Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.11.2021 во всех областях

  1. 5 баллов
    Я кажется понял, что люди просто видят то что хотят видеть, и слышат только то что им выгодно, внаглую пропуская факты и вырывая из контекста мои слова. Зря я согласился на этот стрим вообще, мог бы и промолчать. Тихо доделали бы локации и выложили. Я дурак подумал что людям будет интересно понять почему я вообще оперирую словами канона, лора, узнать проблемы LW и других модов по части геометрии, понять наконец что я совершенно по человечески стараюсь общаться без звездилова и чсв, что принимаю здравую критику и признаю ошибки. Но нет, цель у некоторых людей была другая, понабрать из моих слов себе мемов и в блокнотик нестыковок записать, чтоб потом клеймить меня при каждом удобном случае. Видимо я слишком хорошо думал о благосклонности аудитории которая пришла меня слушать непонятно зачем, зачем слушать и смотреть стрим с человеком, мнение которого не сходится с твоим и ты не ждешь релиз его труда? Зачем меня слушать, обсасывать каждое мое слово и выворачивать наизнанку, выставляя в итоге на обозрение откровенную ложь, я вообще без понятия. Тем кому моя позиция не нравится обычно проходят мимо, также давно научился делать и я, я же не сижу в чужих темах модов, не сру там и не критикую ничего. А тут решил на стрим по своему моду прийти, и даже тут оказывается не имел права вякнуть что-то даже имея на руках факты либо просто сослаться на свою личную гипотезу происходящего. Печально все это. Мне совершенно не нужно такое внимание. Алексей хотел вам показать билд, он его получил, вы его увидели, мы его обсудили. Но в итоге породился лишний интерес подпольной желтой прессы и они дезинформировали аудиторию, это омерзительно. Лучше уж тогда совсем без новостей чем такое грязное внимание, которое мне ни к чему. Распинаться и выводить на обозрение свои планы в попытке найти единомышленников-мододелов видимо себе дороже.
  2. 4 балла
    Прошёл сие модификацию. Признаюсь удивлен. Уровень повествования и нестандартность сюжетов заставляет верить в происходящее в рамках игры. Богато наполненные на активностями ввиде квестов локации, интересные истории и события в духе предыдущего проекта автора, и весьма продолжительный сюжет который практически не провисает за все время прохождения. Судить о минусах на этапе ОБТ не целесообразно так что оставим данный пункт на релиз. А так поздравляю всей ценителей модификаций, у нас появился кандидат на звание лучшего сюжетного мода за всё существование сталкерского моддинга?
  3. 3 балла
    Дополнено 17 минуты спустя А это не с одного-и-того же сейва было?) Выброс обязательно происходит через два игровых часа после установки 15-го патча. Потому что в 15-м патче таймеры перезаряжаются. (Перезаряжаются один раз). Нельзя. Артефакты синего и фиолетового ранга где попало не валяются, за ними надо либо идти в аномальные зоны (там где изобилие аномальных цепей и полей, а не просто аномалий-одиночек), либо в подземные локации. Иногда его уборщик аномалий после выброса удаляет, как аномалию. Такое бывает.
  4. 2 балла
    Тут можно еще провести аналогию с моддингом ТЧ - после выхода ЗП первый никуда не делся. Сейчас правда движки ТЧ настолько модернизированы, что практически не отличаются от ЗП, по сути единая платформа.
  5. 2 балла
    Ирбис, лучше вернись в подполье, честно, забей на хейтеров и этот S2. Абстрагируйся от всей этой суеты и просто окунись в процесс. Для одних одиночество это сумасшествие, а для других — избавление от сумасшедших. Неприятно просто видеть, как ты тратишь время, выписывая стены текста в ответ на выравнивание из контекста, троллинг и прочие нападки. Я понимаю, общение с аудиторией это даже круто, обсуждать проект обмениваться мыслями и идеями, но как ты и сказал, старички давно ушли и остались одни зумеры. Ты здесь старик, и говоришь непонятном для них языке. На примере твоего (вполне здравого) суждения о бункере на болотах: многие просто не понимают, что ты это имел ввиду именно в рамках своего проекта, они думают что ты проицируешь это на весь моддинг в целом и что якобы в моддинге не допускаестя свобода фантазии. Не понимают о вашей скрупулёзности к воссозданию деталей и протирание ошибок в угоду логики, они даже не читали эту тему наверное. И все на что у них хватило мозгов: ааа! Он обосрал дольчан! Игравшие в LW старпёры тут тоже есть, но, с возрастом сам понимаешь, свободных часов в сутках становится всё меньше и единственное что при виде новости об LW они могут воскликнуть: "Оно живое!" Либо какие-нибудь теплые слова поддержки. На стриме - нет, но в группе Ap Pro в ВК, под постом со скринами 80% комментов положительные! А на стриме, где тебя часами мониторят представители диванных войск, ламповой атмосферы не жди.
  6. 2 балла
    boris.102 с нулёвым поговорил, можно иттить в переход. Да, читай диалоги - тут https://disk.yandex.ru/d/UFVSL7AwoDefuw
  7. 2 балла
    Согласен с тобою гемор ещё тот телепорты задалбывают.
  8. 2 балла
    Вот идёт разговор вообще в другом русле... Приходит дедушка и начинается та же песня что и всегда. НЕ СТАЛКЕР. К чему это было сказано, ответ вряд ли кто-то даст...
  9. 2 балла
    Это было в 3.0 в 3.7 и 3.8 эти моменты дорабатывались . Геморой остался с вываркой Маятника из контейнера с ТД .
  10. 1 балл
    Название: Final update Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, ver. 1.0006. Разработчик: buka Целью мода является исправление различных недоработок игры без существенного изменения игрового процесса и визуального стиля оригинала. Мод не привносит в игру глобальных изменений и рекомендуется всем, кто хочет поиграть в Shadow of Chernobyl с наименьшим количеством ошибок и багов.
  11. 1 балл
    Название модификации: Золотой Шар Завершение Платформа: OGSR Engine Разработчик: I am dead Discord сервер модификации
  12. 1 балл
    Автор: Uyman358 Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 04.05.2013 Гид:
  13. 1 балл
    Название: MLR addon 10 Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Разработчик: MLR team Дата выхода: 23.05.21 «MLR addon» — дополнение для «Call of Chernobyl», которое включает в себя работу на различных направлениях, связанных с оригинальным модом, а именно локациями, заданиями, персонажами, оружием, заселением и т.д. Основной упор делался именно на заселение и внутренний мир игры.
  14. 1 балл
    ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4 (OBT) NZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: ссылка для скачивания с moddb main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-ltt part2 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-part2 FIX240524 для версии 3.1.4 https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfix устанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной Anomaly <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры! Moddb
  15. 1 балл
    Unofficial patch: Call of Pripyat Разработчик: Jurok Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода первой версии: 8 ноября 2012 года Официальная тема на АМК форуме: Ссылка Версия мода: Дополненная версия 2024 года Работоспособность: Предназначен для лицензионной русской версии игры 1.6.02 на других не проверялось Проект завершен!
  16. 1 балл
    Зарисовки Зоны Отчуждения Все работы которые будут выложены в этой теме, принадлежат сайту ap-pro, при копировании материала указывать источник этой темы, а так же автора и официальный сайт Официальный сайт Арт - работ Внимание: Запрещено удаление логотипа LENA_D, без согласия автора работ. Дополнено 27 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя
  17. 1 балл
    https://www.youtube.com/watch?v=GxzG5koYe9g Однажды, бухая в Баре «100 Рентген», Синг увидел надпись "ЦОЙ ЖИВ!", нацарапанную каким-то вероятно сталкером-панком по штукатурке стены заведения. Синг, мысленно прокрутив Колесо Сансары и вспомнив постулаты диалектического материализма Маркса, Гегеля и Фейербаха – «закон единства и борьбы противоположностей», достал штык-нож и добавил к тексту « -- ПОТОМУ ЧТО ОН МЁРТВ". Ренсон, обрадованный возвращением Сингулярности и одновременно уставший от поиска вечного, доброго и разумного, а также вспомнив о неудачном опыте на предмет сдачи пустой стеклотары местному торговцу,ну, и немного в знак поддержки коллеге, нацарапал рядом с наполненной экзистенциальной мудрости надписи экспроприированной со стола вилкой «БАРМЕН—КАЗЁЛ!!1!». Вскоре, вернувшийся за стойку Бармен, углядев порчу стены, вежливо, но настойчиво попросил Синга и Ренса зашпаклевать и закрасить стену. Местные охранники Гарик и Жорик не менее вежливо и настойчиво поддержали просьбу Бармена. Причем данные работы очень вежливо и настойчиво предложили провести на средства вышеозначенных Ренсона и Сингулярности. Так а хули делать? – Синг телепорировался в «SidorovitH&Leroymerlin» за материалом (ну и, понятное дело, обратно), а затем вместе с Ренсом весь вечер тёр шпателями стену. А следом ёще вместе и красили. Упились, конечно, потом, вусмерть. А утром, с бодунища, проснувшийся испить водички Ренс увидел, как тот самый неизвестный сталк-панк-Бармен по свежекрашенной стене царапает «ЦОЙ ЖИВ!». З.Ы. Вы ждали тут финала или морали? Просто – ЦОЙ ЖИВ!
  18. 1 балл
    Гостем рубрики Привал на обочине стал Ирбис - основатель серии модификаций Lost World! В ходе эфира мы поговорим о разработке новой версии на платформе Зов Припяти, посмотрим один из старых билдов мода, обсудим сталкерский моддинг, затронем тему грядущего S.T.A.L.K.E.R. 2, и, разумеется, модмейкер ответит на вопросы зрителей! Задать вопрос AP-PRO.RU, 2021 г.
  19. 1 балл
    УДАЛЕНО, ПО ПРИЧИНЕ НЕ ЖЕЛАНИЯ ИМЕТЬ ЧТО ТО с АП ПРО.
  20. 1 балл
    elmonolito уже сталкивался с таким. Благо KERIXFIX337X быстро отреагировал и поправил данную проблемку. Ставь фикс. Вылет должен исчезнуть с вероятностью 100% По-крайней мере я с ним больше не сталкивался. На арене, кстати последний бой за титут мастера не удавалось сыграть, если не установлен данный фикс. После арена проходиться как дважды-два.
  21. 1 балл
    Вроде пошло дальше ! Спасибо!
  22. 1 балл
    KERIXFIX337X Во вложении тот, что распакован из configs.db0, хотя оригинальность можно понять в разных контекстах. alife.ltx
  23. 1 балл
    Саня мастер разруливать "нештатные" ситуации. ? Такие казусы с Нулевым бывали частенько. Не знаю, почему автор не "приклеил" его к своему месту, чтоб он не проваливался вниз.
  24. 1 балл
    если умеете то можно две модификации на один клиент поставить и играть - параллельно. А так по желанию. Вроде все патчи что были уже встроены в архив с модом - ничего не надо больше.
  25. 1 балл
    Эта игра о маленьких детях которые любят играть в прятки. Они делятся на две команды. Одна команда прячется в полной темноте, а другая ищет их с помощью фонарика. Затем они меняются ролями. У каждой команды есть свои особенности. Если вы прячетесь, у вас есть энергия, жизни, ловушки и вы можете запираться в шкафах. Когда вы ищете, вам нужно постоянно заряжать фонарик и искать ключи, чтобы открыть шкафы. Steam страница
  26. 1 балл
    Всем привет.Первый стрим второй части трилогии(ух ты одни числительные))) начну в 13:00 мск. Велком!!! S.T.A.L.K.E.R.Поиск.DIES IRAE(ДЕНЬ ГНЕВА) Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006+оружие из ОП-2.1.Стрим#1. https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured
  27. 1 балл
    1beer Прочесть с конфига параметр названия, примерно вот так. local name_section = get_string( obj:section(), "inv_name" )
  28. 1 балл
    Тогда все сделано))) пошел варить
  29. 1 балл
    Нет рецепт не нужен в ПДА . Если Илье давал водку то он рассказывает что Маятники можно варить из аномальных образований и ещё с арта булыжник это и есть своего рода рецепт .
  30. 1 балл
    Это не проблема. В meet НПС, у которого этот диалог, прописано: allow_break = false Либо удалить эту строчку, либо прописать true
  31. 1 балл
    Oygen патч ставили? Пробуйте перейти с более высоких настроек, на более низкие. Меняйте освещение. Переход должен работать исправно.
  32. 1 балл
    Послушал стрим. Радует, что в моддинге есть люди, разделяющие виденье Сытянова – главного творца атмосферы и духа ТЧ. Не играть же нам постоянно в симулятор инвентаря – Аномалию? Мод жду в любом виде, могу пожелать только терпения, вдохновения и удачи команде. зы билдовские локации видеть не могу, неспроста они до релиза не дожили.
  33. 1 балл
    Если рассматривать термин "лор", как он был изначально заложен в игровую индустрию, то это история вселенной игры. Термин "лор" произошел с английского слова "lore", что означает - знание, предание. В игровом мире еще существует термин "бэк" или "бэкграунд", что с английского означает- фон или задний план. Также этот термин означает базовую информацию, на которой строится лор (сюжет). Иными словами, "бэк" - это наш игровой мир ЧЗО, который наполнен лором (сюжетом). Также в игровом контексте в лор входит игровая механика. Любой сюжет имеет свои повороты, которые реализуются через механику игры. Иными словами, меняя механику игры, мы меняем и лор. Как-то так. И это, к сожалению, не на мой взгляд.
  34. 1 балл
    А ещё насчёт бункера на болотах, лично я рассуждаю так - на кой фиг учёным ставить ещё один бункер почти у самой окраины Зоны, тем более на болотах, где толком - то и артефактов с аномалиями нет! Ладно там на янтаре, или на янове - это как-никак почти центр Зоны! Но на болотах...
  35. 1 балл
    из аргументов только скобки - врач бузануть тебя успел !-? так спи спокойно крепко Плаксис -тебя не будем тормошить!
  36. 1 балл
    Плаксис да ты ж чисто засланец явный и это видно всем! жизнь накажет тебя однозначно ибо всех притомил как засланный казачок тут.? на мододелов кидаешься почем зря и так откуда тебя такого выпустили ? и стреломет к тому же конкретный, вернись в палату свою тебя санитары ищут пора тебе клизьму ставить что б не цеплялся до всех с указаниями своими как моды делать !
  37. 1 балл
    Если билд слили то тему уже не актуальна. И ли всё таки будет пилится мод? ?
  38. 1 балл
    Вот золотые слова! Вот вам живой пример прямо из сегодняшнего дня. Один человек делал сюжетный мод 1.5 года. Без всякой оплаты, естественно. Мод - огонь! Не оторваться просто. Сейчас идёт открытый бета-тест. Отлавливаются баги и шлифуются мелочи, а так мод полностью играбелен и полностью готов. И вот в тему мода приходит известный персонаж, который с порога заявляет, что он в этот мод не играл, но спавнер уже сделал. И выкладывает спавнер. В теме OBT мода. Автор мода просит этого персонажа убрать бяку. На что персонаж гордо заявляет, что на моды у авторов нет никаких прав. А спавнер он убирать не будет. И уходит в закат весь гордый собой. Автор, естественно, огорчился. И с форума ап-про просто ушел. И модом стал меньше заниматься. И вот на хрена? Авторы модов - это редкие бриллианты, надо их беречь и лелеять. Вот перестанут они делать моды, во что играть будете? В спавнеры? Вот у меня нет талантов, чтоб сделать мод. И я искренне восхищаюсь творцами, которые могут. Вы просто задумайтесь, каково это: 1.5 года в одно рыло отщипывать от своей души куски, тратить бесценное время своей единственной жизни - чтобы создать чудо. Хороший мод только тот, в который автор/авторы вложили часть своей души. А потом приходит один любитель спавнеров и донатов - хрясь! И всё.
  39. 1 балл
    Привет всем! кто подскажет, вылет как оазис берешь
  40. 1 балл
    где то смеётся сквад накуренных Свободовцев. Все в рамках лора)
  41. 1 балл
    А Вам надо поставить столик посередине зоны, и на него положить квестовый предметик, чтоб не искать и не тратить время?????????????? И чтоб неписи сами к вам подбегали на разговор, чтоб вам не бегать??? А может Вам просто не играть и не тратить время? Искать не хотите, бегать не хотите, а что вы хотите делать в зоне?????
  42. 1 балл
    Вчера был на стриме у Вульфа. Господи, Ирбис, как же тебя не любят(. Но ты держись, как минимум я с тобой!
  43. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1WuH8msxxFKfgSoZUmSKYuws9hIo3Dy_s/view?usp=sharing FIX291021 Детекторы теперь видят все артефакты, видимость артефакта зависит от уровня и типа детектора Исправлена большая часть вылетов связанных с партиклами артефактов: FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 548 [error]Description : joint2 FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : Artefact.cpp [error]Line : 548 [error]Description : link Исправлен инфопоршень в диалоге с Шефом bar_deactivate_radar_done Исправлен диалог на покупку и апгрейд пси-шлема в dialogs_yantar.xml Теперь вы сможете его купить в любом случае Исправлены некоторые параметры защиты Белой куртки новичка Включены правки от vader_33: Диалоги с несюжетным текстом будут серым цветом Лечение частей тела у медиков Новые КПК сталкеров можно продавать торговцам Исправлены мультитулы Добавлена возможность разделки тушек мутантов новыми ножами, добавлено описание Деревянные и металлические ящики легче разбиваются Перед обновлением скопируйте заменяемые файлы, при возникновении ошибок откатитесь на предыдущий фикс
  44. 1 балл
    Хм... А ближайшую обнову ждать в этом году? Либо мелкие патчи
  45. 1 балл
    Глянь, что я подчеркнул, как главное. Не важно, что мне нравится или нет. Очень глупо делить на нравится или нет в такой же параллели, как уважаю или нет. Я могу уважать любой труд, даже тот, который мне не по душе. Это любому же очевидно. При том, что более ранние мои сообщения именно эту мысль и несут. В общем, либо у меня не удается объяснить, либо ты не желаешь понимать мою мысль и сводишь к явной глупости про "задеть" или еще что-то там. Умываю руки.
  46. 1 балл
    ПРАКСИС , я не писал про "не уважать". Это уже твои домыслы. Я писал про твое мнение с переходом на личности (проекты). Ты позволяешь переход на личности, а как тебе отвечают в таком же ключе, то тебя не заботит. Слова не сказал бы, если твои претензии были размещены в разделе "Отзывы" к проектам. Но ты решил пойти ва-банк и изгадить всех в своей теме. Это мнение? (вопрос риторический)
  47. 1 балл
    Весьма забавна подача темы. Объясню причины. Любой из пунктов известен любому модмейкеру от мала до велика. Твоя тема- твои размышления. Я до тех пор уважаю это мнение , пока не приводятся примеры проектов, которые мне понравились от А до Я. Дык еще выставляются геймплейные решения, как негативные, а мне они были очень к душе. Единственная польза темы- возможность высказать свое мнение. Что сейчас и происходит. Были, есть и будут споры в твоей теме, т.к. мы все разные. Дополнено 2 минуты спустя Попробуй с положительной стороны- создать тему, что тебе понравилось.
  48. 1 балл
    Вы, с какого-то перепуга, фан приравняли к игровой индустрии уже давно. В этом большую часть виноват фульф. Именно он продвигал и подвал весь контент под призмой своего наивного взгляда, преувеличив и украсив действительность и создав в умах людей несуществующее. А раз это было массово, то и наросло как снежный ком. Стали верить и распространять данную ересь в процессе и часть модмейкеров и комьюнити вокруг общего манямирка. Даже боготворив кого-то. Что бывает, честно, смешно до ужаса. У вас какой-то атрофированный взгляд.Никто и не ждал моды как альтернативу С2. Никто и наоборот С2 не считает альтернативой модам. Абсолютно два разных продукта. С разной целью и подспорьем. Пересекаясь С.Т.А.Л.К.Е.Р.О.М., но это пересечение их не приравнивает. Вас ждать никто не просил и не просит. Вам нечем не обязаны. Вы как дети, честно. Как будто вам обещали открыть магазин с конфетами, а на самом деле вы прочли объявление в газете: "В нашем городе Н. Будут строить магазин с конфетами на Ул. Ленина". Проходит год, магазин не открыт. Вы: "Ой не прилично так долго ждать. Вон, скорее супермаркет отроют. А конфетный ларек я отпустил, кому он нужен?". И к чему это? Вас ждать и не принуждали. И что, когда откроется, не пойдете попробовать к ним конфет? Не ходите раз не хотите. Но зачем вы кое-что на вентилятор кидаете? Дело, то в любом случае ваше. А отпустил или нет, это ваше ощущение и мысли, с действительностью связанные только по средствам вас же. Вас никто и не просил и не заставлял делать обратное. Кто хочет, тот поиграет. Это даже комментировать не буду. Это похоже на маразм или подростковый-максимализм... Надеюсь это стеб и троллинг. p.s. Запускаю хештег, нужный сталкерскому сообществу уже порядка лет 8. #ХватитЖитьВМанямирках! #ХватитЖитьВМанямирках! #ХватитЖитьВМанямирках!
  49. 1 балл
    Поверь, никто ничего не будет делать, если сами не сделаете... Сейчас выложили наработки СВ 3, до этого выкладывали наработки Зов припяти 2 вроде, ещё что то выкладывали, точно не помню, везде локационный пак, но нет сюжета, и никто так и не сделал на их основе ничего... Сейчас молодым мододелам проще взять кок, и сделать сборку... Главное чтоб был повод добавить кнопочку донат. Эпоха старых мододелов канула в лету..((( Геонезис скидывал мне наработки ещё с месяц или больше назад, шикартные локации, но я к сожалению тоже завязал с модингом... У Вас будет то же самое, в итоге всё это просто растворится в в нагромождениях сборок на кок, тем более не за горами выход Сталкер 2...
  50. 1 балл
    Я немножко другое имел ввиду, но и это сойдёт) А что скажешь про авторов-васянов, не считающие себя васянами? Дополнено 0 минут спустя Можно добавить еще то, что когда модмейкеры правят XRay Engine, то не добавляют в него современные технологии например DLSS и RayTracing. Рендер остаётся всё тем же, а текстуры мыльные и шакальные..