Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.12.2023 во всех областях

  1. 5 баллов
    2 дня до выхода
  2. 2 балла
    В видосе я размышляю о том, чем мне привлекателен True Stalker, и делюсь соображениями о проекте и скором релизе. Сегодня 19 декабря 2023 г. видос был сделан более 1.5 г. назад и вот наконец долгожданный релиз близок как никогда. 21 декабря, зашёл в тему мода
  3. 2 балла
    Актёр озвучки: Adamant Текущий статус: Готов озвучивать Оборудование: Микрофон HyperX Quadcast Обработка звука и эффекты: Нет Контакты для связи: https://vk.com/n_nikito4ka Информация о себе: Есть ютуб канал. Мои примеры работ: https://vk.com/video/@n_nikito4ka?z=video218657302_456240713%2Fpl_218657302_-2
  4. 2 балла
    Как на пресс-конференции и прямой линии одновременно ( в конце года). Люди устали, они не отупели. Я если что вообще молчу. Молчание делает человека умнее... Но бывает исключение, когда человека путают со столбом.
  5. 2 балла
    да, уже понял. Все скачал, в главном меню меню жутко лагает. При попытке зайти в настройки вылетает. При попытке создать новую игру - тоже вылетает. Придется удалять и ставить гамму. (надеюсь потянет мой ноут без вылетов) Дополнено 6 минуты спустя могу предположить, что слабое железо. у меня похожая проблема, но сборка иногда все же запускается
  6. 2 балла
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Всё здравое что там было (некоторые движковые фичи) и так уже перенесли. Некоторые наиболее адекватные квесты МБ тоже будут. А вот чумные крысы, турели, сломанный баланс всего и вся, беготня в Долине Шорохов и т.д. я думаю навсегда останутся эксклюзивом 2.2.
  9. 2 балла
    Уровни из прошлых частей переносит тулза. Из level.bin в level.lua. Но только статику, динамику переносить мы не стали, поэтому и не стали делать поддержку динамики. Camilot'a(чела можно найти в RU дискорде по моддингу) если попросите, он возможно доделает поддержку динамики.
  10. 2 балла
    I really never understood the need to know system requirements on a mod that is slated for release in a few days. You know you are going to download it and try.....that is when you will find out if your system can handle it and you will have to adjust settings accordingly.
  11. 2 балла
    Небольшой анонс, следующая версия сборки скоро, она более оптимизирована чем прошлая, убраны не нужные аддоны, некоторые новые.
  12. 2 балла
    CodeMonk над проектом работаю один. Поэтому многое не успеваю. Сменные аддоны планировал на ЧН\ЗП, в будущих версиях, под ЧН уже тестировал, работает отлично.
  13. 2 балла
    Скрины максимально стандартные, мне кажется примерно похожее можно наснимать с 2.5 Мод уже передерживают, все таки там небыло цели расширят локации, или перемоделивать лоуполи геометрию на локах в хай-поли(угловатые треугольные ветки деревьев видны по сей день.... можно было бы за столько лет отмоделить-округлить, решить все проблемы с пропорциями объектов относительно размера NPC)что оправдало бы такие временные затраты, какой год уже 9-ый, 10-тый? 3.0 это более причесанная 2.5 с подтянутами модельками и текстурками местами, дополненый сюжеткой, кажется с 1-ой вырезанной локой и вроде уже реализованным ТСС A_life с конкурентами (конкуренция на квесты и сюжетные предметы ) А постоянное неуспевание на Шоукейсы, может говорить о том что время на разработку не хватает, и есть другие IRL дела.... Тогда тем более че тянуть? Выпустили бы 3.0 и допатчили до 3.5 постепенно. А так можно мариновать и до 2027 г. очень легко, при этом разительно существующая сборка не будет отличаться от той которая выйдет потом т.к разрабатывается он или по выходным или в промежутке между личными увлечениями другими играми.... На мой взгляд уже достаточно для сборки которая не обещала расширения существующих лок, добавление всем билдовским обьектам хай-поли и эстетические выправления источников света и теней по красоте(до сих пор стандартное кривоватое освещение запечено) Пора бы уже выпускать, волшебных рывков, маршбросков в финале не случится, что уже есть, то и хорошо.
  14. 2 балла
    В руки редакции попало 10 эксклюзивных скриншотов с полей разработки «Oblivion Lost Remake 3.0». Разработчик не смог подготовить материал к AP-PRO Showcase 2023 из-за сильной загруженности. AP-PRO.RU, 2023 г.
  15. 1 балл
    Тип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
  16. 1 балл
    Данный проект представляет из себя зомби-мод на движке STALKER SoC - X-Ray. События происходят в России в 2011 году, спустя несколько месяцев после глобальной зомби-катастрофы, которая заражает непонятным вирусом всех людей, кроме тех, у которых редкая группа крови. Игровой процесс направлен на исследование игрового мира и добычу ресурсов, а также имеются сюжетные ветки и различные квесты.
  17. 1 балл
    Платформа: Back to the S.T.A.L.K.E.R. Engine Дата выхода: Как только так сразу (TBD) Back to the S.T.A.L.K.E.R. - глобальная модификация на Тень Чернобыля, сеттингом которой является билдовская Зона отчуждения. В моде присутствуют следующие нововведения: Расширенный сюжет, дополняющий оригинальную историю S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Обновленная оружейная составляющая. Детально воссозданная билдовская графика. Восстановленные билдовские элементы. Расширенные билдовские локации. Канал на Youtube | Сервер в Discord | Паблик в ВК ModDb Page [English]
  18. 1 балл
    Осенью 2014-го года в окрестностях Зоны Отчуждения произошёл крупнейший в истории выброс, вследствие которого Зона стала поглощать всё большие и большие участки Земли, угрожая существованию жизни на планете. В 2048-м году изобретают машину времени, и у её создателя, профессора Демьяненко, рождается план по спасению человечества, который заключается в отправке в прошлое военного специалиста, который способен разобраться в причинах выбросах и предотвратить его.
  19. 1 балл
    Скачать: ModDB | GitHub | NexusMods | AMK-TEAM | AP-PRO Название: Improved Group Warfare Дата выхода: 07.05.2018 Платформа: Clear Sky 1.5.10 Разработчик: @PastKNIGHT Improved Group Warfare - модификация нацелена на исправление оригинальной войны группировок. Данная модификация не исправляет все ошибки оригинальной войны группировок. Это скорее попытка.
  20. 1 балл
    FWR 0.9 CoP Position & View 1.0 Платформа: Зов Припяти 1.6.02 (Call of Pripyat 1.6.02); Дата выхода крайней версии: 26.05.2023 Автор: LoidRus Разработчики оружейного мода FWR 0.9 реанимировали стандартные ПЫС модели оружия и доведели их до ума. Я, в свою очередь, отредактировал положение и вид пушек на экране так, чтобы в руках ГГ они смотрелись реалистичней. По поводу багов и недочетов писать сюда - ТЫК Рекомендуемый g_hud_fov: 0.7 UPD: Исправил проблемы с игрой на разных типах освещения.
  21. 1 балл
    Кемперы развились до того что могут кемперить прямо из своей базы.У меня бы жопа сгорела если бы меня так убили. Кстати в реале у рпг есть защита от дурака, ракета взрывается после определённого времени проведённого в полёте и выстрелить по такой миномётной траэктории не получится, но эту защиту можно отключить..
  22. 1 балл
    Vuniverse сигнал о том, что произошло какое-то событие, можно сообщить через info или, как некоторые их называют, инфопоршни. В первую очередь выдаешь инфо через диалог. Чтобы НПС что-то делал, ему нужно указать кастомную логику: [logic@stalker_name] active = walker@start [walker@start] path_walk = point_1_walk path_look = point_1_look on_info = {+info_after_dialog} walker@go [walker@go] path_walk = point_2_walk path_look = point_2_look meet = no_meet on_signal = signal_name | %+info_for_new_dialog% walker@wait ; При получении сигнала, переходит на другую секцию, где говорить уже можно, так же выдает инфо [walker@wait] path_walk = point_2_walk path_look = point_2_look Чтобы все работало, нужно прописать сигнал у пути, чтобы при достижении точки НПС получал сигнал. За это отвечает параметр "on_signal". Подробнее про пути можешь прочитать тут (тебя интересует sig): Статья Сигналы получают только объекты и НПС, которые перенимают логику. Это не как инфо, они не глобальные, а локальные. На счет диалога, думаю, ты знаешь как делать, инфо у тебя есть, просто укажи его где нужно. Если спавнишь НПС через smart, то можешь просто прописать ссылку на exclusive. В ином случае, можешь просто указать ссылку напрямую в самом конфиге НПС. В теории должно работать, но на практике не проверялось. Если особо не знаком с логикой, то прочитай разделы из статьи, которую я скинул выше, а так же можешь почитать мою, которая объясняет принципы работы: Вики
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Тогда тебе пока рановато еще. Запортачишь модель. Там настройки нужно применять инклуд к конфигу возможно. Анимки вроде долны сохраниться, но не помню. Я больше по машинам шарю.
  25. 1 балл
    да тут походу надо шейдеры у модели поменять, или портировать
  26. 1 балл
    Ну что за мужчина! Уфф Дополнено 2 минуты спустя это скрин и свет так падает
  27. 1 балл
    подключился к стриму, очень жду мод спасибо тебе Вульф и твоей команде за труды!
  28. 1 балл
    Друзья, помогите с вылетом, пожалуйста. Вылет при загрузке локации. Из текста я понял, что ошибка при реднеринге текстур и идет ссылка на DX10 (хотя запускаю 11) на диске C (там и близко нет ничего, связанного с игрой, все файлы на D) Дополнено 1 минуту спустя это проблема движка, увы
  29. 1 балл
    Да. Игрок узнает это. Это не Фанат. Похожи чувачки просто.
  30. 1 балл
    Дитятки? Сколько еще новых лок угатовано? Припять как-то удивит? Дополнено 1 минуту спустя кстати в четверг это относительно удачно, 2 вечера после работы, а потом уже все выходные до победного, чуть что на праздниках дожать можно... Дополнено 2 минуты спустя Тайники за локациями и 10 квестов относительно родсвеников Сидоровича...
  31. 1 балл
    Ой девчата.... видимо пропаду я на несколько дней начиная с четверга
  32. 1 балл
    Ни одного оригинального разработчика не осталось. С НС2016 та же ситуация. NS OGSR делают другие люди
  33. 1 балл
    Издевательство! Просто издевательство! Бой с тенью монолита всегда был васянским квестом (потому что этот бессмертный читер даже от гранаты брошенной не убегает), а теперь с ним ещё больше нужно будет перестреливаться. Единственное, чем можно заткнуть этого читера -- это либо за дверью бункера (где сейф Клыка сперятан), либо заманить его в этот бункер, и дверь за собой закрыть (чтобы потом этот читер не мешал труп паука искать с кольцом Лукаша для встречи с Пантерой). Я уже предвкушаю, что в новом обновлении архара специально сделает так, чтобы тень монолита проходила сквозь стены. Псевдо-хардкор подъезжает
  34. 1 балл
    Когда конфиг с секциями подкидываешь в игру, его ещё и в weapon.ltx нужно подключить
  35. 1 балл
    Lingvist30 ты издеваешься? У тебя включен CGIM 2, погодный аддон. Оттого и вылетает.
  36. 1 балл
    Вы же как будете выкладывать, сделайте и ЯД и Гуглдиск, и торрент. Чтобы скачивание было из разных источников. Дополнено 2 минуты спустя ДАЖЕ не думайте!!! В пень эту мегу, там нереально вообще что-то крупное скачать!!! В лес этот долбеж с их клиентом!
  37. 1 балл
    Спасибо ребят, благодаря моду прошел полностью Сталкер второй раз с 2009 года. Играл постоянно, но на ЧАЭС не был вот уже лет 15. Теперь топаю во фриплей, масса эмоций, учитывая что последнее время вообще мало игр вызывает интерес
  38. 1 балл
    Авторы «Oblivion Lost Remake 3.0» берут ориентир на релиз проекта в 2023 году! Об этом они сообщили в Новогодней публикации. По их словам, уходящий год был тяжелым во всех смыслах, в том числе и по части работы над проектом. Ввиду ряда причин, в этом году не удавалось уделять разработке большое количество времени, отсюда и получился столь долгий тест. Что касается текущего состояния проекта, то после теста сюжета авторами был сделан вывод, что модификация нуждается в дальнейшем исправлении найденных багов и ошибок. Сколько времени займёт эта работа - пока неизвестно. Но создатели планируют управиться в новом году. В дополнение к новой информации был опубликован свежий геймплейный ролик. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  39. 1 балл
    По многочисленным просьбам публикуем системные требования True Stalker Уточняем, что на конфигурациях ниже минимальных требований комфортная игра не гарантируется. Для более быстрых загрузок и более плавного геймплея рекомендуем использовать SSD. * Аналоги видеокарт от AMD тоже поддерживаются, на Intel Arc работа не гарантируется. ** 50Гб взяты с запасом под основные архивы, патчи и кеш.
  40. 1 балл
    50гб. Эт чего там такого? Прям как метро весит!
  41. 1 балл
    По многочисленным просьбам игроков были опубликованы системные требования грядущей модификации True Stalker. Уточняем, что на конфигурациях ниже минимальных требований комфортная игра не гарантируется. Для более быстрых загрузок и более плавного геймплея рекомендуем использовать SSD. AP-PRO.RU, 2023 г.
  42. 1 балл
    Некоторые изменения для версии 0.70
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Видеоролик, показанный ранее на AP-PRO Showcase 2023:
  45. 1 балл
    Посмеяться зашел, не более
  46. 1 балл
    До НГ запишу одно или несколько видео про те или иные фичи. Не трейлер, но и чтобы не совсем с колес.
  47. 1 балл
    мододелы сделайте мод шоб можно была принести демократию
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Обновил все это до какого то вменяемого состояния. Оставить ли ее основной, пихнуть как опцию или назначить на уник какой-нибудь - решу позже.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования