Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.06.2022 во всех областях

  1. 4 балла
    Gydrometill на самом деле собаки респавнятся как и раньше, просто атака на лагерь Лиса теперь не повторяется. Сегодня побегал сам - у меня тоже всё норм. Осталось поправить ещё пару мелочей, после чего выложу обнову в шапку темы.
  2. 3 балла
    Tyrob Запасись гренками от мух и комаров. Будет очень весело. Ну и ремнаборы не забудь. Там штук 30-40 будет комариных и чудных зомбаков. ))) Дополнено 13 минуты спустя Чувак. Если ты кидаешь сохранку, то кидай с нормальным весом. Тут не все читеры. Лови возле тайника. До перехода на Агро не судьба дойти чтоли? https://disk.yandex.kz/d/Zosg-v1VIX7rxQ Под решёткой смотри в полном присяди. Пришлось скинуть лишний вес. Переиграешь сам.
  3. 2 балла
    Название: (черновое) Центральная лаборатория Разработчик: Prostomod Платформа: Зов Припяти (тестировалось на версии 1.6.0.2) Описание: Когда-то давно пытался сделать свой мод, но что-то не получилось, поэтому уже как 2 года наработки пылятся на жестком диске. Наконец-то решил выложить то, что сохранилось. Локация представляет из себя "небольшое" расширение Варлаба, добавляя различные новые помещения и тоннели. К сожалению, моего опыта при создании уровня хватило лишь на склейку кусков уровней из других локаций, поэтому практически все места на уровне так или иначе не являются новыми. Локация, если не самая, то одна из самых больших среди подземных уровней, которые были когда-либо сделаны на сталкер, поэтому работа с локацией может доставлять трудности. Сам уровень содержит баги в некоторых местах, поэтому по хорошему перед использованием в модах локацию нужно дорабатывать (в т.ч. в подходящем 3D редакторе). Имеются интерактивные объекты, однако не все из них работают корректно. Использованы наработки (компании (проект), моды либо модмейкеры): GSC (серия S.T.A.L.K.E.R.) 4A (серия Metro) Lost Alpha NLC 7 Ветер времени серия Смерти Вопреки В западне Grez Audron Возможно, кого-то упустил - сообщайте. Использование в своих модах свободное (иначе б не выложил:)), только просьба указывать авторство этой васянки солянки неоптимизированного помойного уровня локации. Будет приятно увидеть в будущих модах этот уровень. О проблемах сообщайте - по мере возможности помогу.
  4. 2 балла
    Убрали его если память не изменяет. Ближайший халявный за доки из х-18 для Сахарова и в продаже у него должен быть.
  5. 2 балла
    Да есть, 40 процентов повреждения в них можно отремонтировать. Ниже только у ремонтников.
  6. 2 балла
    Привет ! Заходишь в геймдату открываешь папку ( scripts ) ищешь файл ( treasure ) открываешь его и ищешь строчку (Local rarets = 992 ) и меняешь число , чем меньше число тем больше выпадения тайников . На 53 странице комент от Босса https://ap-pro.ru/forums/topic/3201-obaedinyonnyy-pak-22/#comments
  7. 2 балла
    Petrovic Все никак не угомонитесь ребятульки) Проблема не в том, что не хватает вменяемого сюжета и баланса. Проблема в том, что сначала было высказано мнение о недостатках мода, при этом подчеркнув, что мод имеет огромный потенциал, но данные слова восприняли очень негативно, ссылаясь на то, что мы все дураки, которые ничего не делают, умеют только поливать говном и вообще одно быдло на ап про и пора отсюда уходить. Что же не уходите то? А все боритесь, поддерживая срач)
  8. 2 балла
    Pashtet223 скорее всего просто внутриигровая новость для атмосферы, если, конечно, там не было озвучки и после сообщения игрок не получал люлей.
  9. 2 балла
    и тут написала, и там написала ? поток дерьма просто неиссякаем Не надо из себя строить, что вы что то сделали путного уровня фотографа, золотого шара и пр. Чтож ваши шибко умные персонажи, которые лепили аантичит, не смогли реализовать хоть какой то сюжет? Одни одговорки - хотя у тех,кто не ставил ни каких правок, мод так же стабильно начинат глючить в или после МГ. Не ,у вас точно отек мозга. В 2022 году они рассуждают ,что было 10 лет назад. Сейчас наработок по моддингу даже не вагон,а состав цельный. Ну данный персонаж зациклен на античите, который пихает во все свои работы. А зависите вы от тех, кто проходит ваши недомоды. Не надо относится к тем, кто проходит мод как к говну. Иначе проходите их сами и тихо радуйтесь. Зачем тогда выкладываете? Пусть проходят ютуберы и дальше. Не велика потеря пройти мимо очередного поделия.
  10. 2 балла
    Таблэточек попей, успокоительных ? И кому что писать не тебе указывать. Зубоскальте в своей клоаке
  11. 2 балла
    ну куда нам сирым да убогим до вас то. Че ,корона окончательно перекрыла кислород к мозгу? ? Дополнено 4 минуты спустя Ну есть вполне себе стабильные моды. А это не мод, это виртуальные экскурсии по пустым локациям, с корзинкой для сбора артф-в Только опять же это все проверенные временем, старые разработки. Сейчас же в большинстве своем выходит один треш лютый. Да и сам сталкер,касаемо сюжета, за столько лет уже мхом и плесенью покрылся. Достойных сюжетных модов единицы, и те хрен знает сколько лет назад выпущены.
  12. 1 балл
    Название: Customization pack [beta] Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: butcher_512 Основной целью данного мода является внесение разнообразия во внешность всех неключевых персонажей. На данный момент в моде наличествует около 800 (!) новых визуалов НПС (что в ~8 раз больше общего количества используемых визуалов в оригинальной игре) со своими новыми иконками, дифференцированной русской и украинской озвучкой, вооружением, финансами, значениями ранга и репутации в профилях.
  13. 1 балл
    Повелитель Зоны Gold версии 5.0 из Чистого Неба для Теней Чернобыля Автор адаптации: liner Автор ПЗ: shoker Для ТЧ версии 1.0006 Просто перенос этого Повелителя Зоны из ЧН на ТЧ, так как по мне, это самый удобный Повелитель Зоны который есть на сталкер. Вот и решил перенести на ТЧ. Ничего нового. Вызвать повелитель Зоны можно нажав F1 в меню, но только когда игрок загрузил сейв/начал новую игру, т.е. когда в игре. Если вы используете наработки из этого аддона или сам аддон, то пожалуйста, не удаляйте копирайты и оставляйте благодарность автору(ам), ведь это элементарная этика модостроения!
  14. 1 балл
    Название: Lost Alpha | Актуальная версия: 1.3003 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 26 апреля, 2014 г. Официальный сайт: dezowave.com «Lost Alpha» — глобальная модификация игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «Dez0wave Team». Основная цель модификации — воссоздание «того самого Сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. Является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной Сталкера (за исключением самого Сталкера. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  15. 1 балл
    Группа ВКонтакте YouTube Тема на Reactor Автор: Policai Тип: Глобальный проект Платформа: Зов Припяти Дата релиза: 14 мая, 2022 г. Тип релиза: Standalone (оригинальная игра не требуется) Основная сюжетная ветка в переделанном варианте перешла из Прорыва. Переделаны заново почти все локации, добавлены: новая локация, много нового контента, дополнительные сюжетные ветки, которые не пересекаются с основным сюжетом, но при этом значительно помогают в исследованиях и поиске. Прохождение всё так же осталось нелинейным. Очерёдность взятия и выполнения сюжетных и квестовых веток не привязано друг к другу.
  16. 1 балл
    Авторы: Ekagors Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 (1.0007) Дата: 31.03.2019 Небольшая модификация, в которой фигурируют фриплей моменты. История сталкера, вернувшегося в Зону после долгого отсутствия. История о том, как этот сталкер ввязался в неприятную историю, которая повлечет за собой цепь важных событий.
  17. 1 балл
    как то не радужно(((( по новой проходить Дополнено 30 минуты спустя парни спасибо большое)))) прошел пузырь.Значиться так сделал --- установил все системные папки с библиотеки и запустил сейф до того как попал в пузырь...
  18. 1 балл
    Привет!) Походу влияет!) /это я про себя уже/!) Тоже были вылеты и битьё сейвов в МГ и Пузыре!) Начал заново: переустановил игру полностью и накатил "Необходимые системные библиотеки для игры" все полностью!) И прошел спокойно!) Да и естественно никаких правок не ставил!)
  19. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. NLC 7 версия 3.8. Скачал мод, разархивировал в папку games по пути кириллицы нет. Но при этом батник (Launcher.bat) реагирует только если запускать от имени администратора, при этом выдаёт следующую ошибку, и что делать я не знаю, пожалуйста кто шарит подскажите, что сделать то нужно.
  20. 1 балл
    Ну им же своё эго,чсв, короны и пр не позволяет. Они не могут прислушиваться к мнениям(причем к адекватным замечаниям касаемо мода), отличных от их собсвенных и априори верных(ну как они думают). Посмотрите ,например,прохождение topsecret - озвучивает так же те же проблемы, что и присутствующие здесь. Кто там чего тестировал-сие не ведомо. У них все нормально => и у всех должно быть так и никак иначе.
  21. 1 балл
    Мод шикарный, но у меня траблесы. Установил поверх мода OpenXray (киньте камень если зря), в игре наблюдаю такую проблему: Некоторые задние мушки в стволах не видны, на других просто исчезает задняя стенка и видны кишки оружия. Коллиматор на калаше коряги и моргана исчезает, но стрельба в режиме прицела из этих калашей все равно как бы через коллиматор, который не видно, а не от мушки, получается прицеливаться в коллиматорные прицелы невозможно - игра считает что коллиматор видно, но его не видно - и ствол стреляет выше мушки. Как фиксить что делать или у всех такая проблема, если да, то стоит ли ждать фикса? В версии 2.7 все было норм.
  22. 1 балл
    Четыре папки находил и Сахар забрал по полной награде . В прошлых версиях и шесть и десять . Если не ошибаюсь в этой версии вроде урезали количество документов .
  23. 1 балл
    Что то делается понемногу. Внедряются фичи, анимации прочее. Но, процесс идет.
  24. 1 балл
    Petrovic , как по мне, так моды Жекана самые интересные, "Возвращение в Зону" прям очень зашёл ) Ничего близко даже не припомню по уровню. Дополнено 1 минуту спустя LENA_D , корона может натереть незащищённый мозг, будьте осторожнее ?
  25. 1 балл
    Благодарствую , переиграю пойду сначала к Ворону квест посмотрю.
  26. 1 балл
    Доброго Здравия всем ! На затоне где плато с вертолётом зашёл в пещеру что рядом и напоролся на контролёра и кучу артов . Вопрос можно ли их собирать , или на эту кучу вкусностей есть отдельный квест ?
  27. 1 балл
    Всем привет! Мод шикарный, прошёл без единого вылета с правками Артура.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Hunter щас все более-менее стоящие моды ЗП перетащим на ганс и будем покорять новые вершины хD
  30. 1 балл
    в последнем тайнике стрелка в ТД
  31. 1 балл
    ETS если вы про квесты типа "Защитить стоянку сталкеров", то они всё равно были крайне глючными. Когда получится их пофиксить - можно будет вернуть автовыдачу в качестве дополнения.
  32. 1 балл
    Они просто переезжают на выдачу у НПС после отключения автовыдачи. Автовыдача это бред.
  33. 1 балл
    Здесь как то писали что можно будет этот квест взять у него в Припяти. Дополнено 5 минуты спустя Pashtet223 если не долеко ушёл то лучше переиграй, если их на Кордоне не будет. А то потом до Доктора пилить долеко и тяжко будет, а так пока до него доберёшься и квест закроешь.
  34. 1 балл
    Если вы убили Сивого до того как пошли на блок пост наймов на АС , то не будет не ЛР снайперской не атаки наймов во главе с Джеймсом . Скорей всего переигровка нужна . Но быть может кто то и знает как толкнуть всё это дело так чтоб не переигрывать .
  35. 1 балл
    Вопрос на засыпку, если я куплю трактат из Варлаба для Сахара, три уже на руках, а то очень долго ждать спрашивается зачем это выдумали, не придётся ли мне переигрывать?
  36. 1 балл
    По ветке " Поиск экзы ЧД " Калмык даст переход ЦП - ВП. Дальше по квестам Димака разберёшься. если не путаю Дополнено 1 минуту спустя если ничего не путаю то вроде после первого тайника альпиниста или стрелка, там в ЦП телепорт появится
  37. 1 балл
    Это не объяснимо здешнему контингенту.
  38. 1 балл
    Версия мода 2.1 Главный герой мода - опытный военный с позывным "Квартет" должен захватить новое оружие монолитовцев и уничтожить им новообразование Зоны - "Сердце Монолита". Группа не дошла до цели. После выброса, Квартет очнулся на Кордоне. Он не знает, как это произошло, но приказ никто не отменял. Игра интересна боевыми действиями с элементами поиска. Введена наглядная статистика уровня дружбы с ключевыми персонажами, есть прокачка навыков главного героя. Только помогая другим главный герой получает ответную помощь. Новые виды артефактов и мутантов. Баланс в моде не изобилует излишествами, ограничение по переносимому весу в 60 кг заставит игрока выбирать только самое необходимое снаряжение. Не требуется полное изучение всех закоулков на локациях, но тех игроков, которые будут досконально исследовать Зону, ждёт интересная игра и поощрения. Игра прошла без вылетов. Дополнительно можно в правильном порядке пройти телепорты на Кордоне и вступить в десятиуровневую схватку с огромными полчищами мутантов. Лоб-в-лоб их не победить, но умелому игроку это вполне по силам. Награда - артефакт "Лисичкин хвост", который мне больше нигде не встретился.
  39. 1 балл
    За всё время каждый уровень в True Stalker претерпел множество изменений, и мы снова решили вернуться к сравнению локаций в прошлом с их аналогами на текущий момент!
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Служба безопасности Ухани
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Если не ошибаюсь, то после выполнения квеста по тайнику с оружием 2МВ к базе Свободы приходит какой-то бандос и добивает стену. Дырка в любом случае появится.
  44. 1 балл
    Правки для Патча lvg_brest v3.5 от 300zx v4 адаптированные под OGSR Engine v2.1.359 Ссылка https://disk.yandex.ru/d/W9V838WzPeFj-Q
  45. 1 балл
    У нас в команде есть люди из России и Украины. И я очень рад, что мы, несмотря на все события, сохранили отношения такими же, какими они и были изначально.
  46. 1 балл
    Я нечасто оставляю отзывы, но как давний фанат модов про Кайдана захотелось высказать своё мнение. На мой взгляд из всех трёх частей Хроник этот мод получился хуже второй части и, примерно, на одном уровне с первой. Из положительных моментов могу выделить интересный сюжет, пусть и с парочкой роялей в кустах, неповторимую атмосферу Lost World, которая лично мне очень импонирует, грамотно написанные диалоги и беготня, сведённая к минимуму (на основном уровне находятся аж две машины, которые очень облегчают прохождение). Хочется также похвалить стабильность, вылетов было всего один два - один по моей вине, а второй из-за битых сейвов в Лиманске. Поверьте, для модов Базиля это высокий уровень) Минусы остались теми же, которые преследуют моды про Кайдана ещё с Варианта Омеги 1. Некоторые квесты чувствуются как добавленные чисто чтоб растянуть сюжет, в парочке моментов становится неясно куда идти и что делать (например, ближе к концу, чтобы продолжить сюжет нужно было поговорить с местным торговцем, о чём я узнал из ютуба, так как в самом моде никаких указаний или наводок на это действие нет), неадекватная ценовая политика и криво работающий упаковщик патронов. Несмотря на вышеуказанные недочёты, мод мне понравился и я не чувствую, что зря потерял время, пока играл в него. Очень советую.
  47. 1 балл
    Вот и закончил я историю Кайдана. Ничем особо не отличается от предыдущих работ автора: много васянства, невнятный античит который за пару дней обошли, стагнация в 2012 году, много беготни, устаревший арсенал, графика и многое другое. Но сюжет весьма интересный, хоть и не реалистичный. Теперь по порядку. Из положительного могу выделить: Сюжет, хоть он и крайне сюрреалистичный, но вполне интересный. Машина времени, перемещения по телепортам и во времени, враги из других игр и всё в таком духе. Боевка: стрелять из оружия приятно, враги умирают быстро (кроме боссов). Баланс нормальный. Денег не много, да и кроме как на патроны их тратить не на что. Беготню часто заменяет телепорт до места назначения (но были моменты, где этого не хватало). Много боссфайтов, некоторые весьма забавные (например, с Биомассой): Так же лично мне понравилось что оружие от бедра всегда стреляет в точку прицела, но для многих это будет минусом. Теперь к минусам: Графика: минимум изменений, а из-за того что часто приходится ходить за локацией (особенно в начале игры) мы видим все недоработки геометрии уровней и кривые текстуры, а так же резкий обрыв локации. Геймплей: все механики из Lost World, который вышел в 2012 году. Минимум нового контента. В Забытой Деревне в определенных местах постоянно бились сейвы, т.е. пришлось проходить с одного раза без перезагрузок. Оружие: очень мало образцов, многие визуально очень устарели, у лучшего оружия в игре (затюненый АКМС из сейфа ГГ) кривая мушка. Звук: тоже ничего нового, звук контролера не пофикшен (нужно завершать игру и грузить сейв заново). Полная линейность сюжета, чуть не туда свернул/раньше времени пришел на место - скрипты ломаются и весь уровень нужно переигрывать. Реиграбельность, собственно, нулевая. Описание квестов в ПДА: полностью отсутствует, что бы понять что делать часто приходится включать прохождение автора и просто смотреть, как и что он делает. Встречаются явные переборы со спавном мутантов, как, например, здесь: Подводя итог, не могу сказать, что мод мне жутко не понравился, но и поставить ему больше 4 баллов я никак не могу. Если вы можете смирится с недостатками, которые я описал выше, можете попробовать пройти. Удачи в Зоне, сталкеры!
  48. 1 балл
    Таки с релизом! Вечерком пощупаем что на этот раз гениального Жекан придумал)))
  49. 1 балл
    Доброго дня. В "шапке" не хватает информации со старого сайта "Установка": Перед установкой, удалите или переименуйте папку bin в корне игры и СТАВИТЬ НА 1.0006 З.Ы. Мод пройден с этими условиями, проблем не заметил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования