hi_flyer 545 Опубликовано 17 июля, 2020 (изменено) Авторы: OLR crewТип: Глобальная модификацияПлатформа: ТЧДата: 2012-2023 Спойлер Проект является восстановлением "Того Самого Сталкера" за период 2002-2003 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в середине-конце 2003 года. Спойлер Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров. Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве. Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых её несостыковок. Увеличение количества второстепенных квестов. Доработанная "билдовская" погода и графика на обоих рендерах. Новый второй рендер, с исправленным блумом. Восстановление вырезанных движковых фич. Управление автомобилями. Раскачка оружия. Работоспособный EAX со звуковыми зонами на уровнях. Ну и, конечно же, исправление многочисленных багов и добавление новых. Спойлер Спойлер Спойлер Спойлер https://drive.google.com/drive/folders/1BxlGTzrRrJ4NgKT68MZROdlF7NiWka2X или https://yadi.sk/d/hmvQK9g8JDY_HA?w=1 Спойлер В:Куда нести ящик по первому заданию Жабы? О:Выходишь из деревни на дорогу, переходишь ее и до упора к скале. Далее направо и так пока не пойдешь к Ниве. В:Где искать артефакт по второму заданию Жабы? О:Выходишь из деревни на дорогу. Поворачиваешь налево и шагаешь до ж/д моста. Там наверху маленькая вышка, вот внутри нее. В:Где искать тайник Стрелка? О:Открыть задания в ПДА и просмотреть информацию об этом задании. Все сразу станет понятно. В:Где искать документы на НИИ Медприбор для Жабы? О:В здании, что и в оригинале на третьем этаже в центре комнаты на стойке. В:Я нашел какие-то красные документы на НИИ Медприбор, где искать дальше? О:Первые две части лежат на локации НИИ Медприбор: 1-ая на втором этаже в главном комплексе, 2-ая в центральном комплексе на крыше. Следующие части надо искать по наводкам из этих документов. В:Где искать артефакт по заданию Жабы на Свалке в ангаре? О:Как входишь в ангар, справа и слева есть ямы. Прыгаешь в крайнюю правую - там будет коридор. Как только выйдете в помещение, где слева снизу стелются трубы - на них и лежит. В:Я нашел какие-то документы в ангаре на Свалке у трупа военного, что делать с ними? О:Поговорите о них с Жабой. Он скажет, что делать далее. В:Где искать базу долга? О:На локации Бар в здании с надписью "ОВОЩИ". Найти можно таким способом: как выходим со Свалки в Бар - двигаемся прямо по дороге. Как рядом будет водонапорная башня - слева от нее и есть то самое здание. В:Где искать документы в x18? О:В самом низу лаборатории. Там вас ждет бюрер. В:Пока проходил x18, нашел дверь с кодом, где искать пароль от нее? О:Она будет нужна дальше по сюжету, искать код в лаборатории не нужно. В:Где искать кровососа по заданию Бармена? О:При входе на завод Росток нужно идти по правому краю, затем первый поворот направо. Там будет обвал всякой рухляди. К завалу не идем - поворачиваем налево. Входим внутрь помещения, снова налево - там будет лестница вниз, спускаемся. Следуем к метке Долговца. Лечим раненого, следуем к меткам трех убитых. Там втречаем Стронглава. В:Где искать ружье Охотника из Бара? О:По дороге из Бара на Тихие холмы есть поворот направо. Там будут два "входябельных" дома. В одном из них ствол. В:По наводке из документов №3 мне надо достать четвертые из здания на Тихих Холмах, но там ничего нет, где их найти? О:Надо поговорить с лидером группировки "Грех" и выполнить его задание, после этого он откроет нам комнату с документами. О2:Можно убить лидера группировки Грех, и дверь откроется. В:На Радаре постоянно убивает пси-излучением, что делать? О:Нужно отключить пси-установку Дятел-1 по заданию Бармена. В:Как открыть дверь в x-10? О:На этаже, на котором мы появляемся, есть флешка ученого, на ней код. В:На Радаре документы провалились под землю, как их достать? О:Надо перезайти на локацию. В:У меня лидер свободовцев Хром застыл в одной позе и не хочет разговаривать. Как быть? О:Такой глюк может быть, если попасть на локацию Тихие холмы до того, как пойти с Янтаря на Светлый луч. Переиграйте с сейва до Тихих холмов. В:Где найти Журналиста? О:После того, как вы найдете все 7 частей документов, Журналист пришлет вам сообщение о том, что ждет на территории Светлого Луча. Искать его надо в домах на холмах, что вокруг городка. В:Где найти сущность О-сознания в военной лаборатории? О:Внутри есть две лифтовые шахты. По одной спускаетесь в самый низ, залезаете в другую и лезете на самый верх. Дальше все будет понятно. Спойлер OLR crew: hi_flyer - Автор проекта, сюжет, квесты, заселение, СДК, компиляция локаций, освещение, скрипты, шейдеры, итд. ypaL62 - Анимации, модели. Vinc - Официальный сайт, модели. Domestos - Текстуры, бампы. Cartoteka - Дополнительные тексты, литературная часть. Принимали участие в разработке: macron - Компиляция локаций, правки шейдеров, материалов, лайтмапов, звуков, погоды, файловая система. Plastik_210 - Тестирование, физ. объекты в первой лаборатории. Vector aka Karma - Уровень 12, модели, консультации. antonnkz76 - Дополнительные диалоги. Спасибо: Shadows - за эксклюзивные скрипты и билдовское меню загрузки VEX - модели, модель "крысиного волка" MaxOFF92 - модель "корпуса" ForestOfShadows - помощь с адаптацией скриптов. Camblu - модели/объекты krovosnork - модели/объекты Werner - модели/объекты Ruwar - новое видео, трейлер РСФСР - спавн объекты ~~ aka rnm_016 - настройка оружия, модели Wolfstalker - озвучка Vincent Vega - moddb страница, шейдеры Сергий (sergy172) - озвучка и погода LostWave - версия худа 1472 K.D. - за отменные утилиты для быстрой правки шейдеров, материалов и травы OLR_Launcher основан на Menu от ABCSoft (автор Алексей Барышев). Также огромное спасибо товарищу Loxotron за весь тот кипишь, который в итоге и сделал возможным создание этого мода. Спойлер Donation Alerts:Ссылка Яндекс деньги: 41001719840669 Изменено 6 ноября, 2023 пользователем hi_flyer 26 21 1 1 2 1 5 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anterselva 53 Опубликовано 24 ноября, 2024 В 6 раз прохожу и не надоедает же.Атмосфера, левел дизайн локаций, точки интереса - всё на высшем уровне.Каждый раз начиная - что то новое для себя нахожу. Зачем нужен Сталкер 2, когда есть ОЛР 2.5 который превосходит его во всём =) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anterselva 53 Опубликовано 1 декабря, 2024 (изменено) В какой раз прохожу и не покидает ощущение, что момент когда получаем наводку после х16 на нпс который ждёт у жабы как то не не доделан. или какая то часть сюжета из диздоков так реализована. 1)Почему мы вообще попали в параллельную реальность завода росток? 2)С диггером ранее не встречались, а он говорит а ты всё таки пришёл? Псиоников как по мне стоит ослабить хотя бы на ранних стадиях игры. та же х18 где их 2. У не знающего игрока может случится Просекторс и сгорит от подобного. Рецептов для варки мало и то кейс для варки нужен 1 раз за игру когда Профессор да да просит арт. Финал немного затянут ну и фриплея не хватает (он есть но делать там нечего) Надеюсь от 3.0 такие же впечатления получу, когда её приведут в играбельный вид. Изменено 1 декабря, 2024 пользователем Anterselva Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dolg Ovez 2 Опубликовано 12 декабря, 2024 (изменено) Что там, ещё поддерживают 2.5? Появилась проблема: если из багажника автомобиля (в моём случае - Лада) взять какой-нибудь предмет, то происходит стабильный вылет. У одного пользователя была такая же проблема, она решалась с помощью понижения физики (f1, f2 в настройках), у меня же это не работает. Спойлер Лог (файл) xray_комп.log Спойлер Ссыль на сэйв (гдиск) Видео-пример -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------С горем пополам решил проблему! Насколько я понял, предметы технически присутствуют в машине, То есть чем большая модель у предмета, тем больший шанс вылета; особенно, если в багажнике их много, тогда машина подскакивает и игра вылетает. Но даже с пониженной физикой достать предметы оч. сложно: нужно потихоньку вытаскивать их по одному и постепенно переходить к большим. Короче, не выйдет машину как переносной схрон использовать :( Изменено 13 декабря, 2024 пользователем Dolg Ovez Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
irinev2001 0 Опубликовано 20 декабря, 2024 а как сделать так, чтобы динамические объекты после разрушения быстро пропадали? т.н. ящики в которых лут лежит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
macron 1 067 Опубликовано 22 декабря, 2024 В 20.12.2024 в 15:17, irinev2001 сказал: а как сделать так, чтобы динамические объекты после разрушения быстро пропадали? Возможно в system.ltx в секции [physic_destroyable_object] параметр remove_time 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
шуешник 357 0 Опубликовано 17 января Есть ли спавнер или трейнер на последний 59 фикс ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
petermouse 0 Опубликовано 19 января Вопрос: Как найти модифицированную винтовку по квесту генерала Долга? Отвечаю: Винтовкой вооружен один из наемников группировки "Убийцы", которые появляются на локации завод "Росток" сразу после нахождения игроком документов "Монолита". Её нужно добыть в бою. Пояснение: Этот вопрос многих интересует, т. к. квест проблемный, но в интернете решения нет. Варианты проблемы и решение: 1. Документы "Монолита" найдены на заводе до того, как взят квест на поиск документов. В этом случае наемники не появятся. При взятии квеста на поиск документов, их местонахождение будет помечено на карте - в рюкзаке или тайнике игрока. Если сразу отдать их генералу, квест с винтовкой становится невыполнимым. Решение: продолжать играть, пока игрок не получит приглашение к генералу Долга. Затем нужно не отдавать документы генералу, а пойти с ними на завод. Атака наемников запускается появлением на заводе игрока с документами. Скорее всего, винтовка будет у того, который сидит в арке - проходе между территориями завода. 2. Квест на документы взят и выполнен, игрок подобрал винтовку. При взятии квеста на поиск винтовки её не найти. Решение: неизвестно, можно ли продать винтовку до взятия квеста, или она сразу помечается как квестовая. В любом случае, не стоит продавать оружие, которое описывается, как уникальное - потом может пригодиться. Если игрок не продал её, она будет отмечена на карте в рюкзаке или тайнике игрока. 3. (такого не было, но вдруг) Два наемника стреляют из окон. При поражении, они иногда падают не на улицу, а внутрь здания. А если винтовка у них? Вариант: можно попытаться зайти на завод со стороны логова кровососов. Может, место появления наемников изменится. Хотя, я надеюсь, что скрипт квеста предусматривает наличие винтовки у одного и того же наемника - того, что под аркой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
шуешник 357 0 Опубликовано 22 января Помогите, куда идти в саркофаге ? Нашел какой то телепорт но он никуда не телепортирует, просто на одно и тоже место. Версия 2.5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heidegger 0 Опубликовано Понедельник в 19:20 В 22.01.2025 в 13:30, шуешник 357 сказал: Помогите, куда идти в саркофаге ? Нашел какой то телепорт но он никуда не телепортирует, просто на одно и тоже место. Версия 2.5 На этаже с телепортом слева от входа, собственно, на этаж есть проход в реакторную зону, где вывороченная плита «Елена» лежит боком. По расплавленному графиту карабкаемся наверх, цепляемся за лестницу и лезем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
macron 1 067 Опубликовано Среда в 19:53 В 17.01.2025 в 15:38, шуешник 357 сказал: Есть ли спавнер или трейнер на последний 59 фикс ? Есть g_god в консоли. А спавнер для ковыряния или развлечения? Для развлечения не держим, для ковыряния где-то была ACDC-сборка, но это для тех, кто шарит, писать в личку. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kydecnik 1 Опубликовано 19 часов назад Во что лучше поиграть в ОЛР 2.5 или в Вектор отчуждения? Где геймплей разнообразнее и зона живее? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 768 Опубликовано 19 часов назад 17 минут назад, Kydecnik сказал: Во что лучше поиграть в ОЛР 2.5 или в Вектор отчуждения? Где геймплей разнообразнее и зона живее? Можешь поиграть и в то и другое. Что тот мод билдота, что этот. По геймплею там разницы, как по мне, минимальные. Самоуверенность ничто. Болты наше всё.Скиталец, бродящий в поисках модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 87 Опубликовано 18 часов назад Kydecnik ОЛР 2.5 - постабильней Вектора, и сюжет более развёрнут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты