер котовода, а в нём встроенный режим выдачи и удаления поршней.

Не понимаю, какой интерес читерить в таких играх? Я ещё понимаю там купить какой-то квестовый предмет через опции игры, но откатывать и двигать поршни через спавнер, чтобы получить строчку в диалоге ради получения второго экземпляра предмета - это ппц. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Привет всем,а как вернуть демо рекорд?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Chizh никак, движок игры переделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
43 минуты назад, Chizh сказал:

Привет всем,а как вернуть демо рекорд?

 

 

Вырезан из самой модификации, движок мода менять только чтоб вернуть


Serafim12x.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.01.2026 в 10:12, wasd сказал:

Не понимаю, какой интерес читерить в таких играх? 

:u1F60E:Наверное как минимум что б  не заниматься сбором кучи всякого хлама !??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ребят, доброго вечера! Наверное не в той теме пишу, прошу простить.

Скажите пожалуйста, после установки мода, можно ли установить только последний (6) патч, не устанавливая первые 5?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

africkan.a@yandex.ru только так и нужно сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, africkan.a@yandex.ru сказал:

 после установки мода, можно ли установить только последний (6) патч, не устанавливая первые 5?

:025caa2c-36b9-44e1-ade5-6ca911f0dfed:есснно только последний и ставить минуя ранние патчи ибо  - мод и так репачком идет а потом сверху шестой наипоследнейший накатываешь и вперед шмалять там всех вражин:u1F601::u270B.0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Im-not сказал:

africkan.a@yandex.ru только так и нужно сделать.

спасибо братан! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, africkan.a@yandex.ru сказал:

спасибо братан! 

:u1F602: "спасиба не булькает " как говорится - но завсегда пожалуйста:u270B.0:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня цепочка Юрика к концу подходит, осталось сдать последние 2 позиции. Глок41 и авто. Если я сейчас отдам первый глок из чего 41 авто делать? 

Ещё вопрос. Счётчик в очищении считает только пока не сдано задание Архаре? Кто-нибудь считал сколько всего в игре звезд и хваталок?

Изменено пользователем Plotcay

Монолит не любят,в монолит стреляют Только зов нам выжить помогает

И когда у нас наступает ночь Все сталкеры бегут от центра зоны прочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Plotcay сказал:

из чего 41 авто делать?

Ну смотря откуда первый. Каратель и цепь Витьки Ворона. И у Длинного его апнешь.

4 часа назад, Plotcay сказал:

Счётчик в очищении считает только пока не сдано задание Архаре?

Да. Про 57 он сообщает, плюс хваталки на ЧАЭС-2 (1) и Чернобыль-1 (17). Хотя я вот в Ч-1 16 насчитал, последняя под вопросом так и осталась, но и так там всё носом перерыл, может просто забыл заминусить у себя в талмуде. В исходниках точно 17, проверено.

P.S. также есть на закрытых территориях: X-5 (1) и Топи (12), но туда только по Воле отступника :u1F60A:

Изменено пользователем Im-not

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет.

Прибыл на ЧАЭС2 и вспомнил давнишнее желание убрать "трясучку", бесит. Кто знает и кто поможет избавиться от неё?:74aa6827-fd4b-4ef1-bafd-d224ff8b42fe:


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тень121 удали объект aes2_space_restrictor_eartquake. Легально в игре только добежать до телепорта в ЦП, чтобы там кодла заспавнилась, после этого он убирается. Но через турели то ещё приключение будет :8d1457c3-acf3-4663-829c-f5f3e4f8c956:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите - должен ли научный экзоскелет защищать от заражения мёртвой чумной крысой? Поначалу он защищал, а потом почему-то перестал защищать. Может забаговался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

wasd в нём есть шанс заразиться - 5%. При "мимо проходил" это практически иммунитет, а вот если топтаться возле эпицентра - это довольно высокая вероятность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Im-not сказал:

wasd в нём есть шанс заразиться - 5%. При "мимо проходил" это практически иммунитет, а вот если топтаться возле эпицентра - это довольно высокая вероятность.

Да уж... Я уже обрадовался что обзавёлся крутой экзой и не нужно будет таскать с собой сыворотку при срезании селезёнки с крысы и чумных рук с зомби. Я думал у всех костюмов и экзоскелетов с замкнутой системой дыхания должна быть такая защита.  Странно, что более простой комбез Чистого неба защищает от заражения, а продвинутая  научная экза нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

wasd я бы вообще сказал, что такое решение - лажа. В случае с экзой экологов там основа - пожарный костюм, но в случае научника прямым текстом в описании сказано, что он буквально СЕВА (что 100% защищает) + экзоскелет, причём создан непосредственно в лаборатории. А вот абсолютно кустарный "Восход" лучше от чумы защищает (2% шанс заразиться), за уши можно притянуть только лишь то, что там передовые технологии ЧН применялись. Я даже могу понять, почему у Гагарина 1% сделали (хотя на практике фактически иммунитет) - дескать, первый прототип же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ПОМОГИТЕ 

после первого выхода двери x18 закрылись, там у меня еще тайники кости и коллекционера а так же документы для Акима, что делать ? за дверью мутанты и не пускают на первый уровень лаборатории, ввод кода не помогает 

ss_Пользователь_01-13-26_22-08-52_(l04u_labx18).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

aledfcc34 Ну дак зайди повторно в лабу А код то нашёл?

 

Изменено пользователем sedoi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

 

 

Спойлер

* Detected CPU: AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor              AuthenticAMD, F111/M2/S0
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX
* CPU cores: [3], threads: [6]
Initializing File System...
using fs-ltx c:\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 86979 files cached, 25935Kb memory used.
Init FileSystem 2.911223 sec
[20.01.26 13:43:19.907] 'xrCore' build 8402, Feb  7 2022
[20.01.26 13:43:19.907] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[20.01.26 13:43:19.907] 
[20.01.26 13:43:20.386] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[20.01.26 13:43:20.387] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[20.01.26 13:43:20.388] Initializing Engine...
[20.01.26 13:43:20.390] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms
[20.01.26 13:43:20.390]  ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[20.01.26 13:43:20.390] Loading  config for renderer 
[20.01.26 13:43:20.390] Executing config-script "user.ltx"...
[20.01.26 13:43:20.390] [c:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[20.01.26 13:43:20.390] Starting INPUT device...
[20.01.26 13:43:20.408] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[20.01.26 13:43:20.414] Loading DLL: xrGame.dll
[20.01.26 13:43:20.458] 'xrGame' build Feb  7 2022 16:34:07
[20.01.26 13:43:20.530] * [win32]: free[137434517760 K], reserved[4292404 K], committed[143244 K]
[20.01.26 13:43:20.530] * [ D3D ]: textures[0 K]
[20.01.26 13:43:20.530] * [x-ray]: crt heap[50203 K], process heap[50203 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[20.01.26 13:43:20.530] * [x-ray]: economy: strings[count: 40499, lengths: 1095 K, overhead: 2056 K, saved: 20797 K]
[20.01.26 13:43:20.530] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[20.01.26 13:43:20.532] Executing config-script "c:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[20.01.26 13:43:20.534] [c:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[20.01.26 13:43:20.534] Executing config-script "user.ltx"...
[20.01.26 13:43:20.535] Executing config-script "c:\op-2.2\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
[20.01.26 13:43:20.535] [c:\op-2.2\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
[20.01.26 13:43:20.535] Executing config-script "c:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[20.01.26 13:43:20.535] [c:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[20.01.26 13:43:20.536] - Maximum allowed affinity mask: 0x3F, current: 0x3E
[20.01.26 13:43:20.537] [c:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[20.01.26 13:43:20.537] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[20.01.26 13:43:20.538] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[20.01.26 13:43:20.538] devices OpenAL Soft
[20.01.26 13:43:20.538] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft
[20.01.26 13:43:20.580] SOUND: OpenAL: All available devices:
[20.01.26 13:43:20.580] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[20.01.26 13:43:20.580] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[20.01.26 13:43:20.589] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[20.01.26 13:43:20.594] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[20.01.26 13:43:20.594] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[20.01.26 13:43:20.595] * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
[20.01.26 13:43:20.609] Starting RENDER device...
[20.01.26 13:43:20.803] * GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[20.01.26 13:43:20.803] * GPU driver: 32.0.15.8180
[20.01.26 13:43:20.994] * CREATE: DeviceREF: 1
[20.01.26 13:43:20.994] *     Texture memory: 4072 M
[20.01.26 13:43:20.994] *          DDI-level: 9.0
[20.01.26 13:43:21.001] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.01.26 13:43:21.003] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[20.01.26 13:43:21.004] * DVB created: 8192K
[20.01.26 13:43:21.004] * DIB created: 512K
[20.01.26 13:43:21.130] load time LTX=103 ms
[20.01.26 13:43:21.145] count of .thm files=3778
[20.01.26 13:43:21.956] load time THM=826 ms
[20.01.26 13:43:21.956] * distortion: used, dev(30),need(14)
[20.01.26 13:43:21.957] * SSample: 1920x1080
[20.01.26 13:43:21.980] * SSample: enabled
[20.01.26 13:43:22.199] - r__tf_aniso 4
[20.01.26 13:43:22.199] - r1_tf_mipbias 0.
[20.01.26 13:43:22.219] Script debugger succesfully restarted.
[20.01.26 13:43:24.987] - Gamedata version: [Сборка: ОП-2.2 + МП-17.07 + Д-15.05-II]
[20.01.26 13:43:25.126] Starting engine...
[20.01.26 13:43:25.232] GMLib loaded at 105 msec
[20.01.26 13:43:26.002] Game_Globals loaded at 769 msec
[20.01.26 13:43:26.300] App_Start loaded at 297 msec
[20.01.26 13:43:26.320] ui_core loaded at 19 msec
[20.01.26 13:43:26.415] Main_Menu loaded at 95 msec
[20.01.26 13:45:01.964] * DVB created: 8192K
[20.01.26 13:45:01.964] * DIB created: 512K
[20.01.26 13:45:01.964] - r__tf_aniso 4
[20.01.26 13:45:01.964] - r1_tf_mipbias 0.
[20.01.26 13:45:01.964] * SSample: 1920x1080
[20.01.26 13:45:01.974] * SSample: enabled
[20.01.26 13:45:01.974] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.01.26 13:45:01.974] * GPU vertex cache: recognized, 24
[20.01.26 13:45:01.974] *** RESET [0 ms]
[20.01.26 13:45:02.520] * MEMORY USAGE: 271847 K
[20.01.26 13:45:08.161] * DVB created: 8192K
[20.01.26 13:45:08.161] * DIB created: 512K
[20.01.26 13:45:08.161] - r__tf_aniso 4
[20.01.26 13:45:08.161] - r1_tf_mipbias 0.
[20.01.26 13:45:08.161] * SSample: 1920x1080
[20.01.26 13:45:08.172] * SSample: enabled
[20.01.26 13:45:08.172] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.01.26 13:45:08.172] * GPU vertex cache: recognized, 24
[20.01.26 13:45:08.172] *** RESET [46 ms]
[20.01.26 13:45:08.173] "c:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[20.01.26 13:45:08.173] Begin load
[20.01.26 13:45:08.175] * phase time: 0 ms
[20.01.26 13:45:08.248] * phase cmem: 275976 K
[20.01.26 13:45:08.248] Prefetching objects...
[20.01.26 13:45:08.352] * Objects loaded in 0 ms
[20.01.26 13:45:11.398] * Models loaded in 3045 ms
[20.01.26 13:45:11.484] * Prefetch memory:  729622Kb
[20.01.26 13:45:11.489] * phase time: 3314 ms
[20.01.26 13:45:11.570] * phase cmem: 992761 K
[20.01.26 13:45:11.570] Starting server...
[20.01.26 13:45:11.618] - Gamedata version: [Сборка: ОП-2.2 + МП-17.07 + Д-15.05-II]
[20.01.26 13:45:11.675] * phase time: 185 ms
[20.01.26 13:45:11.756] * phase cmem: 989911 K
[20.01.26 13:45:11.756] Loading alife simulator...
[20.01.26 13:45:11.758] * phase time: 83 ms
[20.01.26 13:45:11.839] * phase cmem: 989844 K
[20.01.26 13:45:11.839] Loading savegame...
[20.01.26 13:45:11.873]  c:\op-2.2\userdata\savedgames\День 1. Автосохранение Пещера - Кордон.sav save created on DEVELOPER mode!
[20.01.26 13:45:11.873] * Loading key-value pairs...
[20.01.26 13:45:11.957] * 23 key-value pairs were successfully loaded (0.084s)
[20.01.26 13:45:11.957] * Loading spawn registry...
[20.01.26 13:45:14.996] * 24511 spawn points were successfully loaded (3.039s)
[20.01.26 13:45:14.997] * Loading objects...
[20.01.26 13:45:16.097] * 34034 out of 34034 objects were successfully loaded (1.100s)
[20.01.26 13:45:16.764] * Loading quick slots data...
[20.01.26 13:45:16.764] * Loading pre random queues data...
[20.01.26 13:45:16.803] * Start objects on_register'ed...
[20.01.26 13:45:19.910] * 34034 objects on_register'ed (3.107s)
[20.01.26 13:45:19.911] * Game День 1. Автосохранение Пещера - Кордон is successfully loaded from file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\День 1. Автосохранение Пещера - Кордон.sav' (8.155s)
[20.01.26 13:45:19.911] * phase time: 8152 ms
[20.01.26 13:45:20.071] * phase cmem: 1191093 K
[20.01.26 13:45:20.071] Connecting...
[20.01.26 13:45:20.171] MaxPlayers = 32
[20.01.26 13:45:20.222] * phase time: 310 ms
[20.01.26 13:45:20.397] * phase cmem: 1209145 K
[20.01.26 13:45:20.397] Connecting to...
[20.01.26 13:45:20.398]  Player not found. New player created.
[20.01.26 13:45:20.398] * client : connection accepted - <>
[20.01.26 13:45:20.414] * phase time: 192 ms
[20.01.26 13:45:20.570] * phase cmem: 1209196 K
[20.01.26 13:45:20.570] Reading level info...
[20.01.26 13:45:20.572] * phase time: 158 ms
[20.01.26 13:45:20.732] * phase cmem: 1209196 K
[20.01.26 13:45:20.732] Loading object space...
[20.01.26 13:45:21.264] * object space load: 531 ms
[20.01.26 13:45:21.264] * phase time: 692 ms
[20.01.26 13:45:21.423] * phase cmem: 1292624 K
[20.01.26 13:45:21.423] Loading shaders (R1)...
[20.01.26 13:45:21.633] * phase time: 368 ms
[20.01.26 13:45:21.792] * phase cmem: 1295259 K
[20.01.26 13:45:21.792] Loading geometry (R1)...
[20.01.26 13:45:22.006] * phase time: 372 ms
[20.01.26 13:45:22.165] * phase cmem: 1351045 K
[20.01.26 13:45:22.165] Loading visuals (R1)...
[20.01.26 13:45:22.242] * phase time: 236 ms
[20.01.26 13:45:22.407] * phase cmem: 1357313 K
[20.01.26 13:45:22.407] Loading details (R1)...
[20.01.26 13:45:22.445] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[20.01.26 13:45:22.445] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[20.01.26 13:45:22.446] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[20.01.26 13:45:22.447] * phase time: 204 ms
[20.01.26 13:45:22.616] * phase cmem: 1358322 K
[20.01.26 13:45:22.616] Loading sectors (R1)...
[20.01.26 13:45:22.620] * Loading HOM: c:\op-2.2\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[20.01.26 13:45:22.624] * Loading environment modificator: c:\op-2.2\gamedata\levels\l01_escape\level.env_mod
[20.01.26 13:45:22.624] * phase time: 176 ms
[20.01.26 13:45:22.789] * phase cmem: 1358539 K
[20.01.26 13:45:22.789] Loading AI objects...
[20.01.26 13:45:22.795] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[20.01.26 13:45:22.807] * phase time: 183 ms
[20.01.26 13:45:22.968] * phase cmem: 1358358 K
[20.01.26 13:45:22.968] Loading PH world...
[20.01.26 13:45:22.998] - Game configuring : Started 
[20.01.26 13:45:23.001] - Game configuring : Finished 
[20.01.26 13:45:23.190] * phase time: 382 ms
[20.01.26 13:45:23.357] * phase cmem: 1372347 K
[20.01.26 13:45:23.357] Loading textures...
[20.01.26 13:45:24.880] * t-report - base: 1186, 962880 K
[20.01.26 13:45:24.880] * t-report - lmap: 10, 10241 K
[20.01.26 13:45:24.880] * phase time: 1690 ms
[20.01.26 13:45:25.052] * phase cmem: 1646531 K
[20.01.26 13:45:25.052] Synchronizing...
[20.01.26 13:45:25.053] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[20.01.26 13:45:25.053] Save date and time [Mon Jan 19 22:03:00 2026]
[20.01.26 13:45:25.075] * phase time: 194 ms
[20.01.26 13:45:25.247] * phase cmem: 1646555 K
[20.01.26 13:45:25.716] * [win32]: free[137432241320 K], reserved[4425748 K], committed[2286340 K]
[20.01.26 13:45:25.716] * [ D3D ]: textures[973121 K]
[20.01.26 13:45:25.716] * [x-ray]: crt heap[1646069 K], process heap[1646069 K], game lua[233702 K], engine lua[228 K], render[0 K]
[20.01.26 13:45:25.716] * [x-ray]: economy: strings[count: 193666, lengths: 10010 K, overhead: 9834 K, saved: 28216 K]
[20.01.26 13:45:25.716] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[20.01.26 13:45:25.716] Starting measure
[20.01.26 13:45:29.968] ~ 7.03
[20.01.26 13:45:30.012] ~ steal false
[20.01.26 13:45:30.093] ~ loading bags...
[20.01.26 13:45:43.913] * MEMORY USAGE: 2217995 K
[20.01.26 13:52:34.333] * Saving spawns...
[20.01.26 13:52:34.336] * Saving objects...
[20.01.26 13:52:34.563] * 34060 objects are successfully saved
[20.01.26 13:52:34.564] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 13:52:34.602] * 25 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 13:52:34.604] * Saving quick slots data...
[20.01.26 13:52:34.604] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 13:52:34.682] * Game Флешка Шустрого.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Флешка Шустрого.sav'
[20.01.26 13:56:56.999] * Saving spawns...
[20.01.26 13:56:57.002] * Saving objects...
[20.01.26 13:56:57.232] * 34083 objects are successfully saved
[20.01.26 13:56:57.232] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 13:56:57.270] * 25 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 13:56:57.270] * Saving quick slots data...
[20.01.26 13:56:57.270] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 13:56:57.338] * Game Штаны Толика.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Штаны Толика.sav'
[20.01.26 14:00:39.180] * Saving spawns...
[20.01.26 14:00:39.183] * Saving objects...
[20.01.26 14:00:39.408] * 34080 objects are successfully saved
[20.01.26 14:00:39.408] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:00:39.445] * 25 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:00:39.445] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:00:39.445] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:00:39.516] * Game Поручение Шустрого - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Поручение Шустрого - завершено.sav'
[20.01.26 14:03:38.859] * Saving spawns...
[20.01.26 14:03:38.861] * Saving objects...
[20.01.26 14:03:39.083] * 34065 objects are successfully saved
[20.01.26 14:03:39.083] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:03:39.120] * 25 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:03:39.120] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:03:39.120] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:03:39.189] * Game Спрятанный Документ.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Спрятанный Документ.sav'
[20.01.26 14:04:36.008] * Saving spawns...
[20.01.26 14:04:36.011] * Saving objects...
[20.01.26 14:04:36.243] * 34156 objects are successfully saved
[20.01.26 14:04:36.243] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:04:36.285] * 25 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:04:36.285] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:04:36.285] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:04:36.348] * Game Уникальная Ночная Звезда.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Уникальная Ночная Звезда.sav'
[20.01.26 14:05:29.269]  ERROR assign_story_id: specified story id [30150] is already using
[20.01.26 14:06:36.235] * Saving spawns...
[20.01.26 14:06:36.237] * Saving objects...
[20.01.26 14:06:36.519] * 34166 objects are successfully saved
[20.01.26 14:06:36.520] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:06:36.563] * 25 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:06:36.563] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:06:36.563] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:06:36.627] * Game Работа на торговца.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Работа на торговца.sav'
[20.01.26 14:07:00.352] * Saving spawns...
[20.01.26 14:07:00.354] * Saving objects...
[20.01.26 14:07:00.572] * 34177 objects are successfully saved
[20.01.26 14:07:00.572] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:07:00.615] * 25 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:07:00.615] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:07:00.615] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:07:00.679] * Game Тайник Кости Кордон.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Тайник Кости Кордон.sav'
[20.01.26 14:11:20.707] * Saving spawns...
[20.01.26 14:11:20.709] * Saving objects...
[20.01.26 14:11:20.946] * 34210 objects are successfully saved
[20.01.26 14:11:20.947] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:11:20.990] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:11:20.990] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:11:20.990] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:11:21.054] * Game Бритва Волка.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Бритва Волка.sav'
[20.01.26 14:25:26.862] * Saving spawns...
[20.01.26 14:25:26.865] * Saving objects...
[20.01.26 14:25:27.093] * 34321 objects are successfully saved
[20.01.26 14:25:27.093] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:25:27.139] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:25:27.139] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:25:27.139] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:25:27.207] * Game ТОЗ для Петрухи - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\ТОЗ для Петрухи - завершено.sav'
[20.01.26 14:25:55.929]  Unable to find Hotkey entry in registry
[20.01.26 14:26:27.359] * DVB created: 8192K
[20.01.26 14:26:27.359] * DIB created: 512K
[20.01.26 14:26:27.361] - r__tf_aniso 4
[20.01.26 14:26:27.361] - r1_tf_mipbias 0.
[20.01.26 14:26:27.361] * SSample: 1920x1080
[20.01.26 14:26:27.378] * SSample: enabled
[20.01.26 14:26:27.378] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.01.26 14:26:27.378] * GPU vertex cache: recognized, 24
[20.01.26 14:26:27.378] *** RESET [0 ms]
[20.01.26 14:26:29.027] * MEMORY USAGE: 2515299 K
[20.01.26 14:26:31.832] * DVB created: 8192K
[20.01.26 14:26:31.833] * DIB created: 512K
[20.01.26 14:26:31.835] - r__tf_aniso 4
[20.01.26 14:26:31.835] - r1_tf_mipbias 0.
[20.01.26 14:26:31.835] * SSample: 1920x1080
[20.01.26 14:26:31.852] * SSample: enabled
[20.01.26 14:26:31.852] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.01.26 14:26:31.852] * GPU vertex cache: recognized, 24
[20.01.26 14:26:31.852] *** RESET [128 ms]
[20.01.26 14:26:32.899] * MEMORY USAGE: 2498330 K
[20.01.26 14:30:43.971] * Saving spawns...
[20.01.26 14:30:43.974] * Saving objects...
[20.01.26 14:30:44.191] * 34279 objects are successfully saved
[20.01.26 14:30:44.192] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:30:44.232] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:30:44.232] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:30:44.232] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:30:44.296] * Game Мастер-класс.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Мастер-класс.sav'
[20.01.26 14:31:50.262]  ERROR assign_story_id: specified story id [30151] is already using
[20.01.26 14:31:53.336] * Saving spawns...
[20.01.26 14:31:53.339] * Saving objects...
[20.01.26 14:31:53.663] * 34287 objects are successfully saved
[20.01.26 14:31:53.664] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:31:53.708] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:31:53.708] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:31:53.708] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:31:53.773] * Game Агент Невидимка.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Агент Невидимка.sav'
[20.01.26 14:32:04.845]  Нельзя сохранить игру прямо сейчас!
[20.01.26 14:32:48.725] * Saving spawns...
[20.01.26 14:32:48.727] * Saving objects...
[20.01.26 14:32:48.950] * 34287 objects are successfully saved
[20.01.26 14:32:48.951] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:32:48.993] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:32:48.993] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:32:48.993] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:32:49.057] * Game Агент Невидимка - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Агент Невидимка - завершено.sav'
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA] CKinematics : cannot call bone_position!
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA]  0 : [C  ] bone_position
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA]  1 : [Lua] c:\op-2.2\gamedata\scripts\ph_car.script(1199) : extrapolate_pos
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA]  2 : [Lua] c:\op-2.2\gamedata\scripts\ph_car.script(1174) : 
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA]  3 : [tail] (tail call)(-1) : 
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA] CKinematics : cannot call bone_position!
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA]  0 : [C  ] bone_position
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA]  1 : [Lua] c:\op-2.2\gamedata\scripts\ph_car.script(1201) : extrapolate_pos
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA]  2 : [Lua] c:\op-2.2\gamedata\scripts\ph_car.script(1174) : 
[20.01.26 14:39:12.919]  [LUA]  3 : [tail] (tail call)(-1) : 
[20.01.26 14:39:25.050] * Saving spawns...
[20.01.26 14:39:25.053] * Saving objects...
[20.01.26 14:39:25.364] * 34239 objects are successfully saved
[20.01.26 14:39:25.364] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:39:25.407] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:39:25.407] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:39:25.407] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:39:25.473] * Game Бритва Волка - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Бритва Волка - завершено.sav'
[20.01.26 14:39:34.257] * Saving spawns...
[20.01.26 14:39:34.259] * Saving objects...
[20.01.26 14:39:34.487] * 34236 objects are successfully saved
[20.01.26 14:39:34.488] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:39:34.533] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:39:34.533] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:39:34.533] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:39:34.597] * Game Просьба Толика - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Просьба Толика - завершено.sav'
[20.01.26 14:41:28.020] * Saving spawns...
[20.01.26 14:41:28.023] * Saving objects...
[20.01.26 14:41:28.246] * 34238 objects are successfully saved
[20.01.26 14:41:28.247] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:41:28.294] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:41:28.294] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:41:28.294] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:41:28.358] * Game Уникальная Ночная Звезда - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Уникальная Ночная Звезда - завершено.sav'
[20.01.26 14:42:18.667] * Saving spawns...
[20.01.26 14:42:18.669] * Saving objects...
[20.01.26 14:42:18.892] * 34249 objects are successfully saved
[20.01.26 14:42:18.893] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:42:18.936] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:42:18.936] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:42:18.936] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:42:19.003] * Game Работа на торговца - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Работа на торговца - завершено.sav'
[20.01.26 14:48:51.873] * Saving spawns...
[20.01.26 14:48:51.875] * Saving objects...
[20.01.26 14:48:52.191] * 34265 objects are successfully saved
[20.01.26 14:48:52.192] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:48:52.234] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:48:52.234] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:48:52.234] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:48:52.298] * Game Железнодорожная Насыпь - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Железнодорожная Насыпь - завершено.sav'
[20.01.26 14:49:25.488] * Saving spawns...
[20.01.26 14:49:25.491] * Saving objects...
[20.01.26 14:49:25.711] * 34265 objects are successfully saved
[20.01.26 14:49:25.712] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:49:25.756] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:49:25.756] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:49:25.756] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:49:25.821] * Game Из Огня да в Полымя - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Из Огня да в Полымя - завершено.sav'
[20.01.26 14:50:33.481] * Saving spawns...
[20.01.26 14:50:33.483] * Saving objects...
[20.01.26 14:50:33.715] * 34266 objects are successfully saved
[20.01.26 14:50:33.716] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:50:33.758] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:50:33.758] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:50:33.758] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:50:33.821] * Game Спасение Людей.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Спасение Людей.sav'
[20.01.26 14:50:53.059] * Saving spawns...
[20.01.26 14:50:53.061] * Saving objects...
[20.01.26 14:50:53.331] * 34265 objects are successfully saved
[20.01.26 14:50:53.331] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:50:53.375] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:50:53.375] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:50:53.375] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:50:53.440] * Game Узнать у Лиса о Стрелке - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Узнать у Лиса о Стрелке - завершено.sav'
[20.01.26 14:51:52.673] * Saving spawns...
[20.01.26 14:51:52.676] * Saving objects...
[20.01.26 14:51:52.898] * 34263 objects are successfully saved
[20.01.26 14:51:52.898] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:51:52.942] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:51:52.942] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:51:52.942] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:51:53.008] * Game Аптечки для Лиса - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Аптечки для Лиса - завершено.sav'
[20.01.26 14:56:08.506] * Saving spawns...
[20.01.26 14:56:08.508] * Saving objects...
[20.01.26 14:56:08.732] * 34288 objects are successfully saved
[20.01.26 14:56:08.733] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 14:56:08.779] * 26 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 14:56:08.779] * Saving quick slots data...
[20.01.26 14:56:08.779] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 14:56:08.843] * Game Штаны Толика - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Штаны Толика - завершено.sav'
[20.01.26 15:00:15.167] * Saving spawns...
[20.01.26 15:00:15.169] * Saving objects...
[20.01.26 15:00:15.394] * 34291 objects are successfully saved
[20.01.26 15:00:15.395] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 15:00:15.437] * 27 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 15:00:15.437] * Saving quick slots data...
[20.01.26 15:00:15.437] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 15:00:15.502] * Game Приманка.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Приманка.sav'
[20.01.26 15:00:23.069] * Saving spawns...
[20.01.26 15:00:23.072] * Saving objects...
[20.01.26 15:00:23.292] * 34291 objects are successfully saved
[20.01.26 15:00:23.293] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 15:00:23.336] * 27 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 15:00:23.336] * Saving quick slots data...
[20.01.26 15:00:23.337] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 15:00:23.407] * Game Sergey_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\sergey_autosave.sav'
[20.01.26 15:00:23.414] - Disconnect
[20.01.26 15:00:28.048] - Destroying level
[20.01.26 15:00:28.571] * DVB created: 8192K
[20.01.26 15:00:28.571] * DIB created: 512K
[20.01.26 15:00:28.571] - r__tf_aniso 4
[20.01.26 15:00:28.571] - r1_tf_mipbias 0.
[20.01.26 15:00:28.571] * SSample: 1920x1080
[20.01.26 15:00:28.593] * SSample: enabled
[20.01.26 15:00:28.593] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.01.26 15:00:28.593] * GPU vertex cache: recognized, 24
[20.01.26 15:00:28.593] *** RESET [209 ms]
[20.01.26 15:00:28.594] "c:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[20.01.26 15:00:28.594] Begin load
[20.01.26 15:00:28.606] * phase time: 0 ms
[20.01.26 15:00:28.892] * phase cmem: 1398161 K
[20.01.26 15:00:28.892] Starting server...
[20.01.26 15:00:29.171] - Gamedata version: [Сборка: ОП-2.2 + МП-17.07 + Д-15.05-II]
[20.01.26 15:00:29.225] * phase time: 619 ms
[20.01.26 15:00:29.510] * phase cmem: 1387462 K
[20.01.26 15:00:29.510] Loading alife simulator...
[20.01.26 15:00:29.512] * phase time: 287 ms
[20.01.26 15:00:29.796] * phase cmem: 1387423 K
[20.01.26 15:00:29.796] Loading savegame...
[20.01.26 15:00:29.824]  c:\op-2.2\userdata\savedgames\sergey_autosave.sav save created on DEVELOPER mode!
[20.01.26 15:00:29.824] * Loading key-value pairs...
[20.01.26 15:00:29.901] * 27 key-value pairs were successfully loaded (0.076s)
[20.01.26 15:00:29.901] * Loading spawn registry...
[20.01.26 15:00:32.633] * 24511 spawn points were successfully loaded (2.732s)
[20.01.26 15:00:32.634] * Loading objects...
[20.01.26 15:00:33.659] * 34291 out of 34291 objects were successfully loaded (1.024s)
[20.01.26 15:00:34.355] * Loading quick slots data...
[20.01.26 15:00:34.355] * Loading pre random queues data...
[20.01.26 15:00:34.391] * Start objects on_register'ed...
[20.01.26 15:00:37.232] * 34291 objects on_register'ed (2.841s)
[20.01.26 15:00:37.233] * Game sergey_autosave is successfully loaded from file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\sergey_autosave.sav' (7.723s)
[20.01.26 15:00:37.233] * phase time: 7720 ms
[20.01.26 15:00:37.546] * phase cmem: 1505668 K
[20.01.26 15:00:37.546] Connecting...
[20.01.26 15:00:37.547] MaxPlayers = 32
[20.01.26 15:00:37.593] * phase time: 359 ms
[20.01.26 15:00:37.910] * phase cmem: 1505671 K
[20.01.26 15:00:37.910] Connecting to...
[20.01.26 15:00:37.910]  Player not found. New player created.
[20.01.26 15:00:37.910] * client : connection accepted - <>
[20.01.26 15:00:37.926] * phase time: 333 ms
[20.01.26 15:00:38.241] * phase cmem: 1505722 K
[20.01.26 15:00:38.241] Reading level info...
[20.01.26 15:00:38.243] * phase time: 317 ms
[20.01.26 15:00:38.559] * phase cmem: 1505722 K
[20.01.26 15:00:38.559] Loading object space...
[20.01.26 15:00:38.715] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file c:\op-2.2\userdata\level_cache\l02_garbage in files list (size = 87026) 
[20.01.26 15:00:40.455] * object space load: 1896 ms
[20.01.26 15:00:40.455] * phase time: 2211 ms
[20.01.26 15:00:40.769] * phase cmem: 1589018 K
[20.01.26 15:00:40.769] Loading shaders (R1)...
[20.01.26 15:00:41.105] * phase time: 649 ms
[20.01.26 15:00:41.421] * phase cmem: 1590677 K
[20.01.26 15:00:41.421] Loading geometry (R1)...
[20.01.26 15:00:41.674] * phase time: 569 ms
[20.01.26 15:00:41.991] * phase cmem: 1652455 K
[20.01.26 15:00:41.991] Loading visuals (R1)...
[20.01.26 15:00:42.054] * phase time: 379 ms
[20.01.26 15:00:42.367] * phase cmem: 1654544 K
[20.01.26 15:00:42.367] Loading details (R1)...
[20.01.26 15:00:42.403] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[20.01.26 15:00:42.403] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[20.01.26 15:00:42.404] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[20.01.26 15:00:42.406] * phase time: 352 ms
[20.01.26 15:00:42.721] * phase cmem: 1655537 K
[20.01.26 15:00:42.721] Loading sectors (R1)...
[20.01.26 15:00:42.722] * Loading HOM: c:\op-2.2\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
[20.01.26 15:00:42.725] * Loading environment modificator: c:\op-2.2\gamedata\levels\l02_garbage\level.env_mod
[20.01.26 15:00:42.725] * phase time: 319 ms
[20.01.26 15:00:43.041] * phase cmem: 1655636 K
[20.01.26 15:00:43.041] Loading AI objects...
[20.01.26 15:00:43.042] - Loading music tracks from 'l02_garbage_musics'...
[20.01.26 15:00:43.058] * phase time: 332 ms
[20.01.26 15:00:43.370] * phase cmem: 1655527 K
[20.01.26 15:00:43.370] Loading PH world...
[20.01.26 15:00:43.390] - Game configuring : Started 
[20.01.26 15:00:43.392] - Game configuring : Finished 
[20.01.26 15:00:43.398] * phase time: 339 ms
[20.01.26 15:00:43.714] * phase cmem: 1665399 K
[20.01.26 15:00:43.714] Loading textures...
[20.01.26 15:00:44.664] * t-report - base: 1287, 1016520 K
[20.01.26 15:00:44.664] * t-report - lmap: 18, 18434 K
[20.01.26 15:00:44.664] ***WARNING***: Too many lmap-textures (limit: 16 textures or 32M).
[20.01.26 15:00:44.664]         Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
[20.01.26 15:00:44.664] * phase time: 1266 ms
[20.01.26 15:00:44.982] * phase cmem: 1879064 K
[20.01.26 15:00:44.982] Synchronizing...
[20.01.26 15:00:44.982] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[20.01.26 15:00:44.982] Save date and time [Tue Jan 20 15:00:23 2026]
[20.01.26 15:00:44.999] * phase time: 334 ms
[20.01.26 15:00:45.317] * phase cmem: 1879064 K
[20.01.26 15:00:46.111] * [win32]: free[137431078024 K], reserved[5159448 K], committed[2715936 K]
[20.01.26 15:00:46.111] * [ D3D ]: textures[1034954 K]
[20.01.26 15:00:46.111] * [x-ray]: crt heap[1878577 K], process heap[1878577 K], game lua[236545 K], engine lua[244 K], render[5804 K]
[20.01.26 15:00:46.111] * [x-ray]: economy: strings[count: 210907, lengths: 10916 K, overhead: 10710 K, saved: 88534 K]
[20.01.26 15:00:46.111] * [x-ray]: economy: smem[count: 85185, lengths: 46511 K, overhead: 1331 K, saved: 84343 K]
[20.01.26 15:00:46.111] Starting measure
[20.01.26 15:00:49.163] ~ 7.03
[20.01.26 15:00:49.208] ~ steal false
[20.01.26 15:00:49.257] ~ loading bags...
[20.01.26 15:00:56.138] * MEMORY USAGE: 2330933 K
[20.01.26 15:01:59.373] * Saving spawns...
[20.01.26 15:01:59.377] * Saving objects...
[20.01.26 15:01:59.600] * 34236 objects are successfully saved
[20.01.26 15:01:59.601] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 15:01:59.642] * 27 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 15:01:59.642] * Saving quick slots data...
[20.01.26 15:01:59.642] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 15:01:59.705] * Game Пистолет-пулемет для Юрика.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Пистолет-пулемет для Юрика.sav'
[20.01.26 15:02:07.021] * Saving spawns...
[20.01.26 15:02:07.025] * Saving objects...
[20.01.26 15:02:07.245] * 34236 objects are successfully saved
[20.01.26 15:02:07.245] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 15:02:07.287] * 27 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 15:02:07.287] * Saving quick slots data...
[20.01.26 15:02:07.287] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 15:02:07.350] * Game Ответить на призыв о помощи.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Ответить на призыв о помощи.sav'
[20.01.26 15:06:18.138] * Saving spawns...
[20.01.26 15:06:18.142] * Saving objects...
[20.01.26 15:06:18.370] * 34244 objects are successfully saved
[20.01.26 15:06:18.371] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 15:06:18.414] * 27 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 15:06:18.414] * Saving quick slots data...
[20.01.26 15:06:18.414] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 15:06:18.480] * Game Золотая Рыбка.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Золотая Рыбка.sav'
[20.01.26 15:07:17.842] * Saving spawns...
[20.01.26 15:07:17.846] * Saving objects...
[20.01.26 15:07:18.078] * 34246 objects are successfully saved
[20.01.26 15:07:18.079] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 15:07:18.125] * 27 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 15:07:18.125] * Saving quick slots data...
[20.01.26 15:07:18.125] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 15:07:18.192] * Game Ответить на призыв о помощи - завершено.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Ответить на призыв о помощи - завершено.sav'
[20.01.26 15:11:49.918] * Saving spawns...
[20.01.26 15:11:49.922] * Saving objects...
[20.01.26 15:11:50.145] * 34208 objects are successfully saved
[20.01.26 15:11:50.146] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 15:11:50.189] * 27 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 15:11:50.189] * Saving quick slots data...
[20.01.26 15:11:50.189] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 15:11:50.254] * Game Бронежилет для Беса.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\Бронежилет для Беса.sav'
[20.01.26 15:13:19.986] * Saving spawns...
[20.01.26 15:13:19.990] * Saving objects...
[20.01.26 15:13:20.222] * 34217 objects are successfully saved
[20.01.26 15:13:20.223] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 15:13:20.267] * 27 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 15:13:20.267] * Saving quick slots data...
[20.01.26 15:13:20.267] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 15:13:20.331] * Game 8877.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\8877.sav'
[20.01.26 15:13:39.629] * Saving spawns...
[20.01.26 15:13:39.633] * Saving objects...
[20.01.26 15:13:39.857] * 34217 objects are successfully saved
[20.01.26 15:13:39.858] * Saving key-value pairs...
[20.01.26 15:13:39.901] * 27 key-value pairs were successfully saved
[20.01.26 15:13:39.901] * Saving quick slots data...
[20.01.26 15:13:39.901] * Saving pre random queues data...
[20.01.26 15:13:39.967] * Game Sergey_autosave.sav is successfully saved to file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\sergey_autosave.sav'
[20.01.26 15:13:39.973] - Disconnect
[20.01.26 15:13:42.061] - Destroying level
[20.01.26 15:13:42.409] * DVB created: 8192K
[20.01.26 15:13:42.409] * DIB created: 512K
[20.01.26 15:13:42.409] - r__tf_aniso 4
[20.01.26 15:13:42.409] - r1_tf_mipbias 0.
[20.01.26 15:13:42.409] * SSample: 1920x1080
[20.01.26 15:13:42.426] * SSample: enabled
[20.01.26 15:13:42.426] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[20.01.26 15:13:42.426] * GPU vertex cache: recognized, 24
[20.01.26 15:13:42.426] *** RESET [128 ms]
[20.01.26 15:13:42.427] "c:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[20.01.26 15:13:42.427] Begin load
[20.01.26 15:13:42.440] * phase time: 1 ms
[20.01.26 15:13:42.732] * phase cmem: 1391925 K
[20.01.26 15:13:42.732] Starting server...
[20.01.26 15:13:42.928] - Gamedata version: [Сборка: ОП-2.2 + МП-17.07 + Д-15.05-II]
[20.01.26 15:13:42.979] * phase time: 539 ms
[20.01.26 15:13:43.265] * phase cmem: 1390948 K
[20.01.26 15:13:43.265] Loading alife simulator...
[20.01.26 15:13:43.266] * phase time: 286 ms
[20.01.26 15:13:43.552] * phase cmem: 1390943 K
[20.01.26 15:13:43.552] Loading savegame...
[20.01.26 15:13:43.581]  c:\op-2.2\userdata\savedgames\sergey_autosave.sav save created on DEVELOPER mode!
[20.01.26 15:13:43.581] * Loading key-value pairs...
[20.01.26 15:13:43.660] * 27 key-value pairs were successfully loaded (0.079s)
[20.01.26 15:13:43.660] * Loading spawn registry...
[20.01.26 15:13:46.436] * 24511 spawn points were successfully loaded (2.776s)
[20.01.26 15:13:46.437] * Loading objects...
[20.01.26 15:13:47.486] * 34217 out of 34217 objects were successfully loaded (1.049s)
[20.01.26 15:13:48.175] * Loading quick slots data...
[20.01.26 15:13:48.175] * Loading pre random queues data...
[20.01.26 15:13:48.210] * Start objects on_register'ed...
[20.01.26 15:13:51.030] * 34217 objects on_register'ed (2.819s)
[20.01.26 15:13:51.031] * Game sergey_autosave is successfully loaded from file 'c:\op-2.2\userdata\savedgames\sergey_autosave.sav' (7.765s)
[20.01.26 15:13:51.031] * phase time: 7765 ms
[20.01.26 15:13:51.347] * phase cmem: 1502349 K
[20.01.26 15:13:51.347] Connecting...
[20.01.26 15:13:51.348] MaxPlayers = 32
[20.01.26 15:13:51.390] * phase time: 358 ms
[20.01.26 15:13:51.722] * phase cmem: 1502350 K
[20.01.26 15:13:51.722] Connecting to...
[20.01.26 15:13:51.723]  Player not found. New player created.
[20.01.26 15:13:51.723] * client : connection accepted - <>
[20.01.26 15:13:51.739] * phase time: 349 ms
[20.01.26 15:13:52.054] * phase cmem: 1502401 K
[20.01.26 15:13:52.054] Reading level info...
[20.01.26 15:13:52.056] * phase time: 316 ms
[20.01.26 15:13:52.372] * phase cmem: 1502401 K
[20.01.26 15:13:52.372] Loading object space...
[20.01.26 15:13:52.469] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file c:\op-2.2\userdata\level_cache\puzir in files list (size = 87040) 
[20.01.26 15:13:53.537] * object space load: 1164 ms
[20.01.26 15:13:53.537] * phase time: 1480 ms
[20.01.26 15:13:53.857] * phase cmem: 1555975 K
[20.01.26 15:13:53.857] Loading shaders (R1)...
[20.01.26 15:13:53.935] * phase time: 398 ms
[20.01.26 15:13:54.253] * phase cmem: 1557420 K
[20.01.26 15:13:54.253] Loading geometry (R1)...
[20.01.26 15:13:54.283] * phase time: 348 ms
[20.01.26 15:13:54.601] * phase cmem: 1563613 K
[20.01.26 15:13:54.601] Loading visuals (R1)...
[20.01.26 15:13:54.678] * phase time: 394 ms
[20.01.26 15:13:54.997] * phase cmem: 1567197 K
[20.01.26 15:13:54.997] Loading details (R1)...
[20.01.26 15:13:55.026] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[20.01.26 15:13:55.026] * [DETAILS] 24400 v(20), 15860 p
[20.01.26 15:13:55.026] * [DETAILS] Batch(61), VB(476K), IB(92K)
[20.01.26 15:13:55.027] * phase time: 349 ms
[20.01.26 15:13:55.349] * phase cmem: 1567806 K
[20.01.26 15:13:55.349] Loading sectors (R1)...
[20.01.26 15:13:55.350]  WARNING: Occlusion map 'c:\op-2.2\gamedata\levels\puzir\level.hom' not found.
[20.01.26 15:13:55.350] * phase time: 322 ms
[20.01.26 15:13:55.672] * phase cmem: 1567806 K
[20.01.26 15:13:55.672] Loading AI objects...
[20.01.26 15:13:55.672] - Loading music tracks from 'puzir_musics'...
[20.01.26 15:13:55.687] * phase time: 337 ms
[20.01.26 15:13:56.001] * phase cmem: 1567641 K
[20.01.26 15:13:56.001] Loading PH world...
[20.01.26 15:13:56.015] - Game configuring : Started 
[20.01.26 15:13:56.017] - Game configuring : Finished 
[20.01.26 15:13:56.023] * phase time: 335 ms
[20.01.26 15:13:56.345] * phase cmem: 1574326 K
[20.01.26 15:13:56.345] Loading textures...
[20.01.26 15:13:56.444] * t-report - base: 883, 860974 K
[20.01.26 15:13:56.444] * t-report - lmap: 0, 0 K
[20.01.26 15:13:56.444] * phase time: 421 ms
[20.01.26 15:13:56.766] * phase cmem: 1602882 K
[20.01.26 15:13:56.766] Synchronizing...
[20.01.26 15:13:56.766] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[20.01.26 15:13:56.766] Save date and time [Tue Jan 20 15:13:39 2026]
[20.01.26 15:13:56.783] * phase time: 338 ms
[20.01.26 15:13:57.103] * phase cmem: 1602882 K
[20.01.26 15:13:57.884] * [win32]: free[137431241892 K], reserved[5197000 K], committed[2514516 K]
[20.01.26 15:13:57.884] * [ D3D ]: textures[860974 K]
[20.01.26 15:13:57.884] * [x-ray]: crt heap[1602395 K], process heap[1602395 K], game lua[234933 K], engine lua[264 K], render[6912 K]
[20.01.26 15:13:57.884] * [x-ray]: economy: strings[count: 211099, lengths: 10928 K, overhead: 10719 K, saved: 112111 K]
[20.01.26 15:13:57.884] * [x-ray]: economy: smem[count: 88202, lengths: 48069 K, overhead: 1378 K, saved: 86092 K]
[20.01.26 15:13:57.884] Starting measure
[20.01.26 15:14:01.045] ~ 7.03
[20.01.26 15:14:01.087] ~ steal false
[20.01.26 15:14:01.134] ~ loading bags...
[20.01.26 15:14:02.739] ~ WARNING id_cleaner has empty levels 21. nothing to spawn...
[20.01.26 15:14:05.129] * MEMORY USAGE: 1816668 K
[20.01.26 15:14:09.371] Сохранение сделано слишком быстро после загрузки. Из-за этого очень вероятно, что созданное сохранение, а также текущее игровое состояние будет повреждено. Поэтому немедленно удалите только что созданное сохранение, затем полностью перезапустите игру.
[20.01.26 15:14:09.371]  [LUA]  0 : [C  ] execute
[20.01.26 15:14:09.371]  [LUA]  1 : [Lua] c:\op-2.2\gamedata\scripts\_g.script(571) : abort
[20.01.26 15:14:09.371]  [LUA]  2 : [Lua] c:\op-2.2\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script(761) : 
[20.01.26 15:14:09.371]  
[20.01.26 15:14:09.371] FATAL ERROR
[20.01.26 15:14:09.371]  
[20.01.26 15:14:09.371] [error]Expression    : fatal error
[20.01.26 15:14:09.371] [error]Function      : CCC_Crash::Execute
[20.01.26 15:14:09.371] [error]File          : console_commands.cpp
[20.01.26 15:14:09.371] [error]Line          : 711
[20.01.26 15:14:09.371] [error]Description   : <no expression>
[20.01.26 15:14:09.371] [error]Arguments     : ENGINE CRASH.See log file for detail!
[20.01.26 15:14:09.371]  
[20.01.26 15:14:09.371] 
[20.01.26 15:14:09.371] stack trace:
[20.01.26 15:14:09.371] 

 

Изменено пользователем samum1954

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

samum1954 там же написано, что сохранение повреждено. Откатись на Свалку и не сохраняйся слишком быстро после загрузки. 

  • Лайк 1

Монолит не любят,в монолит стреляют Только зов нам выжить помогает

И когда у нас наступает ночь Все сталкеры бегут от центра зоны прочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет.

Занялся капсулами Акима. Умные муты оббегают аномалии, со скрипом продвигается квест. Только в ЧУ на Янтаре затащил в тоннель зомби и пару капсул отработали на отлично.

А на "снежную" кто ловится получше?:74aa6827-fd4b-4ef1-bafd-d224ff8b42fe:

  • Хабар 1

Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1660 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу