Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

можно просто привести полковника из Мертвого города и тогда вообще ничего красть не надо. Приходи и бери что хочешь. Воякам будет все равно. Вертолет правда потом вышлют, но Стрелку на него пофиг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Savelka , к сожалению не знал о таком способе, всё же слепое прохождение)
Мой способ был более... драйвовым. По толчку я перепрыгнул на здание, в котором хранился кейс с нужными данными, дождавшись пока солдат отойдёт достаточно далеко. Затем, я гуськом добрался до лаза, через который спрыгнул вниз.
Меня тут же заметили двое. Я схватил кейс и рванул оттуда так, что они даже не успели достать оружие - а я уже в другой комнате. Далее, под градом пуль, я выбрался с территории вояк, при этом никого не убив.
Да, в зад попала пара пуль, но Сидорович был доволен)

Изменено пользователем Вундукот
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, vamator сказал:

А мой Меченый вообще. Единственное место, где Меченый бандюков не нейтрализует в моде. Прямо-таки пацифистом стал, блин.

Дык на то и вилка была на кордоне в ответах с посланником кульгавским  что можно и за них поиграть,сам так шел сперва за сталка а потом за бандосвер ,но потом откатился иначе много квестов "мимо кассы",отработаю за сталка поболее а позже может и погляжу что там за квесты у Кульгавого(я в одном из прохождений когда не было вариков за них играть их просто транклютировал что б курить не просили более ни у кого!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

thegodofmyopia , таки нашёл прибор. Он лежал у заваленного входа в тоннель, в рюкзаке. Довольно интересный способ добывать артефакты, мне понравилось.
Сейчас помог Чистильщикам, и в следующий день пойду искать учёных. Возможно, они уже мертвы, но проверить всё равно стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Минификс для 1.0.11 - https://drive.google.com/file/d/1sbGfYCsI5vgRAUaFPol0YzMUbvW0miPU/view?usp=sharing

Пофиксено поведение свободы.

  • Лайк 1
  • Спасибо 1

aka W.A.S.P.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 13.02.2022 в 14:56, Вундукот сказал:

10 слотов быстрого сохранения

Такое тоже будет в обновлении

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, I am dead сказал:

Такое тоже будет в обновлении

поделитесь?)


Слишком огромная подпись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, 1beer сказал:

поделитесь?)

Бери)


Дополнено 1 минуту спустя
10 часов назад, Вундукот сказал:

иногда игра намертво зависает.

Либо переходи на улучшенное полное освещение, либо ставь движок из шапки.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, I am dead сказал:

Бери)

это чисто скриптовая фича? или уже движковая?


Слишком огромная подпись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 минут назад, 1beer сказал:

скриптовая

Да, можешь и в движке без проблем сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

I am dead , попробую, спасибо)

Изменено пользователем Вундукот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Опричник , выполняю задание "Раскрыть секрет Янтаря". В описании написано, что необходимо сходить в лабораторию х-18, и там найти какую-нибудь информацию. Пришёл я туда, походил по локации и нашёл мёртвого сталкера. Он дал задание на поиск артефактов.
Так понимаю, выполнение квеста связано с ним? Если я выполню квест на поиск артефактов, он расскажет мне этот секрет?
Само задание никак не обновилось, просто появилось новое на поиск артов.

Изменено пользователем Вундукот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вундукот надо поговорить с мёртвым сталкером. Он бы и так рассказал (кажется), без доп.задания. Но я арты ему всегда искал (годный квест), так что ¯\_(ツ)_/¯


Надо было после получения квеста, попробовать ещё с ним поговорить.

Изменено пользователем Опричник

aka W.A.S.P.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Опричник , к сожалению, я не заметил его в первый раз, так как не знал о его существовании в принципе.
А сейчас, просто ради интереса подошёл, так как точку на миникарте, а там скукоженное нечто.
Ну ладно, попробую тогда выполнить его квест, может быть и не сломается квест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Вундукот сказал:

может быть и не сломается квест

Не сломается. Там срочного нет.


aka W.A.S.P.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Опричник , только что нашёл артефакт "Мидас". Так понимаю, его вытащить никак не получится?)
Лежит в горе трупов.
Хорошо, попробую сдать этот квест после завершения ветки про артефакты.


Дополнено 42 минуты спустя

В одном видосе чел создал аномалию из выверта, и артефакт вылетел за пределы комнаты. Надо будет потом попробовать)
Правда, чтобы его продать кому-либо, нужно будет постоянно перепродавать предметы. Хотя, я бы сходил с ним на Радар, может Сахаров сказал бы что-нибудь на счёт него.


Дополнено 59 минуты спустя

Ха, я достал его! Активировал грави, кинул туда, и артефакт присосало к стенке, где я мог забрать его. Несу теперь в нычку в баре Х)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не понимаю, как тут работает броня. Бегал в куртке с защитой 0 0 0 и умирал от одного попадания чего-то посерьезнее 9 мм. Раздобыл свободовский броник с защитой 4 2 3 и помираю вот точно так же - совсем разницу не чувствую. Это баг может? Или что, так задумано, что броня не должна защищать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Z0-0A0-0Z , нужно ещё учитывать оружие противников, используемый в нём патрон. Бронебойные патрики или снайперский калибр будет пробивать, конечно... Советую, помимо самого броника, найти хорошие артефакты на защиту мутантов и пуль, чтобы было попроще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну а чем стреляют например военные, долговцы или бандиты с АК 74? Неужели только бронебойными? Просто защита хоть какая то есть от всяких ПМов и дроби на большой дистанции. Любое штурмовое валит с одного попадания или очень много здоровья сносит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Z0-0A0-0Z сказал:

Ну а чем стреляют например военные, долговцы или бандиты с АК 74? Неужели только бронебойными? Просто защита хоть какая то есть от всяких ПМов и дроби на большой дистанции. Любое штурмовое валит с одного попадания или очень много здоровья сносит.

Забей, модмейкеры просто перекрутили NPC. Они наверное пытались уравнять ГГ и NPC, но забыли, что NPC это программы и что игрок играет в шутер, где таких вражин придётся тоннами валить. Играй в оригинал, там нет такого васянского дизбалланса. Либо терпи, возможно авторы когда-нибудь исправят.

  • Пост еще тот... 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ЭЭХ , я бы посоветовал сначала поиграть самостоятельно, прежде чем давать подобные советы.
В OGSR вполне терпимая сложность. Да, приходится часто прятаться за укрытиями, занимать удобные позиции для обороны, но чрезмерно сложной я бы точно её не назвал.
Тем более, в отличие от LA, здесь намного проще разжиться деньгами и сильными артефактами, которые заметно упростят геймплей.


Дополнено 1 минуту спустя

Опричник , он так и должен выглядеть? хД


340838632_.png.0593b62f636dde2e3bb7283dc51253d8.png

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Вундукот сказал:

ЭЭХ , я бы посоветовал сначала поиграть самостоятельно, прежде чем давать подобные советы.
В OGSR вполне терпимая сложность. Да, приходится часто прятаться за укрытиями, занимать удобные позиции для обороны, но чрезмерно сложной я бы точно её не назвал.
Тем более, в отличие от LA, здесь намного проще разжиться деньгами и сильными артефактами, которые заметно упростят геймплей.

Играл уже. При равных возможностях меня ваншотят, а я должен 10 пуль выпустить. И НПС с вх-аимом, с прицелом даже когда ты в укрытии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 минуты назад, ЭЭХ сказал:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, Вундукот сказал:

ЭЭХ , я бы посоветовал сначала 

 

А я бы посоветовал перестать советовать. В ориг. 4 уровня сложности - у каждого свой урон и меткость и свои особенности. Тут даже с новичка ваншоты не редкость. Человек хотел уточнить - я просто подтвердил, что в моде васянско-соляночная сложность.

  • Мастер! 1
  • Пост еще тот... 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ЭЭХ , 10 пуль? На какой сложности ты играл? Я сейчас на ветеране, но мне не попадались настолько жирные неписи. Такой "жирностью" могут похвастаться только химеры, в которых реально нужно выпустить кучу патрон. Хожу с СВД и Молотом.
Что касается ваншотов, я бы рекомендовал поставить артефакты "Луч" или "Козий рог". Помимо защиты от брони, они добавляют +15 или +16 пулестойкости, без отрицательных свойств.

Изменено пользователем Вундукот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования