Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.04.2022 во всех областях

  1. 8 баллов
    Большой апрельский выпуск STALKER NEWS уже на нашем канале! Все о новинках модостроя, отчёты о модах в разработке и другие тематические новости по вселенной S.T.A.L.K.E.R. в удобном видеоформате! Приятного просмотра, и не забудьте поддержать ролик лайком! AP-PRO.RU, 2022 г.
  2. 4 балла
    Памятники на локации бар ( Чернобыль ). Сами понимаете без этих важных элементов локация не будет в полной мере отождествляться с настоящей.
  3. 2 балла
    правда работа еще не закончена...
  4. 2 балла
    Повернуть винтиль на трубе в комнате похожей на комнату в х 8 где отключаешь рубильник вызжегателя.
  5. 2 балла
    Там целая история. Дело в том, что это второй мод в серии. Первый мод - "Выживший. Побег из Зоны". А это - продолжение - "Возвращение в Зону". Главный герой и там и здесь один и тот же. Ну и в разговорах со своими напарниками Главный герой наш свою историю с алкоголизмом раскрывает во всех подробностях. И не только. Очень проработанный мир, проработанный на уровне хорошей книги. На второй локации будут такие разговоры, мимо не пройдёте. Как я уже писал ранее, перед нами настоящий миф. Со всеми его признаками. Автор мода совершенно гениален. На локации "Юпитер" можно будет сделать цепочку квестов и получить артефакт "Бутылка", который снижает тягу к алкоголю раза в два. А на локации "Припять" будет целитель, который излечит нашего Главного героя от алкоголизма.
  6. 2 балла
    komrad1706 заходишь в депо, это где поезда стоят и вагоны. Там будет поваленная стрела крана, вот тебе нужна залезть туда на эту полку почти к крыше депо. И там прям над входом, а вход в депо с той стороны где ЖД мост, ну так вот поднимешь голову вверх и там и есть убежище. Там где в оригинале сталкера бродят и дежурят НПС, на так сказать 2 этаже депо.
  7. 2 балла
    Всем привет! Вчера при прохождении мода чуть не случился вынос мозга? Ни с того - ни сего комп начал глючить: то прицел скачет - стабилизировать невозможно, то указатель мыши практически не слушается в инвентаре и при диалогах с НПС, то разворачивает на 180 градусов (как иногда в локации ТЧ бывает), то просто при движении или в статике мордой в небо упираюсь.. короче расколбас полный ? Протестировал мышь на скорость, перезагрузился глобально, проверил систему, попрыгал с бубном.. ? - ничего не помогает.. И тут обнаружил интереснейшую вещь - Николин маятник на +100% к телепатии, качнулся в другую сторону - стал "красным" на -100 % к телепатии! Убрал его в камеру хранения от греха подальше - и всё пришло в норму ? Я думал, что только радиоактивные арты в рюкзаке вредны и фонят, а вот оказывается не только они, при этом никаких предупреждающих значков в правом нижнем углу не вылазило ☝️Возможно эта информация будет кому-то полезна ? Всем добра и хабара!
  8. 2 балла
    РЕЛИЗ 1.01! Скачать версию: клик СМОТРИ ИНСТРУКЦИЮ ПО УСТАНОВКЕ!!!
  9. 2 балла
    ► Всем привет! Как мы все знаем, серия игр метро невероятно многогранна и богата на детали, и ко всему прочему наполнена различными интересностями, о которых и тут и пойдет речь. В данном видео мы разберем наиболее удивительные пасхалки и секреты, а также отсылки в игре METRO EXODUS (ИСХОД) - дополнении ИСТОРИЯ СЭМА (SAM'S STORY)
  10. 1 балл
    Разработчик: rnm_016 Платформа: X-Ray 1.6.0.2 + Open X-ray (Зов Припяти), X-Ray 1.5.10 (Чистое Небо), X-Ray 1.0006 (Тень Чернобыля) Текущая версия: 0.9 RC (Зов Припяти), 1.1 (Чистое небо), 1.1 (Тень Чернобыля) Страница мода на Moddb Описание: Оружейный пак, основная цель которого - реанимация стандартных ПЫС моделей оружия и доведения их до ума. Отзеркалены и доработаны почти все модели оружия + новые анимации. Текстуры за основу брались из билдов + новые бампы для каждого ствола. Реальные обвесы, полная-неполная перезарядка оружия. Мод делался на базе OWR3. Данная версия является первой публичным релизом, и в дальнейшем будет еще дорабатываться. Работает только на 64-разрядной Windows (Open X-Ray). Использованы работы: r_pop (OWR 2, OWR 3, OGR), KingFriday (SRAP 2.0), Lancew (SWM 1.0, SWM 2.1) Установка: закинь папку gamedata и bin в корень игры с заменой файлов. Использование в других модификациях\сборках: Только при указании авторства По поводу багов\вопросов\пожеланий писать: https://vk.com/gscwr https://vk.com/legendreturns Ссылки на скачивание: Скриншоты:
  11. 1 балл
    Авторы: OLR crew Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ Дата: 2012-2023
  12. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.3.42 (от 15.12.25) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Актуальный лаунчер (устанавливать обязательно) Версия 1.2.7: - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать: Google
  13. 1 балл
    Группа ВК Сайт ModDB Patreon Facebook Оставить отзыв Название: Road To The North Платформа: Call of Misery Разработчик: Zone Expanded Дата выхода: 28 ноября 2018 г. Road To The North - сюжетная модификация, разработанная на базе Call of Misery с использованием наработок Last Day Anomaly. Главной особенностью мода является совершенно новый сюжет, который познакомит игрока с новыми персонажами и проведет по всем игровым локациям.
  14. 1 балл
    Название: Живая Зона Лидер проекта: Артём Бушуев Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: N/A Описание проекта: Краткая информация о моде: Команда разработчиков: Видео: Ссылки на официальные источники:
  15. 1 балл
    Большой апрельский выпуск STALKER NEWS уже на нашем канале! Все о новинках модостроя, отчёты о модах в разработке и другие тематические новости по вселенной S.T.A.L.K.E.R. в удобном видеоформате! Приятного просмотра, и не забудьте поддержать ролик лайком! AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  16. 1 балл
    Попытка сделать правозатвор на тч руках и ванильной модели.
  17. 1 балл
    Если не путаю, то его внесли в квест Сида на комбез с маской и по идее он потом отдельно должен быть, надо файлы смотреть.
  18. 1 балл
    не, я просто ответил на его ответ. Раз он говорит что расскажут об обновлении только тогда, когда о нем перестанут спрашивать, то получается такими темпами и не будет новостей. (я тут подушню немного)
  19. 1 балл
    Не планировалось. Старый сайт не окупает себя даже на отключение стандартной рекламы от uCoz. Индексируется. На данный момент в Google числится 32,700 проиндексированных страниц. Данные могут быть не совсем точные, но страницы в поисковике есть. Однако из-за тонны рекламы и отсутствия сертификата на https, старый сайт находится низко в поисковых запросах. А большая часть страниц может быть вовсе удалена поисковиком. Уже много лет как все поисковики начали душить за http. Может быть из-за рекламы, из-за отсутствия сертификата.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Большое спасибо за адаптации и за большой труд, я обожаю ганслингер, но проходил эти моды стороной из-за оружейных паков, когда увидел твою тему даже не поверил, пока не скачал.
  23. 1 балл
    не встречал, оригинальный образ 21H2 лицензия никаких проблем. Опровергнуть не могу, как и подтвердить, большая часть проблем всегда от прослойки между монитором и стулом.
  24. 1 балл
    Munling202 попробуй скачать библиотеки майркрософт визуал и Опен Ал и установи за все года , может поможет.
  25. 1 балл
    Должен быть лог обязательно Люди на нем ogsr заводят с трудом, у многих проблемы с этой виндой.
  26. 1 балл
    Квест на копыта Люберу будет после того как отдадите ему его ПДА.
  27. 1 балл
    Не надо тут ничего "фиксить". Так и должно быть. Надо выйти за пределы деревни, и тогда на КПК придёт сообщение от Сидоровича. Поговорите с ним - и запустится третья часть сюжета. Сообщение может прийти не сразу, а через какое-то время.
  28. 1 балл
    liner доброго времени суток, начал следить за вашим модом, очень полезная платформа вырисовывается. В связи с использованием неофициального патча товарища Джурока появились несколько пожеланий\предложений - так как финальная версия больше не развивается, то как насчет заимствования исправлений из долгого пути? В частности остался баг с логикой Бороды если нпс сдаст первым ему измененный штурвал, исправленные сектора на локациях в последнем обновлении и тд, что отсутствует в финальной версии. Очень жду адаптации аи аддитатион под данную платформу. Успехов в начинаниях!
  29. 1 балл
    Попробуй семеркой (скачать можно здесь), это должно помочь. Там тот же самый архив.
  30. 1 балл
    WolfHeart он есть, там же где и обычный поиск. Нажимаешь на "Еще" и там, в самом низу, будут "Пользователи":
  31. 1 балл
    Тут посмотри сегодня сборку выложили . На название не обращай внимания , сюжет просто SGM 1.7 https://ap-pro.ru/forums/topic/3441-stalker-da-pridyot-prorok/?tab=comments#comment-164266
  32. 1 балл
    Чаше всего в Тёмной Лощине , Болото нет нет.
  33. 1 балл
    Приветствую! Очень рад видеть, правда-правда. Если подробно - то вот моё же сообщение: Если коротко - surge_manager.ltx, неверно заданное условие в condlist.
  34. 1 балл
    Ну тогда HD пак текстур поставь . Вроде нового пока нет нечего.
  35. 1 балл
    дробь пополняю в основном по цикличкам), ну конечно не забываем про Жилу- ценный перс,
  36. 1 балл
    Как выполнить быстро ? Да ни как быстро не получится . Включи дальномер в игре и старайся отстреливать их с расстояния больше 140 метров старайся со 160 . Эти танки двигаются туда сюда тем самым сокращая или увеличевая расстояние . АА поставь он не так сильно грузит видяху.
  37. 1 балл
    Ну наконец то,уже заскучал по выпускам!)
  38. 1 балл
    Ну,пооригинальней же,чем всякие ремейки и редуксы.
  39. 1 балл
    Привет!) Не повлияет и не нужен!) Играй смело дальше!)
  40. 1 балл
    Обновили файл на моддб - Choice of Destiny 7116 Tree pack (можно именовать Tree pack как Choice of Destiny 0.23). Апдейт на 13.04.22: - Добавили летающих аномалий; - Добавили обьектов декорации в деревнях; - Добавлено много аномалий грави, електро и жарок; - Пока без вылетов - работающие НПС, мутанты - есть луа ошибки. С Опенхреем пока мердж неудачный по этому билд 7116 движка. Скачать можно тут:
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Choice of Destiny Build 7116 high quality Скачать можно здесь:
  43. 1 балл
    За все время тестов били вылеты только по стволам и не каких других, стволы я все что отловил подменил или заменил в скриптах на выдачу онных, а по поводу сгм 2.2 у меня родной товарисч не единого вылета не было хоть и сборка не моя, но именно она вдохновила меня на работу с ганслингером и при более тщательном разборе ганса и полном понятии или хотя бы примерном понятии как работает ганс его можно адаптировать практически к любой модификации, а вот вылеты самой модификации если не подправить так и останутся. На одни скрипты только ушло два вечера в модификации Путь во мгле и при моем прохождении не единого вылета даже по памяти на максималках( комп у меня для нынешних времен скажем так не айс) не было. Удачи!!!!!!
  44. 1 балл
    Maximouse Это сборка да как и описано в шапке с выпуска 16 февраля 2022 (в модах в разработке оставляли ссылку). Пока что как стабильная сборка в основном по этому в релиз (добавил в моды). Если будет что то новее, отпишу в теме. Про ошибки по геометрии - 3д, просьба оставлять посты, ну а так же вылеты - будут исправляться.
  45. 1 балл
    Понемногу пилю, закрывая недочёты. Увы, свободного времени не так много по будням, возлагаю надежды на выходные.
  46. 1 балл
    Всем творческим или разбирающимся в творчестве людям - здравствуйте! Меня попросили передать текст, а то сами стесняются). Поэтому передаю и выкладываю:
  47. 1 балл
    Только сделать свои. Или заменить на те, которые устраивают. От альтернативного, например, если по модели подходят. Возможно, понадобится инструмент для редактирования OGF-файлов. Дополнено 47 минуты спустя Сам разобрался, почему на Окраинах Припяти никогда не бывает выбросов. Ларчик, как оказалось, открывался до обидного просто. Для CoC это решение, разумеется, тоже подойдёт.
  48. 1 балл
    zmeinyiglaz Kant распакуйте архивы-найдите в папке configs-ui-файл ui_mm_main.xml (если есть ui_mm_main_16.xml, это для широкоформатников, то те же действия нужно проделать, что и в обычном)-находите там список с строчками из меню, там будут закомментированы строчки с Атмосфиром (забыл, как правильно именуются), и просто убираете маленькие дефисы перед названием. Если не справитесь-пришлите мне файлы-я сделаю.
  49. 1 балл
    подозреваю что процентов 90 мододелов, включая львиную долю комментаторов не доросли пока до моего возраста. поэтому такое оформление из ряда - делал для себя > оставь себе. там по мимо "музык" до которых я не дорос, оказывается, баланс такой что я хз. до него я тоже судя твоей логике - не дорос. очередная дрочь, дрючтесь без меня. причем в первом релизе не помню этой гадости. может не помню.
  50. 1 балл
    Я даже не знаю с чего начать. Этот мод является для меня на данный момент лучшим на CoC однозначно и одним из лучших среди всех модов. Тут для меня прекрасно всё - график, геймплей, атмосфера. Я готов просто часами гриндить стартовые локации и это мне не надоест. Что удивительно, обычный Мизери я не переношу, но тут всё так заиграло новыми красками, что на оригинал это совсем не похоже. Мизери я не переносил из-за коричневых тонов, оригинального сюжета, мусора, который некуда применить. Тут от всего это избавились (почти). Графика в моде стоит на втором месте после Лост Альфы, а учитывая, что они сделали эту графику на КоК, где освещение было каким-то вырвиглазным, особенно в 1.5. версии, то это заслуживает уважение. Растительность здесь точно лучшая во всём моддинге. В старых версиях было пересвеченное небо, но сейчас всё отлично. Немного напрягают некоторые текстуры, но это тоже не критично. Локации очень сильно преобразились за счёт новой растительности, правда порой это довольно сильно влияет на геймплей т.к. бывает сложно увидеть НПС между всеми этими кустами и густой травой. Исследовать локации также стало намного интереснее: теперь по ним везде разбросаны предметы различной полезности не только в тайниках, но и на строительном мусоре, коробках и т.д. Добавлено много интересных геймплейных фич. Некоторые играю просто декоративную роль (осмотр по сторонам, различные анимации, опускание оружия, 3Д КПК). Они не особо влияют на геймплей, но значительно улучшают погружение как и многие фиксы. Мне нравится, что разработчики не только добавляют новые фичи, но и исправляют бесячие баги, на которые большинству других разработчиков всё равно (изменение положения детектора в руках при смене оружия). Система напарников тоже очень хорошо выполнена и допилена с оригинального CoC. Система крафта получилась не однозначной - в начале она бесполезна, в конце бессмысленна, а для её полной реализации необходимо много гриндить в середине игры, плюс многое зависит от удачи т.к. иногда вам можем попасться три ремнабора и рецепты в самом начале игры, а в другом случае вы до конца игры будете бегать с инструментами для грубой работы. Но это и добавляет реиграбельности. Сюжет, а точнее сюжетные ветки, для фриплейного мода вполне неплохие. Они давно были и для оригинального КоК в открытом доступе, но тут их допилили и изменили. Как-то так.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования