Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

В 6 раз прохожу и не надоедает же.Атмосфера, левел дизайн локаций, точки интереса - всё на высшем уровне.Каждый раз   начиная - что то новое для себя нахожу. Зачем нужен Сталкер 2, когда есть ОЛР 2.5 который превосходит его  во всём  =)

  • Жму руку 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В какой раз прохожу и не покидает ощущение, что момент когда получаем наводку после х16 на нпс который ждёт у жабы  как то не не доделан. или какая  то часть сюжета из диздоков так реализована.

1)Почему мы вообще  попали в параллельную реальность завода росток?

2)С диггером ранее не встречались, а он говорит а ты всё таки пришёл?

 

Псиоников как по мне стоит ослабить хотя бы на ранних стадиях игры. та же х18 где их 2.

У не знающего игрока может случится Просекторс и сгорит от подобного.

 

Рецептов для варки  мало и то кейс для варки   нужен 1 раз за игру когда Профессор да да просит арт.

Финал  немного затянут ну и фриплея не хватает (он есть но делать там  нечего)

Надеюсь от 3.0 такие же впечатления получу, когда её приведут в играбельный вид.

Изменено пользователем Anterselva

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Что там, ещё поддерживают 2.5?

Появилась проблема: если из багажника автомобиля (в моём случае - Лада) взять какой-нибудь предмет, то происходит стабильный вылет. У одного пользователя была такая же проблема, она решалась с помощью понижения физики (f1, f2 в настройках), у меня же это не работает.

Спойлер

Лог (файл) xray_комп.log

Видео-пример

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------С горем пополам решил проблему! Насколько я понял, предметы технически присутствуют в машине, То есть чем большая модель у предмета, тем больший шанс вылета; особенно, если в багажнике их много, тогда машина подскакивает и игра вылетает. 

Но даже с пониженной физикой достать предметы оч. сложно: нужно потихоньку вытаскивать их по одному и постепенно переходить к большим.

 Короче, не выйдет машину как переносной схрон использовать :(

Изменено пользователем Dolg Ovez

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

а как сделать так, чтобы динамические объекты после разрушения быстро пропадали? т.н. ящики в которых лут лежит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 20.12.2024 в 15:17, irinev2001 сказал:

а как сделать так, чтобы динамические объекты после разрушения быстро пропадали?

Возможно в system.ltx в секции [physic_destroyable_object] параметр remove_time

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть ли спавнер или трейнер на последний 59 фикс ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вопрос:

Как найти модифицированную винтовку по квесту генерала Долга?

Отвечаю:

Винтовкой вооружен один из наемников группировки "Убийцы", которые появляются на локации завод "Росток" сразу после нахождения игроком документов "Монолита". Её нужно добыть в бою.

Пояснение: 

Этот вопрос многих интересует, т. к. квест проблемный, но в интернете решения нет. Варианты проблемы и решение:

1. Документы "Монолита" найдены на заводе до того, как взят квест на поиск документов. В этом случае наемники не появятся. При взятии квеста на поиск документов, их местонахождение будет помечено на карте - в рюкзаке или тайнике игрока. Если сразу отдать их генералу, квест с винтовкой становится невыполнимым.

Решение: продолжать играть, пока игрок не получит приглашение к генералу Долга. Затем нужно не отдавать документы генералу, а пойти с ними на завод. Атака наемников запускается появлением на заводе игрока с документами. Скорее всего, винтовка будет у того, который сидит в арке - проходе между территориями завода.

2. Квест на документы взят и выполнен, игрок подобрал винтовку. При взятии квеста на поиск винтовки её не найти.

Решение: неизвестно, можно ли продать винтовку до взятия квеста, или она сразу помечается как квестовая. В любом случае, не стоит продавать оружие, которое описывается, как уникальное - потом может пригодиться. Если игрок не продал её, она будет отмечена на карте в рюкзаке или тайнике игрока.

3. (такого не было, но вдруг) Два наемника стреляют из окон. При поражении, они иногда падают не на улицу, а внутрь здания. А если винтовка у них?

Вариант: можно попытаться зайти на завод со стороны логова кровососов. Может, место появления наемников изменится. Хотя, я надеюсь, что скрипт квеста предусматривает наличие винтовки у одного и того же наемника - того, что под аркой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Помогите, куда идти в саркофаге ? Нашел какой то телепорт но он никуда не телепортирует, просто на одно и тоже место. Версия 2.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 22.01.2025 в 13:30, шуешник 357 сказал:

Помогите, куда идти в саркофаге ? Нашел какой то телепорт но он никуда не телепортирует, просто на одно и тоже место. Версия 2.5

На этаже с телепортом слева от входа, собственно, на этаж есть проход в реакторную зону, где вывороченная плита «Елена» лежит боком. По расплавленному графиту карабкаемся наверх, цепляемся за лестницу и лезем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 17.01.2025 в 15:38, шуешник 357 сказал:

Есть ли спавнер или трейнер на последний 59 фикс ?

Есть g_god в консоли. А спавнер для ковыряния или развлечения? Для развлечения не держим, для ковыряния где-то была ACDC-сборка, но это для тех, кто шарит, писать в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Во что лучше поиграть в ОЛР 2.5 или в Вектор отчуждения? Где геймплей разнообразнее и зона живее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Kydecnik сказал:

Во что лучше поиграть в ОЛР 2.5 или в Вектор отчуждения? Где геймплей разнообразнее и зона живее?

Можешь поиграть и в то и другое. Что тот мод билдота, что этот. По геймплею там разницы, как по мне, минимальные. 


Самоуверенность ничто. Болты наше всё.

Скиталец, бродящий в поисках модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kydecnik ОЛР 2.5  - постабильней Вектора, и сюжет более развёрнут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн