Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 15.02.2022 во всех областях
-
3 баллаА мой Меченый вообще маньяк. После обнаружения и контакта с бандитами позади оставляет тоько их тушки, и Боров не исключение. Как и учили - уходя гасите всех. Но вот в Лощине для Сталлоне из банды кульгавых Меченый делает исключение, спрашивает, какое последнее желание, даёт прикурить тому перцу (здесь два разных варианта, или пачку сигарет, или топливная бомба, в зависимости от того, заныкали грампластинку бандиты или она на месте лежит). Но в предыдущих ходках с новыми фиксами она не проваливается под текстуры, а после того как ГГ разжился этой музыкой, он уходит, размышляя по ходу о бренности бытия. Единственное место, где Меченый бандюков не нейтрализует в моде. Прямо-таки пацифистом стал, блин.
-
3 балла
-
3 баллаСтарый привет! Ты же и сам видишь что это "безумие" чисто по чесноку местами просто не пройти, ибо загоняешь комп до смерти когда будешь перезагружаться по сто раз когда идет дикий спавн монстрятины-НО достаточно только чуть подправить урон херою и как говориться "получайте удовольствие", а всего там и так дофигищщи-на Зил если кинуть рюкзак можно возить много, но реально эти все циклички и тонны хабара утомляют и отвлекают от интересного сюжета-ты уже блин не сталкер а челнок с кучей баулов по всей зоне. Я думаю все от этой хрени не в восторге и я ни разу не осуждаю тех кто ставит спавнер что б легче сдавать циклички,где по сути многое просто на десять надо поделить для упрощения что бы не затягивалось прохождение ибо это ни хрена не прикольно вместо сюжета заниматься тасканием и собирательством всякой фигни- но это и так все знают и понимают и играем в то что есть,а "народные умельцы" правят то что кто как пожелает, но и там надо без фанатизьму а то и играть не прикольно будет! ??Всем удачи и всех благ на просторах!
-
2 баллаРазработчик: Stinger; Платформа: Чистое Небо v 15.10; Примерная дата выхода: ХХ,06,2022; Готовность: 50% «Stalker The Last Blowout». Платформа ЧН с правками движка. Сюжет проходит за несколько недель до масштабного выброса на ЧАЭС когда зона полностью изменила свой облик (события ЧН). Главный герой обычный боец группировки Свобода, который попал в петлю событий войны группировок. Игроку и Свободе предстоит взять под контроль военные склады и обустроить там будущую базу группировки. Сама игра построена на случайных событиях. Т.е. игрок будет получать задание, каждый раз начало задания и его концовка будет отличаться. Игра не ведет игрока за руку по линейной ветке сюжета, каждый раз, события, задания и прочее будет изменяться, будут появляться новые задания, будет изменяться сюжет, также поведения сталкеров, и общее население зоны, также изменятся, будут и уровни игры. upload photo image
-
2 баллаЕсли ты имеешь в виду "русский сегмент Ютуба" то как минимум так же, а возможно и хуже. К сожалению не имею возможности сравнить с забугорным, но на ру постоянно прилетают претензии не только к полноценным музыкальным композициям, но и к гораздо более незначительным фрагментам. Например шум дождя, звук телепорта, кваканье лягушек, гитарная композиция №5 из оригинала ТЧ, часть эмбиента ТЧ и ЧН тоже попадают под нарушение АП. Причем не от автора и как следствие правообладателя, а от подсуетившихся мошенников. Хотя я всегда против того, чтобы авторы мода уделяли внимание этим проблемам в ущерб другим аспектам модостроя, мод делается не для стримеров и блогеров, а для всех фанатов и проблемы АП это на мой взгляд проблемы ютуберов, а не мододелов. Но это чисто моё мнение и оно может не совпадать с мнением остальных ютуберов))) P.S. Ну и чтобы не быть голословным, один из примеров:
-
2 баллаНу что же, два вечера убитых в борьбе с очень интересным вылетом при переходе на кордон дали свои плоды.
-
2 балла128mgb Ради интереса качнул твой сейв, и у меня игра крашнулась при переходе на Старую Деревню. Стоял 2 кмулятивный патч, без правок. Ради интереса качнул и поставил 3 кумулятивный патч, из шапки. Зашёл на Старую Деревню без проблем. Далее не смотрел.
-
2 балла? Это что ж у них за "развлечения" такие ?! Надеюсь просто по шмелям шмаляли после шмали?!?
-
2 баллаAleksei Khohlov так лол, а выйти из Варлабы в ту же дверь что и зашел в первый заход? Надо обязательно узнать тропку, а то мало ли пока входил, кто-нибудь там за спиной свежую стеночку кирпичную выложил.
-
2 балла
-
2 баллаCyrax Диалог появляется только после того, как запустишь перестрелку Долга и Свободы на перекрёстке после отключения Выжигателя. Странный конечно выбор поршня у разрабов...
-
2 баллаНу, что тебе сказать? Я как бы не особо играю в моды, потому что меня сложно чем-то удивить или зацепить, а так же есть некая неприязнь к большинству модмейкеров, но сейчас не об этом. Четыре вечера... по пальцам посчитать проекты, которые меня так сильно заинтересовали и в себя утащили. Играл не отрываясь. Прошел на один раз, но как только появится лишнее время, то обязательно сделаю еще несколько ходок. Сюжетка очень интересная, в прошлые части я не играл, но видимо стоит. Огромное количество квестов, развязки, кат-сцены. Просто прекрасно. Самое главное - стабильно и понятно. За всю игру был лишь один вылет из-за прицеливания на ТРс, а потом я вспомнил об информации в шапке, выкинул эту пушку и заказал новую. По голове часто не били, один раз по сценарию только, а то я боялся. Выбор старался делать под контролем своего сознания, так сказать, чтобы сделал я на месте героя. Темную долину я даже переиграл, ибо мне не понравилось как я ее прошел, поэтому загрузился с концовки Кордона и попробовал еще раз. Концовка мне не очень понятна: я не пошел к Монолиту, а пошел искать Портал. И в итоге все друзья живы-здоровы, бухаем в баре, но ощущение осталось, будто все это какой-то сон. Как по канону всего сюжета. Но не надо мне объяснять, я перепройду и пойму все сам. Из притензий или косяков, как там сказать, - нет ничего у меня (не считая сраного фонарика, который доканал меня, потому что жил всю игру своей жизнью, - то включался, то выключался, и я проклял самого Томаса Эдисона за то, что он получил патент на изобретение лампочки). Хочу сказать большое спасибо за эти четыре вечера прохождения твоей модификации. Последний раз я так отсиживался в Ветер времени. Это было классное путешествие. 10 из 10.
-
2 баллаМожно, но квеста на журнал полетов не будет.. Соответственно как и одной из карт колоды Кузи!)) Дополнено 1 минуту спустя Костя за 5 Булыжников.
-
2 балла
-
2 баллаОставь их в покое, уйди в офлайн и они сами прибудут туда куда им начертано по сюжету.
-
2 баллаGnomi123 потеряете много чего, в том числе и стабильность игры. Не советую так делать. Дополнено 1 минуту спустя Kataklysm существует исправленная модель от lafugux'а, но в мод она не включена, ибо требует доработки. izgoy.ogf
-
2 баллаМод проходить до конца просто не хочется, бросил на янтаре после х10 и радара. По пунктам перечислю, что хотелось бы отметить как положительного, так и отрицательного сугубо с моей точки зрения. 1. Новое диалоговое окно, даже после фикса осталось очень неудобным - постоянно глазами вверх-вниз скакать приходится, либо пропускать ответы собеседника. А всего-то нужно было части окна поменять местами, сделав как в оригинале. 2. Худ костюмов на любителя. Я - не любитель. Как отключать в конфигах понятия не имею, пришлось в графическом редакторе стирать текстуру маски противогаза. Как впрочем и текстуру нового анимированного прицела - на кой ляд его вообще было делать? Он только отвлекает и раздражает. При чем в файле текстуры осталось немного мусора - стер все, кроме центральной точки. 3. В момент огневого контакта с противником врубается жестчайший клубняк - очень странный выбор музыкального стиля. Хотелось драйва добавить, ставь что-то из рока, а лучше вообще без музыки обойтись. 4. Диалоги нудные и читать их вообще не интересно, а этим пришлось заниматься почти все время, что провел в игре (из-за этой скуки сам сюжет прошел мимо сознания). Остальное время уходит на скакание между локациями ради очередного диалога. Благо автор не поленился добавить подсказки, что нужно в очередной раз потерпеть. Апофеозом такого "потерпеть" стала кат-сцена после х10 - она отбила пальму первенства у оригинальной кат-сцены на Агропроме - камера продолжительное время просто нарезает круги в темноте подземелья, изредка высвечивая перестрелку союзников с противниками, и заодно вылетая за текстуры. За время кат-сцены можно не чай сделать, а пойти и приготовить борщ ? 5. Немного пострелять вышло всего пару-тройку раз - ИИ и без участия ГГ неплохо справляется, так что игра играет сама в себя и без нашего участия. Отгеноцидить удалось пару снорков, пяток пачкой заспавненных зомбей и четверых монолитовцев. И это всё за несколько переходов с локации на локацию. 6. Система проводников и автомобилей-телепортов - неплохая задумка, а с авто так вообще оригинальна и логична, в кои-то веки ГГ путешествует с комфортом, а не на своих двоих. Этот пункт в жирный плюс, не люблю пустую беготню через несколько локаций ради собачьего хвоста. Другая сторона медали - нас доставляет прямо к месту события и после короткой пробежки так же телепортирует к следующему чек-поинту. Все происходит очень быстро и поэтому толком никого не встречаешь. Видимо автор не хотел, чтобы игрок заскучал и... перестарался. 7. В трупах почти не встречаются патроны, только в основном пустые пистолеты, медицина и еда. Видимо те же монолитовцы предпочитают в подсумках таскать не боекомплект, а банки с тушняком и колбасу. Неудивительно, что союзники так быстро их выносят - палкой сервелата против автомата много не навоюешь. С другой стороны мне и стрелять-то не в кого было большую часть времени. 8. Графика в игре. Не знаю, что сделали с движком ОГСЕ, но в оригинальном моде она была лучше. Если что, то выкручено все было на максимум из того, что могло улучшить картинку. Дело скорее всего в текстурах окружения и освещении. 9. Новые модели персонажей - все хорошо и логично настроено, кроме торгаша в лабораторном халате на янтаре и ученых на радаре, одетых "не по погоде" - не в оранжевые скафандры, а словно для работы в бункере, где ни аномалий, ни радиации, ни сволочей разных. 10. Десятого пункта не будет и так портянка слишком затянулась.
-
2 балла
-
1 баллОфициальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
-
1 баллAnomal Arsenal Mod 1.0 beta Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2 (1.6.0.1 тоже поддерживается) на модифицированном для использования 4 Гб (вручную до 6 Гб) памяти и правок движка (Project Cut_X-Ray en 1-2 part + Dinamic FOV 65/85) bin Дата выхода тестовой базы мода и бета-версии с вшитым локационным паком - TBD (новости будут этим летом) Дата выхода полной версии мода с вшитыми локационной, квестовой и оружейной надстройкой - TBD Состав команды: Официальные помощники проекта: Состав предполагаемого локационного пака для облегчённой тестовой версии: Описание: Скриншоты: Скриншоты использования аномального оружия в моде: Видео новой аномальной зоны: Канал с прохождением тестовой базы мода от сталкера Корна: Конец прохождения: Благодарности: Более старая версия базы мода (2016-2019): https://disk.yandex.by/d/pCTUE4fTcflzoQ Hoperise помог сделать рабочий acdc к моду - ссылка тут: https://disk.yandex.by/d/xn-QkjJQ3bIr2g Редактируемая сейчас база мода, которую нужно тестить и приводить в порядок: https://disk.yandex.by/d/BfMrbo_jMtfdwg Локационный пак будет доступен тестерам мода в конце 2021 года, возможно на базе фриплейной сборки. Старый сайт мода (ссылки остались на старый сайт ап-про) https://stalkaz.ucoz.ru/ Скрины новых локаций и новости - в обсуждениях.
-
1 баллНазвание: Fate of Stalkertube Разработчик: FOS Team Платформа: Зов Припяти Дата выхода: XX.XX.2022
-
1 баллНе, в реальной жизни они в Думе сидят или в Администрации президента. Дополнено 42 минуты спустя Спасибо, вставил вши строчки, по крайней мере, при разговоре с НПС исчез вылет при наличии папки геймдата. Вспомнил, где я мог накосячить. Взял у Проводника квест на "Мох", думал, что у меня он есть, оказалось, перепутал с "Ухо". За 14 дней он мне так и не попался, пришлось заспавнить, чтобы квест не пропал. Теперь стараюсь брать такие квесты только при наличии данного предмета. Но я не думаю, что это сильно сломает игру, со временем должно наладиться. Я ж говорю, я не спавню квестовые предметы.
-
1 балл?? То то он блин как ужаленный шмелями по всей зоне носится с кучей баулов за плечами и прыгает как воробушко по веточкам ибо "маловато будет" и "нужно ишшо больше золота" и если в "дверь нельзя то он в окно"! Дык ясен красен когда ж у него артов на выносливость только плюс пять (!) тыщ имеется ,да с такой "батарейкой" в одном месте ясно море что Леченный всю зону перепахать как два пальца об асфальт ,да он за заказ от Сида на щупалы кровосиси всех сосок кувалдой по зоне до смерти загоняет попутно стырив все возможные чумаданы ибо по сути голимый и веселый беспредельщик, ибо в вариантах решения задач есть либо "плати" ну типа ты "лошара ми контара" либо "маачи" всех кто против - но всем это по кайфу как ни странно,в этом более "про зону" скорее нлс и 6 и 7 нежели Опа ,НО все ж Опа она такая ?,можно и не делать до поры циклички а гнать сюжет набирая до поры в нычки шмурдячок,но и ноги и глазки и клаву и мышу в ноль стереть а позже выбить эти чипы , знать бы где еще в кпк заранее что кому понадобиться может на манер "незабывайки"! ?? За сим "беру топор рубить хардкор" пойду пройдусь прибарахлюсь! Всем удачи и всех благ!
-
1 балл128mgb а в чем смысл, если даже без правок на выживании боеприпасы не проблема? Те же 2-5 патронов с тела. Дополнено 1 минуту спустя С тех же грибов, куча патронов 5,56, за хвосты псевдособак у кучи нпс дробь, скупаю по 10-15к рублей по 50 дроби у торгашей. Дополнено 2 минуты спустя И это еще при том, что я огромное количество патронов на цепочки отдал.
-
1 баллПоставил 3 патч и все заработало, со старой геймдатой перешел спокойно. Видимо не правки виноваты, что то другое. Только теперь на 3 патч адаптировать все. Varyag25 открывал пда, жал на кнопки, вроде работает. Всем спасибо.
-
1 баллНет, я этим не злупотребляю. Просто я считаю, что разрабы решили поиздеваться над игроками и нарушили баланс игры. Что это за хрень, если обычный кухонный нож ты должен получать по квесту? Или дробь у продавцов не купить, а бери по квесту, где на 50 потраченных тобой патронов ты получишь 20? и в этом плане спавнер баланс восстанавливает. Я не спавню квестовые вещи, так не интересно. Спавню боеприпасы и только те арты, которые выходят из строя. Потому что с какого хера я должен их в поте лица добывать, когда за один день у меня 6 штук превратились в булыжники. Вот где-то так.
-
1 баллНу это в корне меняет дело!) Дополнено 1 минуту спустя Aleksei Khohlov купить переход раньше, чем Долг и Свобода на перекрестке сосисками померяются нельзя.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллhttps://www.youtube.com/watch?v=Vrrxky7wbbY https://www.youtube.com/watch?v=2xmrn7GgTVk https://www.youtube.com/watch?v=U3pOO9uMwgA https://www.youtube.com/watch?v=fOlUyxGwoXo https://www.youtube.com/watch?v=wfHJt26n1OU Будут привалы на обочине в таком стиле?
-
1 балл
-
1 баллВ Припяти - коммунизм. От каждого - по способностям, каждому - по потребностям. Торговцев нет, ибо деньги упразднены как пережиток капитализма. Зато есть ремонтники. А всё необходимое нашему герою будут давать бесплатно или в награду за квесты.
-
1 балл
-
1 баллКак убрать магазинное питание у оружий и что бы необязательно было бы ставить патроны на пояс?
-
1 баллDenikius можно не удалять, а просто в файле alife.ltx в строке objects_per_update поставить 3 вместо 1 и будет норм, у меня даже с 2 всё норм было.
-
1 балл
-
1 баллZOleg73 ,надо запрыгнуть на дерево возле тайника стрелка его первый тайник и идти по, проводам и увидишь на балконе рюкзак альпиниста после его поднятия придёт СМС, о появлении телепорта с помощью него и попадёшь на крышу.
-
1 баллвыдача инфопорции скриптом: db.actor:give_info_portion("инфопорция") Выдача инфопорции диалогом: <give_info>инфопорция</give_info> Дополнено 2 минуты спустя А где прописан старый текст? Если в .xml написано типа такого: <text align="l" vert_align="c" font="letterica18">Текст</text> То сделай так: <text align="l" vert_align="c" font="letterica18"></text>
-
1 балл
-
1 баллСудьба. Мне удалось выдавить звуки с Fear The Wolf с помощью umodel. Надо было всего лишь обновить прогу? А вот с чернобылитом не прокатило. Там вместе с uasset нет uexp, они все собраны в одном месте в папке media, отсюда и хаотичное название файлов без всяких категорий. Точно так же и в aliens fireteam Заглянем за кулисы, как проходит процесс. А ничего особенного и не происходит. Немного "киберпанка" (ну или будни хакера/программиста/сис.админа) на рабочем столе (бывало и больше бегущих окон =)) ). Ну и Киан бдит на фоне чтоб не было какого Error 0x00e7f27a?
-
1 баллВозьми на заметку кордон из отменённого АМК II . Очень прикольная вариация локации. +всё же если добавляешь здания то нужно резать терейн под ними. делается несложно, С помощью boolean в 3dmax.
-
1 балл
-
1 баллТак ты аккуратнее. Если в холодец, то краешком клади и забирай. Клади и забирай
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕсть. Пока никак. Дополнено 5 минуты спустя Статьи кончились, исправлю. Пока не юзай флешки. Вырезал и забыл)) восстановлю в след версии. ПЫС/AN3 МГ/АС - желательны скрины. Срезание - интересно, не знал. Батареи - посмотрю. ПДА никому не надо, там просто код от сейфа указан. Книга - это отсылка на Золотой Шар, не более. Самописцы вроде бы лидерам некоторых группировок. Дополнено 6 минуты спустя Уже установлен STCoP 2.7 с некоторыми правками из 3х версий. В следующий версии будет свой оружейный пак с элементами других.
-
1 баллПеределанная мп-Припять (ЗП) под режим Оборона для мода X-Ray Multiplayer Extension, версии 0.7.5.2 (в архиве есть инструкция как установить и прочее) https://drive.google.com/file/d/1fohTguFY7rrFhOQIL2l5ypefA7u3nlz9/view?usp=sharing
-
1 баллПосле событий в Припяти Масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. И вот начинается история: Кордон, деревня новичков, подвал. Масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу Гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. После третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли Зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. Полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что Масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в Зоне. Масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. И станет ли герой другим, теперь зависит только от вас...
