Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.01.2021 во всех областях
-
9 балловОх, достаточно вопросов, скоро все сами узнаете что есть, а чего в игре нет. Мы не претендуем на звание мода в котором будут все механики которые были внедрены модмейкерами с 2007 года. Держите лучше скриншот с тестирования которое проходит в данный момент ?
-
6 балловСовсем немного осталось до релиза первого эпизода. Тестируются все аспекты игры, фичи и нововведения. Потихоньку исправляем баги, чтобы на релизе было максимально комфортно играть. И спасибо всем за поддержку.
-
5 балловПервый эпизод модификации «Farthest Edge» близок к релизу! Сейчас тестируются фичи, нововведения и все прочие аспекты игры. Потихоньку исправляются баги, чтобы на релизе игрокам было максимально комфортно играть. Вместе с этим вышло предрелизное видео, которое проливает свет на лор модификации. Напомним, он не связан с Чернобыльской Зоной. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
5 баллов
-
4 баллаоколо 6 часов прохождения, уровни все новые, поэтому кто-то будет проходить очень долго + тайники по всей локации разбросаны (электрощитки, пни, бревна) также есть достижения, для получения некоторых из них придется исследовать Территорию и выполнять побочные квесты.
-
4 баллаОпять первый эпизод!когда уже начнутся полноценные моды?жду не дождусь
-
3 баллаFarthest edge\Самый далекий край Разработчик: detoxe Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: УДВС2 (успеть до выхода Сталкер 2) Готовность: 50% Группа в вк: https://vk.com/farthest_edge Сюжетно-геймплейная модификация, повествующая о нелегком пути простого сталкера, его жизни, а также насущих проблемах всей сталкерской деятельности в рамках Самого далекого края.
-
3 балла
-
3 баллаdetoxe Очень качественный вступительный ролик (как я понял), мне понравилось. Жду с нетерпением. Автору удачи!
-
2 баллаСделали зимние панорамы с Болот в режиме Чистого Неба, сейчас работаем над интро картинками при загрузке уровней в ЧН. Список последних изменений: 1) Фикс: Игнорирование считывания Thumbs.db 2) Фикс высчитывания имени шейдера при компиляции 3) Фикс трясущейся камеры после перезарядки или стрейфа 4) Различные мелкие фиксы косяков оригинала ЗП 5) Фиксы различных утечек памяти 6) Заменён фикс "Can`t find rank for..." 7) Откат фикса бесконечного краша 8) Псевдогигант не наносит урон герою во время удара лапой по земле, если игрок подпрыгнет 9) Фикс багов если у оружия больше 2х типов патронов (потолок расширен до 6) 10) Фикс бесконечного зума прицелов и кратность увеличения теперь сохраняется 11) Исправлен неправильный тип, передаваемый в GameObject:: eDeath callback 12) Добавлен независимый механизм загрузки рендеров 13) Фикс недоступности DX11 рендера (R4) 14) Возможность делать level и cube map скриншоты на DX10 (R3) и DX11 (R4) 15) Добавлено умножение на 2 интенсивности screen space лучей 16) Адаптирована скриптовая база SWE (Автор: ggGhosTt) 17) Подключен SWE Debug (Авторы: ggGhosTt, MayLay) 18) Добавлены и распределены по периодам циклы погоды 19) Пофикшен парсер winter_mode в скриптах
-
2 балла
-
2 баллаЭта история про двух новичков, которым из-за своей глупости и неосторожности пришлось доставать из аномалии артефакт, который они туда случайно забросили. Приятного прослушивания. :3 Связаться со мной и заказать озвучку можно тут - https://vk.com/m.butylkin
-
2 балла
-
2 баллаОригинальные сталкеры тут: ТЧ: https://store.steampowered.com/app/4500/STALKER_Shadow_of_Chernobyl/ ЧН: https://store.steampowered.com/app/20510/STALKER_Clear_Sky/ ЗП: https://store.steampowered.com/app/41700/STALKER_Call_of_Pripyat/ Мы против пиратства
-
2 баллаWeoM не маленькие, сами найдёте. Делать мне нечего больше, корректоры берут деньги за свою работу
-
2 баллаОтправил: https://yadi.sk/d/CG9xnRqME6iDgg Смотри историю сообщений.
-
2 балла
-
2 баллаКак всегда, это долгострои:( Но в планах есть, я вот Край изумрудной зари жду очень.
-
2 баллаЭтот мод после выхода через Альт - Таб или после выхода обычным способом остаётся висеть в Диспетчере задач то есть сохраняется процесс его работы . Поэтому у вас не получается запустить его снова и надо через Диспетчер задач останавливать процесс .
-
2 баллаПроверь сначала вскрой у Бармена обе и там где похуже арт отдай эту капсулу за ремонт ПДА . Нычку Крысы тоже можно проверить вскрыть капсулы , если будут пустышки то можно и отдать Зубу три арта , а если не будет пустышек то просто отдать тайник Зубу . По времени этот квест не ограничен только долго сам не тяни .
-
2 баллаНе пожалеешь. Моды хоть и не глобальные, но интересные, красивые и сделанные с душой! Дополнено 1 минуту спустя Главное чтобы нашёл своего зрителя! Удачи!
-
2 балла
-
2 баллаВ ближайшее время буду собирать группу тестеров, но точной даты не могу назвать. Проект пока на стадии "полировки". Дополнено 3 минуты спустя В первую очередь, упор делается на сюжет, его подачу, а также разнообразие квестов. Умирать вы будете очень редко, и то по своей неосторожности, возможно. Поэтому не переживайте по поводу сохранения у костров - все максимально сбалансировано.
-
1 баллSTALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP] Дата выхода: 2026 год Статус разработки: В разработке (75%) Группа ВКDiscord сервер Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team Описание: Что мы уже сделали: В планах: Скриншоты: Видео:
-
1 баллНазвание: Clear Sky - Remake | Актуальная версия: 1.1.5.6 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Max Warlock Авторы ставили перед собой задачу сделать качественную и стабильную геймплейную модификацию, целью которой было бы превращение игры в «sandbox». Новый сюжет в этой версии отсутствует, локации заселены только аномалиями. Полный список изменений: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео: ВАЖНО!!! Update 1.1.6.4 https://disk.yandex.kz/d/N73chN2XTGIieQ P.P.S. Ссылка на репак от Stern-13 (игра + мод + апдейты + аддоны)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллнда- и сказать то нечего..да и не надо говорить об этом - "НЕ сталкерском модострое"...автору скажу- Тебе не удастся перетянуть тему СТАЛКЕРА в иное русло...или в "другтое место". СТАЛКЕР- это Чернобыль.и это,как было - так и останется (хоть что бы вы не делали..)
-
1 баллВот не понимаю, зачем делать не в зоне? У вас сеттинг 1в1 слизан. Какой в этом смысл? Мы тут в сталкера пришли играть. У вас проект просто 1в1 НО ТИПО НЕ СТАЛКЕР. Бред какой-то
-
1 баллMax_Warlock , не плохо бы свободовцам дать "работу" на захваченной точке(возможно не только им): Получил наводку на тайник без описания на дикой территории: Я тащусь от настройки прицеливания?
-
1 баллЗамечательное видео. Озвучка вполне хорошая. Понравилось выделение части текста красным, необычно выглядит. Я так понимаю, это будет вступительный ролик в модификации, подобно ролику ЗП
-
1 баллЛегко, если он изначально кривой. В шапке вижу только чистый мод, так что все вопросы по репаку к его создателю. Понимаю, но мод не виноват, иначе посыпались бы многочисленные жалобы с одной и той же ошибкой. Повторюсь, если нет возможности проверить на другой машине, то выбери другой мод.
-
1 баллКаштан тоже неплох на АК самое то вместо ПСО , ELCAN DR и все зарубежные можно ставить только на Натовские стволы и на стволы которые имеют планку пикатини . Грозу не советую брать так как этот ствол не хорош собой на дальние дистанции , подходит только для ближнего боя . Сам пробовал не зашёл этот ствол . По идеи на Вал и каштан должен подойти так как имеет крепление Ласточкин хвост .
-
1 баллУ меня тоже не срабатывает. Не пихается Лука в ТП. Надо Назара кликнуть. Он спец по несрабатывающим рестрикторам.(Вот ведь...у меня никогда такого не случалось) Переиграть с Агро не пробовал?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллАрхивы разработок "Зов Припяти 2" Многим на сегодня уже известно, что проект «Отступники» пришёл в конечную незаконченную стадию разработки и недавно вышел не оконченный билд. Эта печальная новость многих расстроила кто ждал выхода этого проекта. Но тешится надежда что кто-нибудь продолжит и завершит задуманное. Из истории: проект «Отступники» основывался на локациях, которые планировали выпустить проект «Зов Припяти 2». В эту разработку был вложен большой потенциал и многое осталось «за кадром» блогеров – обзорщиков. Что я предлагаю Вам - передать ВСЁ, включая СДК и игровой архив gamedata. Но при одном условии - что это будет востребовано. После набора 1000 одобрений я выложу все наработки «Зов Припяти 2». Делитесь данным постом, комментируйте и всем удачи! Сталкеры! Андрей Непряхин решил слить все архивы с наработками Зов Припяти 2 У себя в школе моддинга он открыл голосование, поддержите!
-
1 баллС удовольствием, если наш проект выкидышем не будут называть, а как положено (билд для ознакомления разработчиков о проделанной работе). Мне удовольствия мало доставляет тут всё говно разгребать для этого есть оф. страничка ВК, если вы тут сделали тему так будьте добры следить за ней и говно неадекватное удалять. Тогда может наш проект не будет годами искать тех кто может что то сделать и люди не будут покидать модинг потому что им в душу тролли насрали.
-
1 баллЯ не понятливый дяденька, ты мне на ушко шепни)) Вот вы собираете все в кучу, а от изначального конкретного вопроса также ушли в сторону. Меня интересуют здесь только локации. Все. То что вы перечислили по мутантам, нпв, анимациям- это вот мне как-то все-равно. В любом подобном Отступнику проекте главное- это место и действие. Остальное- дело вторичное. Модели заменить можно, шкурки НПС перекрасить, скриптов навесить, фич докрутить, оружие настроить, мутантов где надо расставить, тайников накидать. Я не говорю что это прям вообще не важно, но это все правится. Отступник это билд сюжетного проекта. Где есть только место- это около десяти, мать их, новых локаций (специально подчеркиваю). Чтобы их сделать, нужно вбухать лет пять- не авральной работы для двух трех мапперов и моделлеров. И если по вашему это херня, то говорить больше не о чем. Действия тут по сути нет. Ибо позиционировался он как сюжетный проект, а с последним все печально из-за отсутствия опытного квестера. И оценивать его как полноценный законченный мод, где есть все от и до- глупо. Долина Шорохов, что вы упомянули- да шикарно. Это всеми признано и никто с этим не спорит. Жаль что Дэн-Сташ ушел из модинга так рано, а его переданных наработок для СВ3 так никто из игроков и не увидел. Но опять же возвращаемся к тому, с чего начали. Где есть еще такая же в плане локаций мощная база из вышедших модов или билдов модов? Я вот шото не припомню. Всякие лостальфы, коки, куча солянок на коке где сборка оригинальных локаций и переделанных оригинальных или билдовских локаций- не предлагать. Билд НЦ проекта- да, новая лока, пак Кости 5, подземки от Витала, Выживший на ЗП вроде была новая лока. Че еще-то? Именно там, где с десяток нигде ранее не использованных уровней.
-
1 баллПродолжение мода "Диана". Диана нашла Стрелка, и они выбрались к базе Свободы. Проходит какое-то время и она собирается домой. Но Стрелок отказывается идти с ней в большой мир, Зона теперь стала его домом... Он ищет проходы что бы вывести дочь из Зоны, но все они закрыты... И вот однажды, открылся проход в Рыжий лес, в котором заправляли бандиты.
-
1 балл
-
1 баллПривет - Intel Core i9 9900k + ML360R - RTX 2070 super FE - 16gb RAM 3200mhz (oc 4300mhz) - SSD 1Tb QVO Samsung - MSI MPG Z390 WIFI AC
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
