Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.11.2020 во всех областях

  1. 8 баллов
    Название: Catalyst: Complementation (рус. «Каталист: Комплементация») Платформа: Call of Pripyat (1.6.02) Жанр: интерактивный квест, психологический хоррор, драма, научная фантастика, артхаус. Разработчик: NVC Tech Аннотация «Иногда жизнь преподносит странные сюрпризы. Иногда жизнь творит чудеса. Иногда ты просыпаешься в неведомой дыре в компании четырёх незнакомцев, не понимая, как сюда попал и ещё больше не понимая, как отсюда выбраться. Так случилось и с героем этой истории — Дятлом. Проснувшись в странном месте он, вместе с несколькими другими сталкерами, вскоре понимает, что всё обстоит отнюдь не так, как кажется на первый взгляд и все их самые смелые теории рухнут под тяжестью безумной правды этого места. И чем дальше, тем сильнее закручивается водоворот странных событий, затягивая героев в пучину, где им предстоит встретиться с самими собой...» Состав команды: Помощь в разработке: Советы при прохождении: Скриншоты: Видео: Внимание: статический тип освещения не работает (!) Инструкция по установке: Ссылки на скачивание: Желаем вам приятной игры! Если желаете отблагодарить, напишите отзыв в каталог, для нас важно ваше мнение.
  2. 8 баллов
    Создатель модификации «Край изумрудной зари» поделился небольшой порцией новостей с процесса разработки. Минувший ноябрь ушёл в основном на рутинные исправления и дополнения существующих наработок. Например, геометрия более чем половины локаций приведена почти в полностью готовое состояние, которое останется неизменным как минимум до этапа закрытого теста. Добавлены и переработаны некоторые диковины, а также окончены работы над реализацией новых детекторов. Реализована механика взлома замков. К настоящему моменту начата разработка финальной локации. Попутно продолжается реализация сюжета. Оригинальный отчет разработчика AP-PRO.RU, 2020 г.
  3. 7 баллов
    Когда же мы дождемся этот шедевр?? Скорей бы!!!
  4. 5 баллов
    Если звёзды сойдутся, то будет подарок под ёлку в виде второй части.
  5. 5 баллов
    Не могу точно сказать, когда выйдет. Постараюсь в след. году, но я и год назад так говорил, так что... как получится, ничего не могу сказать. Слишком много разных факторов, которые могут повлиять на выход
  6. 4 балла
    Группа ВК Название: Call of Chernobyl — Stason174 | Актуальная версия: 6.05 ОБТ Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Дата выхода: 29 ноября, 2020 г. «Call of Chernobyl - Stason174» — глобальная сборка на платформе «Call of Chernobyl» 1.4.22, состоящая из локаций всех трех частей «S.T.A.L.K.E.R». Наряду с неограниченными рамками сюжетной истории, возможностью перемещения главного героя в режиме фриплея, в состав модификации включены два варианта прохождения - это режим истории "Одна жизнь" и режим зомби-выживания "Азаззель", подразумевающий жизнь после смерти за рандомного персонажа.
  7. 4 балла
    Сюжет игры будет повествовать о сталкере по прозвищу Искатель, который зарабатывает тем, что занимается поисками абсолютно всего на территории ЧЗО: артефакты, пропавшие вещи и даже люди! Одно из таких заданий и будет демонстрироваться в игре! В моде имеется не только новый сюжет и главный герой, но и новая локация, переработанная визуальная составляющая, кат-сцены, озвучка персонажей и две концовки игры. Мод был разработан за четыре дня.
  8. 4 балла
    Название: S.T.A.L.K.E.R.: Искатель Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: @Nktk Дата выхода: 28 ноября, 2020 г. Сюжет игры будет повествовать о сталкере по прозвищу Искатель, который зарабатывает тем, что занимается поисками абсолютно всего на территории ЧЗО: артефакты, пропавшие вещи и даже люди! Одно из таких заданий и будет демонстрироваться в игре! Что это за задание, Вы сможете узнать непосредственно в самой игре.
  9. 4 балла
    Медведев почему забыли? Я не пишу ничего потому что, пока что, нечего показывать. Я бы вам с радостью показал некоторые моменты в сюжете и локации, но тогда не будет того эффекта, которого я пытаюсь добиться. Согласитесь, сложно сделать игру интересной, если игрок всё знает заранее. На данный момент больше всего приоритет на квесты, но и локации потихоньку доделываются. Так же мне захотелось сделать заставки, на подобии того, что сделали разработчики New Project. Могу показать лишь этап создании рендера: Опять же, как только будет что показывать - сразу сюда напишу, а пока ждите. Так же не забывайте, что разработчики, которые делают моды, тоже люди. У нас тоже есть обязанности и дела, и мы не можем всё время тратить на создание мода, иногда потому что не успеваем, иногда потому что хотим отдохнуть и расслабится, а не сидеть и писать логику и мучаться с вылетами Сталкера. Не надо писать о том, что мод забросили, если разработчик несколько недель ничего не показывал.
  10. 3 балла
    С релизом, парни!
  11. 3 балла
    Прикольная озвучка , порадовала
  12. 2 балла
    Группа ВК Youtube Оставить отзыв Название: Short story — Intruders Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Cartoteka Дата выхода: 7 октября, 2020 г. «Незваные гости» — вторая глава приключений сталкера Банзая. В этот раз ему предстоит проникнуть на бывшую базу «Свободы», ныне занятую отрядом наёмников.
  13. 2 балла
    До Народной Солянки конечно не дотягивает, но мод хороший!!!!
  14. 2 балла
    Плохо искал. Ты сначала карточки собери. С 3-х локаций.
  15. 2 балла
    ciklopq И гранат возьми, для полтеров.
  16. 2 балла
    В 19:00 начинается спад в это время можешь начинать прорвы к х8. Дробовичёк возьми на всякий случай. Возьми собой контейнер для капсул те что в лабе они одиночные. Всё документы что найдёшь ищи чщательно их там прилично спавнится проверь всё.
  17. 2 балла
    Это СССР, госты туды их в качель, а пиндосню совать это не приемлимо.
  18. 2 балла
    Когда выйдет мод? Графика хорошая в этом моде, надеемся на то, что не будет даунгрейда. Удачи разработчикам в разработке локаций и сюжета.
  19. 2 балла
    Сменить рендер или удалить жопарукие модели.
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    Кто-то не рекомендует, кто-то говорит, что всё это бред и можно ставить. Пробуйте, я, как добропочтенный мододел пилю свои щидевры на репаке))
  22. 2 балла
    Nktk дождусь лучше. Я ОП 2.2 уже года 2-3 жду.
  23. 2 балла
    Так точно! Я как всегда на своём месте ?
  24. 2 балла
    Крутящаяся лампа из подземки Агро с этим скрипом по жилам в заставке никуда не уплыла - это главное. А моды... да выйдут все моды - куда они от нас денутся? Модеры - они же не разрабы Сталкер 2. Сначала объявим о выходе, потом не объявим, потом заморозим, потом разморозим разработку, потом снова заморозим, а через 8-9 лет, когда основные разработчики уже все разбежались, начнём ка всё заново и заявим о якобы разработке шедевра... (с) GSC. Неее. Разрабы модов в основном чётко делают без всего этого дерьма. (мы будем, мы не будем делать, ромашки какие-то не устраивают) Просто делают и мы все видим результат их работы! И это радует!? Честно, больше жду выхода какого-нибудь мода, ведь там я точно с большей вероятностью получу новый экпсириенс и море наслаждения, чем от непонятно кем слепленного С2. Тем более вероятность выхода любого мода примерно 99% против 1% выхода Сталкер2 Спасибо огромное всем модерам. Низкий Вам поклон!
  25. 2 балла
    Второй ноябрьский выпуск Stalker News уже доступен для просмотра! Смотрите в этом выпуске: Свежие подробности «Пространственная Аномалия 2»; Новая информация и видео с процесса разработки «Farthest Edge»; «Контракт на новую жизнь» близок к релизу; Новое видео «Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог» и многие другие новости из мира S.T.A.L.K.E.R.. AP-PRO.RU, 2020 г.
  26. 2 балла
    Новости, товарищи. Список выйдет небольшим по причине того, что ноябрь ушёл в основном на рутинные исправления/дополнения существующих вещей: - К настоящему моменту геометрия более чем половины локаций приведена почти в полностью готовое состояние, которое останется неизменным как минимум до ЗБТ; - Начата разработка финальной локации; - Добавлены и переработаны некоторые диковины + окончены работы над реализацией новых детекторов; - Реализована механика взлома замков; - Продолжается реализация сюжета; - Ряд мелких правок и косметических дополнений; До конца года надеюсь - но не гарантирую - полностью окончить исправлять существующую геометрию с тем, чтобы можно было полностью сосредоточиться на реализации основного сюжета. Спасибо за внимание.
  27. 1 балл
    Разработчик: svi Платформа: X-Ray 1.6 (CoP) Дата выхода: КТТС Группа VK Moddb (EN) Ссылки на скачивание демо-версии: Демо от 2019 (Яндекс) Демо от 2019 (Google) Особенности мода: Новая аномальная зона со своими особенностями, не пересекающаяся с ЧАЗ. Фактически - отличный от Сталкер сеттинг, но со знакомыми игровыми механиками. От автора: Описание мода: Что готово? Что НЕ готово? Что будет доделываться? Скриншоты: Видео: OST:
  28. 1 балл
    Хунхуа а квест на убийство зомби тебе выдали?
  29. 1 балл
    Поздравляю с релизом!
  30. 1 балл
    А я сижу, гадаю. Во что же зарубиться на стриме! ))) Вовремя. ))) Респект. Дополнено 3 минуты спустя exDeMODER Иди мод делай. Заинтриговал всех, а сам на заводе вату катает! ??
  31. 1 балл
    Игра вылетает? Лог вылета нужен,может подскажут решение.
  32. 1 балл
    Выглядит супер, очень ждем но, пожалуйста, без переносов и отговорок! Дополнено 7 минуты спустя Ну если делать новые модели то + пару лет к разработке
  33. 1 балл
    Огромное спасибо за материалы для размышлений над архитектурным вопросом. Желаю скорейшего релиза и процветания модификации, очень качественно и лампово как в старых играх, то для чего и рожден этот движок.
  34. 1 балл
    Создатель модификации «Край изумрудной зари» поделился небольшой порцией новостей с процесса разработки. Минувший ноябрь ушёл в основном на рутинные исправления и дополнения существующих наработок. Например, геометрия более чем половины локаций приведена почти в полностью готовое состояние, которое останется неизменным как минимум до этапа закрытого теста. Добавлены и переработаны некоторые диковины, а также окончены работы над реализацией новых детекторов. Реализована механика взлома замков. К настоящему моменту начата разработка финальной локации. Попутно продолжается реализация сюжета. Оригинальный отчет разработчика AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  35. 1 балл
    Ирбис да, конечно, продолжил добрую традицию билдов и отсёк в отдельную локу, потому что живой город и так жрёт ресурсов как не в себя, а на заводе, который переделан в НИИ, тоже достаточно неписей. Исключительно вопрос оптимизации.
  36. 1 балл
    Лучше у Найт Гварда чекнуть, а то в названии этого "демонстрационного ролика" даже название мода написано не то, какое дал своему проекту разработчик. А так, вчера в группе выходил пост, который позже удалили, исходя из которого можно понять что багов и вылетов там еще хватает
  37. 1 балл
    У кого проблемы с квестовыми записками по квестам из дополнения Rerum. В этих квестах забавно реализован спавн всех квестовых предметов, трупов - сразу же в момент взятия квеста на всех локациях. Прибавим к этому воровство от НПС из оригинала DeadAir, на выходе получаем проблемы с квестовыми записками. Лично сталкивался со следующими проблемными моментами. 1. Волк - "Поиски Жестяка". Последняя записка "Предупреждение" на Кордоне в трупе сталкера в аномальном поле. Спустя несколько минут после взятия квеста этот труп обносят сталкеры. 2. Информатор - "Тот кто знает ответы". Четвертая записка "Хроника №3" в Рыжем Лесу у большой аномалии с разломами и вывертами земли. Должна лежать на земле у зажженной лампадки, также тырят сталкеры. И да, правка на отключение воровства из Патча 2 тут не работает, т.к. трупы и вещи на земле сталкеры по прежнему обносят.
  38. 1 балл
    Не, ну в ДСБ же никто не торопит, что позволяет методично и спокойно угомонить практически всех.) Ваниль давала игроку пять или шесть минут, но думаю, что при должной сноровке можно успеть и здесь.
  39. 1 балл
    AnryKory Ну да, soul. Дополнено 12 минуты спустя Ни чего не понял. С Кордона выхода нет, работы нет, разговоров нет, вообще ничего нет, прямо "пространственный пузырь". Правда на военных ещё не агрился.
  40. 1 балл
    Sould? Может Souls или Soul? (P.S. Как фанат DS, угараю с названия) (P.P.S. Скрины со СталкерПортаала, аааа)
  41. 1 балл
    Как это нет? Любой моб убитый нпс_со, будет без запчасти. Дополнено 0 минут спустя Без понятия, надо править самому. Дополнено 1 минуту спустя Но если мутант погибнет в аномалии, то часть будет.
  42. 1 балл
    Gryazniy_Garik Ну если Кульгавый сбежал, значит всё. А что ты ещё хотел от бандитов? Честности и благородства?
  43. 1 балл
    Убрать в настройках, музыку убавить полностью... заменить - создать папки gamedata\sounds\music\ и поместить туда нужный файл с именем avedana в формате ogg... Дополнено 1 минуту спустя Интересует за сколько сремени реально, не пешим ходом а если приспичило срочно, как в ТЧ к примеру выброс через .......... минут
  44. 1 балл
    Maximouse , модецкий уже в старички можно записать. Я предлагал перенести на высшие патчи или модифицированные движки, но у скриптера не было времени. А так, да, адм-рал хорошо поработал над картинкой, мне нравится даже больше, чем мой вариант. Оно и понятно, когда я делал свой вариант, у меня был компьютер-калькулятор, поэтому стремился к тому, чтобы было дешево и сердито.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    За столь долгий период я уже позабыл, что в команде работают самые профессиональные профессионалы, делающие классную-удивляющую игру, которая пробьет потолок индустрии. Спасибо что в очередной раз напомнили!
  48. 1 балл
    ССЫЛКА НА EFT_WP-28.10.20: MEGA: https://mega.nz/folder/1m5mQC7D#TShDEZNwuoca9OLgMFkwgA Google: https://drive.google.com/file/d/1prBILb5-k7uWWTi38m0UYgTXBGSUzABK/view?usp=sharing Описание от авторов: https://vk.com/@eft_wp-reliz-obt-versii-eftwp-281020
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    В сложившихся объективных условиях разработки мод стал крайне неоднородным по своему качеству - это по моему очевидно и делать вид, что это не так по меньшей мере странно. С учетом того, что мод - это дополнение к оригинальной игре часто искажающее замысел авторов игры и их концепции, говорить, что "чистый мод" чем-то лучше, чем мод с дополнениями - это логика потрясающая своей "оригинальностью". Именно потому, что вкусы разные и каждый имеет право на свой собственный вы принижаете чужой вкус и пишите такие провокационные посты! Понятно. Впредь я прошу вас быть сдержаннее в своих комментариях и эмоциях!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования