Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.01.2021 в Мод Отзывы

  1. 3 балла
    Мод выглядит как демка для показа умений разработчика. Мы имеем новую наземную и подземную локации, как я понимаю они смоделированные с нуля. Небольшая цепочка квестов связанная между этими двумя локациями. Диалоги выглядят как будто они были написаны на ходу, чисто для связки игровой логики. Теперь подытожим: Плюсы: Наличие нового сюжета. Новые локации. Минусы: Очень и очень короткий сюжет. Не очень интересные диалоги. Хочу добавить, что не нужно хейтить разработчика. Старайтесь писать аргументированную критику, таким образом вы поможете улучшить скилл разработчика и укажите на конкретные ошибки в его проектах. Разрабу желаю терпения и усидчивости, для его будущих проектов.
  2. 1 балл
    Итак, прежде чем начать играть во второй эпизод, решил я (в соответствии с рекомендацией авторов) пройти и первый, дабы было понятно, о чем вообще идет речь. И что я могу сказать? Перед нами достаточно короткометражная модификация (не на 15 минут, но тоже не очень длинная, за пару-тройку часов легко осилить), посвященная похождениям сталкера по имени Одиночка, который возвращается с ЧАЭС, чтобы «поведать обитателям Зоны об очередной страшной тайне» (это цитата из авторского описания проекта, веющая изрядным пафосом). И игра начинается с того, что ГГ появляется на стадионе в Припяти, в плаще и с одним кольтом о семи патронах. Да, никакого вступительного ролика нет, поэтому о прошлом персонажа, его мотивации и о том, почему же он оказался в Припяти фактически без оружия, мы ничего не узнаем. Кстати, наш герой совсем хилый – максимальный переносимый вес очень мал, а выносливость расходуется подозрительно быстро. Видимо, курил много, и теперь легкие ни к черту, да и кости стали хрупкими. Однако прыгает он высоко, и это нам несколько раз пригодится во время прохождения. Действие игры развернется на трех локациях – Припять, кусок подземелий из ЗП, и вариация на тему Радара. И основное что нам придется делать – бегать в поисках неочевидного выхода с локации, зачастую – в кромешной темноте, при этом фонарик авторами мода сделан совершенно тусклым и бесполезным. Пару раз можно будет пострелять мутантов и один раз – живых враждебных NPC. И да, во время этой перестрелки вы наверняка выскажете «пару ласковых» в адрес разработчиков, т.к. при нормальном прохождении эти самые NPC тупо спавнятся толпой у вас за спиной и сразу же расстреливают. Поэтому, чтобы выжить, придется делать вещи, несовместимые с логикой и здравым смыслом. В мод интегрирован неплохой оружейный пак (хотя зачем он тут, если пострелять нам почти не дадут), однако иконки у расходных материалов в инвентаре весьма посредственные и проигрывают стандартным. Тексты в моде более-менее адекватные, есть даже что-то вроде юмора (не шедевр, но отторжения не вызывает, что уже хорошо). Фоновая музыка на радаре, на мой взгляд, совершенно неуместная. Артефактов найти за время прохождения не получится (хотя один есть в инвентаре, и еще один, но бесполезный, можно подобрать перед финальными дилогами). Увы, но техническую часть, несмотря на большое количество патчей (которые сейчас наконец-таки объединены в один кумулятивный), так и не удалось довести до блеска. Иногда бывают вылеты, диалоги могут зацикливаться, огнемет невозможно перезарядить при «заклинивании», а его боеприпасы (огнесмесь) при выбрасывании выглядят как патроны 5,45х39. Что ж, надеюсь, что вторая часть вышла лучше, особенно в части подачи сюжета; эта же оставляет смешанные впечатления.
  3. 1 балл
    Чисто ради интереса захотелось опробовать данное.. творение. Знаком с прошлым модом от этого же автора "День Одиночки", который оставил.. назовем это "смешанные" чувства. Но не о нем речь. Сюжет Главное в нынешних мода, интересный сюжет и его тут нет, либо я не успел ощутить, ибо он уж.. очень короткий. Серьёзно, это самый короткий мод, в который я когда либо играл. Он проходиться менее, чем за пол часа. Видно что автору нужен был сюжет для пару-надцать минут, для того чтоб он мог поучиться чему либо. Будь то логика, или выдача квестов после диалога. Накидал за 10 минут, и так сойдет. Локации Был рад, что хотя бы локации были не сказать бы что уж новые (ну, разве что первая.. ибо забег на ней был впервые) но и не старые. Но опять же, заселения не наблюдалось. Интереса изучать их - нету. Просто пробежка, с весящим сверху сюжетным заданием. Перейдем к сразу же к итогу, ибо каких либо ещё изменений - я не заметил. Итог Прогресса, как написали пользователи ранее - нету. Видно , какой у автора огромный интерес к этому, но как по мне, ему стоит задуматься для начала - написанием сценария, либо же, найти сценариста. А уже по мере сценария, набирать знания в модостроении. Здесь много знающих людей, или же на других форумах которые могут ему помочь, подсказать, показать, и указать на ошибки, как и простые собственно игроки. А клепать истории одиночёк, и экологов, может почти что каждый желающий. Тройка за локации и интерес к модострою. ALARM Это не был хейт в сторону разработчика, меня действительно радует, что не смотря на прошлую его работу, которая получила почти что худший результат на Ап-Про, но продолжает работать. Ему, я желаю только успехов, и прогресса в этой сфере. Всем добра. ?
  4. 1 балл
    Ничего не понял. В целом, так бы и можно было описать весь мод. С самого начала ничего не понятно (ГГ в плаще и кольтом в Припяти, прикольно). Все убиты. Потом видим отряд, начинается выброс, спастись от которого можно, если идти по тем местам, где идут нпс. Класс. Непонятный сюжет, мотивация героя, мы что-то где-то бегаем, от чего-то спасаемся ,что-то выключаем. Потом и вовсе, в подземке, когда надел противогаз, какой-то бред был, где в обоих концовках туннеля просто умираешь. Если должен быть квест с ним, добейте нормально, а не абсурд этот. Непонятно от чего умирает ГГ, что-то страшное и не ясное. Плюс могу поставить за нового мутанта и оружие, этим-то оценку и заработал. К ознакомлению не рекомендую, так что на свой страх и риск
  5. 1 балл
    Пытался пройти это "ЧУДО" но , увы это невозможно. С моей психикой играть в подобные моды себе дороже. Начнем с плюсов : - Это новый мод А вот и минусы: - Не понятный сюжет - Частые вылеты - Постоянная беготня не понятно куда и зачем - Не внятные и всратые диалоги. - Постоянно ловишь пси излучение и тебя колбасит - быстро устает, малый пероносимый вес. Такое чувство, что мод делали школьники после уроков, когда им было скучно играть в minecraft . Не советую качать подобное творение. Конечно, только если вам скучно и вы хотите потрепать себе нервы, то GO.
  6. 1 балл
    Замечательная короткометражка. Самый главный плюс, лично для меня, здесь - билдовская стилистика. Таких модов, восстанавливающих билдовский контент нынешнему моддингу очень нужны, что бы там не говорили некоторые "критики" про плохую оружейку и графику. Сюжет хороший, нареканий не вызывал и лицо пробить фейспалмом от глупости или несостыковок не хотелось. Тут есть всё - и фантастика и немного мистики. Особенно мне понравилась подача сюжета - тебе приходится по записям в ПДА и дневникам самому строить картину произошедшего. Такого в моддинге тоже, увы, мало. Ну и четыре разные концовки это тоже плюс. Стабильность у мода замечательная - ни одного вылета за всё время игры (около трёх часов). Только один раз сломался квиксейв, но я запустил мод с правами администратора и всё решилось. По итогу - однозначно советую. Пройдя мод вы точно не пожалеете о потраченном времени.
  7. 0 баллов
    Прошел этот мод два раза. Из плюсов могу выделить новые локации, хоть они и не отличаются особым размером. Интересно было поизучать их. Что касается сюжета, то он здесь есть, но не сказал бы, что интересный. Видно, что автор только начинает свой путь в модострое. Надеюсь, что в будущем он порадует нас новыми работами. Моя оценка 9/10. Бал снял за скудный сюжет.