Перейти к содержанию
AziatkaVictor

X-Ray SDK 0.7 (CoP)

Рекомендуемые сообщения

 
 
Policai
1 час назад, RomaL23 сказал:

andreyholkin я новый СДК накатил, IXRAY, там работал работал, пробую декомпилить, беру спавн и при запуске игры вот такой бесконечный вылет.

Вот поэтому я как работал в оригинальном сдк, так и работаю, и никаких проблем. 

  • Лайк 1

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

кто то знает с чем связна ошибка:
 

Expression    : E
Function      : CLevelGameGraph::CLevelGameGraph
File          : xr_graph_merge.cpp
Line          : 207
Description   : Can't create entity.
Arguments     : m_trader

что именно может пытаться создать m_trader? в конфигах есть файл m_trader.ltx, если его удалить то будет его требовать.
Спавн не могу скомпилировать, ошибка с таким логом вылезает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , удалять то как раз не надо. нужно подключить в сдк секцию торговца. лог говорит о том, что на локации есть сталкер-торговец, а в сдк где компилятор не подключен конфиг. 

Не пойму, только вот что, в ЗП напрямую же не спавнятся сталкеры. Если честно, то я уж и забыл что и как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

andreyholkin торговец спавнится как монстер. насколько я понял надо подключить торговца? но я не понял как. прописал его в character desc, npc_profile, настроенный файл m_trader.ltx кинул в папку creatures, что ему ещё надо? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , да там от систем.лтикс файла плясать надо. сам файл м-традер висит в воздухе и не подключен.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

так я его же подключил, в файле stalkers.ltx заикнлудил его

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , тогда компиляторская библиотека фактори не знает , что это за класс у торговца. Точно. это нужно еще и в делку писать. Типа как у авто м-кар. Хотя забыл уже всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

andreyholkin я в оригинальном сдк делаю, вроде всё должно пахать. щас покопаюсь в system.ltx может чё смогу сделать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , ты сделай тест локации без торговца. Удали его в сдк с уровня. И посмотри какой потом лог будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

andreyholkin так я его на локации найти как раз таки и не могу. я уже всё обшарил, нигде нет его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , открой спав-парт блокнотом и найди по поиску m_trader. и глянь его координаты. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

andreyholkin у меня их два, rawdata ---> levels я правильно понимаю надо искать? у меня там spawn.part и spawn_old.part
в spawn_old.part есть esc_m_trader и вот его секция:
        name                             = esc_m_trader
        position                         = -244.220000, -24.839000, -133.830000
        rotation                         = -0.057596, 1.722640, 0.003491
        scale                            = 1.000000, 1.000000, 1.000000

а в обычном spawn.part нет esc_m_trader

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , значит нет. В ЗП нет Сидоровича как класса, там торговцы сталкеры. Нужно подключать Сидоровича в зп конфиги. Я давным давно делал. что то подобное для зп.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

andreyholkin в простом spawn.part есть вот такой чувак:
 name                             = esc_trader_kusto
        position                         = 133.820008, -7.700000, -14.130000
        rotation                         = 0.000000, -1.570796, 0.000000
        scale                            = 1.000000, 1.000000, 1.000000


Дополнено 1 минуту спустя

P.S. 
Я эту локацию вообще взял из другого мода, вот от них остались походу торговцы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai

Там в скриптах нужно ещё прописывать торговца, и уточнить, какой сдк у Вас? оригинал или новомодный?

  • Мастер! 1

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

Policai я новомодный послал по дальше и щас работаю в оригинальном. а можно подробнее, что за скрипты? если знаете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai

Я уже не помню, делал ещё много лет назад, когда начинал работу над модом, с тех пор в этом сдк и работаю.
Там в скриптах в каких то двух прописываются строчки и  в папке кретатурес 2 конфига каких то правятся...
А вообще возьми сдк х64 full, от тут есть, где то, я в нём работаю, там по сути уже всё встроено и собрано.

  • Жму руку 1

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

Policai у меня этот сдк и лежит, только я не full скачивал а medium т.к у меня чистая геймдата есть уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai

Ставь фулл версию, там уже всё встроено и настроено.

 


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
  • Сталкерский лайк 1

Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

p.s. 
проблема решена, покопался в скриптах и всё заработало. если кому надо (сомневаюсь) пишите, скину готовые скрипты для работы сидоровича.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
balimovroman3@gmail.

появилась проблема при попытке вместе поставить Shape и space_restictor сдк вылетает вот лог:

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 230
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : nodefault reached
 

stack trace:

p.s проблему решил просто убрав пробелы из пути к сдк

Изменено пользователем balimovroman3@gmail.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000

balimovroman3@gmail. Открывайте лог файл и ищите первое сообщение об ошибке выше всех сообщений с nodefault reached.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
стрелок_2009

по поводу левел эдитора

если я возьму локацию из ТЧ и перенесу ее в сдк и после вставлю в игру (без изменения геометрии) то будет ли локация работать? Или надо что-то изменять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Zil2101

Что делать , хотел скомпилировать спавн для мультиплэйерной карты , но вылетает такой лог

Спойлер

Expression    : assertion failed
Function      : CGraphMerger::CGraphMerger
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp
Line          : 597
Description   : tpGraphs.size()

Использую сдк 0.7 от DaaGuda v2. Использую уже установленные компиляторы. На амк форуме говорят , что надо прописать инфо о карте в файлах: game_graphs, game_levels , game_map_single. Так как я делаю карту для сетевой игры , я прописал во всех файлах , куда надо вписать инфо о карте , кроме game_map_single , вместо него я прописал в файле game_map_mp , все бестолку одна и та же ошибка , я даже пытался прописать информацию о карте в game_map_single , все бестолку! Помогите найти решение этой проблемы!!!
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования