Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.04.2023 во всех областях
-
13 балловANTHOLOGY 2.1 Final Название: ANTHOLOGY | Версия: 2.1 (05.10.2026) Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.3 Разработчики: Максим Ратниченко и другие Официальный Discord-канал «Anomaly Anthology» представляет собой проект по переносу сюжетных линий на платформу «Anomaly». В актуальной версии доступно прохождение 8 сюжетов — двух из оригинальной трилогии и шести из модов: «Пространственная аномалия», «Путь во мгле», «Смерти Вопреки: Паутина лжи», «Долина Шорохов», «Забытый Отряд» и «Атрибут».
-
7 балловГруппа ВК Youtube Оставить отзыв Разработчик: detooxe Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 5 апреля, 2023 г. ARTIFACT — это полное переосмысление атмосферы сталкера, вдохновленное произведениями братьев Стругацких. Модификация на основе S.T.A.L.K.E.R. CoP, рассказывающая о приключениях сталкера по кличке Угрюмый. Вас ждет интересный сюжет с множеством дополнительных квестов, хорошая графика и затягивающий геймплей.
-
5 балловАвтор: AziatkaVictor Исходники: GitHub Пример для ЗП: GitHub Огромная благодарность @Ferveks. Данный скрипт был основан на его блокноте из Игра Душ: Эксельсиор. Давным-давно, от нечего делать, я решил сделать небольшой скрипт, для селекции артефактов, основанный на GUI. Это было не легко и в итоге я не могу утверждать, что сделал все до конца, но теперь оно работает. Так как я использовать это не буду, а как-то выкидывать на помойку не хочется, то просто выложу это сюда. При наличии вопросов о работе или еще о чем-то - пишите сюда в тему или задавайте вопрос на GitHub. Постараюсь ответить. Реализован такой функционал: Выдача рецептов селекции Шанс успеха селекции Информация о зонах селекции. Проверка нахождения в определённой зоне селекции, относительно каждого артефакта Вывод информации об артефакте Вывод информации о необходимых компонентах, их наличии или отсутствии
-
4 балла
-
4 баллаговорю же, что патч глобальный или вы думаете, я столько времени одну единственную выдачу тайника фикшу?) да и не думаю, что за один день прошли ВСЕ а об "исправлять уже зачем", вообще МОЛЧУ
-
3 балла
-
3 баллада, по МСК только 3 часа дня стараюсь, как можно быстрее все делать. чтобы люди ближе к вечеру уже могли сыграть
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаВ моментах я говорю очень обтекаемо, чтоб не растягивать и так длинные посты. Так что не надо цепляться к отдельным фразам, игнорируя суть моих слов в целом. Конечно у нас помимо точности есть еще хар-ки, НО и стволов то не два! Ко второму тиру у нас в наличие уже может быть АКС, АКМ, Гроза, СКС , Мосинка, Натовские пушки, Уникальные пушки, в том числе снайперский калаш! Одним уроном и дальностью это явно не отбалансить. Боезапас в РАМКАХ ОДНОГО ТИРА это в какой-то степени и есть урон пушки , а его стоимость теряет влияние на баланс по мере понижения сложности игры. Попробую еще один пример привести. АКМ И АКС. Дайте им обоим хорошую точность, но урон будет выше у АКМ. Надежность по аналогии с патронами, скорострельность ДАЛЕКО НЕ ВСЕМ НУЖНА! Какой из этих стволов Вы выберете? Очевидно АКМ, и все выберут АКМ, предлагаете АКС удалить? К тому же Вы по прежнему НАМЕРЕННО ПРОДОЛЖАЕТЕ ИГНОРИРОВАТЬ тот факт, что это мод с элементами РПГ (я не устану это повторять)! Если у Вас с начала будет хорошая точность, отвалится потребность в апгрейдах и прокачке ГГ. Внимание! Далее будет утрированно! Вкинув условных 2 поинта в точность персонажа, вы упретесь в потолок (точность на максимум), и дальнейшее развитие этого перка ни даст вам ничего, это будет бессмысленно! Это не чистый ФПС шутер аля CSGO, тут НАДО КАЧАТЬСЯ! Похожие моменты можно встретить абсолютно во всех играх с РПГ составляющей. Если вам не нравятся РПГ, не играйте в них! Мне лично нравятся! И пусть тут жирные НПС в экзах хоть по рожку выдерживают, я буду считать что это условный босс, что в РАМКАХ РПГ МОДА ВПОЛНЕ ОПРАВДАННО! И кстати я сейчас играю с АКС у него просто отличная точность. Ни о каких 10 метрах речи вообще быть не может. Даже ксюха на средней дистанции неплохо себя показывает, да косовата , но на то она и ксюха. И играю я на мастере где точность и раскачка хуже. А если Вы жмете денег на апгрейд потратить и принципиально в меткость не вкладываетесь, тут уж извините. Выкиньте тогда свой автомат. Затарьтесь дротиками, купите дробовик, там и удобность выше и меткость не надо раздувать. Проблем то. На новичке вообще денег море наверное...
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаМини обновление от 6 апреля. Изменения: - Исправлена логика раненого военного на ЧАЭС - Удалены багнутые объекты на кордоне - Исправлено освещение в комнате Сидоровича - Исправлены разрушаемые объекты в Х-18 - Добавлены недостающие текстуры - Исправлены мелкие опечатки - Иконка патронов на худе корректно работает на обоих разрешениях - Исправлены Р1-шейдеры - Исправлен FOV во время сценки с кровососом в Х-10 - Сталкеры не отключают фонарики в кемпе - Вертолет в Темной Лощине: исправлен звук, сделан сбиваемым - Пересобраны анимации НПС: передвижение из сборки 2232 - Раненые зомбированные поднимаются после падения (сборки 2006г) UPD: - Исправлено отображение лавы на R2 в X-10 и саркофаге Архив перезалит, ссылка прежняя. После установки обязательно начать новую игру.
-
2 баллаХэт Ну тебе дали что нужно скачать [r.g. energy] s.t.a.l.k.e.r. trilogy, сам на него устанавливал и все пошло, а моя игра на котрую накатывал все время моды была с кириллицей
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаИтак, прошёл я ОБТ-версию модификации и могу выделить, как положительные, так и отрицательные моменты, которые заметил во время прохождения. Плюсы: 1. Хорошая картинка, глаз нигде не режет, плюс атмосферу нагоняет установленный решейд (последний также является и минусом, ибо из-за него игра жрёт достаточно много оперативки, что сказывается на производительности). 2. Стабильность. Ни разу не было ни одного вылета, что говорит о том, что автор постарался над подгоном того, что можно было подогнать. 3. Некоторые моменты за время прохождения дали немного сделать кирпичей. В частности радио на механизаторском дворе и звуки с призраком сталкера. Чего-чего, а не ожидал, хоть и было предсказуемо. Минусы: 1. В некоторых тайниках нет квестовых предметов, из-за чего невозможно продвинуться по второстепенной линии дальше. И этот факт немного огорчает. Плюс некоторые вещи, такие как флешки и записки дублируются. У меня в прохождении, когда наткнулся на тайник с флешкой с 4 аудиофайлом, этих флешек было штук 4-5. 2. Нет более подробной предыстории персонажа, а именно какой-никакой катсцены, где рассказывалось зачем вообще Угрюмый вернулся в Зону и что поспособствовало этому решению. То бишь, расплывчатое начало сюжета. Заключение: В целом, с приятными картинкой, оружейной системой мод вполне играбелен, но автору стоит уделить внимание тем аспектам, которые я указал выше. Надеюсь, на релизе модификации подобных проблем не возникнет. Автору же хочу пожелать терпения и здоровья доделать своё произведение.
-
2 баллаЭто те анимации, когда медленно и красиво аптечку колешь, а тебя собаки рвут? Или те, где высокохудожественно и эстетично магазин меняешь в автомате и бежать не можешь, а в это время три собаки...ну вы поняли. Вход и выход из бега - вот вообще никогда внимание не обращал... Там что, строго с левой ноги бег начинать полагается? В общем так все эти анимации - это излишние красявости. Чёрт с ними, пусть будут - но они же стали мешать нормальной игре! Моё мнение - не нужны. Сделайте их отключаемыми, а если невозможно - тогда лучше вовсе без них.
-
2 баллаа показали б как без удержания кнопки, не думаю что это сильно ломает выход выход анимаций Дополнено 0 минут спустя нового контента очень многаа, скоро сможете скачать
-
2 баллаSikorskyi не, я не любитель анимаций типа открытия рюкзака, использование аптечек и тд. где такие есть стараюсь отключать
-
2 баллаЗаписал видосик с командой таймфактора 40-50, дабы посмотреть как тени в динамике вытягиваются в течение дня, ну в целом впечатляет. Видосик рендерится. (сегодня-завтра будет) Вот несколько скринов. Проскользнула мысля, если возможно, было бы уместно присобачить один из этих ЗПшных подвидов SSAO (нужен для имитации рассеянного света-тени) Более грубый-паленый вариант выглядит так: Дополнено 39 минуты спустя (когда ютуб переварит будет в качестве)
-
1 баллТема создана для сбора всех существующих мини-модов, дополнений, правок, оружейных паков и всего остального для ванильного мода Фотограф. Чтобы ничего не потерялось и не надо было искать, всё будет здесь. Что-то нашли или сделали для мода? Пишите, добавлю в шапку! Тема дополняется... Оригинальная тема мода здесь
-
1 баллСсылка:Архивы(берите последний пре релиз) Source Code:github Discord Сервер:Ссылка Платформа:Windows(x32,x64)
-
1 баллСюжет повествует о сталкере по кличке Проныра, который отправился в Центр Зоны, по заданию Бармена. Главный герой просыпается в заброшенном госпитале не помнив, что происходило даже вчера. Не успев прийти в себя, оказывается, что его преследуют неизвестные. Кажется, пора делать ноги… В моде задействованы две локации: Госпиталь, Лиманск.
-
1 баллНазвание: Лёд Авторы: Крим, Emmis Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Сюжетная короткометражная модификация «Лёд» на игру STALKER Call Of Pripyat. Сюжет повествует о сталкере по кличке Проныра, который отправился в Центр Зоны, по заданию Бармена. Главный герой просыпается в заброшенном госпитале не помнив, что происходило даже вчера. Не успев прийти в себя, оказывается, что его преследуют неизвестные. Кажется, пора делать ноги… В моде задействованы две локации: Госпиталь, Лиманск. Особенности: От авторов: Использованный контент: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Гид по прохождению Спасибо за внимание!
-
1 балл
-
1 баллAziatkaVictor На диск С, ставить можно, нельзя ставить в папки Program Files и Program Files (x86) так как они защищены системой и требуют права администратора для перезаписи файлов.
-
1 баллENZOWOPE ссылка прекрасно работает. UPD: А да, действительно. Ну, много людей хотят скачать. Я сообщу автору темы об этом.
-
1 баллMawrak верно, стоит вообще понять в чем разница, для начала. В теории тут помог бы декомпил, но это долго. Есть плагин для блендера, который импортирует уже готовые локации, в теории там должны быть шейдеры.
-
1 баллdetooxe подскажи сколько локаций всего и возникает вопрос сразу, ты так каждую локу по одной выкладывать будешь на тест? Так глядишь ближе к лету 2050 и релизнём. Пысы: надо поактивнее как то ))) а то караван заругает)))
-
1 баллпотому что при распаковке архива так получается ) Дополнено 1 минуту спустя в установке это не написано -папка с модом на любом диске может быть.
-
1 баллМечта сбылась. Разработчик желаю тебе удачи, сил и терпения довести ОБТ до релиза
-
1 баллДа я сам не понимаю порой какие буквы на кириллице и на латинице. Объяснять люди не умеют. Я как мог объяснил. Вроде понятно получилось. )))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллRabindranathTagore , ты в оригинал ТЧ играл? Там ГГ появляется на Кордоне возле тоннеля где и сейчас из Кишки выходит. Думаю что там как раз и есть рестриктор для всех дальнейших действий по игре. Появление Фаната и смс от Сида, как было в оригинале.Так вот, этот момент не трогался с НИ только там Кишки, как таковой не было. Я не большой знаток скриптов, но если добавлять появление Фаната и смс от Сида через все варианты, как можно попасть на Кордон после х-18, это писанины мама не горюй и разрабы думаю этим заморачиваться не будут.
-
1 баллНе грусти, Нептун. На всех всё равно не угодить. Тут есть такие въедливые эксперты по модам, которые докапываются даже до рельс. Рельсы, говорят, неправильно у вас выглядят. Некошерно. Ты создал действительно нечто необычное и чудесное, но это невозможно осознать при первом прохождении этого мода. Как я плевался, когда играл первый раз... А вот второе прохождение уже удивляло и изумляло на каждом шагу. Ну а вся красота твоей задумки открылась только при третьем прохождении. Я такое вижу в первый раз, чтоб мод раскрывался во всей красе только на третьем прохождении с ноля. Я пытался понять, как это вышло, но так и не смог ничего придумать. Рабочая версия такая: у каждого игрока со стажем, который несколько раз играл в оригинальную трилогию и прошел кучу разных модов, есть устойчивые ожидания. Готовая картинка. Прокрустово ложе, если угодно. И в эти ожидания, в эту картинку твой мод не вписывается. Ломает картину мира. Рушит все ожидания. Поэтому, вероятно, моё первое впечатление было отрицательным. Я отрицал саму возможность того, что может быть ИНАЧЕ. Не так, как я уже привык. Мозг отказывался принимать новую реальность. То есть, играя в этот мод я узнал много нового о себе. О том, что я хочу привычного, не готов к новому. И считаю себя самым умным среди здесь. Так вот твой мод эти все иллюзии разбил в пыль. Это было больно. Но! Позже, отринув стереотипы, я получил настоящее наслаждение при втором и третьем прохождении. Спасибо за это! Мод охрененный. Автор - гений. Респект и уважуха.
-
1 баллПри выходе из лабы приходит сообщение от Сидора иди через Кишку так вот и иди через неё, уходя через другие переходы вы и ломает себе игру. Ранее было если уйти не через Кишку то и Кузя под мостом проподал.
-
1 баллKramenCrazy надо исследовать локу и обыскивать нычки, разбивать ящики. Куча гранат, подстволы, заряды к рпг вроде тоже попадаются. Тут в моде вообще нет проблем с патриками и гренами
-
1 баллПатч 1.4006 v1.6 без оружейных паков LADC patch 1.4006 v16 30.06.2022 Final.7z Lost Alpha DC 1.4006 оружейный пак Minimal WP LADC 1.4006 v16 Minimal WP v1.0.7z Минималистичный оружейный пак, в котором обновлены только оригинальные модели оружия и не добавлено ничего лишнего. Мод ОТКЛЮЧАЕМЫЙ Пак ставится на LADC 1.4006 с установленным патчем Gameplay DLC v1.6 P.S. Практически все минимоды для 1.5 подходят и к этой версии, конфликтующие моды отдельно указаны в инструкции по установке. И не забываем использовать исправленный мод русская озвучка (100321) из шапки темы.
-
1 баллТакого не должно быть у тебя, он должен робить либо там либо там , подзабыл где у меня стоял он.
-
1 баллПравильно-успокойтесь.А то гарью воняет от пердаков подожженных людьми,которые не разделяют вашего мнения. Дополнено 4 минуты спустя Никто тут не говорит про то ,что это плохо.Научись читать,пожалуйста,а то не понятно это человек прикалывается или действительно не понимает о чем ведется разговор.Поясняю:ведется разговор на то,что уже достала идиотская мода выпускать огрызки,вместо того чтобы потратить больше времени и собрать из огрызков цельное произведение.Такое чувство что эта крайне больная на голову идея пошла после мода Hibernation Evil-мододелы увидели что люди хавают т давай строчить невесть что на полтора часа вместо того,чтобы 1.5 часа+ 1.5 часа и еще + 1.5 часа объединить в 4.5 часа и дать игроку цельное произведение которое уважает личное время игрока.Зовешься мододелом-изволь думать о потребителе,чай не разработчик оп2.
-
1 баллТоже задаюсь вопросом.А то тут умники пишут что это "короткометражки".Народ,короткометражки-это когда ты часов 5-10 или несколько вечеров можешь потратить чтобы пройти КОРОТКИЙ но ЁМКИЙ мод,а 1.5 часа на кусок кода который ты дольше качать будешь это называется ХАЛТУРА и НЕУВАЖЕНИЕ к потенциальному игроку.Я понимаю,что это мода такая -выпускать моды по главам,но и вы мододелы извините-ешьте сами как говориться.Игрока интересует прежде всего длинна и качество мода,а не его озвучка и оружейный пак с мишурой.Это действительно просто издевательство выпустить мод на 1.5 часа когда качаешь 2-3 или если на ночь поставил торрент. Дополнено 1 минуту спустя заметь на 2-4 часа,что хоть два вечера займет,но не полтора часа.Это мне напоминает треш мод где играешь за какогото ученого на локации где есть лишь дом и подвал. Дополнено 6 минуты спустя мы говорим про моды на сталкер.В мире не существует никакого другого набора квестов кроме как Убей-найди-принеси-проследи-вставьте свое.Оригиналы пробегаются за 5-10 часов,а многие растягивают на недели не скажешь ли почему?А я вот скажу-разрабы дают игроку заниматься СТАЛКЕРСТВОМ а не аннигиляция животины и скриптовый аттракцион типа колды.От мода требуется то же самое-нет длинной истории ну и бог с ней,неужели так влом сделать задания по поиску артов например или охоту?Я ничего кроме отмазок тут не видел в комментариях.Не можете в длинный сюжет так сделайте его длиннее запихнув в него каких-либо активностей,локацию какую нибудь из других модов возьмите и накидайте тайников.Почему-то у Жекана получилось Предбанник наполнить контентом,а та локация в сюжете играет ноль внимания.
-
1 баллДоброго времени суток всем читателям и участникам данного обсуждения. К маю набираю пока что теоретический материал для работы над модом. Имею желание добавить личных "вкусовых предпочтений", но в это же время сам понимаю, что ухожу от цели мода - восстановление вырезанного. Поэтому хочу услышать мнение других лиц. Во первых, небольшая правка костюмов и бронекомбинезонов: Во вторых, добавление уникального оружия, которое имеется в ЧН, но получит свойства уникального оружия из ЗП, ТЧ и билдов (которые нельзя получить улучшениями): Все указанные свойства взяты из архивных материалов и не являются отсебятиной с точки зрения ЛОР-а.
-
1 балл
