Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.06.2022 во всех областях

  1. 3 балла
    Оффтоп почистил! Больше не разводите.
  2. 3 балла
    MACTEР Если среди них нет Сивого то это нормально , а если вы не были на АС и убили Сивого , то на АС на остановке автобусной где наймы не будет снайперской ЛР 300 и атаки наймов во главе с Джокером .
  3. 2 балла
    Название: Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами Платформа: Зов Припяти. Дата выхода: 11 апреля 2021 год.
  4. 2 балла
    Группа ВК Сайт ModDB Patreon Facebook Оставить отзыв Название: Road To The North Платформа: Call of Misery Разработчик: Zone Expanded Дата выхода: 28 ноября 2018 г. Road To The North - сюжетная модификация, разработанная на базе Call of Misery с использованием наработок Last Day Anomaly. Главной особенностью мода является совершенно новый сюжет, который познакомит игрока с новыми персонажами и проведет по всем игровым локациям.
  5. 2 балла
    НеИнтересный факт, ТК пилиться уже 3 года:
  6. 2 балла
    На это стоит посмотреть. Бармен топ
  7. 2 балла
    TILLMYDIE Окей приду с работы поправлю, я его не убивал, а договорился с научниками о лечении. Дополнено 14 минуты спустя TILLMYDIE gamedata.rar готово
  8. 2 балла
    @Mervin62бар , стабильный вылет после убийства сталкера Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'b15_note'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
  9. 2 балла
    Всем привет! Kollin привет, у Д-Пантенола 18 мест спавна, так что разбивай все ящики по всему госпиталю.
  10. 2 балла
    Сделал правки для Lost Alpha DC Extended 2.86 ? Список изменений: 1. Отключен античит; 2. Сохранения доступны везде; 3. Спавнер и другой функционал разработчика (F1-F3 в главном меню); 4. Начальный вес 75 кг, при максимальной прокачке скилла 120 кг; 5. Размер пачек патронов на поясе увеличен в 3-4 раза; 6. Нормальный худ с миникартой и показом патронов. Скачать - Яндекс.Диск @Fantozzi @Merlegant @S_K_I_L_L_E_R
  11. 2 балла
    function add_muller_treasure() local treases={5855,5851,5859,5861,5863} local sid=lua_random(1,#treases) Белый ржавый ящик - дом у болотца, по лестнице на чердак. Рюкзак на втором этаже сарая рядом с ржавой огромной цистерной на верхнем уровне деревни. Ремящик в оторванной кабине УРАЛа. Зеленый ящичек на стене разрушенного дома. Ремящик на чердаке дома за фермой - по лестнице забрался. это всё из файлов игры. На месте логика, без обид. Там сдвиг букв идёт, всё. На ЗБТ сам решал пару раз, потом подсказку скинули. ВАГОН+ВАГОН=СОСТАВ старЫй товариЩ как жизнЬ' товар закуплен отправили через нашего обЩего знакомого из бара' заказчик по последнему делу осталсЯ доволен' шл±т дополнителЬнуЮ премиЮ' тайник на агропроме закодирован троечка четверка восмерка девЯтка шестерочка Да, там до посинения можно пробовать открывать этот тайник, наполнение то же рендом, берётся из таблицы.
  12. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.3.42 (от 15.12.25) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Актуальный лаунчер (устанавливать обязательно) Версия 1.2.7: - Оптимизирован менеджер загрузок - Исправлена работа системы отображения статуса "Установлен" у аддонов - Добавлено отображение шагов загрузки и установки - Кнопка загрузки аддона теперь пропадает сразу после нажатия - Вывод веса файла в информацию об аддоне - Лаунчер теперь работает на Windows 7 (спасибо Mawrak за тесты) - Реализована возобновляемая загрузка аддонов - Сохранение чекбоксов стартовых аргументов - Исправлена опция разрешения экрана - Добавлена инверсия слайдеру качества текстур Установка: - Переместить лаунчер в корень игры с заменой Скачать: Google
  13. 1 балл
    Авторы: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004, 1.0006 (возможны вылеты) Дата: 07.06.2020 Группа в Вк: https://vk.com/stlkrhe Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон. Платформа: ТЧ 1.0006(4) «Pre-Hibernation» (Пред-Гибернация) для 'Тень Чернобыля' версии 1.0004 (1.0006) Спин-офф приквел модификации-сериала Hibernation Evil. Первая часть четвёртого эпизода. Всё также для «Тень Чернобыля» версии 1.0004(6). События эпизода происходят вскоре после окончания сюжета аддона «Зов Припяти». Выполняя задание полковника Дегтярёва, главному герою предстоит поработать под прикрытием. Действия эпизода продолжают события показанные во флэшбэке из «Hibernation Evil - Эпизод II». Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 В основу эпизода лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Если случаются вылеты по нехватке памяти - скачайте Это. Эпизод V Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 Спустя примерно две недели после окончания третьего эпизода; пройдя лечение и восстановление у Доктора, сталкер по прозвищу Странник Одиночка продолжает свой "крестовый поход" против Наблюдателей... Имеется "щепотка" вариативности, и несколько окончаний.
  14. 1 балл
    Официальный сайт Название: Змеелов v.2.17 Final Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.08 или 1.5.10 Разработчик: Владимир «Zmeelov » Змеелов Мод Змеелов (RM) рассчитан на поклонников книг из серии СТАЛКЕР, так как основан на фантазиях по устройству Зоны из первого десятка книг серии, если смотреть по хронологии издания книг.
  15. 1 балл
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Удачи вам в модостроении. Самое главное в мде - это сюжет, а не "рюшечки-лучики-цветочки" и ечень желательно - оригинальный.
  18. 1 балл
    локации оригинального ТЧ только без ЧАЭС, использованы были из Autumn Aurora 2.
  19. 1 балл
    Бюреля убил в санатории ? Кидай сохранение посмотрю может найду .
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    И ещё от меня подсказка,в подземку на Агро нужно костюм с противог.,можно получить у Сидора комбез ст.-туриста или в Шерстюку на выбор берил или скат-9,но Нада знать дорогу на болота..у меня не было тропы на болото.но после подземки я сделал квест и получил за ящик водяры Скат-9, хороша бронька,даже с пнв.Но бегаю в туристе,в нем +4кг.переносимый вес,и меньше устаеш.И понял насколько дешевле Скат достается у Шерстюка,чем у Сидора.но нужна тропа на болота... А ещё комбез Сидора чинить Нада,ремка ево не берет,Вергас сдерет примерно штук 25р. А в Шерстюка новые броньки )) Дополнено 2 минуты спустя Ето смотря в какую версию ты щас играеш?, В 3.8.1 многое поменяли,я ща ету прохожу.. Дополнено 22 минуты спустя А по поводу тайника из гармошки на Агро,так ето воще штото,открываю, а там награда:2т.руб,письмо,и аж 3 бутылки водяры,ето чтобы Меченый с горя бухнул....И стоит ради этого ломать голову над шифровкой, а Доцент за взлом по-моему арт 2 дана брал.И если он ломает,то награда ещё меньше..Куда же меньше ((.. Ах да забыл ,ещё +2 простенькие аптечки..
  22. 1 балл
    Эти челы вообще удивительные. На их играх другие разработчики и модмейкеры деньги делают (сервера продают, моды продают, скрипты, читы). А они не особо шевелятся. Особо не напрягают пиратские проекты. Но у них есть вечная проблема - транспорт. Они до сих пор не сделали транспорт, который не будет лагать (летать и т.д.).
  23. 1 балл
    Ultmark На Свалке за болотом возле леса раненый лежит, помоги ему. Потом после похода на Аграпром встретишь его в Ангаре и он расскажет про Старьевщика. Только тот вроде АКМ дает за бюрера и то не всегда. Чашку я только с третьего захода нашел, на втором этаже в 1 зале от Свалки недалеко от пролома в следующий зал в уголке стояла.
  24. 1 балл
    Когда Лесник за Компасом отправит.
  25. 1 балл
    И впрямь схрон оказался в кабине урала. А потом говорят игрокам "читать внимательно диалоги"...
  26. 1 балл
    Немного решил повторить свет в UE4 как в Old Concept:
  27. 1 балл
    А вот моя микро коллекция коллекционок и сталкера.тч,чн,зп-оригинал купленный в год выхода. https://drive.google.com/drive/folders/1G0DlLzU-91fw5H46X9hqUEzjzuoQh5Ch 1.Как думаешь много ли модов выложенных на просторах интернета,которых нет на сайте? 2.Если например у меня есть проработанная концепция сюжета,мира мода,могу ли я на сайте найти людей,которые захотят воплотить её в жизнь?Или нет смысла даже пытаться? 3.Когда показали первый трейлер С2,я был одним из того меньшиства,которые хотел приобрести XBOX,ради него.Теперь даже саму игру покупать не буду.Вот времена меняются. 4.По поводу Фолыча.Правила того аукциона действовало только на прохождение основного сюжета? И когда будет след.аук, ты будешь проходить ДЛС Ф4,вместе с той игрой которой победит или как? 5.Я не любитель РП(скорее хейтер),но мне очень понравился тот спец эпизод за вояку,в особенности из -за быдло-гопо командиров. Можно ли рассчитывать на преобразование этого эпизода в новый сезон? 6 У тебя сколько времени в процентном соотношении тратится на канал ,сайт ? 7.Если бы не было игры Сталкер,чем бы ты в жизни занимался? 8. https://www.testwizard.ru/test.php?id=91698 9.Возможен ли такой стрим наподобии игрового вечера-сталкерский вечер:где ты поиграешь в XrMpe,Net Online,Бар 100 ретген онлайн, project cataclysm в одном стриме?? 10.Через 2 месяца Clear Sky исполнится 14 лет,будет ли что нибудь особенное в эту дату на канале? 11.https://www.youtube.com/watch?v=P6tj4vnT9ag новости 3 года назад Стрим https://www.youtube.com/watch?v=5VqO49BT3xc год назад https://ap-pro.ru/stuff/ten_chernobylja/zona-porazheniya-2-otvetnyy-udar-r27/ послезавтра 14 лет моду будет Итоги недели 9 лет назад- http://old.ap-pro.ru/publ/itogi_nedeli/itogi_nedeli_vypusk_111/16-1-0-430 8 лет- http://old.ap-pro.ru/publ/itogi_nedeli/itogi_nedeli_vypusk_155/16-1-0-512 5 лет- http://old.ap-pro.ru/news/blic_novosti_24_06_17/2017-06-24-891
  28. 1 балл
    Kollin У меня лежал в разбиваемом ящике под стулом на первом этаже в операционной. Часто находят под лестницей. Дополнено 35 минуты спустя Охотился на контриков, и среди их имеются мутанты, с одного выпало три беозара. Змей горыныч блин.
  29. 1 балл
    AsuraH Не очень понимаю зачем вам вырезать hemi освещение, без него игра выглядит куда более мерзко, однако не мне вас осуждать. Достаточно в шейдре hmodel.h заменить расчет hscale на подобный код Это сохранит вертикальность hemi освещения, но позволит вам не использовать для этого карты освещения.
  30. 1 балл
    GSC зарегистрировала чешское юр.лицо? Пруф в студию, пожалуйста. Я понимаю, когда компании высказывают недовольство по поводу отсутствия демонстрации геймплея, но почему некоторую группу людей так сильно волнует тот факт, что Сталкер делается в Украине? Еще более удивительно, что этих людей совершенно не волнует, что в их родном Узбекистане до сих пор нет игры даже уровня контры 1.6.
  31. 1 балл
    Народная солянка 2016 (OGSR версия) Недавно вот прошел мод, который давно откладывал, Народная солянка. 3 или 2 года назад начинал его проходить, но забросил на половине, но в этот раз осилил его до конца. Сейчас распишу про этот мод. Геймплей По геймплею это обычный сталкер, но с наворотами + оружейный пак. Ogsr версия от старой версии солянки отличается собсна наличием движка OGSR, также добавили разгрузку, которая мне не очень понравилась, сделали бы возможность её отключить. А так из фишек которые уже были в солянке это ремонтный ящик, всякие детекторы и биорадары, варка артефактов. Так же в игре есть прицелы которые помечают цели, но есть одна не состыковка, что с 3d прицелами эта механика не работает, пришлось 3d прицелы отключить. В игре много интересных квестов которых не было в оригинале, некоторые из них интересные, некоторые совсем не интересные, особенно в середине мода появляется очень много квестов по типу, смотайся туда забери это, принеси обратно, очень выматывает такая лишняя беготня по локам. Еще радует что мод можно настроить под себя, убрать например час ужаса(в рандомную ночь может случится события во время которого на тебя нападет толпа монстров), который не всем нравится, трупы в зомби после выброса, жажда и много других мелочей, все это можно как включить так и выключить. Огорчило что в игре почти не используются локации восточная припять и окрестности юпитера, там буквально 3-4 побочных квеста, хотя может я что то не заметил. Оружейный пак в игре хороший, всеми пушками можно стрелять и убивать, есть оружия посильнее есть послабее, но нет какой то супер имбы. Экономика в моде тоже не плохая, большинство ресурсов мы получаем за натуральный обмен (артефакты и части монстров), а не за деньги, что я считаю тоже не плохой фишкой данного мода. А ну и еще в этом моде добавили множество новых мутантов и уникальных локаций. В целом геймплей можно оценить на 8/10 Сюжет Помимо стандартного ТЧ сюжета в игре есть сюжет самой солянки, который дополняет сюжет в ТЧ, а также продолжает его. Сам сюжет довольно простой, в некоторых местах я все таки считаю не оправданные сюжетные повороты, также в сюжете не все объяснили и хотелось бы побольше диалогов и взаимодействия с квестовыми нпс, помимо сюжетных. Так что сюжет я думаю можно оценить на 6/10. Графика, интерфейс, локации В моде используется растительность из Atmosfear и Autumn Aurora 2.1. Есть интерактивный худ, можно выбрать несколько разных худов и видов инвентаря. Так же красивое динамическое освещение. Красивый оружейный пак, не gunslinger конечно, но тоже не плохой. У оружия, медикаментов и еды новые анимации, хотя потом я их отключил, потому что в некоторых местах ждать пока применится аптечка не позволительная роскошь). Не знаю меняли ли тут погоду, погоду похоже взяли из ЗП (ogsr ) , но я не уверен. Еще в моде добавлено несколько новых локаций и уникальных, довольно атмосферных маленьких мест, которые в других модах я не видел. Графика, интерфейс, локации 7.5/10 Музыка и звуки Звуки в этом моде самые обычные, только если звуки новых мутантов в новинку. В игре есть озвучка, но работает она очень странно. В некоторых местах она есть, в некоторых нет. Так же по моему мнению не вся озвучка подходит персонажам, а в некоторых местах она сделал откровенно не оч. Лучше бы сделали функцию для ее отключения. Музыка и звуки 5.5/10 Техническая часть и играбельность. По технической части солянка ogs сделала большой скачок, лично у меня за всю игру ну может было вылетов 5-10 , а мод далеко не короткий, хотя вот у моего друга вылетало намного чаще, не знаю от чего это зависит, может от железа. До сих пор остались фризы при подходах на многолюдные локи или к тайникам в которых много хабара, в некоторых местах какие то невидимые препятствия в которых застреваешь, особенно такое препятствие заметно около перехода в бар на свалке, ну спишем все сказанное ранее на движок сталкера, в других модах бывают ситуации по хуже) Еще есть проблема что при некоторых анимациях еды игра вылетает(возможно уже пофиксили). Так же спасибо большое что многие вещи упростили, например многие квестовые предметы которые раньше просто валялись на полу и могли провалится сквозь локу либо засунуты аккуратно ящики, либо больше не проваливаются, багов что какой та квест не продолжался или что то в этом роде не было. Была за всю игру одна единственная очень не приятная ситуация, почему то один свободовец на вышке на базе свободы стал ко мне агресивен, и когда он меня замечал вся база становилась врагами, исправил эту проблему его стелсовым устранением, потом на всякий случай повыполнял циклички свободы чтобы все они стали друзьями. А также огромное спасибо кто ввел автосейвы в данный мод, раньше приходилось куча сейвов делать вручную, сейчас авто сейв делается при взятии квеста и сдачи, так что теперь даже если что то запороть, то не возникнет проблемы по типу, блин я делал именной сейв тысячу лет назад. Кстати еще у некоторых игроков есть проблема с нпс, например у игрока умер сюжетно важный нпс, но игрок не знал что он сюжетно важный, в итоге игрок запорол себе сюжет, хотя большинство сюжетных нпс бессмертных, некоторые почему то смертные. Так же в некоторых местах игрок тоже может запорот себе сюжет , как например в моменте с Блендом(возможно его теперь можно убивать , не проверял) или просто пройти квесты не в той последовательности и что то может сломаться, хотя с этим явно получше уже. Техническая часть и играбельность 8/10 Сложность Я играл на мастере в данный мод, в целом все проходимо, иногда не все с первой попытки, но нет прям каких то адских мест которые пройти нереально тяжело. Хотя есть одно место, это вход в пещеру на неразведанной земле закрытый огнем, если у вас не защита к огню больше 150%, то даже смысла нет пытаться там пройти, я не понимаю зачем был добавлен этот огонь, но я специально понижал сложность чтобы пройти через него, а так больше таких моментов, где я бы понижал сложность специально, не было Сложность средняя. Итог Народная солянка , хороший крепкий мод проверенный временем, ogsr версия только дополнила его и улучшила, надеюсь команда солянки не перестанет полировать свое творение. Новичкам я бы не советовал этот мод, не если вы уже прошли несколько модов, то можете попробовать и этот, но сразу готовьтесь к долгому приключению. 7/10
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    Где именно я написал, что "она и есть хорошо"? Я же написал: "Да, безусловно можно сделать разгрузку поинтереснее. Но так-то вообще нет предела совершенству). И это не значит, что любые текущие варианты - "бесполезные" и "чтобы было" " Я также написал, что в NLC мне тоже нравится разгрузка, и да, там более продвинутая система разгрузки. Но при этом я не стал вешать ярлыки "нормально" - "не нормально", "правильно" - "не правильно". А почему не может нравится простая реализация? Да, она простая, и в этом своя прелесть. Все равно игроку нужно думать, что именно и в каком количестве класть на пояс. Потому что в бою быстренько открыть инвентарь и что-то поменять уже не особо получится. И именно это мне и интересно, как игроку: перед каждой вылазкой и боем я думаю, что именно мне лучше положить на пояс. Дополнено 5 минуты спустя Какая жалость... Коса Босса внезапно нашла на камень... Не получилось как обычно читернуть любимыми правками) Сочувствую, сочувствую...
  34. 1 балл
    [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...w of chernobyl\gamedata\scripts\smart_terrain.script:240: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
  35. 1 балл
    Кстати, со дня релиза CGIM 2 Я открыл доступ в общей папке ко всем разным бекапам и билдам мода с 2020 по 2022 год, то есть с релиза первой версии до релиза второй. В том числе есть и билд этой для ТЧ. Кому интересно, можете скачать и глянуть. Там два билда с разницей в неделю, лучше взять что постарее, т.к там есть крутилка погоды и, в целом, там весь набор правок геймдаты, с которыми были сняты эти скриншоты. Ссылка на всякие билды и бекапы Дополнено 59 минуты спустя Залил обновление для LADC, COP И CS версий. Ссылки те же. Добавлено два новых цикла, немного обновлены шейдеры и консольные команды для них, а также постарался повысить яркость на всех пресетах ночью : теперь лунные ночи выпадают чаще, а те, что без луны, более яркие. Настройки юзера обновил в шапке. Даже если вы уже ставили погоду и прошли всю установку, рекомендую ещё раз снести папку shader_cache и выставить настройки консольных команд из шапки.
  36. 1 балл
    Викт Да нет просто стараюсь обновить старые моды что бы к ним был былой интерес. Люди ведь старались, почему не дать второе дыхание старичкам.
  37. 1 балл
    EtOpIST не, ну ты точно скрытый агент Орифлейм TES)
  38. 1 балл
    EtOpIST нафига ты спамишь своим Eternal Suffering'ом?) И да, я, например, не могу играть в моды, пока не уберу нахрен раскачку камеры при ходьбе, живи теперь с этим.
  39. 1 балл
    Lenya056 Статический объект (не спавн объект!) появляется в игре когда компилируется геометрия уровня. А формат .object он предназначен для настройки модели, а не для её добавления на сцену (по крайней мере я такого не встречал). Да и чем вам обычные предметы насолили:?)
  40. 1 балл
    Ну так играй так как ты хочешь, а остальные будут играть так как они хотят) Что за странности такие не понятные... Мб что то с психикой раз задевают такие вещи и ты исходишь на свои всратые ответы) Остынь амиго, отдохни и успокойся, к чему негатив то)
  41. 1 балл
    Шикарно!) А то с этим локом на сохранения только в безопасной зоне реально уходит ОЧЕНЬ много времени! Не понятно, что меняет авторам просто сделать настройку которую по желанию любой может включить или выключить... вообще не понятно, от этого ведь модификация не станет хуже, даже на оборот тем кому этого не хватает будут очень рады, а тру хардкорщики могу оставить все как есть. Лично я ОЧЕНЬ жду от тебя правок и как выйдут буду при много благодарен, с меня будет вознаграждение за труды) Ты делаешь вещи о которых тут на каждой странице просят!)
  42. 1 балл
    "Made in Ukraine by Czech support"))) А они правду не хотят показывать пендосам. Вот я их не понимаю, зачем выпендриваться с поносом, на такую большую публику, на фанатов, если от этого будут только убытки компании? Видимо григоровича этот вопрос не интересует, своё мнение превыше всего. Старый, поехавший кукухой фашистский "аполитичный" дед. Даже если они будут извиняться (в чём я сомневаюсь), то их уже никто не простит, этих далеко не последних козлов. А раньше они проявляли любовь к фанатам. Но видимо старческий маразм всё изменил.
  43. 1 балл
    С киберпанком тоже всё печально. Длц почти все отменили. А то единственное, что должно выйти в следующем году, не обещает никаких ожидаемых историй, если верить сливам. Не говоря уже об отсутствии локализации. Не любитель проводить параллели, но украинцы и поляки одной дорогой идут. Впрочем, неудивительно.
  44. 1 балл
    Эмперус и это прекрасно!
  45. 1 балл
    Исправил вылет при диалоге с Волком и добавил недостающие звуки зомби P.S: когда подходишь к группе Петрухе случается вылет по моему из за неправильного написанного им пути поэтому рекомендую лететь сразу на фабрику за динамитом билд 1994 фикс.zip
  46. 1 балл
    Очень уж расплывчатая наводка, можно и без неё обойтись, карта сами знаете где ? Мимо уж точно не пройдёшь.
  47. 1 балл
    Aquí tienes, amigo! ARMA 3 DLC Decision: Red Daze Eternal Threads Russian Fishing 4 SCP Containment Breach SCP Unity Take on Mars The Bureau: XCOM Declassified Train Sim World 2 UFO Afterlight UFO Aftermath UFO Aftershock XCOM: Chimera Squad XCOM: Enemy Unknown XCOM 2
  48. 1 балл
    Вот, заново скачал и все поправил ? Сейчас все должно работать. Еще поправил Дуболома, в оригинале у него те же требования инструментов, что у других техников сталкеров на Кордоне, хотя логики в этом я не вижу... Но, сделал как в оригинале ) Так же сделал новую строку в подсказках и, теперь Азот ссылается на нее, а не требует инструменты. Ну и вычистил все косяки в лазерах, теперь вроде все апгрейдится. Правка сия на Путь во мгле+ганс, закинуть геймдату в корень игры, согласиться с заменой. gamedata.7z
  49. 1 балл
    да, шрифт вырвиглазный в шапке
  50. 1 балл
    Парни, благодарю вас всех что подняли тему по дополнениям, фиксам, бинам и модам именно для 1.4007! Надеюсь, они не канут в Лету!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования