Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
2 часа назад, Yara сказал:

Попробуй комбинировать цели в секциях, сперва по точке в центре рестриктора, потом в игрока:

Пробовал, по всякому, и так тоже... Проще делается через команду
fire_trail = <true/false>              ; вкл./выкл. стрельбу линией (не в одну точку)
Он стреляет линией, которая заканчивается на ГГ, то бишь, есть время обстрелять вертушку и спрятаться на время...

Суть  не в этом,  а в том что он стреляет без остановки, без пауз, постоянно... То есть я спрятался за здание. а он всё равно стреляет в стену... Это просто не логично...  Я ищу возможность запустить родную схему

upd_vis = <n>  ; время (в секундах), через которое проверяется видимость врага
stop_fire = <true/false> ; если увидит игрока, остановиться чтобы смотреть на него с позиции, и обстреляет, если игрок – враг.

Получается как только игрок в поле видимости, через установленную паузу, начинает стрелять  в ГГ
Но она не работает на ЗП почему то...
Нужно перебирать скрипты думаю, а я в них полнейший чайник..((( В скрипте эти функции вертушки закоментированы в ЗП, я их просто раскоментировал. но этого мало, нужно их править под ЗП...

 

2 часа назад, Yara сказал:

Модели вертолётов с шейдером model_aref, чтобы в игре были невидимыми

Не разобрался... Мне не нужно менять модель вертолёта, у меня уже сделаны модельки одинаковые  с анимаций и без анимации. Как и не нужна прозрачная модель. Я могу просто спрятать его под под крышу здания на котором он стоит. оно фейковое, и поднять по команде. Но суть  в том,  что мне нужно именно его скрыть, на долгое время, а прозрачность его не скрывает. как и скрытие под крышей,  в этом месте боёвка с большим количеством врагов, и стоит вертолёт без анимации, и лишний спавн в этой точке мне не нужен до определённого времени. ((( а вот по поршню я удаляю фейковый вертолёт и на его место ставлю нормальный с анимациями. Тупо меняю один на другой...

Удалить то у меня получается фейковый, без проблем, а вот нормальный перестаёт читать логику после восстановления из скрытия. Если не скрывать, то логика читается без проблем. 

 

Изменено пользователем Policai

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования