StrawFlux 1 267 Опубликовано 8 октября, 2022 (изменено) EXTENDED PACK Модификация базируется на OGSM 2.4.3 и OGSR-Engine x64. Целью данной модификации является расширение геймплейных возможностей оригинального Тень Чернобыля и добавление нового контента, менять оригинальный сюжет в задачи модификации не входит! Тем не менее, несколько авторских второстепенных квестов в моде присутствует. Спойлер Оружейный пак из Gunslinger Опциональные анимации предметов Переработанный интерфейс Смена худа рук при смене костюма Переработанная растительность на локациях Переработанная погода на базе CGIM Интегрированный AI Pack Улучшенный A-Life на базе АМК Опциональные рандомные тайники Система напарников Система апгрейда оружия и брони Трансмутация артефактов Проводники Новые локации Транспорт Циклические задания И еще куча всего... Разработчик: @StrawFluxТип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется)Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО! Спойлер Вопрос: В папке игры два батника 2.1.407 и 2.1.415 что это и для чего?Ответ: В моде присутствует возможность выбрать на какой версии OGSR движка играть, в 2.1.407 нет поддержки Screen Space Shaders, но она более производительная. Для обоих версий сохранения общие, но не настройки!Вопрос: Как включить рандомные тайники?Ответ: В настройках, вкладка "Геймплей" после внесения изменений необходимо сделать сейв/лоад!Вопрос: Поменял настройки во вкладке "Геймплей" ничего не изменилось!Ответ: После внесения изменений необходимо сделать сейв/лоад!Вопрос: Как включить бессмертие у напарника?Ответ: Через диалог с ним.Вопрос: Можно ли прокачивать броню и оружие в моде?Ответ: Да. Прокачкой оружия занимается Новиков на Болотах, а прокачкой брони Лесник в Лесной Чаще, Тёмный дилер прокачивает ВСЁ!Вопрос: Иногда при взятии тайника слышу щелчок, после чего меня убивает взрывом, что это?Ответ: Аддон на заминированные тайники портирован с Аномали (тайники выбираются рандомно).Вопрос: У кого получить рецепты на варку артов?Ответ: Ученый на Болотах - Симбион Шустрый - Души Бес - Слезы Крот - Бусы Пуля - Пудинг (Пустышки) Сержант Пличко (квест на проход) - Дикобразы Сидорович (квест на напарника) - Колобки Охотник в Потерянной Деревне (квест на убийство) - Шкура, Чешуя, Панцирь, Скальп. Вопрос: Где взять детекторы артефактов?Ответ: У Шустрого за новый квест можно получить - Отклик. У напарника за новый квест можно получить - Медведь. Велес можно купить у Сахарова или найти в одном интересном местечке. (Если не была выбрана сложность "мастер")Вопрос: Что за музыка играет в главном меню?Ответ: God Is An Astronaut - Dark Rift Sunlight Ascending - Out of This Place Вопрос: Каковы системные требования мода? У меня не запускается, жалуется на отсутствие поддержки Direct3D 11. Как сменить рендер?Ответ: В моде есть только 11 рендер и никакого больше, поменять его НЕЛЬЗЯ! Если ваша видеокарта не поддерживает Direct3D 11, значит качать этот мод вам не стоит. Системные требования достаточно высоки из-за большого кол-ва новых объектов и растительности на локациях. Минимальное на чем тестировал разработчик:Видеокарта: RX 580 4GBЦП: i3-4170ОЗУ: 8GB DDR3 На таком конфиге, получалось добиться 50-60 кадров на Full HD разрешении, при средних настройках графики. Спойлер На самом деле было использовано очень много чьих работ, скорее всего я не перечислил и половины, прошу не обижаться, если кого-то забыл. Можете написать мне в ЛС если ваша работа была использована и я вас не указал :( Конечно же самая большая благодарность автору легендарного OGSM 2.4.3 мода: DEXXX Благодарность автору FWR Weapons Pack: rnm_016 Благодарность автору Shadow of Chernobyl Gunslinger mod: hardplayer22 Разработчикам движка OGSR Engine: I am dead и xrSimpodin Команде АМК мода Команде АМК форума и всем участникам данного форума чьи работы я использовал Команде Народной солянки (всех версий) Команде Lost Alpha (всех версий) Команде оригинального ОП, ОП OGSR и DSH мода Разработчикам Lost World: Origin Ирбиs и Real Wolf Благодарность автору CGIM мода: Жора Цементов Благодарность автору Shadows Addon: RayTwitty aka Shadows Благодарность автору Oblivion Lost Remake: hi_flyer Благодарность Red75, xStream, Rulix aka Bak, bardak Благодарность товарищам imcrazyhoudini и N42 за различную помощь и консультацию по скриптам Благодарность товарищам Sikorskyi, DarkFace и AndroIDDQD за помощь в развитии модификации Благодарность товарищу Hrust за помощь в движковых правках Всем остальным чьи работы, текстуры, модели, скрипты, правки были мной использованы и конечно же всех тем кто играет и пишет в теме форума - огромное спасибо! Спойлер Спойлер Ссылка на мод: EXTENDED PACK 1.0 Ссылка на актуальный патч: Patch 1.02 Ссылка на осенний пак: Autumn Pack Ссылка на весенний пак: Spring Pack Ссылка на альтернативный летний пак: Summer Pack Закинуть нужный_архив.xdb0 в папку mods (для версии 2.1.415) или в папку mod (для версии 2.1.407) Изменено 28 февраля пользователем StrawFlux Обновление 24 19 1 1 1 2 1 10 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sci-fi 8 Опубликовано Воскресенье в 13:06 (изменено) StrawFlux А когда ожидать патч? Предлагаю в Extended Pack осовременить худ, вон в RPH какой красивый вышел, например 😎 Изменено Воскресенье в 13:09 пользователем Sci-fi Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 267 Опубликовано Воскресенье в 13:48 Sci-fi 37 минут назад, Sci-fi сказал: StrawFlux А когда ожидать патч? Предлагаю в Extended Pack осовременить худ, вон в RPH какой красивый вышел, например 😎 По срокам пока ничего сказать не могу, худ останется ванильным или около того (возможно ЛАшный) к минимализму душа у меня не лежит, увы) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hakuni 51 Опубликовано Воскресенье в 18:07 а мне почему то старый худ (зеленый. из лост ворд кондемнед кажись) больше нравится. "паркур от Ddemonized" - ого, он же изначально под аномали. накидайте гифочек из EX pack Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Random NPC 65 Опубликовано Воскресенье в 19:52 9 часов назад, StrawFlux сказал: - Мои правки музыкальных эмбиентов на локациях + правки эмбиентных звуков от Random NPC @StrawFlux Привет! Спасибо, что добавил правки в мод Сегодня ещё немного подправил эмбиент и потестил его, но наверное самое главное прокомментировал все мои правки, чтобы в будущем было проще разобраться в этом. До выхода 1.03 вряд ли буду что-то ещё менять. Спойлер https://drive.google.com/file/d/10ewxEy1aj3VgfHzya_GJKD8m71oddrKc/view?usp=sharing 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 267 Опубликовано Понедельник в 20:40 Нужен фидбек по поводу анимаций. А именно, нужно ли делать доп. кнопки в геймплейном меню на вкл/выкл отдельно для анимаций? Свежевания Надевание брони и шлемов Осмотра артефактов при подборе Как это сделано сейчас: Свежевание и осмотр артефактов висит на опции "Анимации подбора предметов" Надевание брони и шлемов висит на опции "Анимации использования предметов" Учтите, что если будем делать новые кнопки, то придется избавиться от некоторых "старых" так как место в геймплейном меню не резиновое, а для прокручиваемого списка нужно его полностью переделывать, чем я пока не планирую заниматься. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tormentor80 33 Опубликовано Вторник в 09:56 (изменено) 13 часов назад, StrawFlux сказал: Нужен фидбек Мне кажется вполне удобоваримый вариант "как это сделано сейчас". Свежевание-подбор-осмотр: действия ГГ в его окружении. А "анимации использования предметов": съесть-ширнуться- одеться это непосредственно действия над собой. Главное чтобы "динамический худ шлемов" и "анимация рюкзака" остались отдельными опциями. Изменено Вторник в 10:12 пользователем tormentor80 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Random NPC 65 Опубликовано Вторник в 09:58 13 часов назад, StrawFlux сказал: Нужен фидбек по поводу анимаций. То как сейчас вполне адекватно (подбор/использование), не вижу смысла делать отдельную опцию под каждую анимацию. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tormentor80 33 Опубликовано Вторник в 10:19 И вообще это меню геймплея сделано просто отлично, в плане того что некоторым игрокам, которым не зашло то или иное, не придеться ковыряться в файлах, делать правки и прочее. Не понравилось отключил...подумал, а дай попробую может втянусь-включил! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Warif 125 Опубликовано Вторник в 10:22 13 часов назад, StrawFlux сказал: Нужен фидбек по поводу анимаций. Оставляй как есть. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndroIDDQD 214 Опубликовано Вторник в 10:30 13 часов назад, StrawFlux сказал: Свежевание и осмотр артефактов висит на опции "Анимации подбора предметов" ИМХО, анимация подбора вообще лишняя. Предлагаю совместить анимацию подбора с анимацией осмотра. А свежевание сделать отдельно. Логически, вроде, верно так. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tormentor80 33 Опубликовано Вторник в 11:21 Задания: отмененные, проваленные, выполненные...там всегда пусто, это с чем связанно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Random NPC 65 Опубликовано Вторник в 11:24 50 минут назад, AndroIDDQD сказал: Предлагаю совместить анимацию подбора с анимацией осмотра. Так ведь анимация подбора уже совмещена с анимацией осмотра артефактов: "Свежевание и осмотр артефактов висит на опции Анимации подбора предметов" А если свежевание делать отдельно, то потребуется дополнительный переключатель. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 267 Опубликовано Вторник в 11:30 (изменено) tormentor80 чистятся после загрузки сейва... Предвещая вопрос, "а зачем"? Объясняю. В ТЧ система тасков работает так, что если у игрока есть таск который выполнен или провален, то таск с таким же техническим названием выдать не получиться. В огср есть фича с тем, что можно чистить пул выполненных/проваленных тасков при загрузке. Таким макаром я хотел сделать таски на поиск укрытия от выброса на манер ЗП. Но это жуткий костыль, поэтому убрал (игроку необходимо было как минимум один раз загрузиться, что бы он мог получить следующий таск на поиск укрытия) В ЗП система тасков и подтасков сделана по другому, там таких костылей городить не нужно. P.S. + в ЗП можно сбрасывать прогресс по заданию, например выполненный таск откатить обратно до невыполненного, в ТЧ такого нет, если такс провален, то он провален и тд. Изменено Вторник в 11:44 пользователем StrawFlux 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tormentor80 33 Опубликовано Вторник в 12:11 (изменено) 44 минуты назад, StrawFlux сказал: Объясняю Понятно. По идее не больно то часто кто туда смотрит, и так помнят что сделал, когда и зачем(просто смотрю такие пустые грустно-одинокие разделы). Это похоже на старый альбом с фотографиями, достают только после третьей рюмки. Просто так для осведомлённости. Изменено Вторник в 12:15 пользователем tormentor80 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 267 Опубликовано Вторник в 12:16 tormentor80 выключу в новом патче, смысла от этого в данный момент нет, а квестов у меня явно меньше чем в солянках, как то серьезно нагружать игру это недолжно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tormentor80 33 Опубликовано Вторник в 12:21 2 минуты назад, StrawFlux сказал: нагружать игру Тесты покажут, тесты всему голова(главное не ЕГЭ чтоб))) Дополнено 30 минуты спустя А кто ни будь ещё кроме меня лцу пользуется? Никого не смущает что они кривоватые? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DrowBreaker 11 Опубликовано Среда в 19:52 А для того что взять транмут нужен какой-то прибор? Закинул Капли в Электру - 5 часов - модификация успешна. Но самого модификата не видно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 267 Опубликовано Среда в 21:05 DrowBreaker нет, так должен подбираться, может под текстуры провалился? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DrowBreaker 11 Опубликовано вчера в 05:30 StrawFlux Перепроверю. А вероятность положительной трансмутации рассчитывается в момент старта процесса или в финале? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tormentor80 33 Опубликовано 23 часа назад Позволил себе поозоровать мальца))) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rAyden 1 Опубликовано 18 часов назад В 13.03.2025 в 02:52, DrowBreaker сказал: А для того что взять транмут нужен какой-то прибор? Закинул Капли в Электру - 5 часов - модификация успешна. Но самого модификата не видно. Такая же история.. причем с остальными модификациями все гуд Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 267 Опубликовано 8 часов назад rAyden DrowBreaker Проверил, действительно падают под текстуры, в новом патче выключил артмодификатам использование аи сетки, вроде перестали падать. Дополнено 55 минуты спустя Спойлер 1.03 - Различные исправления и удаление мусора - Добавлена анимированная игра на гитаре - Добавлена анимация осмотра артефакта при подборе - Добавлен дробовик Protecta с веткой апгрейдов - Восстановил обучение с ПДА у Сидоровича - Атаки на Бар активируются если выполнена линейка квестов Темного дилера - Добавлена винтовка Мосина - Добавлены анимации надевания брони и шлема - Добавлена анимация свежевания тушек мобов - Добавлен FN F2000 с веткой апгрейдов - Для FN F2000 добавлен свой прицел и подствольный гранатомет - Переписал некоторые скрипты для анимаций - Медицина теперь лечит медленно как в ЗП (раньше буст из ЗП накладывался на мгновенное лечение из ТЧ) - На АК-101 можно ставить апгрейды у техника - Исправил ошибку с лечением раненых НПС (иногда раненые не поднимались, дублировался звук благодарности от НПС) - Восстановил шуточное сообщение про ночь на башне в деревне кровососов - Переписал скрипт для ремонта вещей - Переделан скрипт смерти от 1-го лица - Велес в пещере на Болотах теперь спавнится только на сложности "Новичок" - Чумные крысы не атакуют мухами если вы их не трогали - После проигрывания анимации использования айтема возвращается оружие которое было в руках, а не нож - Мои правки музыкальных эмбиентов на локациях + правки эмбиентных звуков от Random NPC - Добавлен ПНВ 3-го поколения (встречается только в шлеме Заслон, в комбинезоне "СЕВА" и сталкерском экзоскелете при их полном апгрейде) - Добавлен паркур от Demonized в качестве теста для 2.1.415 (включается в ogsm_options.script) - Оптимизация скриптов - Исправил ошибку с ПНВ в шлемах (если шлем был снят или заменен, а ПНВ все равно работал) - Полностью заменен скрипт переодевания для НПС - Убрал опцию в командах напарника о смене визуала (с новым скриптом они переоденутся и так, если у них будет лучший комбез) - НПС теперь будут пить еще и водичку у костра - Звуки монстров из ЗП - Переделан скрипт сна - У Осведомителя можно купить информацию о рецептах варки артмодификаций - Артмоды больше не падают под текстуры при варке - ... 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndroIDDQD 214 Опубликовано 7 часов назад 1 час назад, StrawFlux сказал: - Полностью заменен скрипт переодевания для НПС Есть какие-то различия с классическим? Чой-то интересное? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 267 Опубликовано 7 часов назад AndroIDDQD да, в огср есть прямой доступ к модели, больше не придется дрочить нет-пакеты, что бы сменить модель у НПС + прописал все возможные костюмы для НПС 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tormentor80 33 Опубликовано 6 часов назад (изменено) Кто-то ранее тут писал что гранат много выпадает с жертв....Попробуйте пару сетов с бюрером в теннис ими поиграть. Пока троих угомонил ничего не осталось Дополнено 41 минуты спустя StrawFlux Спойлер [14.03.25 17:26:03.566] [6096] ####################[+MIMALLOC+]#################### [14.03.25 17:26:03.566] [6096] heap stats: peak total freed current unit count [14.03.25 17:26:03.566] [6096] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB [14.03.25 17:26:03.566] [6096] committed: 32.0 MiB 32.0 MiB 0 32.0 MiB [14.03.25 17:26:03.566] [6096] reset: 0 [14.03.25 17:26:03.566] [6096] purged: 0 [14.03.25 17:26:03.567] [6096] touched: 64.2 KiB 64.2 KiB 0 64.2 KiB not all freed [14.03.25 17:26:03.567] [6096] segments: 1 1 0 1 not all freed! [14.03.25 17:26:03.567] [6096] -abandoned: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:26:03.567] [6096] -cached: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:26:03.567] [6096] pages: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:26:03.567] [6096] -abandoned: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:26:03.567] [6096] -extended: 0 [14.03.25 17:26:03.567] [6096] -noretire: 0 [14.03.25 17:26:03.567] [6096] mmaps: 0 [14.03.25 17:26:03.567] [6096] commits: 1 [14.03.25 17:26:03.567] [6096] resets: 0 [14.03.25 17:26:03.567] [6096] purges: 0 [14.03.25 17:26:03.567] [6096] threads: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:26:03.567] [6096] searches: 0.0 avg [14.03.25 17:26:03.567] [6096] numa nodes: 1 [14.03.25 17:26:03.567] [6096] elapsed: 0.129 s [14.03.25 17:26:03.571] [6096] process: user: 0.046 s, system: 0.046 s, faults: 5521, rss: 18.0 MiB, commit: 42.4 MiB [14.03.25 17:26:03.571] [6096] ####################[-MIMALLOC-]#################### [14.03.25 17:26:03.572] [6096] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-8100 CPU @ 3.60GHz [GenuineIntel], F6/M158/S11 [14.03.25 17:26:03.572] [6096] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [14.03.25 17:26:03.572] [6096] * CPU cores: [4], threads: [4] [14.03.25 17:26:03.572] [6096] * CPU0 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [14.03.25 17:26:03.572] [6096] * CPU1 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [14.03.25 17:26:03.572] [6096] * CPU2 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [14.03.25 17:26:03.572] [6096] * CPU3 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [14.03.25 17:26:03.575] [6096] Initializing File System... [14.03.25 17:26:03.575] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db0], size: [1157085714] [14.03.25 17:26:03.696] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db1], size: [1087700084] [14.03.25 17:26:03.730] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db2], size: [1084357596] [14.03.25 17:26:03.770] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db3], size: [1091401861] [14.03.25 17:26:04.064] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db4], size: [1083530226] [14.03.25 17:26:04.120] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db5], size: [1126723212] [14.03.25 17:26:04.149] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db6], size: [1151966781] [14.03.25 17:26:04.170] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db7], size: [1435145415] [14.03.25 17:26:04.205] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db8], size: [1083871264] [14.03.25 17:26:04.241] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.db9], size: [1084331142] [14.03.25 17:26:04.274] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.dba], size: [1086955556] [14.03.25 17:26:04.326] [6096] --Found base arch: [f:\games\ext 1.0\gamedata.dbb], size: [691882390] [14.03.25 17:26:04.402] [6096] using fs-ltx: [fsgames.ltx] [14.03.25 17:26:04.402] [6096] --Found FS dir: [f:\games\ext 1.0\userdata\] [14.03.25 17:26:04.402] [6096] files: [6] [14.03.25 17:26:04.403] [6096] --Found FS dir: [f:\games\ext 1.0\gamedata\] [14.03.25 17:26:04.403] [6096] files: [6] [14.03.25 17:26:04.403] [6096] --Found FS dir: [f:\games\ext 1.0\gamedata\textures\] [14.03.25 17:26:04.403] [6096] files: [5] [14.03.25 17:26:04.478] [6096] --Found FS dir: [f:\games\ext 1.0\gamedata\scripts\] [14.03.25 17:26:04.478] [6096] files: [15] [14.03.25 17:26:04.478] [6096] --Found FS dir: [f:\games\ext 1.0\gamedata\config\] [14.03.25 17:26:04.478] [6096] files: [9] [14.03.25 17:26:04.616] [6096] --Found FS dir: [f:\games\ext 1.0\appdata\savedgames\] [14.03.25 17:26:04.698] [6096] files: [176] [14.03.25 17:26:04.722] [6096] --Found FS dir: [f:\games\ext 1.0\appdata\logs\] [14.03.25 17:26:04.726] [6096] files: [96] [14.03.25 17:26:04.748] [6096] --Found FS dir: [f:\games\ext 1.0\appdata\screenshots\] [14.03.25 17:26:04.764] [6096] files: [35] [14.03.25 17:26:04.764] [6096] --Found FS dir: [f:\games\ext 1.0\mods\] [14.03.25 17:26:04.764] [6096] files: [4] [14.03.25 17:26:04.764] [6096] --Found external arch: [shaders_pack.xdb0], size: [310170] [14.03.25 17:26:04.807] [6096] FS: 48531 files cached, 0Kb memory used. [14.03.25 17:26:04.807] [6096] Init FileSystem 1.232211 sec [14.03.25 17:26:04.832] [6096] [OGSR Engine (x64)] build date: [Nov 18 2024 00:51:11] [14.03.25 17:26:04.832] [6096] [_MSC_FULL_VER]: [193532217], [_MSVC_LANG]: [202002L] [14.03.25 17:26:04.832] [6096] Working Directory: [F:\games\EXT 1.0\bins] [14.03.25 17:26:04.832] [6096] CommandLine: [bins\xrEngine.exe -intro] [14.03.25 17:26:04.832] [6096] TTAPI number of threads: [4] [14.03.25 17:26:09.506] [6096] Initializing Engine... [14.03.25 17:26:09.507] [6096] Starting INPUT device... [14.03.25 17:26:09.553] [6096] -------------------------------------------------------------------------------- [14.03.25 17:26:09.553] [6096] ####################[+MIMALLOC+]#################### [14.03.25 17:26:09.553] [6096] heap stats: peak total freed current unit count [14.03.25 17:26:09.553] [6096] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB [14.03.25 17:26:09.553] [6096] committed: 224.0 MiB 259.5 MiB 35.5 MiB 224.0 MiB [14.03.25 17:26:09.553] [6096] reset: 0 [14.03.25 17:26:09.553] [6096] purged: 35.0 MiB [14.03.25 17:26:09.553] [6096] touched: 64.2 KiB 449.7 KiB 42.0 MiB -41.5 MiB ok [14.03.25 17:26:09.553] [6096] segments: 7 7 0 7 not all freed! [14.03.25 17:26:09.553] [6096] -abandoned: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:26:09.553] [6096] -cached: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:26:09.553] [6096] pages: 0 0 129 -129 ok [14.03.25 17:26:09.553] [6096] -abandoned: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:26:09.553] [6096] -extended: 0 [14.03.25 17:26:09.553] [6096] -noretire: 0 [14.03.25 17:26:09.553] [6096] mmaps: 0 [14.03.25 17:26:09.553] [6096] commits: 340 [14.03.25 17:26:09.553] [6096] resets: 0 [14.03.25 17:26:09.553] [6096] purges: 25 [14.03.25 17:26:09.553] [6096] threads: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:26:09.553] [6096] searches: 0.0 avg [14.03.25 17:26:09.553] [6096] numa nodes: 1 [14.03.25 17:26:09.553] [6096] elapsed: 6.116 s [14.03.25 17:26:09.553] [6096] process: user: 0.968 s, system: 0.125 s, faults: 53669, rss: 196.0 MiB, commit: 231.1 MiB [14.03.25 17:26:09.553] [6096] ####################[-MIMALLOC-]#################### [14.03.25 17:26:09.553] [6096] [16319MB] physical memory installed, [12786MB] available, [21] percent of memory in use [14.03.25 17:26:09.553] [6096] PageFile total: [2432MB], free~ [582MB] [14.03.25 17:26:09.553] [6096] Engine memory usage (Working Set): [196MB], peak: [196MB] [14.03.25 17:26:09.553] [6096] Engine memory usage (Commit Charge): [231MB], peak: [231MB] [14.03.25 17:26:09.553] [6096] -------------------------------------------------------------------------------- [14.03.25 17:26:09.554] [6096] * [ D3D ]: textures count [0] [14.03.25 17:26:09.554] [6096] * [ D3D ]: textures[0 K] [14.03.25 17:26:09.554] [6096] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [14.03.25 17:26:09.554] [6096] * [x-ray]: economy: strings[170026 K], smem[0 K] [14.03.25 17:26:09.555] [6096] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [14.03.25 17:26:09.555] [6096] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [14.03.25 17:26:09.869] [6096] devices Generic Software [14.03.25 17:26:09.869] [6096] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [14.03.25 17:26:10.272] [6096] SOUND: OpenAL: All available devices: [14.03.25 17:26:10.273] [6096] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [14.03.25 17:26:10.273] [6096] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [14.03.25 17:26:10.273] [6096] Executing config-script "f:\games\ext 1.0\gamedata\config\default_controls.ltx"... [14.03.25 17:26:10.305] [6096] [f:\games\ext 1.0\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [14.03.25 17:26:10.305] [6096] Executing config-script "user.ltx"... [14.03.25 17:26:10.344] [6096] Executing config-script "f:\games\ext 1.0\gamedata\config\rspec_high.ltx"... [14.03.25 17:26:10.344] [6096] [f:\games\ext 1.0\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded. [14.03.25 17:26:10.344] [6096] Executing config-script "f:\games\ext 1.0\gamedata\config\default_controls.ltx"... [14.03.25 17:26:10.344] [6096] [f:\games\ext 1.0\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [14.03.25 17:26:10.345] [6096] [f:\games\ext 1.0\userdata\user.ltx] successfully loaded. [14.03.25 17:26:10.345] [6096] SOUND: Selected device is Generic Software [14.03.25 17:26:10.391] [6096] [OpenAL] EAX 2.0 extension: present [14.03.25 17:26:10.391] [6096] [OpenAL] EAX 2.0 deferred: present [14.03.25 17:26:10.391] [6096] Loading of [senvironment.xr] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[0] name=[identity] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[1] name=[default] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[2] name=[bathroom] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[3] name=[mountains] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[4] name=[yard] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[5] name=[room] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[6] name=[plant] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[7] name=[long_corridor] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[8] name=[open_space] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[9] name=[house] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] ~ env id=[10] name=[forest] [14.03.25 17:26:10.403] [6096] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [14.03.25 17:26:10.437] [6096] Starting RENDER device... [14.03.25 17:26:10.450] [6096] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:1F82]: NVIDIA GeForce GTX 1650 [14.03.25 17:26:10.450] [6096] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver [14.03.25 17:26:10.450] [6096] !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE [14.03.25 17:26:10.450] [6096] Dedicated VRAM: 3949 MB (4140826624 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 8159 MB (8556017664 bytes) CurrentUsage: 0 MB (0 bytes) Budget: 3356 MB (3519702630 bytes) [14.03.25 17:26:10.450] [6096] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:1F82]: NVIDIA GeForce GTX 1650 [14.03.25 17:26:10.604] [6096] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4] [14.03.25 17:26:10.604] [6096] * Texture memory: 3949 M [14.03.25 17:26:10.652] [6096] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [14.03.25 17:26:10.652] [6096] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [14.03.25 17:26:10.653] [6096] * DVB created: 4096K [14.03.25 17:26:10.653] [6096] * DIB created: 512K [14.03.25 17:26:10.752] [6096] Loading shader file: [f:\games\ext 1.0\gamedata\shaders.ltx] [14.03.25 17:26:10.770] [6096] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [14.03.25 17:26:19.806] [6096] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm][000004D932059BAF] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53] [14.03.25 17:26:20.470] [6096] * HWDST/PCF supported and used [14.03.25 17:26:27.276] [6096] Load [f:\games\ext 1.0\gamedata\particles.xr] [14.03.25 17:26:27.323] [6096] Loaded xr_particle files: [3748] [14.03.25 17:26:27.323] [6096] Load [f:\games\ext 1.0\gamedata\particles_cop.xr] [14.03.25 17:26:27.324] [6096] cop format used for file [f:\games\ext 1.0\gamedata\particles_cop.xr] [14.03.25 17:26:27.335] [6096] Loaded xr_particle files: [1271] [14.03.25 17:26:28.187] [6096] -- LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [14.03.25 17:26:28.327] [6096] --OS Version major: [10] minor: [0], build: [18363]. Server OS: [no] [14.03.25 17:26:28.327] [6096] Starting engine... [14.03.25 17:26:28.327] [6096] Main thread id: [6096] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[1] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[22] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[24] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[38] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[58] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[61] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[63] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[64] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[65] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[66] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[67] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[69] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[70] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[71] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[72] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[73] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[74] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[75] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[76] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[77] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[78] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[79] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[83] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[84] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[85] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[86] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[90] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[91] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[92] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[97] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[180] mtl1=[98] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[1] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[22] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[24] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[38] [14.03.25 17:26:28.539] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[58] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[61] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[63] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[64] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[65] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[66] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[67] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[69] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[70] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[71] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[72] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[73] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[74] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[75] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[76] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[77] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[78] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[79] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[83] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[84] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[85] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[86] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[90] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[91] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[92] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[97] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[181] mtl1=[98] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[1] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[22] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[24] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[38] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[58] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[61] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[63] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[64] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[65] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[66] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[67] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[69] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[70] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[71] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[72] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[73] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[74] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[75] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[76] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[77] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[78] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[79] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[83] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[84] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[85] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[86] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[90] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[91] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[92] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[97] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[182] mtl1=[98] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[1] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[22] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[24] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[38] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[58] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[61] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[63] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[64] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[65] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[66] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[67] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[69] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[70] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[71] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[72] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[73] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[74] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[75] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[76] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[77] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[78] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[79] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[83] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[84] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[85] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[86] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[90] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[91] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[92] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[97] [14.03.25 17:26:28.540] [6096] ~ Wrong material pars: mtl0=[183] mtl1=[98] [14.03.25 17:26:39.606] [6096] [rescan_physical_path] files count before: [48531] [14.03.25 17:26:39.606] [6096] [rescan_physical_path] files count before2: [48356] [14.03.25 17:26:39.626] [6096] [rescan_physical_path] files count after: [48531] [14.03.25 17:26:47.275] [6096] * phase time: 0 ms [14.03.25 17:26:47.275] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:47.306] [6096] * phase time: 31 ms [14.03.25 17:26:47.306] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:47.320] [6096] -- LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [14.03.25 17:26:47.412] [6096] * phase time: 106 ms [14.03.25 17:26:47.412] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:47.420] [6096] * Loading spawn registry... [14.03.25 17:26:47.503] [6096] ~~[CVirtualFileReader::CVirtualFileReader] Found empty file: [f:\games\ext 1.0\gamedata\config\misc\gulag_general.ltx] [14.03.25 17:26:48.130] [6096] build_story_spawns start... [14.03.25 17:26:48.134] [6096] * 11097 spawn points are successfully loaded [14.03.25 17:26:48.135] [6096] * Loading objects... [14.03.25 17:26:48.458] [6096] * 24235 objects are successfully loaded [14.03.25 17:26:48.563] [6096] * 611 script vars are successfully loaded [14.03.25 17:26:49.502] [6096] * Game Лаборатория x-10 [День 13] [Время 01.03] is successfully loaded from file 'f:\games\ext 1.0\appdata\savedgames\Лаборатория x-10 [День 13] [Время 01.03].sav' (2.089s) [14.03.25 17:26:49.502] [6096] * phase time: 2090 ms [14.03.25 17:26:49.502] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:49.535] [6096] # Player not found. New player created. [14.03.25 17:26:49.535] [6096] * client : connection accepted - <> [14.03.25 17:26:49.548] [6096] * phase time: 45 ms [14.03.25 17:26:49.548] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:49.580] [6096] * phase time: 31 ms [14.03.25 17:26:49.580] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:50.243] [6096] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-22.5, -17.7, -13.7], bbd is [53.2, 22.3, 98.8] [14.03.25 17:26:50.243] [6096] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-22.5, -17.7, -13.7], bbd is [53.2, 22.3, 98.8] [14.03.25 17:26:50.254] [6096] ~ LevelResources load... [14.03.25 17:26:50.254] [6096] ~ LevelResources - base: 1067, 25991 K [14.03.25 17:26:50.254] [6096] ~ LevelResources - lmap: 0, 0 K [14.03.25 17:26:50.254] [6096] * phase time: 674 ms [14.03.25 17:26:50.254] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:53.272] [6096] * phase time: 3017 ms [14.03.25 17:26:53.272] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:53.273] [6096] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.298] [6096] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.319] [6096] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.342] [6096] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.365] [6096] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.387] [6096] * [Loading VB] 65529 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.410] [6096] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.433] [6096] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.456] [6096] * [Loading VB] 65527 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.480] [6096] * [Loading VB] 65521 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.503] [6096] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.526] [6096] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.549] [6096] * [Loading VB] 65523 verts, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.572] [6096] * [Loading VB] 64836 verts, 2026 Kb [14.03.25 17:26:53.596] [6096] * [Loading VB] 1190 verts, 37 Kb [14.03.25 17:26:53.596] [6096] * [Loading VB] 42954 verts, 1342 Kb [14.03.25 17:26:53.633] [6096] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.652] [6096] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.674] [6096] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.698] [6096] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.720] [6096] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.743] [6096] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.767] [6096] * [Loading IB] 709239 indices, 1385 Kb [14.03.25 17:26:53.780] [6096] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [14.03.25 17:26:53.786] [6096] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [14.03.25 17:26:53.792] [6096] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [14.03.25 17:26:53.799] [6096] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [14.03.25 17:26:53.808] [6096] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [14.03.25 17:26:53.822] [6096] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [14.03.25 17:26:53.826] [6096] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [14.03.25 17:26:53.834] [6096] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [14.03.25 17:26:53.845] [6096] * [Loading VB] 50276 verts, 589 Kb [14.03.25 17:26:53.855] [6096] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.873] [6096] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.896] [6096] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.922] [6096] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.945] [6096] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.969] [6096] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [14.03.25 17:26:53.992] [6096] * [Loading IB] 301659 indices, 589 Kb [14.03.25 17:26:54.003] [6096] * phase time: 731 ms [14.03.25 17:26:54.003] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:54.005] [6096] * phase time: 2 ms [14.03.25 17:26:54.005] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:54.006] [6096] * phase time: 0 ms [14.03.25 17:26:54.006] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:54.009] [6096] WARNING: Occlusion map 'f:\games\ext 1.0\gamedata\levels\l10u_bunker\level.hom' not found. [14.03.25 17:26:54.009] [6096] ~ LevelResources load completed! [14.03.25 17:26:54.009] [6096] ~ LevelResources - base: 1409, 25991 K [14.03.25 17:26:54.009] [6096] ~ LevelResources - lmap: 7, 0 K [14.03.25 17:26:54.082] [6096] * phase time: 75 ms [14.03.25 17:26:54.082] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:54.085] [6096] * phase time: 2 ms [14.03.25 17:26:54.085] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:54.096] [6096] - Game configuring : Started [14.03.25 17:26:54.096] [6096] ~ set_geometry_env id=0 name[long_corridor]=environment id[7] [14.03.25 17:26:54.096] [6096] ~ set_geometry_env id=1 name[identity]=environment id[0] [14.03.25 17:26:54.096] [6096] ~ set_geometry_env id=2 name[default]=environment id[1] [14.03.25 17:26:54.099] [6096] - Game configuring : Finished [14.03.25 17:26:54.216] [6096] * phase time: 131 ms [14.03.25 17:26:54.216] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:26:54.217] [6096] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, size = [1470] [14.03.25 17:26:54.217] [6096] CResourceManager::DeferredUpload VRAM usage before: [14.03.25 17:26:54.217] [6096] textures loaded size 25.382576 MB (26615560.000000 bytes) [14.03.25 17:26:54.217] [6096] Dedicated VRAM: 3949 MB (4140826624 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 8159 MB (8556017664 bytes) CurrentUsage: 173 MB (181760000 bytes) Budget: 3356 MB (3519702630 bytes) [14.03.25 17:27:05.963] [6096] CResourceManager::DeferredUpload VRAM usage after: [14.03.25 17:27:05.963] [6096] textures loaded size 1343.191284 MB (1408438144.000000 bytes) [14.03.25 17:27:05.963] [6096] Dedicated VRAM: 3949 MB (4140826624 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 8159 MB (8556017664 bytes) CurrentUsage: 1513 MB (1587073024 bytes) Budget: 3356 MB (3519702630 bytes) [14.03.25 17:27:05.963] [6096] CResourceManager::DeferredUpload -> END [14.03.25 17:27:05.964] [6096] * t-report - base: 1463, 1368259 K [14.03.25 17:27:05.964] [6096] * t-report - lmap: 7, 7168 K [14.03.25 17:27:05.965] [6096] * phase time: 11748 ms [14.03.25 17:27:05.965] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:27:06.005] [6096] * phase time: 40 ms [14.03.25 17:27:06.005] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:27:06.008] [6096] -------------------------------------------------------------------------------- [14.03.25 17:27:06.008] [6096] ####################[+MIMALLOC+]#################### [14.03.25 17:27:06.008] [6096] heap stats: peak total freed current unit count [14.03.25 17:27:06.008] [6096] reserved: 5.0 GiB 5.0 GiB 0 5.0 GiB [14.03.25 17:27:06.008] [6096] committed: 4.2 GiB 5.1 GiB 935.4 MiB 4.1 GiB [14.03.25 17:27:06.008] [6096] reset: 0 [14.03.25 17:27:06.008] [6096] purged: 888.6 MiB [14.03.25 17:27:06.008] [6096] touched: 2.8 MiB 8.4 MiB 2.1 GiB -2.1 GiB ok [14.03.25 17:27:06.008] [6096] segments: 134 135 4 131 not all freed! [14.03.25 17:27:06.008] [6096] -abandoned: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:27:06.008] [6096] -cached: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:27:06.008] [6096] pages: 0 0 2.4 Ki -2.4 Ki ok [14.03.25 17:27:06.008] [6096] -abandoned: 0 0 0 0 ok [14.03.25 17:27:06.008] [6096] -extended: 0 [14.03.25 17:27:06.008] [6096] -noretire: 0 [14.03.25 17:27:06.008] [6096] mmaps: 0 [14.03.25 17:27:06.008] [6096] commits: 1.3 Ki [14.03.25 17:27:06.008] [6096] resets: 0 [14.03.25 17:27:06.008] [6096] purges: 353 [14.03.25 17:27:06.008] [6096] threads: 2 2 0 2 not all freed! [14.03.25 17:27:06.008] [6096] searches: 0.0 avg [14.03.25 17:27:06.008] [6096] numa nodes: 1 [14.03.25 17:27:06.008] [6096] elapsed: 62.570 s [14.03.25 17:27:06.008] [6096] process: user: 23.578 s, system: 2.328 s, faults: 1085070, rss: 789.4 MiB, commit: 6.2 GiB [14.03.25 17:27:06.008] [6096] ####################[-MIMALLOC-]#################### [14.03.25 17:27:06.008] [6096] [16319MB] physical memory installed, [12306MB] available, [24] percent of memory in use [14.03.25 17:27:06.008] [6096] PageFile total: [2432MB], free~ [7139MB] [14.03.25 17:27:06.008] [6096] Engine memory usage (Working Set): [661MB], peak: [789MB] [14.03.25 17:27:06.008] [6096] Engine memory usage (Commit Charge): [6404MB], peak: [6445MB] [14.03.25 17:27:06.008] [6096] -------------------------------------------------------------------------------- [14.03.25 17:27:06.010] [6096] * [ D3D ]: textures count [1470] [14.03.25 17:27:06.010] [6096] * [ D3D ]: textures[1375427 K] [14.03.25 17:27:06.010] [6096] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [14.03.25 17:27:06.010] [6096] * [x-ray]: economy: strings[175271 K], smem[7193 K] [14.03.25 17:27:07.816] [6096] ~~['ogse_signals'] ...Init Signals Manager... [14.03.25 17:27:08.405] [6096] full_name = f:\games\ext 1.0\userdata\ogsm_settings.ltx [14.03.25 17:27:10.721] [6096] ['sak_off_corpses']: 0 objects released in 1253.72ms (1253716) [14.03.25 17:27:19.156] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [26579 KB] [14.03.25 17:27:19.492] [6096] GRAPHICS SETTINGS LOAD [14.03.25 17:27:19.620] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_first_update'] is too slow: [0.22 s.] [14.03.25 17:27:19.620] [6096] ~~ slot: ['gunsl_items_anims.124'], time: [0.09 s.] [14.03.25 17:27:19.620] [6096] ~~ slot: ['ogsm_debug.525'], time: [0.07 s.] [14.03.25 17:27:19.620] [6096] ~~ slot: ['ogsm_debug.541'], time: [0.06 s.] [14.03.25 17:27:21.821] [6096] * MEMORY USAGE: 0 K [14.03.25 17:27:21.821] [6096] * End of synchronization A[1] R[1] [14.03.25 17:27:21.821] [6096] * phase time: 15856 ms [14.03.25 17:27:21.821] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 17:28:46.280] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.09 s.] [14.03.25 17:28:46.280] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.09 s.] [14.03.25 17:28:55.301] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [32884 KB] [14.03.25 17:29:25.304] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [31298 KB] [14.03.25 17:29:26.137] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 17:29:26.137] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 17:29:42.477] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 17:29:42.477] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 17:29:55.310] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [34469 KB] [14.03.25 17:30:25.311] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [36571 KB] [14.03.25 17:30:55.336] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [46888 KB] [14.03.25 17:31:25.320] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [45214 KB] [14.03.25 17:31:55.341] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [41628 KB] [14.03.25 17:32:25.353] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [40025 KB] [14.03.25 17:36:46.764] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [44319 KB] [14.03.25 17:36:57.422] [6096] - !!!processing_enabled ->destroy_queue.push_back physic_destroyable_object[47154] frame [43755] [14.03.25 17:37:16.767] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [45704 KB] [14.03.25 17:37:46.774] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [39047 KB] [14.03.25 17:38:16.783] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [45411 KB] [14.03.25 17:38:46.803] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [29774 KB] [14.03.25 17:39:16.809] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [42378 KB] [14.03.25 17:39:46.822] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [38812 KB] [14.03.25 17:40:16.827] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [41664 KB] [14.03.25 17:40:23.395] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 17:40:23.395] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 17:40:45.835] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.03 s.] [14.03.25 17:40:45.835] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.03 s.] [14.03.25 17:40:46.826] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [39480 KB] [14.03.25 17:40:52.047] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.03 s.] [14.03.25 17:40:52.047] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.03 s.] [14.03.25 17:41:09.978] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.03 s.] [14.03.25 17:41:09.978] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.03 s.] [14.03.25 17:41:22.579] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [46564 KB] [14.03.25 17:41:52.591] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [32180 KB] [14.03.25 17:56:31.989] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [35776 KB] [14.03.25 17:57:01.999] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [30904 KB] [14.03.25 17:57:32.008] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [33845 KB] [14.03.25 17:58:02.023] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [42982 KB] [14.03.25 17:58:32.027] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [39775 KB] [14.03.25 17:59:02.034] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [38558 KB] [14.03.25 17:59:40.406] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [43344 KB] [14.03.25 18:00:10.461] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [34377 KB] [14.03.25 18:00:16.921] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:00:16.921] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:00:25.057] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:00:25.057] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:00:40.430] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [51462 KB] [14.03.25 18:02:42.575] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.03 s.] [14.03.25 18:02:42.575] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.03 s.] [14.03.25 18:02:53.336] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [47980 KB] [14.03.25 18:02:57.058] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:02:57.058] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:03:17.568] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:03:17.568] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:03:23.341] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [38080 KB] [14.03.25 18:03:53.352] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [49115 KB] [14.03.25 18:03:54.835] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:03:54.835] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:04:23.374] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [50583 KB] [14.03.25 18:04:53.381] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [50883 KB] [14.03.25 18:05:03.002] [6096] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk] chunk [16] has invalid size [759], return elapsed size [750] [14.03.25 18:05:23.384] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [50637 KB] [14.03.25 18:05:25.817] [6096] ~ ObjectResources unload... [14.03.25 18:05:25.817] [6096] ~ ObjectResources - base: 1968, 2057303 K [14.03.25 18:05:25.817] [6096] ~ ObjectResources - lmap: 7, 7168 K [14.03.25 18:05:26.646] [6096] ~ ObjectResources unload completed! [14.03.25 18:05:26.646] [6096] ~ ObjectResources - base: 1792, 1932216 K [14.03.25 18:05:26.646] [6096] ~ ObjectResources - lmap: 7, 7168 K [14.03.25 18:05:26.882] [6096] -- LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [14.03.25 18:05:26.898] [6096] * phase time: 68 ms [14.03.25 18:05:26.898] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 18:05:26.906] [6096] * Loading spawn registry... [14.03.25 18:05:26.945] [6096] ~~[CVirtualFileReader::CVirtualFileReader] Found empty file: [f:\games\ext 1.0\gamedata\config\misc\gulag_general.ltx] [14.03.25 18:05:27.273] [6096] build_story_spawns start... [14.03.25 18:05:27.278] [6096] * 11097 spawn points are successfully loaded [14.03.25 18:05:27.278] [6096] * Loading objects... [14.03.25 18:05:27.583] [6096] * 24235 objects are successfully loaded [14.03.25 18:05:27.660] [6096] * 611 script vars are successfully loaded [14.03.25 18:05:28.564] [6096] * Game Лаборатория x-10 [День 13] [Время 01.03] is successfully loaded from file 'f:\games\ext 1.0\appdata\savedgames\Лаборатория x-10 [День 13] [Время 01.03].sav' (1.664s) [14.03.25 18:05:28.564] [6096] * phase time: 1665 ms [14.03.25 18:05:28.564] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 18:05:28.565] [6096] * phase time: 0 ms [14.03.25 18:05:28.565] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 18:05:28.568] [6096] * phase time: 2 ms [14.03.25 18:05:28.568] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 18:05:28.578] [6096] -------------------------------------------------------------------------------- [14.03.25 18:05:28.578] [6096] ####################[+MIMALLOC+]#################### [14.03.25 18:05:28.578] [6096] heap stats: peak total freed current unit count [14.03.25 18:05:28.578] [6096] reserved: 5.0 GiB 5.0 GiB 0 5.0 GiB [14.03.25 18:05:28.578] [6096] committed: 4.4 GiB 6.5 GiB 2.1 GiB 4.4 GiB [14.03.25 18:05:28.578] [6096] reset: 0 [14.03.25 18:05:28.578] [6096] purged: 1.6 GiB [14.03.25 18:05:28.578] [6096] touched: 2.8 MiB 10.3 MiB 3.3 GiB -3.3 GiB ok [14.03.25 18:05:28.578] [6096] segments: 140 166 29 137 not all freed! [14.03.25 18:05:28.578] [6096] -abandoned: 0 0 0 0 ok [14.03.25 18:05:28.578] [6096] -cached: 0 0 0 0 ok [14.03.25 18:05:28.578] [6096] pages: 0 0 8.3 Ki -8.3 Ki ok [14.03.25 18:05:28.578] [6096] -abandoned: 0 0 0 0 ok [14.03.25 18:05:28.578] [6096] -extended: 0 [14.03.25 18:05:28.578] [6096] -noretire: 0 [14.03.25 18:05:28.578] [6096] mmaps: 0 [14.03.25 18:05:28.578] [6096] commits: 4.0 Ki [14.03.25 18:05:28.578] [6096] resets: 0 [14.03.25 18:05:28.578] [6096] purges: 1.0 Ki [14.03.25 18:05:28.578] [6096] threads: 4 4 0 4 not all freed! [14.03.25 18:05:28.578] [6096] searches: 0.0 avg [14.03.25 18:05:28.578] [6096] numa nodes: 1 [14.03.25 18:05:28.578] [6096] elapsed: 2365.140 s [14.03.25 18:05:28.578] [6096] process: user: 868.937 s, system: 115.203 s, faults: 2182644, rss: 1.0 GiB, commit: 7.4 GiB [14.03.25 18:05:28.578] [6096] ####################[-MIMALLOC-]#################### [14.03.25 18:05:28.578] [6096] [16319MB] physical memory installed, [11980MB] available, [26] percent of memory in use [14.03.25 18:05:28.578] [6096] PageFile total: [2432MB], free~ [5978MB] [14.03.25 18:05:28.578] [6096] Engine memory usage (Working Set): [1040MB], peak: [1079MB] [14.03.25 18:05:28.578] [6096] Engine memory usage (Commit Charge): [7585MB], peak: [7644MB] [14.03.25 18:05:28.578] [6096] -------------------------------------------------------------------------------- [14.03.25 18:05:28.581] [6096] * [ D3D ]: textures count [1800] [14.03.25 18:05:28.581] [6096] * [ D3D ]: textures[1939449 K] [14.03.25 18:05:28.581] [6096] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [14.03.25 18:05:28.581] [6096] * [x-ray]: economy: strings[175919 K], smem[68398 K] [14.03.25 18:05:28.884] [6096] ~~['ogse_signals'] ...Init Signals Manager... [14.03.25 18:05:29.265] [6096] full_name = f:\games\ext 1.0\userdata\ogsm_settings.ltx [14.03.25 18:05:31.404] [6096] ['sak_off_corpses']: 0 objects released in 1335.57ms (1335573) [14.03.25 18:05:33.137] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [31365 KB] [14.03.25 18:05:33.260] [6096] GRAPHICS SETTINGS LOAD [14.03.25 18:05:33.405] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_first_update'] is too slow: [0.23 s.] [14.03.25 18:05:33.406] [6096] ~~ slot: ['gunsl_items_anims.124'], time: [0.09 s.] [14.03.25 18:05:33.406] [6096] ~~ slot: ['ogsm_debug.525'], time: [0.09 s.] [14.03.25 18:05:33.406] [6096] ~~ slot: ['ogsm_debug.541'], time: [0.06 s.] [14.03.25 18:05:34.523] [6096] * MEMORY USAGE: 0 K [14.03.25 18:05:34.523] [6096] * End of synchronization A[1] R[1] [14.03.25 18:05:34.523] [6096] * phase time: 5958 ms [14.03.25 18:05:34.523] [6096] * phase cmem: 0 K [14.03.25 18:05:59.494] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [30019 KB] [14.03.25 18:06:29.494] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [42786 KB] [14.03.25 18:06:59.512] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [33212 KB] [14.03.25 18:07:29.514] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [38253 KB] [14.03.25 18:08:01.245] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [36740 KB] [14.03.25 18:08:31.250] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [39906 KB] [14.03.25 18:09:01.260] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [43037 KB] [14.03.25 18:09:05.629] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:09:05.629] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:09:31.265] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [44792 KB] [14.03.25 18:10:01.269] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [35282 KB] [14.03.25 18:10:31.278] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [34399 KB] [14.03.25 18:11:01.294] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [39749 KB] [14.03.25 18:11:31.302] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [39788 KB] [14.03.25 18:12:40.906] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [49587 KB] [14.03.25 18:13:10.935] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [34299 KB] [14.03.25 18:13:11.871] [6096] ! ERROR: e_entity->ID_Parent = [14524] parent = [1492][rx_wmgr_box1492] entity_id = [14526] frame = [168934] [14.03.25 18:13:11.871] [6096] sv !ownership (entity already has parent) new_parent [14524][stalker_monolith:bun_stalker_monolith_0004] id_parent [14524][stalker_monolith:bun_stalker_monolith_0004] id_entity [14526][wpn_walther:wpn_walther14526] [168934] [14.03.25 18:13:11.871] [6096] ! ERROR: e_entity->ID_Parent = [14674] parent = [1492][rx_wmgr_box1492] entity_id = [14676] frame = [168934] [14.03.25 18:13:11.871] [6096] sv !ownership (entity already has parent) new_parent [14674][stalker_monolith:bun_stalker_monolith_0024] id_parent [14674][stalker_monolith:bun_stalker_monolith_0024] id_entity [14676][wpn_walther:wpn_walther14676] [168934] [14.03.25 18:13:11.875] [6096] * Saving spawns... [14.03.25 18:13:11.875] [6096] * Saving objects... [14.03.25 18:13:11.945] [6096] * 24266 objects are successfully saved [14.03.25 18:13:11.945] [6096] * 611 script vars are successfully saved [14.03.25 18:13:11.953] [6096] * Game Tormentor_quicksave.sav is successfully saved to file 'f:\games\ext 1.0\appdata\savedgames\tormentor_quicksave.sav' [14.03.25 18:13:17.369] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:13:17.369] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:13:40.918] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [45488 KB] [14.03.25 18:14:10.923] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [46620 KB] [14.03.25 18:14:40.926] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [41589 KB] [14.03.25 18:15:10.939] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [50484 KB] [14.03.25 18:15:40.955] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [51110 KB] [14.03.25 18:15:52.778] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:15:52.778] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:16:09.315] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:16:09.316] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:16:10.961] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [39662 KB] [14.03.25 18:16:40.977] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [39875 KB] [14.03.25 18:16:47.455] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:16:47.455] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:16:49.394] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:16:49.394] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:17:10.982] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [44817 KB] [14.03.25 18:17:40.996] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [46124 KB] [14.03.25 18:18:10.999] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [43386 KB] [14.03.25 18:18:29.748] [6096] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk] chunk [16] has invalid size [759], return elapsed size [750] [14.03.25 18:18:41.002] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [46373 KB] [14.03.25 18:19:11.007] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [48442 KB] [14.03.25 18:19:41.007] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [40177 KB] [14.03.25 18:20:11.024] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [49095 KB] [14.03.25 18:20:41.041] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [48200 KB] [14.03.25 18:21:11.083] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [34865 KB] [14.03.25 18:21:41.086] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [41627 KB] [14.03.25 18:22:11.086] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [48149 KB] [14.03.25 18:22:41.095] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [47230 KB] [14.03.25 18:23:11.098] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [45439 KB] [14.03.25 18:23:41.112] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [41602 KB] [14.03.25 18:24:11.116] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [48931 KB] [14.03.25 18:24:41.120] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [50958 KB] [14.03.25 18:25:11.120] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [50205 KB] [14.03.25 18:25:41.130] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [48828 KB] [14.03.25 18:25:42.241] [6096] ~~['ogse_signals']: signal ['on_key_down'] is too slow: [0.04 s.] [14.03.25 18:25:42.241] [6096] ~~ slot: ['ogse_body_states.412'], time: [0.04 s.] [14.03.25 18:26:11.133] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [47052 KB] [14.03.25 18:26:41.141] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [40335 KB] [14.03.25 18:27:11.144] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [37212 KB] [14.03.25 18:27:41.147] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [47927 KB] [14.03.25 18:28:11.155] [6096] ##['ogsr_memory_control'] MEMORY USAGE: [43771 KB] [14.03.25 18:28:15.954] [6096] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [14.03.25 18:28:15.954] [6096] stack traceback: [14.03.25 18:28:15.954] [6096] ********************************************************************************* [14.03.25 18:28:15.954] [6096] ******************************************************************************** [14.03.25 18:28:15.954] [6096] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005] [14.03.25 18:28:23.504] [6096] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7987C3AE6], Fun: [CUICellItem::PopChild()] + [34 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xrGame\ui\UICellItem.cpp-->142] + [7 byte(s)] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF798588D62], Fun: [CUIDragDropListEx::ClearAll()] + [166 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xrGame\ui\UIDragDropListEx.cpp-->233] + [108 byte(s)] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7985AA681], Fun: [CUICarBodyWnd::UpdateLists()] + [57 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xrGame\ui\UICarBodyWnd.cpp-->263] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7985AAC24], Fun: [CUICarBodyWnd::Update()] + [168 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xrGame\ui\UICarBodyWnd.cpp-->411] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79840A9C7], Fun: [CDialogHolder::OnFrame()] + [175 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xrGame\UIDialogHolder.cpp-->230] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7981954E4], Fun: [CRegistrator<pureFrame>::Process()] + [92 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->118] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF798194258], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [808 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->140] + [320 byte(s)] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF798194F1F], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [759 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->317] + [88 byte(s)] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79815EA70], Fun: [Startup()] + [1324 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->203] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79815F172], Fun: [WinMain_impl()] + [418 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->385] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF79815F2AA], Fun: [WinMain()] + [242 byte(s)], File-->Line: [D:\Downloads\X-Ray\OGSR-Engine-2.1.415\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->406] ! Module: [F:\games\EXT 1.0\bins\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7988CBC12], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFAB71B7BD4], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFAB730CE51], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] ! [14.03.25 18:28:23.504] [6096] ******************************************************************************** [14.03.25 18:28:24.443] [6096] --Saved dump file to [f:\games\ext 1.0\appdata\logs\xray_tormentor_03-14-25_18-28-23.mdmp] Дополнено 34 минуты спустя перезагрузил, собрал все банки...вылет единичный походу. Но какой то не стандартный был...Да ещё фонарик поправить бы. 13 это, ну он только меня освещает, ничерта не видно, телефон экраном дальше светит)))(себе поправил) Дополнено 52 минуты спустя StrawFlux а на беретту не как не выйдет добавить лцу и фонарь? Модель и все дела? Изменено 2 часа назад пользователем tormentor80 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты