Перейти к содержанию
AziatkaVictor

X-Ray SDK 0.7 (CoP)

Рекомендуемые сообщения

 
 
RobocatiK

Кому интересны вот результаты компиляции: (Стоит объект: "Судно из Земснаряд" имеется 1-2 света, без травы) на базе X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2
Time elapsed: 00:01:43 64 BIT "1 - Компиляция локации x64" "compilers_64"
Time elapsed: 00:02:46 из папки "compilers"
Time elapsed: 00:01:25 Designer
Time elapsed: 00:03:58 Mixed


spacer.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mysterious

При запуске SDK,почему то вылетает:

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 230
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : nodefault reached

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000

Mysterious Причина вылета, чуть выше по логу.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Pavel

При компиляции спавна такой лог 

New phase started: processing level graphs

There is no Ai-map for the level labx8! (level is not included into the game graph) 

Fatal error

 

[error] Expression :     assertion failed

[error] Function   :        CGraphMerger : : CGraphMerger

[error] file: D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge. cpp

[error] line : 597

[error] Description : tpGraphs.size()

Думаю лог связан  с ltx файлом из Configs, но локация из оригинального зп. 


Дополнено 23 минуты спустя
5 часов назад, Pavel сказал:

При компиляции спавна такой лог 

New phase started: processing level graphs

There is no Ai-map for the level labx8! (level is not included into the game graph) 

Fatal error

 

[error] Expression :     assertion failed

[error] Function   :        CGraphMerger : : CGraphMerger

[error] file: D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge. cpp

[error] line : 597

[error] Description : tpGraphs.size()

Думаю лог связан  с ltx файлом из Configs, но локация из оригинального зп. 

Проблему решил, удалил оригинальные файлы из levels и spawns... 

Но при загрузке локации в игре вылет

 

 Expression :     fatal error

Function   :        CBlender_default : : Compile

File: D:\prog_repository\sources\layers\xrRenderPC_R1\Blenderdefault. Cpp

 line : 63

Description : <no expression>

Arguments : Not enought textures for shader, Base tex : mtl\mtl_railroad_items

В чем причина? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paradox27kms

Я удаляю в SDK статические объекты, добавляю спавн элементы, компилирую, но почему-что спавн элементы как положено заспавнены а вот статические объекты так и остались на прежних местах... так вот не пойму что тогда отвечает за комиляцию локации с редактированными статическими объектами?

Изменено пользователем Paradox27kms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai
4 часа назад, Pavel сказал:

Arguments : Not enought textures for shader, Base tex : mtl\mtl_railroad_items

В чем причина? 

на каком то обьекте, на тектуре mtl_railroad_items, не назначен шейдер... Скорее всего на обьекте который Вы добавляли.

8 минут назад, Paradox27kms сказал:

Я удаляю в SDK статические объекты, добавляю спавн элементы, компилирую, но почему-что спавн элементы как положено заспавнены а вот статические объекты так и остались на прежних местах... так вот не пойму что тогда отвечает за комиляцию локации с редактированными статическими объектами?

А Вы билдили локацию? Или просто собрали спавн?  Сколько времени у Вас заняла компиляция?


Дополнено 4 минуты спустя

Pavel 

Попробуй те запустить на статике, точно не помню но кажется на статике шейдеры не читаются и лока запустится...

  • Лайк 1

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paradox27kms
4 минуты назад, Policai сказал:

на каком то обьекте, на тектуре mtl_railroad_items, не назначен шейдер... Скорее всего на обьекте который Вы добавляли.

А Вы билдили локацию? Или просто собрали спавн?  Сколько времени у Вас заняла компиляция?

Да я билдил в SDK потом через Ai_compiller. Я же говорю изменения у меня есть, спавн элементы которые я надобавлял присутствуют, а вот статические объекты которые я с локации убрал оригинальные они на прежних местах остались, компиляция у меня занимает секунды через AI Compiller

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Pavel
3 часа назад, Policai сказал:

на каком то обьекте, на тектуре mtl_railroad_items, не назначен шейдер... Скорее всего на обьекте который Вы добавляли.

 

Объект этот статический или динамический? 


Дополнено 6 минуты спустя
3 часа назад, Policai сказал:

 

Pavel

Попробуй те запустить на статике, точно не помню но кажется на статике шейдеры не читаются и лока запустится...

Я только на статике и запускаю. А про добавленные объекты, то среди них с такими текстурами нет. 

Есть ли способ найти его? 


Дополнено 22 минуты спустя

А как назначить шейдеры? Я нашёл эти объекты, но они изначально были, даже не как отдельные объекты, а как часть помещения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai
1 час назад, Pavel сказал:

А как назначить шейдеры? Я нашёл эти объекты, но они изначально были, даже не как отдельные объекты, а как часть помещения. 

Откройте обьект в актор эдиторе. и на этой текстуре назначьте шейдеры Тут описания шейдеров

1 час назад, Paradox27kms сказал:

Да я билдил в SDK потом через Ai_compiller. Я же говорю изменения у меня есть, спавн элементы которые я надобавлял присутствуют, а вот статические объекты которые я с локации убрал оригинальные они на прежних местах остались, компиляция у меня занимает секунды через AI Compiller

Какой ещё Ai_compiller?  Вы опять лезете в сдк 0.7 из ТЧ????  При  чём тут аи?  


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mysterious

Приветствую,как изменить стартовую точку спавна Главного Героя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai
4 минуты назад, Mysterious сказал:

Приветствую,как изменить стартовую точку спавна Главного Героя?

Куда поставишь в сдк, там он и будет при старте.


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
_sdat

AziatkaVictor, когда битые ссылки заменят?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AziatkaVictor

Точно! Извините, совсем об этом забыл. Огромная просьба, если у кого-то есть, скиньте ссылки на скачивание фиксов, желательно в ЛС. Заранее спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Ohiievych
В 02.08.2020 в 14:44, Mysterious сказал:

Приветствую,как изменить стартовую точку спавна Главного Героя?

Spawn elements\actor. Ставишь его на аи сетку, прошлого актора удаляешь, если есть.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paradox27kms

Геометрия (xrLC) не хочет компилироваться.... P.S Я решил удалить ненужные по моему мнению статические объекты с локации.

385647797_.thumb.jpg.d5a838f6881cdb95a365cbfe1d38989d.jpg

 

лог.jpg

Изменено пользователем Paradox27kms

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000

Paradox27kms Лог в студию!


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paradox27kms
1 минуту назад, denis2000 сказал:

Paradox27kms Лог в студию!

Увы но папка пуста...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mysterious

Изменил стартовую точку Главного Героя,локацию во всех файлах прописал и когда я компилирую спавн,всё равно вылет.

Пишет что для локации нету какой-то "ai-карты" придётся её создавать?

Локация в игре вроде бы работает нормально.

Спойлер

true
0
Loading DLL: xrSE_Factory.dll
'xrCore' build 0, (null)

-----loading e:\sdk_easy\x-ray_cop_sdk\editors\gamedata\configs\system.ltx
"X-Ray AI Compiler"
Compilation date: Sep 27 2014

Startup time: 18:55:43
cannot delete file cli1C60.tmp
cannot delete file cli2375.tmp
cannot delete file cli28F1.tmp
cannot delete file cli29C.tmp
cannot delete file cli387.tmp
cannot delete file cli598C.tmp
cannot delete file cli5BB0.tmp
cannot delete file cli667F.tmp
cannot delete file cli696.tmp
cannot delete file cli97.tmp
cannot delete file cliAF55.tmp
cannot delete file cliB2D0.tmp
cannot delete file cliDC23.tmp
cannot delete file cliDDF9.tmp
cannot delete file cliE1B3.tmp
cannot delete file und1657.tmp
cannot delete file und17FA.tmp
cannot delete file und1C6C.tmp
cannot delete file und1CEA.tmp
cannot delete file und2018.tmp
cannot delete file und2386.tmp
cannot delete file und23DF.tmp
cannot delete file und4130.tmp
cannot delete file und422B.tmp
cannot delete file und45E5.tmp
cannot delete file und4B0F.tmp
cannot delete file und5601.tmp
cannot delete file und5836.tmp
cannot delete file und5CCB.tmp
cannot delete file und64D2.tmp
cannot delete file und668F.tmp
cannot delete file und697.tmp
cannot delete file und6B43.tmp
cannot delete file und71AC.tmp
cannot delete file und7406.tmp
cannot delete file und7D11.tmp
cannot delete file und86E3.tmp
cannot delete file und892E.tmp
cannot delete file und8DE0.tmp
cannot delete file und8F94.tmp
cannot delete file und9FDA.tmp
cannot delete file undA5AF.tmp
cannot delete file undA813.tmp
cannot delete file undAF23.tmp
cannot delete file undB149.tmp
cannot delete file undB2D1.tmp
cannot delete file undB2FD.tmp
cannot delete file undB3D2.tmp
cannot delete file undBD90.tmp
cannot delete file undBFBF.tmp
cannot delete file undC7.tmp
cannot delete file undCDB4.tmp
cannot delete file undCEC6.tmp
cannot delete file undCF32.tmp
cannot delete file undD06A.tmp
cannot delete file undD290.tmp
cannot delete file undD2E5.tmp
cannot delete file undD33F.tmp
cannot delete file undDD7B.tmp
cannot delete file undE0E7.tmp
cannot delete file undE126.tmp
cannot delete file undE1F2.tmp
cannot delete file undE4F7.tmp
cannot delete file undE751.tmp
cannot delete file undF02B.tmp
cannot delete file undF088.tmp
cannot delete file undF0F7.tmp
cannot delete file undF684.tmp
cannot delete file undFA10.tmp
cannot delete file undFD89.tmp
cannot delete file undFF30.tmp
! There is no ai-map for the level laba_x! (level is not included into the game graph)
 
* New phase started: Processing level graphs
! There is no ai-map for the level laba_x! (level is not included into the game graph)
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CGraphMerger::CGraphMerger
[error]File          : xr_graph_merge.cpp
[error]Line          : 597
[error]Description   : tpGraphs.size()

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai
35 минут назад, Paradox27kms сказал:

Увы но папка пуста...

Есть такая тенденция,  у Вас всегда что то не так,  лог есть, и начало этого лога вы показали на скрине... Подозреваю что вы со своим ТЧ лезете в тему ЗП, везде....  И сдк у вас наверняка 0.4. поэтому и лог не показываете...


Дополнено 2 минуты спустя
13 минут назад, Mysterious сказал:

Изменил стартовую точку Главного Героя,локацию во всех файлах прописал и когда я компилирую спавн,всё равно вылет.

Пишет что для локации нету какой-то "ai-карты" придётся её создавать?

Локация в игре вроде бы работает нормально.

  Лог (Показать контент)

true
0
Loading DLL: xrSE_Factory.dll
'xrCore' build 0, (null)

-----loading e:\sdk_easy\x-ray_cop_sdk\editors\gamedata\configs\system.ltx
"X-Ray AI Compiler"
Compilation date: Sep 27 2014

Startup time: 18:55:43
cannot delete file cli1C60.tmp
cannot delete file cli2375.tmp
cannot delete file cli28F1.tmp
cannot delete file cli29C.tmp
cannot delete file cli387.tmp
cannot delete file cli598C.tmp
cannot delete file cli5BB0.tmp
cannot delete file cli667F.tmp
cannot delete file cli696.tmp
cannot delete file cli97.tmp
cannot delete file cliAF55.tmp
cannot delete file cliB2D0.tmp
cannot delete file cliDC23.tmp
cannot delete file cliDDF9.tmp
cannot delete file cliE1B3.tmp
cannot delete file und1657.tmp
cannot delete file und17FA.tmp
cannot delete file und1C6C.tmp
cannot delete file und1CEA.tmp
cannot delete file und2018.tmp
cannot delete file und2386.tmp
cannot delete file und23DF.tmp
cannot delete file und4130.tmp
cannot delete file und422B.tmp
cannot delete file und45E5.tmp
cannot delete file und4B0F.tmp
cannot delete file und5601.tmp
cannot delete file und5836.tmp
cannot delete file und5CCB.tmp
cannot delete file und64D2.tmp
cannot delete file und668F.tmp
cannot delete file und697.tmp
cannot delete file und6B43.tmp
cannot delete file und71AC.tmp
cannot delete file und7406.tmp
cannot delete file und7D11.tmp
cannot delete file und86E3.tmp
cannot delete file und892E.tmp
cannot delete file und8DE0.tmp
cannot delete file und8F94.tmp
cannot delete file und9FDA.tmp
cannot delete file undA5AF.tmp
cannot delete file undA813.tmp
cannot delete file undAF23.tmp
cannot delete file undB149.tmp
cannot delete file undB2D1.tmp
cannot delete file undB2FD.tmp
cannot delete file undB3D2.tmp
cannot delete file undBD90.tmp
cannot delete file undBFBF.tmp
cannot delete file undC7.tmp
cannot delete file undCDB4.tmp
cannot delete file undCEC6.tmp
cannot delete file undCF32.tmp
cannot delete file undD06A.tmp
cannot delete file undD290.tmp
cannot delete file undD2E5.tmp
cannot delete file undD33F.tmp
cannot delete file undDD7B.tmp
cannot delete file undE0E7.tmp
cannot delete file undE126.tmp
cannot delete file undE1F2.tmp
cannot delete file undE4F7.tmp
cannot delete file undE751.tmp
cannot delete file undF02B.tmp
cannot delete file undF088.tmp
cannot delete file undF0F7.tmp
cannot delete file undF684.tmp
cannot delete file undFA10.tmp
cannot delete file undFD89.tmp
cannot delete file undFF30.tmp
! There is no ai-map for the level laba_x! (level is not included into the game graph)
 
* New phase started: Processing level graphs
! There is no ai-map for the level laba_x! (level is not included into the game graph)
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CGraphMerger::CGraphMerger
[error]File          : xr_graph_merge.cpp
[error]Line          : 597
[error]Description   : tpGraphs.size()

 

Вы локацию перекомпиливали? Или просто поменяли в ней спавн?

  • Лайк 1

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mysterious

Policai Нет,а обязательно нужно заново компилировать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai

Если перекомпиливали, то Вам нужно потом заново и сетку собирать и верификацию проходить, потом собирать спавн. и потом файлы из скомпленной локи переносить в игру...


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mysterious

Policai Но я не перекомпилировал,тогда как быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai
5 минут назад, Mysterious сказал:

Policai Нет,а обязательно нужно заново компилировать?

Что Вы на локации меняли? если хоть краем зацепили аи сетку. удалили или добавили хоть 1 нод... То Вам нужно заново собирать и сетку и верификацию и спавн... Если в локе в игре сетка старая а спавн собирали на другой то никогда локация не заработет... так как аи сетка не совпадает. Конфигурация сетки прописывается в спавне при сборке...

Изменено пользователем Policai

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Mysterious

Policai Да вроде бы ничего,кроме создания актора.

Попробую ещё раз.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Paradox27kms
32 минуты назад, Policai сказал:

Есть такая тенденция,  у Вас всегда что то не так,  лог есть, и начало этого лога вы показали на скрине... Подозреваю что вы со своим ТЧ лезете в тему ЗП, везде....  И сдк у вас наверняка 0.4. поэтому и лог не показываете...


Дополнено 2 минуты спустя

Вы локацию перекомпиливали? Или просто поменяли в ней спавн?

Я не думаю что разница гигантская а вот доказательство что лога нет опять...)

 

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования