Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.06.2022 во всех областях
-
3 балла
-
3 баллаMACTEР Если среди них нет Сивого то это нормально , а если вы не были на АС и убили Сивого , то на АС на остановке автобусной где наймы не будет снайперской ЛР 300 и атаки наймов во главе с Джокером .
-
2 баллаГруппа ВК Сайт ModDB Patreon Facebook Оставить отзыв Название: Road To The North Платформа: Call of Misery Разработчик: Zone Expanded Дата выхода: 28 ноября 2018 г. Road To The North - сюжетная модификация, разработанная на базе Call of Misery с использованием наработок Last Day Anomaly. Главной особенностью мода является совершенно новый сюжет, который познакомит игрока с новыми персонажами и проведет по всем игровым локациям.
-
2 баллаНазвание: Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами Платформа: Зов Припяти. Дата выхода: 11 апреля 2021 год.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаTILLMYDIE Окей приду с работы поправлю, я его не убивал, а договорился с научниками о лечении. Дополнено 14 минуты спустя TILLMYDIE gamedata.rar готово
-
2 балла@Mervin62бар , стабильный вылет после убийства сталкера Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'b15_note'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
-
2 баллаВсем привет! Kollin привет, у Д-Пантенола 18 мест спавна, так что разбивай все ящики по всему госпиталю.
-
2 баллаСделал правки для Lost Alpha DC Extended 2.86 ? Список изменений: 1. Отключен античит; 2. Сохранения доступны везде; 3. Спавнер и другой функционал разработчика (F1-F3 в главном меню); 4. Начальный вес 75 кг, при максимальной прокачке скилла 120 кг; 5. Размер пачек патронов на поясе увеличен в 3-4 раза; 6. Нормальный худ с миникартой и показом патронов. Скачать - Яндекс.Диск @Fantozzi @Merlegant @S_K_I_L_L_E_R
-
2 баллаfunction add_muller_treasure() local treases={5855,5851,5859,5861,5863} local sid=lua_random(1,#treases) Белый ржавый ящик - дом у болотца, по лестнице на чердак. Рюкзак на втором этаже сарая рядом с ржавой огромной цистерной на верхнем уровне деревни. Ремящик в оторванной кабине УРАЛа. Зеленый ящичек на стене разрушенного дома. Ремящик на чердаке дома за фермой - по лестнице забрался. это всё из файлов игры. На месте логика, без обид. Там сдвиг букв идёт, всё. На ЗБТ сам решал пару раз, потом подсказку скинули. ВАГОН+ВАГОН=СОСТАВ старЫй товариЩ как жизнЬ' товар закуплен отправили через нашего обЩего знакомого из бара' заказчик по последнему делу осталсЯ доволен' шл±т дополнителЬнуЮ премиЮ' тайник на агропроме закодирован троечка четверка восмерка девЯтка шестерочка Да, там до посинения можно пробовать открывать этот тайник, наполнение то же рендом, берётся из таблицы.
-
1 баллТема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
-
1 баллНазвание мода: Alone In Windstorm Платформа: Зов Припяти + Call of Chernobyl Разработчики: @Leer @Invincible Дата выхода: 20 марта, 2022 г. Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Группа ВКонтакте Оставить отзыв Обзор мода На дворе зима 2013 года. Кольский полуостров, Мурманская область. Здесь, в лесных окрестностях города Полярные зори располагается метеостанция, где вахтовым методом работает двое сотрудников. Однажды, связь с внешним миром внезапно обрывается. То ли радиостанция забарахлила, то ли метели вывели из строя оборудование на радиовышке. После честного жребия, один из напарников отправляется проверить наличие неполадок. Обратно он уже не вернулся... Главный герой игры, под вашим управлением, выдвигается на его поиски... Узнайте, что произошло. Исследуйте новые локации и выживайте в суровых условиях с набором уникальных геймплейных фич. Наслаждайтесь атмосферой красивой и суровой зимы....
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо Текущая версия: 2.5.40 (от 30.01.24) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray - модифицированный движок X-Ray 1.6 с многочисленными правками по графике, геймплею, фиксами оригинальных багов, гибкой настройкой многих параметров движка и поддержкой ЗП и ЧН. Также имеется поддержка STCoP 3.2+ c 3d прицелами и поддержка автотранспорта. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate
-
1 баллВ данной теме будут выкладываться модификации адаптированные на ганслингер, установка всех модификаций предельно проста. Хочу добавить, что начиная с мода связной и далее по мере поступления адаптаций на их bin поиграть в моды выложенные раннее по играть не получиться, так как там ганс уже с обновой где гг возгорается, просьба быть по внимательнее. Приятной игры сталкеры и удачи. Для тех кто желает угостить рюмочкой чая visa 4276530013003327
-
1 балл«Catalyst: Complementation» — это модификация на базе «Зова Припяти» с линейным сюжетом и элементами психологического хоррора, события которой происходят на одной знакомой локации. В центре угла стоят проработанные персонажи и диалоги, а также уникальная атмосфера и внимание к мелочам. Продолжительность средняя, изменены все ключевые аспекты. Имеется авторский контент.
-
1 баллНазвание: New Times Дата релиза: Запланирован на лето 2022 (Ну, был.) Автор: Matrix Платформа: OGSR Engine X64 (Тень Чернобыля)
-
1 баллTHE Z.O.N.E. — это тотальная конверсия Аномали 1.5.1, основанная на реализме и вдохновленная фильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Предназначен для ветеранов, которым нравится проводить время в Зоне, чтобы исследовать, открывать новые места и выживать. Зона отчуждения смертоноснее и живее, чем когда-либо прежде. Вы будете бороться и бороться с Зоной и ее порождениями, а также с сталкерами, чтобы вы поняли её суть. Будь умным, а не смелым, иначе Зона накажет вас. Все особенности базовой игры были переработаны и отредактированы для привнесения мистики Зоны. Она действительно живая. Все это было сделано с учетом стабильности. Автор: aorushome ВАЖНО! 1. Совместим только с экранами DX10-11 и 16/9. Менее DX10 НЕ поддерживаются. Сделано для фриплея и сюжета, все остальные игровые режимы официально не поддерживаются! Не совместим с другими модами, заменяющими файлы из этой сборки. Ставить их не рекомендуюется для избежания вылетов! 2. В сборке только один режим сложности: "The Zone", вместо вальных "легко", "тяжело" и др. В описании при старте новой игры рекомендуют включить режим "Железного человека" и сохранения у костров, НО если не включать - игра всё равно запустится и обычные сохранения будут работать. 3. Все настройки в Настройках и МСМ-меню рекомендуется делать ДО старта новой игры. 4. Автор - иностранец, так что русский перевод - это гугл-перевод среднего качества. Если владеете английским - смело оставляйте его в настройках. P.S. Мне лично всё было понятно на 100%.
-
1 балл
-
1 баллВсем привет, всем приятного вечера. Включаю компьютер, чтобы ответить. Привет. Нами было решено убрать данную тему с общего форума. Сделано это было с целью не допустить сообщения, касающихся УкРос событий, которые бы в дальнейшем повлияли на цепочку обсуждений. Тема была перемещена в архив, а не удалена. В дальнейшем мы будем рассматривать дальнейший запрет\разрешение на публикацию подобных видеоматериалов. Я понимаю, что подобные обращение могут нести негативный характер и являться для некоторых пользователей оскорбительными. На данный момент у нас нет конкретного списка слов, которые бы были запрещены для использования на форуме, за исключением явных оскорблений. Я подниму данную тему в штабе, чтобы обсудить с администрацией конкретный список запрещённых слов (русня, орки (в контексте оскорбления русскоговорях), хохлы и т.д.). Вы указали слишком грубо, в последствии оскорбив и модерацию ресурса. За это и были применены санкции. А всё что нужно было сделать - это проигнорировать агрессора в теме и подать жалобу - репорт, чтобы модератор или администратор наказал нарушителя. В данном случае Вы могли просто стать свидетелем событий, который помог пресечь нарушение правил. Мы стараемся максимально объективно подходить к данным ситуациям. Иногда обсуждаем это друг с другом. Но решение, в основном, остаётся за модератором ли администратором, который принимает данное решение. У нас нет понятия "русский" или "украинец", "друг" или "ноунейм". Все кто нарушает - получает наказание. Либо устное, в случае лёгких нарушения, либо наказание с ограничением. Применение санкций, баллы и время наказания выбирает сам модератор/администратор, рассматривающий заявку по репорту. В случае с пользователем xrEugene заявку рассматривал модератор @AziatkaVictor. Как я уже отмечал, модератор сам решает, применять или нет санкции (и какими они будут). Да, пользователю можно было выдать наказание. Сам модератор признал ошибку. В прочем, его не за что винить. Он сам выбрать, как поступить. Да, может он и не прав, но уже ничего не изменить. Вам тоже было выдано предупреждение за УкРос обсуждения. В вашем профиле есть отметка, за какое нарушение вам выдано предупреждение. Не нужно говорить, что предупреждение выдано без оснований.
-
1 балл
-
1 балллокации оригинального ТЧ только без ЧАЭС, использованы были из Autumn Aurora 2.
-
1 баллсовершенно верно, я запарился у ключевых нпс это править, вот и выложил билд пока, после к финалке все отполирую.
-
1 баллoleg19966 , на 7-ке, часть настроек сдк (ЛЕ) хранится в реестре: [HKEY_CURRENT_USER\Software\LevelEditor\]. Чтобы сбросить настройки для окошка properties - удалить раздел Object Inspector.
-
1 балл
-
1 баллИнтересно, с каких пор на AP-PRO нельзя публиковать это, но можно называть русских русней? То есть, когда я указал (пускай и грубо) на то, что украинский дурачок по имени @xrEugene назвал русских русней, то почему-то ограничение в правах на публикацию ответов получил я, а не этот дурачок. Почему? Ладно хотя бы мы вместе получили: я за наезд на товарища Аниме, он — за оскорбления русских. Нет, никто его не ограничил, а он продолжил спокойно обсуждать свою Украину, которой, кстати, не место здесь, ведь это форум по игре, а не обсуждение происходящего на Украине. Разве я не прав? Так почему же одним можно называть русских русней, а другим хохлов хохлами нельзя? Вы или уж блокируете всех одинаково, или же публично скажите, что поддерживаете Украину, повесьте их флаг, чтобы все знали, что здесь нельзя высказываться русским, а только «бедным» украинцам. Или у @AziatkaVictor какие-то особые симпатии к украинцам, но нелюбовь к русским? Почему-то ты, товарищ Аниме, того дурачка украинского не тронул, хотя он оскорблял людей. Или у украинцев здесь особые правы по сравнению с русскими?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл1. Сканер на шлеме не работал со времен оригинала ЗП. 2. Агро, АС есть точно. Заметил, что на локациях где есть данные схроны военных не работают стандартные тайники в виде пней, бревен.
-
1 балл
-
1 баллHunter Как уже сказал товарищ Stern-13, я просто перезалил программу. Насчёт обновлений я не в курсе, поскольку автором не являюсь, с ним не связан и с разработкой тоже.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНародная солянка 2016 (OGSR версия) Недавно вот прошел мод, который давно откладывал, Народная солянка. 3 или 2 года назад начинал его проходить, но забросил на половине, но в этот раз осилил его до конца. Сейчас распишу про этот мод. Геймплей По геймплею это обычный сталкер, но с наворотами + оружейный пак. Ogsr версия от старой версии солянки отличается собсна наличием движка OGSR, также добавили разгрузку, которая мне не очень понравилась, сделали бы возможность её отключить. А так из фишек которые уже были в солянке это ремонтный ящик, всякие детекторы и биорадары, варка артефактов. Так же в игре есть прицелы которые помечают цели, но есть одна не состыковка, что с 3d прицелами эта механика не работает, пришлось 3d прицелы отключить. В игре много интересных квестов которых не было в оригинале, некоторые из них интересные, некоторые совсем не интересные, особенно в середине мода появляется очень много квестов по типу, смотайся туда забери это, принеси обратно, очень выматывает такая лишняя беготня по локам. Еще радует что мод можно настроить под себя, убрать например час ужаса(в рандомную ночь может случится события во время которого на тебя нападет толпа монстров), который не всем нравится, трупы в зомби после выброса, жажда и много других мелочей, все это можно как включить так и выключить. Огорчило что в игре почти не используются локации восточная припять и окрестности юпитера, там буквально 3-4 побочных квеста, хотя может я что то не заметил. Оружейный пак в игре хороший, всеми пушками можно стрелять и убивать, есть оружия посильнее есть послабее, но нет какой то супер имбы. Экономика в моде тоже не плохая, большинство ресурсов мы получаем за натуральный обмен (артефакты и части монстров), а не за деньги, что я считаю тоже не плохой фишкой данного мода. А ну и еще в этом моде добавили множество новых мутантов и уникальных локаций. В целом геймплей можно оценить на 8/10 Сюжет Помимо стандартного ТЧ сюжета в игре есть сюжет самой солянки, который дополняет сюжет в ТЧ, а также продолжает его. Сам сюжет довольно простой, в некоторых местах я все таки считаю не оправданные сюжетные повороты, также в сюжете не все объяснили и хотелось бы побольше диалогов и взаимодействия с квестовыми нпс, помимо сюжетных. Так что сюжет я думаю можно оценить на 6/10. Графика, интерфейс, локации В моде используется растительность из Atmosfear и Autumn Aurora 2.1. Есть интерактивный худ, можно выбрать несколько разных худов и видов инвентаря. Так же красивое динамическое освещение. Красивый оружейный пак, не gunslinger конечно, но тоже не плохой. У оружия, медикаментов и еды новые анимации, хотя потом я их отключил, потому что в некоторых местах ждать пока применится аптечка не позволительная роскошь). Не знаю меняли ли тут погоду, погоду похоже взяли из ЗП (ogsr ) , но я не уверен. Еще в моде добавлено несколько новых локаций и уникальных, довольно атмосферных маленьких мест, которые в других модах я не видел. Графика, интерфейс, локации 7.5/10 Музыка и звуки Звуки в этом моде самые обычные, только если звуки новых мутантов в новинку. В игре есть озвучка, но работает она очень странно. В некоторых местах она есть, в некоторых нет. Так же по моему мнению не вся озвучка подходит персонажам, а в некоторых местах она сделал откровенно не оч. Лучше бы сделали функцию для ее отключения. Музыка и звуки 5.5/10 Техническая часть и играбельность. По технической части солянка ogs сделала большой скачок, лично у меня за всю игру ну может было вылетов 5-10 , а мод далеко не короткий, хотя вот у моего друга вылетало намного чаще, не знаю от чего это зависит, может от железа. До сих пор остались фризы при подходах на многолюдные локи или к тайникам в которых много хабара, в некоторых местах какие то невидимые препятствия в которых застреваешь, особенно такое препятствие заметно около перехода в бар на свалке, ну спишем все сказанное ранее на движок сталкера, в других модах бывают ситуации по хуже) Еще есть проблема что при некоторых анимациях еды игра вылетает(возможно уже пофиксили). Так же спасибо большое что многие вещи упростили, например многие квестовые предметы которые раньше просто валялись на полу и могли провалится сквозь локу либо засунуты аккуратно ящики, либо больше не проваливаются, багов что какой та квест не продолжался или что то в этом роде не было. Была за всю игру одна единственная очень не приятная ситуация, почему то один свободовец на вышке на базе свободы стал ко мне агресивен, и когда он меня замечал вся база становилась врагами, исправил эту проблему его стелсовым устранением, потом на всякий случай повыполнял циклички свободы чтобы все они стали друзьями. А также огромное спасибо кто ввел автосейвы в данный мод, раньше приходилось куча сейвов делать вручную, сейчас авто сейв делается при взятии квеста и сдачи, так что теперь даже если что то запороть, то не возникнет проблемы по типу, блин я делал именной сейв тысячу лет назад. Кстати еще у некоторых игроков есть проблема с нпс, например у игрока умер сюжетно важный нпс, но игрок не знал что он сюжетно важный, в итоге игрок запорол себе сюжет, хотя большинство сюжетных нпс бессмертных, некоторые почему то смертные. Так же в некоторых местах игрок тоже может запорот себе сюжет , как например в моменте с Блендом(возможно его теперь можно убивать , не проверял) или просто пройти квесты не в той последовательности и что то может сломаться, хотя с этим явно получше уже. Техническая часть и играбельность 8/10 Сложность Я играл на мастере в данный мод, в целом все проходимо, иногда не все с первой попытки, но нет прям каких то адских мест которые пройти нереально тяжело. Хотя есть одно место, это вход в пещеру на неразведанной земле закрытый огнем, если у вас не защита к огню больше 150%, то даже смысла нет пытаться там пройти, я не понимаю зачем был добавлен этот огонь, но я специально понижал сложность чтобы пройти через него, а так больше таких моментов, где я бы понижал сложность специально, не было Сложность средняя. Итог Народная солянка , хороший крепкий мод проверенный временем, ogsr версия только дополнила его и улучшила, надеюсь команда солянки не перестанет полировать свое творение. Новичкам я бы не советовал этот мод, не если вы уже прошли несколько модов, то можете попробовать и этот, но сразу готовьтесь к долгому приключению. 7/10
-
1 баллcontinent Вроде был в теме где-то, но найти не могу. Только откопал свой скрин, где я на карте пометил примерное местоположение тайника. Там будет пень, который можно сдвинуть, а под ним лестница.
-
1 баллКстати, со дня релиза CGIM 2 Я открыл доступ в общей папке ко всем разным бекапам и билдам мода с 2020 по 2022 год, то есть с релиза первой версии до релиза второй. В том числе есть и билд этой для ТЧ. Кому интересно, можете скачать и глянуть. Там два билда с разницей в неделю, лучше взять что постарее, т.к там есть крутилка погоды и, в целом, там весь набор правок геймдаты, с которыми были сняты эти скриншоты. Ссылка на всякие билды и бекапы Дополнено 59 минуты спустя Залил обновление для LADC, COP И CS версий. Ссылки те же. Добавлено два новых цикла, немного обновлены шейдеры и консольные команды для них, а также постарался повысить яркость на всех пресетах ночью : теперь лунные ночи выпадают чаще, а те, что без луны, более яркие. Настройки юзера обновил в шапке. Даже если вы уже ставили погоду и прошли всю установку, рекомендую ещё раз снести папку shader_cache и выставить настройки консольных команд из шапки.
-
1 баллИдея пергнать модель из ogf в object И перекомпилировать весь уровень ради аптечки - так себе. Заспавнить физобъект с визуалом аптечки из ogf и прибить кость к месту, при этом пересобрать только спавн - оптимальное решение. Вылет говорит о том, что некий симуляционный сквад НПС выбрал в качестве цели несуществующий смарт.
-
1 баллЯ вроде уже это несколько раз объяснял, но тогда объясню еще раз. TES - это по сути следующая версия LADCE , которому посвящена данная тема. Просто разработчики приняли решение дать новое название моду в связи с глобальностью обновления. Раньше энциклопедия в VK была по LADCE, но с началом работы над TES энциклопедию и статьи переименовали под TES. НО! И это самое главное! БОЛЬШАЯ часть информации в энциклопедии осталась актуальной и для текущей версии LADCE. Рекомендую вам самостоятельно в этом убедиться, зайдя сюда: https://vk.com/@stalker_tes То есть на данный момент данная энциклопедия - это САМЫЙ ГЛАВНЫЙ И БОЛЬШОЙ официальный источник информации по LADCE. Я бы даже рекомендовал добавить ссылку на энциклопедию в шапку темы. В энциклопедии есть карта аномальных зон, карты сейв-зон, карты инструментов для техников, список флешек для апгрейдов, список секретных документов, энциклопедия артефактов, советы новичкам, вопросы-ответы, отдельная статья про ключевое понятие мода - "тир" со списками оружия, костюмов, девайсов и так далее.
-
1 баллLenya056 Статический объект (не спавн объект!) появляется в игре когда компилируется геометрия уровня. А формат .object он предназначен для настройки модели, а не для её добавления на сцену (по крайней мере я такого не встречал). Да и чем вам обычные предметы насолили:?)
-
1 балл
-
1 балл"Made in Ukraine by Czech support"))) А они правду не хотят показывать пендосам. Вот я их не понимаю, зачем выпендриваться с поносом, на такую большую публику, на фанатов, если от этого будут только убытки компании? Видимо григоровича этот вопрос не интересует, своё мнение превыше всего. Старый, поехавший кукухой фашистский "аполитичный" дед. Даже если они будут извиняться (в чём я сомневаюсь), то их уже никто не простит, этих далеко не последних козлов. А раньше они проявляли любовь к фанатам. Но видимо старческий маразм всё изменил.
-
1 баллВсем доброго времени суток, сталкеры! Обнаружил одну интересную деталь в процессе прохождения. В обсуждениях не увидел, что бы об этом речь шла.. Неплохой абуз с дробовиком "Хищник", который даёт в награду Лесник. Прямо не отходя от кассы можно оружие продать за 5083 (заряженный) а купить за 2541. Итого 2.5к навара за каждую сделку) P.S. мод - огонь!!! ???
-
1 балл
-
1 баллСоздавая Shadows Addon, а именно техническую платформу, я предполагал, что кто-то может в дальнейшем развивать ее в одном или нескольких направлениях. Одно из таких направлений - оружие. Не так давно со мной связался автор одного замечательного оружейного мода и предложил поучаствовать в реализации некоторых его задумок касательно оружейных механик. Поскольку платформа изначально и подразумевала масштабирование, то что называется грех было не попробовать ? По итогу, было реализовано следующее: - Механика полной и неполной перезарядки. Во время неполной перезарядки проигрывается уникальная анимация и звук, а также добавляется дополнительный патрон в патронник. - Извлечение застрявшего патрона во время осечки. Сопровождается уникальной анимацией и звуком. - Гибридное прицеливание. При использовании оптического прицела можно переключаться на прицеливание через мушку, если это физически возможно. - Анимации скуки во время бездействия игрока. - Уникальная анимация зарядки первого патрона в помповый дробовик. Патрон заряжается прямо в патронник. Сопровождается уникальным звуком. - У всех классов оружия добавлен механизм затворной задержки и уникальные анимации. - Расширенные анимации ходьбы - в зависимости от типа шагов проигрываются разные анимации. - Поддержка анимаций камеры, которые проигрываются вместе с анимациями оружия. - Доработка механики удара прикладом - появились звуки коллизии с различными предметами. Также появилась возможность бить кулаком у того оружия, где вторая рука не занята (прежде всего это гранаты, бинокль и болт). - У всех анимаций двустволки теперь учитываются взведенные курки. - Во время установки аддонов, у оружия может меняться внешний вид. К примеру при установке оптического прицела на планку пикатини с нее автоматически убирается целик. Дополнительные изменения внешнего вида также возможны после апгрейда у механика. - Анимации бега вместе с одетым подствольником. - Коллиматорный прицел включается только во время прицеливания. - Отключена автоматическая перезарядка оружия. Информация выложена с учетом того, что ранее уже было опубликовано автором. За обновлениями вы можете следить в теме мода по ссылке выше. P.S. Исходники движка (пересборка) во время разработки не использовались.
-
1 баллETS нашел способ убить черепа и остаться в нейтралитете,просто стреляй по ним из оружия с грлушителем и все) задание лукаша выполнено и с долгом не враги)))
-
1 баллЧто они переживают в Чехии? Если большая часть игры уже готова, что мешало показать полноценный геймплей? Дополнено 8 минуты спустя Это даже не дно. Это уже литосфера.
-
1 баллНаковырял указательным пальцем: A Way Out Alan Wake Alan Wake American Nightmare ARMA ARMA 2 ARMA 2: Operation Arrowhead Cities: Skylines Event[0] Ghostrunner Hunting Simulator 2: A Ranger's Life Jurassic World Evolution Jurassic World Evolution 2 Just Cause 3 Just Cause 4 Postal 3 Postal 4 Ravenous Devils Rising Storm 2: Vietnam (сочные звуки) Tom Clancy’s The Division X4: Foundations Yakuza 3 Yakuza 4 С Arma Reforge звуки могу вытащить, если кто зальет со стима workbench от игры, это типа сдк. Не уверен что запустится, но попытаться стоит Пока что залягу на дно в режим ожидания громких новинок, либо какой индюшатины звукастой
-
1 баллНу что начало положено, освещение постараюсь поправить или атмосфер из сгм прикрутить.
-
1 балл
-
1 баллу меня есть, это я так к сведению не перед кем он не обязан, камон, его мод, что хочет то и делает.