Перейти к содержанию
  • LIVE

    СТРИМ ПРЯМО СЕЙЧАС!

    Тема эфира: S.T.A.L.K.E.R. 2: DLC Цена Надежды ● Stream #2

  • «Oblivion Lost Remake 3.0» - 10 эксклюзивных скриншотов

    ss-nick-12-09-23-21-16-54-lvl16-generato


    В руки редакции попало 10 эксклюзивных скриншотов с полей разработки «Oblivion Lost Remake 3.0». Разработчик не смог подготовить материал к AP-PRO Showcase 2023 из-за сильной загруженности.


    ss-nick-12-09-23-21-05-08-lvl2-garbage.jss-nick-12-09-23-21-06-14-lvl2-garbage.jss-nick-12-09-23-21-07-46-lvl4-darkdolin
    ss-nick-12-09-23-21-09-25-lvl-level12.jpss-nick-12-09-23-21-09-52-lvl-level12.jpss-nick-12-09-23-21-10-18-lvl-level12.jp
    ss-nick-12-09-23-21-11-41-lvl14-stancia.ss-nick-12-09-23-21-13-00-lvl14-stancia.ss-nick-12-09-23-21-14-46-lvl16-generato


    AP-PRO.RU, 2023 г.


    • Лайк 1
    • Хабар 8

    Авторизация  

    Читайте также



    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать учетную запись

    Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти
    товарищ_голубь

    Напомните, это где те же тени Чернобыля с допквестами, или сюжет все же новый?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Cyrax

    Напомните! Это где те же тени Чернобыля с допквестами или сюжет всё же новый?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Mad Hikki
    20 минут назад, товарищ_голубь сказал:

    Напомните, это где те же тени Чернобыля с допквестами, или сюжет все же новый?

    Сюжет там если не весь,то большей части билдовский ,не знаю точно, полностью не проходил

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    quiall_sunrise

    товарищ_голубь это не те же "Тени Чернобыля". Это именно тот самый Обливион Лост, который был там в году 2004 или когда там. Только допиленный 

    • Мастер! 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    maxbunt

    Правильно, поэтому его и делают 70 лет и выйдет урезанным. Всё по канонам.

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1
    • Смех 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    gnd32

    тот самый ждалкер:u1F601:

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Ghost Dog

    Не могу понять почему в ОЛР такое упоротое освещение в подземках. Неужели в редакторе не видно что значения выкручены выше положенных и из-за этого наблюдается омерзительный дисторшн-эффект, кто-нибудь помогите разрабам, 10 лет уже это невозможно видеть! Ну либо это выкрученный тоунмаппинг, который не должен влиять на индор, однако влияет и ещё как. Вообще и текстуры отвратительные и шум везде и всюду наблюдается, и где спрашивается в билдах вы такое видели? Даже в ТЧ такого убого графона нет.

    Изменено пользователем Ghost Dog
    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BM-Stryker
    4 часа назад, товарищ_голубь сказал:

    Напомните, это где те же тени Чернобыля с допквестами, или сюжет все же новый?

    Это началось так давно, что я уже забыл...

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    товарищ_голубь
    2 часа назад, BM-Stryker сказал:

    Это началось так давно, что я уже забыл...

    Я смутно помню, что после тонны беготни там в итоге застреваешь на стройплощадке с учеными и вроде бы радар надо потом идти выключать. Или как-то рогато лезть в Х10 и там игра заканчивается. Помнится, там еще рядом с баром нужно было лазить в некий типа супер-навороченный комплекс, где голограммы были, хотя туда лазить надо было именно в эту пустую бетонку под землей еще в паре-тройке модов, уже хрен разберешь.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Modera
    4 часа назад, Ghost Dog сказал:

    Не могу понять почему в ОЛР такое упоротое освещение в подземках. Неужели в редакторе не видно что значения выкручены выше положенных и из-за этого наблюдается омерзительный дисторшн-эффект, кто-нибудь помогите разрабам, 10 лет уже это невозможно видеть! Ну либо это выкрученный тоунмаппинг, который не должен влиять на индор, однако влияет и ещё как. Вообще и текстуры отвратительные и шум везде и всюду наблюдается, и где спрашивается в билдах вы такое видели? Даже в ТЧ такого убого графона нет.

    Такое освещение - это явный закос под самые первые билды со вторым рендером (1469 и 1472).

    Больше чем на эти билды оно похоже только на уровень из 1472 переделанный дезодором под релиз в 2010-м.

    • Жму руку 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Cyrax

    Тут есть тестеры или разработчики мода ? Вопрос по новой версии таков : исправлено ли лагание при взгляде в определённую сторону.  Объясню. Смотришь на все три стороны- всё хорошо. Смотришь в четвёртую и начинается просадка фпс до уровня слайдшоу. Хотя тот же Ведьмак 3 идёт на высоких настройках без проблем.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Bowsette

    Рекомендую послушать:

    2020 г. 

     

    • Мастер! 1
    • Хабар 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    кекарь

    я про этот мод уже несколько раз вспомнить и забыть успел, сколько можно тянуть то, тем-более, если пишут что ни огромного количества новых лок, ни переделывания моделей особо не намечается?

    • Мастер! 1
    • Клоун 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    BM-Stryker
    19 часов назад, товарищ_голубь сказал:

    Я смутно помню, что после тонны беготни там в итоге застреваешь на стройплощадке с учеными и вроде бы радар надо потом идти выключать. Или как-то рогато лезть в Х10 и там игра заканчивается. Помнится, там еще рядом с баром нужно было лазить в некий типа супер-навороченный комплекс, где голограммы были, хотя туда лазить надо было именно в эту пустую бетонку под землей еще в паре-тройке модов, уже хрен разберешь.

    Не, в х10 сюжет 2.5 точно не заканчивался, там, по моему, +/- сюжет т.ч, а с голограммами это вообще лост альфа. 

    • Лайк 1

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    InZard
    20 часов назад, BM-Stryker сказал:

    Не, в х10 сюжет 2.5 точно не заканчивался, там, по моему, +/- сюжет т.ч, а с голограммами это вообще лост альфа. 

    Я в ОЛР не играл. Мод ещё нельзя полностью пройти?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    gnd32

    InZard Можно. Даже титры есть.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    InZard
    31 минуту назад, gnd32 сказал:

    InZard Можно. Даже титры есть.

    А вообще стоит в него играть?

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    pauk_200
    2 часа назад, InZard сказал:

    Мод ещё нельзя полностью пройти?

    Мод полностью проходим с 2013 года.

     

    8 минут назад, InZard сказал:

    А вообще стоит в него играть?

    В данный момент, как по мне, стоит ждать новостей о 3.0 официальных от разработчика, очень вероятно, что к НГ ситуация окончательно прояснится. Если задерживается еще на год или иной неопределенный срок, то конечно стоит попробовать. Нравится далеко не всем, воя с количества мутантов и хардкорности на форуме всегда было предостаточно, но у ценителей концепции билдов эта модификация чаще всего является самой лучшей среди любых других проектов за всю историю моддинга.

    • Лайк 3

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    sanch
    В 16.12.2023 в 15:51, товарищ_голубь сказал:

    Напомните, это где те же тени Чернобыля с допквестами, или сюжет все же новый?

    Сюжет другой, вообще не сравнивай с тенями

    • Лайк 2

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    maxbunt
    В 16.12.2023 в 18:20, Ghost Dog сказал:

    Не могу понять почему в ОЛР такое упоротое освещение в подземках. Неужели в редакторе не видно что значения выкручены выше положенных и из-за этого наблюдается омерзительный дисторшн-эффект, кто-нибудь помогите разрабам, 10 лет уже это невозможно видеть! Ну либо это выкрученный тоунмаппинг, который не должен влиять на индор, однако влияет и ещё как. Вообще и текстуры отвратительные и шум везде и всюду наблюдается, и где спрашивается в билдах вы такое видели? Даже в ТЧ такого убого графона нет.

    Раз 10 лет это не чинят значит так автором и задумано.

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    [rebel]

    Чёрт побери, как же хочется заиграть в OLR 3.0! Разработчикам большое спасибо за такой интересный мод!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты
    Гость
    В 16.12.2023 в 14:37, maxbunt сказал:

    Правильно, поэтому его и делают 70 лет и выйдет урезанным. Всё по канонам.

    Это точно!

    Поделиться этим комментарием


    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




  • Стримы от AP-PRO

    • 3 часа назад, S.₮.A.Ł.₭.£.☈. сказал:

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      Если ты про Шляпу, то это буквально единственный мод на аниме-тематику из более или менее известных, причём это скорее игра на движке Икс-рей с аллюзией на интернет-культуру, нежели производная вселенной Сталкера. Остальные сюжетные моды последних лет худо-бедно следуют сталкеровскому сеттингу, и никакого значительного влияния Шляпы на их нарративное содержание я не наблюдаю. @adept_omnissiah правильно указал, что Закон Шляпы — это пример того, что в Сталкере можно сделать что-то новое, с другим сеттингом или с другой геймплейной динамикой. Но опять же, ни "анимешных", ни "майнкратовских", ни каких-нибудь "роблоксовских" мотивов я в современных модах не вижу.

      Если ты про какую-то другую "поеб-тину", то прошу уточнить.

      3 часа назад, adept_omnissiah сказал:

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

      Я с этим согласен, Шляпа действительно показывает пример принципиально новой игровой динамики в рамках Сталкера. Но всё же один из двух моих посылов был в том, что в основе своей нарратив современных сюжетных модов практически не отличается от старых модов, и "анимешное поколение", чем бы оно ни было, никак на это не повлияло.

    • 12 часов назад, zakzila сказал:

      Что раньше сюжеты в модах писали любители, что сейчас. Качество варьируется от "неуд." до "хорошо" с некоторыми исключениями — от поколения это не зависит. Вон, "Путь во Мгле" вышел в 2014-ом, а "Ликвидация" в позапрошлом месяце. Хочешь сказать, что первый имеет намного более интересный сюжет, а во втором сплошное аниме? Да вроде нет, что в первом средний "сталкеровский" сюжет, что во втором. Или может "Диана" 2013-го года намного лучше, чем "Шляпка" 24-го? Да вроде тоже нет. Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Собственно, вы отличии от Диана-мода, Шляпко-мод прямо говорит, что мод - ШЛЯПА. При том ПОЛНАЯ и с фуррями.

      А говоря про влияние, собственно Шляпка как минимум показывает, что из сталкера можно сделать лутер-шутер и дополнительно влиять например на характеристики оружия. А непосредственно форма в данном случае не столь важна. А диана не давала ничего.

    • 10 часов назад, zakzila сказал:

      Ну и в чём тогда влияние "анимешно-майнкрафтового" поколения на сюжетные моды?

      Серьёзно? :u1F604: Пришить эту детскую поеб-тину к сталкеру - это нужно было очень постараться.  Дурка отдыхает, кукловоды развлекаются, зомби беснуются. :u1F605:

      7636975.thumb.jpg.c635a7e7b0a31851328e4106739c0bcf.jpg

  • Скачать моды

  • AP-PRO.RU в социальных сетях

                


Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования