Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.10.2023 во всех областях
-
10 балловYouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
-
8 балловСостоялся релиз «Prosectors Project 1.7»! Это глобальная модификация, в которой добавлены новые локации, расширен оригинальный сюжет Тень Чернобыля, а также добавлено множество оригинальных игровых механик. Тотально переработан движок игры и ощутимо улучшена графическая составляющая. Одной из главных фишек проекта является также усовершенствованный интеллект поведения НПС. Создан авторский баланс и экономика, которая повлияет на общую сложность игры. Среди ключевых изменений новой версии - переработка оригинального сюжета после прохождения Х-16. Меченому предстоит найти альтернативный путь через "Выжигатель", или же попытать удачу как обычно. Сделаны две независимые большие ветки сюжета, одна из которых, в свою очередь подразделяется еще на три. Добавлен большой квест для ввода трансмутации артефактов, несколько небольших сайд-квестов и мини-веток и дополнены типовые задания у ряда персонажей. Внесено множество изменений в заселении локаций, которые наполнили персонажами и мутантами. Монстры, в свою очередь, приобретут новые способности. Доработкам подвергся интерфейс игры, добавлены свежие движковые и геймплейные правки. Обширный список изменений в подробностях представлен на форуме. Для установки мода не потребуется оригинальная игра. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2023 г.
-
7 балловВ этом крутом моде реализован голод и функция того, что нельзя покушать в противогазе. Но почему не реализована функция дефекации? Например, захотелось покакать, а негде, в чистом поле - вокруг одни враги. Вот и пришлось бы бежать на базу в сортир типа "эМЖо". А если не успел, то наложил в штаны и их нужно отстирывать, для чего используешь воду из фляги 3 раза, как раз по полному кол-ву раз. Далее если не постираться, то на базу не пустят и сталкеры не будут с тобой вонючим торговать. Поэтому воду не купить и чтобы не умереть от жажды, придётся фляги искать на заброшках. Далее, если штаны обосраны, то нужно чтобы со всей локации на запах фекалий сбегались все мутанты (собаки, плоти, кабаны, кровососы, бюреры). Это же хардкорный мод, а такой хардкорной функции нет. Жаль... Также неплохо бы, чтобы когда подбираешь артефакты, помимо урона от типа артефакта, ГГ также накладывал в штаны диареей и голод становился максимальным + все эффекты которые я выше описал. Вот это был бы хардкор. А сейчас это так, прогулка по лунапарку. Также неписи косые и мутанты умирают с малого количества пуль. Надо бы это поправить. Ах да забыл, добавить, если с загаженными штанами/комбезом встречаешь члена группировки, то ваша репутация должна падать на сразу -100.
-
3 баллаwyoming gamedata.dbx Я скоро выложу распакованную версию + правки когда всё доделаю. Добавил
-
3 балла
-
2 балла(ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
-
2 баллаНовый проект DonationAlerts Оставить отзыв Разработчик: @AziatkaVictor Тип: Сюжетная модификация Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата релиза: 13.10.2023
-
2 баллаВ аддоне с локациями присутствует скрипт который ухудшает стабильность сборки. Ставить его категорически не рекомендуется. Дополнено 3 минуты спустя Я извиняюсь за то что пропадаю и не отвечаю в теме. Навалилось очень много работы и у меня буквально не остаётся времени ни на сборку, ни на эту тему с дискордом. С релизом сборки к декабрю я, скорее всего, не успею. Я обещаю, что как только я разберусь с личными проблемами, так тут же начну работать над сборкой. Я ещё раз извиняюсь.
-
2 баллаКак ребята мод? Очередные издевательства над игроками? Или стоит поиграть? Вижу тут нахваливают сборку комментаторы.
-
2 балла
-
2 баллаБелый Барс Это не ирония а выражение разочарования из-за того, что отсутствует хардкор и полноценный реализм. Авторами проделана гигантская работа и хотелось бы, чтобы симуляция жизни была полноценной, со всеми жизненными функциями. А то получаются, что все кушают, пьют, а писать и какать не могут. Это большй недочёт! И ничего постыдного в этом нет. Мы все ходим в туалет и это совершенно естественно. Почему в играх это не реализуют я не понимаю. Тем более это повышает хардкор. Также появляются новые тактики. Например, подкинул бюреру 2 колбасы и 3 батона. Подождал 1 час. И вот бюрер пошёл облегчаться, только присел, а тут мы с "Выхопом" ему прямо в жбан со 100 метров. С уважением.
-
2 баллаАвтор мода кто? Или я плохо вижу? Не нужно валить на кого-то. Взяли в мод - проверяйте. Есть недочеты - исправляйте. Не можете исправить - в топку оружейку и берите другую без косяков. Ну что вы как маленький. "Не виноватая я - он сам пришёл". Виноват всегда автор мода, если себе в мод берёт заведомо глючный материал. Просто нужно это принять и исправить косяк как можно быстрее.
-
2 балла
-
2 баллаДа под самым пузырём, но только надо оставлять не ниже третьего дана иначе долго придётся ждать, а лучше всего четвёртого дана.
-
2 балла
-
2 баллаPepel AfterGlow В теории можно же заменить всё в обычной секции ножа (модельку, описание, названия анимаций и пр.) на эти самые руки. и просто создать новую секцию уже для ножа и прописать ему какой-либо из доступных слотов.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаУмеешь правильно задавать вопросы))) Девочка старой закалки с правильной жизненной позицией?
-
2 баллаИ так, "Тайна Кордона". Долгострой который оправдал все ожидания. Начнем с сюжета. Ну, сюжет как сюжет, незамысловатый, простой, понятен каждому. Майору поручается задание, проверить блокпост на Кордоне, так как на днях, связь с ним пропала. Майор проверяет блокпост, никого не находит, и с этого момента начинается полноценный мод. Локации. Как по мне, получились вполне атмосферными и красивыми, от чего приятно изучать и исследовать старый, добрый но с переделками Кордон. А про остальные вообще молчу. Пасхалки и отсылки. Как по мне все отлично вписалось, все не замысловато, и не так откровенно. (Плюшевая Рей - исключение!!!) Оптимизация. Скажу честно, оптимизация поднажала... На высоких-максимальных настройках бывали иногда просады по кадрам, а также некоторые микро-фризы. Кат-сцены. О, боже, как же я люблю кат-сцены в модах. И "ТК" не исключение, чего только стоит лишь одна анимированная сценка в начале:) Озвучка. Озвучка к персонажам подошла идеально, каждый персонаж чувствуется живым, а не просто болванчиком которого создали через Microsoft Visual C++. В общем, общая оценка данной модификации 9/10. Но за двигающиеся бревно на блокпосту, и за Плюшевую Рей, поставлю 10. :3
-
1 баллГруппа ВК Оставить отзыв Название: Dollchan 8: Infinity Платформа: Call of Chernobyl Разработчик: Андрей Мирай aka Chiliaz Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. Сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем.
-
1 баллПобегал по "Живой Зоне", Припять впечатляет, легко заблудиться, довольно внушительный кусок опенворлда отвечающий на вопрос из 2007 г. а что если бы в сталкере была вся Припять, это просто вуууххх!!! Тут есть и другая сторона, вписывать такую Припять в моды не так уж и легко,можно ли без Open XRay как-то обойтись с ограничениями оригинальных игр, мне кажется это локация не для обильных перестрелок с монолитевцами, а для квестов и поиска артефактов.
-
1 баллне играть с 2к текстурами, либо ставить в настройках тип рендера dx10\11 невозможно не найти если вы действительно прошли 6 точек, ведь машин всего 6, в 2-ой и 6-ой спавнятся свечи. Места всех машин можно посмотреть в спойлере "Гайд на поиск предметов" в шапке темы. Пожарка обыскивается, надо наводить на капот стрелять в место где лежат арты
-
1 балл
-
1 баллскачал, установил. взял первое принудительное задание на артефакт. при этом детектора нет, шмоток нет, только рюкзак, аптечка,бинт (из ящика в подвале у сидора урода). поднимаем артефакт (он наносит хороший урон), но артефакта в инвентаре так и не видать..., но при этом задание по находке артефака -выполняется на половину. далее бежим к сидору сдать артифак, задание не выполняется. Трижды пробовал пройти это задание(. оч. дебелизм. удалил этот кал.!
-
1 балл1) Иронизировать на тему симуляции будете в другом месте. Модификация к этому никакого отношения не имеет. В общем-то, как и любые игровые условности. 2) То, что имеет отношение к оригиналу - остается таким по факту изначального существования. Этот вопрос можно адресовать разработчикам оригинальной игры. Все изменения, которые относятся к авторству разработчиков модификации, указаны в описании. 3) По всем проблемам и ошибкам можете обращаться в discord. К конструктивной критике отношение положительное. Сбор статистики полезен для выявления и исправления ошибок. P.S: бомбеж не по теме вызывает лишь улыбку, т.к. серьезно к таким постам относиться сложно. Спасибо за внимание.
-
1 баллТогда движок о них бы и не знал. Это все текстуры партиклов. У вас они в моде просто не воспроизводятся движком, поэтому их не видно. А должно быть видно! Стреляем из автомата - играем партиклы огня и дыма. А у вас их нет. Идеальное оружие для ведения боевых действий. И т.д.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКорочь, никакого фикса я на анимацию не нашёл, по - этому сделал свой для себя и всё исправилось как нужно, больше никто не поворачивается спиной и на воздухе никто не сидит, что касается гитар, тот фикс с гитарами в одном варианте всё поправляет, во втором ломает, связался я с автором японцем, сейчас исправляю этот фикс, всё уже нормально, только осталось по оси X значение верное подобрать, бум пробовать, куле делать - то? 😃
-
1 баллПо квесту нет, только для варки модифиуата линейки Души. Выпадет еще в тайнике с ПДА курьера в кровососовке. Ну или сам сваришь симбу.
-
1 баллпомнится в ОП или в какой-то из солянок креативно вышли из ситуации - сделали клон ножа, заменили ему иконку, название и описание и получились боксерские перчатки, которые ставишь в слот и бьешь - следовательно дело за анимациями. А вот сделать так, чтобы кулаки были, когда ГГ безоружен - это действительно уже движок.
-
1 балл
-
1 баллНу что ж, прошёл таки ремейк бородатого мода, который уже сто лет назад проходил и где-то даже установщик валялся. Вполне достойная штука, стволов много, артов не очень много, читерные (при вкачке на максимум) ящики, много полезных перков, сомнительные ачивки (тачка на Кордоне и убей всех зомбей быстрей, чем Бес и ко), куча тайников, сюжет и всё прочее. Побегать само то, не надоедает в целом. Из минусов - порезанные подземелья, что весьма обидно, из всего многообразия доступна только Х-16, жаль, потенциала могло быть куча в подземках, и ведь вдвойне обидно, что на ЧАЭС тебя дразнит локация Саркофаг, в которую нет перехода, но которая нагло торчит и мозолит глаза. Было бы любопытно во фриплее сбегать на ЧАЭС и влезть туда за чем-нибудь, но нет. Дизентегратор - штука шикарная, тут уж моё почтение. Если не косой - всегда в плюсе. Наконец-таки также был добавлен обещанный ещё в бородатой версии выживач. В награду в целом неплохой арт, два штуки на тушке уже неплохо так ломают баланс. Также весьма зашли сценки, аля пси-зомби, пси-химера и прочее, весьма достойно. Задания цикличные на набивание репы, в целом, тоже неплохи. Единственное что запарило - гитара для Свободы, пришлось тащиться аж к Сидоровичу за ней (ибо все гитары и губные гармошки из трупов и тайников я сбагривал, не делайте так и копите это дело, пригодится), ну да ладно, проводник на Баре помог. В общем и целом, хорошая крепкая модификация, играется бодро, надоесть не успевает, могу посоветовать для ознакомления.
-
1 баллВ игре есть инфа в одном из КПК(даже в двух), на каких локациях сколько штук. А так: Три на Свалке - Стоянка диггеров в ящичке, этот же бугор обходишь со стороны противоположной Депо. Там под большим деревом собаки крутятся. Возле трупака или в нём. Третий в подвале Барахолки. Ещё один в трупе Йохи(главаря бандосов). В ТД - На заправке на цистерне в трупе КПК друга Артикуляра, За бугром что после заправки на камне светится, По заданию от свободовцев КПК Ильича(не обязательный, но желательно), На Ферме в трупе. На ВС если свободовцы на холме стоят, можно получить задание на КПК разведчиков(очень информационный КПК, но не всегда получается), если ты ещё нейтрал у монолитовцев можно взять задание на КПК Шрама(бываеют варианты взять это задание у них на Свалке). Если монолитовцы уже враги, то задание на КПК Шрама будет в Лиманске на Стройке. В Рыжем - Дед посылает к воротам. Там в трупе КПК. На самом верху Капёра КПК Пятиочкового. По заданию КПК вернувшегося из Лиманска. На Янтаре - Сахаров отправляет к Выворотню. Там КПК. На Агро - Скиталец просит принести КПК чувака из домика на болоте. КПК Лукавого из подземки(отдать Вивисектору). На вышке возле тоннеля КПК Шелуденя(в трупе). КПК которые по заданиям при желании можно выкупать у квестодателя. Не обязательно, но в некоторых интересная инфа. Флешки(открывают переходы. на ссылки в них внимания не обращаем) - На Янтаре три штуки. Одна на самом верху здания завода в ящике. Вторая в самом низу этого здания, там где переход в лабу должен быть. Тоже в ящике. Третья в ангаре в одной из ям в ящике. Несколько штук в элеваторе в ТД. Чтобы собрать надо пользоваться переходами. Один на Холлзаводе, за зданием в яме рвануть бочку. Первый переход - "нет", следующий "да". Ещё один переход в подземке Агро. В той стороне где Вепрь в нычке лежит(по заданию) пройти сквозь решётку и по коридору до конца. Ещё переход в Рыжем в тоннеле за мостом(обозначен "Лиманск"). И последний в Рыжем. На Капёре нужно пройти в сторону перехода на ВС. На переходе на ВС кликнуть"нет" и пройти по этой дороге до самого конца. Попадаешь в самый конец элеватора. Там переход в зал с маш.времени, оттуда в Госпиталь. Из Госпиталя после разговора с прозрачным первый переход обратно(если не все дела сделаны) второй на ЧАЭС. В Элеваторе некоторые флешки я тупо отстреливал из СВДшки или из Баретта, пока она не падала в дырку в полу. Потм подбирал её и всё. В переходах в элеваторе кликай "нет", чтоб не блуждать по всей зоне.Будет просто телепортировать куда-нибудь, но здесь же на локе. Насчёт правки на скелеты собак к сожалению нет. Автор конечно маху дал с этим делом. Но исправить некому. В БТРе у свободы типа засел полтер потому БТР здесь не возможно загасить. Во второй, третьей части взрывается как миленький.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВсем привет, давно не было новостей от меня. Время всё ближе и ближе к релизу новой версии, немного информации и контента по SDK. Текущая версия разработки: 0.7 Beta
-
1 баллСоздатели - монстры модостроя. Воссоздать Припять в соответствии с реальной картой? Второй день офигиваю от этой воплощенной идеи. Жду играбельный сюжетный мод на базе этогй прекрасной припяти:)
-
1 баллИ так слишком много возни с ним, наоборот бы уменьшить надо. Крайне глупо говорить о реализме, но раз уж начали... То же самое можно сделать незаметно в абсолютно любом костюме. ГГ в костюме наемника за пределами станции мгновенно вызовет у настоящих наемников вопросы, замеченный на базе тоже. Если же без костюма вообще никак: почему костюм наемника не может достать Шустрый или Сыч? Почему ГГ не может снять костюм с любого трупа наемника?
-
1 баллЕсли я не ошибаюсь, в гансе миникарта убирается, если играешь на сложности выше "сталкера".
-
1 балл
-
1 баллВ офисе разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 в Праге произошел пожар! Об этом сообщает чешский портал Vortex и сайт местной мэрии. По имеющиеся информации, возгорание произошло из-за неисправности электрической проводки. Пожар затронул один из трех этажей, принадлежащих студии, где располагались серверы с резервными данными проектов компании, включая S.T.A.L.K.E.R. 2. В момент пожара в здании находилось около 30 сотрудников компании, однако все они без проблем эвакуировались. По предварительным оценкам СМИ, на восстановление офисов уйдет около 1,5 млн крон (₽6,4 млн). Как пожар скажется на разработке S.T.A.L.K.E.R. 2, неизвестно. Позже информацию подтвердил сотрудник компании: - Да, это правда. Главное, к счастью, никто из наших сотрудников и работников офисного здания не пострадал. Ночью с четверга на пятницу в офисе компании в Праге произошел пожар, один из наших этажей нуждается в полном восстановлении. Подробности мы еще выясняем. Мы очень благодарны вам за ваши вопросы и слова поддержки, которые получили за это время. Ни одна аномалия, даже огненная, не заставит нас остановиться в достижении финальной цели. И не с таким справлялись. Все будет хорошо - сообщил комьюнити-менеджер.
-
1 баллДаже сложно предположить кому это может быть нужно. Все недоброжелатели этой убогой студии надеялись на релизный позор. Дабы в очередной раз позлорадствовать. В такой ситуации пожар и его последствия абсолютно не нужны. А вот самой студии это может быть крайне выгодно.
-
1 баллФикс 3.6.06 Фикс кумулятивный, предыдущие устанавливать не нужно. Примечание! Перед установкой удалите user.ltx из папки mfs_userdata, а также папку shaders из папки с игрой и очистите кэш шейдеров через лаунчер. 1. Исправлен gloss на DX11 (пересветы поверхностей); 2. Исправлены вылеты при взятии Грозы и Протекты; 3. Исправлена прицельная марка прицела ОКП; 4. Исправлено положение в руках болта; 5. Исправлен неправильный звук bore у Вихря; 6. Исправлен вылет с шейдерами lfo_light_dot_weapons; 7. Исправлено отсутствие анимаций камеры у ИЖ-18. Скачать (яндекс) Скачать (гугл)
-
1 баллбебрантус странный вылет, точно всё как надо установил? Дополнено 4 минуты спустя Фикс 3.6.03 1. Убраны ненужные спрайтовые гильзы у Кипариса; 2. Заменены анимации гранат, АКС-74У, Винтореза (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz), ППШ-41 (BAS 1.5.2); 3. Возвращены HK G36 (анимации - SeDzhiMol), ТОЗ-66 (GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz), анимация бега временно представляет собой ускоренную idle; 4. Исправлены наименования и описание уникальных АК-12 и МР-133; 5. Исправлено полное отсутствие обычного АК-12 в игре (ранее был только в спавнере). Скачать (яндекс) Скачать (гугл) P.S. Фикс так дофига весит из-за текстур новой модельки ППШ.
-
1 баллАнимированное меню, и анимации точно без проблем. Остальное надо пробовать. Но думаю проблем не будет.
-
1 баллМод вышел под ночь.Я его успел пройти часов за 5.Ну что сказать,тот абсурд в хорошем смысле слова увеличился втрое.Поиграв полчаса я понял чем вдохновлялся разраб-игрой Borderlands 2.Всё отдаёт этой игрой-музыкой на локациях,злодей Ленни списан с красавчика Джека,описанием оружия,свойствами самого оружия- например дробовик-гранатомёт,автоматические пистолеты стреляющие гаусс зарядами и прочее . Если вы любите Борду,как и я вам мод очень понравится,другие назовут васянкой,и в какой то мере будут правы.Лично для меня это было веселое приключение.Хоть и с перестрелками здесь был явный перебор.
-
1 баллСтатика не поддерживается. Локация собрана без статического шейдера. Минимальный рендер для игры - динамический.
-
1 балл» Загрузить «Локация Пустые земли [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [49,3 МБ] » Загрузить текстуры для «Локация Пустые земли [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [417,1 МБ] » Загрузить Rawdata «Локация Пустые земли [ЗП]» с ФО: Yandex Disk [740,7 МБ] Название локации: Бункер А1 Разработчик: Grez Версия игры: X-Ray 1.6.02, но так же можно перенести на любую другую. Локация сделана для всех, сливаю в общий доступ из своей безграничной щедрости к народу модостроителей! Описание: Надземная локация средних размеров фриплейного типа. т.е. для свободного изучения. На своей территории имеет пару небольших болот, пару заводских комплексов, фабрик, склады, деревеньку, мост и леса! Контакты: YouTube - https://www.youtube.com/stalker_grez VK - https://vk.com/sza_team
