Перейти к содержанию
Hardtmuth

«Последний Сталкер» - [Last Stalker]

Рекомендуемые сообщения

 
 
4 часа назад, Дураев Андрей сказал:

если у кого-то есть версия 20 года то перезалейте пожалуйста а нынешняя ссылка битая

Не очень понятно, что именно вы не можете скачать.

«Последний Сталкер» 1.3 на основе OGSR - на моём личном Гугл-диске лежит в целости и сохранности:

https://drive.google.com/file/d/1DkfQNj3EQdzypWsTbYYpMh9an5Ab-ig6/view

А это мои личные правки к Последнему Сталкеру. Ставить по желанию. Тоже на моем Гугл-диске:

https://drive.google.com/file/d/1xO2bk_pmtW8Nrg74cAaericvxyBF_M7C/view 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну вот и закончил я своё прохождение Последнего Сталкера...

Слов просто нет. Считаю, что это лучшее, во что мне довелось играть за все годы, проведенные во Вселенной Сталкер.

Пронзительная история гибели и возрождения Грека. Много моментов, от которых просто шерсть на руках дыбом от обилия эмоций.

Из них, что наиболее сильно меня зацепили:

1. Появление в Мертвом Городе перед статуей Сталкера, воздевшего руки к небу, окружённой горящими в темноте лампадками. На мой взгляд, это своего рода безмолвная молитва,  символизирующая все то лучшее, что у меня связано со всеми частями всех сталкеров, вместе взятых. Склоняю голову.

2. Могила Андрея Че и диалог со Славеном перед ней. Не знаю, как у кого - у меня в горле комок стоял. Реально жалко Андрея, он ведь столько раз нам встречался ранее и столько помогал своими снайперскими навыками...

3. Гибель Лёши Бормана. Искренне жаль парня...

3. Последний щемящий разговор Грека с наёмником JJ у церкви на болотах, как своеобразная расстановка финальных точек между двумя основными героями...

Каким-то невероятным образом создателям игры настолько удалось привязать меня к героям и погрузить в игру, что реально я ощущаю, что Грек - это я сам.

Финал игры оставляет в душе целую бурю чувств и эмоций. Надо (как сказал Грек) всё обдумать и переосмыслить. Играть фриплей пока не могу...

 Даже не знаю, что тут можно ещё добавить (и нужно ли)?

Но в любом случае - я выражаю огромную благодарность и мою признательность лично Заурусу и всей команде Zaurus Crew, ведь именно благодаря вашим совместным усилиям у меня была возможность погрузиться в созданные вами миры! 

С огромным уважением к вашей работе!!!

Снимаю шляпу....................

  • Лайк 2
  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

4udik «Последний Сталкер» 2020 от Zаurus 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мне показалось, или в Последнем Сталкере действительно есть отсылки к игре The Death Stranding?

Имя Дедмен. Его маска в виде лицевого черепа (в The Death Stranding они встречаются во многих местах).

А еще Свалка в начале игры, когда там всё чёрно-белое, всё дрожит и меняется, очень похожа на момент в игре Кодзимы, когда главный герой Сэм Портер попадает в зоны обитания Тварей и они его атакуют...

Изменено пользователем Retarpen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Retarpen нуу, только ПС вышел в 2018, а Death Stranding в 2019, ПК-версия вообще аж в 2020.

И основной сюжет ПС был готов в 2014-2015, если мне память не изменяет.

Но да, всё возможно.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 28.12.2025 в 12:31, Retarpen сказал:

... Каким-то невероятным образом создателям игры настолько удалось привязать меня к героям и погрузить в игру, что реально я ощущаю, что Грек - это я сам.

Финал игры оставляет в душе целую бурю чувств и эмоций. ...

Снимаю шляпу....................

Присоединяюсь. Я сам испытал те же эмоции ещё тогда, в 2018-м. Финал бесподобен, немногие моды имеют такие полноценные концовки. Я бы ещё добавил к сильным сценам эпизод на Военных Складах, когда Грек наталкивается на убитую танковую колонну, ещё и эмбиент при этом неповторимый. Да, это делал мастер. В отличие от новоделанных модописцев, которые понапихают матерщины в диалоги, ещё и озвучат с ней,  и думают, что этим они создали непревзойдённую атмосферу.

Изменено пользователем Vikold
  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 30.01.2026 в 01:55, Vikold сказал:

когда Грек наталкивается на убитую танковую колонну, ещё и эмбиент при этом неповторимый.

Согласен с вами. Особенно после того, как видишь эту мёртвую колонну, зомбированных вояк в хуторе на пригорке  и вспоминаешь тоскливое предчувствие в словах капитана (не помню точно звание), который командует военной базой на Сортировке, забитой техникой. Он говорит что-то вроде "скоро всех отправят к Центру", и далее чей-то диалог есть (как бы не в бандитском баре), что это плохо, что "Зона железо не любит".

Мда...

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Retarpen сказал:

...  Он говорит что-то вроде "скоро всех отправят к Центру", и далее чей-то диалог есть (как бы не в бандитском баре), что это плохо, что "Зона железо не любит".

Да, это там же капитан  спрашивает Грека, как тот оценивает его шансы вернуться из рейда с колонной, когда Грек приходит за паспортами. Грек говорит ему, что чем больше железа, тем меньше шансов на возвращение, не любит Зона этого.

  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Столкнулся с такой проблемой, при переходе на Агропром с Янтаря игру стабильно крашит, не помогает переигровка уровня, ни изменения настроек графики.

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CModelPool::Instance_Load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line          : 111
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find model file 'physics\dead_body\act_taras.ogf'.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Alesha_dizi разархивируй вот это в папку с игрой: https://disk.yandex.ru/d/e7tL-dqr2XINZg

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

varan Приду с работы, попробую. А что это за файл? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 минуту назад, Alesha_dizi сказал:

varan Приду с работы, попробую. А что это за файл? 

Мертвый тарас, ну его моделька.

  • Жму руку 1

Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.02.2025 в 13:45, asgaroth сказал:

И я прошёл, ага, правда в god mode, но кто-ж про это знает...

Дело давнее, но может ещё кому пригодится:

Побег через Периметр вполне проходим, но требует разведки боем. Я сначала выяснил, где дыра в колючке, заметил это место относительно вышек, сохранился ещё до появления команды связаться с группой поддержки. А потом прыгал в проём и  быстро бежал примерно до второй вышки, потом налево, сквозь дыру в колючке.

По идее Шамрай должен на некоторое время отвлечь вертолёт, чтобы Грек успел убежать от стены, но мне что-то не везло, и в очередной раз я  бегом налево к камням, потому что вертолёт как-то быстро вернулся. Тихарюсь за камнями в присяди. У вертолёта есть паузы между очередями, дожидаюсь очередной и бегом к колючке слева, бегу строго по ней к переходу в ТД, но не добегая до охраны, поворачиваю к АТП, и опять же строго по колючке бегу к переходу. На миникарте скопления врагов отмечены, пробегаю между ними. В общем, после того, как спрятался за камнями, получилось с первого раза. Главное найти там место, где ни пулемёт с вышки, ни вертолёт не достают. И ещё замечено - когда бежишь по колючке, шансов больше.


Дополнено 17 минуты спустя
В 28.05.2023 в 23:16, 4udik сказал:

... Флешку вернете в свое время, возвращаться не нужно.

Кстати, это один из моментов, которые  трудно проинтуичить. Если только  вспомнить, что Лео сказал в конце диалога "прощай". И такие моменты, к сожалению, встречаются. Когда я вернулся к Лео спустя продолжительное время, он уже свалил со Складов, это понятно. Но я подумал, что пришёл поздно и переиграл, вернулся сразу. Лео сидит и молчит, как рыба об лёд, задание висит, а по идее так быть не должно. Поэтому внёс в начальный диалог слова Лео, мол "не ищи меня больше тут, мы скоро уходим". Когда захочу переиграть лет через несколько, уже не буду путаться.

И таких правок уже сделал несколько, типа "туда не ходи, сюда ходи" или что-то вроде мыслей ГГ  "а не забыл ли я сделать то-то..." или "схожу-ка к тому-то, может скажет чего". А то говорилось, что не надо лазить в гиды, а всё равно приходится.

Надеюсь, автор мода меня простит, делаю только для себя. :u1F60E:

Изменено пользователем Vikold
  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, Vikold сказал:

бегом к колючке слева, бегу строго по ней к переходу в ТД, но не добегая до охраны, поворачиваю к АТП,

Вот и я так же, после многочисленных и неудачных попыток проскользнуть вдоль насыпи, в следующий раз ломанул прямиком на АТП - туда вертолёт не долетает - оттуда по зелёнке до вагона, ну а там уже и до деревни недалеко.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth Но... Лео послал Грека а один конец, возвращение не предусматривалось.  


Дополнено 39 минуты спустя

Vikold за интуицию... Лео хочет передать приказ своему подчиненному на другой базе, но не может через эфир,  и  посылает , как пешего посыльного, случайного прохожего.  Платит вперед. А делов-то - пройти на Янтарь, куда нужно Греку,  другим путем. Как раз так, как Грек и пошел бы, не встретив Макара. Крюк, да... но не совсем же за красивае глаза раздают пулеметы? А вот что Лео сидит на чемоданах, ясно потому, что флешку несет Грек, а не военный сталкер. У Лео не было времени ждать возвращения гонца! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго времени суток!

Столкнулся с вылетом когда ложу в тайник на барахолке ящик HSM от Панцера.

Лог

Цитата

 

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CModelPool::Instance_Load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line          : 111
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find model file 'import\stalker_black_nauchniy.ogf'.
 

stack trace:

 

Подкажите кто сталкивался, как решили. Спасибо.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ArtlenA версию мода в студию! Она указана на стартовом меню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, ArtlenA сказал:

Подкажите кто сталкивался, как решили. Спасибо.

Разархивируй вот это в папку с игрой: https://disk.yandex.ru/d/e7tL-dqr2XINZg

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 час назад, myjayl сказал:

ArtlenA версию мода в студию! Она указана на стартовом меню.

1.0006 + 1.2 Кумулятивный.

Скачивал на этом сайте, через ссылку на гугл диск вроде. 

У меня кстати была такая же проблема с моделькой трупа тараса при переходе с янтаря на агропром. Проблему решил докачав модельку от varam


Дополнено 3 минуты спустя
21 час назад, varan сказал:

Разархивируй вот это в папку с игрой: https://disk.yandex.ru/d/e7tL-dqr2XINZg

Большое тебе спасибо, добрый человек! Всё заработало! Третий акт нормально начался0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Хотел спросить, про необычные артефакты из сумрака. Они респаунятся? Некоторые я не нашел на своих местах. Может ночью некоторые появляются найти можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Так что качать? 

«Последний Сталкер» 1.3 на основе OGSR:

или 

«Последний Сталкер» 2020 от Zаurus  тут ссылка битая

Изменено пользователем hohrxe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, hohrxe сказал:

Так что качать? 

Если вдруг заинтересует мое мнение - версию 1.3 на ОГСР.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 15.02.2026 в 17:06, ArtlenA сказал:

Хотел спросить, про необычные артефакты из сумрака. Они респаунятся? Некоторые я не нашел на своих местах. Может ночью некоторые появляются найти можно?

Нет. Респауна нет.

Плохо искали, значит. От времени суток они не зависят.

Квест этот глубоко второстепенный, даже если не найдёте весь набор - ничего страшного.

А если найдёте, то... разочарование - это самое мягкое слово для описания результата. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, 4udik сказал:

А если найдёте, то... разочарование

Да прям таки... У тебя есть лишние пол-ляма? Разочаруйся в мою пользу, пожалуйста. :u1F60E:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

varan , я думаю, что 4udik  имел ввиду нечто иное, чем просто деньги...

Я, когда собирал эти Арты, носился с этими ловушками по всем локациям, и потом, когда собрал, ради эксперимента (а что будет?) решил попробовать не сдавать их за полляма Груверу, а вытащить из ловушек у учёного в Лиманске.

Вдруг там будут какие-то крутые Арты?

Но нет. Меня, как и 4udik , ждало разочарование. Артефакты эти все оказались с сильными отрицательными свойствами, такими как радиоактивность, кровотечение и прочие (почти все, какой-то один был ничего так, сейчас не помню точно, как он назывался). И даже их комбинации друг с другом особо ничего сверхъестественного не дали...

Поэтому продал их и забыл.

Не знаю, в чем был смысл этого квеста, когда уже конец игры, у тебя хорошее оружие и экип и денег и так полным полно и тратить их некуда...

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования