Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.04.2022 во всех областях

  1. 5 баллов
    Программиста удалось найти, в планах переезд на Advance X Ray с адаптацией правок, ибо у них большая часть уже сделана. Осталось найти маппера СДКшника который подсобить со сборкой заселением и наполнением. Я начал смотреть начинку Call of Chernobyl в перерыве между локациями, думаю вытащить самое нужное получится. В вк группе выложил скрины. Дополнено 1 минуту спустя
  2. 2 балла
    Это редкий арт и если память не изменяет его как за арт второго уровня Доцент воспринимает.
  3. 2 балла
    r2_tonemap_amount 0.7
  4. 2 балла
    Стоит в тайничок складывай, по ЦЗ нужны будут . Знаю что у Шустрого на них ЦЗ есть , да ещё вроде кто то просит.
  5. 2 балла
    Выход с Пещеры появится если взять квест у Лысого на Поиск Клада . Просто так туда заходить не стоит .
  6. 2 балла
    Tuoma Тут https://stalkermod.ru/MODYI-Zov-Pripyati/odnim-dnem-givu-stalker-smerti-vopreki-2.html Тут https://ugamestor.org/5962-stalker-call-of-pripyat-smerti-vopreki-2-odnim-dnem-zhivu.html Или здесь вся коллекция https://www.stalker-torrent.net/viewtopic.php?t=1159 Дополнено 14 минуты спустя Tuoma советую скачать всю коллекцию там сразу репаки идут, выбирай и устанавливай какой надо . Репаки годные.
  7. 2 балла
    Вот именно. Ставите сторонние паки где-то на стороне, а с проблемами пишите сюда. Why?
  8. 1 балл
    Официальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
  9. 1 балл
    Название: Choice of Destiny / Выбор судьбы. Версия: 0.26c Разработчик: SZM-Team. Платформа: Зов Припяти. Зависимости: Standalone, оригинальная игра не нужна. Продолжение известного мода - SZM CoP 0.2.
  10. 1 балл
    Название: CGIM 2 Разработчик: Жора Цементов Платформа: Call of Pripyat, Clear Sky, Lost Alpha DC&E, OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2022 Пак добавляет несколько полностью новых погодных циклов и создаёт в игре летнюю атмосферу.
  11. 1 балл
    Название: Путь во мгле Платформа: Зов Припяти Разработчик: Spectrum Project Дата выхода: 24 мая, 2014 г. Зона скрывает множество тайн - как своих собственных, так и привнесённых извне. Искатели приключений, зовущие себя сталкерами, пытаются разгадать эти тайны. Некоторым удаётся, но большинство навечно исчезают в Зоне. Подробнее о модификации: Разработчики и благодарности: Ответы на вопросы и советы: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Обзор:
  12. 1 балл
    Название: SZM CoP 0.2 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: SZM Team Официальный сайт: choice-of-destiny.com Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Подробное описание модификации: Рекомендации и возможные вылеты: Благодарности и реквизиты: Загрузка и установка: Скриншоты: Трейлер: Реквизиты: MODDB: Официальная группа вконтакте:
  13. 1 балл
    Название: Смерти вопреки: Одним днем живу Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6 (любой патч) Официальный сайт: freedom-base.ru Пролог модификации “Смерти вопреки”, разработанный на платформе X-Ray 1.6. Действие данного аддона перенесет нас на два года назад, до событий, описываемых в первой главе модификации. Это жестокое время, когда территория Чернобыльской Зоны Отчуждения содрогалась от беспощадной войны сталкерских группировок.
  14. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Апокалипсис OGSR Автор оригинального мода: Zaurus Автор адаптации на OGSR: Matrix aka Crystler Платформа: S.T.A.L.K.E.R. SoC 1.0006 (OGSR Engine + MonolitUI)
  15. 1 балл
    Нет, ищи ответ на АМК. Иди по рельсам и ролика не будет. На цифровой клавиатуре (Num) нажать + или -
  16. 1 балл
    Если не жалко артов то бери. Но лучше повременить арты нужней в начале по игре.
  17. 1 балл
    PotsfromLatvia открываете архив, там лежит папка gamedata. Извлекаете ее в корневую папку с модом и все
  18. 1 балл
    VinniPoh бин из архива стоит? Дополнено 3 минуты спустя VinniPoh кривая установка [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Duplicate section 'booster' found.
  19. 1 балл
    Дык есть предыдущая версия, вполне проходимая, без магазинного питания. Эт раз. Это в какой такой "васянке" было такое решение магазинного питания? Эт два. Магазины это то ради чего мод и задумывался в таком исполнении автором, прохождение совсем в другом стиле стало. Эт три. А основное - это ОБТ, если это буквосочетание вызывает какие то ассоциации. Т.е. косяки устраняются с каждым патчем. Играешь в ОБТ версию, будь готов к неожиданностям...
  20. 1 балл
    Да, странный баг. Можешь скинуть лог и твой юзер?
  21. 1 балл
    Доктору, Кэпу с Барьера, нужны будут по цепочкам ЦЗ.
  22. 1 балл
    Откатись на день назад и возьми квест у Лысого на клад и его сделаешь и ЦЗ своё и ещё узнаешь что делать.
  23. 1 балл
    Crackpot привет, на Затон, Юпитер даст Димак в В.Припяти, а туда Калмык по сетке экза ЧД.
  24. 1 балл
    Вообще то по СДК есть тема, сами плодите кучу мусора на сайте, даже если приспичит что то найти, заплутаешь в этой помойке...
  25. 1 балл
    Ахтунг тест!!! ОБНОВЛЁННЫЕ! открытые прицельные сетки, под мониторы формата 16х9... перерисовано 99% прицелов, есть ещё куча доп-прицелов ((->сть прицелы ACOG и ELCAN под разные виды оружия<-) пока не выкладываю) так-же, специально для DX 8 выдернул из ANOMALY шейдерный Dinamic hud, конвертнул в dds, немного переделал и дорисовал тени для эффекта маски... скачать: https://drive.google.com/file/d/1UozQ4N3VOwOeS4yOPlMtkP-347sXalr0/view?usp=sharing PS если чего-то не хватает могу дополнить, все настройки можно легко подправить в файлах конфигов оружия...
  26. 1 балл
    Спасибо. все заработало.
  27. 1 балл
    Из интересного там только записи диктофонов работников Химзавода. А из практического - лут.
  28. 1 балл
    BobMarley в личку геймдату и сохранку перед вылетом скиньте. Патч какой? Дополнено 1 минуту спустя Доктор за цепочку даст Дополнено 10 минуты спустя На фотик инструменты не нужны, но диалог доступен только до того, как сдадите Сидору фото монстров. Еще не сдавали? Бинокль прокачивает только самый модный, который у Доктора продается, инструменты тоже не нужны Дополнено 12 минуты спустя попасть на нее наверно только с помощью ручного телепорта (дает Скряга за цепочку), если при телепортации им условий не добавили, не проверял. Но лучше ничего не ломать, мало ли
  29. 1 балл
    Добавлен новый мод Выживший побег из зоны. Огромное спасибо @andrey16908 за помощь в тестировании моих работ.
  30. 1 балл
    Тень121 Да вроде никаких особых условий нет. Фактически, нужно только чтобы фотик/бинокль были в инвентаре. Если они есть, но диалога не появляется - попробуй в слоты положить или наоборот, из слота убрать.
  31. 1 балл
    Есть не обязательный квест на зачистку точки от мутантов.
  32. 1 балл
    Классная логика. Наверное по этой логике ты поставил моду три балла, прося ввести кикимор. Чтобы не задавать таких вопросов, надо хотя бы уметь читать. В начальной заставке говорится, что в моде 2013 год, следовательно ни мутантов, которые к 2033 были бы логичны и ядерной зимы, которая никак не могла наступить в течение полугода, быть не может.
  33. 1 балл
    drakon777ufa Рандомом после выброса, колличество и редкость зависит от отдаленности к чаэс, так же на локациях разбросаны рубиновые артефакты и золотые ломти.
  34. 1 балл
    Godcursed, увы, можешь заново готовиться к подземельям Припяти.(
  35. 1 балл
    Многие просто в движке видят только графическую составляющую... Всей прелести наверно никто и никогда не выкупит...
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Вышла новая демонстрация геймплея модификации «Lost Alpha DC: Gunslinger Addon». Игрокам решили показать анимации взаимодействия с игровым миром. Открытие инвентаря, обыск трупов, свежевание мутантов, подбор предметов, а так же открытие и закрытие дверей теперь будет сопровождаться соответствующими, и что немаловажно, качественными анимациями. Была также переработана механика осмотра часов. Сделать это можно при зажатии клавиши. Что касается других нововведений, то в моде появились рукояти, влияющие на отдачу оружия. Более подробный обзор системы модулей обещают представить в обозримом будущем. AP-PRO.RU, 2022 г.
  38. 1 балл
    Радует, что модостроение продолжается и что комьюнити Сталкера развивается автономно и независимо от GSC. Кстати, считаю что уже пора убрать счетчик дней до релиза С2 с главной страницы. После агрессивно-токсичных русофобских заявлений GSC ее контент уже не имеет никакого отношения к франшизе Сталкер. Не менее 90% фанатов Сталкера- из России, на Украине как раз-таки почти никто про него даже не слышал, говорю как человек который не раз там бывал. Сталкер- это не GSC, Сталкер- это мы, фанаты ?
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Привет, мирные люди. Адаптация модa на движок OGSR немного страдает от детских болезней. Пока что, я собрал решения для вылётов: fw900k , m110 , m7a3 и " vypolzen ". Что то с АМК, что то сам сделал. Пока разработчики не выпустили патч -пусть использует кому нужно. Все равно, ошибок осталось немного больше, но добрался я до x-16 на Янтарье. Динамическй hud мне понравился, ну играть мне так неудобно. Я изменил на такой вид: правка + изменение hud (виды костюмов удалил + доб. минималистический hud) Слава Україні! Героям слава!.7z распакованный gamedata скопировать в каталог игры, кому ненужные изменения hud стирать папки: ui (gamedata\config), scripts (gamedata), ui и hud (gamedata\textures).
  41. 1 балл
    Очень часто спрашивают как пройти квест на Болотах у Стебля. Особенно на англоязычных бордах. Ребят , смотрите летсплеи - к примеру HuGTV - > ссылка с таймкодом. (Квест Стебля) Так же частый вопрос где найти Болотного Доктора - ссылка с таймкодом. Болотный доктор может на заспавнится, но это в редких случаях и фикса к сожалению нет.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Может и будет пару тройку антироссийских пасхалок, что вполне заслуженно.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Choice of Destiny Build 7116 high quality Скачать можно здесь:
  48. 1 балл
    Напоминаю новоприбывшим и тем кто уже играл, это то что установка мода SZM CoP 0.2 (русскоязычная) идет поверх Зова Припяти 1.6.02 , Зов Припяти не идет в комплекте с модом SZM CoP 0.2 + patch #1 что в архивах выше. Что бы играть сразу с ЗП есть стандателоне Choice of Destiny 0.22 но она на английском. Установка SZM CoP 0.2: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти -> патчи 1.6.02 -> SZM CoP 0.2 -> SZM CoP 0.2 патч #1 -> адаптация AT3 -> Новая игра!
  49. 1 балл
    Мод проходить до конца просто не хочется, бросил на янтаре после х10 и радара. По пунктам перечислю, что хотелось бы отметить как положительного, так и отрицательного сугубо с моей точки зрения. 1. Новое диалоговое окно, даже после фикса осталось очень неудобным - постоянно глазами вверх-вниз скакать приходится, либо пропускать ответы собеседника. А всего-то нужно было части окна поменять местами, сделав как в оригинале. 2. Худ костюмов на любителя. Я - не любитель. Как отключать в конфигах понятия не имею, пришлось в графическом редакторе стирать текстуру маски противогаза. Как впрочем и текстуру нового анимированного прицела - на кой ляд его вообще было делать? Он только отвлекает и раздражает. При чем в файле текстуры осталось немного мусора - стер все, кроме центральной точки. 3. В момент огневого контакта с противником врубается жестчайший клубняк - очень странный выбор музыкального стиля. Хотелось драйва добавить, ставь что-то из рока, а лучше вообще без музыки обойтись. 4. Диалоги нудные и читать их вообще не интересно, а этим пришлось заниматься почти все время, что провел в игре (из-за этой скуки сам сюжет прошел мимо сознания). Остальное время уходит на скакание между локациями ради очередного диалога. Благо автор не поленился добавить подсказки, что нужно в очередной раз потерпеть. Апофеозом такого "потерпеть" стала кат-сцена после х10 - она отбила пальму первенства у оригинальной кат-сцены на Агропроме - камера продолжительное время просто нарезает круги в темноте подземелья, изредка высвечивая перестрелку союзников с противниками, и заодно вылетая за текстуры. За время кат-сцены можно не чай сделать, а пойти и приготовить борщ ? 5. Немного пострелять вышло всего пару-тройку раз - ИИ и без участия ГГ неплохо справляется, так что игра играет сама в себя и без нашего участия. Отгеноцидить удалось пару снорков, пяток пачкой заспавненных зомбей и четверых монолитовцев. И это всё за несколько переходов с локации на локацию. 6. Система проводников и автомобилей-телепортов - неплохая задумка, а с авто так вообще оригинальна и логична, в кои-то веки ГГ путешествует с комфортом, а не на своих двоих. Этот пункт в жирный плюс, не люблю пустую беготню через несколько локаций ради собачьего хвоста. Другая сторона медали - нас доставляет прямо к месту события и после короткой пробежки так же телепортирует к следующему чек-поинту. Все происходит очень быстро и поэтому толком никого не встречаешь. Видимо автор не хотел, чтобы игрок заскучал и... перестарался. 7. В трупах почти не встречаются патроны, только в основном пустые пистолеты, медицина и еда. Видимо те же монолитовцы предпочитают в подсумках таскать не боекомплект, а банки с тушняком и колбасу. Неудивительно, что союзники так быстро их выносят - палкой сервелата против автомата много не навоюешь. С другой стороны мне и стрелять-то не в кого было большую часть времени. 8. Графика в игре. Не знаю, что сделали с движком ОГСЕ, но в оригинальном моде она была лучше. Если что, то выкручено все было на максимум из того, что могло улучшить картинку. Дело скорее всего в текстурах окружения и освещении. 9. Новые модели персонажей - все хорошо и логично настроено, кроме торгаша в лабораторном халате на янтаре и ученых на радаре, одетых "не по погоде" - не в оранжевые скафандры, а словно для работы в бункере, где ни аномалий, ни радиации, ни сволочей разных. 10. Десятого пункта не будет и так портянка слишком затянулась.
  50. 1 балл
    Всех с Новым годом! Здоровья всем крепкого, и хорошего настроения!!!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования